Текст книги "Расширение территории. Том 5 (СИ)"
Автор книги: Файнд Энсвер
Жанры:
Боевое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 18 (всего у книги 19 страниц)
Никакого желания разбираться в этом детском саде у меня не имелось, пошёл на измену. Помимо Али в Гильдии имелось много других «информаторов». Откровенное паршивых, продажных и лживых, но для моих целей хватило. Всё же я не делал ничего предосудительного. Сбор информации о заинтересовавших наёмниках и поиск надёжных артефактов на верность – обычные дело, когда речь заходит о походах в Разломы или иное опасное мероприятие.
Мотался по городу весь день и ночь, обошёл с десяток разных персон, серой и самой что ни на есть тёмной наружности. Ничего. То ли я плохо искал, то ли нормального, человеческого способа обеспечить верность наёмников никто до сих пор не придумал.
Новости, собственно, было две. Хорошая и плохая.
Хорошая в том, что найденные люди оказались чисты. Насколько это возможно, разумеется. Без гнили, с плохими отзывами и частыми случаями разрыва контракта по «неизвестным причинам». В меру жадные, ленивые, но при том своё дело знают и умеют держать язык за зубами.
Таковые нашлись среди строителей, кто наконец-то возведёт в Олимпе нормальные дома, а не их подобие, и бойцов самого различного рода. От обычных людей, готовых служить по контракту на годы вперёд, без выходных и больничных, так и джагеров с расчётом раз в месяц и двумя сутками отпуска. Даже нашлось два «экстремала», военных запаса, готовых служить до конца жизни, если помочь с лечением.
Плохая новость, как можно понять, была обеспечении безопасности. Верить людям на слова нельзя, этому меня научил папа. Болтливые или нет, если я их буду выпускать наружу – лишь вопрос времени, когда кто-то скажет лишнего. По пьяни с проституткой или в баре за стойкой. Ни поможет никакой контракт, пускай и А-ранга, или мотивация в виде «метки суицидника». Имелись и такие, что убивали за нарушение одного из пунктов.
За примером уходить далеко не пришлось. Клятва, которую я с Сарой приносил безопаснику ещё действовала и была активна на моём предплечье. А сколько раз я проболтался, пускай и не намеренно? Это даже не смешно! Любой навык по чтению мыслей и воспоминаний разрушал все стереотипы о «качестве» и «гарантий» исполнения клятвы.
К слову, контракты, оказывается – самый надёжный вариант. На самом деле способов великое множество, однако именно бумага и подпись зарекомендовали себя среди прочих.
Например, один из информаторов поделился достаточно очевидным методом. Стирание воспоминаний. Да и наёмники подобные процедуры уже проходили, много возни быть не должно. Однако подводный камень здесь размером с Титаник. Сам по себе навык ультра редкий и если искать людей, кто этим занимается, то… думаю не сложно догадаться, что после «процедуры» придётся от них избавляться. Сомнительный вариант, хотя надёжный, этого не отнять.
Получалось, что нанять людей я мог, возможно даже «в закрытую», но совсем остаться незамеченным не выйдет, как не старайся. Если стройку можно списать на «тайный остров», который один Безымянный нашёл абсолютно случайно и просто хочет жить в комфорте. С разведкой, увы. Можно скрыть поход в другие локации басней о «скрытых разломах», поэтому людей телепортируют со связанными глазами на вход и на выход, но…
Для умных людей, кто наверняка мной уже интересуется, станет всё прозрачней некуда. Обывателя может и можно обмануть «тайными» местами, но не Кланы. Те даже разбираться не будут, а просто подкинут своих, вскроют клятвы, проанализируют, набросятся и задавят.
Впрочем, разделение на плохие и хорошие новости нужно для общего представления и понимания, а не выбора в какую-либо пользу. На практике все зависит от действий, а не предположений. Внимание кланов я УЖЕ привлек и УЖЕ начались брожения. Речь лишь шла о том, что своими действия я мог значительно ускорить негативные сценарий событий.
Поэтому я запомнил несколько контактов Стирателей, заключил классический контракт найма с отрядом строителей и договорился о встрече с парочкой вольно отступных вояк. Как их всех провести во владения и обеспечить скрытность ещё подумаем, но то наживное.
Первый шаг сделан. С рисками разберемся по мере их проявления.
Эпилог
Поиск нужных людей и сведений самостоятельно или при помощи верной подруги – это совершенно разные вещи. Там, где я запинался и ошибался, у Али давно имелась готовая дорожка для получения желаемого результата.
Это я к чему…
На встречу с Эммой я не только не успел, но и сильно опоздал. Предварительно предупредив и перенеся встречу на пару часов позже. Девушка сначала шипела, однако вовремя вспомнила, что я не её подчинённый и, вроде как, для себя же старается.
Надо ли говорить, что я опоздал и к перенесенному времени? Пока нашел нужные контакты, пока со всеми встретился, пока заключал контракты с рабочими и обсуждал объем проектов… с непривычки не следил за временем и окружением.
Ничего удивительного, что «хвост», тянувшийся, вероятно, с тренажёрного зала, остался мною незамеченным. Фигура в черном доспехе преследовала за мной по пятам и, как понял позднее, абсолютно не скрывало намерений.
Перелетая с крыши на крышу, чем нарушал ни один закон о применении левитирующих навыков в Городе, я не заметил подвоха. Стоит черная фигура и приветливо махает. Прыгаю на следующую крышу, она следом, также стоит и махает. Что бы вы подумали?
Вот я подумал, что кто-то от Волковых. Остановился. Подошёл. Задал вопрос. Ещё на моменте, когда фигура начала снимать шлем, что уже странно, надо было валить как можно дальше. Может быть и отвязалась.
Хрен там плавал. Не успел.
Золотистые волосы. Кроваво-красный блеск глаз. Безумный взгляд, будто у одержимой.
Фотка
– Привет! – улыбнулась Вика.
«Расширение территории»
– Просто показалось… просто показалось… – повторял, как мантру. Вроде полегчало.
Прождав пять минут, чего более чем достаточно для намёка, вернулся обратно…
– При-вет?
– Да твою мать!
«Расширение территории»
– Так, ладно. Похоже не показалось…
Расскажу одну историю. Про мальчика С и девочку К. Давно это было.
Мальку понравилась девочка в школе. Мальчик был не из робкого десятка и пошёл на таран. Открытки, подарки, знаки внимания, иногда цветы, если накапливал с обедов. Ничего необычного. Подростковая влюблённость, которая длится столько же, сколько жизнь комара, напившегося крови.
Спойлер – мимолётно.
Девочка не приняла предложение. Сначала бегала, заигрывала, принимала подарки как должное и в конце отказала. Мальчика это обидело, но виду не подал. Бывает – подумал он – и пошёл искать других девочек. Через неделю он встречался с девочкой А и одна влюблённость сменилась другой.
Подростковая школьная жизнь. Она такая.
Но девочка К его не забыла. Она ожидала, что мальчик продолжит за ней бегать. Продолжит дарить подарки. Добиваться внимания. Её искренне обидело то, что мальчик нашёл другую. И если поначалу она вела себя сдержанно, лишь фыркала, когда их вместе видела, то чем больше проходило времени, тем мрачней она становилась. Пришло осознание. Что дура. Что зря игралась.
Тоже – обычное дело. С девочками так бывает.
К слову, если бы девочка во всём сразу призналась, мальчик бы понял. Может и принял бы. Может тогда было бы всё иначе.
Шло время. Мальчик С уже встречался с другой. Девочка К, наоборот, запиралась в себе. Осознанная влюблённая её не отпускала. Она хотела большего. Поняла, что не может смотреть, как мальчику весело с другими девочками. Начала преследовать. Следить. Злиться. Желать.
Подобные примеры ничем хорошим не заканчиваются.
Слёзы и крики в дождливую ночь. Нож с каплями крови. Девочка, зажимающая живот. Заявление в полицию. Псих. больница. Вены. Реанимация. Потом вылечилась. Прошла инициализацию и ушла в Разлом. Не вернулась.
Морали у истории нет. Это просто одно из не самых приятных воспоминаний. Но я помню тот взгляд. Тот блеск в глазах. Одержимость, которую ни с чем не спутать. У Вики я видел тоже самое.
Моё бегство было своеобразным сигналом. Первый раз – инстинктивно. Второй – осознанно. А вдруг показалось? Но нет, не показалось. Осталось только понять, насколько всё плохо. Всё же одержимость подростков и взрослых людей – не то же самое. Там всё сложнее и непонятней.
Эх… ещё бы знать, как разруливать подобные ситуации… и надо ли…
– Может хватит? Я просто хочу поговорить!
– В прошлый раз пообщались.
Попытался взлететь – девушка левитировала следом. Терпел две крыши, после не выдержал. Я не мастак общаться с душевнобольными. На их боль и страдания по барабану, а притворяться кем-то другим до того задолбало, что нахер.
Остановился.
– Я сделаю всё, что захочешь! Только выслушай меня!
– Вот прям всё?
– Всё!
– Тогда раздевайся.
– Э. хорошо, – начала она расстёгивать одежду.
– Стой! Я передумал.
– Ладно, – остановилась она. – Поговорим?
– Передумал на счёт раздевания. Не здесь, – указал рукой на проезжую часть. – Там.
– Там?
– Там. Как разденешься – танцуй. Тогда я подумаю.
– Что за тупой развод⁈ Я спущусь, а ты сбежишь.
– Это что-то меняет?
– Да, меняе… ладно, – начала трансформацию в Афродиту. – Так можно?
К слову, кроваво-красные глаза этому обличию подходили больше. Одержимостью тут и не пахло. Скорее чем-то другим, более животным.
Однако… это ничего не меняет.
– Нельзя. В оригинале.
– Папа будет ругаться.
– Отказываешься?
– По больному режешь…
Стратегия тупее некуда, но действенная. Добивался того, что девушка отступит. Это даже не план, а просто догадка.
Но нет. Не отступила. Встала по центру проезжей части и начала раздеваться. Неумело, стесняясь и прикрываясь, но одежда слетала без остановки. После – начались корявые танцы.
Цок водителей и сигналы следующих за ним машин наполнили улицу непередаваемым чувством. Я скривился. Рванул вниз, подхватив эту идиотку за руку и забросив с одеждой на крышу.
Раздражённо выплюнул.
– Минута.
– Спасибо! Мне хватит и меньше. Сейчас…
Попытка одновременно быстро одеться и показать себя вызвала лишь безразличие. Я и сам не до конца понимал, почему просто не ушел. Любопытство? Возможно. Но подобный интерес до добра не доводит.
– Ну?
– Сейчас… фух… – набрала в грудь воздуха – Давай… блин. А это сложнее, чем я думала.
– Я ухожу.
– Подожди! Пожалуйста…
– Пять секунд.
– Этого… черт… Все. Ладно, – зажмурила глаза. – Давай… фух… Давай встречаться!
И мир поблек. И краски светлые сошли на нет. Он замер. Время – остановилось.
Кхм, то есть…
– Чё⁈
– Ну встречаться. Как пара…
– Ха-ха-ха-ха!
– Я серьезно.
– Аха-ха-кха-ха…
– Да блин!
– Ха-ха-ха… аха… ха-хах-ха…
Вытирал слезы находясь в полете. Давно так не ржал. Сюр какой-то. Даже не стал разбираться, что на этот раз она задумала. И так безбожно опаздывал.
Далеко улететь не успел. То ли наше представление привлекло слишком много лишнего внимания, то ли я исчерпал лимит удачи – наткнулся на патруль. Особый отряд джагеров-летунов, кто разбирается с нарушителями негласных правил.
Я бы списал все на подставу, если бы не их внешний вид. Всего отряд насчитывал семь человек, двое из которых ранены, а один в отключке. Явно после какой-то стычки. Не врежься я в них, вытирая слезы, и обошлось бы. А вот.
Пока я стоял в окружении бойцов, гадая, что лучше, дать взятку или валить по старинке, подлетела Вика. От волнующейся девушки с красным от смущения лицом не осталось и следа. Дочка мэра во плоти.
– ВЫ КОГО ОСТАНОВИЛИ, УШЛЕПКИ!??? НУ-КА ОТОШЛИ ОТ НЕГО!!!
Эм, да. Отмазали меня быстро. Даже сказать не успел, как летуны отправились в пешее путешествие.
– Я… молодец? – смущённо спросила она.
– Не без этого. Так что ты там хотела?
– Ну как же… Встречаться….
– Кхе-хе… кхм. Серьезно?
– Серьёзней некуда! Я бы таким не шутила.
– Святые джагеры… лучше бы меня повязали.
– Это согласие? – счастливо улыбнулась она.
– Нет. То есть да. Блять… Короче отстань, окей? Я занят. По-хорошему прошу.
– Я не сдамся!
Посмотрел на Вику, как на умалишенную. Смотрю и вижу ту самую девочку К, одержимую. Жесть какая. По лицу вообще непонятно, серьезно она говорит или очередной спектакль.
– Зачем это тебе?
– Это… мм, благодарность? Нет. Я… я… так хочу. Да!
– Благодарность?
– Я знаю, что ты сделал, – выдохнула она, подняв взгляд. – Можешь отрицать, если хочешь. Я видела. И я знаю, что ты мне позволил увидеть. Спасибо… Джойбой… он… спасибо, что не убил. Я сама. То есть… Спасибо, что подарил мне возможность закончить это самой!
– Эээ…
– Что с тобой?
«Это с тобой что…» – подумал я.
Собирался её послать. Задушить всю дурь в зародыше и отправить в Наследие. Продолжить шествие Джойбоя. Честно говоря, эти игры разума мне надоели.
Однако когда энергия проявления коснулась девушки и та даже не вздрогнула, а, наоборот, её глаза засияли одержимым блеском ещё сильнее, мои намерения изменились. Осенило. Можно и не убивать. Если она не придуривается, то я знаю, как это можно проверить.
– Камень.
– Что… камень?
– Системный камень. Дай его мне. На время.
– Я… – на миг она растерялась.
Сука! Всего на чертов миг…
– Держи, – в ладонь упала шершавая драгоценность. – Это меньшее, что я могу для тебя сделать.
Стараясь держать лицо, прошёлся по камню интерфейсом. После сотой попытки отозвал редчайший из артефактов во владения.
– Ага. Спасибо, – на моем лице, вероятно, сейчас была такая же одержимая улыбка. – Увидимся позже. Я и правда сильно занят.
Полетел спиной вперёд. Не отворачиваясь. Пока Вика не оказалась совсем далеко, растворяясь на фоне крыш других зданий.
В голове только одна мысль. Сумасшедшая. Какая же она еба… глянул на камень. Кхм. Ладно.
Полезная ебанашка…
ㅤ
Конец пятой части.
P. S. Продолжение на следующей неделе.
Приложение III
Идентификатор: 10000001-OS-1999999–249
Имя: Смирнов Сергей Витальевич
Системное имя: Безымянный
Ранг: С
Уровень: 31
Внутренней энергии (ВЭ): 37 271 / 70 000 000
Параметры:
Сила: 20/20
Ловкость: 20/20
Выносливость: 20/20
Интеллект: 25/25
Восприятие: 25/25
Интуиция: 15/20
Дополнительные параметры:
Магическое ядро: 75/100
Скрытые параметры:
Репутация: 10
Особенности:
Чувство пространства
Кристаллизация энергии
Навыки (10*/10):
Расширение территории (С; 0/5; проявление; контроль владений; жильё I; защита I; расширение территории I I; новые постройки: «магазин II, источник воды III, стела восстановления IV, кухонный помощник I II, сапёр III, поглотитель энергии V, кристалл истины III, комната духов III, артель каменщиков I, сквад охотников-неудачников I, автобот L3– C5, комплекс пространственной эвакуации NZ-10»; призыватель невидимых наблюдателей II; небесная кузня I, персональный защитник N3–99)
Ослепление (D; 3/3; целеуказание II; преломление света I, лазер II)
Личина (С; 0/5; сокрытие информации, образец ДНК II; фантом III)
Рывок (D; 3/3, гибкость II, дистанция II, стремительность II)
Магический конструкт (С; 0/4, магическое программирование, пульт управление I, качество I, незаметность II)
Ледяной элемент ( С; 0/3, управление льдом, ледяная сфера) (до А-ранга, магия льда с условием)
Духовный таран (С; 2/4, энергетический суррогат, сфера стабильности, энергетическая стойкость) (до В+ ранга, мб до А, сильный навык взрывного типа)
Средняя трансфигурация (С, 0/4, мастер преобразования) (до А ранга включительно)
Левитация (С+, 0/4)
Блокировка пространства (В, 0/4, скрыто)
Стигма защиты ( D, 175 дня до истощения)
Стигма поиска (Е, 175 дня до истощения)
Системные навыки:
Запрос к базе данных (откат: сутки)
Интерфейс
Системный язык
Предметы:
Камень усиления (свет) D, системное копьёЕ́, светлячокЕ́, дуэт смерти D, абсолютно непримечательное колечкоЕ́, системный щитЕ́, системная секира D, карта стазиса С, кольцо адепта пространства В(у Вики в аренде), антимагический ошейник С(Борзый-гибрид), антимагический ошейник D(Крысолов), антимагический ошейник D(Старший призрак слуги), шоковая дубинка D, сердце голема D, кольцо упыряЕ́, растворитель материи D, системные копья 1-го уровня (Е, 8 шт, у гоблинов), системные булавы 1-го ранга (Е, 8 шт, у гоблинов), магические кирки (15 шт), подавитель шума D, сумка аптекаря D, магмовый резак D, химерологический клей D, алхимический растворитель Е(2 шт, у отряда копателей), кольцо послушника Е(2 шт, на одном нет костяного барьера), кольцо ученика D(осталась мышечная дисфункция), сердце голема D(2 шт), сердце марионетки Е(4 шт), зов крови (5 шт у поселенцев), кожаная броня D, сумка проходчика D+, антимагический ошейник D(Аня Котикова), антимагический ошейник D(малый элементаль огня), антимагический ошейник D(1 шт), антимагический ошейник С(Тальк), антимагический ошейник С(1 шт), проклятая хаотическая удочка F(2 шт, у гоблинов), крупный накопитель энергии, тир 10000-F1 Е(1 шт), бессмертный камень С, серьга архимагистра разума А(привязка на гг, 8/10 доп. закл), карта стазиса С(Мелла), карта стазиса D(БилБил), накопитель энергии, тир 10000-F1 Е(1 шт), накопитель энергии, тир 10000-F2 Е(2 шт), накопитель энергии, тир 10000-F3 F(2 шт), собиратель трав (D), всепроникающий удар (С, одноразовый навык)
Расходники:
Взрывные артефакты (10 шт), кислотные артефакты (10 шт), наркотическая смесь (50гр), жетон идентификации (5 шт), дозы Элиты (1 шт сила, 1 шт ловкость, 1 шт выносливость, 1 шт интеллект, 1 шт восприятие, 1 шт интуиция), карты стазиса (D, 4 шт, запасные)
Ресурсы: ядра тварей (от Е до С-ранга, количество незначительно), магруда (100 кг), магметаллы (300 кг), красная пыль (потенциально бесконечно, собрано больше ~1500 кг), звёздный металл (всего ~10 тонн, добыто для эксплуатации 47 кг)
Сферы навыков: —
Несистемные: автомат Калашникова (12 шт, у гоблинов 7 шт), пистолет Макарова (3 шт), пистолет Glock 17 (1 шт), пистолет Кольт М1911 (1 шт), патроны (много), хозяйственный инвентарь (много), мачете (24 шт), охотничьи ножи (7 шт), кирки (20 шт), наличные деньги (1 млн рублей), гоблинская еда (туши тварей, 100 кг), еда (несколько тонн).
Поселенцы (оцифрованные/постройки и призванные извне):
У каждого существа из оцифрованных есть предел уровня (стоимость повышения всегда одинакова, предел у всех разный: слуга 20ур, полтер 10ур, паразит 6 ур), после которого необходимо повышать ранг для прохождения эволюции. Зависит от уровня постройки и потенциала существа, расчёт для каждого индивидуален (в среднем, в 5 раз больше порога за уровень, Полтер в Бюрера С-ранга за 25к). Оцифрованные почти как настоящие, но прошедшие через обработку Системы: верность хозяину владений, блокировка воспоминаний и ряд неисследованных факторов.
Мёртвый дворецкий(старший, цена 5000 ОС, 5000ОС-1ур, 500ОС в сутки за 1 ур), 1 уровень, D-ранг (500 ОС в сутки, особенности: служение, предсмертная ярость, контроль духов. врожд. параметр: стабильность). Смотрящий в тюрьме и помощник при добыче звёздного металла.
Призрак слуги(младший, цена 500 ОС, 500ОС-1ур, 30ОС в сутки за 1 ур), 20 уровень, Е-ранг (600 ОС в сутки, особенности: служение, предсмертная ярость, врожд. параметр: стабильность). Смотрящий в тюрьме и помощник при добыче ядер света из низвергнутых
Духовный паразит(цена 2000 ОС, 2000ОС-1ур, 30ОС в сутки за 1 ур), 5 уровень, Е-ранг (150 ОС в сутки, особенности: подчинение, паразитизм, врожд. параметр: стабильность). Донор: Борзый.
Полтергейст(Полтер, цена 5000 ОС, 5000 ОС-1ур, 500ОС в сутки за 1 ур), 2 уровень, D-ранг (1000 ОС в сутки, особенности: телекинез, защитный купол, поиск невидимого, врожд. параметры: стабильность). Смотрящий в тюрьме и помогает в шахтах.
Призрак слуги(рядовой1, цена 500 ОС, 500ОС-1ур, 30ОС в сутки за 1 ур), 10 уровень, Е-ранг (300 ОС в сутки, особенности: служение, предсмертная ярость, врожд. параметр: стабильность). Разнорабочий.
Призрак слуги(рядовой2, цена 500 ОС, 500ОС-1ур, 30ОС в сутки за 1 ур), 5 уровень, Е-ранг (150 ОС в сутки, особенности: служение, предсмертная ярость, врожд. параметр: стабильность). Разнорабочий.
Малый элементаль огня(грелка, цена 1500 ОС, 1500ОС-1ур, 90ОС в сутки за 1 ур), 3 уровень, Е-ранг (270 ОС в сутки, особенности: огненный всплеск, аура огня, самоликвидация, пиромания, врожд. параметр: стабильность). Выступает в роли «грелки» падшей звезды для добычи звёздного металла.
Полтергейст(Полтер2, цена 5000 ОС, 5000 ОС-1ур, 500ОС в сутки за 1 ур), 1 уровень, D-ранг (500 ОС в сутки, особенности: телекинез, защитный купол, поиск невидимого, врожд. параметры: стабильность). Разнорабочий.
Сквад охотников-неудачников: Дун, F, 50 ур(лидер гоблинов, ответственный за удочки хаоса и добычу красной пыли) ; Тля, F, 21 ур(ответственный за лесозаготовку) ; Шака, F, 30 ур(уборщица и домохозяйка) , Дак, F, уровень 1(ответственный за сбор синей травы).
Артель каменщиков: Саки, Е, 9 ур(ответственный за шахты, лидер крысолюдов) ; Тук, F, 27 ур(ответственный за маг. глину) ; Дык, F, 41 ур(помощник Дуна, удочки хаоса и добыча красной пыли).
Борзый, С, 24 уровень. (подчинён антимагическим ошейником С-ранга и духовным паразитом, навыки: огненный болид ( С ), испепеляющий луч ( С ), справка ( С ), стойкость ( D+ ), аура огня ( D ), волна огня ( D ), стена огня ( D ), смещение ( D ), огненный шар ( Е ), стигма усиления). Занимается добычей звёздного металла.
Сыклер, Е, 5 ур. Одноглазый скал из мира Скаал. Хитрый приспособленец, хороший глашатай и шестёрка. Практик чистой Ци, маг. ядро Ци, а не Мана (у Кратера). Навык : духовный взор, смотрит сквозь объекты. Есть скрытый параметр репутация(1). Ответственный за добычу эссенции льда в недрах Севера.
Крысолов, D, 18 уровень(верноподданный, подписал контракт D-ранга добровольно, хобби: изучение тварей Разломов, навыки: призыв монстра из Бездны ( D ), концентрация ( D ), защитный покров ( D ), рывок ( D ), восстановление энергии ( Е ), усиленный нюх ( Е ), стигма жертвоприношения). Есть скрытый параметр репутация(1). Ответственный за обучение мумров, и участие в добычи звёздного металла.
Низшие крысолюды (особенности: подземноеобоняние и двужильность; врожд. параметр: инстинкт): Кик, F, 14, Кир, F, 13, Кым, F, 13. Работают под предводительством Саки в шахтах.
Автобот L3– C5, подтип – боевая химера (Дракон). Ранг С. Уровень 10(верноподданная награда из Котла за победу в первом испытании. Вожак львиного прайда, покрытый чешуёй, запрограммирован на верность гг, плюс сверху добит сердцем голема, чтобы засчиталось перед системой). Способности: Рывок (С), Мимикрия (С), Лидерство (С), Связь стаи (D), Стальная челюсть (Е). На текущий момент сильно повреждён, осн способности заблокированы.
Анка, D, 12 уровень. Сестра ГГ. Елена Смирнова. Возраст: 22 года. Психологический возраст: 17 лет (5 лет в коме). Добровольное участие в жизни Олимпа. Навыки: Животворящее пламя С (0/5). Есть скрытый параметр репутация(1). От скуки занимается добыче ядер света из низвергнутых в локации Падших.
Тальк, D, 10 уровень. Бывший пожарник, а после искатель за Стенами. Возраст: 37 лет. Полное имя: Анатолий Герасимов. Добровольный наёмный работник. Верноподанный, подписал маг. контракт и антимагический ошейник С-ранга. Имя соответствует характеру. Навыки: тело каменного Воина D (0/3). Есть скрытый параметр репутация(1). Заместитель гг, ответственный за контроль и надзор, отвечает за все локации понемногу.
Аня Котикова, Е, 3 уровень. Возраст: 8 лет. Была присмерти, пока гг не помог. Дочь Талька, Анна Герасимова. Шла вместе с отцом, но контракт без обязательств, только сохранение тайны Олимпа. Маг. контракт и антимагический ошейник D-ранга. Навыки: Рисование Е(5/5, плотность V, незаметность V). Занимается маскировкой основных производственных объектов в Олимпе.
Небесная Кузня: Азагхал (D, 20 ур.), Орбунг (D, 19 ур.), Кархгузин (D, 17 ур.). Особенности: огнеупорность ( у Кархгузина малая огнеупорность), чувство металла. Навыки: стальные мышцы (D, 5/5). Гномы-подмастерье из подземного города Казан-думгал, мира Ибракхавелир. Отклонение: гномий перфекционизм. Послушные существа со строгой иерархией. Принимают хозяина владений за Небесного Кузнеца и во всём ему подчиняются. Производят оружие из системного и звёздного металла.
Младшая помощника Мелла, C-ранг, Уровень 17. Светловолосая девушка с голубыми глазами и приятной наружности. Под клятвой верности на контракте В-ранга. Навыки (7*/9): Пассивное очарование (С, 3/3), Бомбарда (С, 3/3), Усиление чувств (D, 3/3), Магическое усиление (D, 2/2), Магическая защита (D, 2/2), Тихая поступь (Е, 2/2), Хамелеон (Е, 3/3), стигма связи (Е), стигма наблюдения (Е). В карте стазиса.
Младший сотрудник охраны БилБил, D-ранг, Уровень 15. Характер скользкий. Двадцатилетний шатен с прокуренным голосом. Под клятвой верности на контракте В-ранга. Навыки (6/6): Путы ядовитого Шк’Ара (D, 3/3), Магическое усиление (D, 3/3), Магическая защита (D, 3/3), Стремительный рывок (D, 3/3), Магическая метка (D, 2/2), Отделение (D, 1/1), стигма боя (Е), стигма связи (Е), стигма сжигания жизни (Е). В карте стазиса.
Персональный защитник N3–99.Защитный робот-помощник, оберегающий покой *@()@! %%(заменено на – Безымянный) . Ориентировочные способности: Невидимость (В), Кинетическая защита (B), Бесшумность (С), Малый гравикинез (С). Текущий статус: готов к эксплуатации.
Дикие обитатели:
Песчаные черви в локации Пески(27 особей, 3–10 уровень, Е-ранг)
Лесные мумры в локации Лес(423 особи, 1–15 уровень, Е-ранг)
Низвергнутые в локации обитель Падших Духов(монстроферма, количество особей всегда в пределах 50, F-ранг)
Бывшее название Владений:
RS-10000001-OS-1999999–249−1
Соседние владения:
Обитель Великих К’хала (проклятые гремлины с ментальным клеймом);
Руины Наато(биомеханоиды, уничтожен владетель, Дикие Земли);
Земли кровавого Скальда (одноглазые краснокожие скалы из мира Скаал, захвачена Столица, Дикие Земли)
Разведано:
Проклятые Пастбища (пурпурная, безжизненная ядовитая земля; предположительно – место обитания нежити; рядом с Лесом Мумров)
Земли Кровавого Скальда (локации:Ананские топи, Север, вечные степи, озеро Сущностей, каменистое плато, неизвестное Наследие Древник; на данный момент захвачено Олимпом)
Свалка (место с различными отходами жизнедеятельности)
Заброшенный сектор Х (предназначение локации неизвестно; на данный момент переполнено промышленным мусором и продуктами переработки; захвачено Олимпом автоматически)
Кратер Падшей Звезды (заражённая локация; предположительно место, куда упал космический объект с неизвестными свойствами; захвачено Олимпом автоматически)
Заброшенный сектор Y, Z (во время нападения на биомеханоидов, Y захвачен гг)
Красные Пики (во время нападения на биомехов. Захвачен гг)
Заброшенный сектор I (во время разведки остатков земель биомеха. Захвачен гг)
Фонтан Удачи (во время разведки остатков земель биомеха. Захвачен гг)
Глиняный Изотоп (во время разведки остатков земель биомеха. Захвачен гг)
Синяя Трава (во время разведки остатков земель биомеха. Захвачен гг)
Тип миссий:
Зачистка (необязательная) – даётся при расширении территорий и захвате близлежащих Локаций или Дикий Земель. Награда повышена, как правило за каждое существо отдельно. 1 ОС за F-ранг, 10 ОС за Е-ранг, 100 ОС за D-ранг и так далее. Не запрещено не зачищать, оставив тварей на свободном выпасе или переподчинить. Вариантов масса, ведь как правило зачистка идёт на полуразумные особи. Наказание слабое – не получишь только энергию и точки для телепортации. Можно отказаться.
Защита – появляется при вторжении во владения гг. Вторжение разведкой или с помощью навыков. Защита обязательная и платят копейки. Индивидуально, если напали разумные, то есть шанс получить координаты и 500–1000 ОС, в зависимости от силы нападающих. Если напали полуразумные или неразумные, то стандарт 100 ОС для Е-ранга, 1000 ОС для D-ранга, 10000 ОС для С-ранга и тд. Вроде тоже приятно, но урон для владений колоссален. Наказание – пленение, потеря локации, смерть. Полный фарш.
Захват локации – срабатывает при активации способности захват. Риск в местных жителях, но мало того, что есть разведка, но и возможность сбежать, если подождать. Награда: окно перехода во владения, локация и случайная награда из локации. Наказание плёвое: нужно прождать 24 часа, чтобы вернуться обратно.
Очистка (обязательная) – избавиться от заражения в локации. Накладывает кучу ограничений, пока миссия длится и шанс всё просрать, если класс опасности повысится до А, зато никто не может проникнуть внутрь и выйти наружу. Нельзя отказаться или как-то увильнуть.
Изучение (бонусная) – байт системы для изучения неизвестных типов энергии и объектов. Будь то Наследие или что-то другое. Пока что была одна, для изучения нейтральной энергии во время несанкционированного вторжения в земли биомеханоидов. Можно отказаться.
Спасение (бонусная) – байт и насмешка от Системы с хорошими плюшками. Совместная очистка владений, только ты в роли помощника и имеешь лишь право на халявный захват и возможность захватить владетеля. Но он, конечно, будет ни разу не за. Можно отказаться.
Владения со стороны:
Бесконечные просторы из куполов, больших и малых. Пузыри на бесконечных землях, как воздушный шоколад, если смотреть сверху. Большие и непрозрачные – чьто владения. Можно проникнуть внутрь, если найти слабое место и потратить энергию. Ещё рядом с ним безопасно, ибо изнутри редко когда выходят наружу и одна из сторон, считай, защищена. Все малые пузыри, полупрозрачные и разной расцветки – это локации. Вход почти свободный, но тоже расходует энергию. Пузыри находятся на Диких Землях, просто руины, степи и равнины. Свободно бродить опасно, твари на каждом шагу, это как отбиваться от всех хищников сразу. Есть свои касты, племена, даже те, кто захватил владения и сейчас правит.
Миссии:
Новые земли (безранговая). Найти и захватить любую локацию, не принадлежащую Системе.Награда: вариативно, возмещение убытков. Текущий статус: 0/???.
Гексагон (безранговая). Создать территориальный гексагон, объединив все локации воедино. Награда: личный домен, повышение статуса. Текущее значение: 21/1000. Синхронизация: 1%.
Наследие древних (безранговая). Реликты мёртвых цивилизаций, не подчинившихся Системе. Необходимо сдать в Обменник или уничтожить на территории владений. Награда: вариативно. Текущий статус: 1/???.
Расширенное описание:
Расширение территории
Тип: активный, системный навык
Ранг: C
Улучшений: 0/5
Описание:
Вход в личное межмировое пространство (Олимп), находящееся в полной власти владельца. Свободное перемещение между локациями. Возможность временно проявлять владения в реальном слое пространства. Зарядов для перехода: 3/3. Откат заряда: 8 часов.
Свойства:
Проявление. Пространство владений – неотъемлемая часть вашей души. Позволяет совершить обратный переход в реальном слое пространства, проявляя участки владений. Критический радиус проявления зависит от параметра Восприятия и Интеллекта. Потребляет большие объёмы энергии.


























