412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Григорий Первый » Игроки поневоле (СИ) » Текст книги (страница 2)
Игроки поневоле (СИ)
  • Текст добавлен: 2 января 2018, 15:30

Текст книги "Игроки поневоле (СИ)"


Автор книги: Григорий Первый


Жанры:

   

Киберпанк

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 24 страниц)

– О-о-о-о-о! – взмычал Джабба. – не знаю, кто такой Насреддин, но подарки он послал отменные! Вкуснейший Похо-сок и эльфийская магичка на закуску – молодец, хвалю! Только перед тем, как отведать сока Похо, я велю тебя приковать к пню распятий…

Я скосила глаза. В стороне действительно стоял какой-то старый и подозрительно грязный пень, шириной в три метра. На призыв Джаббы из-за деревьев выскочили четыре гоблина.

– Дозволено ли мне сказать, о великий Джабба, Насреддин специально просил передать, что эльфиек-магичек надежнее всего приковывать ветками дерева, в котором живет дриада!

Джабба зарычал и махнул рукой, гоблин передал ему заветную склянку и Джабба опрокинул все ее содержимое себе в глотку.

– М-м-м-м-м! М-м! – М-м! М-м… м… хрррр… – через несколько секунд Джабба развалился на земле, причем половина его туловища сползла обратно в болото.

Гоблины подошли ко мне и взяли за руки.

– Эй, ребята, разве вы не слышали, что эльфиек надо приковывать только ветвями дерева, в котором живет дриада?

Гоблины зависли. Мозгов у них, видимо, слишком мало.

– Короче… Джабба сказал – приковать! – выдал один гоблин.

– Ветвями дерева, в котором живет дриада. Ты же слышал? Я уткнула палец в гоблина и с нажимом повторила:

– Ну, ты же слышал!?

– Э… слышал…

– Так выполняй!

Гоблины опять зависли.

– А где мы возьмем ветви дерева, в котором живет дриада? – наконец разродился вопросом первый гоблин.

– Так я провожу и покажу!

– Так хозяин приказал приковать тебя к пню…

– Но он не сказал, приковать меня к пню ДО того, как я покажу вам дерево, в котором живет дриада!

Гоблины опять зависли.

– Тогда пошли! – наконец сказал гоблин.

– Так дриада не даст вам ветви просто так – мне нужно кое-что взять для дриады, и тогда она даст вам нужные ветви!

Гоблин промолчал. Потом сказал:

– Хозяин приказал…

– Ну, ты тупой! – возмутилась я. – Что сделал хозяин с тем гоблином, который не выполнил его приказ?

– Съел…

– Ну вот!! Ты хочешь быть съеденным?

– Не хочу!

– Тогда слушай: сейчас я возьму для дриады нужную вещь из хранилища хозяина, чтобы она дала вам нужные ветви, чтобы вы смогли приковать меня к пню, и тогда вы выполните приказ хозяина и прикуете меня к пню!

Гоблины растерялись.

Я подошла к туше Джаббы.

Вы находитесь в контакте с хранилищем Джаббы. Вы можете выбрать любые два предмета и перенести их себе.

Предметы:

– Посох Времени

– Кусок Дерева богов

– Связующая нить болот

– Щит рыцаря (может быть использовано только воином 100 уровня)

– Кубышка с золотом

– Ветвь дерева дриад

– Магический посох Архимага (может быть магически использовано только магом 100 уровня. Примечание. Маг уровнем ниже, имеющий этот предмет в своей виртуальной сумке, защищен от всех видов магического воздействия на сознание). Не может быть утерян, не может быть украден.

– Зуб дракона

Ну, веточка – понятно, мне, а что же еще выбрать?

Золото мне ой как нужно… но… посох Архимага – это крутотень… в крайнем случае, его ж даже продать можно!

Посох времени напомнил мне фильмы о перемещении во времени, а Кусок дерева богов – сказки про возвращение оных…

– Выбираю Ветвь дерева дриад и Магический посох Архимага!

БУММ!

Вами получены предметы из хранилища Джаббы!

БУММ! БУММ!

Вами получен внеочередной уровень 20 – согласно Правилу посоха, маг, владеющий им, не может иметь уровень ниже 20, причем если посох быт отнят у существа выше, чем уровень игрока, игрок получает уровень 20 вне зависимости от своего уровня и вне очереди.

Что за ерунда! Ашот сказал, что все уровни идут последовательно, один за другим, причем первые 10 получить легко – надо просто ловить существа, путающиеся под ногами…

Но мне, же лучше – не надо тратить весь день или даже несколько дней на получение уровня 10 для перемещения в город… ах да, есть проблема: какой уровень у Петра? И когда он получит уровень 10?

Гоблины подошли ко мне, чтобы проводить к дриаде.

Посох… а что, если стукнуть им по голове? Это же не магическое использование! Я взяла Посох в руку и треснула гоблина по макушке. Гоблин без звука упал. Оставшиеся три гоблина завизжали и взяли меня в кольцо.

Вот мне всегда мама говорила – дура, ты сначала что-то делаешь, а потом думаешь, а надо бы наоборот.

Я подняла Посох вверх, взяла в другую руку венок с головы, стала крутить его на пальце и сказала:

– Бууууу! – расширив глаза.

Гоблины задрожали и бросились врассыпную, крича: – Магия! Магия!

Дриада выглянула из дерева, когда я подошла и вежливо постучала по стволу.

– Вот она, веточка, – произнесла я. – И чего с ней надо делать?

– Ой, как хорошо! – обрадовалась дриада. – Просунь ее в это дупло! – и показала пальцем, который выглядел как нарисованный на коре дерева, на небольшое отверстие в стволе.

Я завела руку с Посохом за спину и осторожно сунула другой рукой веточку в дупло… веточка потянула руку внутрь, и кто-то схватил ее там и с силой дернул!

Я влетела в середину дерева… и вдруг оказалась на какой-то призрачной поляне, вокруг меня плясали много дриад!

– Ты привела новую рабыню! – закричала одна из дриад той дриаде, которая держала меня за руку.

Я вскинула Посох Архимага. Он засветился, завыл ветер, взлетели и закружились желтые листья.

Дриады закричали, уворачиваясь от стремительно бьющих их листьев

– Убери!! Убери это! – первая дриада задрожала и выпустила мою руку.

Посох налился красным светом, в небе забили молнии, раздался гром, заложивший мне уши.

– Убери! – кричала дриада. – Мы сделаем все, что ты хочешь, только убери Посох!

– Клянись! – сказала я, помня слова программиста, Петиного друга – в Глобалнете нельзя нарушать клятв, данных именем Верховных Богов.

– Клянусь, клянусь! – возопила дриада. С небес раздался громовой голос:

– Клятва услышана! Клятва не может быть нарушена!

Я сделала шаг назад… и оказалась вновь возле больного дерева.

Дриада вышла из дерева и видом побитой собаки и опустилась передо мной на колени:

– Прости… мы очень долго были заперты внутри коварным волшебством и перестали верить людям и эльфам…

– Не прощаю, – сказала я. – То есть со временем может быть и прощу – но вы должны теперь отслужить мне.

– Приказывай!

– Ай, нет. Сейчас мне ничего не нужно. А вот когда понадобится – тогда и прикажу! Да, кстати… а золотые монеты у вас есть?

– В неведомых болотах сгинуло очень много рыцарей… у каждого был толстый кошель…

– Хм, тогда для начала несите мне 100 тысяч золотых!

Дриада исчезла, я уселась ее ждать.

Что-то было неправильно. Программист же ясно сказал – набирайте уровень за уровнем, к 10-му уровню через недельку и золотишком обживетесь – если хорошо будете искать заначки под кочками… тысяч пять наверняка получите. Это если повезет найти скрытые квесты. А не повезет – ну попадете в город без денег, займете у торговца…

Дриада появилась, за ней другая, за ней третья… каждая несла по два кошеля, по-видимому, утонувших рыцарей… я закинула это все в виртуальную сумку.

БУММ!

Вами выполнен квест «Свободу дриаде». Ваш уровень вырос на единицу и составляет… 21 уровень. Вы получаете 10000 единиц опыта.

Вами выполнен скрытый квест «Заставь дриад служить себе». Вы получаете титул «Повелитель дриад». Вы получаете Кольцо мага стихий. Вы получаете титул «Меня нельзя обмануть». Все торговцы будут давать вам 10 % процентную скидку при покупке товара.

Интерфейс показал кольцо:

Единицы защиты (10), единицы баф-жизни (100), персональная аптечка (100)

Наличие и статус способов воздействия (количество способов – 2 «Приказ стихиям», «Гроза небес» (может использоваться только раз в 1 час, после чего Кольцо мага должно восстановиться, может использоваться только на открытой местности в виде молнии с неба, может использоваться магом уровня не менее 20), сила способов – 35, повреждения – 0, количество бафов на способы воздействия – 0)

Ваши деньги: 102 520 золотых. Вы можете купить или арендовать Генеральную резиденцию, а также не более 9 дополнительных временных точек для возрождения.

Это лафа!

Тут местность вокруг меня опасно засветилась, я привычно (уже) закрылась Посохом, держа его горизонтально на вытянутых руках…

Атака 3. Клан «Имперские драконы»

Возле Юлии возник телепорт. Из него вышла прекрасная эльфийка, впрочем, в игре все эльфийки были прекрасными. На ней был оригинальный наряд, состоящий из мерцающего голубого бронелифчика, причем голубой он был не везде – сверху вниз шли какие– то золотые ребра, а в сторону по бокам торчали мерцающие фиолетовым рога.

Чуть ниже был одет широкий пояс с какими-то круглыми бляшками золотого цвета, подозрительно переливающимися подобно перламутру, и явно бронированные шорты, имеющие по бокам такие же, как у бронелифчика, подозрительные рога.

– Не пугайся, я тебе портить игру не собираюсь. Я – Джантира, руководитель отдела рекрутерства клана «Имперские драконы». Я тут часто тусуюсь, наблюдая над новичками в игре, и самых перспективных приглашаю в клан.

– И как, я перспективная? – настороженно спросила Юлия.

– Да ты расслабься, я ж сказала, я ничего плохого тебе не сделаю. Да, я первый раз вижу, что новичок в первый же день отхватывает такой полезный артефакт. Или ты везунчик, или просто нестандартно мыслишь и получаешь скрытые квесты – для клана хорошо и то и другое.

– А зачем мне клан? – Юлия все-таки оставалась настороженной.

– Как зачем? – удивилась рекрутер. – Ты зачем пришла в игру?

– Э-э… Ну поиграть…

– Так поиграть в одиночку будет скучно! – убежденно начала агитацию Джантира. – Все самые интересные квесты – групповые. Да, можно для каждого квеста собирать разовую группу, но она будет действовать неслаженно, на высоких уровнях такая работа просто не позволит проходить самые интересные квесты, кроме того, тебя могут элементарно кинуть, обмануть, кроме того, только в городе для новичков запрещены убийства игрока игроком, а если есть желание поиграть по-настоящему, надо иметь за спиной сильный клан, чтобы никто из игроков не захотел связываться!

– Ну… Я подумаю… – несколько растерянно сказала Юлия.

– А что ты вообще знаешь об игре? – внезапно спросила Джантира.

– Да подружки играют, вот и мне сказали – там ой как интересно!

– Оно и видно, – хмыкнула Джантира. – Но ты же не собираешься бросать игру?

– Конечно нет! – заверила ее Юлия.

– Тогда что тебя смущает?

– Ну… Обязанности… Несвобода… Так я сама себе хозяйка, хочу уничтожаю монстров, хочу – поехала воевать с варварами, хочу – помогаю строить красивые здания, а в Клане – сказали поди сюда – значит и поди сюда…

– Да. Только во-первых, ты неправильно выбрала роль – красивые здания строит маг развития, воюет маг боевой…

– Есть же возможность стать мультимагом, – пожала плечами Юлия.

– И сколько времени ты будешь прокачиваться до уровня 50? В клане тебе помогут сделать это быстрее. Ну и во-вторых, тебя будут призывать на клановые разборки далеко не каждый день… Ну либо если клан начнет войну с другим кланом.

– А это часто бывает?

– Бывает. – Пожала плечами рекрутер. – Я бы сказала, что не особо часто.

Юлия еще немного подумала и осторожно спросила:

– А вам что за спешка?

– Ну как сказать. Чем больше перспективных игроков примкнет к клану, тем выше рейтинг клана, тем больше к нас прислушиваются другие кланы.

– И что? Кстати, а прислушиваются к чему?

– А ты совсем неглупа, – улыбнулась Джантира. – Ну, хорошо, пару тайн я тебе открою. Дело в том, что достаточно многие игроки тратят деньги на игру… реальные деньги, а не игровые золотые.

– Да, я это уже поняла из вводной информации.

– Ну так вот, потратив деньги, они хотят получать удовольствие по полной – а это возможно только в солидном клане, который может и защиту обеспечить, и магическое сопровождение рейдов обеспечить, и много магов развития имеет – а значит, открывает новые данжи, где можно поиграть в свое удовольствие.

– Про игроков понятно, а вам-то какой резон?

– Как какой? – удивилась Джантира. – ну вот ты в жизни – кто?

– Э-э…

– Ну не миллиардер и не начальник? А в игре можешь реализовать себя офицером клана, то есть большой шишкой. Или великим Архимагом, если есть к этому талант. Я вот тоже занимаю совсем не маленькое место!

– Ну, хорошо, но если мне не понравится – выйти-то можно из клана? – При этом Юлия подумала, если игроки платят деньги корпорации за получение крутого уровня, вполне возможно, что кланы тоже берут деньги, вполне живые, не виртуальные, за все то, что рекрутер только что перечислила.

Джантира замялась.

– Вообще-то это не приветствуется. То есть игра такая игра, никто тебе запретить не может плюнуть на клан, но если ты выйдешь без одобрения кланлидера, у тебя будет очень неприятная игровая жизнь.

– Не-не, тогда я спешить вступать не буду!

– Ну, хорошо, – Джантира явно начала раздражаться, – мы сделаем для меня исключение – впишем в договор возможность одностороннего разрыва.

– А-а! Я поняла – вас заинтересовал найденный мной Посох!

– Ну да, – вынуждена была признать рекрутер. – Это артефакт очень высокой мощи, одно его присутствие даст клану сразу очень мощную магическую поддержку. Хотя не скажу, что ее у нас нет – у нас есть три мультимага, один их них скоро станет Архимагом, несколько эпических и два легендарных артефакта, и владея Посохом, мы практически становимся непобедимы магически!

– Стоп, я так не согласна! Посох остается у меня, тем более что найден он в момент, когда я еще не участник клана! Никуда я его сдавать не буду!

– Ну-у… – протянула Джантира, в ее руке появился магический меч, пылающий ярко-красным пламенем.

– Но мы можем заключить партнерское соглашение, – поспешила продолжить Юлия. – Я могу давать посох в аренду на нужное время, причем только в период, пока я сама не поднимусь до уровня 100! После чего мы перезаключим новый договор.

Джантира замялась… Юлия подумала, что она ведет виртуальную переписку с кем-то, через какое-то время Джантира встряхнулась и сказала:

– Хорошо, пошли к кланлидеру, будем заключать персональный договор.

Атака 4. Конфуз программиста

– Тихо, Колосс идет!

Зал, поделенный на 30 стеклянных клетушек, в каждой из которых – стол, компьютер и один программист, затих.

Умники, занятие вместо работы сетевым морским боем, чатами, форумами и другими «левыми» делами, быстренько убрали с экранов всё, что не касается работы, и сделали вид глубоко занятых людей.

Все хорошие программисты – по совместительству хакеры, так что пытаться удалено поймать их за ненадлежащими делами в рабочее время – дохлый номер.

Колосс, а точнее Колосков Сергей Иванович, грузный краснолицый мужчина, начальник основного отдела игрового сопровождения и разработки, прошел, нахмурив брови, мимо пары молодых программистов.

– Гроза будет, – наклонившись к соседнему стеклянному кабинету, тихо произнес один из молодых людей. – Видимо, где-то какой-то косяк обнаружил.

Колосс подошел к самой дальней стеклянной клетушке и встал, уперев руки в боки.

Сидящий за компьютером молодой, но «подающий большие надежды» программист Харитон, 19 лет от роду, повернулся на вращающемся стуле и сказал:

– Здравствуйте, Сергей Иванович! Как ваше самочувствие?

– Ты мне зубы не заговаривай! – взревел Колосс, сразу перейдя на повышенные тона. – Объясни мне немедленно, как случилось, что рядовой игрок в игре получил сразу 20 уровень после первого, да еще мега-артефакт!? Кто разрешил? Уволю нахрен без выходного пособия!

– Так Сергей Иванович, – начал оправдываться Харитон, – вы же сами велели на вступительном инструктаже, что на случай непредвиденных поворотов в игре надо предусмотреть возможность вводить персонажа, который сразу сможет брать высокие уровни, и для этого наделать скрытые квесты, которые никто, кроме введенного администрацией персонажа, пройти не сможет!

– Вот! – поднял толстый палец Колосс. – Никто из игроков пройти не сможет! А что для этого надо было сделать?

– Запаролить скрытый квест на сложный пароль! – отрапортовал Харитон.

– Так почему ты его не запаролил!?

– Так Сергей Иванович, я запаролил! Я ввел условие – в списке вещей лута, который открывается после победы над Джаббой, Посох Архимага будет перечислен только в том случае, если игрок скажет «Гитлер капут!»

Колосс выпучил глаза и открыл рот.

В нескольких ближайших стеклянных кабинках грохнул смех и тут же притих, в опасении огрести люлей от Колосса.

Хватанув воздуха, Колосс заорал:

– Идиот! Пустозвон безмозглый! Кодить умеет, а мозги включать нет! Я сказал СЛОЖНЫЙ! Это значит такой, который вообще никто не сможет произнести случайно – например а4дбж9у12е!

– Так это же никто не сможет запомнить, – простодушно возразил Харитон.

– Молчать! – Грохнул кулаком по столу Колосс. Столешница подпрыгнула, мышка жалобно звякнула, столкнувшись со стаканом.

– Переправить все пароли на такие, которые никто случайно произнести не сможет! Доложить завтра! Написать вообще весь список паролей и предоставить мне!

Колосс прошел к угловой стекляшке. Там находилась ответственный смены, программист Елена.

– Сергей Иванович! – поздоровалась она.

– Сорок пять лет уже Сергей Иванович. А скажи-ка мне, в чью обязанность входить проверять сложность паролей?

– В мою, Сергей Иванович!

– Тогда почему ты пропустила такой идиотский пароль?

– Сергей Иванович! Да Гитлера знает только каждый тысячный из молодого поколения, из которого состоит 99 % игроков!

– Ошибка! Еще пара таких ошибок, и я сочту, что такой человек в этом зале мне не нужен! Дело не в том, сколько человек знает Гитлера, Сталина, Гамлета или Гомера! Дело в том, что в закрытый способ получения внеочередных уровней никто – слышите все – никто! – Колосс повернулся к залу – Никто и никаким образом попадать не должен!

Администратор локации Ашот посторонился, пропуская Колосса на выходе из зала. Колосс внезапно остановился и повернулся к Ашоту.

– Вот очень хорошо, что вы все слышали. Приглядите там, чтобы этот Посох больше никаких дел не наделал!

– Я могу сделать так, что Посох будет украден. Но это неразумно, с моей точки зрения.

– Почему?

– Потому, что клан, утерявший Посох, будет пытаться его найти, информация распространится, и с этого момента все вменяемые кланы начнут за ним охоту. А так он тихо мирно будет лежать в спецхране Клана.

Колосс пожевал губами.

– Хм, да, пожалуй.

Глава 2
Договоры и переговоры

 
Лишь по прямой лежит мой путь.
С него никак мне не свернуть.
 
Эола Великая, менестрель Империи Оллеграф эпохи Перерождения.

Атака 1. Пётр.

Вами получен уровень 10.

Ваш запас золота – 1370 золотых монет.

Теперь вы можете посетить ближайший город и арендовать там генеральную резиденцию

Так, хорошо, только как это сделать? Надо было подробнее расспросить Ашота. Ах да, он что-то такое говорил, сейчас припомню…

Нажимаю «Выход».

Вы выходите из GlobalNet.

Теперь опять «Вход».

Ну наконец-то! Я оказался около ворот некого Города, по дороге к нему брели какие-то крестьяне, скакал всадник, издали приближались несколько повозок. Я подошел к воротам. Стражник в блестящих, но явно не новых латах, шлеме, загнутом сзади на манер римских, и с алебардой преградил мне путь.

– Кто таков, куда и зачем?

– Разрушитель 2031. Иду в город…наниматься в воины-наемники.

– Два золотых за вход. И это… оденьтесь поприличнее, а то ни один рыцарь не захочет вас брать в свой отряд!

Не понял. Громя гоблинов, я нашел несколько тайников с одеждой, какие-никакие латы, хотя и медные…

Ладно, раз посоветовали одеться получше – оденемся получше…

Только я вошел в ворота, ко мне подлетел какой-то разодетый в костюм, похожий на клоунский, эльф.

– Новичок?

– Ну, собственно, да…

– Замечательно! Тебе же надо прокачиваться? Я тут давно собираю группы новичков и прокачиваю их!

– А вам-то какой резон?

– Так за деньги же! 10 золотых в день – и два-три уровня вечером!

Я задумался – вроде недорого, в чем подвох?

Решил так и спросить:

– Подвох-то в чем?

– Ни в чем, – солнечно улыбнулся франт. – Обоюдовыгодная сделка – мне деньги, тебе уровень!

– Уж больно маленькие, – усомнился я.

– Так я ж не с одним человек выступаю! – пояснил, не переставая улыбаться, эльф. – Группа от 25 до 30 человек… ну и все найденные вещи – мне!

– А-а, теперь понятно. – Вот теперь все было понятно – в найденных вещах вполне могли быть ценности и повыше 1000 золотых.

– Нет, спасибо, пойду-ка я дальше.

– Как угодно, – продолжа улыбаться эльф. – Только другие могут гораздо более неприятные подставы совершить, а я честно и прямо говорю – какие плюсы, какие минусы!

– Я пока по городу погуляю, а там может и надумаю. Кстати, где тут оружейная лавка?

Эльф показал рукой – да, можно было и не спрашивать – она находилась в пределах видимости от ворот.

Я вошел в лавку и увидел… гнома. Вот те на, а в расах выбора гнома кажется не было… или был?

– Добрый день, путник! – пробасил гном. – Выбери лучшее снаряжение в моей лавке и расстанься с частью содержимого кошелька!

Я присмотрелся к латам и мечам. Не знаю, на кого это рассчитано, но приличные латы (по крайней мере выглядящие приличными) и приличный меч по отдельности стоили минимум 1000 золотых, а у меня их было всего чуть больше тысячи…

Я вышел из лавки к неудовольствию гнома и зашагал по городу. Шумный базар миновал стороной – он был виден и слышен издали, и даже запах ветер донес специфически базарный. Мне нужна была улица Изгоев, пятая усадьба на Розовой стороне. По улице время от времени проносились всадники на разных животных, прошли рыцари и группа жрецов, я постарался отойти от них подальше в поперечные улицы, пока они не ушли достаточно далеко. Жаль, здесь нет аналога навигатора.

Наконец улица Изгоев нашлась, я пошел вдоль Зеленой стороны, помня, что Розовая начнется примерно через километр.

Найдя искомую усадьбу, я постучал условленным способом – три коротких стука, четыре редких и снова пять коротких.

Дверь открыл огромный… не знаю, как оно называется – то ли орк, то ли тролль, в полтора человеческих роста и соответственной ширины. Молча он сделал знак следовать за ним.

Меня повели куда-то в подземелье, пройдя через три запертые двери, предусмотрительно распахиваемые передо мной моим провожатым и самостоятельно закрывающиеся, когда я проходил дальше.

Наконец я увидел комнату. Если коридоры подземелья имели голые стены, то комната была вполне нормально обставлена: стены задрапированы какой-то материей неопределенно-светлых тонов с нарисованными бледно-зелеными листьями неведомых растений, мягкие стулья, низкий столик, а также массивный дубовый стол у дальней стены с дверью и такое же массивное кресло.

Мой провожатый показал на стулья и встал за спинками.

Дверь за креслом открылась и вошел человек в кожаной тунике.

– Я Разрушитель 2031, – сказал я. – Надеюсь, я вижу Ашота?

– Пароль, – сказал вошедший.

– Зеленый коридор мерцает прекраснодушными троллями.

– Хорошо. Да, я Ашот, только на всякий случай я тут называюсь Фенгорн. Просьба называть меня так далее.

– Лады. Итак, мой друг сказал, что я могу положиться на вас?

– Сначала расскажите, что именно случилось. А то ведь я имею весьма расплывчатую информацию – один человек, которому я скажем так несколько обязан, попросил срочно выделить комнату с тестовым оборудованием в связи с проблемами двум людям. Что за проблемы, я хочу знать.

– Э-э… Имя-фамилию называть?

– Не надо, – поднял руки ладонями вперед Ашот, который Фенгорн. – мне просто надо знать, по какой причине вас надо спрятать и от кого, чтобы сделать это максимально эффективно.

– Хорошо. Я Пётр, мою подругу зовут Юлия.

Неким прекрасным вечером мы просто гуляли по городу и случайно встретили трех подвыпивших отморозков. Они начали приставать и Юлии, я попытался что-то сказать и… ну в реале я совсем не такой качок, как в игре – один из них меня просто хорошо оттолкнул и я отлетел к дереву, ударился и упал под него. Эти балбесы начали уговаривать Юлию заняться с ними сексом – при этом понятно, что через минуту их терпение на уговор бы кончилось, а меня после того, как я отлетел и упал, они вообще перестали принимать в расчет.

Ну а я человек скажем так запасливый… у меня в кармане был газовый баллончик и еще электрошокер.

Я встал на четвереньки – если бы я подошел в полный рост, меня просто отбросили бы еще аз, а так не обратили внимания. Подойдя на четвереньках на расстояние метра от самого широкого из хулиганов, который уже полез срывать одежду с Юлии, несмотря а ее визги, я вынул из кармана шокер и выпустил две металлические иглы, есть такие модели – для действия на расстоянии метра.

Негодяй взревел и повалился. Второй отпустил Юлию и повернулся ко мне. Он тут же получил струю газа из баллончика, схватился за глаза. Третий оказался трусоват, он сразу отскочил в сторону. Тут я понял, что сейчас первый очухается, а второй протрет глаза и они начнет меня убивать. Я схватил валяющийся на земле железный прут и изо всех сил огрел сначала протирающего глаза, потом валяющегося. Потом еще раз огрел и еще.

Третий тут отбежал на приличное расстояние и оттуда крикнул:

– Ты труп! Ибо Антон, которого ты убил – племянник местного босса наркомафии!

Я попытался его догнать, но не смог. Сразу после этого мы с Юлией пришли к другу нашего отца, собственно друзьями были наши прадеды еще – воевали с Гитлером вместе… да-да, я знаю, что это редко бывает, но – дружили деды, дружат отцы… он куда-то позвонил, сказал подождать у него два часа. Затем приехала закрытая машина, и нас увезли.

Приехав к какому-то «черному» или боковому входу в огромное здание, наш сопровождающий провел нас в комнату с оборудованием для игры Глобалнет и сказал – друг отца связался с неким Ашотом, который посоветовал спрятаться в игре, причем в малоизвестных тестовых капсулах. Что мы и сделали – комнату эту мы не покидаем, когда выходим из капсулы, чтобы завалиться в кровать и спать…а утром снова в игру.

– Мда, не повезло, – комментировал Ашот. – И это действительно так – в тестовых капсулах вас никто не найдет в реальном мире, но мафиозо не дураки, они могут проверить – не вошла ли в игру какая-то похожая пара, вот поэтому я вам посоветовал входить поодиночке и потом – но не сразу – через месяц или два, просто постараться попасть в один игровой клан. А в реале ваш друг постарается разобраться с бандитами. А кстати, вы это можете сделать сами

– Как? – удивился я.

– Это не приветствуется правилами, но в игре часто выводят капитал. Например, вы выполняете скрытые квесты, получаете значительные призы и раритетные предметы, за которыми охотится много любителей раритетов. Тут, если повезет, даже выводить деньги из игры не надо – собрав значительный запас раритетов, вы можете выйти на человека, который поможет решить проблемы в реале, я подскажу.

Я удивился.

– А как это? В игры играют обычно дети…

– Нет. Как ни странно, виртуальный мир увлек достаточно и серьезных людей – видимо, каким-то образом они не могут удовлетворить в реале свои хотелки, а в Глобалнете – могут.

Я подумал.

– А вам есть какой-то резон это все делать, или вы чисто из, как вы сказали, ощущения долга перед другом моего отца это делаете?

Ашот замялся.

– Тут есть два варианта развития событий. Первый – да, я помог попасть вам в формально отключенные тестовые капсулы, которых не существует в отчетах, только из-за долга перед вашим другом. Но есть и второй вариант – если вы не хотите ждать, когда ваш друг то ли решит проблему, то ли нет (не будете же вы всю жизнь жить в тестовых капсулах, да и у нас бывают проверки), и решите собирать раритетные предметы игры – мой интерес в том, чтобы эти раритетные предметы не нарушали игровой баланс. В частности, я помогу вам получить квесты, выводящие на получение раритетов, или как их в игре называю – эпиков, а вы в свою очередь сначала испытаете их действие в указанном мной месте и против указанных мной противников, то есть станете чем-то вроде бета-тестеров программы. Разумеется, тестеры были, но я нашему отделу хакеров-крякеров во главе с Колоссом, то есть Колосковым, не полностью доверяю и сам хочу протестировать введенные ими эпики и легендарки. А вот после этого – можете их загнать интересующемуся серьезному человеку, который и поможет вам решить проблемы в реале!

Я помолчал. В принципе – все равно сидеть в игре, почему бы и не побыть тестером эпиков.

– Хорошо. А как там Юлия, есть какая-нибудь информация? Месяц ждать, прежде чем встречаться в игре – я понял

Ашот нахмурился.

– Есть, и не очень хорошая.

– Как это? – вскинулся я.

– Да нет, ничего ужасного, просто очередной придурок кодер запрятал легендарный предмет в скрытый квест, который активизируется словами «Гитлер капут». А ваша Юлия умудрилась, общаясь с жабой на предмет выдачи ей веточки друиды, произнести эти слова! Ну и… сегодня был скандал – Колосс наш, начальник отдела программистов, делал втык программеру за такой дурацкий способ активации скрытого!

– А что тут плохого? – я улыбнулся, Юлия вполне могла, общаясь даже с кондуктором трамвая, сказать «И передайте привет Че Геваре от товарища Мазепы»

– Плохо то, что данный легендарный предмет был заготовлен на случай экстренного ввода в игру персонажа для выправления баланса, то есть для самих программистов. И он дал сразу после 1 уровня – 20 уровень. Я, конечно, не думаю, что бандюки станут так глубоко копать, но получение 20 уровня сразу после 1 – событие редкое, если будет привлечен для поиска умный аналитик, он сразу обратит внимание на это. Правда вы вошли в игру в разное время, с разными IP и в разные локации, я думаю, если кто что и проверит, так только наличие одновременного входа в игру двух людей сразу и обнаружит, что таковых не было в этот период времени, а раньше – были… другие люди, вот пусть других и проверяют и ничего не найдут.

– Так, а мне что делать?

Ашот пожал плечами.

– Приходом сюда не злоупотреблять, если что срочное – писать письмо через игровой интерфейс игроку Трубадур Короля. Прибиться к какому-либо клану и качать воина…

– Ну а совет на случай, если я окончательно выбрал ваш второй вариант?

– Тогда я дам рекомендацию от имени Трубадура Короля к кланлидеру Ясному клана Соколы Аристократии.

Почта: вам письмо.

Атака 2. Юлия

После перемещения во двор Замка клана Имперские драконы я закрутила головой – в замках мне еще не приходилось бывать.

Двор был огромный, похоже, тут и вправду можно было сесть нескольким драконам… или чему-то крупному.

Замок представлял собой нагромождение башен высотой метров 200 и каких-то неупорядоченных переходов между ними. Казалось, кто-то вывалил длинные серые камни совершенно хаотично, где-то переходы соединяли башни высоко, где-то низко, где-то несколько раз обвивали башни и шли куда-то вбок, постепенно уходя в землю.

Джантира повела меня в огромные двери главного входа, впрочем, башен в замке было много и входов соответственно тоже.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю