355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Евпатий Сволота » Копай - убегай! 2 (СИ) » Текст книги (страница 4)
Копай - убегай! 2 (СИ)
  • Текст добавлен: 3 июня 2018, 17:30

Текст книги "Копай - убегай! 2 (СИ)"


Автор книги: Евпатий Сволота



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 11 страниц)

На сказанное я только кивнул. На этот счет я не парился вообще, так как знал, что мой собеседник мне сейчас говорит чистую правду. Прогеры давно говорили, что инфа про Апокалипсис перестала быть тайной. Руководство также этот факт не отрицает, но и пояснений никаких не дает. А какие тут дашь пояснения – сами не врубаемся в происходящее.

Все шероховатости в беседе сгладились, как только нам принесли выпивку. Стали болтать обо всем от Фатума до каких-то левых вещей. Расспрашивал Ника о том, чем зарабатывает. Тот что-то рассказывал про семейный бизнес. Потом, хорошенько подвыпив, он сам забыл, что только что мне рассказывал и попытался переубедить меня, мол, поднялся на биткоинах. Выдержать серьезную мину долго не сумел и первый начал ржать. В реале мой виртуальный знакомый оказался каким-то совсем другим, и это, наверное, было правильно. Пусть все виртуальные разборки остаются виртуальными.

Когда мы оба достигли алкогольной кондиции, Ник стал говорить о важном для себя:

– А знаешь, что самое смешное? У всех випов с Империей стандартные контракты на год. Если Фатум накроется раньше, ваше руководство такую неустойку платить будет… – тут мой собеседник произнося слово «такую» сделал неопределенный жест рукой закатив кверху глаза.

Так то я его понял. Блин! А я ведь никогда не думал об этом! По ходу, руководство попадает на нехилые бабки при таком раскладе. Ник между тем увидев, что заинтересовал меня, продолжил:

– Понимаешь, Макс, мы ведь когда эти контракты с Империей подписывали – нас всех, как лохов, развели. Думаешь мы не понимаем, что нас на бабки доят? Мы же все… В смысле випы… Зависимые от вирта. Если в реале у тебя нервы на пределе – без такой отдушины никак. Мы в игре выпускаем пар. Просто поставь себя на наше место. Да. Вроде есть основная игра, в которую втянуто большая часть народа, только она уже надоела. А тут появляется слух про новую игру, про нечто особенное. Конечно все, кто про это дело узнал, повелись сразу. Прикинь – прибегаешь ты такой в Империю, мол, что за новая игра, а тебе говорят «секретность». Не видя Фатума, не зная, что это такое, ты выкладываешь гору бабла, подписываешь доки, ныряешь с нетерпением в капсулу, а там это…

После этих слов я опять заржал, вспомнив о своём первом дне в Фатуме. Ник тоже хохотнул и признался:

– Я первые несколько дней по лесу, как дебил, бродил. Грибы собирал, стрелял в белок. Просто в первый день к ручью вышел – от него и напился… Воду решил экономить – я же продуманный…

Грешно, конечно, смеяться с других, но сдержаться было уж очень сложно. Зная своеобразное чувство юмора Фатума, можно наверняка предположить, что игра в первые дни Ассасина не единожды как бы «случайно» выводила Ника к живописным лесным ручьям, подметив за игроком такую бережливость ресурсов.

Уже потом, когда я собирался попрощаться и рулить домой, мой собеседник мне между делом сказал:

– Знаешь, Макс, если ты как-то «поможешь» Фатуму накрыться – я буду твой должник. Считай, что до конца жизни тебя обеспечу. Да я даже с другими игроками заплачу тебе столько, сколько скажешь. Вопрос даже не в этой неустойке, которую нам всем заплатят, тут скорее нечто вроде мести руководству, что-ли. Карма, все дела… Хотя, в принципе, как хочешь. Мои контакты у тебя есть…

Махнув мне на прощание рукой, Ник запрыгнул в вызванное такси и умчался в шумном потоке машин вечерних улиц.

Эти случайно брошенные Ником напоследок слова испортили мне под конец вечера настрой. Интересно, именно ради них он и договорился о встрече? Хотя с другой стороны ну его в пень лишние мысли и философствования на тему, кто прав, а кто нет. Сегодня я узнал другую точку зрения, и это главное.

Глава 25. Два парадокса Фатума

Рабочая кутерьма затянула меня быстро. То не очень хорошее впечатление от встречи с Ником на следующий день сгладилось и как-то затерлось. Исполнять его просьбу я не собирался от слова вообще, да и он вроде как особо не настаивал. Дело было не только в том, что это моя работа, мои друзья, и вообще я сам по жизни такое не очень уважаю. Я уже давно для себя с удивлением открыл тот факт, что воспринимаю Фатум как полноценную личность со своими заскоками, фишками, плохим или хорошим настроением, ну и так далее. Предложенное Ником для меня было полноценным убийством, пусть даже глубоко внутри я понимал определенную справедливость возможных претензий от випов к руководству.

Претензии то может и справедливые, только Фатум тут причем? Да и вообще без него скучно будет – вот он чего вытворяет-то!

Фатум, кстати, с последним монстром реально как будто весело стебался над всеми нами – випами, руководством, даже неписями в игре. Кентавр-дуэлянт Моровая Война – он же по совместительству философ и знаток древнегреческой литературы и мифологии – как-то постепенно перестал большей частью наших восприниматься как злобное зло. Монстра перестали даже называть по имени, обзывая его при случае по понибратски кентом. Трансформация от «кентавра» до «кента» была не случайна – наши как-то слишком рано потеряли надежду навешать монстру люлей. Если в первые дни перед Моровой Войной была очередь из желающих померяться богатырской силушкой, то теперь редкий смельчак осмеливался прийти и опробовать на монстре что-нибудь этакое из своего боевого арсенала.

Приходили наши к кентавру сейчас в основном потрындеть, чтобы выведать слабые места, да и просто предугадать возможные планы Фатума. Алекс при случае в разговоре даже подметил, мол, аналитическая группа анализирует сейчас записи по всем разговорам и вот-вот должны выродить наилучшее решение. Мы как обычно сидели ровно на пятой точке и ждали, пока нам скажут, что делать.

По сути, опять у нас большая часть офиса была предоставлена самой себе, слоняясь без дела как те же зомби по погостам Фатума. В вирт, к счастью, заходить нам не запрещали. Более того – уже как рассказал рыжий, даже обещали дать премию тому, кто порешит кентавра. Ему после той внезапной удачи с Голодом выделили в качестве поощрения неплохую сумму на счет, после чего Ян выразил желание поделиться этой премией со мной, мол, идея же была моя. Ну моя не моя идея, но от премии я отказался, так как слегонца чувствовал свою вину перед Яном – он эти дни был замучен постоянными кормежками своего пета, да и опять же весь офис его троллил ласково называя «хозяюшкой». Хех… Кончится вся эта петрушка – пусть на всё бабло в отпуск махнет.

Вообще, отпуск не мешал тут всем, даже неписям. Когда кто-нибудь из наших, побеседовав с кентавром удалялся в туман, к нему иногда приходил кто-нибудь из випов, доводя всадника Апокалипсиса до нервного тика криками из разряда: «О! Здарово, кент! Ай-да накидаемся!»

Випы, в отличие от наших аналитиков, не планировали выуживать из монстра информацию и особо не искали его расположения. Как обычно, им нужно было веселье, ну а монстряк был тупо чем-то новеньким. Первое время монстр Моровая Война – ну а для некоторых особо упоротых «эй, ты, кент, иди сюда» – пробовал поддерживать беседу. Фатум как будто поиздевался и над ним тоже – если против монстра не обнажали оружие – атаковать он не мог. Ну что тут сказать… Кентавр с дергающимся глазом слушал петросянистые рассуждения випов о возможном своем происхождении. Рассуждения строились на предположениях, куда в свое время могла пойти его мамка, и в какой конюшне они познакомились с его папаней. Выдержке монстра можно было только позавидовать. Хотя… Кентавр от всего этого дела, если можно так скаламбурить, бухал, как конь. Бедолага… Навестить его что ли как-нибудь?

Чем занимался я? По сути фигней. Опять же штабом. Во всей этой ерунде было что-то родом из игр детства – если нельзя пойти полупиться с противником, сиди и отстраивай пока свою крепость. Наша «крепость» – то бишь штаб – усилиями домового преобразилась, кстати, неимоверно. Снаружи это был по-прежнему готичный замок, а вот уже внутри от былой паутины и скелетов в шкафу – в прямом смысле этого слова – не осталось ничего. Кузя и Дракула вроде поладили. Деду вроде как подробно опять объяснили, кто такие домовые, и с чем их едят… Ну в данном случае скорее, с чем их не едят… Его Темнейшество, даже не смотря на эти подробные объяснения, называть Кузю по имени отказывался, как бы смеясь обзывая его то «Гильермо», то «Проспер», отмечая что запечный домашний дух ему, как порождению тьмы не положен, а вот уродливый карлик – это запросто. Ну а уродливого карлика и имечко должно быть соответствующее, а не какой-то там «Кузя». Орфей как-то подговорил деда назвать домового «Паспарту», чем вызвал у Михи жуткий приступ возмущения, ну а потом ржача.

В один из вечеров мы в штабе в который раз рассказывали Дракуле про нового монстра. Дедушка любил эти рассказы, хотя и слушал с легким сожалением – всё-таки он был привязан к собственному замку. Блин. Жаль сюда в замок этого кентавра нельзя приволочь – Дракула ведь здесь непобедим. Парадокс Фатума, етить его за ногу… Дракула один парадокс, Моровая война другой… Ну а потом я глянул на бутылку вина и мне пришла идея.

Глава 26. Идея

Когда я, подпрыгнув, начал тыкать пальцем в бутылку с криками «вот, что нас всех спасет», ребята, как они потом признались, подумали в начале, что я словил белку. От виртуального бухла этакую весьма реальную белку. Пришлось им объяснять задуманное.

Мой план ребята вроде одобрили и за пол часа подготовили все нужные декорации для воплощения плана. Я же – схватив лучшую бутылку вина из погребов Дракулы – пошел знакомится с виртуальным монстром.

На нужной полянке я оказался уже минут через двадцать как раз тогда, когда в ночном небе появились первые звезды. На моё счастье рядом с монстрякой никого не было – ни випов, ни наших. Кентавр меня увидел еще издалека. Как только я подошел ближе, он, меланхолично глядя перед собой, спросил:

– Ты тоже пришел поупражняться в остроумии? Много вас тут таких ходит…

Вопрос вполне логичен – в моей руке монстр увидел бутылку вина и решил, что я тоже вип, которому нефиг делать. Я на это предположение только хмыкнул, протягивая ему алкоголь:

– Не… Я сочувствующий… Это тебе… Угощайся.

Осторожно взяв из моих рук бутылку, монстр без лишней опаски пригубил из горлышка. Волноваться ему и правда было не о чем – отравить его было невозможно, ибо у кентавра оказался иммунитет ко всем возможным ядам Фатума. Даже не сомневаюсь, что не единожды это проверялось и перепроверялось.

Удовлетворенно крякнув, кентавр одним глотком осушил пол бутылки и поблагодарил:

– Спасибо. Вкусное… Сочувствующий значит… Дивно всё это… Я б тебе в поединке за секунду бошку свернул, а ты мне сейчас сочувствуешь…

– Ну так это в поединке… – согласился я с монстром, ибо и правда видел в реале на мониторе, что он творит и сейчас полностью осознавал, что кентавр говорит как есть, ничего не преувеличивая.

Пока я, на секунду задумавшись вспоминал выпущенные кому-то из игроков кентавром кишки, сбоку послышался голос монстра:

– Красивое, правда?

