Текст книги "Любимец Фортуны (СИ)"
Автор книги: Константин Моро
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 17 страниц)
Откуда он знает о выполненном задании и о каком пути война шла речь, уточнять я не стал, просто последовав за ним.
Глава 4. Уроки от Арона
Тренировочный зал представлял собой небольшой плац с расставленными по всему периметру соломенными чучелами для отработки ударов и экспериментов с собственным телом. Сейчас зал был пуст, а если точнее в нем не было ни одного игрока. Лишь несколько НПС стояло напротив своих манекенов, отрабатывая удары.
Выйдя в центр зала, Арон развернулся, смерив меня фанатичным взглядом.
– Если ты и в правду хочешь выбрать в качестве основного оружия меч, ты должен знать одну простую истину. Меч – это не просто оружие, это продолжение твоей собственной руки, руки которой ты будешь крушить своих врагов, добиваясь силы и величия. Как только ты столкнешься со своим первым противником, вспомни мои слова, а сейчас возьми этот меч и повторяй за мной.
Мужчина вручил мне в руки деревянный меч, который при детальном осмотре практически ничем не отличался от обычной деревянной палки. Встав напротив тренировочного манекена, Арон несколько секунд его разглядывал, готовясь к чему-то. Когда я уже было подумал, что мой новоявленный тренер завис, он резко выставил правую ногу на некотором отдалении от левой, после чего сказал:
– Стойка, это первый этап к освоению меча. Научившись правильно стоять во время боя, ты обретёшь силу и скорость, недоступную твоему врагу, – сказав это, Арон выставил меч на девяносто градусов параллельно поясу, нанося молниеносный удар.
– Правильно поставленный удар, это второй этап к освоению меча. Неважно с какой стороны ты нанесешь его, главное, что ты должен влить в удар, весь вес собственного тела. Думаю, одной тысячи точно нанесенных ударов должно хватить чтобы ты понял, о чем я говорю.
Вам предлагают задание: Первые уроки
Цель: Нанести 1000 ударов по тренировочному манекену
Описание: -
Награда: 50 очков опыта и второй урок
Согласиться Да/Нет?
Сколько? Ты что мужик, смерти моей хочешь? Я взглянул на спокойного Арона, который после своих слов даже не шелохнулся, ожидая моего решения. Выбирать в моей ситуации было не из чего, поэтому я, согласившись с заданием. Взглянул на своего будущего противника.
Соломенное пугало. Манекен, уровень 1
– Хана тебе!
Прокричав на весь зал, я в точности повторил движение Арона, нанося яростный удар в голову пугала.
Мой удар оказался намного слабее чем у Арона, но я, не смутившись этому продолжил. За первым ударом последовал второй, а потом и третий. Руки начали постепенно привыкать к весу деревянного меча и ударом по манекену, поэтому я ускорился, продолжив отрабатывать удары. Через час, когда пальцы начали покалывать от нарастающей боли и нескончаемой череды ударов, задание завершилось.
Поздравляем, задание «Первые уроки» выполнено, вы получаете 50 очков опыта. Текущий опыт 60/100
Прекратив наносить удары, я опустил деревянный меч и стер несуществующий со лба пот. Одновременно с этим перед глазами возникло ещё одно системное сообщение.
Ваша сила повышена на 1
Ваша выносливость повышена на 2
– Вижу ты уже закончил ученик?
В какой момент я стал его учеником, уточнять я не стал, посчитав что учеником быть не так уж и плохо. Вместо этого, я коротко ответил:
– Да учитель, я нанес тысячу ударов.
Ваше отношение с Ароном Тейтом увеличено на 5. Текущий уровень 5/100 (недоверие)
– Тогда, продолжим наш урок ученик. Как я и говорил ранее ты должен почувствовать меч, он должен стать продолжением твоей руки, ты сам должен стать мечом.
Арон встал напротив пугала еще раз и поднял деревянный меч над головой нанося рубящий удар сверху:
– Теперь твоя очередь ученик.
Вам предлагают задание: Второй урок
Цель: Нанести 5000 рубящих ударов по манекену
Описание: -
Награда: 500 очков опыта и третий урок
Согласиться Да/Нет?
Да ты издеваешься? Какие пять тысяч ударов? Я еле справился с прошлым, а сейчас ты предлагаешь мне потратить мое драгоценное время на это? Если бы несколько часов назад мне кто не будь сказал, что я буду тратить свое драгоценное время на избиение пугал с непонятной для себя перспективой, то я бы без каких-либо угрызений совести рассмеялся этому человеку в лицо назвав дурачком. Сейчас же глядя в глаза Арона, я пытался отыскать в них хоть какое ни будь подобие скрытой насмешки или издевательства, но в место этого в глазах мужчины читалась полная уверенность, вперемешку с холодным взглядом голубых глаз.
Иногда мне кажется, что я вовсе не в игре.
– Согласен.
Тяжело вздохнув, я поднял над головой уже не настолько лёгкий меч. Обрушив его на соломенную голову оппонента.
Примерно после первой тысячи ударов, перед глазами высветилось системное сообщение, гласившее следующее.
Вы голодны
В Нерфе, пища играет наиважнейшую роль. У голодного персонажа многократно замедляется скорость восстановления здоровья, маны и запаса сил. Так же, голод в игре отражается и на голод в реальном мире. Ведь именно в моменты приема пищи в игре, игровая капсула в которой находится реальное тело игрока получает сигнал на ввод необходимых для поддержания здоровья препаратов и питательных веществ. По это же причине я остановился, вытянув из инвентаря кусок слегка черствого хлеба.
– На вкус как солома, – прошептал я, заметив трех стоявших у входа в тренировочный зал игроков.
Они, поглядывая на меня, о чем-то серьезно разговаривали. Не прекращая жевать хлеб, я прислушался:
– Зачем, черт побери, этот парень избивает пугало? – сказал невысокий игрок, одетый в точно такие же как у меня одежды.
– А мне откуда знать? – ответил второй игрок в кожаном доспехе.
– Может он дурак или больной?
– Сомневаюсь, разработчики следят за игроками и не дают людям с отклонениями играть.
– Так может о нем не знают?
– Ещё больше сомневаюсь. Ты, когда аккаунт создаёшь, компания проверяет о тебе всю возможную информацию, от начала жизни и по данный момент. Лично мне кажется в этом всем есть какой-то скрытый смысл. Возможно у него квест скрытый или что-то типа такого, – ответил человек с ником Густав.
– Да не. Он походу квест Арона выполняет, но насколько я знаю он беспонтовый совершенно, мороки много, а из ценного только опыт, ну и меч простенький. Да вот только смысла от него никакого, точно такой же можно надыбать в любой оружейной города за простенький квест с доставкой письма.
– Может лучше сказать ему чтобы он вместо этой лажи пошел мобов бить? Прокачался бы быстрее, да и свалил от сюда, – подключился к разговору четвертый игрок, из-за спины которого торчал длинный деревянный лук.
– Да не, пускай нуб на ошибках учится, – заржал игрок в кожаной броне.
Доев кусок хлеба, я ещё раз кинул взгляд на группу игроков обсуждающих мою тупость, продолжив начатое. Буквально на следующем ударе, перед глазами возникло ещё одно сообщение.
Ваша ловкость повышена на 1
Слегка приостановившись от внезапного сообщения, я услышал еще один голос принадлежавший войну в простенькой броне.
– Не согласен с вами пацаны, он по любому это ради характеристик делает. Типа, если долго наносить удары по манекену, повысятся основные статы. Нормальная тема.
– Тогда почему ты сам пугало не бьёшь?
– А смысл? Намного быстрее и легче пару мобов убить, подняв свой уровень.
– И то верно.
Услышав про поднятие характеристик, и вспомнив про недавние сообщения, я с большей интенсивностью продолжил бить пугало. Если в этом мире существовала хоть небольшая возможность стать сильнее я буду не против этим заниматься. Да и мое чувство гордости просто не могло заставить меня бросить задание на полпути. Обдумав этот момент, я нанес еще один удар.
Глава 5. Первая смерть
Через двадцать минут пытка начала подходить к концу, а я ударил мечем в последний раз, завершив задание и заставив соломенное пугало слегка покачнуться. Опустив меч, я уставшим взглядом повернул голову, удивлённо осмотрев собравшуюся за моей спиной толпу игроков.
В некогда пустом зале находилось по меньшей мере человек двадцать. Часть из которых следуя моему примеру наносила удары по манекенам, в то время как другая половина подбадривала первую.
– Работаем пацаны, ещё пара ударов и вы станете самыми сильными и прославленными воинами Нерфалиона! – с усмешкой прокричал один из игроков.
Я же всмотрелся в системную строку.
Поздравляем, задание «Второй урок» выполнено, вы получаете 500 очков опыта.
Вы получаете новый уровень 2. Текущий опыт 460/500
Внимание, у вас есть 5 не распределенных очков характеристик.
Наконец-то, новый уровень. Устав от проделанной работы, я сел на пол восстанавливая собственные силы. Хоть шкала выносливости и была наполнена наполовину, моральных сил практически не осталось. Оно и неудивительно, в какой ещё игре ты мог на протяжении трёх часов избивать соломенное пугало ради каких-то смутных перспектив?
От самобичевания меня отвлек радостный голос Арона:
– Мои поздравления ученик, ты прошел ещё один из этапов на пути истинного воина. Так же, я бы хотел поблагодарить тебя. Мой зал наполнился настоящей атмосферой борьбы за силу, ты только взгляни на всех этих людей, – Арон развел руки показывая на тренирующихся игроков, после чего продолжил: – Уже больше года, в моем зале не было так много странников подобных тебе.
Ваше отношение с Ароном Тейтом увеличено на 10. Текущий уровень 15/100 (недоверие)
– Как бы то ни было, желаешь ли ты продолжить обучение ученик?
Вам предлагают задание: Третий урок
Цель: Нанести 10000 ударов по манекену
Награда: 2000 очков опыта
Согласиться Да/Нет?
Увидев системное сообщение, я ошарашено закашлял не в силах сдержать вырывающиеся наружу эмоции. Он предлагал нанести мне десять тысяч ударов по пугалу, в то время как я только что нанес пять тысяч? Даже по самым скромным прикидкам эта затея будет стоить мне минимум шесть часов игрового времени, которое у меня и так не резиновое.
Люди, окружающие меня, и прислушивающиеся к нашему с Ароном разговору. Заметив мою реакцию, радостно засмеялись, чуть ли не падая с ног на землю.
– Он понял! Он понял! – прокричал из толпы один из игроков с ником Ганг. – Скорее всего Арон предложил ему квест на десять тысяч ударов!
Оценив на реакцию окружающих меня игроков, я слегка улыбнулся, открыв окно характеристик.
Имя: Дейм
Уровень: 2 (460/500)
Слава: 5
ОЗ: 80
СТ: 70
МП: 20
Раса: Человек
Класс: Не выбран
Основные характеристики:
Сила: 10
Восприятие: 1
Выносливость: 8
Харизма: 1
Интеллект: 1
Ловкость: 7
Удача: 1
Внимание, у вас есть 5 не распределенных очков характеристик.
Всего за каких-то два часа игры я смог заработать чуть больше десяти очков характеристик, не считая очки за первый и второй уровни. Только глупец будет считать подобное тратой времени, ведь даже не распределив очки характеристик по силе я уже равен третьему уровню. Может быть для кого-то это и покажется небольшой цифрой, но даже такой неопытный игрок как я, понимает, что на высоких уровнях каждое очко характеристик равноценно золотому слитку в реальном мире.
Отстранившись от насмешек окружающих, я обратился к стоявшему напротив меня Арону:
– Учитель, не могли бы вы рассказать. Есть ли после этого задание ещё одно?
Мужчина смерил меня внимательным взглядом, после чего ответил:
– Как бы прискорбно мне не было это признавать, но нет. Это то последнее, чему я могу тебя научить. Но может быть в большом городе есть учителя фехтования и по круче меня.
– Круче вас учитель, только горы. Я согласен пройти ваше обучение до конца.
Ваше отношение с Ароном Тейтом увеличено на 10. Текущий уровень 25/100 (симпатия)
Услышав мои слова, игроки притихли, а один из стоявших ближе ко мне, еле слышно произнес:
– Да он псих.
Услышав его, я довольно рассмеялся.
– Учитель, позволите ли вы мне выполнить тренировку немного позже? Я бы хотел попробовать применить полученные сегодня знания в настоящем бою.
Смерив меня внимательным взглядом, Арон ответил:
– Похвально видеть в тебе такое упорство ученик, я разрешаю тебе закончить тренировку, когда ты сам решишь. Так же, за твое упорство на пути, я бы хотел вручить тебе этот меч. Пусть он не самый хороший, но на первое время должен принести тебе пользу.
– Благодарю.
Я слегка поклонился, приняв из рук мужчины оружие.
Железный меч
Тип: Одноручное оружие
Урон: 8-10
Класс предмета: обычный
Условия: уровень 1, сила 5, ловкость 2
Описание: Обычный железный меч, выкованный из одного железного слитка.
Прочность: 50/50
Повесив новенький меч на пояс, я задумчиво произнес:
– Учитель, не могли бы вы мне рассказать, где новичок вроде меня мог бы получить задание на свой уровень.
Арон слегка поразмыслив ответил:
– Обычно искатели приключений вроде тебя берут задание на доске объявлений, что находится на центральной площади. Но бывают случаи, когда жители города сами предлагают странникам свои задания. Попробуй поспрашивать у местных, авось кому не будь потребуется твоя помощь.
Поблагодарив Арона, я вышел из тренировочного зала. Блуждать по городу в поисках работы желания как-то не было, поэтому я направился обратно на главную площадь. Там в окружении огромной массы игроков стояла неприметная деревянная стена исклеенная множеством пожухлых от времени и погодных условий листов бумаги с написанными на них заданиями. Подойдя к толпе игроков, что выбирали себе задания, я начал пробираться к доске объявлений. Через минуту и несколько недовольных людей которых мне пришлось немного подвинуть. Передо мной предстала доска объявлений. Всмотревшись в один из прикрепленных бумажных листов, перед глазами возник текст с заданием.
Задание: Страшный вой
Цель: Выследить и убить трёх лютоволков
Описание: Охотнику Зигу требуется помощь в убийстве стаи лютоволков, что нападают на скот местных жителей.
Награда: 1000 очков опыта, и 1 серебряная монета.
Согласиться Да/Нет?
Что-то мне подсказывает, что у меня не получится его выполнить даже при поддержке самого охотника Зига. Переместив взгляд на соседний лист, я прочел следующее задание.
Задание: Там, где есть духи
Цель: Очистить форт Ронбарт от злых духов
Описание: Священник Магнус, просит отчистить форт, что близ города от обосновавшихся там злых духов.
Примечание: Поговорите с Магнусом перед выполнением задания.
Награда: 3000 очков опыта, 7 серебренных монеты.
Согласиться Да/Нет?
– Ещё лучше, – поморщился я, всматриваясь в третий лист задания.
Задание: Добрый и пушистый
Цель: Собрать 20 крольчих шкурок и принести их кожевеннику Яну
Описание: Кожевник Ян, просит раздобыть 20 крольчих шкурок.
Награда: 100 очков опыта, 25 медных монет.
Согласиться Да/Нет?
Другое дело. Как раз под стать моим навыкам, да и опыта неплохо дают. Приняв задание, я открыл карту посмотрев на маркер. Он находился за пределами изведанных мной территорий и что-то то мне подсказывает что вообще за пределами города. Закрыв карту, я ещё несколько минут вглядывался в доску объявлений, но не найдя там заданий на свой уровень, двинулся в сторону леса сверяясь со встроенным в интерфейс компасом который указывал на точку выполнения задания.
Я шел по слабо заметной тропе в окружении деревьев всех видов и мастей. Вокруг же меня шумел лес! Не тот что можно встретить в черте города или недалеко от него. Нет, это был самый настоящий, глухой и глубокий, скрытый от людских глаз ЛЕС. Через минуту блужданий, я вышел на хорошо освещённую поляну, удивившись открывшейся красоте окружающего меня мира. И хоть в глубине души я понимал, что нахожусь не в реальном мире, а в виртуальной реальности созданной человеком, окружающие пространство поражало воображение. Дав волю эмоциям, я присел на корточки проведя рукой по зелёной траве от которой на руке осталось несколько капель утренней росы.
– Немыслимо! – прошептал я, после чего услышав слабый шорох в кустах.
Медленно поднявшись на ноги, я всмотрелся, заметив его.
Юный кролик. Зверь, уровень 3
– Хоть я и не сильно отличаю зайцев от кроликов, видимо именно ты тот, кто мне нужен.
Услышав мои слова, кролик развернул голову посмотрев своими маленькими черными глазками в мои глаза, и скорее всего заметив там что-то не доброе, развернулся рванув в противоположную от меня сторону.
– Куда?! – прокричал я, радостно оскалившись и вынимая из-за пояса новенький меч.
Пробежав несколько метров, кролик остановился, посмотрев на меня. В то время как я, не теряя времени сблизился, совершив отработанный удар мечом. Послышался слабый писк, а некогда живой кроль упал на землю.
Критическое попадание, вы нанесли 26 единиц урона по Юный кролик, очков жизни 0/25. Вы убили Юный кролик, получен опыт.
Почувствовав азарт, я подошёл ближе к тельцу уже мертвого кролика, прикоснувшись к нему и поднимая появившуюся шкурку.
Хоть игра и предназначалась для взрослого поколения людей и имела пометку 18+, разработчики, как заявляла пресса не стали добавлять функцию расчленения трупов убитых противников по гуманным соображениям. Вместо этого над телом убитого противника появлялось системное окно показывающее доступный для сбора с убитого противника лут, а если точнее выпавшие предметы.
– Осталось ещё девятнадцать.
Сказав это, мой взор упал на ещё одного кролика, который так же, как и первый, выпрыгнул на полянку из кустов. Он оказался гораздо опаснее первого, наученный горьким опытом своего собрата, кролик рванул ко мне, угрожающе попискивая.
Вспомнив слова Арона, я крепко перехватил меч, и встав в стойку, начал выжидать, когда длинноухий сам подойдёт ко мне. Через несколько секунд, послышался второй писк боли и ужаса, а в моем инвентаре появилась ещё одна кроличья шкура.
– Намного легче чем я думал, – сказал я, обращаясь к третьему кролику, который следуя примеру предыдущего рванул в мою сторону.
Следуя отработанной схеме, я принялся ждать, когда добыча сама полет в мои сети. Но в самый последний момент, когда мой меч должен был соприкоснуться с тельцем зверька, тот дернулся, и следуя какому-то наитию, увернулся от удара.
Вы получили 7 единиц урона от Юный кролик. Очки здоровья 93/100
– Черт.
Остановив первый выпад, я незамедлительно нанес второй полоснув ушастого по морде.
Критическое попадание, вы нанесли 19 единиц урона по Юный кролик, очков жизни 0/15. Вы убили Юный кролик, получен опыт. Вы получаете новый уровень 3. Текущий опыт 5/1000. У вас есть 10 не распределенных очков характеристик.
Следующие двадцать минут, я нещадно сокращал популяцию кроликов на поляне, пока не услышал пронзительный писк, исходивший из небольшого кустарника. Опустив меч, я сделал несколько шагов к кустарнику увидев его.
Кошмарный кролик. Зверь, уровень 30
– Да вы издеваетесь?!
Кролик, что выскочил из кустарника, отличался от обычных своей неестественной белизной, и ярко алыми глазами, которые даже при свете дня выглядели немного жутко. Осмотрев поляну, кошмарный кролик уставился на меня пронзительным взглядом, после чего рванул в мою сторону. Я уже готовый к смерти, выставил перед собой меч в ожидании удобного момента.
Вы нанесли 6 единиц урона по Кошмарный кролик. Здоровье 494/500.
Критическое попадание, Кошмарный кролик нанес вам 223 единицы урона. Здоровье 0/100. Вы мертвы.
Глава 6. Побежденный, но не сломленный
Смерть в Нерфалионе не является чем-то особенным. Каждую секунду в игре умирают десятки тысяч игроков, по тем или иным причинам. Но в отличии от обычной смерти, где после твоего поражения происходит реальная смерть с чем-то неизведанным впереди. В Нерфе персонаж игрока оживал в виде призрака, привязанного к точке воскрешения, и видимого только таким же умершим игрокам, как и ты сам. Время воскрешения после смерти всегда оставалось фиксированным, на первой смерти – это пять минут. Если же персонаж игрока воскреснув после первой смерти не смог прожить двенадцать часов и умер, то вторая смерть потребует уже час на воскрешение. Третья с точно такими же условиями занимала на три часа больше, с последующим увеличением времени респауна.
Открыв глаза и замотав головой в разные стороны, я ошарашенно застыл, не поняв где оказался. Вместо привычной красочной картинки перед глазами висела мрачная черно-белая пелена, ухудшающая нормальный обзор. Сам же я, стоял в окружении мраморных надгробий и склепов с выбитыми на их стенах крестами, и непохожими ни на что символами. После секундного шока, я уже более осмысленно осмотрел кладбище, остановив свой взгляд на сидевшем человеке, облаченном в кожаную броню. Тот о чем-то задумавшись, сидел на одной из надгробных плит скрестив под собой ноги. Информация над головой незнакомого игрока гласила следующее.
Тубус. Человек, уровень 8. Игрок
Под моим внимательным взглядом игрок неохотно заерзал на месте, обернувшись. Только заметив меня, а в особенности мой внимательный взгляд, игрок радостно улыбнулся.
– Как умер, брат? – сказал Тубус с ноткой сочувствия в голосе.
Поняв, что сидевший передо мной человек не представляет угрозы. Я расслабился, сделав пару шагов в его направлении.
– Сам толком не понял. Убивал на поляне кролей, а потом из кустов появился какой-то белый кролик и убил меня, – сказал я, сев на соседнее надгробие.
– А-а-а, так тебе походу рарник кокнул. Не повезло.
– Рарник? – вцепился я, за незнакомое слово.
– Ну это что-то типа мини босса в данжах, за исключением того, что обитают они на поверхности. По факту – это обычные мобы, просто внешне и по силе намного сильнее своих собратьев, с них часто неплохой лут падает. Ты, кстати, первый раз умер?
– Ну да, как понял?
– Да что тут понимать, появился и сразу осматривать все начал, бывалые сразу знают на какую плиту лучше сесть, что б видно все было, – усмехнулся Тубус. – Я так-то чего спрашиваю, с тебя ничего не выпало?
– Выпало?
– Ну да. Когда умираешь, вещи же с небольшим шансом выпадают. Вроде двадцать процентов, а после десятого вообще все пятьдесят, не знал?
Я не став отвечать на последний вопрос, я открыл инвентарь просматривая предметы. Хлеб был на месте, как и двадцать пять шкур кроликов, которые я благополучно успел добыть еще до своей смерти. Единственным отсутствующим предметом был меч.
– Меча нет! – сказал я, грязно выругавшись.
– Ей-ей, полегче. Не повезло конечно, но попрошу не выражаться. Если твой меч никто не стырит, то он на том же месте останется лежать, так что у тебя еще не все потеряно, – сказал Тубус, выставив перед собой руки в примирительном жесте.
– То есть, он не пропал?
– Так-то да, но вот только если тебя рарник убил, сильно сомневаюсь, что ты сможешь меч обратно вернуть. Монстра же если не убить, он так и продолжит ошиваться возле твоих шмоток. Мне кореш рассказывал, что у него друг так эпик потерял.
Услышав слова Тубуса, я с волнением посмотрел в угол интерфейса, где отображалось время, через которое я смогу возводиться.
2:45
2:44
2:43
Когда время смерти вышло, я возвратился на том же кладбище, где и находился. Исключением был лишь тот факт, что теперь мое тело имело материальную оболочку, а мир во круг снова принял привычные краски и палитры. Оглянувшись в последний раз на могилу, где должен был сидеть Тубус, я сорвался на бег рванув в сторону знакомой поляны, надеясь, что мой меч все ещё лежит там. Пробежав городские ворота и слегка удивив своим поступком стоявших там стражников, я не останавливаясь, посмотрел на карту.
Хоть я примерно помнил в какую сторону бежать, все же лучше было перестраховаться, ведь было бы очень обидно если бы я, поддавшись, зову чутья рванул бы в лес потерявшись там. Хотя даже если бы это и случилось, песочница была не настолько велика, что бы я потратил на ее преодоление слишком много времени.
Злачная поляна отобразилась на карте как красочное пятно в окружении серой пелены, к ней шла слабо заметная ниточка, ведущая прямо от города. Решив, что искать новые пути до поляны сейчас не стоит. Я, немного сверяясь с картой, побежал по проложенному ранее маршруту.
Через десять минут, я оказался на месте. Медленно осмотрев окрестности и саму поляну, на которой мне посчастливилось так глупо умереть. Я заметил слегка чёрное облако похожее на маленькую тучу, под которым, темным силуэтом лежал мой выпавший меч.
– А вот он, – прошептал я, двинувшись в сторону меча, попутно не забывая посматривать по сторонам.
Когда до заветного предмета оставалось всего несколько шагов, из кустов как будто бы ожидая меня, выпрыгнул белоснежный кролик. Он коротко пискнул, поглядывая на меня с каким-то укором, после чего задергал розоватым носом.
Возможно в другой ситуации я бы умилился его появлению и приложил бы все усилия, чтобы поймать кролика и предать его тело заботе и ласке. Но не в этом случае, вместо этого я зло прокричал слова оскорбления, рванув к лежавшему в паре метров от меня мечу. Кошмарный кролик, заметив, мой рывок незамедлительно поскакал ко мне, изредка издавая пронзительный визг. Одним движением, я схватил железный меч, поместив его в инвентарь и развернувшись к кошмарному кролику. Тот, в мгновение ока преодолев разделяющее нас расстояние открыл пасть, оголив слегка желтые зубы.
– Не знал, что кролики едят мясо! – крикнул я, уворачиваясь от выпада длинноухого существа, и совершая рывок к ближайшему дереву.
Использовать меч в данный момент просто не было смысла, кролик был слишком быстрым и сильным для ближнего боя, поэтому я посчитав, что сохранить мое единственное оружие будет важнее всего, сорвался на бег.
Сделав пару шагов к стоявшему впереди дереву, я почувствовал острую боль в правой ноге, а перед глазами выскочило следующее сообщение.
Кошмарный кролик нанес вам 76 единиц урона. Здоровье 24/100.
– Да отстань ты от меня! – истерически прокричал я, стараясь отогнать надоедливого монстра.
Длинноухий, почувствовав запах моей крови и страха, остановился на секунду, предоставив мне возможность добежать до ближайшего дерева. Упёршись спиной в толстый дубовый ствол, я выглянул из-за него, ища глазами противника. Кролик стоял недалеко от центра поляны о чем-то размышляя. Заметив мой взгляд, он слегка пискнул, медленно начав приближаться к моему дереву. Только взглянув на приближающегося монстра, я понял, что убежать у меня не получиться. Даже при самом хорошем раскладе, он сможет догнать меня и убить. Лихорадочно начав озираться по сторонам, я поднял голову к небу ища там поддержки, которая, как ни странно, там оказалась. Из огромного ствола дерева, выпирал небольшой сук находившийся на приемлемой для меня высоте.
– Была не была!
Взглянув на кролика еще раз, я отошел на пару метров от ствола начав разбегаться. Через секунду мое тело взмыло в воздух, а руки мертвой хваткой вцепились за ветку дуба. Слегка помогая себе ногами, я подтянул остаток тела, которое еще мгновение назад безвольно болталась в воздухе, оказавшись на нужной мне высоте. Кролик, заметив мои действия рванув ко мне, но было уже поздно, я сидел на высоте двух метров радостно показывая ему оттопыренный средний палец.
– Выкуси гад!
Заметив мой жест, монстр возмущенно пискнул, а в следующую секунду совершив прыжок прямо в дерево, врезался об ствол крохотной головой. От столкновения черепа кролика и дерева, дерево слегка покачнулось, а я испуганно сказал:
– Ну ладно, ладно, мир! Оставь только меня в покое!
Как будто бы поняв мои слова, кролик ещё раз пискнул, выдав в мою сторону гамму отрицательных эмоций, после чего лег прямо под деревом свернувшись в белоснежный комок.
– Э-э-э, я не об этом говорил!
Через десять минут бесцельного сидения на дереве я сказал, устало обратившись к мирно дремавшему кролику:
– Ну и долго ты собираешься меня тут удерживать? У меня вообще-то ещё много дел!
Ушастый, услышав меня, поднял голову посмотрев своими красными глазками на меня, а потом опустил ее обратно, продолжив свой сон.
– Понял. Ты не я, некуда не торопишься.
Умирать не хотелось, как и не хотелось тратить свое время бесцельное времяпрепровождение сидя на дереве. Тяжело вздохнув собственной глупости, я осмотрел ближайшие к моей ветке суки, заметив чуть выше от меня гнездо какой-то птицы. Стоило мне присмотреться внимательнее, как в глаза ударил слабый блеск.
– А это что?
Я аккуратно переполз на соседнюю ветку внимательно наблюдая за сидевшим внизу монстром. Тот спал, не обращая на меня никакого внимания, поэтому я уже не опасаясь за собственную безопасность, совершив ещё несколько переходов по ветвям дерева переполз поближе к гнезду. Там, среди слегка пожелтевшей скорлупы лежал амулет ромбовидной формы с инкрустированным в нем небольшим красным камнем похожим на рубин. Протянув руку, я взял длинную золотую цепочку, к которой был приделан амулет и поднял его на уровень глаз, всматриваясь в описание.
Амулет ???
Тип: Украшение
Класс предмета: ???
Описание: ???
Внимание, обратитесь к оценщику, что бы узнать о предмете больше информации
Ваше восприятие повышено на 2
Ваша удача повышена на 1
Ну ничего себе! Как вообще такая вещь попала сюда? Не успел я опомниться как появилось ещё одно системное сообщение с продолжением о выполнении задания.
Вы желаете принять задание «Неопознанный артефакт»?
Цель: Разузнать кому принадлежал найденный амулет
Описание: По странной случайности среди сотен растущих в лесу деревьев, вам удалось найти странный амулет необычной формы.
Награда: 5000 очков опыта
Согласиться:
Да/Нет?
А вот это уже интересно! Подобные вещи просто так на деревьях не валяются, так же сильно радовало количество опыта, который выдавался за выполнение задания. Взглянув на пустое гнездо еще раз, и не найдя в нем ничего интересного. Я снова всмотрелся на амулет в моих руках, после чего согласился с заданием. От мыслей о происхождении предмета и новеньком задании, меня отвлёк уже знакомый писк, доносившийся снизу.
Кролик, встав на задние лапы, и упершись в дерево привлекал мое внимание.
– Выспался уже? – сказал я, глянув на монстра.
Тот, заметив, что я на него смотрю, перестал пищать, слегка отдалившись от дерева. Через секунду, мощные задние лапы кролика сорвались на бег, а ещё через мгновение, лоб монстра протаранил ствол дуба еще раз. Меня слегка тряхануло, а здоровье зайца немного просело от чего я радостно прокричал:
– Продолжай! Ещё раз двадцать так сделай, и я слезу!
Не дождавшись реакции кролика-суицидника, я опустился на ветку ниже вытаскивая из инвентаря кусок черствого хлеба, который получил ещё в самом начале в качестве бонуса. Идея выглядела как неплохой такой план, поэтому я, не задумываясь швырнул хлеб в кролика прокричав:
– Что ты скажешь на это?
Кусок черствого хлеба упал прямо рядом с кроликом, от чего слегка розоватый нос монстра начал дёргаться. Через секунду кошмарный кролик метнулся в сторону хлеба, начав его яростно грызть.
Когда брошенный кусок пропал под напором кролика, тот вопросительно подняв голову посмотрев на меня.








