355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Марк Кузьмин » Аресия-3 (СИ) » Текст книги (страница 12)
Аресия-3 (СИ)
  • Текст добавлен: 29 сентября 2016, 03:10

Текст книги "Аресия-3 (СИ)"


Автор книги: Марк Кузьмин


Жанр:

   

ЛитРПГ


сообщить о нарушении

Текущая страница: 12 (всего у книги 19 страниц)

  Ну, вот и собрал я все нужное для моего будущего похода. Встречу мне сразу назначили в эльфийском Храме, где и должен будет пройти ритуал. Как-то все быстро, похоже, пока я занимался делом, они готовили мне сюрприз. Храм был украшен множеством цветов, в воздухе висели разноцветные огоньки, создавая поистине волшебную атмосферу. Я решил не спрашивать кто у нас такой безвкусный дизайнер, потому как от обилия цветов в глазах рябило. Да, у нас тут своя атмосфера.

  Ничего, что жених и невеста не в свадебных нарядах, а в доспехах, тут главное атмосфера. Я же был бы не против все сделать быстро и просто, пышные церемонии меня слегка напрягали. Но раз Принцесса так хочет, то мне просто хорошо от того что она счастлива. А она аж светиться изнутри. Так что я запихнул свое недовольство куда подальше и просто наслаждался моментом.

  Венчал нас Якихиро-сан. Все, как ни странно прошло достаточно быстро. Принесли клятву перед ликом богини, обменялись кольцами и поклялись друг другу в верности. Кольца наши тут же засветились и покрылись письменами не хуже чем кольцо Всевластия. От наших сердец протянулись цепи, которые и соединили нас, а затем растаяли в воздухе.

  Внимание! Вы теперь супружеская пара! Администрация 'Арессии' поздравляет вас с началом семейной жизни! Желаем незабываемых моментов и вечного счастья! Да благословят вас боги!

  Внимание пока вы не подали на развод, ваши кольца неснимаемы.

  Единое целое! – Вы и ваша вторая половинка теперь едины. Вы делите один инвентарь на двоих. Вы всегда видите состояние вашей второй половинки, и ее местоположение, где бы, она не находилась.

  Всегда вместе! – В случае опасности для вашей половинки вы можете переместиться к ней из любой точки мира. Даже смерть не может вас разделить.

  Сила половинки! – Когда вы сражаетесь рядом, то ваши слабости компенсируются сильными сторонами вашей половинки. Ваша сила +30% к урону в ближнем бою.

  Вот так то. Теперь мы с ней едины. Принцесса такая счастливая, что я просто не мог не улыбнуться.

  – Ты счастлива? – Спросил я.

  – Да, дорогой. – Улыбнулась она.

  – Ну тогда и я счастлив....

  Глава 9. – Работа диверсанта.

  Мы стояли на главной площади Кассини и молча смотрели на Первожреца. Тот же, кого мы видели в Баттене, сейчас тут говорил с нами. Последний день перемирия. День поминовения, тех пятерых погибших. На площади поставили памятник в виде фонтана, из которого поднимается пять колон, на которых стоят пять статуй. Могилы останутся в тех местах, где мы умерли, а тут будет памятник.

  Наступила минута молчания. Мы закрыли глаза и просто стояли. Несколько тысяч игроков сегодня собрались в городе. Ради такого дела даже ПК и новичкам разрешили войти и даже бесплатно нальют выпить. НПС тут было мало, для них смерть дело обычное, а для нас игроков это сложно.

  Закончилась минута и Первожрец продолжил.

  – Пять невинных, наконец, упокоились с миром. Они отомщены. Давайте не будем забывать, что наш мир живой и у каждого есть шанс найти дорогу в Обитель Богов. Этот день Памяти пятерым, день, когда они были отомщены. День мира, я запрещаю войны в этот день, я запрещаю ссоры, драки и дуэли в этот день. Просто побудем в мире, хоть один день, – он кивнул и молча ушел. Мы все начали расходиться. Но тут я решил подойти к памятнику.

  Почему-то в этот момент в моей голове вспомнилась та мелодия. Не знаю почему, но здешняя атмосфера как-то располагала к этой песне. Не знаю как, но мое Зерцало Сапфировой песни само начало играть эту мелодию. Я чувствовал, что она должна быть сыграна. Подошел к фонтану и окунул руку в него, синий пламень окутал кисть, а затем начал распространяться. Вода горела, и пламя словно ожило и начало поглощать колонны, дошел до статуй, и все заполонило синим сиянием.

  Огонь изменил статуи, будто оживил их и теперь каменные глаза светились. Цвет фонтана начал переливаться радугой, а сами статуи ожили и посмотрели в мою сторону.

  Они по очереди поклонились, а затем произошло тоже самое, что и в Баттене. От каждого из них поднялся белый шарик и устремился в небо. Упокоение мертвых. Мелодия звучала в ушах, а души невинных навсегда смогут упокоиться. Сферы медленно взмыли в воздух и скрылись среди облаков, в великом потоке перерождений.

  Вскоре все прекратилось, огонь погас, но статуи так и остались почти живыми, и можно было заметить улыбки на них. Я убрал руку и пошел домой.

   Только сейчас я заметил, что являюсь центром всеобщего внимания. Но не стал обращать на них внимание и просто ушел. Я просто чувствовал, что должен был это сделать. Пусть я еще жив, но те четверо еще не отомщены. Забвение, вот кто наш враг. И до него еще нужно добраться.

   Я посмотрел в небо. Такое чистое и спокойное. Надеюсь все закончиться хорошо.

  Мне на плечо упала чья-то рука. Я повернулся и встретился взглядом с Барсумом. Странно, кого же он мне напоминает? Никак не могу вспомнить, кто он. Но я точно знаю, что видел его раньше. Он кивнул мне и пошел по своим делам. А я проводил его взглядом. Вновь тайна.

   Дошел я быстро. Там уже собрались остальные и молча сидели за столом. Я сел к ним, рядом со мной присела Принцесса, моя Принцесса. Я еще не свыкся с мыслью, что теперь она моя жена. А уж что она творила вчера... Лучше промолчу.

  Теперь, когда я пришел в себя, никак не мог понять, что только что сделал. Неужели это Лживый огонь решил так поступить? Он явно разумнее, чем я думал. Черт, ничего не понимаю. Мы поели и немного отошли от траурной атмосферы.

   Я встал.

  – Ну что друзья. Пять дней пришло. Каково ваше решение? – спросил я. Ворон встал и вышел. Кажется, он еще не решился, я не стал ему мешать. Он много пережил и не мне ему указывать.

  – Я иду, – сказала Принцесса.

  – Я, пожалуй, останусь, – заявил Дагрим. – Тут столько дел, нам нужно увеличить свои финансы, я останусь, чтобы заработать нам денег. Твои пиротехнические штуки очень подойдут для этого, да и скрафтили много разного.

  – Хорошо Дагрим, будешь нашим казначеем, – улыбнулся я. Другого ответа я не ожидал.

  – Я тоже остаюсь, – печально вздохнул Эль. – От меня там будет мало толку. Лучше я останусь тут.

  – Я хочу пойти! – сказала Бри.

  – Нет. Война не место для детей, – возразил я. Та надула щеки и отвернулась.

  – Я с вами, – поднял руку Нил. Ему на голову тут же села пикси Виу.

  – Темная клятва тоже, – поднялся Валл. Ил и Лека согласно кивнули.

  – Куда вы без меня, – хмыкнул Тинк.

  – Конечно, куда мы без тебя, – рассмеялся Нил.

  – Я иду, – встала Чессфин.

  – Хорошо. Значит, мы все едем. Сбор завтра в семь утра на Портальной площади.

  Народ разбрелся собираться. Я же решил, что пора распределись очки характеристики, у меня их сорок и одно очко таланта. На этом уровне тоже ничего вразумительного не давали, поэтому так же отдал его в Вампира. А вот с очками поступил следующим образом. Поскольку там уровни будут усреднены, то жизнь и мана не сильно будут важны, да и не магом я там буду работать, значит, все делим между силой и ловкостью. По 30 в ловкость, 10 в силу.

    Имя: Маруку

   Раса: Синий фейри – Эрелзир

   Класс: Странник

   Божественное покровительство: Лживый огонь.

   Уровень – 102. Опыт -

   Свободных очков характеристик – 0

   Жизнь – 850

   Мана – 930

   Выносливость – 130

   Переносимый вес – 325 кг (+20 кг за предмет)

   Сила – 295 (+89 от предметов)

   Ловкость – 183 (+94 от предметов)

   Живучесть – 85 (+32 от предметов)

   Интеллект – 93 (+44 от предметов)

   Дух – 47 (+23 от предметов)

   Сабли 58/100

  Урон и сила критического урона Саблями увеличен на 58%

  Арбалет 16/100

  Урон и сила критического урона Арбалетами увеличен на 16%

  Легкие Щиты 39/100

  Защита и Устойчивость Легких Щитов увеличена на 39%

  Огнестрельное оружие 34/100

  Урон и сила критического урона Огнестрельным оружием увеличен на 34%

  Левитация: 70/70

  Расход выносливости в полете уменьшен на 70%

   Скрытность: 27/100

  Сложнее заметить в режиме Скрытности на 27%

  Магия Иллюзии: 36/50

  Сила и продолжительность действия заклинаний данного класса увеличена на 36%.

  Магия Псионика: 36/50

  Сила и продолжительность действия заклинаний данного класса увеличена на 36%.

  Вот и чудно. Силы, как и положено немного больше ловкости, что для лайтового воина нормально. Я же не рога которому сила почти не важна. Для силы удара очень даже нужно, но скорость не менее важна. У Принцессы силы дума в два раза больше. Живучести и маны у меня вполне достаточно, мне сильно много и не надо, а восстановление не важно, потому как в бою на это времени нет. Своими характеристиками я остался доволен. Проверив все снаряжение и убедившись, что все сделано я отправился поговорить со знакомыми, забрать патроны и все оставшиеся припасы. Компанию мне составил Дагрим, дабы точно знать, что продавать и по сколько. Я выдал ему все, что успел наделать, списки цен и рекомендацию Порохового Дракона.

  Последний день перед отбытием оказался очень суетливым и сложным. Бри очень обиделась и с нами не разговаривала. Вышла из игры и не отвечала. Ее можно понять. Мы девочку почти никуда не берем, она тут самая маленькая, детей вообще редко в кланы берут, а мы тут такие простые. Мы даже подумали выписать ее из клана, потому как я очень боюсь за нее. Ведь над нами реальная опасность, которая может затронуть и ребенка. Решение тяжелое и муторное, но стоит все обдумать.

   А пока нужно поговорить с Вороном...

  ***

  Анатолий расхаживал по улицам Кассини, возвращаться или идти, куда-либо не хотелось. Было просто желание пройтись и подумать. Всю неделю он старался занять себя другими мыслями, но это сделать было сложно.

  Он никак не мог решиться. С одной стороны это просто игра, странная, но все же игра. Однако тут есть самая настоящая опасность. Но пугало его по большей части другое. А само слово война. Война. Вот что такое страх, ужас и смерть. Те, кто жаждут войны, просто никогда не были на ней. Он до сих пор помнит те месяцы, которые провел там. До сих в его снах слышатся те звуки. Пальба, взрывы, крики, молитвы и страх. Все это он переживал вновь и вновь. Конечно, война в игре и реальности это не одно и тоже, но все таки. Для некоторых это будет реальной угрозой и Анатолий, боялся возвращения в этот Ад.

  Ворон очень хотел поехать, помочь своим друзьям справится с положенной задачей. Помочь предотвратить катастрофу, но липкий страх, зачатый глубоко в душе, не отпускал его. Сомнения. Вот что живет в его душе.

  Он стоял на берегу озера и просто смотрел вдаль. Озеро уже покрылось льдом и снегом, и кратер Кассини казалось, стал чистым и блестящим, от солнечного света.

  – И долго будет длится твое самобичевание? – спросили у него. Ворон обернулся, хотя он уже знал, кто к нему пришел. За ним стоял Маруку.

  – Пришел успокоить меня или уговорить?

  – Ни то, ни другое, – пожал фей плечами.

  – Пф, – фыркнул охотник. – Тогда зачем ты тут?

  – Поговорить.

  – Хочешь, чтобы я поехал?

  – Да, – довольно улыбнулся он.

  – Почему не прикажешь? Ты же наш клан-лидер и твой приказ я выполню.

  – Мы не в армии, мне не нужны те, кто работает из-под палки. Тебе решать идти или нет, – усмехнулся Маруку. – Какие никакие, но мы друзья, – пожал он плечами. – Сам думай, – он похлопал ему по плечу и пошел по своим делам.

  – А если я откажусь ехать?

  – Значит, будешь, опять нянчится с Бри! – усмехнулся фей.

  – Пф, – фыркнул охотник, смотря в спину лидеру клана. Потер пальцами переносицу стараясь успокоиться и тяжело вздохнул. – Он опять влипнет в историю...

  ***

   На следующее утро мы все встали пораньше. Просыпаться рано утром никто из нас не любил, но раз надо, то стоит пойти. Сборы были не долгими. Ворона не было, печально, но я не могу его заставить. Остальные решили нас проводить до портальной площади, вот только Бри не было. Обиделась малышка. Как вернусь, свожу ее в настоящий данж, вместе сходим, пусть почувствует себя крутой.

  До площади дошли за десять минут, по пути попрощавшись с учителем Лонгвеем, Фенгом и близнецами.

  А вот на площади меня ждал сюрприз. Возле портала в Хасперию, стоял Ворон.

  – Вы опоздали, – хмуро фыркнул охотник.

  – Вообще-то нет, это ты пришел слишком рано.

  – Ты же сказал, в семь утра.

  – Вставать во столько, – усмехнулся я.

  – Что?

  – А ночевать дома надо, и не показывать всем свою крутость, – смеялся я, как и все остальные.

  – Да я придушу тебя! – глаз Ворона нервно дергался.

  – Жену мою вдовой оставишь?

  – Переживет, не жалко будет.

  Отправка задержалась на пять минут, в результате которым я старался спрятаться, а народ не кататься от хохота. Проходящие мимо игроки тоже посмеивались над комичностью ситуации. Все же меня поймали, но я вырвался и использовал запрещенный прием, спрятался за Принцессой, тут я в безопасности. Я давно понял от кого, куда нужно прятаться, чтобы не побили. Вот примеру от Принцессы можно защититься с помощью Бри, это беспроигрышный вариант, а от самой Бри за Лансом.

  Когда все отсмеялись, а Ворон прекратил попытки устроить мне встречу с Создателем, мы пошли к порталу. Договорившись с магом о пути назначения, мы встали на круг портала. Эль и Дагрим передали наши вещи, которые помогли донести. Ну как помогли, Эль ничего поднять не смог, все делал гном. А вот проводить Ворона пришла Дафна, мило у них все вышло.

  – Ну, удачи вам, – хмыкнул Эль. – Выиграйте там войну!

  – Ага и трофеев притащите, – заржал Дагрим.

  – Сувениры достанем. Тебе елочку или шар со снегом?

  – Булаву.

  – Ладно уж. Позабудьтесь о Бри.

  – Неприменно!

  Портал засветился и тут же взорвался ярким светом.

   Внимание! Вы входите в зону особого ивента – Хасперия! В данной зоне идут военные действия!

  Ваш уровень усреднен! Удачи!

  Внимание! В связи с военными действиями в данном регионе, вводятся блокировки игровых возможностей. Вы не можете использовать чат, внутриигровые консоли и аукцион!

  Внимание! Гибель на войте тяжела и трудна! В Случае гибели вы будете перенесены в храм богов в Кассини и не сможете вернуться на поле боя в течение трех дней!

  Ну, вот и прибыли. Свет постепенно начал гаснуть, и мы смогли рассмотреть место нашего пребывания. Довольно большой палаточный городок, везде снует народ, стоят штандарты разнЫХ кланов, союзов, альянсов и сборных отрядов. Народа дофига, все снуют в разные стороны, посыльные бегают по разным получениям с доставкой, кто-то охраняет палатки. Вполне так средневековый военный лагерь.

  Перед нами стоя портальный маг и стражники.

  – Приветствую в лагере Ла'Ост, – кивнул маг. – Назовитесь.

  – Маруку Дурной глаз, лидер клана Ветряки, – представился я. – Я и мой клан прибыли в помощь.

  – Добро пожаловать в наши ряды, – вновь кивнул маг, записывая что-то. – Прошу всех десятерых отправится к прапорщику Смит, отметьтесь и зарегистрируйтесь. Нам нужно знать боевой потенциал новых единиц. Вы будете распределены по разным отрядам.

  – Конечно, мы... стоп! Десять? – удивился я. – Нас вроде было девять?

  Народ тоже резко включился в обдумывание. Я обернулся, все сделали тоже самое. Но когда мы увидели это, чуть в обморок не попадали. За нашими спинами стояла маленькая девочка.

  – БРИ?!!! – крикнули мы хором.

  – Хихи, – она скромно улыбнулась. – Привет, я вас провожаю.

  – Ты какого хрена тут?! – офигевал я.

  – Ну.... – опустила она голову.

   Я хотел бы закричать и отругать ее, но сейчас не время. С трудом подавив ярость, я повернулся к магу.

  – Простите, можно ли ее вернуть? – с надеждой спросил я.

  – Портал в обратную сторону не работает, – он смотрел на нас с печалью, видно понимал суть нашей проблемы. – Наш тысячник, – эти слова он сказал презрительно скривившись. – Установил запрет на обратный перелет и поставил дебаффы и ухудшения репутации тем, кто умрет.

  – Зачем это? – спросил Ворон.

  – Идиот потому что, – вздохнул маг, два стражника тоже приуныли. – Не хочет терять солдат.

  – И как такому подчиняются?

  – Приходится, – фыркнул маг. – Тысячник Грейбек может и умный тактик, но тип он требовательный и жестокий. Из-за данного инцидента ожидайте проблем

   – предупредил он нас.

  Вот мы попали. В подчинение к гаду и с Бри.

  Печально вздохнув, узнав путь, мы направились в палатку прапорщику. По пути нашли уединённое местечко для разговора.

  – Ну и чего ты за нами увязалась? – спросил я девочку. Та опустила голову и мялась на месте. – Бри...

  – А почему вы меня постоянно бросаете. В Башню не взяли, в данжи тоже, никуда не берете. Я тоже хочу помочь и вообще! – она была готова расплакаться.

  – Ха... – выдохнул я, потерев переносицу. – Ты хоть знаешь как тут опасно? А сколько тут плохих людей?

  – Прости... – шмыгнула она носом. – Просто, когда вы уходите мне скучно... друзей в новой школе у меня так и не появилось. А просто сидеть в городе не хочется. Тетя Лена уехала на пару дней по делам, а оставаться одной мне не хочется, – поведала она.

  – А тетя Лена это твой новый опекун?

  – Ага, – кивнула она. – Она хорошая, добрая, но печальная. У нее горе не так давно было, вот она обо мне и заботиться, но ей нужно было уехать по делам. Меня с собой звала, но я решила остаться.

  Я опять вздохнул. Ну что такое? Не могу я сердиться на Бри, не такой она человек. Жалко ее. Надеюсь, ничего плохого не случится с ней. Придется нам за ней приглядывать, но вот призыватели кроме нее среди нас нет.

  – Хорошо, – я погладил ее по голове. – Пойдешь с нами, но обещай, что будешь слушаться.

  – Обещаю, – улыбнулась она.

  Мы направились на регистрацию.

  Прапорщик Смит оказался человеком суровым, с грозным взглядом и пышными усами. Регистрация не заняла много времени. В бланке нужно было указать имя, клан, возраст, класс, покровителя, свои силы, навыки, направленность экипировки и пожелания в какой отряд поступить. Я написал сразу в диверсанты. Зарегистрировавшись, мы попросили помощи в нашей проблеме. Он увидел девочку и тут же подобрел. Мужик сам игрок, старый совсем и внуков у него много, так что к детям он привык. Обещал поговорить с начальством, чтобы устроить малышку в помощники. Нам выделили большую общую палатку и штандарт, прикоснувшись к которому появился наш знак. Ветряки.

  Мы ушли к себе и начали обустройство. К счастью никто кроме нас сюда войти не мог, так что за сохранность вещей можно было не волноваться, однако всегда есть гады с прокачанными воровскими навыками, которым даже такие запреты не страшны, так что все свои носим с собой.

  Мне удалось узнать нынешнее положение вещей. Наш лагерь не единственный, есть еще два таких же больший и несколько кланов кобольдов примкнуло к нашей стороне, примерно столько же и с вражеской стороны. Управляют лагерями тысячники, или полковники как кому удобнее говорить. Наша задача победить три других лагеря и помочь нашим союзникам кобольдам. Грейбек личность крайне неприятная, ведь он оборотень. Очень требователен, злопамятный, и нагл. Является одним из лучших игроков сотого Топа, сам из довольно известного клана Лунные тихоходы. Короче тип наглый, но раз он неплохо умеет воевать, бунт ему пока не грозит. Но стоит с ним быть начеку.

  Через час к нам пришел посыльный и принес приказы, в какой отряд, куда и как явится. Мне как и полагается, достался отряд диверсантов, Зловещие коты, явится мне нужно прямо сейчас к нашему капитану Боргезу. В этот же отряд определили Чесс и Ворона. Валла к шпионам и убийцам отправили, в Черные ножи. Леку в госпиталь помогать, Нила, Тинка и Ила к магам. Принцессу определили пока в стражу. Печально. Но прямая атака пока никому не нужна. Бри к нашему счастью прикомандировали помогать прапорщику Смиту и в госпитале. Ну, хоть как-то ей помогут.

  Проводив девочку до ее месту службы, мы разошлись по своим делам.

  Зловещие коты отряд совершающие диверсии, занимающийся отвлечением внимания, уничтожением разных объектов и помощью другим отрядам. Наприме, часто помогаем Черным ножам, отвлекая внимание врага пока те угробят главарей или украдут нужные вещи или документы. В диверсанты набирают ребят с хорошим скрытом, неплохой атакой и главное умением удрать от разъяренного врага.

  Командир нашего отряда персонаж крайне колоритный и интересный. Он представитель одного из новых классов созданный как ни странно благодаря мне. После того как я достал для Кассини новые технологии некоторые игроки узнав о них поспешили опробовать, кое-кто сменил класс аннулировав свои навыки и силы. Не знаю, сколько они потратили времени и денег, чтобы достать себе новые нужные им шмотки ведь они все только появляются. Короче наш лидер настоящий Ковбой. Высокий черноволосый человек в легком пальто с двумя револьверами на поясе, в крутой шляпе и черном платке-маске на шее. Круто.

  Помимо него тут было еще двое игроков и один НПС. Самый настоящий ниндзя, в черном костюме синоби, с нинздято и мешком за плечами. Все остальное вооружение наверняка скрыто. Лицо его было скрыто маской, а на глазах очки похожие на мои, скрывающие и глаза. Имя тут тоже не видно, все же военная локация. Вторым игроком была девушка, кажется маг, но одета она в тканевые походные вещи, а не магическую робу. НПС оказался небольшим кобольдом. Полу-ящер, весь зеленый в деревянный доспехах и при копье. Как-то маловато тут народа.

  – Наконец пришли, – улыбнулся Боргез. – Добро пожаловать в смертники, ведь у нас самый высокий уровень смертности из всех.

  – Оптимистичное приветствие, – хмыкнул я. – Я Маруку.

  – О, Дурной глаз, слышал о тебе, – усмехнулся он. – Спасибо за новые технологии, теперь я чувствую себя в своей тарелке, а то лук уже надоел.

  – Всегда, пожалуйста. Это мои соклановцы Ворон и Чессфин. Похоже, мы переходим к тебе в командование.

  – Молодцы. Я как вы знаете Боргез, класс Ковбой, неплохо разбираюсь во взрывчатке. Это, – указал он на синоби. – Куро, просто Куро. Ниндзя, хорош в проникновении, скрыт, раскачан очень круто. А там, – говорил он о девушке. – Эмма, маг крови.

  Маг крови... у меня с ними были не самые лучше воспоминания. Тот же Тоэлс. Но хотя бы логично все. У магов крови самый высокий уровень жизни среди магов, ведь они ее вместо маны тратят. А значит бегать она может долго, вот за одно и целитель хоть какой в отряде. А ниндзя это все же круто. Самурая я знаю, вот теперь и с таким увиделся.

  – Это Мов, из племени Шипоголовых, они наши союзники, – пояснил он. Кобольд поклонился нам, мы в ответ тоже. Он удивился нашему жесту. Интересно, а если подарить ему носок он радоваться будет? Потом проверю.

  Как пояснил нам командир, у него резкая проблема с персоналом. Во вчерашней операции он потерял очень много своих людей, они все придти не могут еще три дня. А осталось только двое, а тут еще задание тысячник накинул. Наша миссия проста. Мы должны напасть на вражеское племя, точнее отвлечь его. Клан Шипоголовых готов к нападению, но у врагов Клыконосов крепкие ворота и высокие стены, построенные их темными союзниками. Наша задача убрать ворота и отвлечь их от атакующих.

  Боргез был рад услышать, что я тоже умею взрывать, а так же скрываться. А уж опыту Ворона он еще больше обрадовался. План мы разработали простой. Я, Ворон и Боргез проникнем в деревню клана, и устроим там заварушку. А в это время наши взломают замок и откроют путь союзникам. Все просто в теории. Мов нас проведет к месту.

  Все, обговорив мы собрались, проверили снаряжение и отправились в путь. Никакого транспорта нам, как и положено, не положено, на своих двоих идти пришлось. Но к вечеру мы оказались на территории Клыконосов. Основная армия остановилась, не так далеко от деревни, враги носа из своей крепости не высовывают, даже разведчиков не отправляют. Они полностью уверены в своей защищенности. Все же Хасперия это степи и дерево тут редкость, только на оружие и хватает, так что его тут берегут. Для костров используют специальные Огненные камни похожие на угли, а дерево только на оружие.

  Дождавшись темноты, мы подкрались к деревне. Все же мои иллюзии и скрыт, помогли нам остаться незамеченными, только с Чесс были проблемы, у нее скрыт слабее нашего. Стена действительно тут высокая, метров пять, не хило выстроили. Каменные постройки у кобольдов вещь обычная, ведь чего-чего, а этого тут навалом. Но строили точно черные гномы. Так ровно никто бы не построил. Видно так и купили их преданность.

  – Как проникнем? – спросил Боргез.

  – По воздуху, – ответил я.

  – Круто, а нас не заметят?

  – Сейчас проверю.

  Я использовал Око Килгора и аккуратно посмотрел за стену. Местожительство кобольдов это куча небольших каменных домиков с соломенными и кожаными крышами. Народа на улицах почти не было, уверенные в своей безопасности они не волновались за свою безопасность. Вот и хорошо. На стене недалеко от нас стоял часовой, ну как стоял, пытался не уснуть на посту. Использовав руку-вектор я усыпил его окончательно. Пройдя вдоль стены и найдя тихое местечко без народа, я раскрыл крылья, изменил их цвет и по очереди перенес за стену начала Боргеза, а потом и Ворона.

  План был достаточно прост, и мы приступили к его реализации. Сначала мы долго прохаживали по темным улочкам деревни, ища дом вождя. Его мы нашли, однако помимо главного кобольда там находилось еще двое игроков магов. Похоже, их оставили защищать главаря. Вождь довольно крупный кобольд с крокодильей пастью. Поняв, что просто так нам его не убить, мы решили разделиться. Боргез и Ворон начали поджигать дома. А я проник в дом и спрятавшись использовал руку-вектор. Цель была проста осмотреть вождя и в один миг убить его. Однако простым способом это сделать довольно сложно, а давать ему время ответить мне нельзя. Значит нужно сделать все одним ударом. Осмотрев его Суть, я все же нашел одно слабое место, откуда разрешение будет проходить очень легко. С игроками связываться не стал, один воин, второй маг, лучше их по одному убивать.

  Вот снаружи послышались крики. Воин-дроу услышал, поднялся и пошел проверять. Отлично. Я тут же воспользовался ситуацией. Одним ударом разрушив жизнь вождя. Он подскочил, но не смог крикнуть и умер. Я тут же выскочил и бросился на мага, сразу же набросив Марионетку. Чем парализовал мага и одним ударом снес голову. Игрок исчез. Вернулся воин, увидев все это, недолго думая напал. Двигался он очень быстро и мне пришлось побегать, его парных клинков.

  Парировал удар, и тут же достав пистолет, выстрелил ему в грудь. С такого расстояния он не смог уклониться и получил свинца в легкое. А затем саблей в шею. Готово. Но выстрелом я окончательно привлек к себе внимание. А вот после убитых появились какие-то значки и сами оказались в моем инвентаре, я не задумывался, а поспешил к вождю, снял с его шеи амулет, как доказательство, что я его убил.

  Тут же ввалились десяток кобольдов. А я думал немного помародёрствовать. Пустил в них живую иллюзию Вороны-убийцы. Эффект на лицо, они сейчас заняты тем что прячут от птиц свои глаза, которые они стараются выклевать. Воспользовавшись суматохой, я выскочил из дома.

  Деревня горела. Ребята постарались на славу. Ворон и Боргез забравшись на стену в отдалении от ворот отстреливались. Стрелял ковбой не в пример лучше меня. По крайней мере, еще не одна поля не ушла в пустоту, всегда находя цель. Ворон тоже не мазал, его стрелы уносили жизни. Раскрыв крылья, я тут же устремился к ним.

   В этот момент ворота взорвались и слетели с петель и чуть в пути не задели меня, а вторые разрушили два дома. Перестарались там, кажется.

   Через полминуты проход хлынули кобольды клана Шипоголовых. Больше нам тут делать нечего. Отбившись гранатами от нахлынувших ящеров, я подхватил обоих друзей и рванул в воздух. Нести сразу двух было очень тяжело, но хоть снять со стены и опустить подальше могу. Боргез успевал еще в ответ стрелять. Вот же псих.

  Приземление было не таким мягким, как хотелось, но времени думать не было, нужно удирать. По пути встретились с остальными. Никто к счастью не погиб. Как только мы отвлекли внимание врага Куро и Чесс подскочили к воротам и заминировали динамитом, моим и Боргеза, да побольше не жалея. Вот и перестарались, что ворота полетели. Спрятавшись мы дождались окончания битвы и пришли в деревню. Вождь Шипоголовых был нам несказанно рад, сердечно поблагодарил за помощь.

  Репутация с кланом Шипоголовых увеличились на 1000 единиц.

  Отношение клана Шипоголовых: Дружелюбие!

  Миссия завершена!

  Награда: 100 древних монет. + 50 древних монет за убийство вождя.

  Ого, тут и награды выдают. Как пояснила нам Эмма, тут за выполнения заданий выдают древние монеты, но выдаются только после выполнения и весьма вариативно. Мне вот дали дополнительно 50, за вождя. А за после игроков остаются такие значки, которые можно продать в лагере по 20 монет за штуку. За древние монеты можно покупать редкие вещи у Интендантов. Очень неплохо. Мне нравится данная система. Как будем в лагере, посмотрю товар и цены.

  В деревне кобольдов мы и заночевали, кто мог, вышел, а остальные решили пировать. Мы вежливо отказались, сославшись на усталость и рано утром ушли.

  По пути удалось немного получше узнать своих коллег. Куро тип молчаливый, чем-то напоминает Снейк Айза из Джи-Ай-Джо. Какой он расы он говорить отказался, но все же столь высокий ниндзя вызывает вопросы. Японцы ребята не высокие, так что вряд ли он с востока, но все же неплохо знаком с историей востока и отлично владеет оружием, что все-таки не часто встретишь. Вот интересно, а кто победил бы в бою, он или Барсум? Оба же хороши. Куро не клановый боец, а работал наемным убийцей с солидным счетчиком ПК. На войну пришел, чтобы очистить этот счетчик и спокойно вступить в какой либо хороший клан. Устал он от заказав.

  А вот Эмма оказалась на редкость болтливой. Ее порой просто не заткнуть. А уж если кого ругает, то это монолог на час. Как, например я попросил в двух словах охарактеризовать нашего тысячника... я проклял все на свете, потому как она в два слова не уложилась, а чуть превысила лимит, на тысячу слов. Но человек хороший, пусть и раздражительный. Девушка раньше была в девичьем клане Пушистики, но им не понравилась магия крови, потому что она не милая и от нее гламурных девиц тошнило. Вот она и ушла от них поняв, что терпеть этих размалеванных дур больше не может. Знала она их со школы, и вместе начали играть, но тупизм крепчал и она от них ушла. По крайней мере так она говорит. Вот сейчас ищет новое пристанище.

   Боргез – игрок-одиночка, раньше был как Ворон. Охотник одинокий, играть ему в последнее время начало надоедать, а тут я с новыми технологиями. Разработчикам пришлось быстро приспособиться и внести новый класс, а система сама разработала новинки и вещи. Боргез как узнал первым прибежал проситься. Выхлебал зелье забвения, продал все вещи и начал осваивать новую для себя стезю. Поскольку он и так был игроком раскачанным, ему не составила труда прокачать все навыки, а скрыт остался с прежнего перса уже таким. Пришел на войну, чтобы просто повеселиться. Но хочет накопить достаточно монет и купить себе новый сет на ковбоев. Поскольку этот класс новый и игроков его уровня пока мало, он хочет первым купить себе новинку. А купить ее к счастью может только ковбой.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю