412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Константин Моро » Любимец Фортуны (СИ) » Текст книги (страница 7)
Любимец Фортуны (СИ)
  • Текст добавлен: 25 июня 2025, 20:41

Текст книги "Любимец Фортуны (СИ)"


Автор книги: Константин Моро



сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 17 страниц)

Глава 17. Обман

Сил не было совершено. Алагот превзошел все мои ожидания, и оказался в разы сильнее чем босс гноллов. Который хоть и имел тот же уровень что и лич. Пал всего за пару минут, что нельзя сказать об этом кадре, который делал все возможное чтобы затянуть бой. Так же на него совершенно не действовала способность богини. Точнее она действовала, но единственным в чем она мне помогла были частые критические попадания по скелетам и самому боссу. В остальном же, я смог победить его только из-за стечения обстоятельств, наличии зелий, которые я нашел в этом же подземелье и неплохой броне.

Осмотрев зал, я отложил ненужные мысли на потом. Первоочередной целью был обыск убитого противника на предмет интересных предметов, – которые не заставили себя долго ждать. Помимо выпавшего из рук босса кинжала, Алагот подарил мне неплохой амулет на повышение интеллекта, который я сразу закинул в свой инвентарь за ненадобностью, пять золотых монет и редкий алхимический ингредиент.

Жертвенный кинжал

Тип: Одноручное оружие

Урон: 2-5

Условия: Уровень 1

Класс предмета: Редкий

Описание: Кинжал способный преобразовывать жизненную силу противников в собственную.

Эффекты:

Поглощение жизни

Прочность: 50/50

Прах темного мертвеца

Ранг: Редкий

Описание: Наполненный эманациями тьмы костяной порошка. Используется для изготовления ядов, поражающих порчей и зелий способных защитить от тьмы.

Помимо предметов из босса. В комнате, прямо за троном, нашелся небольшой сундук, заполненный бесполезным мусором, в центре которого лежал золотистый жезл с небольшим красным камнем на наконечнике.

Жезл Мощи

Тип: Артефакт

Условия: Уровень 10, интеллект 10

Класс предмета: Редкий

Описание: Инкрустированный королевским гранатом жезл, сделанный известным мастером-артефактором

Эффекты:

Создает огненный шар, который на огромной скорости поражает противников.

Прочность: 10/10

Примечание: После каждого использования тратиться одна единица прочности предмета.

В который раз осмотрев комнату босса, я довольно улыбнулся, двинувшись к белой пелене. Через секунду, мрачный зал сменился радужным водоворотом, а я оказался в обители живых. Ослепительный солнечный свет ударив по глазам заставил меня зажмуриться. Только после пары секунд, в течении который я пытался привыкнуть к солнечному свету мне удалось проморгаться после чего я пошел в храм. Благо находился он в нескольких минутах ходьбы.

Магнус нашелся быстро. Мужчина сидел на одной из скамеек и, читал какую-то книгу. Встав напротив него, я довольно произнес:

– Ваше поручение выполнено. Скажу вам честно, это было крайне сложно.

Удивлённо подняв голову и посмотрев на меня, Магнус отложил книгу ответив:

– Радостно слышать столь чудесную новость.

В голосе священника читались нотки недовольства, но я не обратил на них внимания. Вместо этого я сфокусировался на более приятном, а именно сообщении о выполненом задании, закрывшем половину обзора.

Поздравляем, задание «Мертвые не спят» выполнено, вы получаете 3000 очков опыта. Текущий опыт 3187/20000.

Ваше отношение с Магнусом уменьшено на 5. Текущий уровень -5/100 (неприязнь)

Увидев неприятную надпись, я, не изменившись в лице продолжил слушать, о чем говорит священник.

– Раз уж вы выполнили свою часть сделки, давайте не будем задерживать наш разговор, и я расскажу вам все что сам знаю о забытой богине.

– Конечно уважаемый Магнус, говорите.

Хоть я и не питал ложных надежд на то что Магнус мог рассказать мне что-то новое, ведь всю нужную информацию я уже давно получил от гнома. Я все равно решил выслушать рассказ священника, который под моим пристальным взглядом распрямил плечи начав проникновенно рассказывать:

– Как вы помните из нашего прошлого разговора, падшая богиня Фортуна отдала свою жизнь ради нас всех, за что мы, существа, населяющие Нерфалион безмерно ей благодарны! Но как не прискорбно мне это признавать, без ее поддержки люди начали звереть, выходя за рамки дозволенного и уподобляться диким племенам, что живут на востоке континента. Последователи павшей потеряв благословение своего бога, начали уничтожать, и осквернять ее храмы, желая, получить потерянную силу, – Маркус остановился что бы перевести дыхание, после чего продолжил. – Так бы они и продолжи сеять хаос и разруху, но на землю, озарив ее своими божественными лучами спустилась солнцеликая четверка. Своей милосердной дланью владыка Арес направил людей и нелюдей на верный путь, в то время как Гистина, Лаурта и Тардамон, закрепили его праведную власть своей силой и поселили в сердца живущих надежду на светлое будущее. Великие боги поклялись, что будут оберегать наш мир от порождений зла до того момента, пока великая Фортуна не вернет свои силы, и не возродится, заняв свое место в новой иерархии!

Закончив говорить Магнус посмотрел на меня. Не понимая, чего он ждёт, я произнёс:

– А дальше?

– Это все! – воодушевленно ответил мужчина.

– Вы же говорили. что у Фортуны остались последователи.

Задумавшись священник ответил:

– Конечно они остались, каждое существо в той или иной меря является последователем павшей богини, той что своей волей могла поменять людскую жизнь.

Услышав слова Магнуса я сразу понял в чем дело. Он только что жёстко меня надул. Если бы я не встретил до этого разговора Гобла, то на этом моменте моя квестовая цепочка бы и завершилась. Этот же момент я и собирался уточнить у священника.

– Позвольте уточнить уважаемый, вы говорили, что четверка богов ждет возвращения падшей, это так.

– Да, – ответил мужчина, гордо подняв подбородок к небу. – Как я и сказал, божества временно правят миром в ее отсутствие.

– Тогда, существует ли способ ускорить воскрешение богини?

Слегка потемнев в лице и задумавшись, Магнус ответил:

– Если бы такой способ существовал, я был бы одним из первых кто посветил бы свою жизнь воскрешению падшей. Но как мне не прискорбно это говорить, тонкого способа нет.

– Хм... Насколько я знаю у Фортуны нет храма, возможно при его наличии она бы смогла ускорить свое возвращение?

Услышав мои слова Магнус завис, слегка открыв рот. Через секунду послышался нервозный ответ:

– Не могу знать, я всего лишь помощник богов. Даже мне не ведомы все тайны этого мира, а теперь попрошу вас оставить меня. Скоро начнется послеобеденная молитва, которую я ни как не должен пропустить, – сказав это, мужчина не оборачиваясь подошел к одной из дверей в храме и открыв ее скрылся с глаз, оставив меня с полным осознанием собственной правоты.

Что и требовалось доказать. Выйдя из храма, я посмотрел на встроенные часы, которые показывали практически час дня и не задумываясь направился к поляне гноллов, на которой меня уже должен был ждать Клиф. Всего через десять минут, я уже стоял возле знакомой пещеры в окружении десятков игроков разных уровней, пытаясь найти товарища. Парень нашелся быстро, как и вчера Клиф сидел возле стены о чем-то усиленно размышляя.

– Чего грустишь? – сказал я, протягивая руку парню.

Тот медленно подняв голову посмотрел на меня задумчивым взглядом, после чего радостно улыбнулся, схватив руку в ответ.

– Ого! Вижу ты уже девятого, когда успел только?

Отмахнувшись я ответил:

– Да там квестик один попался, за него нормально опыта отсыпали.

– А что за квест? – заинтересованно спросил Клиф.

– Одноразовый, ничего особенного в награду просто опыт дали.

– Ну-ну, – усмехнулся парень, вытаскивая из инвентаря меч. – Ты уж прости меня, но пока тебя не было я мобов один бил.

Только сейчас я заметил, что со вчерашнего вечера уровень парня вырос на целую единицу, и сейчас был седьмым.

– Да ну, как видишь я тоже не святой.

– Тогда пошли, я так понимаю дел у нас сегодня до ночи.

Дел было и в правду много, до десятого уровня оставалось чуть больше пятнадцати тысяч очков опыта, что по приблизительным подсчетам равнялось шести семи часам непрерывного гринда кобольдов. Клиф это так же понимал, поэтому вместо того что бы делить и так небольшое количество монстров между всеми игроками, он не торопясь подошёл к знакомому проходу в пещеру.

– Как думаешь, сможем пройти подземелье?

– Мы же его вчера проходили, – непонимающе ответил я.

– Да не, я имею в виду полностью. Вместе с боссом!

Говорить о том, что я и так его вчера прошел очень не хотелось, поэтому я расплывчато ответил:

– Можно попробовать, но насколько я знаю там босс двадцатка. Сможем осилить?

– Да хоть сотого, попробовать нужно по-любому!

– И то верно.

Посчитав идею Клифа не лишённой здравым смыслом, я принял приглашение в группу, а следом за этим вошёл в подземелье.

Через неполные два часа, мы оказались напротив знакомой для меня двери, а ещё через тридцать минут, довольные вышли на свежий воздух. В общей сложности на зачистку подземелья мы потратили около трёх часов чистого времени, но как ни странно это было полностью оправданное время. Потому что после прохождения Логова Гноллов моя шкала опыта заполнилась процентов на двадцать, что было крайне неплохо. Сказав о своих выводах Клифу, я услышал многообещающий ответ:

– Отлично, тогда пошли опять его пройдем!

Глава 18. Месть

Кто-то, когда-то сказал, что однотипное повторение одних и тех же действий это признак самого настоящего безумия. Так вот, я могу с полной уверенностью сказать, что Клиф это фразу даже не слышал. За прошедшие десять часов, мы прошли Логово Гноллов шесть раз. Последнее прохождение из которых, принесло мне долгожданное оповещение о повышении уровня.

Вы получили новый уровень 10. Текущий опыт 46/30000. У вас есть 9 нераспределенных очков характеристик и 2 очка навыка.

Внимание! Вы достигли десятого уровня. Это первый ключевой уровень в игре. После выхода из обучающей локации вы сможете выбрать класс персонажа и распределить очки навыков.

Вы больше не имеете иммунитет к атакам других игроков, десятого и выше уровней. Будьте осторожны!

При смерти вы будете терять 50% от набранного на текущем уровне опыта. Так же, вам будет начисляться одна единица навыка за каждые пять полученных уровней.

Примечание: Вложить полученные очки навыком можно только после выбора класса.

Сразу же распределив все очки характеристик в удачу, я сказал:

– Ну все, у меня десятый.

Клиф радостно улыбнувшись ответил:

– Поздравляю! А мне ещё два уровня. Ты сейчас куда кстати?

Взглянув на ночное небо, висевшее над головой, и на стоящего перед собой парня я ответил:

– В таверну пойду, у меня там ещё на один день комната снята. Из песочницы завтра уже выйду.

– Так и думал, пойдем вместе.

– А кач? Пока я не ушел отсюда могу помочь.

– Да не, – отмахнулся рукой парень. – Сил уже нет, пошли лучше по пиву.

По пиву хотелось, был даже какой никакой, но повод. Взятие десятого уровня в Нерфалионе случалось только один раз, если не считать полное удаление персонажа и начало новой игры. Поэтому, когда я кивнул, соглашаясь на предложение парня, тот довольно кивнул.

– Ну что, тогда веди!

Заведение встретило нас все той же уютной атмосферой. Поэтому я не став стоять у входных дверей, повел парня, к трактирщику. Который, не изменяя своим традициям, полировал стеклянную пивную кружку.

Завидев меня, он радостно улыбнулся.

– Вижу вы уже вернулись дорогой гость, да ещё и друга привели!

– Есть такое, нам, пожалуйста, самое лучшее пиво, что у вас есть!

Понятливо качнув головой, мужчина взял два кристально прозрачных бокала, и ловким движением рук заполнил их доверху золотистой жидкостью. Когда слегка запотевшая от холодного напитка кружка встала передо мной, я больше не в силах сдерживать все нарастающее желание отведать напиток поднял его на уровне рта, и взглянул на Клифа, который так же как и я боролся с желанием выпить все содержимое кружки.

– За нас! – произнес парень, начав процесс осушения.

Я, стараясь не отставать, сначала пригубил холодную влагу, а затем все больше наращивая темп осушил кружку досуха. Когда я закончил, на меня смотрели довольные глаза парня в которых читалось желание продолжить начатое.

– Скажи пивасик огонь?

– Согласен. Жалко, что такого в реале такого пива нет. Я бы был не против там нечто подобное выпить.

– Это да, обычно в рестиках не пиво, а моча, – ответил парень задумчиво поглядывая на пивную кружку. – А вообще, этот момент нужно пробить.

– Что сам открыть хочешь? – усмехнувшись сказал я.

Образ дурашливого парня. Никак не контрастировал с образом, серьезного предпринимателя которым сейчас казался парень, поэтому, когда Клиф ответил, моя улыбка сползла с лица оставив на нем удивление.

– В принципе можно, но это у бати нужно спрашивать, он в этих делах получше меня подкован.

Сказав это на лицо парня опять вернулась дурашливая улыбка, а сам он деловито продолжил:

– Пивко, это конечно хорошо, но печеночку нужно слегка разогреть, – на этих словах парень повернул голову к трактирщику. – Уважаемый, у вас случайно нет чего-нибудь покрепче?

– Насколько крепче? – ответил трактирщик, прищурив один глаз.

– Максимум, – прошептал парень.

– Понял вас уважаемый.

Трактирщик нырнул под стол, а через секунду вытянул небольшую бутылку с красной этикеткой и две рюмки. – Гномье, конечно не самое крепкое, что у них есть. Но могу с уверенностью вас заверить, в этом городе напитка лучше вы нигде не найдете.

– Пойдет, – ответил парень, начиная разливать содержимое бутылки.

Я же, наблюдая как наша посиделка из просто попить пива, превратилась в это. Довольно улыбнулся, подняв перед собой стопку прозрачного напитка.

***

Алкоголь в игре имел точно такие же свойства, что и в реальном мире. За исключением того факта, что он не воздействовал на реальное тело, а просто создавал в мозгу иллюзию реального опьянения и следующего за ним похмелья.

Как ни странно, утро оказалось крайне приятным. Не было ни похмелья, ни тяжести после бурной ночи. Не было ничего, что могло бы омрачить мой последний день в песочнице. Напротив, мое состояние как будто бы улучшилось, а сил было настолько много что я резко встав с кровати осмотрел свою комнату. Обстановка была все та же, поэтому я подошел к окну, и взглянул через мутноватое стекло на улицу города, который уже был переполнен гомонящим народом и толпами куда-то идущих игроков.

Сегодня как я рассчитывал, был мой последний день в песочнице, и как следствие первый день в настоящем мире игры. Воодушевленный открывающимися перспективами, я спустился в общий зал таверны осматривая уже его.

– О-о-о, вижу вы уже проснулись! – радостно произнес трактирщик, потирая руки. Желаете выпить или быть может пожевать?

– И вам здравствуйте. Мне бы перекусить и провизии на пару дней.

– Не слово больше, после вчерашнего я лично соберу для вас самый лучший набор, за самую достойную плату!

Что вчера было я помнил с трудом, но поблагодарив трактирщика сел за один из свободных столиков. А уже через минуту улыбчивая официантка поставила на него, небольшую миску салата, такую же тарелку каши и кружку какого-то травяного напитка.

– Лепота, – сказал я, принявшись жадно поглощать еду со стола.

Когда же с ней было покончено, а провизия на пару дней была собрана, я вышел из трактира направляясь к вратам.

Вратами называлась огромная конструкция, расположенная на северной стороне города и служившая для переноса игроков в главный мир игры. Сразу же после переноса в основной мир мне должны были предложить выбор класса, а также дать возможность вложить очки навыков по собственному желанию.

Сделав десяток шагов от трактира, и начав раздумывать над всем произошедшим со мной за каких-то два дня, я остановился как вкопанный. Мозг вспомнил о первой смерти, и о том, кто эту первую смерть мне подарил.

– Сука, заяц!

Вспомнив о своем самом главном враге во всей песочнице, я развернулся, переключившись на бег. Как бы сильно мне не хотелось покинуть песочницу, оставить собственную смерть безнаказанной не позволяло чувство гордости. Вероятность того что Кошмарный кролик был еще там сводилась к минимуму, но я, надеясь на обратный вариант ускорился еще сильнее подумав:

– Месть – это блюдо которое подают холодным, а в моем случае через целых два дня!

Знакомую поляну я отыскал быстро, так же для меня не стало удивлением и наличие пяти серых тучек, что сигнализировали о смерти игроков. Тучки пропадали со временем, поэтому я не мог с уверенностью сказать, как давно погибли их обладатели, но у этого факта была и хорошая сторона. Если есть следы смерти игроков, то значит их кто-то убил. В то что игроки пали от крохотных лап обычных кроликов верилось с трудом, поэтому я слегка напрягшись вытянул меч, начав осматривать поляну и пространство вокруг себя.

Всего через пару секунд безмолвия, послышался шелест в одном из кустарников, а ещё через мгновение на поляну выскочил старый знакомый.

– Опять засаду устроил?

Кролик как будто бы узнав меня, поднялся на задние лапы став чуть выше и издал непонятный звук:

– Пик-кхл?!

– А я, о чем.

В следующий момент кошмарный кролик рванул на меня, раскрыв свою крохотную пасть со слегка желтоватыми зубами.

– Ожидаемо, – сказал я, с легкостью увернувшись от противника. Как видишь, с момента нашей последней встречи я стал немного сильнее.

Хоть кошмарный кролик и имел тридцатый уровень, этот факт не сильно мешал мне увернуться от всех его атак, и нанести пару ответных выпадов. Сила кролика заключалась в завышенном уровне, поэтому, когда он встретил столь же сильного противника, как и он сам, вместо машины-убийцы которая крушила всех врагов на право и на лево, он превратился в обычного зверька неспособного преодолеть разделяющее нас расстояние в силе.

Взглянув на меня слегка озлобленным взглядом, кролик совершил ещё один рывок целясь мне в ногу. Предугадав его удар, я в последний момент убрал ногу с пути пушистого, и тут же нанес ответный удар это же самой ногой. Мордочка кролика соприкоснулась с моим ботинком, а сам зверь отлетел на пару метров.

Критическое попадание, вы нанесли 25 единиц урона по Кошмарный кролик, очков жизни 356/500

Пока кролик отходил от полученных травм. Я подбежал к нему и нанес пару ударов мечом, от чего здоровье противника опустилось в красную зону. В этот же момент, кролик встал на задние лапы и пронзительно запищал от чего я, сделал шаг назад, прикрыв уши руками. Когда шум пропал, а сообщения о получении каких-либо отрицательных эффектов не последовало, я, перестав беспокоиться о своем состоянии, начал безостановочно наносить удары по противнику попутно увернувшись от ударов пушистого. Когда же здоровья у кролика осталось на один удар, я довольно улыбнувшись произнес еле знакомую, но такую подходящую в этот момент фразу:

– Месть – это блюдо которое подают холодным!

На этих словах я опустил меч на ослабшего противника, который не смог даже увернуться.

Критическое попадание, вы нанесли 87 единиц урона по Кошмарный Кролик, очков жизни 0/500. Вы убили Кошмарный Кролик, получен опыт.

Вы получили достижение «Неприкасаемый»

Описание: Вы смогли увернуться от всех атак, нанесенных противником более высокого уровня чем вы сами, не получив при этом ни одной единицы урона.

+ 5% к шансу уклонения

+ 50 к славе

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Вы получили достижение «Первое убийство: Кошмарный кролик»

Описание: Вы первым во всем мире Нерфалиона смогли одолеть локального босса – Кошмарный кролик. По слухам, именно Кошмарный Кролик держал в страхе весь лес песочницы. С его смертью некогда запуганные и угнетенные звери смогут вернуться в свои дома и норы.

Своими действиями вы обуздали демона, скрывающегося внутри милого кролика. Поэтому он в знак своей солидарности к вам, поделился с вами толикой своей силы:

Активная способность «Призыв Кошмарного кролика»

+ 100 к славе

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Взглянув на описание способности, я озадаченно застыл.

Призыв Кошмарного кролика

Тип: Активная способность

Описание: Позволяет призвать в качестве союзника Кошмарного кролика, способного накладывать случайные отрицательные эффекты на всех ваших врагов.

Примечание: После смерти Кошмарного кролика, следующий призыв можно осуществить только через 24 часа

Кролик оказался с сюрпризом. Вместо животного, хоть и не нормально сильного. Я получил подарок в виде демона, вручившего мне нехилый подарок. Вызывать кошмарного кролика прямо сейчас я не стал по гуманным соображениям. Ведь было бы не очень красиво, если бы я прямо на глазах вызванного зверя начал бы потрошить его тело. Конечно существовала вероятность того что призванный кролик будет совершенно другим, но даже в таком случае проверять это желания не было. Опустившись на одно колено, я дотронулся до белоснежной шкурки монстра осматривая его содержимое.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю