412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Кир Лайт » Килл-ап (СИ) » Текст книги (страница 8)
Килл-ап (СИ)
  • Текст добавлен: 17 июля 2025, 23:05

Текст книги "Килл-ап (СИ)"


Автор книги: Кир Лайт



сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 12 страниц)

Глава 12

Похоже, выбора мне не оставили, и придется взяться за квест прямо сейчас. Конечно, сдохнуть, чтобы вернуться в лагерь, я мог и здесь, но глупо было упускать шанс заглянуть внутрь высокоуровневого данжа и посмотреть, что там. Будет хоть что рассказать тем, кто решит у меня купить координаты локации. Да и самому, если честно, не терпелось увидеть это воочию. Жаль, конечно, не успел толком побродить по городу.

Замерев перед порталом в нерешительности, я проверил инвентарь, и с сожалением отметил, что зря набрал столько барахла. Не пригодилось, а вот после смерти точно что-то да выпадет. Эх, была не была!

– Удачи, воин! – услышал я себе вслед.

А после пленка портала лопнула, и внутренности подстанции сменились огромной, мрачной пещерой, потолки которой терялись в тумане. Тускло освещенная мерцанием мха на стенах, она казалась абсолютно безжизненной, и ее конец терялся в темноте.

Ну кто бы сомневался! Классический данж. Разрабы даже не старались оригинальничать, придумывая что-то новое, и взяли за основу уже набившую оскомину шаблонную локацию из фэнтези-игр. Как сюда вписывалась искомая лаборатория, я и представить не мог.

Что ж, посмотрим, какие тут монстры. Не удивлюсь, если они начнут запускать фаерболы и кидать под ноги станящие меня лужи.

Через пару десятков метров, которые я прошел, двигаясь вдоль стены со скоростью черепахи, вдали показался неясный свет, и я снова услышал знакомое шуршание. Нацелив винтовку, я с замиранием сердца вгляделся в прицел, пытаясь рассмотреть хоть что-то. Но беда пришла, откуда не ждали.

Нападения с тыла я не ожидал, ведь только что прошел там и никого не встретил. Теряю навыки, что ли? И когда сзади кто-то глухо зарычал, отреагировать я не успел. Короткая вспышка боли – и меня снова поглотила тьма.

Приходил я в себя в этот раз долго, будто игра собирала мое тело, растерзанное неведомыми монстрами, буквально по кусочку. Первым вернулся слух, и я облегченно услышал звуки человеческих голосов. Потом пришли ощущения, и показалось, будто что‑то мешается в боку. А после вернулось зрение, и я увидел, что снова стою в кругу воскрешения.

Слава цифровым богам, что не кинуло куда-то еще! Хватит с меня, пожалуй, игры на сегодня.

Усевшись, как обычно, прямо на круге, я быстро проверил инвентарь и выматерился громко. Проходящий мимо игрок посмотрел на меня с удивлением, но, наткнувшись на мой злой взгляд, предпочел ретироваться.

Что за гребаный рандом? Почему из всех вещей при смерти выпала именно броня?! Да пока я до нее доберусь естественным путем, она мне даром не нужна будет!

Немного порадовал игровой баланс, но он все равно не смог возместить мне утерю. Скрипя зубами от злости, я полез в боевой чат. Надо хоть узнать, что за хрень меня прикончила.

«Богомол-мутант уровень 100 нанес вам урон 310. Вы умерли.

Инициировано кровотечение. В течение 1 минуты вы будете терять -10 hp каждую секунду».

Чего?

Я вдруг почувствовал боль, словно ее включили, в том самом месте, где до этого чувствовал какой-то дискомфорт.

Да ну? Да не может такого быть! Опять баг?

После воскрешения у игрока восстанавливались все показатели и даже опыт не терялся. В этом «КtК» было гораздо лояльней того же «Снэйфла», и посмертным штрафом было только рандомное выпадение вещей да воскрешение на нейтральной локации. И топай потом ножками до места, где умер. Возможно, тут были и аналоги камней воскрешения, но явно не для начальных уровней.

Срочно сожрав аптечку, я внимательно оглядел себя и, как и следовало ожидать, увидел торчащий прямо в боку черный шип длиной с мою ладонь.

Это что такое? Так это он мне кровь пустил?

С отвращением выдернув инородное тело, доставшееся мне, должно быть, от богомола, я снова закинул в себя аптечку и приложил к ране бинты, останавливая кровотечение. Чертова дрянь, мало того что убила меня, так еще и подарочек оставила.

Но как?! Как такое возможно? Он же даже не в инвентаре был!

– Эй, придурок, ты чего вытворяешь? Нахрена сам себя режешь? Мазохист, что ли?

Какой-то здоровый малый с ником Гангстер, встав напротив, с любопытством разглядывал меня, будто диковинную зверушку. Не обращая на него внимания, я задумчиво оглядел шип, похожий на сухую ветку, кривую и узловатую, но твердую как камень. И мои губы вдруг расплылись в довольной улыбке.

Все-таки нет худа без добра, и такой охрененно серьезный баг обойдется разрабам в круглую сумму. Которая упадет мне на счет.

– Тьфу, блин, блаженный какой-то! – сплюнул под ноги игрок, сразу потеряв ко мне интерес.

Он ушел, а я ради прикола залез в свойства трофея, не надеясь увидеть там что-то интересное. Может, кому на ингредиенты сгодится?

«Шип богомола-мутанта, класс редкое. Подходит для изготовления холодного оружия».

Ох, япона мать!

Интересно, какие же у него характеристики будут? Хотя, это уж точно потом, пора в реал. И так заигрался по самое не хочу, скоро людей с мобами путать буду. В целом, сегодняшней игрой я доволен, пусть и сдох снова, зато раздобыл координаты сотого уровня, и отхватил легендарный квест. Чем не достижение?

Но перед выходом напоследок я все же глянул собственные характеристики, и вот они меня не слишком-то порадовали. Моба я, конечно, убил только одного, но могли бы и больше отсыпать с сотого-то уровня…

«Уровень: 6

Сила – 30

Ловкость – 20

Выносливость – 31

Восприятие – 15

Интеллект – 10

Защита – 25

Здоровье – 310

Удача – 30

Получен опыт +1000 очков, до следующего уровня – 500 очков опыта.

Доступно очков распределения (10)»

Да уж, так я прокачиваться буду до пенсии. Надо срочно искать обходные пути. А значит, прыгать по локациям придется долго и упорно, пока не попадется что-нибудь стоящее.

Реальность встретила меня неласково: урчащим животом и полным мочевым. Кряхтя как старая развалина, я с трудом вытащил себя из капсулы, разминая затекшее тело. Сколько я там пробыл? Часа три?

Часы показывали полночь, а значит, мои расчеты верны, потому что залез я в капсулу примерно в девять. Да, пожалуй, пора отдохнуть. Утром релиз, и в игре я явно застряну надолго. Не хотелось бы уснуть прямо в виртуале. Интересно, такое вообще возможно?

***

Проснулся я по будильнику, который специально поставил, чтобы не пропустить официальный старт игры. Быстро умылся, закинул в себя наспех приготовленную яичницу, тост и крепко сваренный кофе. Спать мне сегодня никак нельзя!

Но прежде чем идти в игру, отправил отчет разрабам о найденных багах. Интересно, насколько они расщедрятся за них? Ошибки-то серьезные, и налажали эти идиоты с кодом игры по полной. Вот будет веселье, если игроки после воскрешения будут тащить за собой в нейтральную зону подарочки! И хорошо, если, как у меня, это будут неодушевленные предметы, а что, если какая тварь прицепится?

И снова я не сразу полез в капсулу, а сначала заглянул на сайт игры и форумы. До времени старта игры оставалось полчаса, и хотелось оценить перспективы. Как я и думал, чаты и форумы бурлили, словно вулкан во время извержения, и каждый спешил поделиться с другими своей неописуемой радостью и восторгом. Ну и цирк! Впрочем, это только мне так не повезло вместо стартовой деревни попасть сразу к зомби в лапы, и времени тогда на восторг у меня не было.

Взгляд вдруг наткнулся на тему одного из форумов, и меня разобрала злость.

