355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Ксения Вранова » Наемный Игрок (СИ) » Текст книги (страница 4)
Наемный Игрок (СИ)
  • Текст добавлен: 8 сентября 2021, 06:00

Текст книги "Наемный Игрок (СИ)"


Автор книги: Ксения Вранова



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 12 страниц)

Глава 9

Я был готов убивать. При чем всех и вся. За последние часы я поднял интеллект, получил целую кучу умений, выучил дофига растений, грибов, животных и всего, до чего дотянулся. А если точнее, то всего, что мне таскал неугомонный библиотекарь. Голова разламывалась от мегатонн впихиваемой информации, потому что умение не переносилось в книгу, пока досконально не разберешься, как оно работает и что вообще происходит. С растительностью и животными то же самое: пока не осознаешь и не запомнишь, что вот эта кракозябра цветочная – непентес обыкновенный, шиш тебе, а не идентификацию данного существа. Это с белкой было просто, я знал, как она выглядит, я знал, что это такое и я смог прочитать, а вот не знал бы – ничего бы не увидел, кроме вопросительных знаков. Вообще это работало и для обычных игроков, но там же просто на кнопку нажать надо было! Подождал минуту и все: все умения и названия из книги перекочевали к тебе! А тут… Подстава полнейшая.

Закончил я с книгами, когда уже стемнело. Но идти мне было некуда, спать мне было негде, а выходить из игры… У меня в контракте четко сказано: первый выход может быть осуществлен только через неделю. Так что тут я завис надолго. Терять было нечего и я решил немного пройтись по окрестностям вокруг города. Может смогу хоть чего-то найти из растительности. Хоть различить я их могу, но всевозможные достижения и прокачивание навыков никто не отменял. Поэтому, когда Громус принес очередной толмуд, я сказал:

– Спасибо большое, на сегодня я все. Пойду погуляю по окрестностям города, может найду чего.

– Приключений вы найдете на свою задницу, молодой человек, – ответил мне гоблин и пожевал губами, – но если вы все равно уже все решили, – тут гоблин посмотрел на меня и я кивнул, – тогда у меня есть к вам предложение, – я заинтересованно посмотрел и Громус продолжил, – мне нужна павилица луговая, чем больше, тем лучше, но настаивать не буду. Как вы, согласны?

Задание. Луговые травы для библиотекаря

Библиотекарь Громус долгое время не может уснуть. Его мучают ужасные кошмары и только знаменитая настойка Грасса чудесника на павилице луговой может принести покой беспокойному гоблину. Не отвернитесь от страждущего в настигшей его беде. Принесите столько павилицы луговой, сколько сможете найти.

Награда за выпонение:

Вариативна.

Текущий прогресс:

Луговая павилица 0.

– Почему бы и нет. В какой-то книжке я ее видел, так что найти смогу, – пожал я плечами и на том мы распрощались.

Город был тихим, в каких-то окнах все еще горел свет. Несколько игроков бродили по улице, кто-то, как и я, шел за его пределы, а кто-то наоборот – возвращался. Интересно, а сколько вообще игроков в этом городе? Вроде бы исследовательский центр не может вместить много. И вообще, а сколько всего существует таких центров? С такими мыслями я вышел за пределы города и стал искать хоть что-то. Если бы растение, которое я изучил, оказалось в поле моей видимости, оно должно было слегка подсветиться. В этом плане со слов Боркуса ничего не поменялось. Но, как я не вглядывался, все было тщетно. Ни травинки, ни грибочка, ни какого тебе листочка. Обнаружить хотя бы что-то удалось лишь спустя полчаса, когда я дошел до окраины Рейтерского леса. Заходить в сам лес не хотелось – я и днем на белку напоролся, а тут глубокая ночь. Мне с моим первым уровнем там делать нечего. Так я думал до тех пор, пока не увидел под кустиком за ближайшим деревом дикий сычник, а на нем несколько ягодок. Какое-то смутное беспокойство на миг забрезжило в моей подкорке, но я решил не обращать на это внимание и пошел в сторону мирно растущего дикого сычника. Наклонился, сорвал ягоду, прочитал описание:

Ягода дикого сычника

Весьма распространенное растение Рейтерского леса. Может быть опасным для всех рас, кроме орков. Не смотря на то, что для серокожих является огромным лакомством, сами они обнаружить эти ягоды не могут. Если вам посчастливилось найти эти ягоды и остаться в живых, предложите их орку – он даст за них двойную цену.

Что значит "посчастливилось найти эти ягоды и остаться в живых"?! Подумал я и попытался отойти от подозрительного растения. Но не тут-то было. За то время, пока я читал описание ягоды, эта гребаная трава оплела мне ноги и держала с не хуже стальных тросов. Это что за ягода такая?! Не было таких в Оциноре! Были такое растения, которые использовали другие существа как приманку, но таких как этот сычник не было! Чтоб этих разрабов икота пробрала, блин. Вырваться у меня не получалось, а трава тащила меня все ближе к своим корням. Я достал нож и попытался перерезать, а потом и перерубить толстые то ли ветки, то ли корни, то ли усики растения. Все, чего я добился – это сычник в какой-то момент после особенно сильного удара издал пронзительный звук, похожий на визг. Чувствуя, что ничем хорошим это не кончится, я начал размахивать железкой с двойным усердием. Ощущения меня не подвели и спустя несколько минут меня оплетали уже пять таких кустиков и тащили под землю. Вот я под землей на колено, вот по пояс, шея, а вот меня затащили окончательно. Вспомнились рассказы Боркуса о шахтерах, которые были погребены заживо и я очень хорошо прочувствовал, какого это. Воздуха не было и в принципе, пока полоска дыхания еще не дошла до конца, все было в порядке, разве что ощущалось некоторое давление на легкие. Вот полоска воздуха мигнула в последний раз и загорелась красным, я почувствовал все прелести удушья и начала убывать моя жизнь. 30 единиц…25 единиц… 10 единиц… 1 единица… Темнота.

Последнее о чем я подумал, перед тем, как улететь на локацию возрождения – убью орка. А вот уже лежа на поляне порадовался, что я все еще первого уровня. До пятнадцатого вообще достаточно много послаблений дается и одно из сейчас как нельзя кстати. Был бы я пятнадцатого уровня или больше, мне пришлось бы возвращаться на место своей смерти и собирать свои вещи. А так, я умирал и воскресал при своих. То есть сразу в вещах и со всем содержимым рюкзака. Я посмотрел на камень возврата, плошку и ложку, бурдюк с водой и одинокую ягоду дикого сычника. И вот таких мне нужно две сотни? Да это же за гранью добра и зла. Хотя, если бы я не растерялся, на одном кустике их было штук семь – восемь… Но умирать каждый раз не хотелось от слова совсем. А значит надо что-то придумать… Вот как можно сорвать ягоды так, чтобы не подходить к самому растению? Честно говоря, мыслей было не особо много, но попробовать стоило. Первые два раза я улетал на возрождение после того, как пытался быстро подбежать, сорвать и ретироваться, такие попытки принесли мне шестнадцать ягод. Еще один раз я решил подбежать и срезать всю верхушку, но оказалось это не такой легкой задачей и снова возрождение. После этого были попытки использовать ловушки из книги для охотников и отвлекающие маневры. И вот, спустя пару часов я смотрел на результат своих упорных трудов:

Задание. Провизия для орка

Орк Боркус, являясь прекрасным представителем своего рода имеет нешуточный аппетит. Не оставьте в беде голодного. Принесите орку Боркусу двести штук ягод дикого сычника, десять куропаток, сто съедобных грибов.

Награда за выполнение:

Опыт, достаточный для перехода на следующий уровень.

Повышение отношений с орком Боркусом на 1 ед.

Штраф за отказ:

Понижение отношений с орком Боркусом на 5 ед.

Текущий прогресс:

Ягоды дикого сычника 136/200

Мясо куропатки 0/10

Съедобные грибы 4/100

Грибы нашел абсолютно случайно, когда в последний раз убегал от сычника. Куропаток я тоже видел, но 4-ый уровень пташек заставил меня оставить свои кровожадные планы. Поэтому их я не трогал, а точнее поставил силки и продолжил свои попытки собрать ягоды. На сотой ягоде я получил достижение Собиратель ягод первого уровня. Дает 1 % шанс к нахождению ягод и 0,5 % к скорости сбора ягод. А в остальном ничего интересно. Об этом я думал в очередной раз лежа на поляне и в конце концов с мыслями: "Если убьют, бегать далеко не придется", я уснул.

Глава 10

Как ни странно за ночь меня никто не убил и не потревожил, да и проснулся я сам, от того, что солнце слишком ярко светило в глаза. Первое, что я сделал, когда проснулся, это достал бурдюк с водой. Пить хотелось ужасно, о чем говорила надпись, горящая в верхнем правом углу. Кроме этого есть хотелось как бы не больше, чем пить. Система, осознав, что после того как попить, есть я не собираюсь, выдала предупреждение:

Внимание!

Ваш персонаж голоден, скорость восстановления жизни и маны снижена в два раза.

Интересно так. Что-то новенькое. Не помню, чтобы в Оциноре нужно было есть и пить для поддержания жизни. Ну, примем это как должное. Скорее всего разработчики давно планировали внедрить что-то подобное, а мы сейчас мало того, что испытыемые для составления модели поведения в будущем, так еще и бета-тестеры заодно всех тех новшеств, которые планируется внедрить. Если все эти изменения они впихнут в одном обновлении, вой игроков взовьется до небес, так и вижу это сотни тысяч тем на форуме из разряда "Разрабы совсем охамели", "Беспредел разработчиков", "Новое обновление или новая игра?!" и так далее в том же духе. Перед тем, как идти проверять силки, я решил полюбоваться на подросшие характеристики, хоть какой-то плюс от моих вчерашних мучений:

Интеллект – 4

Мудрость – 1

Сила – 3

Выносливость – 7

Ловкость – 7

Интеллект подрос благодаря упорному труду в библиотеке, мудрость, наверное за старания, сила… Вот сила вроде бы вчера подросла, когда я при помощи сплетенной веревки поднимал при помощи системы рычагов дубовый кол над диким сычником. Не ну, а что? Жить хочется, но он тогда так заверещал, что на его крик еще с десяток таких же сбежались. Выносливость и ловкость тоже поднялись в процессе моего бодания с этими представителями лесной флоры.

С куропатками дело оказалось интереснее и именно здесь мне удалось получить свои первые уровни. Несмотря на то, что силки оказались любительскими, корявыми и веревка была сплетена из какой-то растительности, попались целых три куропатки. Еще пять ловушек оказались порваны и в две никто так и не попался. Но три это ведь тоже результат! Я подходил к первой из них очень аккуратно и осторожно. Над птицей висел двухчасовой дебаф Сломанная лапа, который ограничивал подвижность и снижал наносимый ею урон. И хотя она была всего 2-го уровня, на добивание у меня ушло достаточно много времени. Спустя минут пять пыхтения, у меня в руках было мясо куропатки, перо куропатки 3 шт. и сломанная лапа куропатки, а мой уровень наконец-то сменил свою цифру. Следующая птица так же принесла мясо и какой-то мусор, правда, уровень за нее не дали. Лут с третьей был аналогичным, но опыта на этот раз все-таки хватило для перехода на следующий уровень. Недалеко от каждой из птиц, я нашел их гнезда, в каждом из которых было ровно по три яйца. После первого мне дали достижение Разоритель первого ранга, которое давало плюс к скорости разорения гнезд.

Тут мой желудок свело достаточно сильно и я понял, что если я сейчас не поем, то система меня доконает. Самым простым, что пришло мне в голову, было просто взять одно мясо куропатки и зажарить его над костром на палке, что я и сделал. Сначала убил целую уйму времени, чтобы снять дерн, потом принес камни и выложил их по кругу, четко следуя инструкции из справки. Потом домиком сложил какие-то палки и подтвердил запрос наконец-то смиловавшейся системы:

Вы желаете соорудить простейший костер?

Да/Нет

Костер сам зашипел, ветки немного поменяли свое положение и в нем заиграл пока маленький, но уже жадный огонек. Я надел мясо куропатки на палку и, держа его над огнем, начал крутить со всех сторон.

Вы пытаетесь приготовить мясо куропатки?

Да/Нет

Подтвердил запрос и мясо начало розоветь активнее. Спустя пять минут и одно достижение я держал в руках результат своей деятельности:

Поздравляем! Вы получаете достижение Кулинар первого уровня!

Вы приготовили свое первое блюдо!

Пусть оно получилось неказистым и наверняка отвратительным на вкус, не отчаивайтесь! Впереди еще много времени, которое вы сможете потратить на достижение совершенства!

Награда:

+1 % к шансу удачного приготовления блюда

+0,3 % к скорости приготовления блюда

– 0,7 % к шансу, что блюдо выйдет несъедобным

Прочитав это сомнительное напутствие и порадовавшись бонусам, я решил посмотреть, что же у меня получилось.

Безвкусное блюдо бездарного повара

Такую редкую гадость сложно приготовить случайно. Отсутствие всякого вкуса может затмить лишь горечь чего-то сгоревшего. Повару данной гадости удалось совместить эти качества. Возможно, он планирует стать на путь отравителя?

Я скривился от такой "похвалы", но делать было нечего, еще немного и казалось, что желудок начнет переваривать сам себя. Я попробовал и мысленно согласился с системой: такую редкую гадость сложно приготовить случайно. Мясо было жестким как подошва и безвкусным как вата, единственным, что выбивалось из полного отсутствия всяческого вкуса – это подгоревшие части, которые напоминали уголь. Но выбирать не приходилось – специй все равно нет, но заметку в блокноте я сделал, что по возможности стоит купить хотя бы соль.

Дальше у меня выбор был небольшой: либо идти дальше пытаться собрать все по заданиям, либо заняться геноцидом местной фауны, но был огромный шанс, что это я стану частым гостем локации возрождения, либо пойти обратно в библиотеку. Умирать не хотелось, в библиотеку тоже, поэтому остались только задания. Пока светло, решил попробовать найти луговую павилицу, грибы съедобные и может еще какое-нибудь сено, которое а вдруг получится продать. Но сначала я соорудил еще с десяток силков и разместил их недалеко от куропачьих гнезд, может, к вечеру что-то выйдет поймать. Надо было срочно что-то решать с финансами, либо идти к библиотекарю, либо к оружейнику, чтобы научили хотя бы простейший лук делать. Потому что купить его, мне пока явно было не по карману. Вот так вот по-тиху размышляя и собирая ягоды-грибочки-травки я и шел вдоль по лесу. И шел бы я еще очень долго и ничего не замечая, но мне показалось, что я услышал какой-то писк. Ничего не скажу, мне стало любопытно. Хотя, первой мыслью было: "Да ну его нафиг, опять какой-нибудь цветок-мутант сожрет". Но любопытство было сильнее как-то. С каждым шагом писк становился сильнее и вот, в какой-то момент мне открылась, пожалуй, грустная картина. На земле лежала огромная волчица 41-го уровня, в боку которой торчала стрела, которая была окутала зеленоватой дымкой. Рядом с волчицей было три мертвых маленьких комочка, у которых изо рта шла пена, а позади была вырыта яма, из которой пытался вылезти маленький, слеповато щурящийся, волчонок. Видимо, они почуяв волчицу попытались попить молока, даже не смотря на то, что она истекала кровью. Но из-за отравленной стрелы, молоко тоже было отравлено. Волчица пыталась отползти от последнего волчонка как можно дальше и с горечью смотрела на три слегка светящихся трупика возле нее. Жизни у нее оставалось всего 15 единиц из 6 347, а горящий над головой дебаф говорил о том, что это было ненадолго. Спустя пару минут, жизнь волчицы мигнула в последний раз и она упала замертво, легким светом намекая, что там может быть лут, а оставшийся волчонок заскулил еще более жалобно. Честно говоря, я даже и не знал, что делать в такой ситуации. Добивать его было жалко, глядя на его первый уровень и жалобную мордочку, хотелось помочь животинке. Попробовал подойти к нему, но стоило приблизиться ближе, чем на метр, он принюхался и тут же юркнул обратно в нору. На то, чтобы его достать, у меня ушло минут десять. Весь выпачканный, злой, взъерошенный и с волчонком на руках, я стоял над погибшим семейством и думал быть или не быть. В итоге хомяк победил, я собрал весь лут, большая часть которого пришлась на волчицу, воровато огляделся и пошел в сторону выхода из леса.

Глава 11

Выйдя из леса первым делом я достал из-за пазухи царапающегося, рычащего и всячески вырывающегося волчонка. Он так забавно скалился, при этом подслеповато щурясь, что меня это даже умилило. «Боец», – подумал я и попробовал поискать что-нибудь в справке. Разработчики расщедрились на то, что написали целый раздел по поводу приручения зверей. Для этого надо было покормить эту бестию и если он примет еду, можно было радоваться и давать ему имя. Но это работало только если приручаемый зверь только недавно появился на свет, а вот если это была уже матерая зверюга, тогда уже только как в маленьком принце: постепенно, по чуть-чуть, каждый день приходить и давать зверю привыкнуть. Ну, это был не наш случай и этот мелкий жук, сначала рычащий и вырывающийся, почуяв запах мяса куропатки резко утихомирился, потом слегка недоверчиво посмотрел на меня, еще раз принюхался и сожрал кусок мяса. Только и успел пальцы убрать, чуть не откусил, мелкий паршивец.

– Ну что, теперь тебя надо как-то обозвать, – с сомнением посмотрел я на облизывающуюся морду, – И кем ты у нас будешь? Тузиком? Или Шариком, – на это мое заявление волчонок недовольно тявкнул, – Ну а кем? Давай Графом назову? – притихший волчонок наклонил голову и чихнул, – Ну, значит решено, я хочу дать волчонку имя Граф, – произнес я, действительно желая этого.

Желаете назвать волчонка Графом?

Да/Нет

– Ну вот и все, – довольно сказал я, подтверждая свой выбор.

Поздравляем! Вы получаете достижение Петовод первого уровня!

Вы приручили свое первое живое существо!

Награда:

+5 % к скорости приручения взрослой особи

+3 % к шансу приручить редкое существо

– 0,75 % к скорости появления голода у ваших питомцев

+1 к количеству доступных для приручения животных

Достижение было приятных. Расстроило разве что то, что эта морда испытывает голод и его надо кормить. Мда. Пошарив глазами по всему доступному месту и мысленно пытаясь донести до системы, чего я от нее хочу, я смог открыть окно характеристик питомца, его умения и навыки. Пока что он был маленький и доступно ему было только одно – Укус. Судя по прошлому опыту, следующее откроется лишь на пятом уровне. Открыв настройки работы с петом, я настроил передачу опыта как 50 и 50. То есть от получаемого мной опыта пету идет 50 % и от получаемого петом опыта мне идет 50 %. У нас в уровнях разница небольшая, так что будет как раз. Свернув все эти окошки, я поставил его на землю и понял, что идея так себе. Пока что он мог лишь ползать. Поэтому я поднял его на руки и запихнул обратно за пазуху, где он тут же засопел.

– Не ну, ты не обнаглел, морда? – я даже удивился такой наглости.

– Тяв! – возразил мне Граф и продолжил посапывать.

Я на это покачал головой и подумал, может выкинут его нафиг, пока не поздно. Но завозившийся комок меха, который начал поскуливать, вызывая чувство жалости, заставил подавить подобные мысли. Поэтому я лишь развернулся и пошел дальше шерстить лес и поляны на наличие всякого рода флоры. Получалось неплохо и я даже наконец-то понял, где растет и как найти эту несчастную павилицу. Все дело в том, что было ее достаточно много, но росла она исключительно в корнях деревьев, либо в каких-нибудь кустах и так просто ее было не увидеть. То же самое и с грибами. Хотя искать их было достаточно трудно, зато не сложно. Заметил, нагнулся, срезал, закинул в рюкзак. Складывались они стопками. В одной ячейке могло храниться до ста грибов. Правда, каждый вид занимал свою ячейку. С травой было то же самое, только в одной ячейке мог помешаться стог из двухсот веточек травы. Поэтому я не особо заморачиваясь впихивал все, что попадалось под руку. Единственное, что мне немного испортило настроение – это оповещение от игры.

Внимание игрок!

В вашем рюкзаке находятся травы и ягоды, напоминаем вам, что спустя двое суток травы могут засохнут, а ягоды забродить. Чтобы этого не было – необходимо приобрести рюкзак со знаком стазиса. Данное оповещение появляется лишь раз и больше отвлекать от игры вас не будет.

Приятного времяпровождения!

Вот как я мог об этом забыть? А все потому, что начинал я играть много-много лет назад и уже привык, что клановые крафтеры выдавали вещи, которые позволяли даже не думать о таких игровых условностях. Поэтому я лишь сплюнул с досады и решил, что как-то надо решать этот вопрос. Для начала спрошу у Боркуса или Громуса, может они знают, кто может поставить знак стазиса на мой рюкзак. Потому что новый был мне пока не по карману.

Так я бродил весь день. Волчонок мирно посапывал и не мешал, а я подрабатывать то ли комбайном, то ли хомяком. Потому что греб я все подряд, планируя завтра вернуться в город и сходить на рынок. Может удастся спихнуть лишнее тем же алхимикам или еще кому. В итоге, к вечеру у меня уже имелся неплохой стог травы и полностью закрытая часть квеста по грибам. Оставив сычник на далекое потом, я пошел проверять силки. Часть из них так и осталась пустой, а вот шесть штук порадовали наличием куропаток. Порванных, на удивление, в этот раз не было. С куропатками я провозился весь ближайший час, при этом чуть не потеряв Графа. Любопытный волчонок так и норовил влезть под руку и "помочь", а вот при достижении пятого уровня, он действительно имел такую возможность. Окрепший и вставший на ноги, получивший способность Удержать, он действительно мог помочь, а не только путаться под ногами. Произошло это на шестой куропатке, с ее убийством Граф получил пятый уровень, а я седьмой и мне пришла идея попробовать атаковать птицу, не дожидаясь, пока она попадется в ловушку. Мы нашли гнездо, я отправил Графа в атаку и дал команду Удержать, а сам попытался обнулить жизнь птицы тупым ножом. Птица явно была против, поэтому стоило подобраться мне поближе, как куропатка клюнула меня в ногу.

Куропатка наносит критический Удар клювом -6 ед.

Я попытался отойти и достать ее на расстоянии, но не тут-то было.

Куропатка наносит Удар крыльями -3 ед.

Вы наносите Удар тупым ножом -3 ед.

Я все-таки смог отойти и задеть птицу, не рискуя приближаться, я кинул в птицу нож и на удивление даже попал.

Вы наносите критический удар тупым ножом -7 ед.

Куропатка получает дебаф Кровотечение -1 ед.

Пока птица в недоумении мотала головой, мне удалось подобраться и поднять нож. Граф смотрел на меня с недовольством, ему явно не нравилось, что ему приходиться стоять, держать птицу и наблюдать как ее добивает кто-то, а не он. В мыслях волчонок явно чувствовал себя могучим волком и считал, что он справился бы лучше, чем этот недотепа с тупой ковырялкой, то есть я.

– Вот расти, фуф, – я резко выдохнул и отпрыгнул снова назад, – и будешь сам таких пинать, – сказал я и вот чего я не ожидал, так этого того, что эта морда решит все испортить.

– Тяв! – недовольно гавкнул Граф, отпуская крыло птицы, правда тут же виновато посмотрел на меня, мол, извиняй, хозяин, я не хотел, оно само сбежало.

– Вот черт! – ругнулся я, глядя, как довольная птица, освободившись из плена, метнулась в мою сторону, – чего стоишь! Ату ее, граф, Укус! – скомандовал я питомцу и мы продолжили танцы с бубном.

Спустя еще пару минут, нам все-таки удалось добить несчастную птаху. Правда, вместо куропачьего мяса, были ошметки куропачьего мяса, которые пошли прожорливому волчонку на корм. Но в общем, результаты были неплохими, учитывая, что оружие у меня хуже некуда и куропатка была достаточно жирной – аж пятого уровня. Зато в ее гнезде мы нашли не три, а четыре яйца. И как мне показалось, они даже выглядели крупнее тех, которые я собирал в прошлых гнездах. Решив, что не помешало бы ускорить рост питомца, я решил слегка подкорректировать настройки. Теперь мне шло только 10 % от получаемого им опыта. Так как день подходил к концу, а единственное, что мне осталось – это три куропатки и 64 ягоды сычника, я тяжело вздохнул, с грустью посмотрел на Графа, расставил силки и мы пошли собирать эти злосчастные ягоды.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю