Текст книги "Битва за трон Саррана (СИ)"
Автор книги: Джульета Янг
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 23 страниц)
Джульета Янг
Битва за трон Саррана
Пролог
Тревожный звон колокола эхом разнёсся по всей столице. Вмиг, снующие до этого по своим делам словно муравьи, люди замерли, завертели головами, пытаясь понять, что происходит. Впрочем, гремящая тяжёлыми латами стража, что горохом высыпалась на улицы города, не предвещала ничего хорошего.
– Король убит! – прокричал кто-то с надрывом.
– Король убит, король убит, король убит... – расползлись шепотки посреди народа, заставляя бледнеть и хвататься за сердце.
– Убийца!!!
– Вон он!
– Держи его!
В конце рыночной площади быстро замелькало тёмное пятно. Воины, пыхтя и ругаясь, ринулись за ним. Они яростно пробивались сквозь толпу живых изваяний, расталкивая зевак в стороны, но фигура в чёрном оказалась шустрее. Беглец умело лавировал среди толпы, порою перепрыгивая телеги и прилавки, проскальзывая под навесами. Вот он юркнул за поворот, а когда спустя секунды стража домчалась туда – увидела лишь пустой проулок.
– Где он?
– Найти ублюдка!
– На крыше! Он на кр..кх...грл... – заверещал вспотевший толстячок в наверняка жмущих ему доспехах, но сразу же умолк, захлёбываясь собственной кровью.
Маленький острый кинжал попал точно в неприкрытую шею и прошил гортань, лишая стражника жизни. Остальные брызнули врассыпную, ища укрытия от смертельных снарядов, но таинственный убийца, более не отвлекаясь, пустился наутёк. Бежал уверенно и размеренно, проворно перескакивал с крыши одного дома на другой, если надо ловко карабкался на этаж выше... Каждое его движение выглядело лёгким и грациозным, будто совсем не требовало усилий.
Внезапно впереди забрезжил свет и из портала появился придворный маг – тощий мужчина в белом балахоне с золотой мантией. Не медля, он наколдовал магические путы, что искрящимися нитями паутины обвили тело беглеца, заставив неподвижно застыть. Им оказался зеленоглазый парень: на пол-лица чёрная маска, плащ с накинутым капюшоном, перчатки, а сам в полностью закрытых кожаных доспехах. Казалось бы, вот преступник и попался, но во взгляде отсутствовал страх, наоборот, он смотрел с вызовом и даже неким превосходством, а потом начал тлеть, таять густым угольным дымом, струясь по воздуху.
Маг мгновенно пробормотал какое-то заклинание в надежде остановить это, но ничего не изменилось. Выкрикнул скороговоркой ещё одно – безрезультатно. Вскоре ничто более не напоминало об убийце, он просто растворился и исчез, оставив недоумённого преследователя ни с чем.
Тем временем в роскошном кабинете, что спрятался где-то на окраине столицы среди ветхих и грязных трущоб, сухой старик в бордовой рясе нетерпеливо кого-то ожидал. Он сидел возле резного деревянного стола на кресле, оббитом бархатом, и напряженно теребил в руках пузатый мешочек, тихо позвякивающий монетами.
– Святой Отец, – прожурчал приятный баритон с хрипотцой.
Священник нервно дёрнулся и обернулся, но тотчас вернул себе спокойствие и недовольно наморщился. Перед ним, отбросив всякие манеры и приличия, закутанный на бёдрах лишь в одно полотенце, стоял высокий и широкоплечий мускулистый парень. Мокрые тёмные волосы, выразительные скулы, тонкие бледные губы и... зелёные глаза. Однако самой яркой деталью его образа была огромная чёрная татуировка на спине: непонятный, запутанный рисунок из размытых линий разной ширины, щупальца которого заползли на рёбра и плечи.
– Я просил без шума, – сурово проскрипел старик, – а ты устроил представление!
– Пути Господни неисповедимы, – покорно склонив голову и сложив ладони в молитвенном жесте, произнёс парень, но ухмылка выдавала сарказм.
Священник раздражённо шикнул и поднялся на ноги, затем с гулким стуком бросил мешочек на стол. Решив не продолжать противную ему беседу с напыщенным наглецом, он направился к двери, даже не желая прощаться.
– Святой Отец! – окликнул убийца, когда тот шагнул за порог. – Всегда к Вашим услугам!
Шикарный тизер, шикарная картинка, а если не врать себе, то шикарный кое-кто. Около года назад таким роликом анонсировали новую виртуальную игру «Битва за трон Саррана», а меня накрыло, хотя до этого всячески воротила нос от РПГ. Даже не знаю, сколько раз посмотрела видео. Ночью разбуди – наизусть расскажу.
Не только я с нетерпением ждала релиза. Вся сеть гудела в предвкушении очередных видео по истории мира и его обитателей, которые выпускались еженедельно. На официальном сайте множились статьи и интервью, где разработчики клятвенно обещали совершенно новую игровую систему и возможности, а также хвастались запутанностью сюжета, мол, никто ещё такого не видел. Тайны, заговоры, скандалы – основа и цель, ведь после смерти монарха за власть начинается настоящая грызня среди полчища соперников. Именно из этого вытекает главная фишка игры – организации.
Организация – профессия или работа, другими словами, дело жизни. Игроку полагалось прямо при создании персонажа выбрать уже готовую сторону, к которой он присоединитсяв качестве новобранца для борьбы за престол Саррана. Так что никаких привычных классов не предусматривалось. В процессе игры разрешалось менять свои взгляды и предавать союзников, примыкая к новым, так что можно не бояться, что вначале сделал неверный выбор.
Организации делились на основные – напрямую выдвигающие претендента на престол, вспомогательные – поддерживающие основных, и нейтральные. Третьих пока насчитывалось больше прочих, например, те же убийцы, которыми заправлял Отто из дебютного видеоролика. А вот игрокам создавать свои кланы или гильдии нельзя. Ты часть уже готового сообщества с конкретным лидером. То есть, здесь все ключевые позиции занимают НПС, но успех их зависит напрямую от тебя и выполненных тобою заданий. Кстати, по поводу НПС, как громко заявляли в рекламной кампании, игра управляется супермощным искином нового поколения, поэтому отличить неписей от настоящих людей будет практически невозможно. Честно говоря, разработки ИИ давновышли на заоблачный уровень, ведь благодаря им мы и попали в виртуальность, так что удивляться нечему.
Нельзя не упомянуть и ещё об одной особенности, не встречавшейся до этого в РПГ, – черты характера. Теперь у персонажей кроме стандартных параметров появились духовные и моральные. При создании доступно лишь три, и они в полной мере влияют на дальнейшую игру, а некоторые даже блокируют определённые организации. У НПС такие черты уже в наличии, а потому отношения с ними напрямую зависят от общих или противоположных характеристик. В процессе можно заработать новые черты, если частенько выполнять определённые соответствующие им действия. Получается, что характер тоже прокачивают. Однако не всё так просто, списка характеристик нигде не находилось, потому заранее что-то выбрать и спланировать никто не мог.
Вдобавок многие хвалили графику: никакой мультяшности или резиновой детализации. При просмотре складывалось впечатление, что это фильм с живыми актёрами, а на самом деле – набор кода и пикселей. Все наперебой фантазировали, а как же будет внутри. Действительно ли не смогут отличить от реальности?
В общем, причин оплатить подписку на «Битву» для аудитории предоставили вагон и маленькую тележку. Я, естественно, исключением не стала, правда, мотивировало меня скорее кое-что другое. Сразу оплатила полгода, там скидка была, а душа еврея, она такая, только потом вспомнила, что совсем ничего не знаю о РПГ и, возможно, мне не понравится играть. Сейчас это не важно, будем решать проблемы по мере их поступления, а важно то, что мой лучший друг, который живёт на два этажа ниже, прекрасно разбирается во всём этом задротском сумбуре.
– Аврор, ты что серьёзно? – он подавился печенькой и коряво вскочил со стула, чтобы откашляться.
– А что такого? Мненадоели те игры, которые почти ничем не отличаются от нашей реальности.
Да, раньше я зависала в симуляторах или приключенческих бродилках, а также играх по интересам, например, «Ты – рок звезда» или «Модный дом».
– Та ничего. Просто сколько я пытался тебя затащить поиграть вместе, ты отказывалась, а тут внезапно «хочу, не могу». Вот скажи честно, в чём подвох?
– Обещай, что не будешь смеяться, – Кирилл кивнул, а я на полном серьёзе рассказала о своих намерениях.
Друг даже не пытался сдержаться и хоть как-то проявить понимание, а разразился диким хохотом, разбрызгивая слюну во все стороны:
– Влюбилась в непися? – и дальше продолжил надрывать живот и плакать со смеху.
«Влюбилась» громко сказано, приглянулся. Ну, бывает такое. Красивый, дерзкий, опасный – мечта всех девушек, разве нет?
– Слушай, я сама прекрасно осознаю, что в каком-то месте моя крыша конкретно съехала. Но всё же это реальность, пусть и виртуальная.
– Боже, реально в НПС втюхалась, мрак то какой!
– Ладно, спасибо, сама разберусь.
Нет, ну нормально, а? Как по взрослым симуляторам, так примитивные нипки с пятым размером – ничего страшного, а тут дискриминация.
– Эээ, постой! Чего обижаться сразу, ты, получается,к убийцам пойдёшь,– задумался он, потирая на подбородке колючую щетину.
– Получается, – буркнула иморально подготовилась к очередному подколу.
Я и убийца, разве что убийца собственных надежд и желаний.
– А ты знаешь, чем убийцы занимаются, да?
– Ну, это же игра.
– Ладно. Я долго думал между убийцами и наёмниками, но раз уж такая пьянка, то тоже к ним пойду. Ребята непостоянные, в любом случае останутся в выигрыше, да и квесты там должны быть интересные.
На том и порешили. Дальше я несколько дней приходила к другу в гости и слушала теорию о прокачке персонажа, его возможностях и вообще в целом по ремеслу РПГ. На крайнийзавела блокнотик с расшифровкой некоторых чужеземных слов. Кирилл настолько заигрался в учителя, что устроил мне тест по окончанию курса. Теперь я без труда употребляла фразочки наподобие «полоска маны», «количество хитпоинтов», «плавающий данж» и так далее.
Так же я узнала, что пока мы с другом обсуждали и думали о будущем, тысяче везунчиков посчастливилось попасть в «Битву» до официального запуска. Какой-то закрытый бета тест, после которого сервера обнулят и запустят уже всех остальных. Кирилл не раз начинал ныть, мол, аж два его знакомых туда попали, причём халявно, повезло ключи подкараулить, а ему ничего шепнуть не могут, соглашение о неразглашении подписали. Понятное дело, что самостоятельно открывать новую вселенную гораздо интереснее, чем бездумно следовать гайду, но иногда собственной головы на плечах не хватает. А мне бы совсем не помешала дополнительная информация, чтобы точно вступить в ряды убийц. Эх... Ну и пофиг, буду импровизировать, тем более ждать осталось недолго, скоро сама всё увижу.
Глава 1
Запуск «Битвы» запланировали на утро субботы, а по нашему часовому поясу – вечер пятницы. Приятно чувствовать себя первопроходцем, хотя на самом деле разницы нет, просто географически потешилось эго. Игру установила пока сидела на парах. Или лежала на парах? Нет, в аудитории я сидела, но эта аудитория виртуальная, то есть сама я, по факту, лежала внутри капсулы. Как-то так.
Нежданно-негаданно наш мир изменился. Помню настольные ПК, смартфоны и шлемы дополненной реальности, а потом бац. Тогда я училась в школе, и это было реальное здание, куда каждое утро приходилось рано вставать и плестись на своих двух, а вот спустя каких-то лет пять все потихоньку начали переезжать в виртуал. Теперь в каждом доме стоит как минимум одна капсула полного погружения. Поначалу новая реальность вмещала лишь игры, а сейчас технологии дошли до того уровня, что большинство корпораций и организаций перебралось туда. Это дешевле, безопаснее, а если учесть фактор всевозможности, ведь люди здесь боги, то и куда фееричнее: из окна офиса вид на горы и пляжи, или вовсе на чужую планету с лиловыми деревьями, в общем, на любой вкус. Да и время течёт в два раза быстрее, точнее ты этого не ощущаешь, всё как обычно, но проживаешь больше, насыщеннее. Вот сравнить: примерно час на дорогу до работы плюс восемь часов самой работы либо всего четыре часа в капсуле. Что удобнее? Конечно, не каждую профессию можно заменить компьютерной, но всё к этому потихоньку движется.
Кажется страшным, мол, променяли нормальную жизнь на машины, только вот никто ни капли не огорчён, даже пенсионеры с удовольствием освоились. А что? Суставы болят, ходить тяжело, зрение подводит, и тут вдруг становишься совсем свободным от физических оков. В виртуальности можно всё! Хочешь красивое лицо и фигуру – пожалуйста. Концерт любимой группы за тысячи километров от твоего Мухосранска – не беда. Друг или любимый человек в другой стране – надо всего-то зайти в одну и ту же программу, ведь виртуальная личина дарит почти реальные ощущения. Для тех же, кто говорит на разных языках, подключен пакет мгновенных переводов. Решили бы ещё проблему с естественными нуждами организма, чтобы без последствий инвалидности, вообще бы никто в реальность не выходил. Люди лишь по привычке цепляются за тело, а сами днями напролёт валяются в искусственной коме: играют, развлекаются, учатся, трудятся.
Опять потянуло на размышления, а всё от нервов. Буквально через десяток минут мне предстоит стать убийцей, пусть и понарошку. Мне. Худенькой угловатой блондинке среднего роста с большими зелёными глазами. Мне! Меланхоличной девушке с пессимистичным взглядом на жизнь и ужасным чувством юмора. Но другого более короткого пути повстречаться с Отто я не видела, ведь он являлся одним из предводителей этой организации. Стану ученицей, потом Кирилл потаскает меня паровозом, чтоб прокачать, а там, глядишь, и выпадет нужный шанс для знакомства. Всё вроде бы понятно и легко. Что ж, попробуем.
Ложусь в свой пластиковый гроб и прям чувствую, как коленки трусятся. Мой первый раз в дикой и незнакомой РПГ. От друга я наслушалась таких историй, что лучше б туда было и не соваться. Плюс встреча с идеалом. Заметит ли меня вообще? Как мне себя вести, зная, что это всего лишь цифровой код? Гораздо проще смотреть на видео и восхищаться, чем лицом к лицу, но подписка оплачена, а жаба не позволит её профукать. Улеглась поудобнее, глубоко вдохнула и нажала на кнопку погружения.
Тело прошила судорога, словно высоковольтный разряд, и пришла пустота, чтобы через мгновение уже виртуальное тело ощутило тёплое дуновение ветра. В нос ударил запах лаванды, я сама настроила его, очень расслабляет, да и вообще приятный аромат.
– Привет, Я! Вернулась?
Это типа шутка. Вместо стандартного приветствия неживым голосом записала собственный. Вот так и осуществляется подключение через капсулу.
Добро пожаловать в Битву за трон Саррана!
До официального запуска сервера осталось 00:05:31
Вход в игру будет доступен через 00:05:30
На экране поочерёдно начали меняться пейзажи игрового мира. Первый круг я смотрела будто завороженная. Ну, очень красиво! Средневековая архитектура, бескрайние леса, высоченные горы, песчаные побережья, пустыни, даже какие-то развалины... Картинок подобрали много, но недостаточно, чтобы занять все пять минут без повторов. Кирилл советовал не зевать на старте, заранее придумать несколько вариантов никнейма, ведь закипит жёсткая конкуренция за имена без циферок. Хорошо, что мы додумались стать друзьями на официальном сайте игры, поэтому не придётся друг друга искать.
Когда таймер отсчитывал последние секунды, я приготовилась моментально вписать своё реальное имя «Аврора». Вполне неплохое, зачем ещё что-то выдумывать.
Имя уже занято, выберите другое. Например, Аврора44.
Как? Это же нереально. Вписала «Avrora».
Имя уже занято, выберите другое. Например, Avrora0044
Бесите, не хочу я добавлять последние две цифры своего года рождения! Так, не паникуем, попробуем использовать хитрость, которой научил предусмотрительный друг, а именно поменять раскладку клавиатуры. Всё будет выглядеть, будто на русском, но некоторые буквы из английского алфавита. Не знаю, почему, но в спешке я заменила «р» на «р», то есть на английскую «п».
Добро пожаловать в Сарран, Аврора!
Фух, сработало, только теперь нельзя никому об этом рассказывать, а то ж начнут стебаться и читать, как «п», а это очень унизительно.
Пожалуйста, выберите расу.
Напротив меня появилась огромная голографическая фотография девушки в полный рост, очень миловидной, но в простеньком домотканом платье. Выскочила подсказка:
«Человек. Самая распространённая и универсальная раса в Сарране. Если согласны, нажмите на картинку. Чтобы посмотреть дальше, пролистните».
Понятно, полистаем, приценимся, тут особо спешить некуда. Кирилл советовал выбрать «дроу», мол, лучшая раса для нашего будущего занятия, вот только увидев эту «дроу», а по-человечески тёмную эльфийку, поняла – не в моём случае. Ну не хочу я тёмно-фиолетовую кожу и инопланетянские глаза. Просмотрев кучу непонятных созданий от рептилий до карликов, ихтиандров, арахнидов и прочих уродцев, всерьёз задумалась о няшной фейри. Мне же надо выглядеть привлекательно, хотя фея-убийца – это гремучая смесь, можно ужастик снимать. Потом стали попадаться расы с двумя воплощениями. Например, дух стихии. Вот ты обычный человек, а когда надо человек-факел. Нашлись ведьмы, но вторая ипостась оказалась настолько жуткой, почти как гнилой труп, что мне поплохело. Так дошла до оборотней, причём они были разными, и, естественно, предлагали разных животных. Вервульфы – гуманоидные волки, отдельно какие-то боевые оборотни, проклятые оборотни и зачарованные оборотни. Проклятые и боевые сразу пошли в топку, за ними вервульфы, ну совсем не радовали внешним видом, потому остановилась на зачарованных.
«Зачарованный оборотень. Человек-зверь. Трансформация в определённое животное – это не проклятие, а благословение. Да, вы не так сильны и свирепы, но ваши сущности находятся в гармонии, а потому поддаются контролю разума. Внимание! Для ветки развития доступно лишь одно из предложенных животных. Если согласны, нажмите на картинку животного. Чтобы посмотреть дальше, пролистните».
Заманчиво, вроде как человек, а вот он сюрприз. Главное, выть на луну не надо, или бороться со вторым звериным «я». Ворона, кошка, жаба и паук. Не густо, силёнок действительно нет. Кошка, конечно, кажется очевидным выбором, так и соблазняет, это же кошка, гибкая, грациозная, да ещё и чёрная с сизым отливом. Хотя ворона умеет летать, а это весомое преимущество. Для паука тоже можно придумать неплохое применение, да только я их панически боюсь, поэтому ни в жизнь. А жаба – полнейший абсурд, вообще не вижу пользы. Разве что имитация сказки, вдруг Отто с перепуга надумает поцеловать лягушку, а я эффектно обернусь принцесской. Мда, крыша едет не спеша... По-моему, я достаточно насмотрелась, надоело. Да и, собственно, кого я обманываю? Тут сработал эффект любви с первого взгляда, что запало в душу, то уже не выкинуть. Зачарованный оборотень, кошка, подтвердить.
Игра сообщила, что для базового образа капсула считает мою внешность. Разработчики обещали максимальную реалистичность – получите, распишитесь. Привыкла я к таким обломам, ведь в официальных виртуальных локациях, типа моего ВУЗа, также запрещено создавать кого-то другого кроме себя, разве что одежку поменять можно, прическу и макияж. Идентификация вскоре закончилась, и передо мной возникло огромное зеркало. Подсказка сообщила, что все подвластные мне изменения – это причёска и цвет глаз. С остальным обойдётесь-с. После долгого прокручивания внешних улучшений оставила всё как есть. Может быть, грудь бы чуть и увеличила, а раз нельзя, то нельзя. Подтвердив результат, я почувствовала, как в голове помутилось, а тело резко ухнуло в невесомость. Когда всё прекратилось, еле разлепила глаза. Из зеркала на меня глядело белое чудо, видимо, гармония цвета волос здесь в почёте. Стоило предупредить, что для своей кошечки я тоже смогу выбрать внешний вид. Ещё никогда не думала о себе, что я такая лапочка, но цвет – исключительно чёрный, а то в таком виде я лакомая мишень, кричащая: «Ну, давай же, вот она я, убей меня!». Так-то лучше. Только сейчас поняла, как неудобно стоять на четвереньках. Подтвердить.
Вот теперь и начался ад, передо мной появились характеристики. Хорошо, что предложили начать со стандартных, здесь Кирилл хоть как-то меня проконсультировал. Он предупреждал, что разработчики внесли и сюда свою лепту, а потому мне надо следить, чтобы ловкость имела высокое значение, но и силой слишком жертвовать не стоит, ведь убийца не только добраться до жертвы должен, но и убить, желательно одним точным ударом.
Характеристики персонажа Аврора (человек):
Сила: 4 (+2)
Определяет физическую силу. Влияет на урон от физических атак и переносимый вес.
Выносливость: 5 (+1)
Увеличивает показатели здоровья, а также определяет время спринта.
Ловкость: 9 (+1)
Прямой показатель гибкости и способности сохранять равновесие.
Интеллект: 5
Влияет на восстановление магической энергии и скорость обучения.
Хитрость: 6
Позволяет при определённых условиях получить подсказку или дополнительную плату за выполненные задания.
Харизма: 5 (+1)
Величина, показывающая привлекательность персонажа в глазах других, доверие с их стороны.
Свободных очков характеристик: 5
Я понимаю, что глупо радоваться таким маленьким показателям, но у меня не нолики, даже не единички! А самая важная для меня характеристика, такая как ловкость, почти на десяточке! И это высший показатель, а значит, я не ошиблась с выбором расы. Какая же умничка! Пожалуй, всё-таки округлю значение ловкости, два очка вложу в силу, добавлю по единичке в выносливость и харизму, это мне очень поможет. Идём дальше.
Здоровье: 42хп
Скорость восстановления здоровья: 1,5хп/сек.
Мана: 45 маг.ед.
Скорость восстановления маны: 0,8 маг.ед./сек.
Базовый физический урон: 1-6
Физическая защита: 2
Магический урон: 0
Магическая защита: 3
Шанс нанесения критического удара: 0%
Сила критического удара: 10%
Я, конечно, не специалист, но, по-моему, моя первая гибель не за горами, а, может быть, даже сегодня. Не хотелось бы, ведь на воскрешение требуются сутки реального времени, это долго. А у меня какие-то слишком низкие значения для смертельно опасной профессии убийцы. Ладно, вытрем слёзки и потопаем вперёд. Чёрт, снова это свободное падение! Да что ж за изверги, предупредить-то можно? И вот я опять в шкурке кошечки, а передо мной новые характеристики. Ну и как мне нажимать? Лапками?
Характеристики персонажа Аврора (кошка):
Сила: 2
Выносливость: 12
Ловкость: 30
Интеллект: 5
Хитрость: 6
Харизма: 70 (Внимание! Это постоянное значение для облика кошки, которое может снизить грязный вид, неприятный запах и паразиты)
Какие такие паразиты? Вот только не говорите мне, что одни из величайших умов человечества, разрабатывающих эту игру, специально создали виртуальных блох. Как мило! Молодцы, в нужном направлении движетесь, прогресс!
Здоровье: 42 хп.
Скорость восстановления здоровья: 1,5хп./сек.
Мана: 45маг.ед.
Скорость восстановления маны: 0,8 маг.ед./сек
Базовый физический урон: 0-2
Физическая защита: 2
Магический урон: 0
Магическая защита: 3
Шанс нанесения критического удара: 0%
Сила критического удара: 10%
Да уж, а говорят у кошек девять жизней, только вот показатели совсем не отличаются, наоборот, даже толком урона нанести не смогу. Не мой день, короче. Что там следующее?
Пожалуйста, выберите три черты характера.
Самое пугающее! Ошибиться нельзя. Передо мной возник список с иконками. Такс, авантюрный, агрессивный, адекватный, аккуратный, активный, алчный... Ассертивный? Вот что это такое? Система, ау!
Пожалуйста, выберите три черты характера.
Вот скотина... А если я значения не знаю? Подсказку в студию.
Пожалуйста, выберите три черты характера.
Понятно, полный игнор. Ну что ж, сразу отвергаем все положительные и слишком эмоциональные качества, не подойдут они убийце. Всякие замкнутые качества или неадекватные черты – тоже минус. Взять «дерзкий»? Вряд ли сумею нормально отыграть. Может, женственность? Коварный? Обаятельный? О, пессимистичный, моё прям. Ладно, мне нужны не очень позитивные, немного криминальные, но не выходящие за грань здоровья моей психики качества. Сразу приглянулось «авантюрный», от него двоякое ощущение, вроде и на риск готова, а вроде, как и любителя путешествий можно преподнести. Судя по видео, когда Отто получал денюжки, то вполне гармонично вписывается «корысть». Ведь как надо любить деньги, чтобы зарабатывать на мокрухе. Что третье? Храбрый? Удачливый? Жестокий? Боги, сколько же этих характеристик, причём около трети я как бы слышала, но смысла не знаю. Обманщика взять? Ну а что? Вполне криминальная черта. Обманул и убил. Да ещё и в голову начали лезть всякие картинки, где я такая роковая лгунья, суперсильная и крутая. Ну, всё, определилась.
Пожалуйста, выберите принадлежность к организации.
Фух, с Богом. Так-так-так... Вот же !!!
* * *
В личные сообщения кто-то постучался, наверное, Кирилл.
Аномнимый_Ник: Привет.
Аномнимый_Ник: Привееееет!
Аврора: Ты кто?
Аномнимый_Ник: Кто-кто, Кирилл в пальто!
Аврора: Я так и думала, но у тебя же должен был быть просто «Ник»?
Аномнимый_Ник: Да какие-то умники тоже додумались до ник «Ник», и мне предоставили «Ник63», а я-то один неповторимый, в общем, обул их, теперь я «Аномнимый_Ник»!
Аврора: Это опечатка в слове «анонимный» или ...
Аномнимый_Ник: Анонимного тоже шустро заняли, но меня так не возьмёшь!
Аврора: Очень умно.
Аномнимый_Ник: Ага. Ты где вообще? Я тебя жду, жду. Чего так долго делала?
Аврора: Плакала.
Аномнимый_Ник: Эээ... В смысле? Так ты где?
Аврора: Не знаю...
Аномнимый_Ник: Ну, ты же стала убийцей?
Аврора: Вором ТТ
Аномнимый_Ник: Понятно, я уже тут слышу твой рёв. Успокойся, не смертельно.
Аврора: Для кого как, там ни одной подсказки не выдало, кроме самих названий, вот ведь уроды, всю жизнь искалечили!
Аномнимый_Ник: Ты это, потише. Ты сейчас где?
Аврора: Сказала же, не знаю!
Аномнимый_Ник: На карту глянь!
Аврора: Нет у меня карты!
Аномнимый_Ник: Твою ж мать!
Аврора: Это точно!
Аномнимый_Ник: Да я не об этом, тут только что чел мимо прошёл «Аномнимый_Ник2»!
Аврора: Тебя вообще мои проблемы не волнуют???
Аномнимый_Ник: Вот встретишь какую-нибудь Авпопу, причём на русском, тогда поймёшь.
Аврора: В смысле? Откуда ты знаешь?
Аномнимый_Ник: Так русские буквы чёрным цветом, а латинские синим. Тебя что, разный цвет не смутил?
Аврора: ...
Аврора: А можно как-то перекрасить?
Аномнимый_Ник: В принципе, да, но это платное удовольствие. Там в общих настройках должно быть.
Аврора: Я любые деньги отдам!
Аномнимый_Ник: Так, стоп. А карты-то почему нет? Это же базовый комплект.
Аврора: Ну, видимо, не для меня...
Аврора: Только вышла из редактора, и тут выскакивает:
Аврора: Внимание! Квест «нищий воришка», статус: обязательно, прогресс: 0 из 3. Украдите три вещи из указанных мест и не будьте пойманы.
Украсть карту из городской библиотеки.Украсть сумку из лавки кожевника.Украсть деньги у прохожего на улице.
Награда: персональная карта, персональный инвентарь, монеты.
Аврора: КАК? КАК, СКАЖИ МНЕ, Я ЭТО СДЕЛАЮ?!
Аномнимый_Ник: Дела... Ну, раз это начальный квест, тем более обязательный, значит, должно быть по силам.
Аврора: Успокоил, у меня здоровья всего 42 хп, раза три по башке дадут и труп!
Аномнимый_Ник: А ты кто? Ну, раса.
Аврора: Зачарованный оборотень.
Аномнимый_Ник: Только не говори, что на кошку купилась?
Аврора: Я настолько предсказуема?
Аномнимый_Ник: Бабы...
Аврора: А ты кто, умник?
Аномнимый_Ник: Я Дроу, советовал же, так нет. Ты в воры чего попёрлась?
Аврора: Убийц мне не высветило, а воры казались ближе всего по направлению. Вор ведь тоже может убить жертву, если та сопротивляется при грабеже. Силёнок подкоплю, потом возьму что-то для убийцы из характера. Ты, кстати, что взял?
Аномнимый_Ник: Логично. Взял: рисковый, равнодушный, удачливый. А ты?
Аврора: Обманщик, корыстный, авантюрный.
Аномнимый_Ник: Ну, честно говоря, неплохой набор. У меня, кстати, тоже в вариантах были воры, знал бы про квест, не пошёл бы в убийцы.
Аврора: Ты Отто видел?
Аномнимый_Ник: Неа, ему до таких первых уровней, как я, дела нет.
Аврора: У тебя уже 1 уровень???
Аномнимый_Ник: Ну да, стандартно.
Аврора: Да что за глюки-то? У меня пишет: уровень 0.
Аномнимый_Ник: Не знаю, что ты там понажимала, сделай скрины, отправишь мне по клиенту, гляну, а ты пока всё-таки попробуй квест выполнить...
Аврора: Ничего такого я не нажимала! Сейчас отправлю, сам увидишь!
Аврора: Стрёмно, а вдруг поймают?
Аномнимый_Ник: А кошка тебе на что?
Аврора: Точно, кошка! Спасибо!
Аврора: Не подскажешь, где библиотека?
Аномнимый_Ник: Да выйди, любого нипа спроси, а вообще в центре, возле Королевской площади.
Аврора: Стражников мне только не хватало... Ладно, иду... Помяни меня, если что...
Аномнимый_Ник: Как скажешь)
Была ни была, раз уж вляпалась, то надо как-то выкручиваться. Страшно, конечно, до жути. Я, когда дома в детстве тягала конфеты из шкафа, то чувствовала себя настоящей преступницей, а тут аж три места ограбить. Для успокоения нужно продумать план, а именно, как не привлекать к себе много внимания, и маршрут экстренного побега. Вот только я не уверена, что смогу всё продумать детально, так, чтобы где-нибудь не проколоться. Начальный квест, лёгкий, как же!
Осмотрелась, до этого момента я как-то об этом и не думала, а сидела, глядела в пол и сетовала на свою пропащую геймерскую долю. Старый дом, пыльная комната, заваленная хламом, полумрак и тишина. Всё это мотивировало поскорее выбраться наружу. Из игроков и нипов никого не заметно, наверняка, все разбрелись, пока я страдала над выбором организации, так что ловить точно нечего, пора на выход. Дверь, ветхая и скрипучая, вела в узкий закоулок с тупиком. Неудивительно, воры же, бандиты. Занесло, так занесло! Интересно, а свои меня могут ограбить? Дак, нет у меня ничего. А без причины убить? Так, дышать ровно, вдох, выдох... Я сама от себя не ожидала, как ноги на всех парах понесли меня подальше. Бежала, петляла и в себя пришла только, как чуть не влетела в повозку яблок. Широкая брусчатая дорога, множество людей и прочих созданий, игроков, НПС, на старте без ников не разобрать, подтверждали, что я на верном пути. Внимательно оглядевшись, вдруг поняла, что наше воровское логово находится неподалёку от огромного банка. Интересно, мы владельцы или специально подобрались поближе, чтоб стянуть оттуда всё ценное?
Дальше по дороге, если идти вверх, виднелась высокая статуя правителя с поднятым в воздух мечом, а вокруг неё вполне просторное пространство. Наверное, та самая Королевская площадь. Так мы, оказывается, в центре живём! Шикуем!
Без каких-либо сомнений направилась туда. Громадное здание с колоннами, у входа которого стояла каменная скульптура огромной книги, прозрачно намекало на свою функцию. Библиотека, первый пункт назначения. Почему я так быстро её нашла? Даже с мыслями собраться не успела.