Текст книги "Наемник из Неверленда. Книга первая (СИ)"
Автор книги: Глеб Кирьянов
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 12 страниц)
«Время до возрождения на кладбище: 59 секунд»
Похоже, что мне удастся добраться до цели меньше чем за полторы минуты. Неплохой такой шорткат получился. Я тихо рассмеялся, глядя на глубокую тьму, в которой оказался. На этот раз этот смех был несколько нервным, но я старался не обращать на это внимание. Пусть я и был знаком с Мэл всего один день, мои нынешние волнения были искренними.
Чтобы не накручивать плохие мысли, я сосредоточился на окне с мини-игрой, которая предлагала мне собирать драгоценные камни в ряды, пока я жду возрождения. Настолько избито, что даже слов нет, зато вполне себе просто. Набрав довольно приличный счет, я, наконец, появился на кладбище возле высокой статуи.
Неподалеку я сразу же заметил силуэт Мэл, которая сидела на земле, обняв колени. Всего за пару шагов я оказался прямо перед ней. Девушка уткнулась лицом в колени и тихо хныкала, даже не замечая моего присутствия.
– Что случилось?
Мой голос все же смог привлечь ее внимание, отчего она подняла на меня свои заплаканные глаза. Мэл молча смотрела на меня еще несколько секунд, словно не веря в мое присутствие, после чего тихо ответила:
– Меня загангала группа игроков, друзья того разбойника. Один из них убил меня, пока я ждала тебя. Теперь они все вместе стоят у выхода с кладбища. Здесь они меня тронуть не могут, но выйти я тоже не смогу. Как только я появлюсь, они снова убьют меня.
– Вот же… – Я прикусил язык, стараясь сдержать свою злость. – Они что-нибудь тебе говорили? Чего они хотят?
– Они… Они только сыпали оскорблениями и смеялись надо мной. Один из них сказал, что это наказание за то, что не даю другим игрокам фармить элитников… И что они собираются держать меня здесь еще три дня.
– Почему ты не вышла из игры?
– Я ждала тебя. Правда, не знаю зачем… Слушай, тебя они не тронут, так что можешь выйти из группы и продолжить сам.
– Понятно.
Стиснув зубы, я развернулся и направился к выходу из кладбища. Оно было довольно большим, так что по пути я сделал новый яд из растений, которые собрал в данже. Осмотрев получившийся флакон, я увидел надпись «Жгучая отрава» и довольно ухмыльнулся, тут же нанеся его содержимое на оба кинжала. Кажется, игра прекрасно понимает, что мне нужно.
Взяв в одну руку кость, я активировал маскировку и сделал шаг через главные ворота. Неподалеку я тут же обнаружил трех игроков. Разведчик стоял ближе всех и внимательно осматривался. За ним скучающе сидели чернокнижник и черный рыцарь, что-то рассматривая в открытых вкладках интерфейса. Впрочем, стоило моему размытому силуэту появиться в их поле зрения, как все они тут же оживились.
– А вот и ты. Мы уже заждались. Ты, оказывается, самая настоящая мазохистка, раз решила выйти уже в третий раз.
Стоило только разведчику потянуться к арбалету, висящему у него на поясе, как я бросил игральную кость на землю и схватил второй кинжал.
«Повышение критического урона»
Не повезло, я надеялся на скорость или хотя-бы мастерство. В битве против целой группы у меня не будет времени, чтобы найти уязвимые места. Времени у меня было немного, всего пара секунд, прежде чем они атакуют меня. Так что действовать нужно быстро. В панике я стал прокручивать в голове все атаки Мэл, в попытках вспомнить, где чаще всего находятся уязвимые точки для атаки.
Внезапно в моей памяти вспыли последние секунды битвы со Снарггом. Я будто вновь услышал тот мерзкий хлюпающий звук, с которым я пробил его глаз кинжалом и увидел цифры урона, вылетевшие при атаке. Глаза, вот оно. Если я буду бить ударом милосердия прямо по глазам, то у меня должно получиться выбить гарантированный крит. Пусть я и не верил в эту идею до конца, но других вариантов сейчас у меня не было. Все или ничего.
В два шага я оказался прямо перед разведчиком. За мгновение до того, как он направил арбалет в мою сторону, я со всей силы всадил оба моих кинжала прямо в его глаза. Знакомого хлюпанья я так и не услышал, однако взамен ему послышался испуганный крик, растворяющийся в воздухе вместе с аватаром игрока. Я был прав, этого урона как раз хватало, чтобы ваншотнуть игрока моего уровня. Один готов, осталось двое.
Не теряя времени, я рванул к чернокнижнику, что уже начал читать заклинание с направленным в мою сторону посохом. Закончить его ему так и не удалось, ведь уже через секунду я с разгона влетел ногой в центр его живота, прерывая каст ударом по дых. В ближнем бою у него не было никаких шансов против меня, так что я тут же нанес один обычный удар по его руке с посохом, чтобы он не смог использовать какое-нибудь мгновенное заклинание. Выносливости все еще не хватало, чтобы использовать два удара милосердия одновременно, но времени, чтобы ждать ее восстановления, у меня уже не было.
Понадеявшись на то, что его запас здоровья мага достаточно мал, я вновь воткнул оба кинжала в его глаза. Пусть это и была обычная атака, повышенный урон от удара в уязвимое место сделал свое дело. Чернокнижник отправился на кладбище вслед за разведчиком. Теперь остался самый трудный противник – черный рыцарь.
Главная проблема состояла в том, что его лицо закрывал черный латный шлем с забралом. Впрочем, у меня уже была идея, что с этим делать. Сближаться с ним уже было не нужно, ведь к этому времени он оказался прямо за моей спиной, занося секиру для атаки. Прямо перед его ударом я перекатился в сторону, отчего оружие рыцаря вонзилось в землю. Чтобы поднять такую махину потребуется некоторое время, которым я и собирался воспользоваться.
Проскользнув за спину противника, я зацепился за его наплечник и ловко забрался прямо ему на спину, усаживаясь на плечи. Не понимая, что происходит, он попытался стрясти меня, но было поздно. Я уже обхватил его руки своими ногами, а свободной рукой поднял забрало на шлеме. Теперь моей выносливости хватало для смертельной атаки.
– Нет, стой! – В панике закричал черный рыцарь.
Останавливаться я не собирался. Занеся руки для размаха, я тут же вонзил в его глаза оба кинжала. Противник с криком затрясся и упал на спину, роняя на землю свою секиру. Я успел спрыгнуть с его плеч в самый последний момент.
Как оказалось, он был достаточно плотным, чтобы не отправиться на кладбище после этой атаки. Впрочем, сейчас у него уже не было никаких шансов. В каком-то смысле мне даже повезло, что его хп не закончились после моего синхронного удара. Обойдя рыцаря, я встал одной ногой на грудь и слегка опустился, чтобы наши глаза встретились.
– Перед тем как я отправлю тебя на кладбище к твоим дружкам, я хочу, чтобы ты внимательно выслушал меня и передал мое послание всем, кто замешан в этом цирке. Здесь Я решаю, кого можно наказывать, а кого нельзя. И если вы еще хоть раз загангаете другого игрока, я об этом не только узнаю меньше чем за пять минут, но и устрою вам такие увеселительные мероприятия, что после них этот короткий бой покажется вам отдыхом в спа салоне. Ясно?
Рыцарь испуганно закивал головой, глядя на меня с животным страхом в глазах. В ответ я лишь усмехнулся, после чего вновь всадил кинжалы ему в глаза, опуская оставшееся здоровье до нуля. К этому времени бафф от азартного броска уже закончился, но он мне больше и не требовался. Я уже справился со всеми тремя игроками за нужное время.
Поднявшись, я вновь осмотрелся и тут же заметил очередную фигуру позади. Она была слегка размыта и сливалась с фоном. Разбойник? Если это тот, который напал на нас во время битвы с волком, то я без проблем справлюсь и с ним. Недолго думая я тут же бросился к нему, занося кинжалы для атаки.
– Стой! Это я! – Послышался знакомый голос.
Я успел остановить атаку лишь за мгновение до того, как лезвия моих кинжалов коснулись глаз. По моему телу пробежала мелкая дрожь, а вся злоба, что недавно охватила меня, внезапно ушла. Передо мной стояла испуганная Мэл, уже вышедшая из маскировки.
– Что ты здесь делаешь? – Спросил ее я, тут же убрав оружие за спину.
– Я увидела, как на кладбище появился один из тех игроков. Он весь дрожал и закрывал глаза руками. Это твоих рук дело?
– Ага… Ты даже не спросишь, как я это сделал?
– Нет, я уже привыкла к твоим выходкам. Меня интересует другое…
– И что же?
– Зачем? Зачем ты пошел сражаться один против целой группы? Ты ведь мог спокойно уйти.
– И оставить тебя одну?
– Но… Я ведь сама виновата. Тебе не нужно было меня спасать.
– Эти парни виноваты не меньше. Будем считать, что я их наказал.
Я медленно повернулся в сторону выхода из кладбища. Никого из троицы видно не было, видимо они все еще не отошли от испуга. Но даже так, надолго задерживаться нам здесь не стоило.
– Пойдем в какое-нибудь более спокойное место. Я заметил небольшой город в соседней локации, пока искал тебя на карте. Отдохнем там немного и потом продолжим путешествие.
– Хорошо.
Прикинув в голове самый оптимальный маршрут, я направился к ближайшей дороге. Мэл молча последовала за мной, идя несколько позади. Похоже, ей нужно немного времени, чтобы оправиться после произошедшего. Сейчас ее лучше не трогать.
Дорога, ведущая к следующей локации, оказалась на удивление спокойной. Утреннее солнце успело подняться из-за скал, освещая нас мягким светом, отражающимся от медленно текущей реки. Всего через час непрерывной ходьбы мы вышли к просторным полям, продолжающимся до самого горизонта. Высокая трава и другие дикие растения медленно колыхались от редких порывов ветра, а вдалеке виднелись несколько полуразрушенных замков.
Похоже, что мы, наконец, попали в центральный регион Неверленда. Здесь было не так много агрессивных мобов, а в качестве точек интереса выступали замки и поселения. Хотя я не был уверен, что конкретно там можно было найти. Может элитных мобов, может высокоуровневые данжи, может еще что-то. В любом случае сейчас нам было не до этого.
Идти до ближайшего города предстояло еще долго, поэтому где-то посреди пути я повернулся к Мэл и мягко произнес:
– Ты как?
– А ты сам как думаешь? – Буркнула она, глядя в землю.
– Тебя что-то тревожит?
– Да. Я совершенно не понимаю тебя, твое поведение, твои мотивы. Говоришь, что тебе нужны деньги, а затем даришь дорогой эпик едва знакомому игроку. Спасаешь девушку, которая только и делала, что целый день унижала и оскорбляла тебя. И после всего этого ходишь с таким лицом, словно ничего не произошло. Объясни мне, почему ты все это делаешь?
– Просто захотелось, поэтому так и поступил. А если тебя вдруг волнует мое состояние, то я ни о чем не жалею. Все-таки ты мой первый и единственный друг в этой игре. Это куда важнее каких-то мелких проблем с золотом и гангерами.
– А что насчет тех пятисот тысяч? Я думала, что ты пришел в Неверленд именно за ними, а не за тем чтобы помогать своим «друзьям».
– Да, я выбрал Неверленд из-за свободного рмт. Но в первую очередь я пришел в эту игру, чтобы жить в свое удовольствие. А заработок – просто цель, которая не даст мне заскучать все это время. Я не привык ставить цель выше наслаждения от процесса ее достижения.
– Ты можешь честно ответить, зачем именно тебе нужны эти деньги?
– Прости, это личное. Единственное, что я могу сказать – это то, что я хочу вернуть утраченное. В любом случае это не срочное дело.
– Дай угадаю, ты лишился этого из-за помощи другим?
– А ты довольно проницательна. Уже читаешь меня как открытую книгу.
– Это было несложно понять. – Вздохнула девушка, слегка успокоившись и умерив пыл. – Но в остальном, ты все такой же загадочный.
– Звучит как комплимент.
– Думай что хочешь.
Мэл смущенно отвернулась от меня и прошла вперед, вновь занимая позицию лидера нашего отряда. Я рад, что ей стало лучше. Пусть мои слова и звучали довольно наивно, я уверен, что она прислушалась к ним. Быть может она в скором времени изменит свой взгляд на вещи. А может и нет. Мне остается лишь гадать.
Время, которое у нас заняла дорога до города, пролетело незаметно. По пути мы почти не общались, лишь изредка перекидываясь парой слов. Но, как мне кажется, этого было достаточно нам обоим. Ближе к городу мы стали встречать небольшие группы игроков, направляющиеся в разные стороны. Некоторые были такими же новичками, как и мы. Другие выглядели очень уверенно и выделялись необычной экипировкой. Похоже, что даже в таком небольшом городке было довольно оживленно. Интересно, что ждет нас в столице? Даже представить сложно.
Пройдя через главные ворота города, мы оказались в центре оживленной площади. Несколько десятков игроков гуляли туда-сюда, посещая местные магазины и прочие заведения. Одним из самых крупных и оживленных зданий был аукционный дом. Мэл сразу же направилась к нему, сказав, что хочет продать свой бесполезный эпик, выпавший в том данже. Идти за ней я не стал, так как продавать там мне было нечего. На этот город у меня были другие планы.
В первую очередь я зашел к местному барахольщику, которому скинул весь свой мусор и обе рарки, выпавшие мне с элитников. Кинжал на мастерство хоть и был достаточно неплохим, его ношение скорее вредило моему билду. В качестве замены я купил у оружейника такой же серый кинжал, какой мне дали в самом начале. После этого я заглянул к алхимику, купив у него еще стак стеклянных колб. На этом мои похождения по местным магазинам закончились и я стал ждать возвращения девушки в центре города.
Долго ждать ее мне не пришлось. Уже через пару минут она вышла из ближайшего магазина для ювелиров с довольной улыбкой.
– Заждался меня?
– Нет, я сам только недавно закончил. Что купила?
– Решила изучить ювелирное дело и взяла себе стартовый набор для крафта. А ты чем похвастаешься?
– Только не упади. – Произнес я с ухмылкой, демонстрируя девушке два совершенно одинаковых стартовых кинжала.
– Почему-то я догадывалась, что так и будет. А что с тем шипом?
– Продал вендору. Все равно лут с элиток нельзя кинуть на аукцион.
– Ты собираешься всю игру проходить в серых шмотках?
– Пока не найду что-то, что не будет руинить мой билд.
– Тогда через годик поздравлю тебя с первой полезной легендаркой.
– Ну не может же быть все настолько плохо.
Закончив обмениваться колкими репликами, мы направились в ближайшую таверну. Я давно хотел попробовать нормальную еду в этой игре, а Мэл просто согласилась составить мне компанию. Уже внутри мы выбрали столик на двоих, расположенный в самом углу заведения и сделали заказ. Я выбрал курицу с медом и приправами, а девушка ограничилась обычным стейком.
– Ты уверен, что есть в игре, когда у тебя в реале обед через пятнадцать минут, это нормально?
– Аппетит приходит во время еды. Слышала такую поговорку?
– Я не уверена, что она уместна в данном контексте.
Наконец, наши заказы были готовы, и мы приступили к еде. По вкусу она не сильно отличалась от реальной, но ощущение пустоты в животе мешало целиком насладиться местной кухней. Голод, который чувствовали игроки зависел только от реального тела, поэтому и не утолялся виртуальными яствами. Довольно продуманно, ведь иначе у большинства играющих очень скоро начались бы очень даже реальные проблемы с желудком.
Когда до двенадцати часов осталось меньше пяти минут, а я уже приготовился выходить из Неверленда, Мэл оттянула меня в самый угол, после чего открыла окно обмена. В нем лежало кольцо с зеленым камнем.
– Держи. Я сделала его сама. Статы конечно не очень, но на первое время пойдет. Только не продавай его, когда найдешь замену получше.
– Спасибо.
Я с улыбкой принял обмен и сразу же надел кольцо в единственный свободный слот. Когда девушка вздохнула и отвернулась, я, наконец, открыл меню и нажал кнопку выхода. Мир начал медленно растворяться, возвращая меня в реальность, отчего голос Мэл я уже практически не слышал.
– Удачи в путешествии. И прощай…
Глава 7. Битва за маунта
Вернувшись в игру после окончания обеда, я обнаружил себя в совершенном одиночестве. Нет, вокруг меня было еще множество других игроков и НПС, но не было ее. Окно группы тоже было недоступно. Похоже, что я слегка перестарался с помощью. Вот что происходит, когда я начинаю делать что-то всерьез. Нужно будет поработать над этим.
Вздохнув, я поднялся со стула и покинул таверну. Теперь я сам решаю куда направиться. Я мог бы пойти прямиком в столицу, но в этом не было большого смысла. Социальные аспекты непременно важны, но недооценивать прокачку персонажа не стоит. Если я окажусь в столице со своим нынешним двадцать четвертым уровнем, о связях с влиятельными и богатыми игроками я могу и не думать.
Похоже, что настало время заняться прокачкой серьезно. Самый простой способ – охота на элитных мобов, которые превосходят мой уровень. В соло я смогу забрать монстра, не превышающего мой уровень более чем на пятнадцать единиц. Искать группу для прохождения подземелья будет куда дольше, да и уровней это мне даст меньше. Практически весь лут с данжей пойдет на аукцион, так что и усилиться я не смогу, лишь заработаю немного денег. А вот о фарме обычных мобов я даже думать не хочу. Убивать тысячи кабанов в лесу – явно не мой стиль. Так что выбор был не велик.
С этими мыслями я вновь открыл интерактивную карту Неверленда и отсортировал метки, чтобы мне показывало элитников 24–39 уровня. На Равнинах Древнего Королевства таких было всего две штуки. Изучив их лут, я не увидел ничего интересного. Значит, моей целью будет только опыт. Ближайший из этих мобов находился в получасе ходьбы от города, так что я сразу отправился в путь.
Путешествовать одному оказалось на удивление скучным занятием. Пусть я и мог любоваться пейзажами сколько душе угодно, это не приносило такого же удовольствия. В конце концов, я стал идти глядя лишь на игровой интерфейс. Помимо карты локации его занимал браузер, в котором висели разнообразные форумы и списки редких вещей.
Как я успел прочесть, с некоторых уникальных мобов в открытом мире гарантированно уникальные средства передвижения: лошади, ездовые звери, магические существа и даже фентезийная техника инженерного производства. Было бы неплохо выбить себе что-то такое, только подобной возможности у меня ближайшее время не будет. Время спавна таких мобов может доходить до суток, а игроков вокруг этих мест будет целая куча. Даже люди из топов часто ходят на них, желая собрать полную коллекцию. Вздохнув, я закрыл вкладку с описанием маунтов и продолжил чтение форума.
В какой-то момент я настолько увлекся чтением спора про дизайнеров, создающих откровенные модификации экипировки, что не заметил, как добрался до нужного места. Там меня уже услужливо ждал культист 35 уровня, одетый в длинную черную мантию. Убрав все ненужные вкладки интерфейса в сторону, я приготовился к битве и бросился на моба.
Он оказался на удивление простым противником. Большую часть его кастов я успевал сбивать ударом под дых, а от остальных спокойно уклонялся. На битву с ним ушло где-то три минуты из-за разницы в статах, но мне даже не пришлось использовать азартный бросок. В качестве награды я получил какой-то темный гримуар и еще три уровня.
– Впечатляющий бой. Ты даже не вспотел, не так ли? – Послышался мужской голос позади меня.
Я медленно повернулся и увидел молодого парня, облаченного в золотистые латные доспехи, на спине у которого висел один лишь двуручный меч. Шлема он не носил, так что я мог без труда увидеть его лицо. Чистокровный человек, оранжевые глаза, светлые волосы средней длины, торчащие в разные стороны, и довольная улыбка. Никакой агрессии с его стороны я не чувствовал, что уже радовало.
– Ага, я даже бурсты не отдавал. Ты тоже на него пришел?
– Нет, просто проходил мимо. Но увидев такую потрясающую схватку, решил остановиться и досмотреть до конца.
– Ну, я рад, что тебе понравилось.
– Ты ведь новичок? У тебя все шмотки стартовые, только кинжала два.
– Да, я только вчера начал играть.
– Позволь спросить, ты что-нибудь слышал о «Потрошителе Глаз»?
– Нет, впервые слышу. Это какой-то элитник?
В ответ парень лишь рассмеялся.
– Конечно же нет. Пару часов назад прошли слухи о разбойнике в стартовой экипировке, который в соло завалил целую пачку двадцатых уровней.
– Понятно. Слухи расходятся быстрее, чем я ожидал. Но, если честно, я надеялся на более красивое прозвище.
– Вот как. Значит это ты?
– Ага, это я. А ты по какой причине интересуешься? Отомстить или взять автограф?
– Ничего из перечисленного. Но если ты действительно настолько хорош, как о тебе говорят, я хочу бросить тебе вызов в дуэли.
– Разве это будет честно? Я ведь ниже по уровню, да и шмотки у тебя явно не стартовые.
– В битве против трех игроков разница в силе тебя не смутила.
– Ладно, подловил. Я согласен, но только с одним условием. Если я смогу победить, ты расскажешь об этом на форуме с упоминанием моего ника.
– Вот это дух! Ну, тогда вперед. Нападай первым.
Выдохнув, я достал игральную кость и бросил ее на землю.
«Повышение скорости»
Отлично, увеличение скорости в два с лишним раза сыграет мне на руку в битве против неповоротливого воина. Не медля ни секунды, я бросился вперед. Впрочем, по пути до оппонента я чуть не упал лицом в землю. Тело моего аватара двигалось невероятно быстро, из-за чего движения контролировать было довольно трудно. Похоже, что мне снова придется выкладываться на полную, если уж я собрался победить. Какая же это морока.
Обойдя оппонента сбоку, я атаковал его руку скользящим ударом, после чего тут же продолжил свое наступление ударом в спину и пронзающим выпадом. Этой серии атак хватило, чтобы наложить на него эффект яда, однако урона было катастрофически мало. Полоска здоровья воина уменьшилась меньше чем на десять процентов. С такой большой разницей в статах, мне едва ли хватит минуты, чтобы опустить его хп до нуля.
К тому времени, как парень взял в руки свой двуручный меч и замахнулся в мою сторону, я успел нанести ему еще пару ударов. С моей нынешней скоростью я мог легко уклоняться от его атак, так что вся проблема была в том, чтобы нанести достаточно урона за короткий срок. Каждый его выпад и круговой удар давал мне достаточное окно для контратаки. Один пронзающий выпад для нанесения урона и завершение в виде скользящего удара, позволяющего сразу же сосредоточиться на уклонении.
Яд действовал без перерывов, понемногу снижая здоровье оппонента. Впрочем, чем дольше шел бой, тем отчетливее я понимал, что за минуту уложиться уже никак не смогу. В последние десять секунд действия азартного броска я настолько обнаглел, что стал атаковать практически без перерыва. Неудивительно, что меня за это мгновенно наказали. Внезапный взмах меча, который не был похож ни на один из показанных навыков, настиг меня в мгновение ока.
Моя шкала здоровья мгновенно опустилась до десяти процентов, а я оказался отброшен в сторону. Если даже его обычная атака такая сильная, то любой его навык мгновенно прикончит меня даже с полным здоровьем.
Последних трех секунд мне хватило лишь на то, чтобы оправиться от удара и вновь сократить дистанцию. Внезапная нехватка скорости чувствовалась ужасно, словно мое тело оказалось в воде. К этому времени у противника оставалось еще около десяти процентов здоровья, а мои возможности были на исходе. Последним козырем в моем рукаве была завеса теней, которой я сразу же воспользовался.
Облако черной материи мгновенно окутало поле боя, позволяя мне уйти в слепую зону и нанести несколько уверенных пронзающих выпадов. Шкалы моей выносливости хватило всего на три раза, после чего я оказался беззащитен. Завеса исчезла, баффа от броска не будет еще почти четыре минуты, а у воина осталось чуть больше четырех процентов здоровья. Атака в лоб тут не поможет, нужно было чем-то удивить его.
Отпрыгнув в сторону, я развернулся и побежал в сторону от противника. Попытка убежать от воина была худшей идеей, которую мог предпринять игрок вроде меня. Его боевой рывок легко сократит расстояние между нами, подставляя мою открытую спину для атаки. Но именно это мне было и нужно. Услышав лязг латных доспехов меньше чем в метре от меня, я постарался очистить разум и сделать свой финальный выпад. Точно такой же, какой я уже делал в конце битвы со Снарггом. Обе руки с кинжалами резко оказались прямо за моей спиной, тут же ударяясь о латные доспехи.
Я до самого конца не верил в то, что у меня получится повторить эту атаку по собственному желанию, но, кажется, я не прогадал. Хотел бы я сказать, что благодаря этому я и победил. Однако даже этот сложный трюк мне не помог, урона от атаки просто не хватило. Уже через мгновение я почувствовал удар в спину, а мир вокруг меня стал терять краски и рассыпаться, утягивая меня в черную бездну.
«Время до возрождения на кладбище: 59 секунд»
Даже с невероятным везением и максимальными стараниями я не смог одолеть этого противника. Хотя он тоже был довольно хорош. Он не только постоянно прессовал меня, невзирая на мои бесчисленные атаки, но и сумел перехватить инициативу в момент, когда я ошибся. Не будь у меня преимущества по скорости в первую минуту боя, я бы проиграл всухую.
Очнувшись на кладбище, я тихо усмехнулся. По какой-то причине эта проигранная битва доставила мне даже больше удовольствия, чем все предыдущие победы. Надо будет вернуться и поблагодарить этого парня. С этой мыслью я поднялся и медленно направился к выходу из кладбища.
– Не торопись уходить, я хочу еще немного поговорить с тобой. – За моей спиной послышался знакомый голос.
– А? Как ты-то тут оказался?
– Меня добил твой яд через десять секунд.
– Хах, вот оно как. Значит это можно считать ничьей?
– И не мечтай, это ведь я закончил бой. – Рассмеялся парень. – В любом случае, у меня к тебе есть предложение.
– Я слушаю. – Удивленно ответил я, обернувшись.
– Тут недалеко есть спавн одного редкого моба, с которого можно выбить маунт. Там уже стоит толпа игроков и даже несколько донатеров.
– Да, я читал о подобном. И что же ты мне предлагаешь?
– Поучаствовать в резне. А чего ты еще ожидал?
– Вдвоем против целой толпы игроков? Да ты настоящий псих.
– Такой же, как и ты, «Потрошитель».
– Зови меня просто Сайдэ.
– Ке́йган, будем знакомы. Так что, ты согласен?
– Еще не решил. У тебя хоть план есть?
– План? Нет, не совсем. Скорее тактика. Это уже не первая битва за маунта, в которой я участвую.
– У этого даже название есть? Любопытно.
– Обычные игроки об этом почти ничего не знают, но среди любителей пвп она довольно популярна. Все желающие собираются около спавна редкого моба, с которого дропается маунт и мирно ждут его вместе. Но стоит ему появиться, как начинается настоящая бойня. Все против всех, никаких правил. Выжившая группа получает возможность убить моба с форой в пару минут, пока проигравшие ресаются и бегут с кладбища.
– И что потом происходит с победителями? Не думаю, что их так просто отпустят.
– Это тебе не ганги в открытом мире. Большая часть участвующих знает, на что идет, а излишне обидчивых быстро ставят на место. Если ты победил в битве за маунта – это значит, что ты достоин награды. Ты ведь хотел прославиться? Это отличная возможность стать известным в узких кругах.
– Понятно. Тогда у меня нет причин отказываться. Но кому из нас достанется сам маунт?
– Пусть решит игра. Кому выпадет – тот и оставит себе.
– А в чем тогда смысл звать меня?
– В одиночку я не справлюсь, а ты неплохо показал себя.
– Ладно, ты меня убедил. Пошли.
Улыбнувшись, я протянул руку Кейгану. Он уверенно пожал ее, после чего пригласил меня в группу. Двадцать седьмой уровень у меня и сорок первый у него. Удивительно, что мне вообще хватило урона, чтобы отправить его на кладбище вслед за собой с такой разницей в прокачке персонажа. Похоже, что все дело в полном отсутствии системы таргета. В таком случае пвп в Неверленде выглядит намного интереснее, чем я мог предположить.
Следуя за своим напарником, я довольно скоро оказался в полуразрушенной деревне, в центре которой находилось приличное количество игроков. Большинство из них состояло в небольших группах по два-три человека, но были и одиночки, которые сильно выделялись на фоне остальных. Вычурная экипировка с яркими эффектами и невероятная самоуверенность, которая чувствовалась от одного взгляда на них.
Заняв свободное место неподалеку от толпы, я обратился к Кейгану:
– Ты говорил, что у тебя есть какая-то тактика. Расскажешь, пока есть время?
– Ага. Поначалу это побоище может выглядеть как полный хаос, но даже в нем можно проследить логику. Игроки бьют не того, кто первый попадется на глаза, а того кто представляет наибольшую угрозу. Самой явной целью будут донатеры и хайлевелы, которых начнут гасить толпой. Потом в расход пойдут наиболее крупные группы обычных игроков. Дальше уже начнутся стычки между примерно равными игроками. И лишь под конец внимание перейдет на кого-то вроде тебя, неизвестного игрока в стартовых шмотках.
– Такое происходит каждый раз?
– Это просто общая тенденция. Все может закончиться, когда один из донатеров переживет нашествие или одна крупная группа останется против нескольких мелких или одиночек. Результат будет зависеть и от нас.
– В чем же тогда заключается твоя тактика?
– Следовать общему потоку и не умирать. Мы должны добраться до того этапа, на котором на нас обратят внимание. В этот момент у нас будет наибольшее преимущество над оставшимися противниками.
– Значит нужно свести ситуацию к удобному для нас положению?
– Я уже убедился в том, что слухи не врут, и ты спокойно положишь целую пачку примерно равных игроков. А в своих силах я даже не сомневаюсь.
Уверенно кивнув, я отвернулся и открыл свое древо талантов. Распределить очки, полученные после победы над тем элитником, я еще не успел, так что сейчас было наилучшее для этого время. Поначалу я хотел влить все три в азартный бросок, чтобы догнать его до пятнадцатого уровня. Но что-то подсказывало, что в нынешней ситуации делать этого мне не стоит. Минутный бафф нужно будет приберечь на самого моба, чтобы успеть забрать его до прихода возродившихся игроков. Его прокачка никак не поможет мне в самой битве.
Похоже, что настало время расширить свой билд. Я начал думать об этом еще после поражения в дуэли, но теперь это было просто необходимо. Для затяжных битв мне потребуются дополнительные навыки, повышающие мою выживаемость и мобильность. В конечном счете, мой выбор пал на три навыка: ускользание, шаг в тень и исчезновение. Первый позволяет мгновенно сместиться на короткое расстояние в любую сторону за небольшое количество выносливости, второй даст телепортироваться любому видимому врагу за спину с перезарядкой в тридцать секунд, а третий полностью скроет мой аватар на очень короткий промежуток времени, после чего уйдет в откат на две минуты.
Эти навыки неплохо увеличат мою выживаемость в пвп, даже не смотря на то, что прокачать их я смог всего лишь на единицу. Впрочем, этого мне точно должно хватить, так что следующие восемь уровней я могу со спокойной душой качать только азартный бросок. На максимальном двадцатом уровне он будет утраивать мои статы.








