Текст книги "Падение в бездну (СИ)"
Автор книги: Джон Демидов
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 15 страниц)
Рассвет Эринии III. Падение в бездну
Глава 1
Новый чудесный мир
Характеристики основных героев на начало третьей книги:
Атон-ран
Уровень: 32
Сила: 22
Выносливость: 48
Ловкость: 13
Интеллект: 70
Дух: 70
Здоровье: 480
Мана: 1820
Удача: 12
Ждульетта
Уровень: 15
Сила: 6
Выносливость: 9
Ловкость: 10
Интеллект: 35
Дух: 45
Здоровье: 90
Мана: 450
Удача: 4
* * *
Глава 1
Атон-ран
Внимание! Время переноса в материнскую локацию весьма продолжительно, рекомендуем покинуть капсулу!
Да/Нет
Я лежал в капсуле и ничего не понимающим взглядом смотрел на мигающие строчки передо мной. Анария буквально только что одним единственным навыком перечеркнула буквально всё моё развитие, и все мои планы на дальнейшую игру!
Мало того, что я теперь имею прямое отношение к фракции, которую терпеть не могут ВСЕ на землях Эринии, так ещё и практически все мои навыки ну совершенно не совместимы с тьмой!
Более того… Присоединение к тьме автоматически означает тот простой факт, что с Дариной, которая примкнула к лагерю света, мне теперь не то чтобы не по пути… Мы теперь как будто бы находимся на разных полюсах силы, и что с этим всем делать – я представляю очень слабо.
Зная характер этой девчонки – я более чем уверен, что как только она узнает про мой невольный выбор, то тут же сделает выводы, и выводы эти будут явно не в мою пользу.
Не знаю сколько бы времени я ещё смотрел ничего не видящим взглядом в предложение завершения игровой сессии, но вдруг перед глазами очень ярко встал образ усталого лица старенькой мамы, а так же бледный кашляющий брат, которые моментально мне напомнили, что в Эринию я пришёл не становиться тру нагибатором, а в первую очередь для заработка денег на себя и свою семью!
Сразу после этого у меня проснулась какая-то весёлая злость, а затем я подумал:
«Тьма? Да и чёрт с ним! И не из таких задниц выбирались! Мы ещё посмотрим кто кого, и если от моих действий пострадает этот мир – что ж… Так тому и быть. Я пытался быть хорошеньким и следовал правилам морали… Вы вытерли об меня ноги? Ну что ж… Тогда не обижайтесь!»
Сразу после этого я решительно нажал на согласие прерывания сессии и спустя несколько минут вышел в реальный мир, где уже стояла кромешная тьма.
Быстро закинув в себя первое, что нашёл в холодильнике, я сделал в голове пометку о том, что завтра было бы неплохо выбраться в магазин, чтобы пополнить запасы, сразу после чего не отвлекаясь абсолютно ни на что я отправился в кровать, потому что голова от недосыпа уже не просто гудела, а даже как будто бы начинала слегка кружиться, что было весьма скверным признаком…
* * *
Когда я открыл глаза утром, то от ночных переживаний вообще не осталось и малейшего следа. Более того – настроение моё постепенно увеличивалось, и связано это было с тем, что сегодня был великий день!
Если верить обещаниям главного разработчика Эринии, то именно сегодня активируется система вывода средств, а значит я наконец-то смогу не только тратить накопленную подушку безопасности, но и начать восстанавливать свой существенно просаженный бюджет.
Во время завтрака я включил комп, и решил зайти на форум Эринии, чтобы посмотреть произошедшие там изменения, которых оказалось не мало. С появлением четырех фракций в мире Эринии, разработчики так же создали четыре отдельные ветки, где участники фракций могли обмениваться между собой специфичной информацией.
Чтобы избежать любых непониманий разработчики сделали весьма интересную фишку по разграничению доступа в эти темы, которая заключалась в том, что все пользователи прекрасно видели количество тем в этих разделах, но зайти могли только в ту фракцию, отношение к которой имели.
То есть игрок хаоса не мог зайти в ветку света и начать изучать планы игроков этой фракции, что было на самом деле весьма разумно и создавало здоровую конкуренцию за обладание той или иной информации.
Сразу бросилось в глаза, что я был совершенно прав в своих предположениях, когда пугал Анарию относительно того, что за фракцию тьмы никто играть не хочет. Как я уже упоминал – всем было прекрасно видно количество созданных тем во фракционных ветках форума, и на текущий момент было прекрасно видно, что в той же ветке хаоса уже было создано три десятка различных тем, в то время как в ветке тьмы таких тем было только лишь две…
Клацнув по фракции тьмы я тут же увидел, что одна из этих тем – это обычная флудилка, где несколько десятков игроков лениво обсуждали где находится тот или иной НПС во фракционной столице, а другая тема – это поиск пати для кача. ВСЁ! Никаких тебе объединений в гильдии, сборов на боссов, или даже элементарных скрытых возможностей… Ни-че-го…
«М-да… Похоже мне опять просто таки чертовски повезло, и в очередной раз придётся буквально зубами вырывать возможность стать лучше…» – зло подумал я, после чего закрыл форум, и больше ни на что не отвлекаясь продолжил быстро поглощать завтрак.
Спустя несколько мгновений я неожиданно замер, осознав одну простую вещь… Из-за долбанутых берегинь и действий Анарии я потерял возможность встречи с Дуасином, который ждал меня в самом сердце Розда, а это значит, что ШЕСТЬ, мать его, навыков помахали мне ручкой, отодвигаясь в своём изучении на не определённое время!
В этот момент я поймал себя на мысли, что начинаю не просто злиться на самодурство берегинь, а начинаю искренне их ненавидеть, и эта самая ненависть неожиданно дала мне понимание, что я теперь нахожусь на ПРАВИЛЬНОМ месте.
«Пусть благодаря этим тварям я скорее всего немного снизил свою боеспособность, но я точно знаю одно… Эти высокомерные сучки ещё пожалеют о том, что упустили меня из своих ручонок…» – зло подумал я, после чего закинул посуду в раковину, и решительным шагом направился к капсуле, чтобы разбираться со свалившимся на мою голову «счастьем».
Кинув взгляд на телефон, лежавший на столе молчаливым упрёком, я опять вернулся к своим недавним воспоминаниям, и решив, что Эриния от меня никуда не денется, взял телефон и набрал домой…
Мама очень обрадовалась моему звонку, и присела на уши минут на 15, в течении которых я узнал буквально обо всём. К счастью лекарства, привезённые мной оказались брательнику очень кстати, и сегодня он чувствует себя уже намного лучше, чем раньше.
Немного успокоившись на эту тему, я ещё немного пообщался с мамой, которая почему-то очень настойчиво стала интересоваться на тему моей личной жизни, после чего наконец-то начал залезать в призывно распахнутую капсулу.
Вход!
При новом входе в игру я сразу же столкнулся с системным окном, которое заставило моё сердце радостно забиться от чувства возрастающего предвкушения:
Внимание! С сегодняшнего дня в игре «Рассвет Эринии» официально разблокирован функционал аукциона! Для его активации вам необходимо ознакомиться и подписать дополнительное соглашение.
Ниже была большущая кнопка «Подписать», но это был путь не для нас. Пролистнув вниз, я нашёл ссылку на текст соглашения, и жмакнув по ней начал вдумчиво изучать то, что нам предлагала администрация игры.
Общий смысл предлагаемого соглашения сводился к тому, что там несколько раз прописывали информацию о том, что игрок при выводе валюты в реал должен обязательно заплатить налог, который будет удержан с него автоматически в размере 20% от прибыли, где 13% пойдёт родному государству, а 7 заберёт себе «Альтис-games».
Так же разъяснялось, что игровая валюта в мире Эринии не может появиться из ниоткуда. То есть такой ситуации, что какой-нибудь мажор возьмёт папочкины бабки, и вольёт их в игру, получив в своё распоряжение пару миллионов долантов – такого не будет.
Чтобы получить доланты ты должен сначала НАЙТИ того, у кого они есть, и кто согласится их обменять на наличную валюту. Только после этого уже наступает сам процесс обмена.
Вся прелесть ситуации заключалась в том, что не игровые персонажи по понятным причинам не участвовали в этом обмене, то есть все папочкины сынки в этом плане могли рассчитывать только на таких же искателей, как они.
Так же разработчики отметили донатный магазин, где разъяснили, что товары из него обладают специальной аурой, которая не позволяет не игровым персонажам произвести тщательную оценку товара, а значит покупать они его не будут, и таким макаром у хитрого игрока разбогатеть тоже не получится.
Стартовый курс установили 3 доланта к 1 рублю, но что-то мне подсказывало, что на первое время этот курс улетит просто в небеса. Сомневаюсь, что за неделю искатели накопили прям большое количество игровой валюты, плюс им же самим надо покупать снаряжение, навыки и тому подобное… А это значит только то, что спрос очень быстро превысит предложение, чем мне и нужно воспользоваться…
Жмакнув кнопку «подписать», я наконец-то продолжил погружение в игру, и сразу же заметил ещё одно отличие от прошлых запусков – если раньше при загрузке игры меня встречал вид на бескрайний лес, освещаемый солнцем, то теперь этот лес был погружён в легкие сумерки, и казался существенно опасней, чем был раньше.
Наконец загрузка прошла, и я осознал себя в каком-то небольшом помещении, размером около 8 квадратных метров. Интерфейс за время моего перемещения особо не изменился, а вот количество непрочитанных сообщений просто потрясало воображение…
Поздравляем, искатель! В своих странствиях ты принял решение примкнуть к фракции тьмы, и получаешь за это увеличение получаемого опыта на 50%, сроком на одни игровые сутки с момента перехода.
Добро пожаловать в столицу фракции тьмы, город Ноктхейм!
Получено обязательное фракционное задание: «Представление тьме».
Описание: Каждый искатель, примкнувший к фракции тьмы, обязан в течении первых игровых суток посетить храм Вечной ночи, и представиться Великой.
Награда: Официальное признание фракцией
Штраф за провал: Статус: «Сомнительный последователь»
Эффект: С вами не заговорит ни один НПС в Ноктхейме!
«Угу… Ну тут в принципе все крайне понятно и предельно логично», – подумал я, и пролистнув дальше, вздохнул, после чего продолжил изучение самого интересного…
Внимание! Вас приняли в род «Назг’Арим»!
Уважаемый искатель! Поздравляем вас со вступлением в род и информируем о том, что пока вы находитесь в этом роду – ваш игровой ник подлежит изменению.
Выберите подходящие варианты…
Дальше шёл добрый десяток имён, но всех их объединяло две вещи – все они начинались на «Атон», и имели на конце приставку «`Арим».
Честно говоря – из предложенного мне ничего толком не нравилось, но памятуя, как в то время, когда занимал первую строчку рейтинга, я безумно желал изменить свой ник – я и не думал отказываться от этой возможности, внимательнейшим образом изучая предложенное «разнообразие». В конце концов немного кривовато усмехнувшись я принял решение, и сделал свой выбор.
Добро пожаловать в род «Назг’Арим», Атон-Д’Арим!
«Ну вот и всё… Теперь вряд ли кто-то сможет провести аналогии между этим ником и мной!» – обрадовался я, и продолжил изучение сообщений:
Доступна родовая ветка магии! Обратитесь к основателю рода.
«Опачки, а вот это уже может быть интересным… Только вот где же найти то этого основателя⁈» – грустно подумал я, и благоразумно решил оставить размышления об этом будущему себе, после чего продолжил чтение:
Внимание! Обладая классом «Первородный друид» вы примкнули к фракции тьмы, и получаете перманентные штрафы в размере 50% на все природные навыки.
Поздравляем! Задание «Вернуть утраченное» выполнено!
Обратитесь к наставнику друидов Дуасину для получения награды!
Отношение с лесом Розд: – 130
Текущий уровень отношений: Равнодушие (0/100)
«Ого… Похоже дамочки малость расстроились, что я ушёл из их зоны ответственности и решили немного нагадить напоследок… Странно только, что не загнали отношение с Роздом в такие минуса, что появись я там, и меня захотела бы убить каждая травинка…» – с грустью подумал я, стараясь не акцентировать внимания на очередном предательстве на своём жизненном пути.
Это было последнее сообщение, прочитав которое я свернул все окна, и принялся осматривать место своего заключения на предмет хоть какой-то двери.
Искомый объект обнаружился достаточно быстро, после чего особо не раздумывая я толкнул большую деревянную дверь, открывая себе доступ в новый удивительный тёмный мир…
Дом на Рублёво-Успенском шоссе (за день до этого)
У Давида и его команды новая попытка погружения была существенно лучше предыдущей. В этот раз они учли все свои ошибки, и появившись в мире Эринии сразу же ушли за пределы Диутара, не сказав никому ни единого словечка.
Было несколько корявых попыток со стороны обычных искателей завладеть вниманием их девчонок, однако те умудрились одним только взглядом отшить «кавалеров», после чего никаких проблем больше не последовало.
Собравшись за пределами города вся команда с ожиданием уставилась на Давида, который в этот раз решил отыгрывать мага, после чего тот быстро разослал всем приглашение в отряд, а затем группа под предводительством мага первого уровня скрылась в подступающем к городу лесу, вызвав этим шуточки со стороны обычных игроков на тему скорой миграции нубов на точку воскрешения…
Однако время шло, а обещанной миграции так и не происходило. Более того – по прошествии нескольких часов мир разорвало сообщение о том, что некая группа игроков стала первыми, кто успешно завладел недвижимостью на территории Эринии.
Поселение Докутор
– Ну вот и всё, господа и дамы. Как вы видите – я только что стал владельцем этого симпатичного домика, который мы с вами должны превратить в настоящую цитадель, посредством донатного магазина, который будет активирован уже завтра, – со слащавой улыбкой сказал Давид в адрес своих спутников.
– Но зачем нам это? Мне кажется, что цитадель в начальной локе – это такое себе вложение, – с сомнением ответил Игорь, на что Марина скривила губы, явно не довольная интеллектуальными способностями своего компаньона, и ответила:
– Наоборот… Это вложение несколько раз сможет себя окупить, ведь по косвенным признакам все мы скоро окажемся за пределами начальной локи, а значит потеряем над ней контроль.
Цитадель же на 6 уровне развития получает в своё распоряжение портал, который связывает её с другим порталом цитадели, которая будет уже для нас основной. Благодаря этому мы сможем быстро искать новых участников в свои ряды, и выбирать лучший м-м-м… Товар, пока все остальные будут терпеливо ждать новичков в больших землях.
После этого весьма подробного объяснения желающих поспорить не нашлось, поэтому Давид удовлетворённо улыбнувшись перевёл взгляд на Илана, и покровительственно сказал:
– Хорошая работа. Я доволен тобой, Илан. Теперь для вас восьмерых очередная задача – вам нужно любым доступным образом сделать так, чтобы НИКТО из нас не умер от какого-нибудь залётного моба, понял? За каждую смерть я буду накладывать штраф на провинившегося, и поверьте… Его размер вам не понравится.
– Мы так не договаривались! – возмутился один из бойцов, на что Давид мерзко ухмыльнулся, и приблизившись к крикуну почти ласково сказал:
– Да что ты? После игровой сессии подойди к Михаилу и попроси его показать тебе дополнение к основному договору. Там максимально подробно расписаны всё на что мы договаривались, а на что нет.
– Но я не подписывал никаких дополнений! – возмутился тот же парень, на что Давид только лишь пожал плечами, и заметил:
– Ты подписал основной договор, и этой подписью согласился со всем. Всё, свободен. Если хочешь – можешь валить в реал, но тогда завтра жди моих юристов, которые всю твою семейку выкинут на улицу, и скажут, что так оно всё и было!
Глава 2
Два лика одной тьмы
Атон-Д’Арим
То что за дверью меня встретил тёмный мир – это оказалось ничуть не преувеличением. Не смотря на тот факт, что сейчас по-идее дневное время суток – в этом городе царили лёгкие сумерки из-за неба, затянутого плотными тучами.
Выйдя на улицу, я впервые за всё время игры увидел один из городов Эринии, и должен признать – тут было на что посмотреть…
Столица тёмной фракции раскинулась передо мной во всём своём великолепии. Здания в этом городе в большинстве своём оказались выстроены из какого-то тёмного камня, отполированного практически до блеска.
Многочисленные башни с острыми шпилями рвали низкое небо, а между ними находились ажурные мосты, по которым то и дело сновали редкие тени жителей города.
Но всё это меркло по сравнению с ней… Над городом во всём своём великолепии возвышалась цитадель этого места – огромный замок, окружённый кольцом парящих чёрных обелисков, испускающих слабое фиолетовое свечение.
Пока я любовался окружающими меня красотами, то привлёк внимание местных, и поэтому совсем не удивительно, что из состояния созерцания меня вывел хриплый голос какого-то явно поддатого непонятного мужика, приблизившегося ко мне, и чуть не упавшего, когда в его непутёвую голову пришла «светлая» мысль поклониться:
– Ваааше… ваше бррррррродие! Доброоо… пожаловать-а-ать! В Но-Но-Ноктхейм наш, славный! – внезапно он очень громко икнул, и поковыряв пальцем в носу продолжил:
– За парочку… тьфу… за парочку долантов… мы вам тут… эту… экскурсию… эээ… устроим!
Я неосознанно сморщился от весьма насыщенного «аромата», которым меня окутало при приближении этого субъекта, и с трудом сдерживая отвращение произнёс:
– Спасибо, но в твоих услугах я вряд ли нуждаюсь, – после чего быстрым шагом обошёл его, и двинулся куда глаза глядят, лишь бы подальше от этой компании.
Тем временем за моей спиной оскорблённый до глубины души мужик, прокричал заплетающимся языком:
– Мужики-и-и… эээ… этот, как его… благородный-то… Во-о-от тот! Он ж… жмот! Два доланта… эээ… зажал, блин! Уважаемым… уважаемым гражданам! Давайте… давайте проучим… этого… гада-а-а!
«Мужикам» идея явно пришлась по душе, только вот их состояние сыграло с ними злую шутку, и хоть они смогли подняться на ноги, но вот с поддержанием верного направления движения у них были явные проблемы.
Была у меня конечно мысль немного поглумиться над этими несчастными, чтобы выместить накопившуюся злость, но в конце концов я от этой затеи отказался. Что над ними глумиться… Их и так жизнь уже нормально так помотала.
Именно поэтому я просто развернулся, и направился в прежнем направлении, надеясь на то, что рано или поздно встречу кого-то более вменяемого.
Кстати говоря – с «встречу» тут было весьма и весьма непросто. Я конечно предполагал, что за тьму будут играть мало народу, но не до такой же степени, что я вот уже шагаю на протяжении пяти минут по одной из улиц Ноктхейма, а так и не встретил ни одного искателя.
Да что искатели… Даже местных тут было на удивление мало, и то… Те кто были – при виде меня быстро заходили в первые попавшиеся здания.
«То ли они тут все шуганные просто до безобразия, то ли дело во мне, и я чего-то не понимаю…» – озадаченно подумал я, и увидев над одним из зданий повсеместно известный символ таверны с пивной кружкой – решительно толкнул её двери, заходя внутрь.
На удивление этот город продолжил ломать мои шаблоны мышления, и внутри таверны было вполне себе чистенько, и я бы даже сказал в чём-то уютно.
Мебель тут была преимущественно чёрных цветов, да и стены не отличались яркими расцветками, но вот мягкий солнечный свет, который всё это дело освещал, делал это место намного уютнее и приятнее.
Клиентов у этой таверны оказалось совсем немного, поэтому я смело отправился в сторону стойки, не переживая, что отвлеку хозяина от каких-то важных дел.
Завидев меня, у этого разумного, который с виду напоминал вполне себе стандартного гнома, чуть ли челюсть не проломила пол от удивления, и когда он взял себя в руки то тут же пророкотал:
– Эй, Грор! Глянь-ка – настоящий благородный в «Пьяном булыжнике»! Смахни-ка пыль с нашего лучшего стола – а то как бы благородный своей задницей о наш гномий эль не вымарался!
С разных углов зала раздалось несколько смешков, после чего из-за барной стойки выбежал маленький гном, бывший видимо тем самым Грором, и постелил какую-то ткань на одну из скамеек за пустым столом.
Я проигнорировал данное приглашение, не желая как-то выделяться из общества, и дойдя до стойки, тут же сел за неё, уставившись внимательным взглядом в глубоко посаженные глаза гнома.
Тот совершенно никак не отреагировал на моё самоуправство, и просто молча продолжал натирать бокал в своих руках до идеального блеска.
В молчании прошло несколько секунд, после чего гном хмыкнул, и с шумом поставив бокал на стойку, достал из-под прилавка замотанную верёвкой бутыль, после чего жестом фокусника откуда-то выудил пустую рюмку, и сразу наполнил её.
Следующим этапом он убрал поставил стопку на стойку, и отточенным движением катанул её таки образом, что затормозила она ровно напротив меня.
Всё это было сделано без единого слова, и я уже начинал догадываться о смысле этих действий: гном проверял меня, и делал это в присущей им манере.
Не дрогнув ни единым мускулом, я взял этот «снаряд», и выдохнув из себя воздух, тут же опорожнил ёмкость, сразу после чего удивлённо посмотрел на бармена, ведь крепость полученного напитка, вопреки ожиданиям, достигала дай бог градусов тридцати, и из-за чего он ломал такую комедию со своим высокомерным видом – я решительно не понимал.
Гном тем временем хмыкнул, и тихо произнёс:
– Силён. Ладно, благородный. Хоть я обычно и не очень жалую ваше племя, но так и быть, живи. Зови меня Рорг. Чего припёрся то?
Положив руки на стойку, я неожиданно ощутил как мир едва уловимо пошатнулся, что прямо кричало о необычности выпитого напитка, но решил не обращать на это внимания, и сказал:
– Меня зовут Атон-Д’Арси, и я…
– Ты эти свои благородные заморочки лучше за порогом оставь! – тут же перебил меня гном, и увидев мой непонимающий взгляд, пояснил:
– Не стоит тут кичиться своей принадлежностью к уважаемому древнему роду. Мы все здесь разумные простые, и за такое как правило сразу даём по мордам. Тебе на первый раз прощается, но потом не обессудь.
В этот момент кусочки головоломного пазла наконец-то начали собираться в моём сознании в единую картину, и для того чтобы подвериться, я всё-таки спросил:
– Почему вы все называете меня благородным? Как вы это определяете? Это что, у меня на лбу написано?
– Что-то типа того! – хмыкнул гном, и продолжил свою мысль:
– Издавна повелось так, что благодаря великой смотрительнице мы все можем определять благородную кровь по синему имени у него над головой.
«Что за⁈» – запаниковал я, и так как в реальности я свой ник не видел, то тут же полез в интерфейс, где во вкладке моего персонажа над головой горело моё новое имя… Синего цвета. В этот момент мне показалось, что я даже в реальном мире услышал звон своих разбитых надежд, которые заключались в простом человеческом: «не выделяться».
Тем временем гном явно удовлетворился моим потерянным внешним видом, и следуя своей натуре тут же вырвал меня из размышлений и требовательно произнёс:
– Так что припёрся то я тебя спрашиваю, Атон?
Вынырнув из своих размышлений, я пожал плечами, и ответил чистую правду:
– Да вот, только что примкнул к фракции тьмы, появился в этом городе и получил задание на посещение храма. А что… Куда… Зачем… Никто ничего не рассказывает, да и спросить толком не у кого.
Рорг покивал головой, и как само собой разумеющееся ответил:
– А ты чего ждал, когда примыкал к павшей фракции? Что тебя тут встретят обнажённые девы с песнями и плясками? Ха! Забудь об этом!
После поражения в последней войне наша фракция находится практически в забвении, и многое из того что когда-то составляло нашу силу – теперь не составляет ничего.
После этих слов гном явно о чём-то ненадолго задумался, но потом его взгляд прояснился, и махнув рукой в сторону двери, произнёс:
– Видел реликты вокруг цитадели? В былые времена они настолько сильно сияли от вложенной в них силы, что на них смотреть без рези в глазах было невозможно, а сейчас?
Мало того, что они полностью остановили своё вращение, так ещё и практически утратили весь свет! Такими темпами ещё чуть-чуть, и они вообще свалятся на наши головы, лишившись последних крох энергии…
«Похоже, что всё гораздо хуже, чем мне виделось…» – опасливо подумал я, и решил перевести беседу в куда более конструктивное русло:
– А что насчёт храма? Он вообще работает? Насколько я знаю – одна из сестёр уже несколько дней, как свободна…
В этот момент Рорг резко изменился до неузнаваемости. Больше в этом гноме ничего не напоминало благодушного трактирщика, которым он был буквально несколько мгновений назад, теперь я ощущал, как на меня буквально смотрит сама смерть.
– Повтори, что ты сказал, благородный! – требовательно прорычал гном, не сводя с меня пристального колючего взгляда, наполненного подозрением и… Болью?
Мне было не тяжело повторить свои слова, тем более что они являлись правдой от первого и до последнего слова, поэтому я пожал плечами, и спокойно повторил:
– Одна из сестёр уже несколько дней как свободна, и я, честно говоря, очень рассчитывал её тут встретить.
Гном на это кровожадно усмехнулся, и едва слышно с очень нехорошим блеском в глазах спросил:
– Ты наверно и имя её знаешь, благородный?
– Конечно знаю! Её имя – Ала…
Проверка на волю… Провалено!
Внимание! На вас наложен дебаф «Немота»!
Срок действия: 00:00:29
Гном в этот момент стал очень серьёзным, и подозрительным взглядом оглянувшись по сторонам, наклонился к стойке и тихо сказал:
– Быстро за мной, Атон! Мы должны кое о чём поговорить…
Всё происходящее было безумно интересным, поэтому я не заставил себя упрашивать дважды, и соскочив с барного стула, поймал равновесие, что сделать со слегка качающимся миром было весьма трудозатратным занятием, и направился следом за Роргом, который приоткрыл дверь в подсобку, и нетерпеливо ждал меня.
Когда я прошёл в помещение, он тихо сказал несколько непонятных гортанных слов, после чего мой интерфейс вновь ожил:
Внимание! На вас наложено благословение: «Очищение тьмы»
Эффект: Все негативные воздействия сняты.
В тот же миг мир вокруг меня перестал качаться, и с невероятным облегчением обернувшись в сторону своего спасителя, я наткнулся на очень внимательный взгляд со стороны гнома. Быстро вспомнив недавние события, я непонимающе нахмурился, и тихо спросил:
– Что тут происходит, Рорг? Зачем такая секретность?
Трактирщик на это только лишь нетерпеливо махнул рукой, к чему-то сосредоточенно прислушиваясь. В таком положении он провел еще секунд 20, после чего расслабился, и глянув на меня хмурым взглядом, произнёс:
– Тебе повезло, Атон… И мне повезло. Похоже, что Великая сегодня с улыбкой смотрит на мой трактир, и кортангов тут сегодня не было.
– Кортанги? – не понял я, на что гном тяжело вздохнул, и с видимым участием во взгляде спросил:
– Благородные все такие тупые? Кортанги, да! Не слышал что ли никогда?
Увидев как я качаю головой, он сделал вполне себе человеческий фэйспалм, после чего схватил какой-то ящик, и толкнув его в мою сторону, сам взгромоздился на другой такой же. Ещё раз окинув меня пристальным взглядом, он покачал головой и тихо сказал:
– Кто бы сказал – никогда бы не поверил, что встречу на своём пути разумного, лично знакомым с одной из сестёр.
В этот момент я хотел влезть, и сказать что так то знаю обеих, но решил благоразумно промолчать, и слушать дальше. А дальше гном поведал мне удивительную историю…
Оказывается фракция тьмы раньше и правда была доминирующей силой на Эринии, и из-за этого сёстры невообразимо загордились своей властью, которую они умудрились получить.
К сожалению они хоть и были божественными сущностями, однако как быстро выяснилось – ничто человеческое им не чуждо. Если кто не понял – сейчас я говорю о гордыне.
Чем больше сил получали сёстры, тем более нелепые законы выходили с их стороны. Одним из таких законов стал закон имени. Суть его сводилась к тому, что теперь упоминать истинное имя любой из сестёр мог только тот, кому она ЛИЧНО разрешила это, тем самым создавая своеобразную «элиту».
Для контроля за соблюдением этого закона сёстры притащили из какого-то мира невидимых существ, именующихся кортангами.
Эти твари спокойно себе путешествовали в любых местах фракции тьмы, и внимательно следили за соблюдением закона. В случае обнаружения нарушителя – он незамедлительно перемещался в застенки цитадели, откуда никто ещё никогда не выходил.
Самое примечательное заключалось в том, что когда фракция тьмы проиграла своё сражение за Эринию и пришла в упадок – кортанги никуда не делись, и продолжали верно нести свою службу…
После этой истории Рорг внимательно посмотрел на меня, и тихо спросил:
– Ты правда видел одну из Великих?
Я на это только кивнул, сразу после чего хозяин таверны резко вскочил, и произнёс:
– Пойдём со мной, Атон. Я никогда не прощу себе, если ты и правда лично знаешь Великую, а я никак не помог тебе, имея при этом все возможности.
– Эм… А как же таверна? – не понимающе воскликнул я, на что гном махнул рукой, и как само собой разумеющееся сказал:
– Грорг присмотрит, не впервой. Пошли скорее!
Двинувшись следом за гномом я практически сразу остановился, уперевшись в его спину, и в следующий миг услышал тихое:
– И не болтай! Не знаю где ты жил раньше, но у нас свои законы, и привычные вещи для тебя – могут оказаться наказуемыми вещами здесь.
Убедив гнома в том, что я очень сознательное существо, мы наконец-то вышли из таверны через запасную дверь, и быстрым шагом пошли куда-то вглубь этого таинственного и очень загадочного города.
Во время движения гном был не очень то и многословен, целиком следуя своему же правилу «Не болтать», лишь изредка с его стороны следовали отрывистые комментарии, типа: «Это оружейная», «Здесь можно снять комнату» и ещё десяток подобных восклицаний.
Я прилежно всё отмечал на постепенно проявляющейся карте, и был безмерно благодарен этому гному за столь нужные знания в этом странном городе.
Наконец, выбравшись из очередного закоулка, которых на нашем пути следования я насчитал порядка двадцати, мы наконец-то достигли своей цели, которой оказался весьма величественный и представительный храм.
Как только я его увидел, то в тот же миг интерфейс отреагировал на это знаменательное событие:
Поздравляем, искатель! За время своих поисков ты обнаружил одну из двенадцати главных достопримечательностей Эринии – Великий храм «Два лика одной тьмы».
Награда: Радиус прорисовки карты при передвижении: + 2 км.
При взгляде на это великолепие у меня по коже бегали самые натуральные мурашки… Сознание отказывалось верить, что такое здание вообще может существовать, однако глаза упорно твердили что да, может…
Внешний вид храма напоминал гигантскую двойную статую – две женские фигуры, стоявшие спина к спине, высеченные из чёрного базальта.








