355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Григорий Первый » Игроки поневоле (СИ) » Текст книги (страница 15)
Игроки поневоле (СИ)
  • Текст добавлен: 2 января 2018, 15:30

Текст книги "Игроки поневоле (СИ)"


Автор книги: Григорий Первый


Жанры:

   

Киберпанк

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 15 (всего у книги 24 страниц)

– Фи, – поморщился Контур. – Какое неравномерное развитие – 6 уровень владения стихиями должен быть у мага уровня 100!

Пассионарио пожал плечами.

– Уровни дают в основном за боевые действия, а Ларинаэль – не боевой маг, так что все нормально. Ненормально только то, что по логике игры воевать должны маги боевые, а не маги стихий – иначе вот и получается такая ерунда.

– Я не понимаю, как маги не увидели заготовленные тайные приказы стихиям, – подал реплику Контур.

Белиссимо пожал плечами.

– Игровая механика достаточно хитрая, смотри, уровень основной роли Ларинаэль – 48, но в данном случае плюсуется уровень боевой магии – а это 30, итого уровень силы приказа стихиям – 78, к тому же вступает в действие коэффициент уровня приказа стихиям…

– Архимаг был уровня 300, – покачал головой Контур.

– Я отдавала тайный приказ, находясь в Шапке-невидимке, возможно это тоже повлияло, – сказала я.

– Так-так, а говоришь – никаких артефактов больше? – Подковырнул Нерон.

– Ну я имела в виду – боевых – никаких! – про Кристалл этим жуликам знать совершенно не обязательно.

– А какая разница? И то, и другое стоит денег!

– А-а, я поняла – вы не играете, вы деньги делаете! – воскликнула я недовольно.

– Наконец дошло! – иронично воскликнул Пассионарио. – Сколько лет для этой догадки понадобилось?

– А-э… – я растерялась, я как-то не думала, что это именно так – скорее со злости сказала. – Но я-то – играю!! Мне игра нужна, фан, положительные эмоции! Я, честно говоря, срать хотела на ваши деньги – у меня их мало, но на капсулу хватает – а остальное – я просто играю! – Я разозлилась и высказала прямо то, что думаю. Хотя, наверно, зря – умные люди всегда не говорят все, что думают, как мама всегда говорила.

Белиссимо стукнул по виртуальному стоку виртуальным кулаком и вскочил.

– Тогда, как только получишь уровень 60 – убирайся вон из клана!

Пассионарио схватил его за рукав:

– Стой, Бел, стой. Нам же гораздо выгоднее пользоваться Посохом Архимага, чем отпускать Ларинаэль!

– Я все поняла, – сказала я. – Ноги моей после уровня 60 в вашем клане не будет! – я повернулась и вышла. Жаль, тут нельзя сильно хлопнуть дверью – дверь зачарованная, открывается и закрывается с тупой торжественностью, то есть тупо медленно.

Вслед донесся возглас Белиссимо:

– Сегодня же сдать все, что взято из кланового хранилища, обратно!

Глава 9
Последствия войны

 
Ты шел вперед, попал назад.
Ведь не оглядывался, гад!
 
Эола Великая, менестрель Империи Оллеграф эпохи Перерождения

Атака 1. Петр. Пути победы намечены

Входящее

Надо поговорить. Крот

Адресат: Крот

Где и когда?

Входящее

Сайонтвилл. Улица Кротов. Кафе «У Крота Провидца»

Интересно. Интересные ребята – у меня сразу появилось несколько идей.

Не похоже, что эта группа воюет просто так, ради удовольствия. А, похоже, что они зарабатывают на этом – а тогда могут и знать нужных мне людей в реале.

Я переместился в Сайонтвилл. Вот преимущество виртуала – не нужно метро, не нужно автобуса, не нужно такси – нужно знать место на карте, и можно мгновенно туда переместиться!

Кафе «У Крота Провидца» располагалось, естественно, в подвале – кроты же подземные жители!

Оформление кафе соответствовало названию – на стенах разные картины «провидения» крота – то есть край глаза крота, или край его носа – и картина того, что он провидит: сражения военные и магические, извержения вулканов, падения метеоритов… зрелищно, а что.