«Гильдия "Золотые грифоны" объявляет набор. Вас ждет гарантированная оплата, социальные бонусы, полное материальное обеспечение и возможность карьерного роста! Записывайтесь к нам, и вы не пожалеете!»

А ниже был список контактов и чат, где новички активно спамили руководство вопросами. Бестолковыми по большей части, но золотоперые исправно отвечали почти всем. Еще бы! Надо же показать, какие они отзывчивые и демократичные, чтобы желторотые нубы сами захотели к ним.

Я не удержался. Не смог просто закрыть страницу. Накатило вдруг какое-то безрассудство и захотелось дать Грифонам знать, что я о них не забыл. Не факт, конечно, что рядовые члены гильдии, которые сидят в чате, донесут обо мне руководству, но я не стал себя останавливать в этом желании. Впрочем, рисковать все равно не стал и врубил ВПН.

Когда мой ник появился в чате, все на мгновение заткнулись. А после чат снова покатился вперед, выдавая одну строчку за другой.

«Знакомый ник».

«Слушайте, а это не тот самый Хэдшот, который обнулил гильдию?»

«Да ну, совпадение».

Усмехнувшись, я подтянул к себе клавиатуру и застучал по клавишам.

«Hunter Groggi, надеюсь, ты это прочтешь. Жирный ты ублюдок, я уже иду за вами. Готовьте вазелин, курочки!»

Не то чтобы я это всерьез писал, но на душе прям полегчало. Пусть понервничают, суки…

Кажется, мне даже начали отвечать, но кто именно, я не стал смотреть. Просто нажал на крестик, не собираясь ввязываться в дискуссию. Пора было в игру, а чьи-то горящие задницы меня сейчас мало волновали.

***

Стартовая деревня буквально преобразилась, превратившись в людской муравейник, и в первые мгновения появления здесь я почти оглох от многоголосого гула. Главная площадь, вокруг которой высились лавки торговцев и палатки наставников, была забита под завязку восторженными, растерянными и ожидающими чего-то новичками, удивленно хлопающими глазами. Они глазели по сторонам, трогали друг друга и землю, щурились в попытке разглядеть меню – в общем, выглядели так, что меня пробрало на смех.

Ну и нубяры…

Отдельными группками выделялись те, кто шел в игру целенаправленно. Гильдейские. Те, что заранее собрали всю инфу об игре, продумывая стратегию развития досконально, чтобы с первого же дня здесь начать активно качаться. У них и одежка была другая, и броня, купленная через донат или в игровом магазине, и оружие тоже имелось. Когда только успели?

«Добро пожаловать в Kill to Kill, игроки! – прогремел над деревней оглушающий голос системы. – Поздравляю всех с началом нашей игры!»

Толпа заревела и заулюлюкала, воздев руки к небу, а особо буйные и нетерпеливые бросились к НПС, надеясь получить задания раньше других. Я же не стал дослушивать торжественную речь, отметив лишь, что на час в игре объявлено мирное время. Никаких взаимных убийств, воровства и прочих покушений друг на друга. Ну и правильно, нубам надо освоиться хоть немного, просто походить по новому миру, полюбоваться на цифровые красоты. Жаль, у меня не было такой возможности.

Отметив взглядом пару перспективных групп, запомнил названия гильдий на будущее и отправился искать укромное место, если таковое вообще теперь здесь было.

Интересно, в какой деревне появились золотоперые и далеко ли она отсюда? Песочница для новичков, конечно, одна, но в одну деревню все явно бы не поместились. Разве что сделать копии этого места, но учесть рассинхрон игроков, прибывающих с дикой территории и наоборот, – это что-то из разряда невозможного, как по мне. Уж проще сделать сразу несколько стартовых мест.

Укромное местечко нашлось все там же, на дереве позади палатки с торговцем, куда не успели добраться остальные игроки. Мне нужно было немного времени, чтобы изучить новые возможности, которые открылись с релизом. А что таковые появились, я был уверен, потому что в бета-версии функционал был солидно урезан. Помнится, обещали рейтинги и новые ветки развития, награды и обновленный магазин, донаты и конвертацию игровой валюты. И прочее, прочее…

Рейтинг действительно появился, и главным для меня был, наверное, топ убийц, насчитывающий количество убитых врагов из числа игроков за месяц. И награда за первое место – полный иммунитет на сутки, но только раз в месяц при достижении верхушки рейта. Наверное, это сделали, чтобы игрок успел свалить из локации, спасаясь от мести тех, кого он грохнул. Но сутки, конечно, многовато, ведь это время можно использовать и иначе. Например, чтобы вырезать целую вражескую гильдию. Хотя я был уверен, что вскоре игроки придумают, как этому противодействовать.

Топ охотников на мобов – ну, тут и так было ясно, что требуется, а награда тоже впечатляла. Неуязвимость на час, действующая против любых мобов, – это ж каких дел можно будет наворотить! Зайти в тот же сотый данж и грохнуть там всех. Жаль, с моим уровнем часа мне, наверное, хватит аккурат на одного моба, да и то самого обычного.

Помимо всего, были еще топы гильдий, искателей и приключенцев, а еще торговцев с ремесленниками. Дальше я смотреть не стал, уловив суть, и перешел к следующему, интересующему меня пункту – игровой валюте.

Проверив баланс, я удивленно протер глаза. В смысле? Откуда на нем опять та же тысяча, которую я потратил перед походом на сотый уровень? Ах да, точно, я же завалил там одного…

Так, что так с обменом и выводом? Серьезно?! Они издеваются? Один к ста? Ну, кабздец, заработал я. Вот же удружил мне Михаил… Лучше бы на завод пошел работать – и то больше толку.

Расстроенный, я отмахнулся от зависшего перед глазами меню и призадумался. Получается, пусть я даже накоплю миллион, выйдет всего десятка тысяч реальными деньгами. И выход один: прокачиваться семимильными шагами да понабрать побольше квестов. Ну, или в топ залететь, там вроде и денежная награда полагается. Помимо этого, можно будет заняться ремесленничеством или торговлей. Вариантов масса, но все они требуют времени и не подходят мне. Долги скоро пора отдавать и нужно искать обходные пути. Контракт бета-тестера вот-вот закончится, и даже на жратву не будет хватать такими темпами.

Выругавшись, я приложил со всей дури кулаком по ни в чем не повинному дереву и зашипел от боли в содранных костяшках. Чертов реализм! Ладно, что там еще разрабы приготовили? Какой пакости от них ожидать?

Снова вызвав меню, я зачем-то открыл инвентарь, хоть и собирался проверить умения и навыки. Руки сами потянулись к винтовке, единственной моей отраде в этой идиотской игре.

«HK417 DMR “Sniper” Model

Калибр: любой

Патрон: любой

Уровень: любой

Скорострельность, выстрелов/мин: 500-600

Прицельная дальность, м.: 700 (20”)

Урон: 600»

В смысле? Какие шестьсот? Было же четыреста единиц урона, я точно помню! Откуда это взялось?

В недоумении пролистав ниже характеристики оружия, я вдруг увидел приписку, которой там раньше не было.

«Увеличение урона за каждые 5 уровней».

Ох ты ж, е… Когда это появилось? Это же значит, оружие масштабируемое? Да ну нафиг, не может такого быть. Неужели хоть что-то хорошее?

Убрав чудо-пушку обратно в инвентарь от греха подальше, в приподнятом настроении я слез с дерева. Кажется, все не так уж и плохо, как я думал. Урон у винтовки будет расти, и скоро я пачками смогу выкашивать мобов.

Немного поразмыслив, я вдруг понял, что это неизбежно: оружие привязано ко мне, так что я не могу больше ничего использовать. И что бы я делал без этого дополнения дальше, непонятно.

Пробираясь сквозь толпу, которая и не думала рассасываться, я с трудом добрался до местного оружейника, собираясь отдать ему тот шип, который «подарил» мне богомол. Надо было видеть лицо зашедших вместе со мной нубов, когда я достал «подарочек», показывая его НПСу.

В мастерской было не слишком много народа, ведь ни денег, ни материалов, чтобы скрафтить оружие, пока ни у кого не появилось. И заглядывали сюда чисто из любопытства да в надежде урвать что-то на старте.

– Эй, бро, откуда у тебя эта штука? – удивленно спросил щекастый здоровяк в стартовой одежде. – Игра же только началась!

– А ты не из этих, не из тестеров, случайно? – оказался более проницательным парень, что стоял рядом с ним, худой как щепка и похожий на эльфа.

Черт, надо, походу, валить отсюда! Иначе весь мозг вынесут!

Быстро пошептавшись с оружейником, который предложил мне сделать из шипа нож, не стал даже спрашивать про другие варианты, сразу согласившись. Отдал шип, оплатил и свалил из мастерской, игнорируя настойчивых нубяр. Сумма, кстати, вышла на удивление небольшой, хоть материал и оказался весьма экзотическим.

Закончив с очередным делом, я снова нашел уединенное место и открыл общий чат. Так, как там гильдия называлась, которую я приметил? Кажется, то были какие-то там «Черепа».

Искомые нашлись довольно быстро, прямо в чате зазывая народ к себе. Но тут я увидел знакомое название, и планы поменялись. С «Серебряными клинками» я был знаком еще по «Снэйфлу» и пару раз общался с их лидером, Ральфом, когда выполнял для него парочку заказов. Вроде надежный пацан, такой не кинет. Так почему бы не сплавить инфу ему?

Сказано – сделано, и я, выбравшись из укрытия, отправился к фонтану, где должны были находиться вербовщики этой гильдии. Можно было, конечно, написать напрямую Ральфу, напомнив ему о себе. Но где гарантия, что он не разболтает обо мне?

В игре царило вечное лето, и солнце нещадно припекало, увеличивая жажду и расход бодрости, так что я с огромным удовольствием остановился у фонтана, наслаждаясь исходящей от него свежестью. Искупался бы в нем, но, боюсь, никто не оценит.

– Слышали, что недавно было на одном из игровых форумов? – услышал я вдруг от одного из вербовщиков, которого легко было узнать по гильдейскому гербу на одежде.

Новички не слишком-то спешили к ним, и парни откровенно скучали.

– А что там? – встрепенулся второй. – Я, как обычно, все пропустил.

– Да говорят, что в чат, где «Грифоны» набирали новичков, заявился кто-то под ником Хэдшот и заявил, что снова обнулит их.

С трудом сдержавшись, чтобы не заржать, я подобрался ближе, желая услышать больше. Интересно, дошла ли информация до того, кого надо?

– Да стопудово тролль, – нервно хохотнул первый. – Тот Хэдшот не дурак, вряд ли он будет такой херней страдать.

– Ну как бы то ни было, – пожал плечами второй, – говорят, глава «Грифонов», когда узнал, рвал и метал. Значит, это правда, и настоящий Хэдшот тоже в игре. Неужто бы он пропустил такое?

Усмехнувшись, я двинулся к вербовщикам, не скрываясь, любуясь их вытянутыми рожами, когда они увидели мой никнейм.

– О, а вот и он… – ошарашенно протянул один из них, рефлекторно опустив руку к поясу, где у него в быстром слоте находилось оружие.

Второй так и вовсе отступил на шаг, упершись в край фонтана.

Приятно, черт возьми, что у меня такая репутация! Но делу это не поможет.

– Не ссыте, парни, я просто его фанат. – Я широко улыбнулся, стараясь выглядеть как можно более дружелюбно.

Смутившись, парень, что тянулся к оружию, убрал руку и поинтересовался:

– Хочешь вступить в гильдию?

– Нет. – Я покачал головой. – Хочу поговорить с вашим главным. У меня для него есть уникальное предложение.

Глава 13

Разумеется, сразу попасть к главному «Серебряных клинков» не получилось. Ничего удивительного, ведь меня не знали и не желали иметь дело с мутным типом, который приперся, обещая не пойми что.

Сначала вербовщики заявили, чтобы я все рассказал им и что они обязательно передадут информацию главе гильдии. Но меня это не устраивало. Во-первых, гарантии, что до Ральфа вообще что-то дойдет, не было никакой. Во-вторых, я хотел засветиться перед лидером этих двоих, потому что в игре важны были не только оружие и навыки, но еще и связи. А с учетом того, сколько у меня тут врагов, союзники точно не помешают.

Пришлось признаться вербовщикам, что я бета-тестер, только тогда они поверили, что информация стоящая. И то пришлось пригрозить, что пойду к другим, более сговорчивым игрокам. А потом пришлось полчаса ждать, пока они свяжутся с Ральфом, объяснят все ему, и он соизволит назначить время и место. Впрочем, я тоже времени даром не терял: пересортировал инвентарь с учетом возросшего уровня, прикупил кое-чего по мелочи да прокачал немного стату у наставников. В итоге получил дополнительные плюс пять к ловкости и наконец-то хоть какое-то новое умение.

«”Контратака” – отражение нанесенного противником урона. Ваш противник получает урон в 50 % от нанесенного вам урона в течение 10 секунд. Действует при применении “уклонения” только в ближнем бою».

Шикарное умение, жаль, я предпочитал действовать издалека.

Я успел распределить очки, вкинув пополам в выносливость и защиту и вновь повысив здоровье, когда мне в личку постучался Ральф.

«Привет, Хэдшот! Ты, случаем, не тот самый?»

Закатив глаза, я выругался. Черт же меня дернул так назваться!

«Привет. Нет, другой. Так что насчет моего предложения?»

«Ну если действительно есть что-то стоящее, жду тебя. Я в баре “Гильза”, у стойки, подходи».

В баре? Тут и такое уже есть? Шустрый народ какой, видно, кто-то из коллег подсуетился. Интересно только, что там подают. Цифровое пиво? Смешно. Пить алкоголь и не пьянеть… Или и такое возможно?

Заинтересованный, я открыл карту, ища глазами нужную отметку, и почти сразу увидел на севере лагеря, у границы с дикой территорией, значок в виде стилизованной пули. Сам же бар выглядел весьма необычно: узкое, вытянутое вверх здание серебристого цвета с сияющей неоном вывеской. И правда, чем-то на пулю, а верней гильзу от нее, похож.

Внутри оказалось совсем немноголюдно и тихо. Всего с десяток столиков, барная стойка с рядом высоких стульев, да крохотный танцпол – вот и все, что тут было. Из динамиков, висящих под потолком, негромко лился рок, да сновал между столиками одинокий официант. Видно, клиенты еще не успели заработать свои первые монеты, чтобы спустить их на виртуальную выпивку.

Хозяин бара, грузный бородатый мужик в фартуке поверх кожаного жилета и таких же штанов, смотрелся карикатурно. Будто тот, кто создавал этот образ, собрал все штампы и клише профессии.

Лидер «Серебряных клинков», Ральф, действительно нашелся за барной стойкой, сидя там в полном одиночестве и хлебая пенное из громоздкой запотевшей кружки. Внешность он выбрал ту же, что была у него в «Снэйфле», и узнать его не составило труда. Все такой же бледный и худощавый тип, косящий под эльфа. Даже уши себе вон острые сделал.

Присев за стойку рядом с ним, я сразу махнул рукой бармену:

– Мне то же, что ему!

Довольно ощерившись, бородач, ловко подхватив пустой стакан, подставил его под кран, из которого в стакан тут же ударила темная, пенная струя. А Ральф внимательно посмотрел на меня, считывая никнейм.

– Так вот ты какой, северный олень… – хохотнул он. – И кто ж вас только всех надоумил брать такие ники? Ты хоть в курсе, что «Грифоны» тоже пришли в «KtK»?

– В курсе, – усмехнулся я, притягивая к себе полную кружку.

– И не боишься, что случайно перепутают тебя с оригиналом?

– Боялся бы – так бы не назвался. – Я пожал плечами, с удовольствием отпив терпкую, отдающую солодом жидкость.

Божественно! Тут и градус не нужен, достаточно просто вкуса.

Утерев салфеткой рот, я дождался, пока Ральф тоже допьет, и непринужденно поинтересовался:

– Скажи, тебе интересны координаты сотого уровня?

– Сотого? – удивленно хмыкнул мужчина. – Ну, в целом да, но если так подумать, соваться туда лоулевелом нет профита. Дохнуть только, теряя время и ресурсы.

Он замолчал вдруг, глянув на меня с подозрением, будто до него наконец доперло, что я не просто так завел об этом речь. А спустя пару мгновений, прищурившись, добавил:

– Там же нет ничего ценного?

– Ну… Как сказать, – ухмыляясь, ответил ему. – Прочти личку.

Я не стал произносить вслух, боясь, как бы не растрезвонили потом по всему лагерю. Найдется же какой-нибудь умный, который решит подкараулить, чтобы выбить координаты. Меня, конечно, голыми руками не так-то просто теперь взять, но и возиться со всякими придурками неохота.

По мере того как Ральф читал отправленное ему послание, его глаза становились все круглей, а под конец лицо и вовсе изумленно вытянулось.

– Это правда? – ошеломленно выдавил он, воровато оглядываясь по сторонам.

– Я тебе скрин задания отправил, если не веришь. А если договоримся, то и карту скину со всеми пометками. Если уж я прошел до того места, так ты с отрядом своих бойцов и подавно справишься.

Я слегка приврал, конечно, ведь у меня добраться вышло исключительно за счет умений и удачи, да и то чуть не сдох. Впрочем, кто сказал, что среди «Клинков» нет убийц? Так что все у них получится. А я заполучу еще немного монет да расположение одной из крупнейших гильдий.

Скрин окончательно убедил Ральфа в том, что я не вру, и он без лишних колебаний ответил мне согласием. А потом мы просидели с ним около часа, обсуждая детали нашей с ним договоренности и прочие моменты, волнующие и его, и меня. Сошлись на том, что за информацию он заплатит пятьдесят тысяч монет частями, как только казна позволит. И ко всему прочему включит меня в список друзей гильдии, что даст мне возможность в любой момент воспользоваться их гостеприимством, купить у них что-нибудь с большой скидкой, проапгрейдить или отремонтировать снаряжение почти задаром, когда у них появятся собственные мастера. Разумеется, все это было вопросом времени, но я и рассчитывал на перспективу. Все-таки в одиночку в таком большом мире без связей выжить почти невозможно, а уж тем более прокачаться как следует.

Когда вышел из бара, игровое солнце только поднялось в зенит, и впереди был целый день – как здесь, так и в реальности. Вот только я вдруг понял, что не знаю, куда мне дальше податься. Тупой кач и фарм меня не устраивали: долго и муторно, особенно в одиночку, а вступать в гильдию я точно не собираюсь. Не мое это. Опять прыгать по локациям в надежде на чудо? Вариант, конечно, но это все равно, что иголку в стоге сена искать. Моя удача еще не настолько прокаченная.

От нечего делать, в раздумьях я побрел по лагерю куда глаза глядят, надеясь, что умная мысль придет позже.

Та часть деревни, где располагался лагерь игроков, отличалась от остальной. Здесь было шумно и людно, а вместо домов тянулись ряды палаток с наставниками и торговцами. Там же, где обитали НПС, лишь ветер гонял пыль с листвой по узким улочкам да лаяли из-за заборов на случайных прохожих здешние собаки. Впрочем, парочку игроков я тоже приметил: наверное, решили набить экспу социалкой. Дров там нарубить или письмо отнести… Правда, я был абсолютно уверен, что с таких заданий много не поимеешь. Даже браться не стоит.

А еще на границе лагеря стоял щит, на котором был намалеван тот самый логотип автобуса, о котором мне говорил Миха. Может, прыгнуть куда? Интересно, там только стандартные локации или я смогу попасть и в те, где успел побывать?

Шагнув вперед, я решил проверить это, но меня вдруг толкнули в плечо, заставив отступить в сторону.

– С дороги, нубяра! – басом рявкнул какой-то мужик.

Серьезный такой, накаченный бычара в защитной экипировке, вооруженный до зубов. И откуда только нарисовался? Тоже из тестеров?

Что самое интересное, за ним плелась целая вереница откровенных новичков, одетых кто во что горазд и вооруженных так же дерьмово. Они вертели головой во все стороны и галдели, словно детсадовцы на выгуле, вызывая у меня усмешку.

Остановившись перед щитом, громила окинул толпу строгим взглядом и рявкнул командным тоном:

– Еще раз повторяю для особо одаренных! Как переместимся, от меня не отходим, пока не прикажу. Стреляем тоже по моей команде! Вопросы?

Зря он это сказал.

– А правда, что тот пистолет легендарный?

– А он выпадет каждому или только одному?

– А в канализации сколько мобов?

Град вопросов так и посыпался со всех сторон, и мужик скривился, как от зубной боли.

– Да, легендарный. Да, каждому. Не знаю, – отрывисто бросил он им с неохотой.

А я застыл с открытым ртом, услышав их.

Это что, они про ту самую канализацию, где я застрял? Про которую наплел с три короба Гусляру?

Меня вдруг разобрал смех, и я закашлялся, маскируя его.

Так тот игрок мои слова на веру принял и всем разболтал? Или просто, как и я, приколоться решил? А ведь этот придурок горластый просто разводит новичков. Использует их как пушечное мясо, потому что им с такой экипировкой против хитиновых тварей не протянуть и пары минут. Хотя, скорей, их сожрут сразу, как они там появятся. Впрочем, это не мое дело: если им хочется острых ощущений, кто я такой, чтобы их останавливать?

– Эй ты! – окликнул меня вдруг командир нубов.

Я удивленно уставился на него, не понимая, с чего вдруг он обо мне вспомнил.

– Не хочешь с нами? Интересная локация, шанс выбить крутую пушку. Не интересует?

Больше не сдерживаясь, я заржал во весь голос, вызвав у мужика недоумение.

– Нет, спасибо, обойдусь, – сквозь смех ответил ему. – Передавай привет таракашкам от Хэдшота.

Только сейчас громила догадался посмотреть мой ник, и его глаза стали по полтиннику. Уж не знаю, что он там подумал, но больше вопросов мужик не задавал. Быстро подопнул своих «птенцов», заставляя поторопиться с выбором пункта назначения, и они по очереди исчезли с моих глаз.

Что ж, и мне пора.

***

Стационарный пункт перемещения работал как интерактивная карта, на которой был отображен весь игровой мир. Жаль, почти весь он был скрыт в тумане, и прыгнуть я мог только туда, где был, да в нейтральные пункты того сектора, в котором находился, и ближайшие дикие территории вокруг них.

Редкие огоньки, штук двадцать которых кучно горели в нижнем левом углу, свободном от тумана, да пара огоньков правей реагировали на мой мысленный запрос, приближаясь и превращаясь в полноценную карту местности. Вот лагерь, где я сейчас, и на ней отметка в виде человечка. А вон и та проклятая деревня с зомби, и рядом локация с канализацией.

А те два огонька, отображенные на карте отдельно от всех, это город с небоскребами и локация сотого уровня, где я получил легендарный квест. Все сходится.

Так, ну и куда прогуляться в первую очередь? Мрачные топи? Нет, это даже звучит стремно, а уж соваться туда и вовсе не хочется. Может, тогда Теплотрасса?

Воображение сразу нарисовало зомби-бомжей, пригревшихся на трубах, и меня снова прибило на смех. Нет уж, еще заразу подхвачу какую-нибудь цифровую.

Взгляд зацепился за деревеньку с необычным названием Гродых, и я вдруг подумал, что неплохо было бы заглянуть туда. Может, конечно, все начальные локации и похожи одна на другую, но, может, есть отличия и я отыщу там что-нибудь интересное?

Впрочем, меня больше интересовало, смогу ли я получить еще прибавку к стате, посетив тамошних наставников. Было бы неплохо, если, конечно, разрабы не предусмотрели подобную хитрожопость и не поставили ограничения. Но, зная их, я вполне допускал, что они просто упустили этот момент.

Больше не колеблясь, я нажал на нужный огонек, и мир вокруг завертелся с бешеной скоростью, а в следующую секунду меня выбросило возле точно такого же щита. Оглядевшись, я нервно моргнул, а потом снова открыл карту.

Это точно другая деревня? Да она же один в один как та, откуда я переместился!

Но нет, значок человечка сместился правее, встав прямо над отметкой с названием Гродых. М-да, разрабы и здесь не заморочились, наштамповав одинаковых локаций, как под копирку.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю