Текст книги "Скидбладнир: Золото и чешуя (СИ)"
Автор книги: Марк Кузьмин
Жанры:
Прочая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 32 страниц) [доступный отрывок для чтения: 12 страниц]
Динозавра отшвыривает в стену, и он своей тушей пробивает ее, обрушивая на себя камни и трубы.
Скачок Шредингера!
Вновь переместившись, он атакует мага!
Тот призывает свою силу, но попадает в клона.
Сам Рэй протягивает руку и с нее ударяет волна черно-белого света.
Касание пустоты!
Заклинание развеивает чары некроманта и ударяет по нему, заставляя его ману вскипеть.
Маг тут же отступает и закрывается мощным щитом. Но удар Дзамбато откидывает мага в стену.
В этот момент Картар освободил пленников и уводит их.
Тут из завала вылезает динозавр.
Живой!
Пробить доспех этим дзамбато не получилось. Значит надо использовать это…
Он поудобнее перехватил рукоять.
Активация!
По клинку прошлись черные молнии.
– О повелитель ужасных снов.… О меч холодной тёмной пустоты… Освободись от небесных оков, – с улыбкой прошептал он. Раз слова подходят то можно и произнести их. – Сила, способная разбить даже души богов.
Черные молнии стали окружать дзамбато. Весь он стал огромной черной молнией.
В руках у него оказалась черная пятиметровая молния, которая искрилась, искривлялась и била во все стороны черными и белыми молниями.
Он поднял этот жуткий клинок, созданный пустотой. Улучшение обычного мощного удара дзамбато, с заклинаниями Звездолом, Буря пустоты, Сердце магии и Адреналин. Обычно крайне сложно скомпоновать такие разные силы, но Дед подсказал, как это сделать, чтобы они соединились в один мощный удар.
Скачок!
Он перемещается прямо к голове монстра!
Взмах!
Клинок Рагнарёка!
Черная молния рассекает тело динозавра, разрезая его броню, словно бумагу и уничтожая его полностью.
Ошметки туши чудовища разбросало по всем сторонам.
Приземлившись на ноги, он только улыбнулся, а затем погрустнел, увидев, как быстро износился его меч. Такое умение требует очень прочного оружия.
– Подонок, – прохрипел некромант.
Остался только он. На второй такой удар маны не хватит, но можно и так попробовать.
– Сегодня мне придется уйти, – он взмахнул посохом и все мертвецы встали рядом с некромантом. – Но я запомнил тебя… Палач… Мы еще встретимся и я сожру твою душу.
– Я передам Морру, чтобы он пока кулаки разминал, – усмехнулся Рэй. Маг окружил себя мощной защитой. Лучше не рисковать и не нападать. Да и к новому телу он еще до конца не привык.
Некромант прорычал что-то, а затем исчез.
– Эта «удача» заразна, – покачал он головой и направился к другу. Там, возможно, нужна его помощь…
====== Глава 7. Стиль Ночного охотника. ======
Глава 7. Стиль Ночного охотника.
– Сгинь нечистая сила, останься чистый спирт!
«WarCraft III»
Возвращение домой было спокойным.
Мы переместились в замок и устало развалились на кресле.
Я тупо смотрел в потолок, а Ехидна валялась на диване и молча пялилась в пустоту.
Осознание того, что я сказал, было не самым приятным. Я фактически наболтал там грубостей, но, по крайней мере, до конфликта не дошло. Вампиры теперь мне рады не будут, но нападать не станут. Как ни странно, но у меня есть на них компромат. Ведь они скрывали меня от других семей, потому если я сболтну, то у них могут быть неприятности. Не очень большие, но репутацию это все же подпортит.
Можно сказать, я еще легко отделался.
А ведь если бы согласился, то смог бы стать гораздо сильнее. У них точно есть способы…
– А пофиг, и без них справлюсь, – фыркнул я. – Раба из меня сделать хотели.
– А мне даже жалко, что драки не случилось, – вздохнула химеролог. – Я так готовилась.
– Хоть собрала все обратно?
– Я слишком жадная, чтобы все это оставлять, – буркнула она.
– Слава Богу Жадности и Хомячности!
– Умбаса.
– Ага.
Валялись и пялились в никуда мы довольно долго. Особого желания думать у меня не было, потому я отдыхал.
Жалко все-таки, что мы так грубо расстались с вампирами. Пусть мы не враги, но я был бы не против побольше узнать о вампирах. Пусть в том замке было неуютно, но я там ощущал некий дух безопасности.
Странно это. Просто раньше я вампиров не видел, и было приятно пообщаться хоть с кем-то, кто похож на тебя. Это странно. Элма оказалась неплохим человеком. Возможно, мы бы стали друзьями, если бы не Маэстро со своими предложениями. Но увы.
Что сделано, то сделано.
Ехидна вскоре ушла к себе в лабораторию, а я остался валяться.
Некоторое время ни о чем не думал, а затем решил посмотреть на мой новый навык.
Первое, что бросилось в глаза – то, что я потерял 77 единиц энергии. Бонус от навыка не дает энергии, что было немного печально, но зато давал на восстановление энергии 0.1 в секунду за уровень, потому мои показатели выросли на 7.7 единиц в секунду. Круто.
Но самое приятное, что теперь пассивный эффект навыка также изменился, что крайне полезно. Раньше было Онемение, которое срабатывало далеко не всегда, а на многих врагов тупо не действовало или были слишком слабым и бесполезным. Сейчас же там усиление Пробивной способности. То есть мои удары стали еще более опасными для доспехов, чего обычно от когтей не ожидают.
Далее стал изучать умения Стиля Ночного охотника.
Час чтения заставил мои брови взлететь выше лба. Чувства во мне были смешенные. С одной стороны, этот Стиль в разы быстрее и круче обычного Рукопашного боя, но с другой, урона и разнообразия меньше.
Позвольте пояснить.
Для начала, умений тут более чем в два раз меньше. Всего умений Рукопашного боя 37, а в Стиле всего 15, причем некоторые из них не так уж и полезны, но зато есть такие, от которых просто крышу сносит.
Следующая странность в том, что уровней умений почти у всех не 10, а 7, соответственно финальные умения имеют не 5 уровней, а 3. Все пассивки также не прокачиваются, а имеют один уровень, но зато все даются бесплатно, но сами умения дороже в плане энергии.
Теперь по самим умениям. Веток тут три.
Физическая атака – имеет именно простые, но очень мощные удары: аналог Руки-Копья – Рог демона, мощный удар когтями – Когти зла, круговой удар – Вихрь когтей, аналог Лапы дракона – Удар гиганта и сильный удар – Пасть Нидхёгга.
Из всего тут я бы сказал, что мне нужны только Рог демона и Удар гиганта. На счет остальных я не уверен.
Далее ветка Внешняя Ки – сильные удары с примесью энергии. Когти духа, даются с первого уровня бесплатно, Небесные лезвия типа Небесного касания, Черная луна заменяет собой Штормовую ногу, Дыхание демона, и самое крутое, что может быть – Момент истины.
Когти духа, то же самое, что и Кулак духа, но с пассивками действует немного иначе.
Небесные лезвия – умение, применяемое на небольшом расстоянии, то же самое что и Небесная печать. Пригодится.
Жемчужиной же всех этих умений я могу назвать только Черную луну. Вот ради одного этого умения можно брать этот Стиль. Оно невероятно и прекрасно. Суть в том, что оно, как и Штормовая нога применяется с ноги, но пассивки позволяют применять ее с рук. При этом кулдаун у него еще меньше, хотя и затраты на применения выше. Короче, это умение по мне лучшее из всего что есть. Не считая финального, которое даже лучше Рога Кирина.
Еще есть Дыхание демона – сильное умение, наносящее урон по площади. Весьма недурное, но пока не очень нужно.
Момент истины – я бы тоже назвал чем-то невероятным. Это, в некотором роде, полу-пассивное умение. Оно позволяет использовать любой удар из Стиля как Рог Кирина. Если раньше я применял Рог, и выглядел он одинаково, то теперь тоже самое я могу применить к Черной луне, и умение будет очень мощным, хотя и станет потом долго недоступно. Минус этой штуки в том, что кулдаун у нее страшно большой. Точно финальное умение, и нужно грамотно выбирать, для какого удара это применять. Промажешь и все.
Последняя ветка Внутренняя Ки – или же умения перемещения и защиты. Хотя защиты, это сильно сказано, нет тут блоков и щитов, но оно всего одно защитное.
Шаг хищника – аналог простого рывка, но суть его в пассивках. Если все прокачать, то во время перемещения становишься невидимым. Маэстро Дельфина наглядно показала мне это. Уметь быть невидимым очень пригодится, особенно для запугивания, к тому же заряды для рывков даются сразу и их больше.
Прыжок варга – позволяет сделать мощный прыжок, так же с зарядами. Но у меня есть крылья, потому я не уверен, пригодится ли мне такое умение.
Порыв смерти – ускоряет меня, делая быстрее.
Крылья Рух – что-то наподобии рывка, только еще и защищает во время передвижения и сносит противников ветром.
Финальное умение по мне одно из лучших и я его уже видел.
Чешуя мирового змея – работает примерно также как и Панцирь Генбу, но с одним отличием. Защита держится только 1 секунду, но зато применять его за раз можно четыре раза при полной прокачке.
С одной стороны это полезно тем, что позволит выживать, не теряя скорости, но с другой стать щитом в случае чего я не смогу. Хотя это не так важно, я не танк. Но зато мощные удары, которые наносят периодический урон, мне теперь крайне опасны.
Итак, что мне из этого нужно? У меня освободилось 27 очков, значит нужно взять сейчас только самое необходимое, а прокачку оставить на будущее.
Значит, так.
Когти духа пока возьму до 3-го уровня.
Когти духа – умение Стиля. Когти заряжаются духовной энергией, наносящий дополнительный урон в 25% от физического урона. Затраты энергии 25 единиц. Время восстановления 3 секунды.
– Шрам духа – каждый удар оставляет шрам, который в течение 5-ти секунд наносит урон от духа в размере 3% от физического урона.
Неплохо. В будущем нужно будет прокачать.
На это ушло 2 очка, осталось 25.
Далее Рог демона, тут без вопросов, вкладываю все 7 очков. Очень нужное умение и всегда пригодится. Такое вот оно – сразу седьмого уровня.
Рог демона – умение Стиля. Прямой удар когтями, способный пронзить противника, словно рог настоящего демона. С дополнительным уроном в 170% от физического урона. Затраты энергии 50 единиц. Восстановление 4 секунды.
– Кривой рог – шанс пробить доспех увеличен на 25%.
– Двойной рог – умение можно применять с двух рук одновременно. Стоимость увеличивается на 50%
– Дрожь ярости – рог вибрирует, увеличивая площадь повреждения на 20%.
Вот и чудно. Дорого, но крайне необходимо. Осталось 18.
Следующее нужное умение – это Шаг хищника. Его тоже по максимуму, до седьмого. Просто потому что только на этом уровне появляется нужная пассивка. До седьмого уровня крайне нужно.
Шаг хищника – умение Стиля. Резкий рывок вперед на противника. Затраты энергии 25 единиц. Дистанция 15 метров. Восстановление одного заряда 20 секунд.
– Триумф хищника – после применения рывка скорость передвижения увеличивается на 15% на 5 секунд.
– Движения хищника – дальность применения умения увеличивается на 25%.
– Невидимый шаг – во время движения применяющий становится невидимым.
Чудесно! Переместиться семь раз, быть невидимым для противника. Заряды можно применять без задержки, но для восстановления одного заряда потребуется 20 секунд, что очень долго, но терпимо. Плюсы слишком хороши, и с минусами можно смириться.
Следующее крайне нужное умение, я думаю, и так понятно. Черная луна. Тут так же без вопросов все и сразу.
Лучшее из всего, что мне нужно.
Черная луна – умение Стиля. Взмах ногой образует серп черной энергии, летящий в противника, наносящий дополнительный 190% физический урон. Радиус действия 10 метров. Стоимость 70 единиц энергии. Восстановление 3 секунд.
– Полнолуние – Пробивная сила умения увеличивается на 25%.
– Черный клинок – умение можно применить рукой, взмахнул, будто рубишь ребром ладони. Сила умения уменьшается в 2 раза. Затраты уменьшаются в 2 раза. Радиус действия 5 метров.
– Новолуние – позволяет применять умение с двух конечностей одновременно. Затраты энергии увеличиваются в 2 раза.
Вот она, радость моих очей. Умение божественно. Вот только как его применять дважды, пока не понятно. Выглядеть, мне кажется, это будет крайне глупо. Но хоть дают возможность.
Остается 4 очка умений, и тут все просто.
Момент истины, пока возьму один уровень, Удар гиганта, Небесные лезвия, также один уровень и одно Чешуя мирового змея.
Небесные лезвия – умение стиля монстра. Взмах когтями образует четыре тонких лезвия Ки, летящих вперед и наносящих дополнительный физический урон, в размере +15% от физического. Затраты энергии 10 единиц. Восстановление 1 секунда.
Пригодится. Может, прокачаю, а может и нет. Как получится. Хотя точно пригодится.
Удар гиганта – умение Стиля. Мощный удар, оглушающий противника на 3 секунды и наносящий 200% физический урон. Затраты энергии 70 единиц. Восстановление 15 секунд.
Это в будущем можно будет улучшить. Обязательно. Такое умение не стоит оставлять на первом уровне, а пассивки очень даже ничего. Но это уже после других. Если останутся еще очки, то обязательно.
Чешуя Мирового Змея – умения Стиля. Делает бойца неуязвимым для всех видов атак. Время действия 1 секунда. Затраты энергии 80 единиц. Минимальный интервал между применением зарядов 5 секунд. Заряды чешуи – 2.Восстановление 3 минуты.
Два заряда всего, но пока хватит. Это, конечно, слабее Панциря Генбу, но зато кулдаун меньше, да и скорость не придется сбавлять.
Ну и наконец, последнее.
Момент истины – пассивное умение стиля монстра. Обращает любое атакующее умение Стиля Ночного охотника в мощный завершающий удар, вбирающий в себя всю энергию и пропорционально усиливающее атаку. Урон наносится на 3 единицы урона за 1 единицу энергии. Закачка маны идет по 30 единиц. Восстановление 5 минут. Усиленное умение так же заблокировано на 1 минуту.
Внимание! Данное умение весьма опасно. Интервал между ударами не менее 10 минут. В случае нарушения данного предписания 25% урона будет нанесено самому использующему. Если использующий попробует применить это умение вновь, не дождавшись отдыха, то откат усилится до 50%.
Да уж. Ограничение тут крайне хреновое. То есть я могу применить это умение каждые пять минут, но если сделаю это, то получу сильный откат в виде урона по самому себе.
Это нехорошо. Порой бывают случаи, когда умение нужно будет применить дважды. Например, ранил, но не добил, а добить надо, иначе все труды насмарку. Очень опасное умение. С ним придется быть крайне осторожным.
Вот как бы и все.
Как ни печально, но с этим я разобрался довольно быстро. Хотелось бы пойти проверить умения, но что-то мне лень куда-либо идти. Да и спят сейчас все, а мои выкрутасы точно всех разбудят. Не хотелось бы шуметь.
Плюс ко всему остальные еще не вернулись. Алиса и Ванда все еще не тут, как и Рэй.
Делать особенно нечего, поболтать тоже не с кем, все, кто не спит, разошлись по своим делам. Похоже, я первый, кто все закончил.
Печально.
Посмотрев немного в пустоту, я дошел до одной мысли.
В тот раз я поговорить об этом не мог, просто потому, что было не до этого, но сейчас можно и поговорить. Благо связь у меня есть.
Написал ему, и как ни странно, прибыл он быстро.
– Добрый вечер, герр Виктор, – на кресле передо мной появился Креативный директор Скидбладнира Ганс Мёллендорф. Интересно это его настоящее имя? Возможно, что настоящее. Полный мужчина совсем не выглядел слабым или глупым, нет, в нем ощущалась некая маниакальность, присущая таким личностям как Ехидна. Да и то, что он все о нас знает, немного напрягает. – Вы хотели со мной поговорить?
– Да, сэр, – кивнул я. – Разговор очень важный. Хотя что-то мне подсказывает, что вы и сами можете быть в курсе.
– Я вас слушаю, – он откинулся на кресле.
– Каков шанс оцифровки игрока? – спросил я напрямую.
Он тут же напрягся.
– Такие тесты мы не проводим. Они запрещены, незаконны и неэтичны, – развел он руками.
– Вы не проводите, значит, кто-то проводил, – заметил я.
– Да, – кивнул он. – Слышали, что случилось с Арессией?
– Только то, что она неожиданно стерлась, после какого-то ивента.
– Именно, – кивнул он. – Вот только никто там ничего не планировал. Игра просто вышла из-под контроля. Умерло несколько человек, а еще случилось странное событие, которое вывело из комы некоторых игроков. Небывалое событие.
– И вы считаете, там были оцифрованные?
– Там были личности, называющие себя Возрожденные.
– Я слышал этот термин, – вспомнил я. О каких-то Возрожденных ходили слухи в интернете.
– Так вот, они все были представителями Администрации и имели большие права, вот только было не ясно, кто им эти права выдал. Да и сами эти игроки оказались засекреченными не меньше, чем файлы Пентагона. Есть сведения, что кто-то давно проводил подобные эксперименты на людях, а затем эту технологию стали применять и для массового пользования. Так что появление оцифрованных было не доказанным, но вполне возможным.
– Интересно, – хмыкнул я. – Значит, чисто теоретически это возможно?
– В теории, да. А к чему такой вопрос?
– Мой брат считает, что нашел такой способ, – заявил я. Собеседник оживился. – Став богом, он сможет войти в высшую ступень синхронизации и отделиться от тела.
Ганс задумался надолго. Он отвел взгляд и долго смотрел в пустоту.
– В теории, такое возможно. Но такой приз от ИИ невозможен.
– А если он трижды ничего в Башне Богов не загадывал?
– Тогда… может быть… Такой вариант мы не просчитывали, – кивнул он. Нахмурился.– Но я бы дал на это шанс 50 на 50. Или да, или нет. Но в любом случае последствия будут плачевными, – он вздохнул. – Я знаю, к чему вы клоните, но нет. Я не могу снять вашего брата с турнира.
– Почему?
– Все просто, – усмехнулся немец. – Он лицо Скидбладнира. Даггер Фолл – сильнейший игрок, самый популярный и самая большая реклама для компании. Ему даже приплачивают, чтобы он иногда появлялся в некоторых местах и совершал, что-нибудь невероятное. Только это секрет, – понизил он голос. – Снять его с турнира – это потерять огромные деньги и аудиторию, которая пришла посмотреть на него.
– Но ведь…
– Я понимаю. Вот только, это не объяснить инвесторам. Это только теория, которая не подкреплена доказательствами. Мы просто ничего не сможем сделать с этим. Увы. Да и если все же объяснить, кто-то может загореться желанием проверить эту теорию. А я бы не хотел, чтобы такое началось.
– Жаль, – развалился в кресле. – Значит, остается только победить его.
– Вашу встречу в Башне я обеспечу, – заулыбался он. – Брат Даггера, который уже превратился в одну из самых знаменитых личностей игры, встретится с ним на поле боя, – радостно рассмеялся Ганс. – Это будет эпично. Но помимо вас, там будут и другие претенденты. Это будет не просто.
– Потому я и бегу за силой, как можно быстрее.
– Удачи вам, – он поднялся. – Если задумаете еще что-то столь же безумное – сообщите мне. Это нельзя оставлять без внимания.
– Все так хорошо получилось?
– Конечно, – кивнул он. – Хотя я поставил, на то, что вас сожжет сам Светоносный, но появление Танатоса очень удивило даже меня.
– Ну, спасибо, – буркнул я. – Теперь еще и Дементия захочет моей смерти.
– Обязательно!
– О, Мрак.
– Удачи вам, – после этих слов, он исчез.
– «Он говорил не всю правду», – подал голос Убель.
– «Я знаю. Это ощущается».
– «От нас многое скрывают. Нужно быть осторожными».
– «Непременно».
Поднявшись, я отправился спать. Утомился я за сегодня.
Сон пришел далеко не сразу. Мысли крутились в голове и мешали нормально думать.
Снилось мне нечто странное.
Все было залито светом.
Посреди этого света стояла смутно знакомая женщина. Она истекала кровью. Она медленно умирала.
Но затем над ней появилась другая девушка, белая словно призрак, в снежном одеянии. Она коснулась рукой умирающей и та сама стала светиться. Она превращалась в призрака.
Вдруг что-то пошло иначе. Кровь поднялась с пола и закрутилась вокруг нее.
Белоснежная девушка только улыбнулась и погладила ее рукой.
– «Живи», – прошептала она и поцеловала умирающую в лоб.
Ту будто пронзила молния. Она выгнулась дугой и закричала, а кровь тем временем исчезла, впитавшись в нее. Над головой умирающей девушки будто появилось что-то. Какие-то цифры и тексты, но быстро исчезли.
Затем все затихло, и девушка исчезла.
Призрак повернулась ко мне и только улыбнулась. Она показалась мне очень знакомой. Я ее точно где-то видел.
После этого я проснулся…
– Встаем! – прогремел звонкий голос Ванды. Я аж подпрыгнул от неожиданности. Она приоткрыла дверь, высунула голову. – Харе дрыхнуть, пора вставать. Мы все пришли.
– А? Да? – зевнул я.
– Просыпайся!
– Как сходили на вершину мира?
– Холодно, – она полностью вошла. Была одета в пушистый белый халат и тапочки с кроликами. – Час в ванне отмокали. Рогатая все еще там валяется.
– Ее пределы восстановили? – заволновался я.
– Да, но только на срок, до окончания Башни, – вздохнула дроу. – А потом снова как было.
– Плохо, – нахмурился я.
– Этот дядька не захотел иначе. Даже предлагал кому-нибудь ее место занять.
– Претендентов не нашлось?
– Печенек не было, людей нечем заинтересовать, – пожала она плечами. Да, никто по доброй воле просто так на такое не согласится.
– Жалко.
– Ты давай вставай, только тебя и ждут.
Поднявшись, я оделся, умылся, а затем отправился в столовую. Там уже собирались остальные. Народ неспешно подтягивался, возвращаясь в игру. Вон близняшки о чем-то болтают. Ванда расспрашивала Ноена о чем-то. Недалеко присела Алиса, читая какой-то фолиант, и старалась не запачкать его кашей.
Вскоре увидел и Рэя. Он изменился больше всего.
Стал полупрозрачным. Вместо того чтобы ходить, он медленно парил над землей и вообще просто прохаживал тут. Он лишился возможности есть и пить, потому просто расхаживал. Он магией теперь питается. Я, например, тоже должен пить кровь, но от обычной еды не отказываюсь, хотя и бонусы с нее не получаю.
Присел рядом с Алисой и также принялся есть. Она меня пока не замечала, полностью поглощённая чтением.
Рэй рассказал, как провел время у гномов. Встретил там моего старого знакомого Люция Монса. Он теперь с динозаврами связался. Как и почему – непонятно, но ученых многих он обратил в нежить и забрал с собой.
Сейчас идет расследование и розыск. Люций серьезно навредил Дому Дракона, потому на его уничтожение будет не жалко отправить Левиафана.
Ванда сообщила странную новость о том, что моя знакомая Латгард мертва. Вот просто так. Тетя Алисы уничтожила ее.
Почему-то в этот момент мне вспомнился тот сон. Странно. Что же я такое видел тогда?
Непонятно. Ее было очень жалко. Я только встретил ее родственницу, а тут такое. Печально все.
От размышлений меня отвлек приход Мастера. Он, как ни странно был не один, а в сопровождении какой-то очень высокой женщины.
Викаелец?
Я таких редко видел. Пару раз замечал в Магоре, а еще в Хоупгарде, но только в качестве зомби.
Эти двое были очень хмурыми и друг на друга старались не смотреть.
Все даже зависли, смотря, как они рассаживаются подальше друг от друга.
Эта женщина посмотрела на Алису, а затем ее взгляд упал на меня.
Сразу же отчего-то стало холодно.
Появилось стойкое желание бежать.
Что-то мне резко захотелось жить.
От преждевременной смерти меня спас Мастер, который поднялся и начал речь. К этому моменту все остальные, включая Жнецов, уже собрались.
– Слушайте внимательно, – начал он. – Завтра вы отправляетесь на свои дела. С Квартетом Злодеев отправятся трое Жнецов – Грим, Тита и Боско, – трое Жнецов, только кивнули. Ну вот, Грим с нами едет. Точно будет меня доставать. – С Листьями зла отправятся Територ, Сана, сам Габриэль, а также Ехидна, она покажет им дорогу. Выполнить все постарайтесь в ближайшее время. Транспорт у нас есть, так что отправляйтесь. Как закончите, сразу же возвращайтесь. Все ясно?
– Да, Мастер!
Мы все разбежались по своим делам.
У нас скоро отбытие, потому я решил перед поездкой проверить свои новые умения.
Вышел на балкон, раскрыл крылья и полетел в город.
Там все так же было много демонов и нежити. Так же встретил нескольких жнецов, качающихся тут.
– Привет, народ, – махнул им рукой. – Дайте-ка размяться.
Парни все поняли и отошли, дав мне возможность проверить свои новые способности. Да и видно по ним, что им интересно посмотреть на вампира в бою.
Первым делом я решил испытать свое любимое умение.
Рванул на первого зомби.
Рог демона!
Легким ударом отсекаю его голову.
Неплохо получилось.
Шаг хищника!
Перемещаюсь вперед.
Двойной Рог!
Сразу два удара убивают демонов.
Шаг хищника!
Передо мной оборотень.
Он попытался разорвать дистанцию.
Небесные когти!
Недостаточно большое расстояние и он получает на груди глубокую рану.
Сближаюсь.
Бью ногой в корпус.
Удар гиганта!
Противника отбрасывает в толпу тварей и образуется куча мала.
Подпрыгиваю в воздух.
Изворачиваюсь и взмахиваю ногой.
Черная луна!
Большой черный серп устремляется в противников, разрезая их на части, поднимая в воздух куски тел и пыль.
Приземляюсь на ноги.
Тут из пылевого облака на меня вылетает оборотень и кусает в шею.
Чешуя мирового змея!
Его клыки ломаются о непробиваемое умение.
Рог демона!
Пробиваю его грудную клетку.
Из дыма вылетают демоны-гаки. Как же я скучал по ним.
Один кидается, но получает когтями в морду.
Когти духа!
Он отходит, а я взмахиваю рукой.
Черный клинок!
Небольшой серп разрезает противника пополам, а во второго кидаю сразу два серпа.
На шум и драку сбегается целая толпа монстров. Нежить несется ко мне, Тени и демоны уже тут, а оборотни собираются полакомиться моей плотью.
Крылья мрачных детей!
Взлетаю и приземляюсь на крыше.
Последнее испытание.
Момент истины!
Тело наполняет невиданная сила. Я начинаю концентрировать энергию, и это не мешает мне двигаться и убегать от набегающих монстров.
Прыгаю по крышам, водя толпу монстров за собой, а сила все концентрируется и ждет, когда я ее выпущу.
Вот уже тысяча готова.
Подпрыгиваю в воздух и разворачиваюсь, взмахивая ногой.
Черная луна Разрывающая небо!
Огромный серп черной энергии, окруженной алой аурой, обрушивается на землю.
Сила удара такая, что земля вокруг сотрясается. Исполинский серп разрывает почву, уничтожает несколько зданий и оставляет после себя длинную косую яму, а также кровь и ошметки противников.
Половины квартала считай уже нет. Тут и так все было разворочено, так я добил.
Приземлился на землю.
– Ау, – поморщился я. Нога разболелась. Похоже, такое умение имеет не один откат, нога побаливает.
Но эффект шикарный.
Куча врагов была уничтожена одной сверхмощной атакой. Это очень круто.
Мои новые умения показали себя с лучшей стороны. Пусть не все из них требуют когти, но скорость боя существенно повысилась. Теперь у моих сил, будто какая-то система появилась. Есть хотя бы резон больше пользоваться когтями.
Жалко конечно, что я не научился отключать разум в бою, но я работаю над этим. И без вампиров справимся.
Надо вернуться в замок. Собираться ведь нужно.
Оставив позади шокированных жнецов, я полетел обратно….
Комментарий к Глава 7. Стиль Ночного охотника. Да, редактор очень занят, потому некоторое время главы будут не бечены.
====== Глава 8. Остров Чаши. ======
Глава 8. Остров Чаши.
Корабль, выходящий в море, либо плывет, либо тонет.
«Cowboy Bebop The Movie»
– Ветер по морю гуляет, да кораблик подгоняет… – читал я стих, когда наш корабль покачивался на волнах.
Да, именно на волнах. Потому что мы сейчас плыли на настоящем корабле, который плыл по воде!
Добро пожаловать на Остров Чаши.
Огромный остров, который только чуть-чуть не дотягивает до континента, да и не отображен он на мировой карте, хотя размеры у него довольно велики. Самый большой остров, на котором я был, это Великое озеро, так что можно смело представить себе семь таких островов вместе.
Ведь остров это огромное море, морская вода, в ней есть рыба, и на этом острове есть также острова.
Ага, у меня самого от осознания мозг в трубочку сворачивается.
Но чувствую я себя очень хорошо.
Может морской воздух на меня так действует. Но когда плывешь по нему, ощущаешь не только простор, но и пустоту. А здесь, странное ощущение именно бескрайности. Хотя края у этого моря точно есть.
Вы наверно спросите, откуда тут вода и чего она еще не утекла?
Все просто.
В центре острова стоит некий монумент или гора, который по своей форме напоминает большую чашу. И из этой чаши непрерывно вот уже много сотен лет бьет фонтан морской воды. Она разливается на весь остров, а потом некой силой возвращается в Чашу обратно.
По легендам эта чаша является храмом древней богини воды. Как раз той, которой служит Ноен. А вот как войти в храм никто не знает. Ну, разве что Ноен, но тот точно никому ничего не выболтает.
На этом море-острове есть и суша, небольшие острова. Тут народ занимается тем, чего в Скидбладнире не так много. Рыбалкой. Тут действительно много рыбы, а поскольку это игра, то заканчиваться она не спешит. Отличное место, чтобы учиться рыбной ловле.
А плывем мы на гномьем корабле.
Дело то в том, что обычные облачные корабли не могут плавать в воде. Вода в турбинах крайне плохо сказывается на двигателе. Да и борт может протечь, в воздухе же нет опасности утонуть, а вот рухнуть к чертям собачим в Низкие земли есть. Так что наш Бронзовый лев был оставлен в замке вместе с Хохо. Девочка очень обиделась, что мы ее с собой не взяли.
Но отомстить она мне успела.
Маленькая егоза. Я теперь на персонажа аниме похож. Кошмар какой-то.
Видите ли, чтобы сильно не привлекать к себе внимание, да и быть как можно меньше похожим на себя чем обычно, я в кое-то веки подстригся. Обычно волосы у меня отрастают сами, что для меня и Убеля является большой тайной. Так что я посчитал, что с короткими волосами будут привлекать меньше внимания. Ну, по крайней мере, до первого использования всей силы вампира. Моя корона делает мое лицо вполне себе обычным, скрывая черты вампира, но лучше перестраховаться.
Стригла меня Дия, которая вполне умеет работать с волосами. Вот Хохо и Ванда насоветовали ей как лучше сделать. В итоге у меня по каким-то непонятным мне причинам волосы стали средней длины и торчать как иголки у дикобраза. Какой черной магией они добились такого эффекта, я не знаю, но бегали они от меня потом долго.
Как итог, с этой прической мне пришлось мириться. Благо хоть удалось смыть тот гель с волос, и они пока просто по инерции торчат, скоро будут нормально свисать.
Но шуток и приколов в свой адрес я уже наслушался.
Чтобы хоть как-то скрыть все это пришлось отобрать у Грима его обруч для волос. У него волосы тоже оказывается, торчат.
Прямо какая-то мода пошла.
Больше всего шуток и острот свалилось на меня от другана Рэя.
Как я уже сказал, чтобы передвигаться тут, нужно иметь особые корабли. Такие есть только у Дома Дракона, ну или у местных, которые их сами и сделали. Вот и приходится тратить на Дом Дракона или местных.
А что вы хотели? Гномы наживаются на всем на своей территории.
Вот Рэй и предложил в качестве транспорта попросить своего друга Картара Мелло. Гном, который почему-то похож на злодея из детского мультика, и начал отмачивать шутки в сторону моих волос.