При этом картины не статические – у нас в реале пока таким нас не балуют: картины движущиеся – маг непрерывно извергает молнии, вулкан – лаву, метеорит несется, разрывая облака…

– Приветствую героев, – поднял я руку, подходя к столику, отделенному от зала легкой драпировкой, за которым сидела известная мне четверка.

Крот и его друзья по очереди привстали и пожали мою руку.

– Как ты смотришь на то, чтобы пересечься в реале? – взял быка за рога Крот.

– Отрицательно, – с ходу выдал я. И, увидев, как напряглись ребята, добавил:

– По двум причинам. Первая проста и должна быть вам понятна: я не в одной из столиц (для зарубежного читателя напомню, что исторически сложилось – столицу в России два раза переносили из Москвы в Петербург/Ленинград и обратно, в результате все россияне знают, что оба города – столицы).

Котовский откинулся на спинку кресла – видимо, ему и этой причины хватило.

– Эх, – огорченно ударил по спинке кресла Крот. – Я не привык доверять виртуальному образу. Серьезные дела лучше обговаривать в реале.

– А как же амулеты абсолютной глухоты? – спросил я.

– Доверий, но проверяй, – отозвался пословицей Каверза. – Игроки, положим, могут и не услышать, а админы – наверняка.

– Увы, – развел руками я. – Я в маленьком городке. Ехать в Москву или Питер просто так – нет ни времени, ни денег. Ну, вы хоть намекните, в чем дело… или давайте я отгадаю?

Я взял листик бумаги и написал:

«А что, написанное тоже админы могут отследить?»

Четверка переглянулась.

– Мнуу… – протянул Крот.

– Ладно, – сказал Котовский. – В конце концов со мной тоже в виртуале перетерли, и ничего не случилось. Короче… ты наверно уже догадался, в чем вопрос?

– Догадался… только я люблю четкость – догадался-то я догадался, а вот договариваться нужно четко и конкретно.

– Наш человек, – уважительно пробасил Крыт.

– Короче… – Котовский активировал амулет глухоты. – Мы стараемся найти и проходить скрытые квесты, в которых всегда есть много очень полезных вещей, а полученные полезные вещи – продавать на черном рынке, который давно образовался вокруг игры, за, естественно, наличные, а не игровые деньги. Но часто бывает, что по условиям квеста нужна пятерка… квесты на четырех – тоже очень распространенные, мы их уже много прошли, но у нас в загашнике уже есть несколько наводок на скрытые квесты, которые нужно проходить впятером. Как ты на это смотришь?

– Положительно я на это смотрю, – ответил я. – но у меня есть, в свою очередь, другое предложение.

– Это какое? – сразу поскучнел Крот.

– А вот какое. У меня… скажем так, случились некоторые неприятности в реале. И я вынужден был уйти… у знакомых скажем так – в капсулу с практически непрерывным пребываем. Мне нужен выход на человека, который не деньги мне будет платить, а по крайней мере после того, как я найду достаточно интересного лута – поможет мне с неприятностями разобраться.

– Да ну в пенек, – недовольно скорчил физиономию Каверза, – командир, не соглашайся. Это как гиря на ногах…

– Ну, гиря не гиря, – вступился за меня Котовский, – надо просто уяснить, что за неприятности и умеет ли этот Разрушитель правильно делить жизнь и игру. Мух от котлет, скажем так.

– Хммм… – задумался Крот. – Ну… ладно, но мы тебя еще проверим. В реале.

– Не засланный ли я казачок от администрации? – спросил я. – Да не получится: как раз в опасении, хотя бандит и мелкий, но мог пригласить хакера – мой знакомый компьютерщик что-то сделал с интернет-адресом, что именно – не знаю, но вычислить меня по интернет-адресу невозможно!

– О как! – неприятно удивился Крыт. – А как же…

– Давайте подумаем логически, – предложил я. – Если бы я был казачок от админов, то скорее всего этот был бы нанятый дядя, например детектив, который имеет и в реале нормальный адрес – давайте, проверяйте! И ничего не найдете. А вот как раз поскольку у меня есть проблема, я свой адрес и скрыл…

Крот в задумчивости пожал плечами.

– А проблему твою, значит, твой дружок решить не смог?

– Так он же компьютерщик, а не крутой и знакомых крутых не имеет!

– Адреса умеет подменять только администрация, – сказал Крыт.

– Не факт, – ответил Каверза. – Если, например, его друг как раз работает в компании, которая на месте, в этом маленьком городке, является партнером Глобалнета и устанавливает капсулы – уж хороший мастер как раз тоже может такую вещь провернуть, я просто это знаю.

– Что решаем, други? – спросил Крыт.

– А что решать, – отозвался Котовский. – Если это админы, они и так на нас вышли – надо или прекращать нашу деятельность, или есть риск огрести… и игре – забанят, в реале – по ситуации. Могут и накостылять. А если нет – значит, мы подобрали пятого участника!

– Я могу сказать, – добавил я. – Мне неинтересны люди, которым вы сбываете товар. Ведь если бы я был детектив – я бы это и стремился узнать! А мне как раз нужен другой человек – который мою проблему сможет решить!

– Логично, – признал Каверза.

– Хорошо, – решился наконец Крот. – было бы идеально, если бы у тебя не было никаких проблем. Но жизнь есть жизнь, у нас у всех есть какие-то свои проблемы. Так что – с этого момента мы квесты на пятерых проходим вместе! А с нужным человечком мы тебя сведем… только вот незадача – такого рода нужные человечки любят разговаривать в реале, а не в игре!

– Для такого дела придется и съездить в Питер или Москву, – пожал плечами я. – но по возможности – конечно, хотелось бы договариваться, не выходя из капсулы…

– Это вряд ли, – покачал головой Каверза. – Не факт, что такие люди вообще создают аккаунт в игре…

– Это как? – удивился я.

– А вот так.

Я подумал, а нафига тогда такому человеку игровые достижения, но решил промолчать и не изображать из себя идиота – значит есть кое-что, что я просто не знаю и не надо выставлять себя менее умным, чем оно есть.

Атака 2. Наезд.

Локация «Кривые гномьи ворота». Курирует локацию клан Соколы Аристократии. Собственно, локация очень удобная для новичков уровня от 10 до 30 – множество данжей с мелкими монстрами, можно быстро развиваться, обтачивать умения, причем разные – и лучников, и мечников, и магов – так как в локации есть поля и горы, лес, луг и речка.

Над всем царит огромный исторический Замок Короля Пафнутия – согласно легенде, был здесь такой король-полуорк, а на землях вокруг располагались деревни. Теперь остались только заброшенные развалины деревень, а вот замок продолжает пребывать в хорошем состоянии – им заведует солидный клан, поддерживающий боеспособность замка.

Однако, по-видимому, замок это нравится не только Соколам.

Придравшись к каким-то формальностям, клан Могучие Коршуны объявил, что будет атаковать замок по всем правилам военного искусства.

Итак, на верхушках башен скапливаются маги Соколов, на площадках пониже – лучники, прикрытые специальными навесами и магическими пологами, на толстенных стенах – мечники, а за воротами в первом двору – всадники Кулбурелеев.

На поле напротив замка начали раскрываться зонты телепортов, и под ними стали появляться осадные машины, лучники, всадники и мечники противника. В воздухе появились парящие шары со спрятанными внутри магами.

Среди защитников – Архимаг Гендальф, маги уровнем выше в эту локацию не прибыли. Вероятно, для перестраховки остались в клановом замке. Маг Гендальф создал несколько абсолютно невидимых шаров, с невидимостью уровня 400, внутри которых расположились воины – Петр, Сатрап, Росомаха и Копытко. Воины вызвались добровольно, так как их задача была скорее магическая, но дело в том, что архимаг противника мог учуять мага даже в шаре с невидимостью 400, поэтому решили применить военную хитрость – а шарах спрятались воины, напичканные магическими амулетами под самую завязку.

Маги противника начали пробную пристрелку – молния уровня 100 по воротам замка… молния уровня 200 по куполу ближайшей башне замка… пока безрезультатно.