Недоуменно заморгав, я повернулся на голос и словил то самое чувство, которое называется «дежавю». Монстр, задрав голову вверх, смотрел на ночное небо, поразительно напоминая мне Косолапого, с которым мы когда-то познакомились в первый день. Для полного ощущения не хватало только бревна и костерка рядом. Интересно, Фатум хотел мне что-то этим сказать, или у меня паранойя?

Согласно угукнув монстру, я наблюдал за тем, как он залпом осушил остатки вина из бутылки и, довольно жмурясь, соизволил взглянуть наконец на этикетку на пустой таре:

– Хм… «Замок Фата»… Офигительно…

Потом кентавр перекинул пустую бутылку через плечо и я, затаив дыхание, наблюдал за тем, как её сзади буквально на лету словил появившийся из темноты Жора Телепорт.

– Как скажете, сударь! – довольно прорапортовал мужичонка с пустыми бутылками в авоське и монстр перед моими глазами исчез.

Глава 27. Дым коромыслом

Наверное, перед тем, как рассказывать о дальнейших событиях, мне стоит сделать небольшое отступление и пояснить тот факт, что вся наша предыдущая подготовка к встрече с монстром заключалась лишь в том, что мы наблюдали за тем, как Домовой на наших глазах творил прямо посреди замкового зала портал.

Вообще, в Фатуме по какой-то неведомой блажи в зданиях порталов не было. Если хочешь попасть в какой-то город – Жора тебя перенесет к его воротам, а дальше уже топай ножками. Между тем, в одну из наших виртуальных пьянок в штабе Кузя, рассказывая о своей прокачке, упомянул, что как-то, когда он с группой наших проходил какой-то сложный лабиринт на окраине карты, ему приходилось чуть ли не за каждым углом делать порталы привязки. Именно об этом я и вспомнил, когда глянув на бутылку увидел этикетку «Замок Фата». Идея, безусловно, была бредовая и прокатить могла не сразу. Даже если бы и так – просто можно было приператься к монстру почаще и подлавливать его на слове. Да и вообще – мы тут все уже закисли от скуки и хотели делать хоть что-то!

Явно до меня таким образом решать вопрос с кентавром никто и не пытался, только никто особо и не вглядывался в грустные глазищи Дракулы, когда ему рассказывали о «непобедимом монстре».

Перед телепортацией кентавра в замок наши наверняка заранее подготовились. Ну как подготовились… Свалили подальше, оставив дедушку в энтузиазме нетерпения дожидаться появления монстра.

Наблюдают наверняка там сейчас за всем издалека… Пока я сам телепортировался к входу в Фат – в сам замок совать нос было бы сейчас глупо – и добирался бегом по улочкам к нужному месту, прошло опять же минут двадцать. Запыхавшись, я подбежал к Кузе и Орфею, которые словно завороженные следили за происходящим на их глазах.

С замка слышался такой грохот и шум, что сомнений не оставалось – бой в самом разгаре. Когда на очередном этаже вылетели из окон стекла и на улицу вылетел раскуроченный в щепки стол вместе с остатками скатерти, а из самого окна заполыхало пламя пожара, я краем глаза увидел, как Домовой, сплюнув на мостовую, в досаде процедил сквозь зубы:

– Просто приходил Сережка, поиграли мы немножко…

Орфей улыбнувшись похлопал его по плечу и сказал:

– Да ладно тебе, Миха, думаю ты и не с таким справлялся… Восстановим наш штаб лучше прежнего!

Не смотря на обиженного бурчащего себе под нос Домового рядом, я с улыбкой наблюдал за тем, как из замка валит дым коромыслом и слышится шум старой доброй драки. Два парадокса Фатума – непобедимый в своем замке Дракула и монстр Апокалипсиса, рожденный больным искусственным интеллектом. Кто победит? Чья бы не взяла – здорово, что они встретились…

Наблюдали за происходящим мы где-то с час. В это время к нам подтянулась толпа зевак, среди которых оказался и обиженный Робин Гуд со справедливой претензией, мол, а чего мы его не позвали? Мы извинились, объяснили, что идея только что пришла и та с перепоя. Рыцарь, утвердительно кивнув, улыбнулся и стал также с нами наблюдать за уже стихающей в замке дракой.

Когда все окончательно затихло, я в нетерпении сорвался и трусцой побежал к замку, чтобы наконец узнать результат. Брать с меня пример никто не решился – здравый смысл у большинства был сильнее любопытства.

Дракулу я нашел потрепанным, но очень счастливым. Улыбаясь до ушей, он мне указал пальцем в угол комнаты:

– Вот. Это выпало с монстра, когда я его добил. Сам поднять не могу, видимо, оттого, что я не игрок. Попробуй ты.

Склонившись, я увидел небольшой темный ключик, который тот час поднял. Как только я это сделал, система оповестила меня:

Вам доступен квест «Пирамиды или в поисках Смерти». Награду за выполнение определяет Фатум, наказание за невыполнение определяет Фатум. Принять или отклонить?

Взволнованно кивнув, я сообразил, что кажется знаю, кто именно попрется искать четвертого и последнего всадника Апокалипсиса – Смерть… Нет, ну вот почему мне так везет, а?

Глава 28. Отчет о событиях в Собакино

События, происходящие в Фатуме в деревеньке Собакино, по наблюдениям аналитической группы, все меньше поддаются контролю.

Культ благости страдания после того, как дополнился культом святой саранчи, начал с усиленными темпами охватывать соседние деревеньки окраины игровой карты. Окоченевших от холода насекомых местные неписи-крестьяне собрали с поля и растащили по хатам. Как только это произошло, всем новичкам пришло системное сообщение о том, что были «созданы святые мощи».

Данное сообщение внесло в ряды группы новичков определенный разлад, связанный с религиозным мировоззрением участвующих в эксперименте. Позже, после выхода из Фатума, большинству участников группы пришлось работать с психологами компании для того, чтобы сохранить положительную мотивацию для дальнейшего участия в данном эксперименте.

Уже позднее, как только группа вновь вернулась к порядку, в Собакино при храме были созданы школа и библиотека для того, чтобы обучать местных неписей. Между тем, в работу данных учреждений Фатумом внесены были определенные коррективы. Все имеющиеся в деревне книги, также все поступающие в деревню письменные документы, стали по инициативе крестьян переводиться на «святой язык саранчи».

Никакие логические доводы игроков о том, что у насекомых вообще априори быть не могло никакой письменности и языка, в расчет не принимались.

Буквально за пару суток в Фатуме инициативной группой особо рьяно верующих крестьян был создана новая письменность, состоящая из сложно читаемых закорючек. Фонетически звучание данного языка стороннему уху напоминает стрекотание насекомых. Ресурсы данного языка очень бедные. Все «переведенные» литературные произведения значительно теряют в качестве.

По настоянию старосты Собакино, все обучение детей в школе должно с этого момента происходить именно на данном новосотворенном «святом» языке. Как было отмечено аналитической группой психологов "Империи" наблюдающих за игровым процессом, подобные меры способствуют значительному «отупению» местных нпс. По прогнозам, если обучение вестись будет именно на данном языке, а книги на других языках доступны не будут, начнется повальная деградация местного населения. Как предотвратить начавшийся негативный процесс у аналитической группы пока нет конструктивных предположений.

Между тем, вокруг храма в деревеньке Собакино после появления библиотеки и школы, стали появляться другие инфраструктурные объекты. Среди них – мастерская для иллюстраторов (несколько нпс крестьян выразили желание иллюстрировать переводные книги и рисовать «иконы» с саранчой), монастырь (по сути, новая гостиница, в которой селятся все нпс из соседних деревенек, которые хотят посетить местный храм и узнать больше о культе благости страдания).

В связи с последними событиями также любопытен оказался прогресс прокачки лидера группы новичков – немого пророка тьмы. После получения им очередного уровня выяснилось, что вопреки всем прогнозам лимит на произнесение слов понизился от бывших десяти до пяти. После такого существенного сокращения лимита на слова, значительно улучшились текущие баффы «священная тишина» и «святая тьма». Теперь все находящиеся в непосредственной близости с лидером группы получают усиление характеристик до +30 процентов. Также возрастает существенно награда за выполнение участниками группы уникальных заданий.

По прогнозам аналитической группы, прокачка немого пророка тьмы логично движется к назначению лимита слов в 0, т. е. к полному онемению персонажа в вирте. Также выдвинуто было предположение, что игровой персонаж немой пророк тьмы может значительно качественно трансформироваться в нечто новое после того, как лимит слов достигнет логично возможного минимума в ноль слов.

Примечательной также оказалась встреча местных неписей из деревеньки Собакино с обладателями вип-аккаунтов. Как мы и предполагали ранее, встреча эта неизбежна. Однако в связи с тем, что обладатели вип-аккаунтов в основном располагаются ближе к центру, ожидали эту встречу не так скоро. Заинтересовались игроки скорее всего именно новым культом, слухи о котором начали распространяться по Фатуму. Группа из пяти игроков-випов пробиралась к деревеньке со стороны леса.

По случайному стечению обстоятельств (или по прихоти Фатума) вышли игроки как раз к месту проведения деревенского фестиваля, посвященного новому культу благости страдания.

По стихийному порыву игровые нпс из Собакино и других близлежащих деревень решили собраться вместе для того, чтобы «пострадать». Для данного действа был характерен всеобщий мордобой, организованный по принципу так называемой «стенки на стенку». Также некоторыми парами проводились общественные БДСМ демонстрации своих наклонностей.

Увиденное настолько шокировало игроков, что один из них запустил в толпу неписей боевым заклинанием, тем самым привлекая внимание к появившимся на поляне. Следует отметить, что, возможно, конфликт даже после этого мог быть исчерпан, так как праздник посвящен был именно новому культу и парочка умерших в муках во время действа только подстегнули бы «праздничный» настрой толпы. К сожалению, группа вип-игроков не смогла быстро адекватно оценить ситуацию и сделать правильные выводы. Один из участников группы обратился к застывшим после случившегося нпс:

– Опустите оружие и никто не пострадает!

В толпу крестьян с вилами и БДСМ атрибутикой по иронии судьбы были брошены именно эти слова. Формулировка «и никто не пострадает» оказала обратный эффект. Крестьяне бросились на игроков. Как позже выяснилось в личных разговорах с неписями, сделано ими это было для того, чтобы «скорее на личном примере переубедить новичков в том, что страдания несут благость». Так как крестьян на празднике было в несколько десятков раз больше, расправа оказалась неизбежной. В связи с тем, что некоторые нпс в этот момент имели под рукой БДСМ атрибутику, расправа также оказалась весьма изощренной.

Возможные судебные иски от вип-игроков, опять же по прогнозам аналитической группы, не увенчаются успехом, так как в изначальном контракте было указано, что игра пока находится на стадии разработки и за все возможные «моральные и психологические травмы полученные в игре разработчики никакой ответственности не несут». Несмотря на это, все же в будущем хотелось бы избежать встреч с подобным исходом событий.

Глава 29. Квест

Фатум, Фатум… И ты меня называл «хитромудрым»? Ошарашенный я стоял посреди замка Дракулы с ключиком в руках и слушал, как на меня сыпались системные сообщения:

«Вам доступен квест «Пирамиды или в поисках Смерти». Награду за выполнение определяет Фатум, наказание за невыполнение определяет Фатум.

Первый из трех этапов квеста «Пирамиды или в поисках Смерти» – загадка Сфинкса.

Мудрый Сфинкс накопил опыт поколений и придумал идеальную загадку. Найдите в Фатуме Сфинкса и узнайте его загадку.

Вам доступна новая локация – «Пирамиды». Вам доступна новая локация – «Пустошь диких торговцев». Вы получили новое достижение – «Шаловливые ручонки». В Фатуме это достижение открывают те игроки, которые сначала берут что-то в руки, а потом думают о последствиях…»

Как раз на этих словах у меня нервно задергался глаз. Самое обидное, что Фатум в этом плане прав. Так то я должен был догадаться о возможной подлянке, когда поднимал выпавший из монстра Апокалипсиса предмет. Вот интересно, а сколько лично у меня процент идиотизма? Кажется, я в этом плане переплюнул Фатум с лихвой…

Пока я в диком затупе слушал системные сообщения и костерил себя на чем свет стоит, в замок подтянулись Орфей с домовым, которые кинулись поздравлять смущенного дедушку. За окном что-то похвальное упырю орали те, кто не мог зайти в замок по причине своей «съедобности». Для Дракулы, который последнее время под своими окнами слышал только матюки випов, такой поворот событий явно был более чем приятен. Оставив разомлевшего дедушку греться в лучах своего заслуженного успеха, я решил отойти подальше от всеобщего шума и уже спокойно без суеты рассмотреть поднятый мною артефакт.

Беглый взгляд подтвердил мои худшие опасения. Размером вещица ровно помещалась у меня на ладони. По краю ключа присмотревшись увидел надпись «Кто имеет ухо, да услышит…». Сообразил я на удивление быстро. Так, если ключ от гробницы, пирамид или чего-то там в таком духе, значит там много мертвяков. Если там много мертвяков, без способности «Мертвое ухо» туда лучше не соваться… Хорошо… Хотя нет. Плохо…

Хорошо, в смысле, что это дурацкое «Мертвое ухо» у меня уже есть, ну а плохо то, что скорее всего не обладающие этой способностью внутрь просто не пройдут. Надежды на помощь уже прокачанных других игроков Империи лучше сразу отставить. Хотя… «Мертвое ухо» должно быть у Орфея. Хм… Интересно, а у него в рояле внутри много места? Если чего там двое поместятся…

Как оказалось позже, пессимизм мой был вполне оправдан. Как только вывалился из капсулы в реал, пошел искать ребят из аналитической группы. Нашел. Народ радостно отмечал победу над монстром, ну а я в который раз уже испытал знакомое чувство неловкости. Вот опять я со своими проблемами народу кайф обламываю!

Мою грустно-престную рожу в толпе веселящихся разглядел Ян. Сощурился. Выматерился. Подошел ко мне:

– Знаешь, как таких как ты называют?! – грозно спросил он.

– Нет, – меланхолично ответил я.

– Вот и я не знаю, – выдохнул Ян и продолжил, – потому что нет такого слова. Но мы будем думать… Всей аналитической группой будем думать… Чего там у тебя.? Колись давай…

Слушали меня внимательно.

Глава 30. Детские загадки

Последующие дни уже для меня проходили в атмосфере одновременно и радостного и тревожного предвкушения. Слоняться без дела за все это время мне и правда уже надоело хуже горькой редьки, поэтому я, как ребенок, радовался тому, что вокруг начинали разворачиваться хоть какие-то события. Также – ясное дело – я волновался. Шут с ней, с моей прокачкой и всем остальным. Если я завалю этот дурацкий квест – я подведу очень много людей. Да и самому себе как-то хотелось уже доказать, что я умею по жизни не только косячить.

То, что приключенийце у меня намечается веселое, я понял из разговора с нашими в следующие дни. В эту самую новую локацию, которая появилась сразу же после того, как я поднял артефакт из выпавшего монстра, я решил не рваться. А смысл? Даже если туда всей толпой поскачут випы – все равно я был более чем уверен, что тот ключик в Фатуме в единственном экземпляре. То, что нужно будет открыть только мне, смогу открыть только я. Как раз в этом я не сомневался.

Как выяснилось, я совершенно правильно сделал, что не спешил. Разведку боем в новую локацию произвели уже без меня и сейчас, сидя в нашей столовке, я ошарашенно слушал, как Алекс делился со мной впечатлениями:

– Эта новая локация, которая типо «Пустошь диких торговцев» – вообще вынос мозга! – залпом мой собеседник выпил не поморщившись кружку горячего кофе и, видимо, собирался свой подвиг повторить, – Появилась эта ересь само собой на юге карты, там где у нас уже была пустыня. Раньше там не было ничего примечательного, а тут раз! И пирамида! Виднеется одна вдалеке – видимо как раз та, что нам нужна, только фиг пройдешь к ней.

Затем Алекс начал вещать. Я по мере его рассказа почему-то словил себя на мысли, что представляю вместо него этакого бравого седого ветерана, который с хрипотцой в голосе притихшим новобранцам рассказывает про какую-то легендарную битву, в которой он участвовал. Мол, сражение было лютое, все наши полегли, а он один с полковым знаменем и остался… Новобранцы ловят каждое слово, а потом какой-нибудь лопоухий крестьянский сынок спрашивает:

– Дядь, а чем вы полковое знамя держали? Вы же сами в начале сказали – меч был в правой, щит в левой…

Товарищи зашикают на смельчака, задавшего такой «глупый» вопрос, ну а ветеран… Ветеран сурово сдвинет брови к переносице, поглядит глубокомысленно вдаль и уйдет в туман, бросив напоследок новобранцам:

– Рано вам еще обо всем знать… Рано…

Проморгавшись, прогнал подальше дурацкую ассоциацию и прислушался внимательнее к рассказу Алекса. Пустошь возле пирамиды – Фатум в этом плане, видимо, решил не изобретать велосипед – и правда оказалась наполнена кучей торговцев-мобов. Валить их, как выяснилось, бесполезно. Завалишь одного – тут же из-за бархана появиться другой и количество выровняется. Чтобы пройти мимо – нужно что-то у такого торговца купить. Прикол в том, что тут опять же «не в деньгах счастье». Сколько бы у тебя не было виртуальной наличности – за дурацкие бусы или ковер торговец попросит у тебя ровно треть суммы, которая у тебя есть в наличии. Путем многочисленных проб и ошибок, наши выяснили, что можно меняться с торговцами. Меняться не только на купленное у их товарищей, но и на вещи в рюкзаке и даже соратников в своей собственной группе. Обмен происходит при этом по принципу «давай я тебе эту деревянную ложку, а ты мне за нее вот этого плечистого сильного раба». Вопить о справедливости и равноценном обмене бесполезно.

Казалось бы, Фатум окончательно поехал с катушек, и к пирамиде фиг подойдешь, не продав при этом все что есть, включая свой шмот и заодно самого себя на органы. Так то оно так, но как выяснилось – лазейка была. Как гордо подметил Алекс, аналитическая группа Империи не зря кушает свой хлебушек. Ребята пораскинули мозгой и сообразили, что эта дурацкая Пустошь по сути является аналогом детской загадки про лодку, волка, козу и капусту. Мол, у тебя есть лодка, коза, капуста и волк. Тебе нужно переправиться со всем этим добром на другой берег, но вот незадача – грузоподъемность у лодки ровно два предмета. Оставлять без присмотра в одиночестве козу с капустой и волка с козой нельзя, ибо чревато уменьшением и без того скудного имущества. Вообще загадка хороша, правда умалчивает о многих вещах. К примеру, почему волк не жрет самого лодочника? Ну или почему не засунуть эту треклятую капусту в плотный мешок, чтобы до вожделенного овоща не добралась коза? Почему, почему… Куча таких почемучек, но ясно одно. Без них просто напросто не было бы загадки.

Для прохождения первого этапа квеста, как сказал Алекс, нужна не агрессия и напор, а логика и прокачанная торговля. Уже завтра мне было приказано быть с утра готовым. Мне предстояло знакомство с другим уникальным игроком Империи из одного из наших офисов в другой стране. Алекс в этом плане завесил некоторую интригу, но житейский опыт мне подсказывал, что этот игрок из офиса в Израиле.

Глава 31. Первый этап

Утра следующего дня ждал прямо с нетерпением. Наспех позавтракал и запрыгнул в вирт. Там уже вызвал Телепорта и попросил перенести меня к этой самой новой локации. Не прошло и десяти минут, как я вглядывался песчаный горизонт с барханами и блуждающими туда-сюда вдалеке силуэтами как простых торговцев, так и торговцев на верблюдах. За всем этим добром можно было увидеть высоченную пирамиду, которая была одновременно такой близкой и такой далекой.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю