Текст книги "Журнал "Компьютерра" №708"
Автор книги: Компьютерра Журнал
сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 9 страниц)
Просто добавь объем
Автор: Маклин, Валерий
Один из самых успешных режиссеров современности Джеймс Кэмерон, сняв «Титаник», к большому кино охладел и почти полностью переключился на производство телесериалов и трехмерных документальных фильмов. Несколько лет спустя он сказал, что не хочет снимать фильмы, которые можно посмотреть на экране мобильного телефона. Но в 2009-м Кэмерон собирается вернуться с новой игровой картиной «Аватар». И посмотреть ее на экране мобильника будет невозможно.
Разумеется, причины ухода Кэмерона из большого кино почти никакого отношения к пиратству не имеют. Он ушел прежде всего потому, что мог себе это позволить – и денег, и славы Кэмерон на «Титанике» заработал столько, что мог с чистой совестью вообще больше никогда не появляться на съемочной площадке. Джеймс, чтобы не уезжать надолго от семьи, сначала перешел на телевидение, а потом занялся тем, что интересовало лично его. Сейчас уже понятно, что для Кэмерона эта внутренняя эмиграция оказалась прекрасной школой съемок стереофильмов (Кэмерон предпочитает именно это название, подчинимся и мы, чтобы не путать стереофильмы для IMAX и Real D с «обыкновенной» трехмерной анимацией), и сегодня он – один из немногих режиссеров, которые и умеют снимать игровые фильмы, и в совершенстве владеют модной техникой 3D. Модной? Совершенно верно. Стереофильмы снова входят в моду.
Четвертая попытка для третьего измерения
Стереокино не везло. Первый бум пришелся на начало пятидесятых, но интерес к стереофильмам у публики продержался всего пару лет – тогдашние системы стереопроекций были слишком несовершенны и требовали высокой квалификации от киномеханика. Неосторожное обращение с пленкой приводило к рассинхронизации картинки, в результате чего изображение на экране (и без того не страдающее излишней четкостью) становилось дрожащим и совсем уж размытым. И хотя у режиссеров стереофильмов были явные финансовые удачи, спасти формат они не могли. Стереокино не исчезло, но превратилось в маргинальное развлечение – по утрам сюда ходили дети на фантастику с дешевыми спецэффектами, вечерами кинотеатры заполняли взрослые. Взрослым показывали ужасы и эротику. Столь скудный выбор жанров объясняется тем, что энтузиасты стереокино не могли позволить себе распыляться – если владелец обычного кинотеатра менял репертуар чуть ли не каждую неделю, то в стереокинотеатрах одни и те же фильмы прокатывались годами. Трехмерная эротика в долговременной перспективе гораздо привлекательнее, чем мелодрама или, не дай бог, фильм, способный получить «Оскара», – если ты показываешь эротическую комедию, то всегда есть шанс заполучить ежели не постоянного зрителя, то хотя бы скучающего зеваку, которому интересно, как это выглядит в 3D.
Технологии совершенствовались. На смену аппаратам, проецирующим две пленки синхронно, пришли проекторы, в которые заряжалась 35-миллиметровка с уже нанесенным "двойным изображением", но выбраться из культурного гетто, в которое тридэшников загнали непритязательные вкусы публики и очевидные экономические соображения, стереокино никак не удавалось. Ситуация изменилась только к концу восьмидесятых, когда на сцене появился IMAX.
Сама технология IMAX появилась задолго до того, как по всему миру начали строиться одноименные кинотеатры – первые установки работали еще в начале 1970-х, – однако для того, чтобы захватить весь мир, одной лишь технологии было мало. Нужны были кинотеатры, нужны были фильмы, снятые для этих кинотеатров, и прежде всего нужны были не такие уж маленькие деньги, чтобы запустить всю эту махину. Развертывание сети IMAX началось в середине 80-х годов, и хотя IMAX на двадцать лет стал стандартом де-факто для стереокино и репертуар у IMAX-кинотеатров был на порядки качественнее, чем у всех прочих стереопредшественников, распространение IMAX по планете шло, может, и верно, но очень медленно. На сегодняшний день в мире меньше трехсот IMAX-кинотеатров. Капля в двухмерном море. Причем "золотой фонд IMAX" – это научно-популярные и образовательные программы, так как из-за существовавших в течение долгого времени технологических ограничений хронометраж фильма для IMAX не мог превышать сорока минут (понятно, что стандартный, снятый по голливудским канонам игровой фильм в сорок минут не втиснешь). В последние несколько лет это ограничение было снято, и "в формат IMAX" было переведено довольно много популярных картин, однако в большинстве случаев "конвертация" сводилась к тому, что фильм переводили на 70-мм пленку, чтобы можно было показывать его на огромных аймаксовых экранах. Нечастые попытки "добавить 3D постфактум" пусть и выглядели порой относительно прилично, но по эффекту присутствия сравниться с картинами, снятыми специально для IMAX, не могли.
Другими словами, IMAX при всех своих достоинствах все равно оставался очень нишевым решением. Аттракционом – популярным, если таких аттракционов в городе один или два, но в принципе плохо масштабируемым. Так и прозябало бы стереокино на задворках, если б в 2000-х не случилось сразу несколько событий, которые скорее всего приведут к стремительному росту роли стереокино в самом ближайшем будущем.
Три причины для оптимизма: мультфильмы, конкуренты и враги
Во-первых, случился невероятный бум компьютерной анимации, которую переводить в 3D гораздо проще – если работать грубо, достаточно отрендерить дополнительные сцены, поставив камеру под немного другим углом (все без исключения системы стереокино основаны на том, что на экран проецируется два изображения – одно для левого глаза, другое – для правого, так что и видеопотоков, как ни крути, нужно два). Разумеется, формат стерео диктует свои условия (например, так вольно обращаться с глубиной фокуса, как делают кинооператоры в 2D-фильмах, уже не получится), однако в мультфильмах такие изыски и без того встречались нечасто. Другими словами, подготовка 3D-версии влетала в копеечку (бюджет картины, которую предполагалось выпустить и в 3D, автоматически увеличивался миллионов на пятнадцать), но делать трехмерные мультфильмы было все равно дешевле и проще, чем трехмерные игровые постановки. Кроме того, неожиданно выяснилось, что 3D-версии собирают денег не меньше, чем 2D (пусть 3D-кинотеатров намного меньше, но билеты в них дороже, заполняются кинотеатры лучше и прокат в них идет дольше).
Во-вторых, появилось несколько альтернативных IMAX технологий, главная из которых – Real D. В отличие от IMAX, Real D не требует ни постройки нового кинозала, ни полной смены оборудования. Производитель поставляет не автономный комплекс, а некоторый довесок к системе цифрового кинотеатра и денег просит относительно немного: чуть больше пяти тысяч долларов стоит специальный серебряный экран да насчитают владельцу кинотеатра еще 20 тысяч долларов ренты в год. Конечно, такой эффект присутствия, какого можно достичь при просмотре фильма в IMAX-кинотеатре, когда картинка буквально обволакивает тебя, в Real D невозможен, но у картинки в Real D заметно меньше артефактов; кроме того, нельзя недооценивать упомянутые выше экономические соображения – первый кинотеатр с поддержкой Real D появился в 2005 году. Сейчас их под тысячу.
Появился у Real D и реальный конкурент (IMAX все-таки в другой весовой категории), да нешуточный: в гонку включилась корпорация Dolby, которая продает свои комплекты за 18-25 тысяч долларов. Достоинство Dolby 3D в том, что никакие серебряные экраны здесь не нужны, можно обойтись и тем, что уже есть. Зато очки стоят не полдоллара, как у Real D, а в сто раз дороже.
На фоне апгрейда обычного кинотеатра до уровня цифрового (примерно сто тысяч долларов на зал) цены на апгрейд до 3D выглядят смешно. К тому же не исключено, что переход частично компенсируют голливудские студии – по крайней мере, они уже взяли на себя часть финансовых обязательств по переоборудованию американских кинотеатров в цифру (благотворительностью здесь и не пахнет – вложенные сейчас деньги за несколько лет по копеечке отобьются, благодаря экономии пленки, которая цифровому кинотеатру не нужна).
В-третьих, есть еще и телевидение, главный враг кинематографа. Пятидесятилетней давности эксперименты в области стереокино во многом были спровоцированы телевизионным бумом. Кинопрокатчики были готовы на все, чтобы оторвать людей от телеэкранов и вытащить обратно в кинотеатры. Как ни странно, сейчас ситуация может повториться. Домашние системы достигли такого качества, что обеспечить комфортный просмотр кинофильма дома стоит совсем недорого. Что для этого нужно? Хороший телевизор или проектор (заложим 2000 долларов в среднем), хороший звук (пускай еще 500), Blu-ray– или HD DVD-проигрыватель (еще 500) и пакет попкорна. Все. Классический аргумент "этот фильм нужно обязательно смотреть в кинотеатре" стремительно теряет актуальность. Пусть размер домашнего экрана меньше, но и расстояние до него тоже меньше – эффект от просмотра получается практически такой же.
Чтобы выжить, кинематограф должен был предложить нечто такое, что нельзя посмотреть дома, нельзя записать на жесткий диск или увидеть по телевизору. И неудивительно, что технологии стереокино, не слишком изменившиеся за последние пятьдесят лет, сегодня снова востребованы. О борьбе с пиратством при этом думали в последнюю очередь, хотя стереокино необычайно устойчиво ко всем известным способам копирования контента (по крайней мере, на стадии кинопроката). Снимать стереокино на камеру – гиблое дело, на результат без слез (в прямом смысле слова) не взглянешь. Наверное, рано или поздно появятся и домашние системы, способные качественно воспроизводить киношное 3D, но учитывая, что киностудии до сих пор не могут договориться о едином стандарте HD, процесс добавления размерности к домашним системам развлечений может затянуться на неопределенно долгое время [Такие системы уже существуют, но фильмов под них крайне мало (буквально единицы), да и качество рассчитано, скорее, на энтузиаста с богатым воображением, чем на среднестатистического зрителя. – Прим. ред.].
Аватар, Беовульф и Тэнтэн
В России пока нет ни одного кинозала, работающего по технологии Real D (зато у нас есть один IMAX и уникальный кинотеатр «Круговая кинопанорама» на ВДНХ, в котором с помощью одиннадцати проекторов показываются фильмы не трехмерные, но с обзором 360 градусов – технология эта напоминает знаменитую американскую синераму, хотя разрабатывалась параллельно и, несмотря на российское происхождение, применялась не только у нас, но и в Японии). В США около тысячи трехмерных кинозалов, и в большинстве из них в ноябре текущего года будет демонстрироваться фильм «Беовульф», снятый Робертом Земекисом, который уже лет десять экспериментирует с новыми технологиями. Когда в мае 2009 года выйдут «Аватар» Джеймса Кэмерона и «Монстры против Чужих», в США будет уже от 3000 до 6000 3D-экранов. В том же году выйдет и первая часть трилогии о Тэнтэне от Спилберга и Джексона и еще не менее десяти блокбастеров, при съемках которых брался в расчет «третий элемент».
Как ни странно, самыми большими скептиками в восторженном хоре кинознаменитостей оказались родоначальники нынешнего стереобума из IMAX. "3D – это не панацея, – поясняет Грег Фостер, президент Imax Filmed Entertainment, – это очень мощная технология, при условии, что фильм увлекает зрителя, съемками занимается режиссер-визионер и концепция картины не вступает в противоречие с форматом 3D. А если вы используете 3D как приманку для продажи билетов… Зрители слишком умны для этого". Что касается зрительского ума, Грег Фостер нам, конечно, немного польстил, но в целом он прав. Только это не имеет значения. Значение теперь имеет объем.
ГОЛУБЯТНЯ: Кочумай искус!
Автор: Сергей Голубицкий
Короче, Ираклий, моим новым ноутбуком с легкой руки менеджера ANB-M стал Sony Vaio VGN-SZ650N/C. Радость состоялась добрые полмесяца назад, а по-взрослому гаджет затрепыхался в опытных руках матерого слесаря не далее как намедни – всю прошлую неделю (как и предыдущую!) приходилось довольствоваться мимолетными вылазками: извлекал игрушку из элегантной папки Tucano, запускал на минуту-другую, постанывая от яркости экрана, напоминающей Тошибу, давно уж, впрочем, забытую за два года мутного Асусова глаза (зато какая у последнего цветопередача!), и… старательно паковал обратно до лучших времен. А все из-за проклятого лобзика!
Полагаю, своим лобзиком я основательно задолбал даже стойких культурповидлианцев, посему раскалываюсь: последние две недели жизни отдал без остатка ремеслу слесаря, маляра, столяра и строителя! В самом, так сказать, прямее не бывает смысле: утеплял лоджию с нуля своими мозолистыми! Потешно, наверное, наблюдать за филологом, клеящим на бетонные стены "88-м" клеем утеплитель полифол, долбящим перфоратором несчетные дырки для наложения 20-миллиметровых реек, вырезающим из пластиковых облицовочных плит причудливые фигуры, повторяющие нездоровую форму лоджии, монтирующим книжные стеллажи по всему периметру, обрезающим крепежные кронштейны – внимание! – любимейшим моим гаджетом – электролобзиком с диодной подсветкой, автоматическим сдувом стружки и пылесосным отсосом, а затем повторяющим всю процедуру утепления для пола (плюс линолеум) и потолка (плюс отвод для электропроводки). Со стороны наблюдать, может, и потешно, зато изнутри – сплошной кайф! Да и шутка сказать: SKIL 4585 AA уверенно оторвал старого голубятника от Sony Vaio VGN-SZ650N/C – лучшего современного ноутбука! Разве можно тут удержаться и не воспроизвести портрет похитителя айтишного сердца?..
Все прекрасное, увы, быстролетно! Ушло в прошлое и строительное увлечение, оставив разве что послевкусие в виде уютного кабинета, в котором пишу сейчас "Голубятню", да напряжное внимание соседок, подкарауливающих у домофона с предложениями "заскочить на пару минут – закрутить три шурупа".
Что ж, берем в руки Sony Vaio VGN-SZ650N/C, запускаем, глядим на экран и… ооох! Словно по почкам вдарили воспоминания моего пиндосского житья-бытья десятилетней давности! Сказать, что предустановленная софтверная начинка 650-го – это fucking mess, значит ничего не сказать. Такого фантасмагорического кошмара я и в самом деле не видел с середины 90-х годов, когда покупал в Нью-Йорке свои первые ноутбуки. Интуитивно надеялось, что за декаду технотронной революции что-то должно было измениться в лучшую сторону… Увы и ах: все тот же ненавистный AOL, мусор от Семантека, мусор от Напстера, мусор от… от… от... – перечислить тонны триального софта, запиханного Sony по умолчанию в элитный ноутбук, не представляется возможным (да и нет никакого желания!).
Я, конечно, понимаю, что пиндосскому лойеру или там топ-манагеру обилие триального мусора, может, и придется по сердцу, но человеку, мало-мальски знакомому с софтверными реалиями, навязанные опции невыносимы! Глядя в отчаянии на этот fucking mess из хорошего, не очень хорошего, плохого и откровенно говеного софта, я все больше и больше утверждался в мысли, что окончательный переход с Асуса на новый ноутбук в качестве основного компьютера состоится ой как не скоро. Предчувствие усилилось с погружением в Висту (после весеннего тестирования успел порядком подзабыть пострелицу!), но не будем, однако, торопить события.
Очевидно, что первым шагом к обживанию 650-го могло быть только полное удаление триального мусора. Тут-то и стали возникать непредвиденные сложности. Оказалось, что комплектация ноутбука не предусматривает голую операционную систему! Вместо нее – скрытый раздел диска, на котором в зашифрованном виде хранится так называемый заводской пакет: Vista + весь триальный мусор!
Дальше больше! Вместо того чтобы использовать современные средства восстановления дисков с помощью готового образа (как это делает Acer, Toshiba и Asus), Sony прибегает к допотопному алгоритму a-la bat-файл: в заданной последовательности происходит инсталляция сначала операционной системы, затем проприетарных утилит, а под занавес – триального мусора! В результате восстановление "заводского пакета" Sony длится не 15-20 минут (как при использовании образа диска), а два с половиной часа! При этом нет ни малейшей возможности вмешаться в процедуру и корректировать установку (исключить триал, например). Невиданный анахронизм!
Получалось, что единственной возможностью приведения ноутбука в человеческое состояние было удаление одной говеной триалины за другой – хуже не придумаешь, потому как даже депутату известно: при деинсталляции софта штатными методами ОС в реестре обязательно остается мусор, который рано или поздно начинает тормозить систему.
Даже если бы весь предустановленный триальный софт состоял из жемчужин софтостроения, его присутствие на элитном ноутбуке можно расценивать не иначе, как безумный маркетинговый промах. Почему? Потому что при первых запусках, когда формируется будущее отношение владельца к своей игрушке, из-за чудовищного обилия триала Sony Vaio VGN-SZ650N/C – двухъядерный титан с 2 гигабайтами памяти и скоростным гибридным диском – едва ползает! Нехилое такое первое впечатление, не правда ли?
На самом деле виноват не столько мусор сторонних производителей, сколько своеобразие Висты, в которой по умолчанию включены все опции обновлений, отчетности и т. п. Как следствие, первые несколько часов работы вызывают пароксизмы смеха, разбавленные искренним недоумением и нешуточной яростью: мало того что компьютер еле шевелится, а за кадром шебуршат неведомые процессы, скрытые от глаз пользователя по принципу "Не твоего собачьего ума дело!", так еще и постоянно обваливается то оболочка Explorer (тут уж можно не сомневаться: сказывается несовместимость какого-то предустановленного софта с операционной системой!), то Сеть, то одна утилита, то другая, а то и браузер.
С последним гавриком – Internet Explorer 7 – вообще песня: при первом запуске он ломится одновременно на портал MSN, химеру по имени Sony AOL и еще куда-то. Куда – запомнить не удалось, потому что загрузиться этот портал (как, впрочем, и MSN и Sony AOL) толком так никогда и не смог: браузер обваливался с предложением щадяще вырубить программу, которая, типа, "перестала отвечать на команды" (а то я не вижу, что перестала!). Пока я соображал, где в вистообразном интерфейсе браузера прячется опция для замены стартовых страниц на пустую, три портала-бедолаги успели двадцать раз всплыть на экране, чтобы в следующее мгновение кануть в небытие.
С тягостной беспощадностью на горизонте моей занятости вырисовывались два сценария: долго и нудно чистить ОС ручками либо срывать Висту нафиг и устанавливать Windows XP. Кстати сказать, возможность последнего сценария возникла буквально на днях – после того как Sony, идя, как сказано на сайте, "навстречу многочисленным пожеланиям пользователей", выложила полный набор ноутбучных проприетарных драйверов для полноценного перехода на старую добрую операционку.
Последнее обстоятельство весьма существенно, если не сказать – краеугольно: перед нами ведь не десктоп с универсальными драйверами модульных компонентов, а современный ноутбук, функциональность которого целиком и полностью зависит от проприетарного софта. Скажем, в случае с VGN-SZ650N/C речь идет о: чипах Bluetooth и WiFi, звуковой системе, Ethernet, веб-камере, микрофоне, биометрическом датчике, тачпаде, видеоадаптере, считывателе карт Memory Stick (куда уж без него!), адаптере Express Card, модуле Infineon TPM, факс-модеме и доброй дюжине функциональных утилит (для регулировки яркости экрана, громкости динамиков, переключения мониторов и т. п.). Без драйверов, заточенных под конкретную операционную систему, переход на нее элементарно невозможен.
Раз уж мы заговорили о проприетарных драйверах, то нельзя не помянуть теплым словом организацию пользовательской софт-поддержки у Sony (особенно на фоне вялой поддержки Acer и еще более никакой – у Asus). Драйверы обновляются с завидной регулярностью, доступ к обновлениям предоставляется с отдельного сервера (esupport.sony.com), процесс загрузки автоматизируется двумя способами: через утилиту Sony Update, выводящую в окне браузера список доступных на настоящий момент обновлений с учетом версий, уже установленных на вашем компьютере, либо с помощью бесплатного загрузчика Sony Download Taxi.
В реале, правда, пользоваться можно только Sony Update, потому как Такси работает позорно: скорость закачки ограничена (60-70 кбит/с – при том что канал у меня 650 кбит/с!), а при малейшей перегрузке сервера соединение разрывается с предложением нажать ручками либо на Download Later, либо на Download Now.
Я вот оставил Sony Download Taxi на ночь, а оно самоствольно прекратило закачку уже через пятнадцать минут после отбытия баиньки. Пришлось утром загружать обойму обновлений (22 штуки) мануально – методом перетаскивания линков из браузера во FlashGet. FlashGet, кстати, грузил программы с сервера Sony и на полную катушку канала, чем косвенно подтверждал подозрения о том, что медленная загрузка Sony Download Taxi вызвана не ограничениями сервера, а убогостью самой софтины, не умеющей работать в несколько параллельных потоков.
Можно, конечно, долго разглагольствовать о недостатках софтверной начинки и сетовать на дикую несуразность маркетинговой политики компании, все это, однако, никоим образом не умаляет главного: Sony Vaio VGN-SZ650N/C – запредельно умопомрачительный ноутбук, равного которому ни по качеству сборки, ни по дизайну, ни по мощности мне встречать еще не доводилось. А раз так, то деваться некуда и придется обживать новое виртуальное жилище по мере сил и возможностей.
Чем и начал заниматься накануне вечером: срывал одну за другой триальную гадость, чистил реестр, дефрагментировал диск и… погружался в Висту! Последняя фраза, собственно, и является квинтэссенцией "Голубятни": окончательно и бесповоротно я решил оставить на ноутбуке новую операционную систему и заняться доскональным ее изучением! Решение это далось мучительно, ибо искус возвращения на ХР был непомерен. Однако ж устоял. И вот почему. Дело даже не в том, что под ХР какие-то фичи ультрасовременной начинки 650-го стали бы бесполезными (например, способность гибридного диска ускорять стартовую загрузку компьютера), а в объективной оценке ситуаций, из которых мне не удавалось найти выхода. А именно: постоянно ловил себя на мысли, что трудности возникали не из-за неспособности новой ОС разруливать ситуации, а из-за моего личного незнания способов этого разруливания под Вистой!
Согласитесь, совсем иной коленкор! И означает он только одно: новая ОС не является логическим продолжением ХР, не наследует алгоритмы структурного мышления, присущие старой системе, а значит, требует суровой учебной курвы.
И тогда сказал я себе: "Кочумай искус!", закачал видеокурсы VTC по Висте, докупил пару пухлых талмудов и углубился в изучение тонкостей новой ОС, подспудно и с трепетной надеждой наблюдая за тем, как 650-й по мере очищения от триального мусора начинал летать, ускоряясь после каждой перезагрузки. То ли еще будет!