Архимаг – как разглядел Гендальф, архимаг носил имя Северин и имел уровень 293 – начал колдовать, напевая что-то под нос и разводя руки. В небе начало собираться багровое облако. Гендальф воздел руки и сказал:

– Рег! Рег! Рег!

Над верхушками башен замка возник мираж – вторые верхушки башен, повыше первых метров на 50.

И вовремя – багровое облако превратилось в реку лавы, которая потекла вниз, на… миражи! Миражи стали взрываться, вместе с попавшими на них реками лавы. В конце концов вся лава ушла на миражи.

Архимаг противника вновь затянул речитатив, а Гендальф решил не ждать его результата – ударил по шару противника:

– Скипетр Державы! Удар 400!

Слева и справа шара, в котором сидел Архимаг противника, появились две огромные палицы. Они размахнулись и ударили по шару. Раздался громкий звон – палицы рассыпались, шар слегка помялся и засверкал, но остался цел.

Гендальф крикнул:

– Паровоз Дока!

В воздухе появился паровоз, похожий на тот, на котором катался Док из фильма «Назад в будущее». Со всего размаха он налетел на шар архимага противника, поддел его и умчался прочь! Через секунду вдали вспыхнул огромный, похожий на ядерный, гриб взрыва. Северин же без проблем телепортировался на открытое место посреди своего войска.

Шары противника начали движение. Маги Соколов стали осыпать защитные поля, которые накрывали рать и магов противника, молниями, ударами молотов, падением скал, однако магия противника оставалась непробиваема.

– Да сколько денег они в защиту вложили? – раздосадовано воскликнул Гендальф.

Гендальф начал создавать сверх-шар, огромный, оранжевый и накачанный энергией.

Шары противника тем временем приблизились к стенам замка, и с шаров потекла какая-то жижа. Там, где она падала на стены, камень стен начал вспучиваться, трескаться и рассыпаться в песок. Осадные орудия начали приближаться.

Гендальф дал отмашку, и невидимые воины в шарах Соколов поплыли к войску противника. Войско тем временем пришло в движение и начало двигаться вперед.

Петр кинул вверх, в облако, амулет «метеорит».

В небе возник метеорит. Свистя, он начал резко снижаться. Магам, включая Северина, пришлось прекратить обстрел замка и совместными усилиями кастовать защиту войска. Метеорит ударил в защиту, грохот заложил уши, однако метеорит рассыпался в пыль.

Росомаха рассыпала над осадными орудиями шарики «Смерть в глубине»

Когда магическую защиту чуть-чуть ослабили на мгновенье, чтобы орудие могло выпустить огромный каменный снаряд, полетевший со скоростью ветра в сторону стен, «Смерть в глубине» просочилась внутрь и там завертелся водоворот, унесший всю обслугу под землю.

Каменные Снаряды, выпущенные орудиями, ударили по стенам. Стены вздрогнули, но устояли.

Маги в прозрачных шарах вновь вернулись к своему занятию – постепенному разрушению стен замка.

Гендальф вынул артефакт «Убой сверхмага» и кинул его в ближайший шар противника. Шар загорелся и стал съеживаться. Находящийся там маг завопил, и через минуту от шара остался только дымный след.

Тем временем Росомаха кинула в небо амулет «скрытый дождь кислоты»

Дождь появился внезапно прямо над воинами противника. Видимо, поле защиты не защитило их от магии стихий, и кислота пролилась на врага. Мечники завопили и попытались прикрыться щитами, но бесполезно! Это удар оказался очень чувствительным – полегло примерно 15 процентов всех воинов врага!

Сатрап приблизился к одному из шаров с магом противника, вынул амулет «Кисть художника» и бросил его во врага. Шар противника засветился голубой краской, и вся та зловредная смесь, которая текла из шара на стену крепости, разрушая ее, вдруг развернулась и затекла внутрь шара!

Находящийся внутри маг завопил, запрыгал… и не успел остановить ничего предпринять. Шар без мага постепенно начал терять свои очертания и растворился в воздухе.

Северин, внимательно наблюдающий за битвой, стоя на земле, заметил, откуда был произведен бросок. Он наколдовал «Увидеть всё» и протянул руку в направлении невидимого шара, в котором был Сатрап.

Шар засветился и стал видимым.

Сатрап тут же вынул связку артефактов и закричал:

– Проткни все! Усилено кристаллом манны!

– Убой магов! Усилить кристаллом манны!

– Стрела смерти! Усилить кристаллом «желание» до максимального уровня!

С Северина слетали защита за защитой. Разлетелась в прах «Защита северного ветра», уровень 200. Распалась и, вспыхнув, сгорела «Защита дерева жизни». Потеряла 50 % «Сверхзащита архимагов»

Но Северин был здоров и бодр, как и в начале сражения.

Он протянул руку, и Сатрап мгновенно потерял 1000 единиц жизни.

Тем временем Петр развесил в воздухе, облетев почти всё войско противника, шарики «Кудесник духов шамана»

Приплыв к самому архимагу Северину, он разжал кулак, из которого упали последние 10 шариков, и скомандовал «Пли»!

Северин запрыгал, сжигая на лету миллионы мелких стрелок – из каждого шарика вылетели по 10 тысяч ядовитых стрелок, способных преодолеть уровень 200 защиты.

Наконец поняв, что ему не справиться – он телепортировался за пределы поля.

Что же касается остальных воинов, то стрелки поразили почти все войско врага – упали отравленными не менее половины мечников и лучников.

Тем временем Гендальф скастовал истинно архимагическое заклинание – огромный таран в небесах. Таран стал падать вниз, распался на 8 таранов и со всего маху ударил по прозрачным шарам магов врага!

Шары взорвались, оставляя после себя зловонный оранжевый дым.

Гендальф перенес прямо на поле группу из 20 воинов-операторов Кулбрулея, и Кулбрулеи набросились на выживших мечников противника! Избиение младенцев, – пробормотал Петр.

Тем временем Копытко стал рассеивать над лучниками врага пыль «Нет дыхания».

Пыль прочно оплела магическую защиту и после того, как тот же Копытко разбросал, находясь в невидимом шаре, кристаллы «Конец магии» – защита вспыхнула и отключилась! Последние Лучники вдохнули пыль «Нет дыхания» и попадали замертво.

И тут из небес ударила стрела противника – «Стрела Власти»!

Стрела пробила шар и ударила в Копытко. Увы, сила стрелы была такова, что шар не выдержал – воин отправился на возрождение.

Еще одна «Стрела Власти» – и поражен шар Росомахи!

Петр поглядел в свой Шлем партизан и увидел, что маг Северин стоит прямо под ним, невидимый никем, и смотрим в какой-то хитрый артефакт, позволяющий увидеть невидимое.

Петр решил:

– Помирать, так с музыкой! – и активировал амулет, имеющийся у него на совсем крайний случай – «Тут выгорает всё» 500 уровня.

Вспышка была ярче солнца. Шар Петра превратился в дым, но вместе с ним превратился в дым и Архимаг Северин!

– Ура! – завопили защитники замка, члены клана Соколы Аристократии.

Однако они рано радовались.

Внезапно прямо под ними, по дворе замка, начала проваливаться земля!

Из-под земли появились морды, похожие на динозавров, а с них посыпались сотни мечников уровня 100 и выше! Сражение закипело внутри территории замка.

Все предыдущие атаки были лишь отводом глаз – пока враги атаковали со стороны поля и с воздуха, их другие маги подтачивали подземную защиту. Подточили – и прорвались подземные твари врага!

Гендальф крутился как заведенный – в морду каждого динозавра-голема кидал мощнейшее средство Архимага – дебаф «Сжечь голема»!

Голлем трещал, загорался и тлел, однако мечники успевали спрыгнуть с горящего голема во двор.

Скоро стало понятно, что двор заполнен врагом – мечники Соколов отступили в башни замка.

Гендальф свел руки и произнес – «Аффа заффара ку!»

И по двору пронесся огненный шторм.

Но примерно половина воинов имела защиту и устояла.

– «Аффара пуффара вон!» – крикнул Гендальф.

Во дворе замка воздух превратился в воду. Еще часть мечников не успела среагировать и погибли, но остальные всплыли.

И самое плохое то, что успели заложить динамит вокруг башен!

Через минуту башни потряс громоподобный взрыв! Одна башня сильно наклонилась… тут около нее возник маг противника и крикнул:

– Земли нет!

Из-под башни пропала земля, и башня полетела вниз…

Входящее.

Соколы, сдавайтесь! Не надо разрушать замок до основания – это неприлично!

Гендальф заскрипел зубами и ответил:

Адресат: Бесстрашный.

Уничтожение одной башни – еще не победа! Рано сдаваться!

Тем временем возле второй башни телепортировалась четверка слабых магов.

Гендальф кинул на них дебаф «Обездвижить», однако они успели бросить к подножию башни связку артефактов. Через секунду артефакты сработали – один был «Безмагия» 300 уровня, убивший защиту башни, второй – «Преврати камень в воду» 340 уровня, третий – «Открой подземное русло» 288 уровня. Основание башни превратилось в воду, которая утекла в подземное русло. Потеряв основание, оставшаяся часть башни рухнула, вздыбив огромную кучу пыли и похоронив находящихся в ней игроков.

– Командир, они сильнее, – сказал появившийся возле Гендальфа Брик. – Надо уходить.

– И оставить им замок и всю локацию? – рассердился Гендальф.

– Смысл? – спросил Брик. – Они уже во дворе. Выкурить их отсюда можно, но замок будет окончательно разрушен. А это действительно некрасиво и не принято в игре. Захваченный замок можно отбить, а вот восстановить разрушенный – много дороже, дольше и труднее.

Гендальф минуту подумал, помрачнел и скомандовал:

– Опустить флаг Соколов Аристократии с главной башни! Мы уходим!

Атака 3. Коршуны и их дела

В большом зале с широкими окнами, в которых, тем не менее, были вовсе не виды на парк вокруг замка – а изображения, искусно имитирующие парк вокруг замка, ибо зал был искусно спрятан глубоко под землей, а вели в зал только телепорты – собрались несколько важных шишек из клана Могучие Коршуны. А также пара гостей – один из них Второй князь клана Великие Лесничие Анандиорель.

– Итак, что мы имеем, – подытожил ближайшие события Кланлидер Бесстрашный.

– На удивление, проверка клана Соколы Аристократии ничего не дала – они не применили ничего запретного, да, были использованы мощные артефакты – но все в пределах известных, больше того, мы хорошо подготовились именно потому, что заслали шпионов и те рассказали, какие самые мощные артефакты есть в распоряжении Соколов, в их спецхране. В общем, общее впечатление таково, что это – не клан, поддерживаемый Администрацией, а просто обычный, довольно мощный, но обычный игровой клан. Самое главное в том, что замок в интересной локации они позорно потеряли!

– Вместе с тем, неожиданно обнаружилось, что подуськиваемые нами кланы Бесстрашные Совы и Сорвиголовы не смогли одолеть обычный клан Имперские драконы! Но тут есть нюанс. В сражение вмешался некий Архимаг Свисс – отсюда вопрос, кто что знает об этом Архимаге? Кстати вопрос отделу информации – как там с поиском мага?

– С поиском мага всё плохо, – отозвался мужчина в черном пиджаке и галстуке в полосочку. – Мы попробовали определить адрес, с которого должен идти обмен информацией, и встали в тупик – такое впечатление, что информация идет через большую группу прокси, то есть достаточно хорошо защищена от отслеживания.

– Так что, это маг – из администрации? – поднял бровь Бесстрашный.

– Не факт, – отозвался мультимаг Саурон. – Я когда вошел в игру, даже еще на зная о своей будущей роли в нашем клане – озаботился тем, что сигнал из моей капсулы идет через несколько прокси. Таким образом, отследить меня весьма затруднительно! Так что из этого только следует, что этот игрок достаточно перестраховался, чтобы вот так запросто можно было найти его в реале. О том, что это – человек Администрации, вот так напрямую никак вывод сделать нельзя. Просто инфромации о его защищенности недостаточно для такого вывода.

– Но подозревать – можно? – спросил кланлидер.

– Подозревать можно все, что угодно, – отозвался Саурон. – Но в данном случае – вмешательство слишком грубое, а самое главное – на очень второстепенном участке действий, который администрации, извиняюсь, нахрен не уперся. Я бы все-таки больше грешил на наглого пацана богатенького папаши, который защищен от отслеживания вот просто так – потому что богатенький папаша перестраховался. В силу своего бизнеса и богатства. А к администрации он может вовсе не иметь вообще никакого отношения. Вы же посмотрите, как он беспардонно кидал мощные артефакты, да еще иногда и нерационально их использовал! Уж сотрудник администрации прекрасно знает, как использовать казалось бы простой артефакт, но так, чтобы доставить максимум неудобств! А тут было растрачено артефактов… если их продать на черном рынке – на несколько тысяч долларов! Какой дурак из администрации так бы их тратил?

Кланлидер слегка смутился.

– Хм… Действительно, странно… но может они просто договорились с человеком со стороны?

– Так и человеку со стороны объяснили бы, как наиболее рационально использовать артефакты!

– Ну а если это как раз своего рода маскировка?

– Допустим… но дело в том, что артефакт «Одно желание» сто раз описан на форуме, посвященном GlobalNet! Он довольно редкий, да, но не исключение – за время игры его находили раз 120! И использовать его так, как он использовал – мог только полный придурок! Который просто не читает форум и не знает, что если например в каком скрытом данже ему выпали эти артефакты – на них либо можно сделать деньги, либо ОДНИМ артефактом остановить всё наше вторжение! Ведь и для нас это фронт был второстепенным, и мощных защит, а также мощных магов там не было! А что делает этот придурок? Рассыпает аж три штуки «одно желание», а потом лупит обычными молниями! Нет, я не думаю, что это администрация. Это – просто игрок!

– Тогда его надо найти и пригласить в наш клан…

– Я против. Нам не нужен придурок в клане! Кроме того, такие молодые люди обычно неуправляемы – тут ему чья-то физия не понравится, и он начнет кидаться мощными заклинаниями!

– Ну и как его нейтрализовать? – раздраженно вопросил Бесстрашный.

– А никак. Тьфу на этих Имперских драконов, они не присутствуют в наших главных планах.

– Не согласен, – подал реплику Второй князь Анандиорель. – Мы уже столкнулись с дурой, которая просто почем зря разгромила нашу группу агров. И смылась кстати от Саурона. Вот еще один придурок – а если таких придурков станет много в игре, они будут мешать нам еще похуже, чем игроки, нанятые Администрацией.

– Это чем же они нам станут мешать? – прищурился Саурон.

– Неожиданностью! Они же непоследовательны – и их таким образом нельзя просчитать! Действия Администрации просчитать можно. А действия придурков – никогда! Они могут объявиться в самый неподходящий для нас момент и сорвать важное намеченное дело!

– Так-то оно так, – вздохнул Саурон. – Но придурков в Глобалнете – половина Глобалнета! Если за всеми за ними пытаться уследить…

– Не надо передергивать, – жестко возразил Второй князь. – Нам не интересны придурки уровня 10. А хотя бы и 100 – если это, например, Чиновники. Нам интересны придурки, имеющие роль Маг, уровень 100 и выше, кучу артефактов и шило в заднице! А таких не может быть сильно много! Ко всему прочему, Свисс – Архимаг, и вот такой придурок нам ОЧЕНЬ может помешать!

– Ну и как его ловить, если он защищен от взлома? – уныло спросил компьютерщик.

– А вот это не моя забота, – так же жестко продолжил Анандиорель.

– Хорошо, принято к сведению, господин Анандиорель, – нейтрально сказал кланлидер. – Мы займемся этой проблемой. Пошли дальше. Какие есть предложение по проверке Соколов Аристократии?

– Напасть наконец на их главный Замок клана?

– Скорее, возражаю, – тут же отозвался Второй князь. – вот там уже разведанных запасов артефактов такое количество, что может возникнуть встречный вопрос к нам – как это мы смогли противостоять? Я предлагаю продолжить работу по внедрению осведомителей в клан.

– Это делается, – ответил Саурон. – но чтобы осведомителю войти в доверие, нужно время. Они же не дураки, посвящать в свои секреты только что вступившего. Так что этот путь действенный, но требует длительного времени. А оно поджимает, наш план вступает в действие уже через месяц.

– Что известно насчет каких-то там нововведений, драконов? – спросил Кланлидер.

– Ничего нового, я все вам докладывал два дня назад, – тут же отозвался компьютерщик.

Кланлидер просто отмахнулся от него.

Второй князь Анандиорель медленно сказал:

– У меня зреет черное подозрение, что это и есть настоящий ответ Администрации.

– Как и почему? – тут же заинтересовался Бесстаршный. – Вернее, сначала почему, потом как?

– Потому, что правильный ход – всегда нестандартный. Мы ждем их ответа на внедрение нашими магами множества мощных мобов. А кто сказал, что они должны просто сидеть и ругаться? Или вычислять наших магов? Нестандартный ответ – ввод в игру в 10 раз более мощных монстров! Таким образом, весь наш расчет, что мы сможем продавать так сказать защиту от нами же сотворенных мобов рассыплется как карточный домик, ибо мобы в игре действительно станут на порядок круче!

– Ну станут, и что это даст в плане продажи защиты?

– А то, что либо прокачаться станет возможно быстрее, либо администрация же станет продавать защиту от своих монстров – а если их уровень выше наших, то эта защита автоматом станет защитой и от сотворенных нами! Мы остается с носом…

Бесстрашный выругался.

– Администрация – не дураки и не новички в бизнесе, – продолжил Второй князь Анандиорель. – И надо думать, они именно такой встречный ход и сделали. При этом конечно какой-то доход от нашего плана тоже будет, но в некое количество раз ниже планируемого.

– В три раза ниже планируемого – уже наша игра не стоит свеч, – мрачно спрогнозировал Саурон.

– Ну ладно, драконов нельзя ввести в игру моментально и много, – подытожил Бесстрашный. – Возможно, все не так плохо, как мы сейчас подумали.

Он покинул совещание и вышел в другой кабинет. Там его ждал приглашенный для беседы кланлидер Имперских драконов Белиссимо.

– Бодрой игры, – приветствовал его Бесстрашный. За его спиной возник в тени, как мрачный призрак, Второй князь Анандиорель.

– Доброй… то есть бодрой, – отозвался Белиссимо.

– Я бы хотел уточнить пару моментов. Как вы хорошо понимаете, игра – это не только игра, это еще и бизнес. В данном конкретном случае мы представляем интересы клана Бесстрашные Совы.

– Я бы не хотел ссориться с вашим кланом, плюс одновременно с таким уважаемым кланом, как Великие Лесничие, – осторожно сказал Белиссимо, поглядывая на Анандиореля.

– Приятно слышать. Тогда мне хочется предложить вам сотрудничать с нашим кланом в поисках некого Мага Света и Архимага Свисса, который помешал клану Бесстрашные Совы в вашем с ними конфликте. Взамен мы можем предложить вам очень неплохие свитки заклинаний против вновь появившихся высокоуровневых мобов в локациях, где раньше таких мобов не было.

– Э-э… – затруднился с ответом Белиссимо. – таких магов в нашем клане нет, но мы поищем, поспрашиваем наших игроков, кто бы это мог быть, – уклончиво ответил Белиссимо. Возможно, он мог бы и сказать, кто такой этот Свисс, но предпочел умолчать, опасаясь сильно рассердить собеседника своим с магом Свиссом сотрудничеством. Поэтому предпочел сказать, что незнаком с таким магом. – А насчет свитков – да, это очень интересное предложение. Мы уже заметили – почему-то в игру введены новые высокоуровневые мобы в старых локациях.

– Они, эти появления высокоуровневых мобов, будут нарастать, – заверил его Бесстрашный. – Теперь чтобы спокойно играть, игроки должны будут покупать массу свитков «Защита Кронке», иначе эти мобы просто не будут давать прохода молодым игрокам. Молодым в смысле уровня, – уточнил он.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю