Текст книги "Удар. Книга 1.Долина Трех Храмов"
Автор книги: Иван Борн
Жанры:
ЛитРПГ
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 15 (всего у книги 17 страниц)
По камням гидра двигалась не так резво как по мрамору, в большинстве случаев нам всем удавалось уходить от атак. Мы получали так мало урона и так редко, что Переливание Крови постепенно восстанавливало группе здоровье. Около трёх минут мы прыгали вокруг гидры пытаясь нанести ей существенный урон, но успеха не достигли. Нас было всего трое, голов тоже три – гидра атаковала каждой головой по очереди. Хелльга пробовала увернуться, но её умение против атаки головы гидры не срабатывало. Некоторое количество урона наносил Тройной Укол Свирели, но в ответ он всегда получал атаку и падал.
– Тактику нужно менять. Это пат. Ни мы её, ни она нас.
– Мы можем убежать, – предложил Свирель, отпрыгивая от очередной атаки.
– Я тебе убегу! – с угрозой выкрикнула Хелльга, – Зря я, её, что ли, выманила. Это местный босс – должна быть награда. Её нужно убить.
– Согласен. Есть идея – Хелльга зайди сзади и попробуй уклониться от хвоста. Я уже пробовал бить хвост, но это он побил меня – с ног он сбивал так же, как и головы.
Получилось. Хвост у гидры работал хуже головы – Хелльга смогла уклониться от удара и нанесла свой – Горизонтальное Сечение пришлось гидре прямо в нежный зад. Гидра пискнула и, резко развернувшись на сто восемьдесят градусов прямо на месте, атаковала Хелльгу всеми тремя головами. Та она не ожидала такого поворота и покатилась по камням. Свирель свалился от удара хвоста, а я без малейшей опасности быть атакованным успел ударить гидру в бок и спокойно отошёл
– Вот так мы будем действовать! Всем понятно? – крикнул я.
– Ни черта не понятно. Как? Я просто по земле повалялся, что изменилось?
– Хелльга, твоя роль – ты всегда обходишь гидру сзади, уворачиваешься и жжёшь ей под хвост. Сразу уходи назад, она атакует тебя с поворота. Свирель, а ты бьёшь её в бок!
Пару раз у нас этот приём вышел не безупречно, то один, то другой, мы падали и получали урон. Потом приноровились и дело пошло на лад. Здоровая тварь оказалась эта гидра – похоже, она регенерировала здоровье во время боя – мы били её целых восемь минут. В таких боях величина здоровья роли не играет, полностью предсказуемое поведение гидры в бою и малый урон делали её неопасной для нас. Ей суждено было погибнуть и, наконец, она погибла.
Вы получили новое звание: Истребитель реликтовых существ. Личная эффективность в бою против реликтовых существ повышена.
Реликт Долины Трёх Храмов – 1/3. Убит Шсс, Трёхглавый змей-охранник царя Нагптона.
Трангтон. Двуручное копье. Искусный предмет. Сила оружия – незначительно повышена. Незначительно повышена вероятность критического удара атакой снижающей дух.
Латные наручи змея-охранника. Искусный предмет. Незначительная устойчивость к магии.
Кольчужные наручи змея-охранника. Искусный предмет. Незначительно повышена вероятность уклониться от атак, снижающих дух.
Реликтовая змеиная кожа – 3 шт.
Реликтовая змеиная кость – 3 шт.
– Ну что я говорила! Это босс. Сколько лута! Прилично выпало.
– Главное каждому. Три шмотки и ингредиентов по три штуки, – посчитал я.
– Я хочу латные наручи, – заявил Свирель.
– Я тоже хочу латные наручи, – с вызовом в голосе ответила ему Хелльга.
– Ребята, вы удивитесь, но я тоже хочу латные наручи. Тут каждому по одной шмотке, поэтому давайте начнём с копья. Вы оба ходите с двуручниками, поэтому оно предназначено одному из вас. Вот с этим давайте разберёмся, а потом подумаем о наручах.
– Мне копье не нужно.
– Мне тоже!
– Так, стоп. Почему не нужно? Искусное двуручное оружие. Мне кажется, вы наоборот должны за него драться.
– Мне на арене навык дали специализированный на двуручный меч!
– Мне тоже. У меня нет навыка для копья. И я просто не хочу копье, я всю жизнь играл с мечом.
– Я тоже всю жизнь играла с мечом! И переучиваться не собираюсь.
– А какая разница, меч или копье? Там навык всего первого уровня. Я бы ещё понял, если бы кто-то его успел прокачать, это был бы аргумент. Выучим профессии – и завтра можно будет купить книжку для навыка копья. А когда выпадет следующая возможность получить оружие качеством выше обычного – неизвестно. Ещё неизвестно, что даёт больший прирост к урону – нераскаченный навык или то, что сила оружия повышена. У вас мечи обычного качества?
– Да.
– Обычного. Но мне нравится, как выглядит мой меч!
– Копье тоже выглядит неплохо. Свирель, я думаю, копье должен взять ты.
– Чего это я? Я хочу латные наручи.
– Я думаю именно такой лут выпал не случайно. Почти во всех играх система добычи в той или иной степени интеллектуальна. Добыча падает случайным образом, но так, чтобы подходила тому, кому предназначается. Так вот – это копье точно для тебя или Хелльги. Но у Хелльги – универсальное умение, точно такое же как у меня, а ты пользуешься врождённым. Наше с ней умение – это рубящий удар, а твоё – колющий. Кроме того, мы с Хелльгой больше отвлекали гидру, а основной урон нанёс ей именно ты. Возможно, система решила тебя поощрить, за то, что ты нанёс больше всех урона по боссу – такое тоже часто встречается. В общем, я думаю это твоё копье, уверен – оно существенно поднимет твой урон.
– Ну, не знаю… А если не поднимет? – Ага, увеличить свой урон – это для Свирели лучший аргумент.
– Тогда продашь. Желающие найдутся. На рынке и в деревне вообще не было необычного оружия в продаже. Я уверен, что твой дамаг вырастет – сейчас на волках проверим.
– Ладно, уговорил. Хотя я знаю, ты так убедителен, потому, что ты хочешь забрать себе латные перчатки. Хелльга, сейчас он всучит тебе кольчугу, ха-ха-ха
– Не всучит. Удар, латные перчатки – мои.
– А ты уверена, что они не помешают тебе уклоняться? Ведь пока что на тебе только ткань.
– Даже не начинай. Я их хочу.
– Хелльга, у тебя, наверное, даже навыка носить латные доспехи нет.
– А у тебя есть?
– А у меня есть.
– Ну и что, я куплю книжку. Навыка носить кольчугу у меня тоже, нет.
– Зачем тебе вообще латы?
– Все хотят латы. Не наглей, Удар, ты получил наручи от Дарка за китайцев. Тебе наручи вообще не нужны.
Упрямая, не отступит. Тогда пойдём другим путём
– Хорошо, что ты вспомнила о китайцах. Нужно распределить китайские трофеи. А то у меня забита вся сумка – некуда было класть крысиные шкурки.
– Смотри, что я тебе отдам за то, что ты уступишь мне латные перчатки. Это плащ Вечногоснега. Редкое качество. Он или получил его за квест на арене, или поднял в инсте – в Черной Башне.
Ветряный плащ матриарха. Ткань. Редкое качество. Незначительное увеличение урона от эффектов оружия.
– Какой красивый. Голубенький – мне это подходит. Беру. И кольчужные наручи беру.
– Он тебя всё-таки купил, ха-ха-ха. Я в этом не сомневался. Однако ты, Удар, тот ещё жук! Когда же ты успел прибарахлиться? Я думал, Дарк все прибрал к рукам.
– Когда он отвернулся – я действовал. Самое ценное – это плащ. Мне кажется увеличение урона от эффектов оружия – ценный атрибут.
– Ты что, видишь атрибуты предметов?
– Серьёзно?
– А что удивительного? – я не понял, почему они так всполошились.
– Лично я вижу только ауру, – сказала Хелльга. – Вижу что синяя, то есть предмет редкий и все. Где ты видишь описание?
– Я в храме выучил навык Идентификация предмета. Он у меня уже второго уровня – поэтому я вижу один из атрибутов на предмете. Чтобы видеть все атрибуты – навык нужно развивать.
– Круто. Ты кладезь талантов, – сказал Свирель. – А какой атрибут ты видишь на копье?
– Повышена вероятность критического удара атакой снижающей дух.
– Круто. Сразу бы сказал. Копье для меня, ты был прав.
– Разве твоё умение снижает дух? Я что-то не замечал.
– Тройной Укол снижает все ресурсы. Каждый укол – свой ресурс, причём один из уколов обязательно критует. Очень крутое умение. Просто у обычных мобов ни маны, ни духа – весь урон влетает в здоровье сразу. А против людей самое то.
– Я рад, что ты рад. Вот ещё что у меня от китайцев осталось.
Красные туфельки. Ткань. Необычный предмет. Незначительно увеличивают регенерацию здоровья.
Поясок. Ткань. Обычный предмет.
Перчатки. Ткань. Обычный предмет
– Туфли увеличивают реген здоровья. Остальное обычное. Разбирайте кому что нужно.
– А я неплохо приоделась! С вами приятно ходить, мальчики! – ну ещё бы она была бы недовольна. Она получила редкий плащ, искусные перчатки и необычные туфли.
Я разгрузил сумку от лишних предметов, надел искусные латные перчатки, которые достались мне по полному праву, и спрятал в сумку свою и Хелльги долю ингредиентов – кость и кожу. Я оценил в полной мере нежданный подарок Айса – шесть слотов в сумке оказалось катастрофически мало. Хелльга, у которой было всего два слота, завидовала чёрной завистью, ей хватало этих слотов только хранить один вид мяса и один вид шкурки. Очевидно, что она запрягла нас со Свирелью в качестве носильщиков.
– Я хочу опробовать копье – заявил Свирель, – нужно поохотиться на волков.
– Нужно добраться, наконец, до второй деревни – сказала Хелльга, – скоро полдень уже. Так много времени потеряли.
– Мы не зря его потеряли, согласись. Кроме того, ты сама решила сплавать на дно.
– Ой! А где шкатулка, которую я достала?
– Ммм… Не знаю.
– Я доверила её тебе! Как ты можешь не знать?!
– Ты швырнула её в меня, это несколько другое. Наверное, она так и валяется в беседке. Меня там несколько раз шмякнуло об стену – тогда я её выпустил. – Её же мог кто-нибудь украсть! – Хелльга побежала в беседку
– Нет тут никого, – успел сказать я, но она меня уже не слышала.
– Посмотрим ещё, что там в этой шкатулке, – сказал Свирель. – Хорошо, что босс такой плевый вылез. Привела бы она кого покруче, сейчас бы на респе ругались.
– Босс был сильный на самом деле, – решил я поделиться впечатлениями, – Хелльга быстро плавает, смогла выплыть и выйти со шкатулкой из воды. Ты обратил внимание, какая эта гидра была неповоротливая? Мы от неё спокойно отходили, поэтому получали мало урона. Представь, что мы сражались бы с ней в воде? Все было бы наоборот, она плавает быстро, мы медленно – она доставала бы кого хотела. Я ещё не представляю, как выглядит отбрасывание в воде, сто процентов ничего хорошего. Мы бы не смогли так часто её дамажить, Хелльга не смогла бы уходить от атаки после разворота – в воде все было бы медленнее. Может, у неё в воде и урон повышен. Не говори, что простой босс, в воде эта гидра разделала бы нас под орех. Думаю, на это и рассчитано было.
– Кто бы полез в воду с ней сражаться? Понятно, что на земле выгоднее её бить.
– Это теперь понятно, после боя. Гидра вышла, потому что Хелльга шкатулку украла. Мы не были с тобой внизу, нельзя точно утверждать, но исходя из своего игрового опыта, скажу: с обычной скоростью плавания никто из нас до этой шкатулки просто не добрался бы, пришлось бы сражаться сначала. И не так все просто в воде бы вышло. Нам повезло.
– Вот такая штука лежала в шкатулке. – Хелльга показала резной скипетр небольшого размера.
Ключ водного царя от скрытого святилища. 1/3. Древний предмет.
– Вывод прост. Есть ещё два ключа и скрытая комната.
– С сокровищами!
– Может и с сокровищами. Или с новым квестом. Или с обучением. Или с продвижением по сюжету. В любом случае – пахнет большой наградой.
– И сокровищами!
– Хельга, угомонись. Сокровища в игре не самое полезное – деньги можно разными способами заработать, а вот чему-то уникальному научиться – это редкость.
– Сокровища – это не деньги. Эпики! Уники!
– Шмотница ты, – засмеялся Свирель.
– Ключ охранял босс. Есть два ключа. Исследование картографии сообщило об убийстве реликта одного из трёх. Значит, в зоне есть ещё два реликта – скорее всего это боссы, которые охраняют остальные ключи.
– Исследование картографии?
– У меня картография – четыре. Мы убили гидру, и мне сообщило о том, что убит реликт один из трёх. А тебе нет?
– Мне сказало то же самое. У меня картография – три, – сказала Хельга. – Но на карте ничего.
– У меня картография – два. У меня сообщения не было.
Я посмотрел свою карту.
– У меня на карте реликтов нет. Зато отмечены места, где искать достопримечательности. Вот эта беседка – достопримечательность, она была отмечена на карте. И здесь оказался босс. Скорее всего, другие боссы ждут около других достопримечательностей.
– У меня они тоже отмечены. Этот босс оказался на озере. Остальные боссы, скорее всего, распределены по карте равномерно, Ставлю пенни, что два остальных находятся в лесу и в овраге.
– С чего ты взяла? Достопримечательности есть и в горах.
– Ну, посмотри, три деревни на карте. Если провести по ним окружность то на ней окажутся озеро, лес и овраг, точно между деревнями. Логично же!
– В любом случае я хотел бы все достопримечательности осмотреть. Только нужно идти не как мы сейчас, голые и босые, а подготовившись, как следует. Мне вообще одеться нужно, у меня четыре умения, которые я не могу применять одновременно, потому что фактически голый.
– Где ты возьмёшь шмот иначе, чем убивая вот таких боссов? Или собираешься поохотиться на человечинку, как китайские братья?
– Пока что я рассчитываю на профу и квесты.
– Не встречал я что-то за пределами храма квестов.
– Мальчики, ещё событие может принести сюрпризы. Свирель, я согласна с Ударом, на боссов идти нужно, подготовившись, одевшись и хорошо бы с улучшенными навыками. Это же начальная зона для новичков – здесь точно должна быть возможность нормально одеться, просто мы только начали играть и на эти возможности не наткнулись.
– А я добавлю, что возможности эти неочевидны. Разработчики постарались их спрятать, оставив на виду магазины с дурными ценами. Это бизнес. Хочешь легко одеться – давай деньги, будешь возмущаться – тебе покажут тысячу способов получить тоже самое даром, которые ты не нашёл или поленился использовать. Так специально сделано – люди проектировали игру, чтобы деньги зарабатывать. Никто не будет заваливать игроков дармовщиной.
– Посмотрим, как вы оденетесь. Я бы поторопился, боссов может найти и убить кто-нибудь другой.
– Никуда они от нас не денутся. Они не одноразовые – ведь, сколько по этим местам пройдёт игроков! Миллионы. И каждому будет дана возможность получить этот ключ. Или боссы будут возрождаться, или генерироваться специально под каждого игрока. Хелльга не хочешь сплавать и посмотреть, может, гидра реснулась? Завалим ещё раз, а вдруг лут повторно выпадет.
– Не выпадет. Разрабы не идиоты. Если лут будет выпадать повторно, на фарм этих боссов будет выстраиваться километровая очередь. Давайте уже двигаться, время течёт.
ГЛАВА 14. Деревня Кри.
Мы двинулись напрямик к деревне, покинув берег озера с таким удачным боссом. Через полчаса мы вышли на дорогу, куда договорились свернуть с прямого пути в деревню, чтобы посмотреть на выполнение события. По пути мы убили десяток зайцев и пяток волков, а Свирель опробовал своё копье.
– Не скажу, что колоть удобнее, чем мечом. И урона не больше, может чуть. Тройной укол выполняется быстрее – это конечно да, – такой вывод он сделал после десятого убитого животного.
– Тогда радуйся, общий урон вырос и вырастет ещё больше, если ты выучишь нужный навык. Копье тебе без навыка даёт столько же, сколько меч с навыком, а действует быстрее.
– Это если эти навыки вообще влияют на урон, – возразил Свирель. Ну что за человек, спорит даже с очевидным. В описании навыков обращения с оружием прямо написано, что влияют.
– Остановитесь, свободные Теллы! – нас догоняли три минотавра-стража. Форма, ятаганы, грозный вид – все как надо. Что это за патруль? Уж не нападут ли они? Мне сразу вспомнилась тяжёлая рука такого же стража около арены.
– Что вам нужно? – грозно спросила Хелльга. Как бы не напала…
– Милая госпожа, по дороге вы не замечали странностей? Чего-либо необычного?
– Нет. А что мы могли заметить?
– Каждый день из одной деревни в другую, а также к рынку в центре долины и к перевалу на выходе из неё, ходит караван торговцев, которые возят лучшее из лучшего в каждое торговое место. Караван где-то задерживается. Население деревни и Гайе беспокоится – не случилось ли чего? Нас разослали по всем направлениям, поискать свидетельства происшествий либо тех, кто встречал обоз. Вы его не встречали
– Нет.
– Зато, когда я был на рынке около арены, все торговцы из тех, кто торгует лучшим из лучшего, упоминали о своём беспокойстве. Обоз не заходил на рынок больше недели – так говорили они, – сказал я стражам. Не имея представления, как действуют события, я решил подстраховаться и зафиксировать моё участие в предыдущем событии, а также произнести ключевые фразы, которые мне говорили нпс в рядовых разговорах. Из этого могло что-нибудь выйти.
– Спасибо, уважаемый Удар, за твоё свидетельство. Теперь мы можем вернуться и передать гражданам Гайе хоть что-то.
Стражи развернулись и пошли обратно.
– Что это было? – спросила Хелльга. – У меня отметка на карте оранжевая – часть события мы закрыли. Только два серых квадратика – около деревни Дауг.
– У меня то же самое. Я думаю вот что: события выполняются множеством игроков. Мы тут поговорили около Кри. Кто-то поговорил со стражами около Гайе, кто-то у перевала, а кто-то у рынка. Когда найдутся игроки, которые встретят таких же стражей около третьей деревни и скажут им хоть что-то об этом обозе, будет исполнено интегральное событие, и мы об этом узнаем. А если никого не найдётся, нужно будет сходить туда и поговорить самим.
– Можно и сейчас сбегать – полчаса в одну сторону.
– Ну, беги. А я хочу профу в Кри поискать, раз уж мы здесь. Привет подземного старичка внукам передать надо. Да и вообще посмотреть, что к чему в этой деревне. В Гайе мы по канализации полазили, наверное, и в Кри найдётся что-то интересное.
– Второй канализации я не вынесу, пусть вторая профа окажется на свежем воздухе, – взмолилась Хелльга.
Деревня Кри разительно отличалась от деревни Гайе, из которой мы пришли. Если Гайе походила на военный форт с военным гарнизоном, то Кри походила на стойбище кочевников. Беспорядочное скопище кожаных юрт было окольцовано высоким колючим кустарником. Вокруг деревни было оживлённо – сатиры пасли милых маленьких овечек.
На воротах нас никто не окликнул и не проверил, в отличие от Гайе. Мы беспрепятственно бродили по улицам, пока мне не надоело. Я стал расспрашивать нпс о том, где найти внуков Пта Кри. Уже успев столкнуться с замысловатой скрытностью разработчиков я ожидал столкнуться с детективным квестом, где придётся побегать, чтобы найти пресловутых внуков. Но расспросы наткнулись на почти одинаковые дружелюбные ответы: «Я знаю свою бабушку – Ма Кри», «Я знаю своего дедушку – Па Кри». Внуков Пта Кри из канализации Гайе в деревне Кри не наблюдалось.
В трактире мы научились новому рецепту:
Вы узнали новый рецепт: Жареная баранинка. Незначительно увеличивает Порядок.
Проверили торговцев, которые в этой деревне, выглядели как чинно пьющие на подстилках чай, парочки. Ассортимент они раскладывали на этих же подстилках. Свирель продал уже ненужный ему меч и долго возмущался низкой ценой, которую ему за него предложили. Я продал кожаные наручи, которые таскал в сумке, после того как с гидры-босса мне выпали латные. И обнаружил интересную вещь.
– Постойте, ребята. Мне хочется разобраться. Мне за наручи дали два серебра и пятьдесят меди. А вот продаются такие же, но за сорок восемь серебра. Ничего себе разница!
– Тогда разбирайся, а мы ещё пройдёмся – поищем неуловимых внуков. Около трактира встретимся.
Я долго приставал с расспросами к нпс, который торговал кожаными изделиями, и у которого увидел наручи в продаже. нпс с одной стороны от ответов не уклонялся, но и лишней информации не выдавал. Целой серией наводящий вопросов мне удалось припереть его к стенке и выдавить полезную информацию.
Информацию добыл не только я, моим напарникам тоже повезло. Кто-то из них додумался обратиться не к сатирам, которых было вокруг полно, а к стражу-минотавру. Минотавр рассказал, что все сатиры в деревне родственники, а управляют деревней два старых сатира – бабушка Ма и дедушка Па. По его словам, сатиры глупы и беспечны в большинстве своём и если мы хотим чего-то добиться от них, нужно обращаться к Па и Ма. Страж был так любезен, что подсказал, где их искать: Па выращивал виноград на горных склонах, а Ма стригла шерсть с овец на большом пастбище между лесом и древней. Ма находилась ближе. В месте, где нужно было искать Па, на карте стоял значок достопримечательности. Поспорив, решили сначала навестить Ма, но если она пошлёт нас в лес за чем-нибудь, то в лес не лезть, а искать Па в горах.
Идти по лугам сатиров одно удовольствие. Пейзаж по степени пасторальности зашкаливал. Луговой пейзаж разбавили стада овечек, суровые чабаны-сатиры и весёлые пастушки-сатирки в лёгких одеждах. Пару раз мы становились свидетелями довольно похабных сценок, которые разыгрывались сатирками и сатирами, что стало поводом для пикировки с Хелльгой, весёлых комментариев и шуток.
Побродив между стадами, мы нашли бабушку Ма – толстая, но миловидная сатирка в консервативном селянском наряде действительно стригла шерсть с овец. Выглядело это ненатурально и смешно – карикатурно огромными ножницами она щёлкала пару раз по спине овцы, и бедная овечка становилась абсолютно лысой с жалобным беканьем отбегая прочь. Глядя на стадо лысых овец, которые в шоке жались друг к другу, мы здорово повеселились.
– Здравствуйте, бабушка Ма… – вежливо начал я.
– Не мешай, минос, проходи мимо.
– Я хотел…
– Мне все равно, что ты хотел, с проклятым миносом, я не стану разговаривать.
– Вы говорите, прямо как Пта Кри, – у меня возникла некоторая догадка. До этого все сатиры добродушно с нами общались, а это отказывается.
– Пта исчез. Давным-давно. Это вы, проклятые миносы, виноваты в этом, – сатирка повернулась ко мне необъятным задом и продолжила стричь своих овец.
– Что вы, уважаемая Ма. Когда мы встретили его сегодня утром, он был жив и здоров. Мы помогли ему, и он отправил нас в Кри передать привет своим внукам. Вы не подскажете где их найти?
Бабушка Ма прекратила стрижку, и повернулась к нам.
– И где же это вы его встретили?
– В канализации деревни Гайе, где он учит молодых сатиров шкуродерству. Он подсказал нам отправиться сюда, чтобы научиться ещё одной профессии, возможно, выучить новые рецепты. Вы сможете нам помочь в поисках?
– Интересно, интересно. Я не верю, что Пта Кри помог бы миносам.
– В канализации обитало страшное чудовище, с которым никто не справился бы в одиночку. Мы убили его, и Пта Кри благодарил нас.
– Ты говоришь, убили страшное чудовище? Тогда возможно вы справитесь и с моей задачей.
– Мы можем справиться с любой задачей, уважаемая Ма, но что мы за это получим? Мы всего-то хотели выполнить просьбу уважаемого Пта Кри. Лучше подскажите нам, Где искать его внуков?
– Хи-хих-хи. – Засмеялась Ма. – У такой молодой бабушки как я тоже есть свой дедушка. Я внучка старого Пта. Хоть вы и есть проклятые миносы, но я благодарна вам за весть о дедушке. Хорошо, что он ещё жив, может, что-то изменится в этом мире. Вы, кажется, хотели научиться профессии?
–Очень, уважаемая Ма.
– Тогда смотрите, чтобы состричь шерсть или мех со шкуры животного, необходимо всего лишь как следует поскрести. Можно использовать ножницы, ножи и даже кинжалы, но не боевые. Вот так это делается. – Она щёлкнула ножницами два раза и с овечки осыпалась шерсть.
Вы получили новую профессию: Прядильщик Уровень профессии – 1. Вы умеете стричь шерсть и мех и создавать из пряжи нить.
– Профессия бесполезна без рецептов. Я устала и хочу отдохнуть. Поэтому рецепт создания нити я отдам Вам, когда вы сострижёте шерсть со всего этого стада. Сделайте и принесите шерсть. Или навсегда забудьте об этой профессии. А что бы вам было веселее, проклятые миносы… – старуха вложила пальцы в рот и пронзительно засвистела. Стадо бросилось в рассыпную.
– Лови! – закричал я, и мы бросились ловить убегающих овец. Трёх конечно поймали и шерсть с них состригли. Стоило только поцарапать овцу разделочным ножом, шерсть с неё сыпалась на землю. Однако овцы остальные разбежались. Проклятая старуха максимально осложнила нам задачу – достоянная внучка достойного дедушки. Подозреваю, что ещё один внук – это местный дедушка Па – и окажется он таким же подлым, как все это сатирическое семейство.
Ох и намучились мы с этими овцами! Навсегда забывать о профессии, с трудом найденной, совсем не хотелось, а вариант принести ей не всю шерсть, а только небольшую часть, бабушка Ма провалила, отправив выстригать все стадо. Когда мы начали, дело вовсе казалось безнадёжным, Свирель даже хотел послать к черту эту профу. Овцы были перемешаны, белые с лысыми и постоянно перемещались по довольно большой территории. Казалось их штук двести.
По факту, через два часа выяснилось, что овец всего семьдесят две. Семьдесят одну мы умудрились подстричь, пользуясь нехитрой тактикой – медленно-медленно подходили к нужной овце сзади и царапали ножом. Стоило чуть ускорить темп продвижение к овце, и она срывалась с места. Медленное подкрадывание просто бесило Свирель, он постоянно срывался и делал резкие или быстрые движения, пугал овечек, отчего состриг меньше всех.
– Чертовы овцы, как они меня достали! Они издеваются – убегают, когда мне остаётся сделать один шаг.
– Ты просто дёргаешься. Действуй спокойнее. Если тебе станет легче, порадуйся, что ты пришёл сюда с нами. А то пришёл бы один и стриг все семьдесят овец в одиночку.
Последняя оставшаяся овца, долго не давалась нам в руки. Я не сразу сообразил, что это мина разработчиков, и мы потеряли довольно много времени. Поведение овцы подчинялось другому алгоритму – она отбегала, когда кто-либо из нас приближался на достаточно близкое расстояние вне зависимости от того, каким темпом. Она убегала, даже если приближаться к ней по миллиметру.
– А ты говорил, я дёргаюсь, – оправдывался Свирель. – Эта та овца, что надо мной издевалась
– Так мы её не достанем. Попробуем окружить. – Мы попробовали. Овца, сообразив, что оказалась в окружении, вдруг бросилась на Хелльгу и сбила её с ног, после чего спряталась в середине остального стада. Бабушка Ма, пила чаек расположившись на коврике, и весело смеялась над нашими ужимками.
– Я убью её! Вот так! Вот так! – Хелльга несколько раз воткнула свой меч в землю.
– Может её подранить? – спросил Свирель. – Когда мы её окружаем, там маленькое расстояние остаётся, я вполне достану её копьём
– Нет, лучше я попробую сбить её с ног, – признаться, бегая с ножом за шерстью, я и забыл о своих умениях.
Все получилось как нельзя лучше. Мы окружили овцу, я специально выбрал ту сторону, что располагалась перед её мордой, и когда овца рванула на меня, сбил её с ног Горизонтальным Сечением. Шерсть оказалась у нас!
Вы узнали новый рецепт: Тонкая шерстяная нить. Используется профессиями.
– Спасибо, бабушка Ма. А какую задачу вы хотели нам поручить?
– Повеселили вы меня. Но теперь я вижу, что с моей задачей вы можете справиться. Этот козел, папаша Па, как всегда убрёл на виноградники и надрался там вина. Он может написаться там каждый день круглый год, если его кто-то не стащит с проклятых скал и не утащит от проклятого винограда. Если вы приведёте его в деревню, то этим окажете нашему анклаву огромную помощь. Папаша Па – это папаша Па, он многое может и нужен нам в такие смутные времена.
– Мы тотчас отправимся к горам и поможем вам, бабушка Ма. Ответьте, пожалуйста, на последний вопрос, почему вы считаете, что времена смутные.
– Ты что не видишь, что происходит? Не видишь, как мы боремся за наши стада, отбиваясь от диких и приручённых гноллами волков??
– Нет, уважаемая Ма. Не вижу. А где бы я мог увидеть? – если она покажет место, где пастухи отбиваются от волков, то можно будет побить волков со смыслом и наградой, а не просто в степи ради шкуры.
– Слепцы! Учитесь читать карту, там все есть!
Вы улучшили свой навык: Картография. Уровень навыка – 5. Вы можете отмечать мелкие события, которые происходят в ближайшем участке местности, за участие в которых можно получить вознаграждение.
Я сразу открыл карту. Местность вокруг деревни Кри теперь была тщательно прорисована. В некоторых местах по окраинам пастбищ, серенькими значками в виде скрещённых мечей были обозначены мелкие события, при концентрации на любой значок появлялась надпись «Охрана стада».
– У меня карта изменилась, и Картография выросла, – удивлённо сказал Свирель, – Получается можно пойти волков погонять, а потом сатиры нам награду выдадут?
– Что-то в этом роде. Нужно будет попробовать. Только не сейчас, а когда мы разберёмся с папашей Па.
– А нам по пути. Два значка у меня отмечены, которые мы можем зацепить, если пойдём напрямик к горам.
– У меня те же отметки. Тем лучше – сразу проверим, чем это добрая старушка с нами поделилась.
– Скажешь тоже, добрая старушка! – засмеялась Хелльга, – Утром я думала, что мне будут сниться крысы, а сейчас уверена, что сниться мне будут овцы.
– А-ха-ха. После того, как мы их подстригли, эти овцы выглядят точно как те крысы. Ты во сне их даже не различишь.
По пути к горам мы помогли сатирам-пастухам убить волков, нападающих на их стада. Оба раза стая состояла из трёх волков, которые достаточно синхронно реагировали на наши атаки. Убить их оказалось достаточно сложно, каждый бой занял больше, чем десять минут. Если бы на моей группе не был заранее поставлен Щит Света, установлены заряды от Тяги к Жизни, а во время боя не действовало бы Переливание Крови, возможно, мы бы и не устояли.
В самом деле, три обычных волка оказались для нашей группы сложнее, чем гидра-босс. Чем-то бои были похожи. Волки, прямо как гидра, атаковали тремя челюстями – один за другим. Они были стремительны, в то время как гидра была неповоротлива. Я сбивал с ног одного, а два других рвали нас. Мы победили оба раза благодаря моему отхилу и тому что, здоровье волков было не сравнить со здоровьем гидры – им требовалось не так уж много попаданий от Хелльги и Свирели, чтобы умереть. Но ребята побывали на грани полной потери здоровья.
– Слушай, Удар, – сказал Свирель, – что-то не то происходит. Вчера, когда мы били этих волков в поле, они не наносили нам столько вреда, сколько сейчас. Я получал намного меньше урона, от точно таких же волков. Сам посуди, когда вчера меня кусал волк, твой шарик восстанавливал все потерянное здоровье. А вот в этом бою, этот волк кусал меня чуть ли не на четверть моего здоровья и твой шарик его полностью не восстанавливал. Это факт. Мне это ещё в первом бою показалось странным, и я проверил. В чем может быть загвоздка?
– А я ничего такого не заметила, – сказала Хелльга. – Тебе примерещилось.
– Нет, Хелльга. Мне тоже так показалось. Свирель прав, что-то изменилось. Может быть, это не такие волки. Пусть у них такой же первый уровень, но разработчики вполне могли присвоить им повышенные характеристики. Это самое логичное.