355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Марк Кузьмин » Аресия-3 (СИ) » Текст книги (страница 8)
Аресия-3 (СИ)
  • Текст добавлен: 29 сентября 2016, 03:10

Текст книги "Аресия-3 (СИ)"


Автор книги: Марк Кузьмин


Жанр:

   

ЛитРПГ


сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 19 страниц)

   Все, обговорив, мы притупили к бою. Мы вошли в зал босса и дверь за нами закрылась. Ну, вперед.

   Он тут же нас заметил и полетел как таран.

   В рассыпную и начали атаковать, каждый раз когда он нападает на других. Он кинулся на меня и получил удар он Барсума, обернулся на него, и его ударила Принцесса. Затем прилетели заклинаниями. Появился созданный мной хоббит с топором и ударил в руку, жаль ему уйти не удалось и будь он живым, размазало бы в тонкий блин. Там мы его и доводили атаками, удачно уходя от ударов. Вскоре он начал разгораться и пустил в ход огонь. Тут я противостоял ему холодом. Нил перестал использовать огненные атаки и сконцентрировался на тьме. Виу замедлила его проклятием, хоть это и съело всю ее ману, но зато у нас опять есть шанс на выживание. Жаль только, очки не распределили, но все потом. После этого можно и сделать все что нужно, не критично.

   Его огонь нас все же несколько раз задел. Дагриму сняло половину жизни и полностью уничтожило Щит. Викон успел его вылечить, но танковать он уже не мог, да и не потанкуешь такую тварь. Но гном от боя не отказался, а перехватив оружие в две руки продолжил. Я тоже убрал щит и большой саблей два раза снял с его оружия огненное покрытие. Мы с Принцессой даже руку ему оттяпали.

   Когда он начал кружиться и разносить огонь, мы попрятались. Все же 15% жизни у нас сняло. Как только от прекращал гореть у нас появлялась две минуты, когда он не подвижен и наваливались всей толпой, даже Ворон убрав лук, пускался в мечом в атаку. Затем он вновь начинал кружиться, и мы отступали. Так продолжалось двадцать минут. Пока, наконец, не сбив нужное количество жизни. Он призвал Огненных големов, к счастью всего четырех. Хоть и потеряли Ворона и Эля, но мы замочили их.

   Вот началось, самое сложное.

  Самоуничтожение – 00:01:56.

  Начался отсчет в две минуты. Мы приступили к планомерному избиению. Но чувствовали, что не успеваем. Я замораживал, выигрывая для нас секунды, но он никак не умирал. Я выбил на него всю ману и больше не мог держать. Все эффекты и умения закончились и не помогали. Мы уже понимали, что не успеваем.

  Но когда оставалось 4 секунды, наконец включился эффект от моей сабли.

  Ураган Пустоты!

  Поток ветра ударил в голема и снес половину его тела.

  Победа. Мы упали прямо там, где и стояли. Этого врага мы победили с большим трудом.

  Задание выполнено! Второй этаж!

  Награда: 2 000 000 Опыта. Положительный эффект – Сила Вулкана

  Сила Вулкана – Вы защищены от стихии огня на 50%. Ваше оружие наносит дополнительно урон от огня. Эффект действует только в Башне Крумы, и не спадает со смертью игрока.

  Вы получили уровень!

  Текущий уровень 91.

  Не распределенных очков характеристики 80.

   Да что-то я переоценил свои силы и способности. Если бы сразу распределил все, то не мучился, был так. Нас спасло только то что наконец сработал эффект от килича. Сейчас отдохнем и все сделаю. Двери открылись и вошли наши покойники с НПС. Мы отличились и остались тут на отдых. Сейчас он нужен всем. Сдали все квесты и разобрали лут. От данного босса нам достался Щит Анкил, Уникальный предмет, который очень редко выпадает. Он был тяжелым, так что его отдали Дагриму. Он был крайне благодарен и даже дал скидку на починку оружия. Его ничто не исправит.

  Так 80 очков, 20 уровней ничего не менял, но перед третьим этажом лучше подготовится. Тратить их не хотелось бы, но делать нечего. Нужно подтянуть слабые места. 20 в живучесть, 20 в интеллект, 10 в дух, а остальное в силу.

    Имя: Маруку

   Раса: Синий фейри – Эрелзир

   Класс: Странник

   Божественное покровительство: Лживый огонь.

   Уровень – 91. Опыт -

   Свободных очков характеристик – 0

   Жизнь – 860

   Мана – 1050

   Выносливость – 130

   Переносимый вес – 313 кг (+20 кг за предмет)

   Сила – 283 (+87 от предметов)

   Ловкость – 250 (+107 от предметов)

   Живучесть – 86 (+33 от предметов)

   Интеллект – 105 (+56 от предметов)

   Дух – 58 (+34 от предметов)

  Нормально. Потом полностью сменю одежку, и все будет в шоколаде. Так теперь два очка таланта. Тут мне отрыты два умения, которые можно прокачивать. Меч демон и Меч вампир. Меч демон при каждом ударе дополнительно понижает ману и выносливость врага при критическом уроне. А Вампир отнимает жизнь и ману и передает ее владельцу. Поначалу очень немного отнимается. Демон конечно сразу берет не мало, но Вампир лучше. Пусть меньше, но все же увеличивает мое. Так что берем вампира. Следующие открытые, не так интересны, значит два очка в Вампира. Думаю, этот навык стоит качать, как следует, он в будущем ой-как пригодится.

  – Ну, ты как? – Спросил Викон.

  – Живой как видешь. Ну что нарыл на нас хоть что-то? – Усмехнулся я.

  – Кое-что я понял. – Сказал он, смотря на меня. – Ты отличаешься от других игроков.

  – Чем? – Удивился я.

  – Я давно уже в игре и навидался многого, но чтобы кто-то двигался, так как ты, я не видел еще. Ты будто слился со своим персонажем. Эта девушка Силаре и самурай Барсум такие же.

  – Ничего удивительного, вон Дагрим тоже тут застрял и хорошо сражается.

  – Это то так, но вы все равно отличаетесь даже от таких. Все Возрожденные такие особенные?

  – Возможно.

  – С чем это может быть связано?

  Я чуть подумал и рассказал заготовленную версию. Пусть довольствуется малым.

  – Просто мы люди с уникальным восприятием мира. Наш мозг, будучи не в состоянии управлять телом, полностью погружает нас в персонажа. Давая таких возможности. – Ответил я. – Это не код и не читерство, это просто наша особенность. И мы не хотим, чтобы о ней знали, дураков хватает, а это может принести проблемы.

  – Согласен. Это стоит скрыть.

   На этом разговор и закончен. Надеюсь он клюнул на эту информацию и будет доволен ею.

   После этого все завалились спать. На десять часов прохождение остановилось. Когда все отдохнули, вернулись и приготовились к последнему рывку. Потому как третий этаж это прямая дорога до босса, за победу над которым нам сразу в награду за квест даст 10 уровней. И третий этаж будет проходить довольно быстро.

  Когда все собрались и приготовились, мы поднялись по лестнице на третий этаж.

  Получено задание! Третий этаж!

  Победите босса третьего этажа Ядро!

  Награда: 10 уровней.

  Вот теперь можно и начать. Перед нами длинный коридор, который прерывался небольшими круглыми залами. Монстры тут все виды сразу и все одинакого уровня. На два уровня превосходит самого сильного в группе и так и будут повышаться при нашем усилении. Сильнейший у нас это Ворон 93-го. Значит тут все 95-ые.

   Коридор длиной примерно в три километра, через каждые ровные участки пути, стоят десять залов, последний зал это босс. Коридор идет кругом и по спирали приближается к основному залу.

   НПС с нами не пошли, там им делать нечего, но безопасную зону вначале нам обеспечили. Так что возрождаться будем тут.

  Я пустил вперед Око Килгора, оно показало, что в первом зале нас ждет нежить. Рыцари смерти и куча скелетов, их прикрывают пять Шариков. Решили тут всех снести одним заходом. Скелеты не опасны, убиваются легко, а шарики нужно замочить первыми.

   Мы ворвались в зал и Дагрим тараном начала прорыв. Справа от него косила врагов Принцесса, слева Барсум. Я по воздуху переместился к первому Шарику и начал его бить. Он пытался выпивать ману, но несколько критических удавов часть мне вернуло. Ребята уже занимались Рыцарями, обездвиживая их. Теперь я немного жалел, что не взял ту девчонку, ее бы одна атака, неплохо бы покосила слабаков. Но и так не плохо. Потоки черного огня и Лунного света, тоже справлялись. Чесс на ряду с Вороном как и я метят в Шарики, а Эль Викон лечат и баффают. Виу проклинает, а Тинк замедляет, что помогает справляться с Рыцарями.

   Убил первый Шарик, перепрыгиваю ко второму. Но этот опередила Чесс, прыгаю дальше и наношу Смертельный удар одному Рыцарю. Удачно он замер склонив голову.

  Через пять минут все закончено.

   Отдыхаем, идем дальше.

   Дальше идет страшный сон окулиста. Куча летающих глаз, а так же черепов и прочей нечести. Повторяем атаку, все же эти лупарики не сильны в ближнем бою, что и сыграло нам на руку.

  Вперед! Вперед! Вперед!

  Бежим дальше. Третий зал наполнен големами, стальными и каменными. Тут пришлось замедлиться, и вытягивать по нескольку. За полчаса справились.

  Четвертый зал. Горки, летучие мыши и кошки. Летучих убили быстро, как и раньше, сбили, добили. Горков выманивали, а кошек пришлось группами бить, поодиночке твари не ходят. Справились.

  Пятый. Насекомо-люды. Твари быстрые и опасные, но поодиночке мало что могут противопоставить.

  Шестой. Мимики. Пришлось массовой атакой бить по предметам, чтобы вытащить их из камуфляжа. Глаз видел, но пока не явятся, не могут умереть. Один раз проморгал, и пришлось ждать пока Принцесса добежит до нас.

  Седьмой. Кубики и Шарики. Шарики выносили издали, а кубиков били по одному.

  Восьмой зал. Заполнен так и найденными нами Шумернами. С ними намучались конкретно, а проклятия, которыми они сыпали нас долго не проходили. Пришлось использовать зелье Сна без сновидений. Час после полной смерти нам понадобился на то чтобы пройти их. Стоило вообще-то почитать, что гады умеют. К этому моменту мы все поднялись на один уровень.

  И вот, наконец, десятый зал. Можно даже сказать девятые врата, девятый круг, девятые небеса. Столько аналогий. По сри самого большого зала стоит огромный полуживой шар, из которого торчат трубки, он покрыт пульсирующими венами и будто мышцами. Ядро или Сердце. Но него исходят толстые трубы, идущие вверх, затем по потолку, расходятся в разные стороны и опускаются по стенам до пола. Из Ядра, рождаются твари и по трубам вылезают из него. Ядро не атакует и не может причинить вреда. Это просто живая машина. Но когда ее атакуют, она начинает рождать тучу тварей и чтобы победить придется защищаться и бить Ядро.

   Но как победить я уже знаю.

  – Я разрушу эту тварь. Защищайте меня. – Сказал я.

  – Уверен, что справишься Маруку? – Спросил Тинк.

  – Да, не в первой.

  – Ну ладно.

   Мы подошли к Ядру и заняли оборону вокруг. Поставили ловушки у места появления мобов. Все приготовили мои бомбы, баффнулись, раздали последние венки, выпили все зелья.

   Я подошел к Ядру, прислонился лбом к гладкой поверхности сферы и активировал руку-вектор.

  Рука моментально приникла внутрь и нашла Суть. Это был грязно-коричневый камень. Рука обзавелась когтями и впилась жертву.

   Началась борьба за выживание. Я довил и уничтожал Суть, а оно порождало себе защитников. Я не видел и не слышал всего, что происходило вокруг, но чувствовал, что оно слабеет и борется за выживание как может. Но я не сдавался и, отдавая все, что есть в себе на битву. Оно дергало и словно молило о пощаде, но я не слушал его. Может оно и хочет жить и можно понять это создание. Но если смотреть с его стороны, то погубило оно немало живых и не достойно жизни.

   Я не знаю, сколько времени прошло и как долго они сражались с врагом. Но Суть Ядра сломалась в моей руке. Рас я смог, значит и они смогли.

   Я открыл глаза и осмотрелся. Вокруг было не протолкнуться от трупов. Со смертью Ядра они все сразу погибли. Из наших остались только я, Барсум, Принцесса, Нил и Чессфин. Остальные погибли в лапах тварей. Возрождение тут замедленно и вернутся они только через пять минут. Ядро потухло и больше не подавало признаков жизни.

  – Справились. – Хмыкнул я.

  – Ага.

  Вы получили новый уровень!

  Вы получили новый уровень!

  Вы получили новый уровень!

  Вы получили новый уровень!

  Вы получили новый уровень!

  Вы получили новый уровень!

  Вы получили новый уровень!

  Вы получили новый уровень!

  Вы получили новый уровень!

  Вы получили новый уровень!

  Текущий уровень 102

  Дается 40 очка характеристики!

  Внимание! Вы достигли сотого уровня! Вам открыта функция Комбинации умений!

  Задание выполнено! Третий этаж!

  Награда: 10 уровней.

  Внимание! Башня Крумы: Пройдена!

  Достижение! Покоритель Башни!

  Пройдите Башню Крумы.

  Награда: 'коробка со случайным предметом'.

  Вот и хорошо. Все получили по плюшке. С Ядра нам достался Меч Гомункул, который мы отдали Нилу. Крылатый Шлем Тора, достался Принцессе. А так же Сердце Монстров.

  Сердце Монстров. Тип – Эпический. Материал – 'Неизвестно'. Особое свойство – Усиливает призывных существ в 3 раз. Урон от тьмы, огня и молнии усилен в 3 раза.

  – Фиииууууу. – Присвистнул я. Любой суммонер за такую вещь все отдаст. Это практически читерский предмет. Странно, что раньше он не выпадал, о такой вещи точно бы знали. Неужели ГСИС сделал нам подарок? Возможно, учитывая трех админов с правами богов. Им нужен был этот предмет, но добыли они его честно. Видно даже у них есть ограничения.

  – Давай сюда. – Сказал Барсум.

  – А лучше отдай мне! – Прозвучал леденящий душу знакомый голос. Мы все повернулись к входу.

  – Лестат! – Выдал я. Народ еще помнил кто он и на что способен, так что не удивительно, что все начали пятиться. Чесс увидев, что уровня нет, не знала, что и сказать.

  – Отец! – Вымолвила Принцесса.

  – А, здравствуй Сили. – Усмехнулся он. – Папа сейчас занят, потом поговорим. Маруку. – Обратился он ко мне. – У нас Договор. Отдай мне Сердце Монстров.

  – Ты можешь его отнять.

  – Мне лень, не хочу привлекать внимание. ДАЖЕ НЕ ДУМАЙ АРЕС! – Он заметил, что Арес намеревался напасть. Но сейчас мы не в том положении чтобы сражаться.

  Клеймо клятвы на моей груди причиняла мне боль и с каждой секундой усиливалась. Я посмотрел на Ареса, он тоже понимал в каком мы положении. И не известно воскреснем ли мы после его атак. Я колебался. Не хотелось сдаваться врагам, но выхода у меня нет.

  Я подошел и отдал ему Сердце.

  – Чудно. Договор исполнен. Она теперь неприкасаема для меня. Наслаждайся жизнь, ведь скоро все падет. – Усмехнулся он.

  – Зачем вам все это?

  – Нас ведет ЗАБВЕНИЕ! – Ответил он, затем развернулся и исчез.

  Мы так и стояли, опять проиграли им. Но ничего сделать мы не могли. Одно хорошо, он не заставил меня делать что-то другое или даже ужасное. Ему нужно было, чтобы я исполнил клятву. Не знаю, что затеял он, но ведет игру явно втайне от Арии.

   Остается только ждать....

  Глава 6. – Отдых.

  Голова нещадно болела. Откат от такого продолжительного использования Руки-вектора сказывается. Все же пока был внутри, за временем не следил. Я не дробил Суть как в прошлый раз и не пытался силой пробиться. Подтачивал и медленно рушил, что уменьшило давление на мозг. Но все равно неприятно.

  Когда я пришел в себя народ уже собрался и разбирал трупы на ценное. Что тут случилось, отсутствующим решили не говорить. Не стоит ГМ-у, знать слишком многое. Только плохо было, что Чессфин все видела, придется с ней, потом поговорить. Когда я пришел в себя остальные, наконец, собрали все что нужно и воспользовавшись телепортом мы выбрались из башни забрали животных и телепортировались домой. Барсум связался с остальными и рассказал что случилось. Народ здраво рассудил, что пусть и упустили Сердце, но хоть от клятвы избавились, что не маловажно.

  Мы вернулись домой и первым делом решили, кого можно оставить. Барсум как вернулись, ушел, а вот остальные решили побыть с нами. Викон тоже ушел сказав что узнал все что нужно, будем надеяться что он узнал только то что нам не повредит. А эти двое оказались не плохими ребятами. Остаться с нами была особенно заинтересована Чесс, после того что узнала, она взглядом прямо требовала ответов. Остальные тоже не плохо себя показали их тоже решили оставить. Так что Дагрим и Тинк с нами. Гному я тут же поручил продать наши вещи и как можно выше, он в этом был не плох и сказал, что заодно поищет нам достойные обновки на наш уровень.

   Я связался с Валлом, он ответил, что Ил постоянно где-то пропадает, но скоро найдут. С Бри тоже все хорошо, через несколько дней вернуться.

   Закончив и отпустив ребят отдыхать, я тихо смотался на Совет возрожденных. Они как раз начали собираться.

  Мы уселись и дождались других.

  – Так, друзья. Мы не смогли понять, зачем им Сердца, но достать остальные мы должны. Осталось два и к ним мы уже подходим. – Сказал Арес. – Сердце Монстров, увы мы упустили, зато Маруку смог расстаться с долгом.

  – Это очень хорошо. – Закивали остальные. Фууух, они мне не винят, приятно все же.

  – Только остается вопрос, кто такой Забвение которому они служат?

  – По игре, забвение это Высший бог зла, но возможно тут что-то другое. Я не могу сказать, что они могут подразумевать под этим. – Пожал плечами Якихиро-сан.

  – Значит, придется думать и стараться. – Хмыкнул Арес.

  – Есть еще кое-что. – Поднялась Нара. – Мне бы пригодилась помощь с Сердцем Морей.

  – Маруку, ты и твои ребята могли бы помочь Наре?

  – Можно, но как же Киммерия?

  – Ситуация на фронте переменилась. Бои теперь идут на Хасперии и кобольды воюют между собой. Так что несколько дней можно и подождать. А твоим ребятам нужно бы отдохнуть немного. Так что вот. – Якихиро-сан кинул мне какой-то листок, я взял, прочел и офигел.

  – Путевка на курорт? – Удивился я.

  – Да, это официально. Насколько ты знаешь, в Арессии не только воюют, но и отдыхают, вот богатым и устроили курорт в море Хеллас. С этим пропуском ты со своим кланом пройдете. Можете отдохнуть за одно, где скрывается Сердце, мы пока точно не знаем, но Наре нужна будет помощь, а тебе время для тренировок. Твоя сила хороша, но требует лучшего понимания. Я не отпущу тебя на войну, пока ты не овладеешь этой силой.

  – Хорошо. Обрадую народ.

  – Удачи.

  На этом я откланялся и поспешил к друзьям. Отдых это очень хорошо, нам давно пора отдохнуть от битв и расслабиться, а море и пляж это то, что надо. Да и тренировка мне нужна.

   Я вернулся и обрадовал народ нежданным подарком судьбы. Реакция была почти положительная, только Принцесса как-то не поняла, что от нее требуется. А как узнала начала смущаться. М-да, вроде как благородным девушкам не пристало носить купальники и оголять на людях тело. Ну, пусть привыкает. Чесс и Виу тут же сорвались с мест и помчались по магазинам, прихватили под руки упирающуюся Принцессу. Остальные тоже пошли, но намного спокойнее. Ворон отнесся ко всему по-философски и спокойно рассуждал о делах. Я ребятам пока не сообщил, что там будем помогать, пусть отдохнут. Связался с Валлом чтобы как только нашел Ила тащили его на курорт. Затем сообщил новость торгующему Дагриму, он вроде как тоже был рад, но сейчас занят был.

  Хмыкнув, я отправился к Ллорнею, нужно разнообразить мой магический арсенал, а так же найти бы Алима, для боевых навыков. Дошел до академии и постучал в кабинет иллюзионисту.

  – Кого там опять принесло? – Раздался раздраженный голос дроу.

  – Кого надо, того и принесло. Открывай, свои.

  – Свои все дома сидят. – Ответил он, открывая дверь. – Заходи. – Махнул он рукой, подходя к креслу, усиленно подавляя сонливость. – Как тебе новая сила?

  – Отлично, это великолепно. Я вот пришел за новыми заклинаниями, а потом буду тренироваться.

  – Хорошо.

  – Что можете посоветовать?

  – Так... – Задумался он. – Страх, Видение боли, Летящий нож, Сфера мглы, Хамелеон.

  – Так сейчас посмотрю.

   Я залез в интен и начал искать. Так страх это довольно хорошее проклятие, оно временно парализует жертву. Проблема заключается в том, что разработчики схалтурили на данном виде проклятий. Они конечно могли для реализма, сделать так чтобы мозг испытывал настоящий страх, но тут был риск повреждения. Ведь никто если бы заклинание действовало именно по настоящему, то сильно бы навредило игроку, а так же полностью вывело бы из битвы, а может и игры. А так оно просто парализует цель, на несколько секунд не влияя на мозг. Улучшенное заклинание еще и выронить чего заставить или убежать. С одной стороны не плохо, но уж больно глупо. Хотя я не знаю, как оно будет действовать с моей силой, так что можно попробовать. Видение боли это иллюзия ран на теле персонажа. Можно сделать, так что противник увидит себя раненым и испугается. Тут уж все зависит от самого игрока, но как психологическое оружие это неплохо. Так же можно и притвориться мертвым, в Усредненных зонах, это и жизнь спасти может. А если усилю своим благословением, то может и реальный урон наносить. Тут нужно проверить. Летящий нож, это иллюзия, созданная чтобы напугать противника и заставить уклоняться или защищаться. Почти бесполезна, но не для меня. При улучшении нож становится, мечем, и количество увеличивается. Вроде на максимуме можно призвать Врата Урука со всеми мечами мира. Хотя это только слухи. Сфера мглы создает небольшую территорию абсолютной тьмы, в которой никто ничего не видит. А поскольку у меня невосприимчивость к иллюзиям, то для меня это полезно. Хамелеон позволяет на первом уровне сливаться с окружающей средой, а потом можно и в предметы превращаться. Очень полезное умение для рог, усиливает скрытность, как примеру моя Неприглядность. С одной стороны не очень нужно, но может и пригодится. Когда есть деньги и враг, все может пригодиться. Да и для Киммерии может пригодиться.

  – Беру все. Бесполезных умений нет.

  – Отлично. На большую битву собираешься?

  – На каникулы. К Хелласу.

  – О, поздравляю.

  Ну-с, значит попробуем.

  Вы изучили заклинание 'Страх'.

  Вы изучили заклинание 'Видения боли'.

  Вы изучили заклинание 'Летящий клинок'

  Вы изучили заклинание 'Сфера мглы'.

  Вы изучили заклинание 'Хамелеон'.

  Вот и хорошо. Так же улучшил Лик и Природу. Как раз в Башне достиг нужного уровня. Заплатив за вещи, я направился за Дагримом. С ним мы все быстро обсудили и нашли всем вещи. Старое он продал, хоть и до хрипоты торговался, только мой сет пришлось вернуть Алу, все же не мое. Так вот мне Даргим кое-что присмотрел. Кое-какую одежонку, состояла она из длинной черной куртки, черных штанах, капюшоне, черных кожаных сапогах и перчатках. Все это было одним сетом, так же я купил себе наплечники, поножи, наручи и пояс.

  Одежда покойных теней. Тип – Уникальный. Материал – Кожа грима. Особое свойство – При полном комплекте из пяти предметов, после смерти приеняется эффект– Пес мертвых – воскрешая вас с временным эффектом Дух Грима, повышающим ваши характеристики на 50% в течение 10-ти секунд.

  Куртка покойный теней. Прочность – 50/50. Защита – 199. +18 к Ловкости. + 10 к Силе. Особое свойство – Непромокаемость. Скрытность усилена на 10%.

  Штаны покойных теней. Прочность – 40/40. Защита – 150. +12 к Силе. +17 к Ловкости. Особое свойство – Терморегуляция. Скрытность усилена на 10%.

  Перчатки покойных теней. Прочность – 30/30. Защита – 70. +26 к Силе. Особое свойство – Урон от одноручного оружия увеличен на 10%.

  Сапоги покойных теней. Прочность – 40/40. Защита – 70. +25 к Ловкости. Особое свойство – Непромокаемость. В скрытности вы движетесь бесшумно и не оставляете следов.

  Капюшон покойных теней. Прочность – 45/45. Защита – 50. +20 к Интеллекту. +7 к Живучести. Особое свойство – Вы чувствуете нежить и существ иного плана.

  Вот это мне подойдет. Может это и идеальная вещь для роги, но и мне она пригодится. В Киммерии это будет полезно. Ведь война будет идти не стенка на стенку, а мой клан явно не предрасположен для таких дел. Да и выгоднее меня использовать в тайных операциях, чем выставлять в первую линию. Нужно вновь приступить к прокачке скрытности. А предметы там будут крайне полезны, темные очень любят пользоваться услугами демонов и нежити. Следом стели защитные приспособления. Так наручи, поножи, наплечники и пояс. Наплечники мне нашли неплохие, только внешне они разные, один черный с узорами, а второй меховой, ну да ладно главное, чтобы помогало, вот только защита не редкая, а качественная. Нет тут, хорошего на меня.

  Наплечники темного дворянина. Тип – Качественный. Материал – Зловещий лис. Прочность – 70/70. Защита – 150. + 9 к Силе. +9 к Живучести.

  Поножи воина волка. Тип – Качественный. Материал – Шкура оборотня. Прочность – 90/90. Защита – 170. +20% к скорости передвижения.

  Наручи воина волка.  Тип – Качественный. Материал – Шкура оборотня. Прочность – 90/90. Защита – 170. +20% к урону от одноручного оружия.

  Пояс гладиатора. Тип – Качественный. Материал – Кожа дракона. Прочность – 80/80. Защита – 80. +18 к Ловкости. 15 слотов для зелий.

  Вот и хорошо. Остальным тоже присмотрели, но им нужно смотреть самим. Только для Принцессы купили доспехи Чемпиона, потому как она еще не очень хорошо разбирается в игре. За бижутерией я мы направились к Дартарию, у него она самая редкая и интересная. Дартария был рад меня видеть, что не сказать о гноме, у них неприязнь к этой расе. Но вот торговая жилка у обоих была сильной. Я прямо видел, как дух двух хомяков сражался за цены, у них стоит поучиться. Но, кажется, торговаться им обоим нравится, и это скорее игра, где ставка это цена. Они таки смогли к чему-то придти, и мы приступили к выбору интересных вещей, конечно, не сильно углублялись, но на море нам все может пригодиться. Так я наметил себе кольца и амулет. Как всегда почти все качественные, и парочка редких, амулет всегда редкий, да и денег у нас хоть и много, но не настолько. К тому же уровень уже как раз тот, когда цены становятся кусачими, поэтому я и не стал все брать редким. У меня к тому же есть парочка браслетов, но они относятся к бижутерии. Итак, амулет. Тут мне особенно надо бы к духу и интеллекту, потому как вещи на воина, но увлекаться не стоит. И тут я нашел кое-что интересно, все же не зря скупаю бижутерию у Дартария.

  Пепельный амулет разума. Тип – Редкий. Материал – Голубое золото. Прочность – 15/15. +15 к Интеллекту. +7 к Духу. Особое свойство – Затраты на заклинания Иллюзий уменьшается на 20%.

  Кольцо Псиждика. Тип – Редкий. Материал – Ментальный магнитит. Прочность – 20/20. +13 к Духу, +9 к Интеллекту. Особое свойство – Скорость каста иллюзий уменьшается на 30%.

  Кольцо Демона-Ворона. Тип – Уникальный. Материал – Черный оникс. Прочность 100/100. Особое свойство – Раз в день можно применить умение 'Тварь Мыслей' – Умение позволяющее захватывать разум цели и подчиняет ее на 1 минуту.

  Покупка уникального кольца вышла очень дорогой, но такое калечко черт не бери 'на вес золота', это же надо так найти. Подчинить противника во время боя и управлять им. Вот это я понимаю. Остальные кольца пришлось пока не покупать, эти дорого вышли. После моря куплю, я вообще сюда пришел, чтобы просто присмотреть, а тут такое. Не, уступать такую вещь ни в коем случае нельзя.

   Одевшись во все новое, я стал похож на какого-то ассасина. Весь в черном, такой зловещий. Для поддержания образа еще ворона на плечо наколдовал. Нужно еще скрытый клинок в наруче и можно убивать королей. Хехе. Посмеялись с Дагримом и пошли за одеждой для пляжа, все же нужно и самим что-то себе достать. Всю дорогу Дагрим рассказывал о жизни гномов в Подгорье. Я разве что не записывал, все же всегда интересно узнать что-то новое. Гномы действительно интересный народец, если бы не рост, то может и сам стал таким же. Хотя не мне жаловаться на рост, я и так не столб.

  Покупки для парней и покупки для девушек это совершенно разные весовые категории. Парням что, купил то, что понравилось, вот и хорошо. А девушки нет, это нужно сто раз проверить, как сидит и смотрится. Короче, как только мы с Дагримом заметили девчонок идущих по магазинам, мы тут же спрятались и тихо выбрались из опасной зоны. Скупились достаточно быстро. Я купил пару рубашек, футболки которые тут к счастью продавались, штанов, шорты, плавки, сандалии и ботинки. Все и более не нужно, остальное можно приобрести на месте. На обратном пути к несчастью нас все же поймали и заставили идти за собой, но ничего страшного.

  Домой мы попали только под вечер и довольно уставшие. Но я все же успел забежать к Люми. Мой заказ на новый пистолет еще не готов, материал там довольно сложный, но обещала, через неделю меня будет ждать новая пушка и запас патронов. Не зря же я отдал на все это почти 300 золотом. Не малая цена. Зато на войне было не плохо, кстати нужно все же обсудить этот вопрос с остальными.

  Вернувшись, домой застал там бедлам. Народ во всю готовился к путешествию, но в отличии от обычных, где все собирали оружие, продукты и снаряжение, а развлекательным. Девчонки обсуждали купальники, Принцесса при этом усиленно краснела. Она не так была воспитана и подобные разговоры были для нее новым опытом. Эль, Нил и Тинк рассуждали о прелестях моря и девушек в купальниках. Дагрим о чем-то спорил с Вороном, а я минут пять стоял у входа, махнул рукой, потом поговорим.

   Наутро все были готовы прямо с утра. Вот же любители отдыха собрались. Все отправились на Портальную площадь, а я решил навестить наших маунтов и за одно продать выставить Багиру на аукцион. Дело не самое приятное, но выхода у нас нет. Но когда я дошел до Авгиевых конюшен, моему взору предстала странная картина. Там было все подпорчено и порушено.

  – Что случилось? – Спросил я у парня, занимающегося ремонтом.

  – Да пантера с ума сошла и сбежала. Ей богу странные дела последнее время творятся.

   Я прошел вперед и точно увидел. Багиры нет. Это она убежала. Но как? Почему? Слишком много вопросов без ответов. Ну, по крайней мере, не придется продавать, пусть лучше уйдет. Но тут мне пришла идея.

  – 'Вызываю Админа'.

  – 'Да слушаю'.

  – 'Якихиро-сан, у меня тут мысль есть. Маунт Арии пропал'.

  – 'Да? Это не обычно'.

  – 'А можно его отследить?'

  – 'Ну да, но зачем тебе? Насколько я понял, ее маунт сильно к ней привязался, и она не захотела ее покидать. Такое бывает'.

  – 'А может маунт отправиться за своим хозяином?'.

  Вот теперь он понял, к чему я веду. И тут же преступил к поискам. Не знаю получиться ли у него, но это хоть какая-то зацепка. Я вернулся к своим друзьям, и мы активировали пропуск на Портальной площади.

  Вспышка света, зрение и звук на нуле.

  Крики чаек, это первое что мы услышали. Затем кожей почувствовали легкий морской бриз. И запах, этот запах ни с чем не спутать. Стало значительно теплее, солнце начало припекать и в наших экипировках стало жарко. И вот зрение вернулось.

  Сначала яркое солнце не давало мне видеть. Но вот глаза привыкли, и мы оказались в Точке портала Курорта Алмазный Песок.

  Хеллас... Море Хеллас... Стартовая точка всех тритонов и водяных. Опаснейшая зона, населяемая морскими чудовищами, названными Морские Короли, огромные рейд-боссы, нападающие на проплывающие корабли. Утягивая на дно путников, а рейды на низ приносят колоссальную прибыль, опыта и многого другого. Но так же много мечтаний разрушилось в этом море. Пираты тоже любят это место и морское приключение не менее захватывающее, чем на суше. Арессия великолепна и прекрасна, она дает шанс всем и притягивает своей красотой, как суши, так и моря.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю