Текст книги "Наемный Игрок (СИ)"
Автор книги: Ксения Вранова
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 12 страниц)
Глава 7
Сначала я планировал как следует выспаться и только потом зайти в игру. Но, честно говоря, интересно было до жути, да и зуд на том месте, где был чип, был просто невыносимым. Поэтому я улегся поудобнее, настроился, сделал глубокий вдох, выдох. Разозлился, что оттягиваю и произнес:
– Войти в Оцинору, – иии ничего не произошло.
Чувствуя себя нелепо, я перепробовал целую кучу вариантов и когда уже был готов сдаться, это было где-то спустя полчаса, я решил напоследок мысленно представить значок Оциноры и как я нажимаю на него и как запускается игра. Всем знакомую заставку и только потом понял, что я не вспоминаю как она выглядит, а вижу прямо перед собой. Такое чувство, что до нее можно дотянуться… Но тут я провалился в какое-то помещение. Передо мной было зеркало, в котором было мое отражение, а вокруг меня целая куча разных клавиш – те, что слева позволяли выбрать расу, а те, что справа – лицо, внешний вид, рост, прическу и еще целую кучу всего. Хотя я знал все расы Оциноры, попробовать себя в разных шкурах было достаточно интересно. Приятнее всего оказалось быть одним из трех – человек, но тут понятно, эльф, тот же человек, но по ощущениям более гибкий и проще двигаться, ну и последним оказался ворген, имеющей два облика – человеческий и оборотня. Человеком играть не хотелось – усредненные параметры и никаких плюшек, правда как и штрафов. Выбор стоял между воргеном, у которого во втором облике обострялись все чувства, а зрение и нюх становились звериными и с легкой примесью синестезии, то есть при желании можно увидеть запах, почувствовать звук и так далее. К тому же во втором облике можно достаточно быстро передвигаться на четырех лапах. А следы трудно читаемые. И эльф, легкий, юркий, незаметный, особенно в лесу. Расовые способности были схожи. Но эльфом я играл раньше и как-то не хотелось снова играть остроухим. Все-таки скучаю я по своему персонажу. В итоге я решил остановиться на воргене. В крайнем случае, всегда остается первый облик – человеческий, с некоторыми бонусами к органам чувств, ловкости, стрельбе и выносливости.
Переходя по разным менюшкам, я слегка изменил свой внешний вид, правда, сильно не усердствуя. Перешел во второй облик, проделал то же самое, добавил немного рыжей шерсти, мне показалось приятным. Посмотрел на себя, попрыгал, вроде бы все. Тут мое отражение в зеркале пропало, а вместо него появилось окно выбора класса. Над этим я долго думал еще когда обдумывал, соглашаться на предложение или нет, отсюда и выбор расы по большей части. Поэтому, сейчас без раздумий я выбрал охотника.
Дальше мне предстояло самое сложное – выбор имени. Перебрав целую кучу при помощи встроенного генератора, так как здесь явно было ограничение из-за того, что мы для остальных игроков будем восприниматься как неписи, остановился на Корсаке. Как гласила сопроводительная надпись, меня так назвали в честь рыжих подпалин, появившихся из-за дальних родственных связей с племенем оборотней, имевших второй ипостасью лис. Бред полный, но зато единичку к ловкости дали за таких мутных предков. Стоило мне нажать кнопку подтверждения моего выбора, как приятный женский голос произнес:
Добро пожаловать в мир Оциноры, ищите, исследуйте, создавайте и будьте готовы. Мир всегда нуждается в героях.
Эту надпись видели все, но вот слышать, никогда раньше не слышал. Да и голос очень приятный у системы, мягкий такой, не давит и не нервирует. Нет никаких механических ноток. Какое-то время я ничего не видел, не слышал и не чувствовал. Потом я ощутил мягкость травы под своими пальцами, тепло солнца на своем лице, жучка ползущего по моей руке, запах леса и пение птиц. Я открыл глаза, повернул голову, понял, что я лежу на опушке. Чувство было такое, словно это все настоящее. Я сорвал травинку и поднес к глазам. Вспомнил, как в детстве в деревне тоже так лежал и взял травинку в рот. На вкус она оказалась той еще гадостью: горькой, вяжущей, так что я ее выплюнул и решил, что методом тыка я тут ни один гриб пробовать не буду. Чудо инженерной мысли, блин. Какое-то время я сидел и просто наслаждался, потом все-таки решил встать и оглядеться. Вокруг меня был лес. И я вот вообще понятия не имел, куда идти и что делать. Подавив зарождающуюся панику, я сел и попытался вызвать карту. То самое главное, без чего не обходится ни одна игра. Попробовал представить много раз виденную в правом верхнем углу экрана миниатюру и она там и появилась. Попробовал сосредоточиться по лучше и попытался ее там как-то закрепить, чтобы она никогда не исчезала, вроде бы даже получилось. Фух. Попробовал сосредоточиться на ней и мне открылась карта текущей локации с маленькой подсвеченной областью – от меня до ближайшего поселения. Свернув мысленно карту, я решил посмотреть, что разработчики положили в рюкзак. У обычных игроков это бурдюк с водой, который можно наполнить в любом водоеме и камень возврата, который можно активировать в любом удобном месте. У меня сейчас он был настроен на место "Поляна Рейтерского леса", видимо это то самое место, на котором я появился. Да и ближайший населенный пункт назывался "Рейтер", так что тут все было очевидно. Сама локация была достаточно большой и называлась она "Рейтерское Герцогство". Часть локации была огромным лесом, возле которого расположился город. Немного дальше была часть, пока что мне никак не известная и от того на карте не отмеченная. Также Рейтерское Герцогство имело два выхода к морю, что очень даже неплохо. Соседние локации мне рассмотреть тоже не удалось. Даже узнать их названия – на общей карте они не отображались. Единственное, что удалось узнать – остров, на котором я находился, называется Колыбелью.
Кроме обычного набора, в рюкзаке лежала плошка и ложка. Очень забавно было, учитывая, что они шли в одной ячей и так и назывались. Никакого описания или еще чего-то к ним не было. Но ведь и так понятно, для чего они. Я ненадолго достал эти изделия ручного труда, покрутил и положил обратно. Больше радости мне бы сейчас принесло хоть какое-то оружие, вряд ли ложкой получится от кого-то отбиться. Протянув руку за спину, никакого меча я не обнаружил, как и щита, впрочем. Но оно и понятно, я же охотник, а не паладин, на кой черт мне щит сдался, я же его банально не подниму. Но ведь что-то же мне должны были дать? Я провел руками по поясу и нашел только нож:
Тупой нож
Когда-то принадлежал какому-то пьянице, который открывал им исключительно бутылки с дрянным пойлом.
Урон:
1–3 ед.
Бонусы:
Невозможно сломать, украсть или потерять.
Тяжело вздохнув, я повесил свою находку туда, откуда я ее и снял. Ну, хотел хоть какое-то оружие, такое и получил. Сомневаюсь, что им можно хоть от кого-то отбиться. Лезвие кривое, тупое и согнутым концом. Действительно создавалось такое впечатление, что раньше им владел какой-то пьянчуга и открывал им консервные банки. Хотя, учитывая технологии Оциноры, правильнее будет сказать, открывал бочонки пива и другой бурды. После этого я попробовал вызвать окно умений, в общем-то все получилось, но единственным активным умением было "Атака", зашел в справку, обнаружил специальный раздел "Для игроков, использующих тестовое оборудование", поковырялся и понял, что вызывается это просто, необходимо занять определенную стойку и мысленно сосредоточиться на умении. Так, ясно. Попробовал, не получилось. Закопался снова в справочники. Так, обязательно нужна цель. Но для наемных игроков можно целью выбрать что угодно, даже неживой предмет. Поэтому я подошел к ближайшему дереву, сосредоточился и попробовал использовать Атаку. Сначала у меня не получалось, несмотря на достаточно подробную инструкцию в справочнике, а потом получилось. Несколько раз я дожидался отката способности и пробовал, заодно смотрел, сколько урона наносит способность. Не так чтобы очень много, но и не позорная единица. Хотя чего еще стоило ожидать на первом уровне?
Поковырявшись в окне умений и решив, что надо все-таки будет как-то заняться прокачкой уровней, я свернул окно и решил перейти к тому, что осталось. На сладкое оставил самое вкусное – очки навыков и очки талантов. Очки навыков особо не впечатляли, как и всегда в самом начале:
Интеллект – 0
Мудрость – 0
Сила – 2
Выносливость – 5
Ловкость – 6
На счет силы я даже и не знаю откуда такое счастье свалилось, выносливость это расовый бонус, ловкость – пять за расу и один за родословную. Интеллект и мудрость придется со временем поднять хоть немного, иначе даже простейшего лечения мне не светит. А вот выносливость и ловкость придется прокачивать, это для меня теперь основные характеристики. Сила, конечно, не так критично, но тоже важно. Толку от твоих стрел, если они бьют в цель, но на столько слабо, что урон от них мизерный? На самом деле есть еще целая куча параметров, но они идут коэффициентами и их можно только увеличить при тренировках на манекенах, выполнении заданий наставника или просто очень долго выполняя одни и те же действия. Например тот же коэффициент критического удара можно получить только долгим и очень упорным трудом.
Очки талантов пока что были закрыты. Разблокируются они только после пятнадцатого уровня, в общем, как и доступ ко второму облику. И тогда уже можно будет выбрать по какому пути пойти: либо диверсант, либо укротитель, либо одиночка. Те, кто идут по первой ветке талантов, получают огромный выбор развития всевозможных ловушек и навыки сокрытия. Укротители или петоводы опираются в основном на различных прирученных животных, которые тоже делятся на свои классы. У хантов, которые идут по пути укротителя больший шанс приручить зверя и больший выбор зверей, которых он может приручить. Ветка развития одиночки больше подходят тем, кто предпочитает играть один, особо не опираясь на пета и ловушки. Они легко распознают следы, лучше выслеживают цели, бонус к выносливости и легко находят чужие ловушки.
Свернув все окна, я развернулся в сторону Рейтера. Мне кажется, самое время знакомиться с такими же участниками эксперимента, как и я. По пути мне попалась белка третьего уровня, которая с ходу попыталась меня загрызть, но дело было скорее всего в том, что я ее изначально не заметил и случайно наступил ей на хвост.
Белка наносит критический удар -4 ед.
Белка наносит Укус -2 ед.
Белка наносит…
Я смотрел на пелену сообщений и пытался попасть по ней тупым ножом или хотя бы ногой, нервно глядя, как утекает моя жизнь – сорок единиц жизни пропадали слишком быстро. Раза с третьего активировала способность и я наконец попал по этому юркому зверьку.
Вы наносите критический удар -5 ед.
Белка наносит Укус -2 ед.
Вот черт! Больно же, мать его так. Чувствуя, как медленно слабеет мое тело, я пытался хоть как-то спастись от этой бестии. На последних 5 единицах жизни, я уже был готов встречать поляну и начинать свой пеший путь заново, но тут белка прямо в прыжке дернулась и упала замертво, слегка подсвечиваясь, а из кустов вышел огромный серый орк Боркус 21-го уровня, а я подумал, что неплохо бы тоже помереть на месте. Для этого орку даже стараться не придется, так, плюнуть в мою сторону. Тут эта образина улыбнулась, обнажив свои клыки и произнесла:
– Добро пожаловать в Оцинору.
И именно в этот момент, я, пятясь назад, споткнулся и ударился головой об какое-то дерево, потеряв последние очки жизни, которые так и не успели восстановиться. Ну здравствуй, темнота.
Исследовательский центр. Лаборатория 36. Некоторое время назад
– Евгений Альбертович! – возмущенно кипятилась женщина в белом халатике, очках и с грозным выражением на лице, – вы зачем ему сегодня разрешили запустить игру? Мозг же еще не до конца адаптировался, мы не успели полностью разобрать тестовый запуск и настроить все под испытуемого 93. Мы же из-за этого все сейчас как на иголках! А как он первые полчаса пытался пробиться, а мы глушили все его попытки, потому что доделывали все "на коленке"?!
– Не кипятись, Лилечка, все же в порядке, да и быть иначе не могло. Параметры хоть и выходили за пределы нормы, но самые критичные ошибки были исправлены еще в первый час, доработаны за остальные четыре, пока он спал после операции. Да и то, если бы кое-кто, – тут он грозно посмотрел на молодого коллегу, который попытался слиться с обстановкой, – не разбудил его, он бы и дальше спал, а так он только мешал. Пока он в игре, у нас больше возможностей спокойно провести корректировки, чем когда он бодрствует. А чтобы ему скучно не было, отправьте к нему кого-нибудь из находящихся в игре. Заодно пусть проведет экскурсию.
– Хорошо, Евгений Альбертович, – произнесла успокоившаяся, но явно недовольная женщина, набирая какому-то игроку в чате, – Его встретит Боркус, – лысый психолог скривился, а молодой исследователь вздрогнул, зато женщина хмыкнула и с удовольствием продолжила, – а больше сейчас особенно и некому. Либо Аджека звать, – тут ученые резко замотали головой, а Лилия Петровна кивнула своим мыслям и продолжила, – Либо Гуоша, – на этих словах Евгений Альбертович аж сбледнул с лица и покрылся холодным потом, а его молодой протеже сплюнул через плечо.
– А как же Бьорн либо Содик? – спросил занервничавший ученый.
– У Бьорна ребенок заболел и он ушел на больничный, – глядя в свои записи произнесла Лиля, – А Содик еще не пришел, – с ехидцей произнесла женщина, – но вот если бы вы немного подождали…
– Ладно, ладно, я понял, а как там этот… Мммм… Крос?
– А он сейчас в соседней локации, у наших испанских друзей вместе с Лаской и Травурой.
– Да неужели вообще никого адекватного не оста…
– О! Смотрите, – перебил молодой исследователь своего начальника, тот поморщился, но посмотрел, – на нашего Корсика напала белочка, – тут исследователь усмехнулся, – не ну, это же надо. Как он вообще умудрился ее зацепить? Хотя, она мелкая, может и отпинается. Кстати, посмотрите на график, вроде бы пофиксили. Единственно, что мне не очень нравится вот этот коэффициент, смотрите, Лилия Петровна.
– Да, вижу, Иван Геннадьевич, но в общем-то в пределах нормы, но лучше и правда немного снизить, а то боль он чувствует как в жизни. Так, это мы скорректировали. Все, должно быть получше.
– О, смотрите, он даже попал по ней, а вот и выброс эндорфина. А интересный испытуемый. Очень ярко выражены эмоции.
– Ну так именно из-за этого и были проблемы, – усмехнулся Евгений Альбертович, – он слишком близко к сердцу все воспринимает и остро реагирует на генерируемые нами импульсы. Даже сейчас, после того как мы их притупили, он продолжает ощущать все на девяносто процентов от ощущений в реальной жизни, – тут он кивнул на показатели энцефалограммы.
– А вот и Боркус, – кисло произнес Иван, глядя как тело белки превращается в маленький светящийся трупик.
– А вот и Боркус, – так же вторил ему Евгений.
– А вот и всплеск эмоций, – весело подхватила Лилия Петровна, глядя на графики.
Спустя пару секунд вся лаборатория грохнула от взрыва хохота.
– Нет, ну это же надо так облажаться, слушайте, Лилия Петровна, а это была интересная идея попросить именно Боркуса, – смеялся младший исследователь.
– Да, забавно вышло, – улыбался Евгений Альбертович, внимательно отслеживая все показатели.
– Не то слово, – слегка улыбалась Лилия Петровна, так же следя за параметрами. – Ну, вроде бы все в порядке, первую смерть он перенес нормально, осталось только первый выход пережить, – с облегчением произнесла женщина и села за компьютер отслеживать показатели всех участников испытаний, которые в данный момент находятся в игре.
– Все в порядке, – произнес Евгений Альбертович и тоже принялся за работу.
Глава 8
Первое, что я увидел – это та же самая поляна и тот же самый орк. Я закрыл глаза и смирился с неизбежным. Когда над моим ухом раздалось недовольное сопение и легкое потаптывание, я открыл один глаз и голосом невинно убиенного спросил:
– Чего тебе надобно, старче? – на что орк лишь оскалился еще больше, а я закрыл глаза, чтобы не видеть этого ужаса.
Но Боркуса это не остановило, я почувствовал, как меня взяли за ноги и поволокли в сторону Рейтера. Пока я прикидывался ветошью, размышляя о бренности бытия, а орк тащил меня по всем ухабам и кочкам, моя жизнь утекала с неумолимой неизбежностью. На 10 единицах я решил, что не такой уж этот орк и страшный и самое время знакомиться и ходить ножками.
– Кхм, уважаемый, я готов идти самостоятельно, так что пусти, а? Я же сейчас опять на локу возрождения улечу, – орк остановился, орк задумался, орк пожал плечами, отпустил мои ноги, оскалился и произнес:
– Добро пожаловать в Оцинору. Меня зовут Боркус, – и протянул свою лапищу, которую я взял и меня тут же вздернули на ноги.
– А меня Корсаком. Так ты куда меня тащил и зачем?
– Так ясен пень, попросила меня Лиль Петровна, тебя непутевого сопроводить, чтоб не убился лишний раз.
– А, так ты поэтому меня такой лыбой встречал и по земле тащил? – корча недовольную гримасу спросил я, на что Боркус лишь философски пожал плечами, – ну и ладно. Чего расскажешь по игре, где можно найти учителя, а гайды есть? – я начал задавать вопросы, а лицо Боркуса с каждым кривилось все сильнее.
– Вот вечно вы, новички, такие. Гайдов нет и не будет. Все, что есть – это в игровой справке раздел. Учителя нет и не будет, все, что есть – это такие же игроки как и ты, только опытнее. А по игре, – тут он почесал своей лапищей затылок, – делай именно то, что хочешь.
– А что с валютой? – спросил я.
– А что с ней? Золото, серебро, медь, все как всегда. Ты что, вообще нуб полный? Первый раз в Оциноре? – подозрительно прищурился орк и даже принюхался.
– Да не, – отошел я от этого ненормального, – играл раньше, просто в контракте…
– Аааа, вона ты про что. Можешь этой бумажкой свой зад подтереть, когда бумага закончится.
– В смысле? – я прям опешил от такого ответа.
– В прямом. Толку от него никакого. Хоть в теории все радужно и чисто, в реальности все уныло и плавает в дерьме. Ну вот например. Боль чувствуешь? – я кивнул, – а представь, что ты танк и тебя рвет толпа мобов на части и ты это чувствует, а стоит потерять концентрацию, заклинание защиты упадет и тебя сожрут. Представил? – я вздрогнул от таких перспектив, – А теперь представь, что ты хил, а ваш танк все-таки выдержал, всех мобов отпинали, но последствия того, что его натурально погрызли, никто не отменял. Это на экране фонтаны крови, какие-то порезы и что-то белое виднеется. А тут хилам на полном серьезе приходится стягивать разорванное брюхо, запихивать на место кишки, а если мана закончилась, то зашивать и перевязывать. Это на экране была кнопка "Оказать первую помощь", а тут все ручками. Или представь…
– Все-все, я понял, Боркус. Это не радужное место, где единороги гадят радугой и все мобы ратуют за мир, дружбу, жвачку. Но с валютой-то что не так.
– Так я к чему и вел, представь, что ты шахтер, мало того, что вам саму шахту прорубить надо, подпорки сделать, укрепить ее, наладить поставки металла, махать киркой с утра до ночи, так еще и мобы в шахтах заводятся чуть ли не моментально. А на поверхности руды не особо-то и много. А еще обвалы часто случаются и все это падает на головы шахтеров. Ты еще вспомни, что выносливость нужна высокая, чтобы киркой махать, да и осколки летят постоянно, прокачивается достаточно быстро. То есть жизни в общем-то достаточно много, так? – я кивнул, не понимая, куда клонит этот орк, – так вот. Как ты думаешь, как долго остается жив такой шахтер под завалами и на сколько отборный мат стоит в чате? – я прям представил, как меня придавило тоннами земли и камней, нечем дышать, темно, какие-то мобы за толщей земли копошатся, а все, что я могу – это наблюдать за тем, как медленно утекает моя жизнь.
– Жесть.
– Вот-вот. Именно, что жесть. Наши вон ребята недавно пошли попытать счастья. Полчаса матерились. Воскресли злые как тысяча чертей. Но вообще медь можно и на поверхности найти, там прям такие скалы стоят, серебро тоже, но сложнее. Золото уже в шахты спускаться надо. А вот платина уже однозначно шахты и достаточно глубокие. На уровень третий-четвертый спуститься под землю придется. Желающих, как понимаешь, не очень много. Но если ты хочешь – всегда пожалуйста, мы даже твою морду на монетах отчеканим, – хохотнул орк.
– Да чет не тянет. А куда можно пойти поднять уровень? – тут орк оскалился очень так дружелюбно.
– А зачем ходить? Хочешь, я тебе подниму?
– Это как? – сказать, что я опешил, это ничего не сказать.
– Смотри, я орк и ем много, еды мне тоже надо много. Не мог бы ты мне помочь и сходить собрать ягод дикого сычника, штук двести, принести туши десяти куропаток и собрать грибов съедобных, сотню?
Задание. Провизия для орка
Орк Боркус, являясь прекрасным представителем своего рода имеет нешуточный аппетит. Не оставьте в беде голодного. Принесите орку Боркусу двести штук ягод дикого сычника, десять куропаток, сто съедобных грибов.
Награда за выполнение:
Опыт, достаточный для перехода на следующий уровень.
Повышение отношений с орком Боркусом на 1 ед.
Штраф за отказ:
Понижение отношений с орком Боркусом на 5 ед.
Текущий прогресс:
Ягоды дикого сычника 0/200
Мясо куропатки 0/10
Съедобные грибы 0/100
– Обалдеть, как ты это сделал? – спросил я, принимая задание.
– Так мы ж наполовину неписи. Если у нас есть необходимость что-то получить, мы можем дать задание, чтобы нам это сделали. Но нельзя давать заоблачные задания и награду за их выполнение тоже. Ты можешь лишь мысленно обозначить желаемую награду, а ИИ уже сам решит и скорректирует. К тому же нельзя пообещать в награду то, чего у тебя нет, как нельзя выдать невыполнимое задание.
– Лады, а как я вообще узнаю, что это за грибы-ягоды и где их искать? – задал я интересующий меня вопрос.
– А вот для этого, тебе нужно будет сходить в библиотеку, – говорил это орк как раз тогда, когда мы уже входили в город.
Оказался город достаточно большим и красивым. Мощеные улочки, все выдержано в стиле средних веков, разве что отходы не льются на голову, а нечистоты не затекают тебе в ботинки. Боркус провел краткую инструкцию, после каждого его пояснения на карте появлялись отметки. Мы зашли в таверну "Рейтерский наемник", официантка под уговорами орка согласилась записать меня здесь бесплатно, но постой на ночь был две медные монеты, так что остановиться здесь я пока не мог. Дальше орк повел меня на рынок, показал, где у кого и что можно продать, познакомил меня со всеми, а потом провел в библиотеку. Работником библиотеки оказался небольшой гоблин в очках по имени Громус и 35-го уровня. Неплохо для простого библиотекаря.
– Молодой человек, вы сюда просто так пришли или за чем-то конкретным? – поинтересовался гоблин.
– За чем-то конкретным. А как у вас такой большой уровень и в библиотеке? – на мой вопрос орк и гоблин усмехнулись и библиотекарь пояснил.
– Тут все просто. Все сюда приходят, что-то ищут, просят помочь, выдавая тем самым квесты, я приношу и получаю каплю опыта. Так что бы вы хотели почитать?
– Ему нужен сборник травника, грибника и что нужно знать охотнику, – за меня произнес Боркус.
– Именно так, – кивнул я и получил достижение.
Поздравляем! Вы получаете достижение Квестодатель первого уровня!
Вы выдали свое первое задание!
Дорога трудна, но осилит ее идущий. А чтобы было проще, всегда можно спросить путь у кого-то и взамен вручить крупицы награды!
Награда:
+0,2 % к награде за выполнение ваших квестов.
– Прикольно, мне достижение дали, – произнес я, вчитываясь в строки.
– Квестодатель? – спросил орк, на что я кивнул.
Какое-то время Боркус еще крутился рядом, потом сдал меня библиотекарю на попечение и посоветовал читать книжки, чем я и занялся в ближайшие несколько часов.