Текст книги "R.A.C.E.M.I.S. (СИ)"
Автор книги: Михаил Баковец
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 15 страниц)
Противник-вампир уничтожен!
Вы получаете новый уровень!
Вы получаете 6 свободных баллов характеристик!
Смахнув сообщения, я перезарядил обрез и присел на одно колено, направив оружие в сторону комнаты, чтобы встретить очередную тварь горячим свинцом с серебром.
Тихо, больше никого не видно, хотя какой-то шум доносится. Вот только после оглушающих выстрелов в замкнутом помещении определить эти звуки не получалось.
– Лютый? – раздалось за моей спиной.
Резко обернувшись, я чуть не выстрелил в Слона, который с ошалелым выражением на лице стоял на пороге квартиры с алюминиевой дубинкой в опущенной руке.
– Чего тебе? – прошипел я, опасаясь поворачиваться к нему спиной и при этом боясь неведомого шума из комнаты.
– Ты это... за что их? Кровники, да?
Я медленно вздохнул, потом выдохнул, опять вздохнул, после этого посмотрел в глаза собеседнику и сказал:
–Слон, вали отсюда. Может, пронесёт и тебя никто не увидит и не свяжет с этими трупаками. Только быстрее сматывай удочки. И дубинку прихвати резиновую, вон она у порога на площадке валяется.
– Да ты чё?!
– Не геройствуй, Слон, млин, – разозлился я. – Если к тебе придут и станут расспрашивать, то говори всю правду, как и было, мол, позвал кореша на разговор с уродами, которые сестру обидели. Ничего криминального не планировали, а тут кореш, я, то есть, достал ствол и стал палить по чужакам просто так, едва их увидев. Ты тут же свалил к себе, когда такое увидел, ясно?
– Я не стукач, Лютый, – обиделся тот.
– Тебе предстоит общаться с фээсбэшниками или кем-то покруче их, так что расскажешь так или иначе, но за содействие тебя не станут крутить на соучастие.
Услышав про своих возможных собеседников, тот сильно побледнел и попятился назад.
– Тогда я пошёл, Лютый. Если чё, то я помогу, чем смогу, так и знай, – торопливо произнёс он.
– Угу, буду знать.
Едва он вышел из квартиры, я метнулся к двери и закрыл её, после чего опять опустился на одно колено, положил рядом на пол обрез, достал второй и стал его снаряжать картечью с серебром. Едва последний патрон оказался в барабане, убрал курковку в инвентарь, а револьверное ружьё взял обеими руками и медленно направился в комнату.
Странный шум, который меня нервировал, издавали три девушки, две из них были полностью обнажёнными, третья была одета в сиреневые кружевные трусики-шортики. Они корчились, хрипели и что-то бормотали. Две бились в припадке на полу, среди остатков еды, которые сбросили с журнального столика, стоящего рядом с разложенным диваном. Третью ломало на самом диване.
– Эй, вы как? – окликнул я. – Я из милиции! Сюда едет «скорая», скоро вам помогут.
Куда там! Кажется, в своём текущем состоянии они ничего не слышат и ни на что не реагируют. Наверное, начни я ставить на них раскалённое клеймо и то не обратят внимание.
Никаких меток я не видел, когда смотрел на больных, выходит, это простые смертные, не монстры, не Игроки, обычные земляне, основная масса населения Земли.
Сначала я хотел последовать за Слоном, когда убедился, что в квартире больше кровососов нет. А потом пришла мысль набрать немного трофеев, раз уж вляпался по полной в эту гадость. Не с пустыми же руками и ворохом проблем на плечах ретироваться?
Помниться у чертей самыми дорогими оказались кисти рук, а ещё видел спрос на их кровь, которую собрать тогда не догадался. Впрочем, и некуда было. Зато сейчас могу это сделать. Уж всяко лучше будет кровь пятнадцатиуровневого вампира, в отличие от крови пятиуровневого чёрта.
Больше не обращая внимания на девушек, которым помочь не мог, я взял на кухне две глубоких тарелки и подставил под текущую из тел вампиров кровь. После этого вооружился пассатижами из мультитула и стал вырвать у них клыки.
Промелькнула мысль, что было бы неплохо захватить головы целиком, но картечью их так перемололо, что я побрезговал.
Рядом с телами нашёл нечто интересное.
У одного под рукой лежал кривой нож из чёрного стекловидного материала, который Игра обозвала обсидиановым ритуальным ножом. Рядом с другим нашлись две сферы размером чуть крупнее перепелиного яйца, одна светлая, почти белая, вторая имела зеленоватый цвет. На ощупь походили на пластмассовые шарики от пинг-понга.
Сфера защитника.
Усиление: ×12.
Не активирована.
Вторая находка была ещё интереснее.
Сфера-ключ данжа 15-96 уровня.
Не активирована.
Не читая подробные пояснения, я забросил лут в инвентарь, потом слил кровь из тарелок в пустую квадратную бутылку из-под «джека». Присоединив этот трофей к остальным, я в сомнениях замер над трупами кровососов. Хотелось взять больше, а брезгливость мешала.
– Да к чёрту, – буркнул я. – Это игра, и это лут.
Морщась и сдерживая тошноту, я отрубил кисти на руках у мёртвых врагов, а потом у одного вырезал сердце. Ещё и порадовался, что второму вампиру этот орган разорвало картечью с серебром, не пришлось пачкаться в его крови.
Отмыв руки от крови и порадовавшись, что правильно сделал, надев чёрные спортивные штаны и футболку, на которых кровь практически не видна, я покинул квартиру при помощи телепорта: вышел на балкон, прицелился к кустам под окнами и переместился вниз.
Фрагмент 4
Глава 6
Вернувшись в комнату, я очень срочно стал собирать вещи. Вышло всего три больших спортивных сумки, две из них влезли в инвентарь, третью придётся нести в руках. Так, что ещё? Деньги, документы – всё взял, значит, ничего меня тут не держит.
Выглянув в окно и убедившись, что группы захвата на горизонте не видать, да и в целом во дворе пустынно, я уже привычным способом при помощи телепорта переместился вниз, переправив велосипед и тяжёлую сумку перед этим туда же.
И дал дёру во все лопатки из города.
Вы увеличили Выносливость на 1%. Всего 7.
«Ещё бы ей не увеличиться, когда я больше двух часов уже кручу педали, выжимая из себя все соки, – саркастически усмехнулся я про себя, получив сообщение. – Километров двадцать пять уже проехал, точно».
В окрестностях хватало заброшенных старых деревень. Большая часть, конечно, или сгорела во время поджогов травы, или была растащена рачительными хозяева из соседних поселений, но кое-что ещё осталось. Например, вон те старые коровники из толстых бетонных плит, какие не смогли уволочь деревенские куркули даже при помощи трактора, а рядом с ними высокая водонапорная башня из красного кирпича, построенная в незапамятные времена. Давно ничего не функционирует, да и крыша у неё крыта досками (!), почерневшими, частью сгнившими и покрытыми ярким зелёным мхом. Зато там всего один вход, вместо окошек – узкие крошечные щели, которые так и тянет назвать бойницами. Однажды здесь даже ролевики или реконструкторы средневековья снимали любительскую короткометражку, соблазнившись видом башни, которая, словно, из седой эпохи или сказочных миров пришла на Землю.
Достаточно будет закрыть проход щитом, чтобы чувствовать себя в полной безопасности.
Увы, надежда получить временное надёжное жильё разрушилась, стоило мне шагнуть в дверной проём.
Для начала, вместо пола была широкая железная лестница, уводящая куда-то вниз, оттуда тянуло сыростью и затхлостью. А потом – лестницы на верхний этаж, где имелась просторная площадка, закрытая со всех сторон, если не считать окошек и гнилой крыши, не было. Чьи-то очумелые ручки срезали пару пролётов автогеном… вон характерные оплавленные края уголков и прутьев из кирпича выступают.
А ведь у меня на башню были определённые планы, думал позже тут сделать что-то вроде базы подскока, когда портальная магия поднимется до должных высот.
Пришлось идти к коровникам и осматриваться там, выбирая самый подходящий для ночлега на ближайшие пару дней. В одном, наверное, хранили сено и сравнительно недавно – то ещё не сопрело даже, только почернело. В сравнении с прочими строениями – это было чище и приятнее всех прочих. Одно плохо – мыши. Грызуны понаделали себе в сене, устилавшим пол примерно на полметра в высоту, кучу норок и то и дело выскакивали наружу из них, водя носами по сторонам.
В самом центре я установил палатку, внутрь неё положил надувной матрас, рядом на куске проржавевшего кровельного железа, который отыскал в соседнем строении, поставил «шмель», работающий от газового баллона. И то, и другое приобрёл на Аукционе, в очередной раз воздав благодарности Создателям, которые хоть и испортили землянам жизнь, но постарались частично нивелировать минусы Системы.
После этого закинул кровавые трофеи, с облегчением очистив инвентарь, на торги, следом отправил накопившийся гербарий с фауной, что насобирал пока бродил по окрестностям. Копеечка, конечно, но мне всё в кассу.
Разобравшись с первоочередными делами, я достал свои трофеи, выложил на туристический столик перед собой, сел в раскладное кресло рядом и задумался.
Что мне со всем этим делать?
Вот, к примеру, сфера защитника. Магическая вещь призывает мою копию с раскаченными боевыми умениями и уровнем ×12 от моего, то есть, шестидесятого. Но с одним ограничением – не выше сотого, так как это будет совсем имба. Вещь очень и очень крутая даже с учётом поправки-штрафа. Помощник существует ровно одни сутки, что для подобных амулетов призыва считается огромным сроком. Соответственно и стоит. Можно поделить на три или два призыва – по восемь и двенадцать часов, если тяжело вести кач в течение двадцати четырёх часов.
Дальше смотрим на сферу, что является ключом для некоего данжа. Судя по огромному порогу между уровнями, данж не простой и состоит из нескольких ярусов или локаций. На самом первом даже я смогу потрепыхаться и приподнять уровни. Плюс, должны быть бонусы как первооткрывателю и что-то ещё. Может, увеличенный приход экспы.
Данж и защитник просто созданы друг для друга. По отдельности мощная многоярусная локация и сильнейший защитник выбиваются из ряда вон, ну, буксует фантазия, не может понять, что нужно сделать, чтобы пройти данж самостоятельно (если привлекать только наличные силы и экипировку) или куда приложить неуёмную мощь защитника. Отдельно они требует дополнительных расходов – на экипировку, команду, на телепорт в местность с высокоуровневыми мобами. Вместе – дополняют друг друга, выходит как в математике, что минус на минус даёт плюс.
Удивительно, как такие вещи могли оказаться у каких-то задрипанных вампиров, которые легки в бою со мной, в три раза уступавшему им в уровнях. Вон обсидиановый нож смотрелся в тему, недорогой и без вычурностей, без бонусов за ношение, без особенных характеристик. А сферы – нет. Чужеродны они на фоне уровней покойников.
А вот если подумать и немного копнуть дальше, то кое-что интересное всплывает.
Например, вампиры – это не славянская нежить, а их уровни не дают даже малейшего шанса пройти сквозь пелену из соседнего государства. Другое дело – портал. Мощный, дорогой и без ограничений, такой же статусный, как вот эти две сферы. Если рядом с ними положить третью – портальную, то картинка складывается полностью, становится органичной.
–Так? – спросил я сам у себя и тут же ответил. – Так! Идём дальше.
Волшебные вещи явно ворованные, тут к бабушке не ходи. Кто эта парочка кровососов? Не Игроки, так как прописались обычными мобами, так сказать. Мог Игрок-вампир обратить простых смертных в себе подобных? Вполне, ведь я почти ничего не знаю про игровую механику, а найти информацию не представляется возможным. И купить тоже.
Значит, парочка «птенцов» решает обнести своего родителя… убив его или воспользовавшись смертью, так выходит? Хм, неизвестно, но что бы это ни было, даже если выполняли роль курьеров, соблазнившихся ценной посылкой, магические редкие вещи оказались в их руках. Порталом воспользовались, чтобы замести следы, решив, что две драгоценности лучше трёх и скорой мести за такой поступок. Скорее всего, выбрали то место, о котором их преследователи подумают в самую последнюю очередь, что даст им время на прокачку. Это я про Россию.
То, что удача была шальной, доказывает и факт их загула – забились в дыру, где, как думали, никому не будет до них дела, и давай кутить, уродуя девушек, превращая тех в доноров, зависящих от укусов. Надеюсь, после смерти тварей они смогут придти в норму в скором времени. И очень хорошо вышло, что кровососы решили погулять и расслабиться, тем самым снизив свои боевые качества. С только что появившимися «гостями», которые напряжены, здоровы, не отравлены алкоголем и не расслаблены после секса и излишков крови, я бы точно не справился.
М-да, если всё так, то ждать в гости настоящих собственников сфер мне не стоит. Даже если и выйдут на меня однажды, то к тому времени я буду носить двухзначную циферку в уровне, вызывающую уважение у окружающих.
Продавать трофеи я точно не собираюсь – это мой счастливый билет на высокие уровни, в ТОП.
Осталось только решить, когда активировать сферы и нужно ли что-нибудь мне для похода.
Хм, совсем голова не варит, если задаю такие глупые вопросы – конечно, нужно! В идеале, отличное оружие, эликсиры, амулеты и… да многое что. Увы, пока могу рассчитывать только на пополнение запаса патронов, некоторое количество ингредиентов для артефакторики и магического конструирования, воду с продуктами, запасную дешёвую одежду и… всё. Ждать и рисковать ценными вещами, если меня вот-вот найдут, чтобы предъявить за убийство вампиров и подтянуть по статье за сокрытие своей игровой сущности, я не собирался. Поэтому, накрутив полсотни патронов с зажигательными зарядами и дюжины с серебром, я решил активировать сферу с данжем.
Желаете активировать сферу-ключ:
Да/нет?
Да, желаю.
Выберите место для установки стационарного прохода на территорию данжа. Внимание! Изменить место впоследствии будет невозможно. Если вы желаете сохранить существование портала в данж в секрете, то советуем выбрать безлюдное пустынное место.
Хм, я машинально почесал подбородок, захрустев отросшей щетиной. Выходит, где-то здесь возникнет портал? Постоянный? И через него я смогу навещать данж в любое время?
А ведь это неплохо!
Первым желанием было поставить портал в башне. А что – кругом стены, сверху перекрытия, вход только один. Но быстро передумал. Ведь что получается? Я смогу получить в своё полное пользование огромный данж, который (что те кролики) будет приносить не только опыт, но и лут. С монстра девяностого уровня явно не мелочёвка должна падать. А с босса на самом последнем ярусе, который явно будет выше простых мобов? Это же золотое дно!
Местность здесь очень глухая, а как по Земле пошла семимильными шагами Игра, так и вовсе стала чуть ли не зоной отчуждения. Как личная вотчина подобное место смотрится неплохо. Хватает капитальных строений, которые нуждаются только в ремонте, есть наблюдательная вышка – башня. Есть казармы и ремонтные мастерские – коровники, которых тут чуть ли не десять штук, есть огромная площадка, мощёная плитами, что сойдёт за плац. А ещё есть мой талант големостроителя. С его помощью смогу укрепить базу так, что никто просто так уже не сможет пройти до портала или до меня.
Кстати, один из коровников, тот, что в самом центре и почти что перед «плацем», я выделил под портал. Не знаю, какими спецэффектами он будет блистать, но пусть лучше его со всех сторон закроет железобетон.
Место выбрано! При переходе у вас в инвентаре появится портальный камень, который вы можете продать или оставить себе. Владеющий камнем – владеет свободным проходом в данж!
Едва я активировал сферу, как из неё выскочила крупная искра и стала выписывать в воздухе передо мной круги и восьмёрки, постепенно увеличивая диаметр. Через пять минут она исчезла, а в воздухе завис светящийся белесый шар. Казалось, что это огромный стеклянный шар трёх метров в диаметре, заполненный туманом.
Проход в данж «Подземное царство индрика».
Размер сложности: 15-96 уровни.
Не открыт.
– Ну, с богом, – дал сам себе напутствие я и шагнул вперёд.
На несколько секунд я почувствовал себя ежиком в тумане – всё вокруг было затянуто непрозрачной пеленой, тянуло сыростью и раздавались странные, я бы сказал, настораживающие звуки. Через три шага туман пропал.
Поздравляем! Вы первым вошли в этот данж. Получаемый вами опыт увеличен на 24%, количество тайников увеличено на 15%, шанс получить уникальную вещь или заклинание увеличен на 18%.
Оглядевшись, я понял, что ни о каком подземном царстве и речи не идёт – я стою на холме, на узкой грунтовой дороге, которая спускается к… погосту, если я не забыл, как называлось кладбище у славян. Крестов там не было, зато в достатке имелось столбов и камней, кривых чахлых деревьев. Слева и справа от дороги тянулось заросшее бурьяном поле, которое через двадцать метров переходило в непроходимые заросли тёрна и шиповника, сквозь которые даже мышь не проскочит. Линейное прохождение, шаг влево или вправо – невозможен, только вперёд.
Вид кладбища подсказывал, что же за первые противники у меня будут.
– Ну и где тут подземелье с индриком? – пробурчал я, доставая сферу с защитником.
Активация была похожа на предыдущую: та же искра начала выписывать вензеля в воздухе, только вместо шара сейчас получился веретенообразный столб чуть выше меня. Едва искра пропала, тут же с тихим хлопком испарился туман из веретена, оставив на месте… копию меня. Почти копию. Похожая одежда имела едва заметный блеск и выглядела качественнее пошитой, сидела лучше. Лицо одухотвореннее, прям так и захотелось сказать, что такой морде любой патриотический плакат будет рад. Оружие… оружие было просто сказкой. Изначально это был мой барабанный обрез, но потом очумелые ручки фаната стимпанка превратили его в нечто умопомрачительное – насадки на стволе, что-то похожее на отражатель со старых фотоаппаратов справой стороны ствола, пистолетная рукоятка с вырезом под ладонь и пальцы. Анатомическая, так вроде бы, называется, я похожие видел на спортивных пистолетах.
Наверное, и патроны у защитника получше будут, чем у меня.
– Дай своё оружие, – приказал я.
Тот даже ухом не повёл, что ж, стоило ожидать, что Создатели озаботятся, как приструнить хитрожопых Игроков.
– Иди вперёд, – вздохнул я и достал своё оружие. – Защищай меня.
Эту команду магический защитник понял и споро зашагал с холма в сторону погоста, чуть ли не печатая шаг по-военному.
Когда оказался на погосте, то увидел, что почти все столбы имеют какое-нибудь изображение, вырезанное умелой рукой краснодеревщика – человеческое лицо, птицу или зверя. Некоторые дополнительно были украшены ленточками и старыми венками.
Едва я наступил на землю погоста, как ближайший столб с изображением бородатого мужчины, зашатался, накренился, земля вокруг него зашевелилась, и наружу стал вылезать мертвяк.
Упырь.
Уровень 15.
Агрессия: очень высокая.
А вот и славянский вариант упыря. Исконная настоящая нечисть, которой пугали люди друг друга и себя ещё с неимоверно давних пор. Это в Европе упыря превратили в слащавого, галантного и обольстительного мерзавца и убийцу, так как обществу требовался новый герой с шармом ужаса. И Стокер им дал такого, заново создав образ упыря-вампира.
Ба-бах!
Стимпанковский обрез Защитника исторг огненный факел и картечь, которая снесла голову мертвяку.
Противник-упырь уничтожен!
Ха, ничего удивительного при разнице в уровнях аж в четыре раза.
В ответ на выстрелы зашатались сразу несколько столбов и наружу полезли новые упыри, выглядевшие, как голые, с синеватой или бледной кожей, грязными космами, жилистыми руками, с кривыми коричневыми когтями, а за узкими фиолетовыми губами торчали огромные клыки.
Ба-бах! Ба-бах! Ба-бах! Ба-бах!
После десятого убитого я получил шестой уровень.
Бой на погосте для меня превратился в простую прогулку. Всю грязную работу за меня делал Защитник, отстреливая мертвецов с такой скоростью, словно, в руках у него пулемёт. Ни одного выстрела мимо, почти сплошь криты.
Вы получаете новый уровень! Всего 7.
Вы получаете 6 свободных баллов характеристик!
Очень быстро закончились простые мертвяки и из могил полезли более крепкие, с тёмной, грязно-серой кожей, седыми длинными волосами, с ещё большими когтями и зубами, отливающими стальным блеском.
Упырь с железными зубами.
Уровень 19.
Агрессия: очень высокая.
Спохватившись, что я так и не сделал ни одного выстрела, словно, мне не нужна прокачка таланта, я открыл стрельбу следом за спутником. Не так эффективно, правда.
На моём свежеполученном одиннадцатом уровне простые мертвяки закончились, вылез босс погоста – двадцати пяти уровневый старший упырь, который имел не только железные зубы, но и такие же когти на руках и ногах, плюс, обрывки цепей на запястьях, которые он ловко закрутил пред собой, отбив подряд несколько зарядов с картечью.
Убедившись, что стрельба совсем не эффективна против нового и мощного врага, Защитник достал нечто похожее на тонкую коричневую с чёрным косым пояском в центре сигару, резко провёл её кончиком по своему кожаному ремню, подпаливая, и при помощи телепорта забросил к боссу.
Взрыв оглушил мертвяка, заставив на несколько секунд замереть столбом. Придти в себя он так и не сумел, попав под мою зажигательную картечь и заряды Защитника.
Вы получаете новый уровень! Всего 12!
Вы получаете 6 свободных баллов характеристик!
Вы увеличили Отвагу на 1%.
Вы увеличили Огнестрельное оружие на 1%.
Всё, эта локация чиста, можно приступать к сбору лута.
Взял я совсем немного несколько железных челюстей, челюсть и когти босса, его кандалы. Гораздо больше собрал флоры и фауны – мох, лишайник, плоды крушины могильной, кладбищенские пауки, кладбищенские слизни, могильные черви и ещё полдюжины наименований.
Дальше дорога привела нас в заброшенную деревню с полуразрушенными домишками, где нас встретили вытьянки – похожие на призраков создания с хрупкими стройными человеческими телами, женскими лицами и стрекозиными крыльями, которых, в зависимости от уровня, насчитал от одной пары до четырёх. Босс – очень крупная вытьянка с красивой фигурой и лицом женщины, примерно тридцати лет с развевающимися волосами, будто попавшими под невидимый фен, махала сразу аж десятью узкими длинными крыльями. Летать они толком не могли, скорее левитировали в полуметре над землёй, иногда делая рывок на пару метров вверх. Урон наносили дистанционный, при помощи издаваемых звуков – нечто среднее между тихим заунывным пением и негромким плачем.
Здесь я получил семнадцатый уровень, так как эти «поющие кости» имели уровни от двадцать второго и достаточно густо заселяли руины. В общем, было с чего прокачаться.
Лутом были кости и крылья. Босс одарил ключом от клада, который пришлось искать почти час. В результате во дворе самого крупного дома под засохшей яблоней выкопал сундучок из морёного дуба и окованный железными коваными полосами. Внутри лежало почти полтора килограмма серебра в виде маленьких брусочков, толщиной с мизинец и длиной во всю ладонь от начала мизинца до начала большого пальца.
Древнерусская серебряная гривна. Вес 195 грамм.
Драгоценному металлу я обрадовался больше всего. Даже не исторической и культурной ценности, а самому металлу – будет теперь чем патроны снаряжать, а то накладно покупать цепочки и потом их резать кусачками.
Опять собрал целый стог гербария и несколько пластиковых баночек с разными видами насекомых.
После деревни дорога привела меня в лес – чёрную мрачную чащу с буреломами, непроницаемыми ельниками, в которых, казалось, всегда господствует ночь. И на этом ярусе данжа я чуть не погиб.
Здесь властвовали берендеи – огромные свирепые медведи от сорокового до семидесятого уровня. Превращённые колдуном в животных, люди. Некоторые имели даже броню – панцири из плашек очень прочной чёрной древесины, скорее всего, морёного дуба, наручи из меди и бронзы, а кое-кто даже шлемы из черепов ещё более крупных медведей и лосей. Оружием они не пользовались, кроме того, что им было даровано природой – клыки и когти. Но этого им вполне хватало. Чуть не погибнув, я, скрипя зубами, отозвал Защитника и вновь призвал, истратив вторую восьмичасовую попытку из трёх изначально имеющихся. А ведь до окончания первого срока оставалось почти три часа!
Зато обновлённый стоуровневый Защитник раскатал медведей-оборотней, как каток лягушку. Огромную роль сыграл факт того, что берендеи были одиночками и нападали по одному.
Боссом был сам колдун в образе чёрного медведя ростом в три метра с лишним, если стоял на задних лапах, в костяной броне. Имел способность резко разгоняться и таранить лобастой башкой, закрытой вдобавок лосиным черепом с огромными рогами, и примерно раз в три минуты оглушительно ревел, накладывая дебаф слабости и оглушения.
Но семьдесят пятый уровень колдуна против сотого у Защитника не плясал никак, тем более, с увеличением уровня стало мощнее и оружие в руках моего двойника. И через час, как я призвал обновленного помощника, чёрная чаща была очищена, после чего настала приятная возможность как следует облазить окрестности, повышая Внимательность уже в четвёртый раз с начала путешествия по данжу.
– Привал, мне нужен отдых, – скомандовал я и упал возле старого дуба с широкой кроной, накрывающей просторную поляну, словно, зонтиком.
Сорок первый уровень, куча поднятых характеристик, прокаченные таланты – результат девятичасового блуждания по данжу. Гора трофеев: стога гербария, переполненные банки со всяческой хитиновой и слизняковой живностью, баночки с кровью, пригоршни зубов и клыков. Отдельно выделю золото и серебро – украшения, гривны и монеты, инкрустация на редком оружии (редком из-за находок, а не по свойствам, к сожалению).
Текущее имя Игрока: Виктор Сергеевич Белянков.
Имя игрока в Системе: Вик Амет.
Количество игровых перерождений: 104.
Уровень: 41.
Свободные баллы характеристик: 200.
Текущие характеристики:
Сила: 25.
Ловкость: 12.
Выносливость: 30.
Телосложение: 15.
Сила духа: 20.
Харизма: 3.
Внимательность: 15.
Хитрость: 7.
Удача: 6.
Отвага: 30.
Репутация: +5.
Свободные очки талантов: 12.
Таланты (навыки):
Отсутствуют.
Переносимый груз: 74 кг; критическая масса, при которой невозможно передвигаться: 164 кг (напрямую зависит от Силы).
Запас магической энергии: 300 (напрямую зависит от Силы духа).
Запас физической энергии: 400 (напрямую зависит от Выносливости).
Запас божественной энергии: 0 (необходимо открытие таланта – Верование).
Талант: конструкторская магия -24%.
Талант: големостроение – 6%
Талант: артефакторика – 6 %.
Талант: портальная магия – 18%.
Талант огнестрельное оружие -29%.
За каждый десятый уровень мне выдали по одному бонусному возрождению. Часть баллов, около сорока единиц, пришлось потратить на Силу духа и Силу с Выносливостью, чтобы упереть всё добро, которое набрал. А для развития Портальной магии требовалась мана, которая уходила, словно, вода в песок. Динамита у меня не было, как у двойника, приходилось забрасывать врагов различным мусором из-под ног, а когда и пустыми гильзами. Урон от таких телодвижений проходил не всегда, а тот, что получалось нанести, не превышал единичку-две. Но зато рос талант при таком использовании порталов. За это спасибо Защитнику, который своим примером направил в нужное русло.
Глава 7
Див.
Уровень 81.
Агрессивность: крайне высокая.
На каменистом поле, без единой травинки и кустика, неподвижно стояли десять огненных фигур, издалека похожих на ангелов из-за языков пламени. На другом конце поля росло невысокое дерево с редкой кроной и ветками, расположенными очень низко и практически горизонтально. На одной из них сидела крупная, похожая на павлина птица, переливающаяся всеми цветами радуги и, будто бы, горящая.
– Жар-птица? – с сомнением в голосе озвучил я свою догадку. – Хм.
Див.
Уровень 86.
Агрессивность: крайне высокая.
Каждый див имел человекоподобную фигуру, затянутую в балахон до пят, руки-крылья и голову с крупными косыми глазами-щелочками, как в мультфильмах любят рисовать китайцев или монголов. При этом вокруг головы извивались языки пламени, как аспиды в причёске Медузы-горгоны. Впрочем, всё его тело, включая балахон, состояло из огня.
Десять высокоуровневых противников, последний из которых имел девяносто шестой уровень, стояли на пути к сказочному созданию.
Я рядом с ними не котировался совсем. Зато Защитник, ничуть не сомневаясь в своих возможностях, направился к ближайшему противнику, на ходу доставая левой рукой из кармана (инвентаря?) сферу не крупнее апельсина и с гладкими боками, отливающими сталью. Когда до дива дистанция сократилась до двадцати метров, он с одной руки выстрелил в огненного моба, агря на себя, а следом, едва тот резво рванул вперёд, бросил навстречу сферу.
Шар рухнул в нескольких шагах перед тварью и в доли секунды разложился в хитрую конструкцию с четырьмя лапками, фиксировавшими на поверхности, и раструбом-горелкой, как на паяльных бензиновых лампах, что была направлена вверх. Едва див оказался над сферой, как из той вырвалась сверкающая инеем морозная струя, скрывшая огненное существо полностью.
Холод был настолько силён, что даже мне стало зябко, хотя находился не меньше, чем в сорока метрах от сработавшего ледяного амулета.
Ледяная мгла рассеялась через десяток секунд, явив моему взору застывшее, вытянувшееся в стремительном порыве, голубоватую ледяную фигуру дива. Огонь нельзя заморозить? Три раза ха! Скажите это устроителям Игры, и они вас смешают с презрением, грязью и… возможно, развеют по ветру.
Ба-бах!
Пуля из монструозного револьвера Защитника ударила в середину груди замороженного дива и расколола того на сотни кусков.
Противник див уничтожен!
Уф, Защитник справился, да ещё так просто! Хм, а просто ли? Сколько может стоить вот такой амулет, который в долю секунды промораживает огненное существо высокого уровня?
Противник див уничтожен!
Вы получаете новый уровень!
Мой спутник в боеприпасах и амулетах стеснения не испытывал. Ледяная картечь, замораживающие гранаты и амулеты, пули, которые после себя оставляли светящийся голубоватый след-трассер и в месте попадания оставляющие белые промороженные пятна.
Один за другим гибли дивы, в тщетных попытках стараясь добраться до своего обидчика – Защитника, игнорируя урон от моих выстрелов. И награждая меня бесценным опытом, уровнями и талантами, которые росли как на дрожжах в бою с настолько сильными противниками.
Я начинал завидовать навыкам своего спутника и его бездонному инвентарю, откуда он постоянно доставал всё новые маго-технические девайсы. Чёрт, неужели и я буду таким на сотом уровне, если не стану лениться, и постоянно совершенствуясь? А рядом с этим чувством трепыхалась мысль: сколько же стоит такая сфера Защитника?!
Когда последний див превратился в замороженную сверкающую под солнечными лучами статую, а потом рассыпался на множество ледяных осколков, жар-птица порхнула с ветки, и часто-часто махая крыльями, стала подниматься в небо.