Текст книги "Килл-ап (СИ)"
Автор книги: Кир Лайт
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 12 страниц)
Килл-ап
Кир Лайт
Пролог
Я сидел на небольшом уступе под самым потолком полукруглого канала канализации, а подо мной, метрах в трех ниже, поджидала, пока я спущусь к ним на обед, целая стая тараканов-мутантов. Тех самых, что уже откусили мне половину левой ноги и порядком распробовали на вкус правую. Несмотря на найденные в инвентаре бинты, кровь остановить не удалось, и показатель XП медленно, но верно полз вниз. Серая стартовая одежда новичка вся покрылась бурыми пятнами крови, и видок, должно быть, у меня был еще тот, ничуть не лучше встреченных мной на поверхности зомби. Еще пара минут – и я умру в игре первый раз. Даже удивительно, что так долго продержался.
Одно радовало: ноги были виртуальными, а настоящий я вместе со своими реальными и абсолютно невредимыми ногами находился сейчас дома в капсуле виртуального погружения. В полной безопасности.
Я скептически хмыкнул. Смотря что считать безопасностью. Выйти из игры сам я не мог, кнопка логаута была неактивна (спасибо криворуким разрабам), а техподдержка на мои запросы не отвечала (еще одно злое «спасибо!» улетело в том же направлении), и живым мимо мобов мне отсюда не выбраться. Вот и вся моя «безопасность».
Снова проверил шкалу здоровья и горестно вздохнул. Пошарил по пустым карманам. Ничего. Я ведь даже нож, что дается при старте, и тот потерял. Бросил тоскливый взгляд вниз. Погибнуть смертью храбрых, что ли? Таракашки в ответ на подобные мысли приветливо замахали усами.
Тараканы или нет, но это точно были какие-то насекомые. Серо-зеленые, цвета плесени, что покрывала стены коллектора, с прочным хитиновым панцирем и тонкими длинными усами. Размером один таракан был с небольшую собачку, которую богатые дамочки любят таскать в сумках под рукой. А помимо всей прочей «красоты», снизу каждая тварь была снабжена тремя парами многосуставных ног, заканчивающихся длинными, острыми шипами, а сверху – плоской лупоглазой головой с огромными челюстями, которыми мутанты радостно заклацали, стоило мне шевельнуться. «Слезай, дружочек, обнимемся!» – слышалось мне в этом мерзком звуке.
– Ага, – вполголоса ответил я, – огнемета на вас нет! Я б вас пригрел…
Как и большинство людей, я недолюбливал тараканов. Ну как недолюбливал? Скорей чувствовал отвращение и брезгливость. Но не сказал бы, что я их боялся. До сегодняшнего дня.
Когда целая армия этих мерзких тварей пытается сожрать тебя заживо, ничего, кроме животного страха, испытывать не получается.
А ведь чувствительность всего на тридцать процентов установлена. Однако больно, будто вживую кусают, падлы! Хоть в игре боль и не чувствовалась в полной мере, и укусы таракашек ощущались будто комариные, но их было столько, словно на меня напал пчелиный рой.
Запиликал показатель ХП, достигнув критической отметки. Судя по скорости, с которой у меня убывала его шкала, мне оставалось минут десять. Вот тебе и опытный игрок, влегкую покоряющий вершины очередного шутера. Так бездарно сдохнуть в первые пару часов игры – надо еще постараться.
– Чтоб вас!.. – сдавленно выругался я, кроме разочарования игрой, чувствуя и подступающую злость.
Гребаные разрабы, чтоб им пусто было, умудрились накосячить в самом начале игры! Чтобы добраться до стартового поселения, мне пришлось пережить настоящий ад. Да то, что я до сих пор жив, – это уже чудо!
Выберусь, я им такое письмо в поддержку накатаю! Чтобы у них там кресла под задницами подгорали и волосы на голове шевелились при упоминании моего имени! И про многоуровневых мобов на старте напишу. И про того, первого, который, будь у меня нос чуть длиннее, его бы и откусил.
Идиотская игра! Да я за пару часов тут нервов потратил больше, чем за все время своей неудачной женитьбы.
С досады стукнув со всего маху кулаком о стену и потеряв при этом еще пару сотых процентов здоровья, задрал голову кверху и заорал:
– Придурки! Да я вам ничего сложнее карандашной точилки бы не доверил! – я немного подумал и добавил: – Механической… – И снова крикнул, выпуская на волю накопившиеся эмоции: – Но уж точно не разработку компьютерной игры нового поколения!
Злость никак не находила выхода, и я понимал, что не сейчас, так через миг прыгну обратно к тараканам, позволив им доделать свое черное дело. Может, заодно, прихвачу с собой на тот свет пару десятков тварей. Камикадзе хренов…
Поняв, что других вариантов у меня нет, я решил не затягивать и приготовился спрыгнуть к монстрам. Это будет мой последний подвиг на сегодня, и плевать на обещанные плюшки – второй раз я через это проходить не намерен. Лучше уж дождусь официального запуска и зайду в игру с парадного входа, а не как сейчас – через задний проход разрабов, не сумевших отладить все как следует. Надеюсь, что в следующий раз проживу дольше, чем жалких пару часов.
Угу, зато сейчас умру гордо: стоя на ногах, а не свалившись на врага безжизненным мешком. Я скосил взгляд на культю, оставшуюся от левой ноги… Ладно, поправочка: умру, стоя на одной ноге!
Выпрямившись, я резко отклонился назад, чтобы спрыгнуть. Однако не учел того факта, что выступ подо мной был совсем крошечным. При рывке я крепко приложился спиной о стену, в затылке что-то хрустнуло – черепушка, что ли?! – и перед глазами полетели белые мошки. В который раз подивился достоверности ощущений, передаваемых нейроинтерфейсом мозгу. Все как в реале. Особенно, к сожалению, боль.
От сильного удара стена, где я провел последние полчаса игры, перевернулась, как костяшка домино, и я – вместе с ней. Какое-то мгновение я продолжил сидеть на уступе, только с другой стороны стены и вверх ногами, прежде чем в игре сработала гравитация, и я повалился вниз, со всей дури ударившись о каменный пол макушкой.
– Да чтоб вы все там до конца жизни чужой код правили, а не свой, косячный, писали! – взвыл я, схватившись за голову. По моим ощущениям она раскололась на несколько сотен тысяч кусочков.
Чтобы окончательно прийти в себя, пришлось немного отлежаться, прежде чем звон в ушах затих и я смог сесть, пытаясь разглядеть хоть что-нибудь в непроглядной тьме.
Первое, что бросилось в глаза, – системное уведомление. Большие алые буквы высветились прямо передо мной: «Игрок HeadShot. Показатели здоровья на критическом уровне. Выход из игры через 3 минут».
– Три минут, я так и подумал, – щурясь и растирая ушибленную голову, заворчал я.
За надписью о моей скорой игровой кончине я увидел еще одну строку текста, но рассмотреть ее никак не мог. Раздраженно смахнул красные буквы в сторону, и вокруг меня вдруг зазвучала торжественная музыка. Я успел прочесть «Поздравляем тебя, игрок…», когда снова выскочила «системка». Мне оставалось уже «2 минут и 50 секунд». Махнул рукой и вновь услышал музыку. Только опять не успел прочесть ничего дальше поздравления: весь обзор перекрыло окно уведомления.
Я заорал и замахал руками, отгоняя назойливую надпись, как стаю надоедливой мошки. Но этого не понадобилось. После третьего закрытия надпись появляться перестала, и я смог прочитать текст поздравления целиком.
«Поздравляем тебя, игрок HeadShot! Ты нашел тайник. Все его сокровища теперь твои!»
Как только я дочитал сообщение, надпись исчезла, музыка стихла, а в паре шагов от меня зажегся свет. Он бил откуда-то из потолка, освещая небольшой каменный постамент, на котором лежала красная подарочная коробка, перевязанная лентой, – мой приз!
– За все мои мучения тут должен быть как минимум гарем из семидесяти двух девственниц, – вполголоса пробормотал я, медленно подползая к «подарку».
И тут же усмехнулся: смотри-ка ты, всего пару часов в игре, а осторожность уже в подкорку въелась. Я ожидал подвоха от всего. Особенно от того, что приготовили мне разрабы. Бесплатный сыр бывает только в мышеловке. И то не всегда.
На всякий случай встав от коробки как можно дальше, протянул руку и осторожно дотронулся до подарка. Мигнув, он исчез, и тут же тренькнуло системное оповещение, уведомляющее о том, что в моем виртуальном рюкзаке прибыло. В спешке призвал меню и ткнул значок инвентаря. А как только увидел, чем именно осчастливила меня игра, мне захотелось расплакаться от радости.
– Вот ты-то мне и нужна! – воскликнул я. – Моя прелесть…
Ну все! Разбегайтесь по углам тараканы, зомби и прочие монстры! Нагибатор экстра-класса в деле! С такой игрушкой я всю игру на колени поставлю!
Глава 1
Hunter Groggi / Golden Griffons: «Я тебя найду в реале, ты, урод! Ты мне за все заплатишь!»
HeadShot / No Clan: «Сначала найди, придурок;Ъ».
Ухмыльнувшись, я закрыл окно мессенджера, а затем и сам «Снэйфл», откинулся в кресле и с облегчением выдохнул.
Игра мне откровенно наскучила, и можно было с чистой совестью уходить из нее. Квесты пройдены, локации исследованы, а титул лучшего киллера закрепился за мной намертво – в рейтинге я всегда был в первой десятке. Тем более что теперь при каждом заходе меня будут поджидать и дружно убивать: разозлил «Грифонов» я не на шутку.
Я не боялся, что эти идиоты из клана «Золотой грифон» найдут меня в реальном мире. Мой настоящий айпи отследить было почти невозможно – знакомый хакер постарался. Все следы вели на Канары, на сервер одной тамошней кампании, вот пусть там и ищут. Разве что кто-нибудь из администрации игровой компании сольет им мои настоящие данные, забиваемые при регистрации. Однако политика игры гарантировала полную анонимность игроков, и ради пусть и топового, но все же игрового клана никто на это не пойдет.
Потерять хорошо прокачанного персонажа было не жалко. Если сильно соскучусь по «Снэйфлу», то открыть новый аккаунт и прокачать его до прежних вершин для опытного игрока – раз плюнуть! Зато я на этом деле бабла поднял. Реального! Да столько, что одним махом удастся решить все проблемы. А их за последние пару месяцев на меня навалилось немало, и в основном финансовых.
Про того, кто был виновен во всех моих бедах, и думать не хотелось. Я выберусь. Всегда справлялся, и этот раз не будет исключением. Вот только подзаработаю… Кстати, как там поживает мой заказчик? Оплату уже перевел?
Я нажал на ярлык электронной почты и, пока вкладка прогружалась, встал с кресла, походил туда-сюда, разминая затекшие мышцы. Вернулся к компу и, не садясь, бегло просмотрел заголовки последних писем.
Быстро пролистнул несколько писем от банков: сразу три напоминания о просрочках платежей. Я нахмурился и недовольно поджал губы. Сроки горели адским пламенем, проценты капали просто сумасшедшие. Каждый день на счету. И тут же мысленно возликовал, заметив письмо от заказчика. Вот они – мои денежки!
Я открыл письмо и пробежал по нему взглядом, выцепив главное. Приветствие – куда без него в деловой переписке. Заказ был сложным, а ты молодец, справился! Бла-бла-бла… Это можно было и опустить. А, вот главное – про деньги! «Прости, но «Грифоны» назначили награду за твою голову». Я ухмыльнулся. Еще бы не назначили. Я им стату сбил до таких адских показателей, что вернуться в топ рейтинга им будет ой как непросто. «Охотники за головами через тебя могут выйти и на меня, поэтому заплатить не смогу. Будем считать, что мы друг друга не знаем. Пока!»
Я так упорно пялился в экран, как будто деньги должны были посыпаться прямо оттуда. Но нет, «Пока!» было последним словом в письме. Не «деньги перевел» и не «заказ оплачен». Я медленно опустился в кресло, осознавая, что сейчас произошло: меня кинули!
И пока я обдумывал, что положу в котомку, с которой по миру пойду, просрочив все платежи кряду, на столе зазвонил сотовый.
Голова отказывалась вообще что-то понимать. Я мельком проверил, не банк ли это. Общаться с менеджером, у которого в лексиконе «Вы просрочили платеж по кредиту!» вместо «Доброе утро!» и «Когда отдадите долг?» вместо «Хорошего вам дня!» желания вообще не было. Но это оказался мой лучший друг Михаил Коробов, или попросту Миха.
– Привет! Где пропал? – привычно начал я.
– Хай, бро! Новостишки есть. Ты щас как, сильно по работе занят?
– В отпуске, – буркнул я недовольно, вспомнив, что мои свободные денечки скоро закончатся.
Работая офисным клерком и ковыряясь в статистике и отчетах, много не заработаешь. Потому я и начал играть, сразу, как только большинство разработчиков ввели возможность вывода игровой валюты. Вспоминая полученные в юности навыки и оттачивая новые, я постепенно занял свое место под солнцем, получая с заданий иногда больше, чем на основной работе.
Я и в отпуск свалил с расчетом на то, что одним мощным рывком выгребусь из долговой ямы, в которую меня скинула моя бывшая. Планировал: возьму заказы, на которые раньше и смотреть бы не стал, угроблю хорошую репутацию персонажа, зато утру ей нос. Все на это поставил. И проиграл!
Я сквозь зубы ругнулся. Но каким-то внутренним чутьем вдруг зацепился за этот неожиданный звонок. Миха, бывало, пропадал месяцами на своей суперсекретной работе, про которую нельзя ничего говорить, кроме того, что он с другими программерами игрушки пилит. Зато когда он решался о себе напомнить (звонком или сразу на пороге с упаковкой пива в руке и широченной лыбой на довольной морде), то всегда не просто так.
– Если ты сейчас не расскажешь про то, как быстро и без напряга заработать огромные деньжищи, то я сброшу звонок, – пригрозил я, и тишина в трубке разорвалась Мишкиным хохотом.
– А ты нюх не растерял, бро! – похвалил он меня, ухахатываясь. – Затем и звоню. Про новую игрулю слышал? «Килл ту Килл» называется. Наши рекламщики из каждого утюга уже про нее вещают.
– Мишань, ты знаешь, я кота в мешке не люблю. Этих игр выходит, дай бог, по полсотни в год. А сколько остается на плаву?
– А у нас вывод средств есть…
– Как и в остальных сорока девяти, – перебил его я. – Мне нужны гарантии, что вы останетесь на плаву через… – Я задумался. «Снэйфлу» было уже полтора года. – Хотя бы через год, Миха.
Я побрел на кухню. Хотелось жрать, спать, неприлично зарабатывать и при всем этом лежать в гамаке под пальмами и попивать забористый коктейль из кокоса – и все это одновременно. Порадовался тому, что хотя бы первое желание я мог исполнить прямо сейчас.
– У нас есть полное погружение в игру! – похвастал Миха.
– У всех оно есть.
Я остановился перед холодильником, открыл и уставился в его пустое нутро. Пусто. Придется идти в магазин, хоть продуктов купить.
– Продуманный мир, развитые ветки персонажей, охрененный лор… Миха, давай подальше от рекламных слоганов и поближе к телу. Мне, вон, жрать сегодня нечего.
Я захлопнул холодильник и полез обыскивать полки кухонных шкафов, в надежде найти хоть что-то. Ну не могла же бывшая совсем все унести с собой?
– Ты не понял, Пашка! Полное погружение! Мы создали капсулу полного виртуального погружения! Мы это сделали! – Миха ликующе заулюлюкал в трубку и, прооравшись, начал рассказывать, захлебываясь в эмоциях: – Ты не поверишь! Крутота! Я сам не верю! До сих пор. И наши тоже… Вирт! Полный вирт, Пашка!
Чего? Он это серьезно? Я даже оторвался от обыска в пустых шкафах. Слова Михи звучали как откровенная фантастика. Нет, я, конечно, верил в силу прогресса, но еще лет пять назад игры с полным погружением были лишь в аниме да фильмах, а виртуальная реальность, моделируемая 3D-очками, была столь неправдоподобной и плохо прорисованной, что и говорить не о чем.
А тут – полное погружение? Вот прям полное-преполное? Такая игра имела все шансы стать и популярной, и, что самое главное, доходной! Во мне проснулось любопытство вперемешку с недоверием.
– А помимо слюней восторга у тебя что-то конкретное есть? – уточнил я.
– А то! Я б просто так не звонил, – Миха понизил голос, и мне пришлось напрячь слух, чтобы расслышать, что он скажет дальше. – Релиз через сорок восемь часов. И прикинь че?! Инвесторы все это время про нормальное тестирование и слышать не хотели. Для них ведь главное что? Правильно – деньги! Чем быстрее выход игры, тем больше они заработают. Они бета‑тестерам дали задачу: проверить, работает ли в принципе. Залогиниться, выбрать перса и зайти в игру. Те проверили. Работает. И все успокоились. Но тестеры-то наши ж ребята. Один не остановился, полез дальше, побегал‑попрыгал, мобов пострелял. И нашел там кучу багов: то лут не собирается, то мобы не респаунятся. Тьфу! Короче, полный фарш. Релиз под угрозой, гнев геймеров к хренам обвалит все продажи. А капсулы наши не по три рубля стоят. – Миха перевел дыхание. – К чему я клоню? Тестеры им нужны, и много сразу. Чтобы за сорок восемь часов из игры конфетку сделать в блестящем фантике. И они берут даже обычных игроков!
Миха замолчал, но и я молчал тоже. Он что, предлагает мне пойти к ним? На зарплату, которую в лучшем случае я получу через месяц? Мне оно на кой, если у меня через десять дней заканчивается отпуск на основной работе?
Миха не продолжал, и мне пришлось его подтолкнуть:
– И?..
– И?! – заорал он так громко, что мне пришлось отвести трубку от уха. – И ты еще спрашиваешь?! Быть первым в новой, крутой игре – это же такая охрененная фора! Да тебя потом с верхушки рейтинга багром не выцепишь, пулей не выбьешь!
Я почесал макушку. Быть на верхушке рейтинга – это, конечно же, хорошо: ты сам себе лучшая реклама, и игровые заказы будут всегда. Но все это звучало странно, и интуиция, как назло, молчала, зараза.
– А по деньгам что?
– Капсула стоит денег…
– Вот на этом давай и закончим, Мишань, – раздраженно перебил я его. – Мне сейчас деньги нужны, а не расходы. Я думал, ты мне выгодное дельце подкидываешь, а ты со своими игрушками.
Мне скоро хлеба не на что купить будет, еще и отпуск этот. Зачем я вообще его взял?! Да еще и за свой счет! До следующей зарплаты теперь полтора месяца пахать придется.
– Капсулу можно оформить в кредит. С любой кредитной историей. Они там вообще не смотрят.
– Спаси-ибо! – потянул я с сарказмом. – Вот только пятого кредита мне до полного счастья и не хватало!
– Я так и подумал, – ответил Миха и, кажется, был абсолютно серьезен. – Стать одним из первых в первой игре с полным виртуальным погружением – это круто! Но ты сам решай. Короче, так, Пашка, если надумаешь, я тебе всю инфу скину.
– Нет, Мишань. Спасибо, конечно, за доверие, но я, пожалуй, откажусь. Мне бы сейчас деньжат подзаработать, а не в очередные долги влезать.
– А как же твой крутой снайпер в «Снэйфл»? Он что, денег больше не приносит?
– Забудь. Нет больше снайпера, – ответил я, про себя добавив: «И входа обратно в «Снэйфл» у меня больше нет».
– Ну, нет так нет, – отозвался Миха, ничуть не расстроившись. – Если передумаешь, маякни. Буду ждать.
Мы попрощались, я сбросил звонок и откинул сотовый на стол. Вот же он неистребимый оптимист. Кажется, именно поэтому мы с ним и оставались друзьями так долго: я, вечно хмурый пессимист, и никогда не унывающий шалопай Миха.
После разговора я вновь остался один на один со своим безрадостным настоящим. Четыре потребительских кредита, и по трем уже просрочены платежи. Машина, айфон, бытовая техника и шикарный отдых в ОАЭ. И ничего из этого у меня не осталось. Все забрала бывшая. Как раз сейчас она грела свои безупречные формы на белоснежных пляжах в Дубае, куда свалила вместе со своим фитнес-тренером, занятия у которого, кстати говоря, оплатил тоже я.
И хотя очень многие друзья, включая Миху, советовали мне отсудить у нее половину совместно нажитого, я махнул на эту стерву рукой. Сам виноват! Где моя голова была, когда подписывал один кредитный договор за другим, безоговорочно доверяя благоверной? Голова в тот момент была забита совсем другими желаниями: красивой жизни хотелось, пустить пыль в глаза и получить взамен восторженный взгляд. Только вот взгляд этот был отрепетирован перед зеркалом, и не я один, как оказалось, получал его взамен на дорогие безделушки.
Да я даже в ту авантюру со «Снэйфлом» ввязался только для того, чтобы утереть бывшей нос. Пришел бы на процедуру развода и бросил ей в лицо все оплаченные кредиты разом. Чтобы знала, от кого ушла!
Но авантюра не удалась, заказчик меня кинул. Вспомнив промах, я разразился громкими ругательствами, не сдерживая себя. Хотелось разгромить все вокруг. Даже хорошо, что кухня пустая. Я обвел комнату разгневанным взглядом и уставился на чайник. Один ты у меня остался, дружище. Налив воды, я нажал кнопку и стал ждать.
И что теперь прикажете делать? Снова пахать, как папа Карло? «Снэйфл» был отличным дополнительным доходом. Начать там все с нуля – это несколько недель прокачки. А без прежних контактов – так и несколько месяцев.
А этот… Как его там Миха назвал? «Килл ту Килл»? Тоже ведь с нуля качаться придется. Еще и капсулу на какие-то шиши покупать. В кредит… Но! Терять-то мне нечего. Я достал из кармана сотовый и забил в поисковик: Kill to Kill.
Чертово любопытство меня когда-нибудь погубит. А еще желание щегольнуть набитым кошельком перед красивой женщиной, ага.
Инфы оказалось не то чтобы мало – ее почти не было. Хорошо засекретили, заразы, отдел безопасности у Мишкиной конторы – Playsoft – работает что надо.
Лишь на нескольких игровых форумах да в комментах под тизером игры пара предположений, какого формата будет новая игра. И нигде ни слова о том, что она полностью виртуальная.
Знать бы еще, что за зверь это будет – игра с полным погружением. Может, тот самый песец, как неоднократно обещали нам бесчисленные книги на эту тему. Уж если от обычных игр у людей такая сильная зависимость, что говорить о той, в которой ты сможешь прожить еще одну жизнь?
Но какие бы страшные последствия ни описывали в своих книгах фантасты, для меня это значило одно: игра станет мегапопулярной! Иначе и быть не может. В нее будут погружаться хотя бы для того, чтобы посмотреть, как там и что, прочувствовать все на своей шкуре. И даже если геймплей будет откровенной лажей, первые дни бешеной популярности могут принести опытным дельцам неплохие барыши.
Я прикинул. С одной стороны, меня подпирали неподъемные долги, а с другой – собственноручно разрушенная карьера в предыдущей игре. И я перезвонил Мишке.
– Ладно, уговорил. Кидай эту свою инфу. Посмотрю.
Мишаня проржался, больше над несговорчивым мной, конечно же, но обещанные данные зажимать не стал.
– Пашка, слышь че, там сверху распоряжение пришло рандомайзер подправить. Короче, так, тем, кто до релиза в игру попадают – всем игрокам‑тестерам, – первый же рандомный тайник выдаст мегаохрененный лут, – Мишка цыкнул в трубку и добавил: – Только это… Я тебе ничего такого не говорил, понял? Ты потом таких плюшек в игре днем с огнем не сыщешь. За ними настоящая охота будет идти. Так что ты там не только бегай, но и глазами по сторонам шарь по-нормальному. Найдешь крутую пушку там или броню – задорого продать сможешь. В первый же день игры, Паш!
Я возвел взгляд к потолку: Миша такой… Миша.
– Вот с этого и надо было начинать! – заорал я.
– Так ты ж не хотел играть?! – вроде как удивленно спросил Мишка.
– Перехотел, – буркнул я. – Инфу давай.
– Скинул уже. Почту проверь. И это, Пашка, заполняй все четенько. Они тебе без верно оформленных доков ничего не выдадут. Удачи!
Почту я полез проверять сразу, даже чай наливать не стал. Мишка прислал письмо на тайный почтовый ящик, куда слать мне письма могли лишь немногие: близкие друзья да заказчики виртуальных убийств.
«Пашка! Немедля отрывай свой жирный зад от кресла и дуй по адресу в договоре. Покажешь им доки, они оформят капсулу всего за полцены. Модель тестовая, поэтому особого удобства не жди, но программное обеспечение и все нужное уже внутри.
Уже завтра объявят о новой технологии, и капсулы поступят в продажу для массового потребителя. Послезавтра пустим всех на сервера. А это значит, что у тебя чуть больше суток, чтобы освоиться и нахапать плюшек.
Удачи, HeadShot! Порви их там всех!»
И в каком это месте я жирный? Вот же засранец! Я хмыкнул и пролистал прикрепленные к письму документы: договор, соглашение о неразглашении и анкета. Все как у всех, ничего особенного. Мне и раньше доводилось работать тестером, и в этот раз ничего подозрительного я не нашел.
Я откинулся на кресле и разложил все по полочкам.
Итак! Что мы имеем?
Еще один кредит к моим четырем – на капсулу; никаких гарантий, что игра станет популярна в отдаленном будущем; и всевозможные косяки на старте, как технические, так и игровые, за которые компания не несла никакой ответственности. Ведь как раз для поиска таких косяков меня и хотят нанять. И платить будут за каждый баг, кстати. А вот это достойно отдельного внимания. Чем больше багов насобираю, тем больше бабок получу. С гарантией и без проволочек. Но в игру лучше вступить как можно раньше. Чтобы другие тестеры до меня все не нашли.
Из других плюсов: это самая первая игра с полным погружением в виртуальную реальность в мире; я один из первых игроков, который будет в нее играть; и где-то в тайнике разрабы спрятали специально для меня суперкрутые плюшки!
Ладно, черт с тобой, Миха, рискну! Авось и правда найду что-то такое, что опять выведет меня в топы. Или хотя бы по-быстрому смогу заработать.
Как поднять бабла в любой игрушке, умелый игрок всегда сможет придумать.








