Текст книги "Верная шпага короля (книга-игра)"
Автор книги: Дмитрий Браславский
Жанр:
Исторические приключения
сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 12 страниц)
426
Солдаты выводят вас на улицу и сажают в тюремную карету (интересно, откуда она здесь взялась). Окон нет, поэтому о том, куда вас везут можно только догадываться. Слышно только, что мостовая под колесами кончилась (выехали из города?), и экипаж покатился по грунтовой дороге. Примерно через два часа тюремная карета останавливается, и дверца распахивается – 129.
427
Ваши молитвы услышаны. Нет, Господь не послал молнию покарать разбойников. Он просто взял и перенес вас со всем скарбом и конем обратно на дорогу. Вы благодарите его и продолжаете свой путь, стараясь поскорее забыть о ночном приключении. Но помните: к Богу можно воззвать только один раз, ваш шанс уже использован – 351.
428
Вот и перекресток, где сходятся дороги из Шартра и из Орлеана. Теперь до Парижа не больше 20 лье – 574.
429
Дальше происходит вот что: звучит несколько выстрелов, и, весь в крови, вы сползаете на пол кареты. Несколько судорог – и посланец Короля становится трупом…
430
Умный Арбалет копытами разбрасывает не ожидавших нападения солдат, в то время как ваша шпага насквозь пронзает сержанта. Путь свободен, однако сзади раздается выстрел – 254.
431
Если вы успеете до конца дня найти нужного вам человека – считайте, что повезло. Если же нет, то как только наступит ночь, обязательно посмотрите параграф 529. Ну а теперь – в Париж – 130.
432
На помощь приходит старый трюк. Насадив шляпу на кончик шпаги, высовываете ее из дверцы. Солдаты только этого и ждут. Три выстрела – и их мушкеты разряжены. Быстро доплыв до берега (один или с помощью Арбалета), видите лежащий прямо у воды пистолет (наверно, его обронил кучер), стреляете из него в упор в ближайшего же солдата и кидаетесь в бой.
ПЕРВЫЙ СОЛДАТ
Ловкость 6 Сила 6
ВТОРОЙ СОЛДАТ
Ловкость 7 Сила 6
Если вы убили их, то 372.
433
Сражение заканчивается, даже не успев перейти в побоище. Ведь у вас не сто рук, к тому же монахи вооружены пистолетами. Последнее, что вы видите – дуло одного из них, нацеленное прямо в грудь. Если хотите и есть возможность попросить Бога о помощи, сделайте это ( 601), иначе же ваша миссия останется невыполненной…
434
Немного углубившись в ближайший лесок так, чтобы на всякий случай вас не было видно с дороги, располагаетесь на ночлег. Если желудок пуст, то либо поешьте, либо потеряйте 3 СИЛЫ, после чего ложитесь спать – 57.
435
Решив, что все ворота охраняются, вы идете на пристань и спрашиваете у владельцев небольших лодочек, во что обойдется доехать до Блуа или до самого Орлеана. Цены следующие: до Блуа – 2 экю, до Орлеана – 5. Если поплывете до Блуа, то 390, если до Орлеана – 530, если же лодка вам не по карману, то вернитесь на 250и сделайте иной выбор.
436
Третий всадник вместо того, чтобы атаковать вас, поднимает руку и говорит: «Я англичанин, граф Мортон. Скажите, за что вы, француз, настолько ненавидите меня, что без разговоров убили моего друга и слугу?» Его лицо спокойно, а голос благороден. Неужели вы ошиблись, и это не враги и не лигисты – 226?
437
О чем вы хотите его спросить? Нет ли в Лиможе армии герцога Майенского ( 373) или нет ли на дороге каких-нибудь засад ( 132)?
438
Из-под ряс появляются шпаги и кинжалы. Если у вас с собой кинжала нет, во время боя придется вычитать у себя 1 ЛОВКОСТЬ. И лучше было бы спешиться: хотя у всадника есть много преимуществ, монахи могут пропороть брюхо коню, и результат будет примерно тот же.
ПЕРВЫЙ МОНАХ
Ловкость 7 Сила 8
ВТОРОЙ МОНАХ
Ловкость 7 Сила 7
Если вы убили одного из них, то 388.
439
Вскоре перед вами пристань, откуда можно без труда доплыть до Капденака всего за полтора экю. Так и поступите ( 133) или нет ( 602)?
440
В этот момент мимо проносится всадник в зеленом камзоле на сером в яблоках коне. Что-то в нем привлекает ваше внимание и кажется подозрительным. Если впоследствии захотите при въезде в какой-нибудь город или при встрече с кем-нибудь задать вопрос об этом незнакомце, прибавьте 30к номеру параграфа, на котором будете находиться. И если повезет, услышите ответ. А теперь хотите дойти до трактира и позавтракать ( 531) или же поскорее отправитесь в путь ( 374)?
441
Хозяин отвечает, что он ничего не знает. Вроде бы ночью никаких подозрительных людей в гостинице не было. Вот только трое купцов встали на час раньше вас и уже покинули город. Понимая, что от него больше ничего не добиться, вы уезжаете из Капденака – 331.
442
Всадники отвечают, что они путешественники, англичане, и уже успели привыкнуть к опасностям на французских дорогах. Увидев, как вы несетесь во весь опор, они решили, что у вас может быть к ним какое-нибудь дело или что вы просто разбойник. Поэтому на всякий случай и приготовились к обороне. Недоразумение разрешилось, путь дальше свободен – 105.
443
Повозку с осужденным охраняет несколько кавалеристов. Вы нападаете на первого. Если у вас есть пистолет, то 376, если умеете стрелять из двух сразу, они под рукой и заряжены, то 134, если же ни первое, ни второе, то 532.
444
Вы быстро перерезаете веревку, и в ту же секунду раздается выстрел. Самострел укреплен так, что пуля попадает вам прямо в грудь. План Лиги на этот раз удался, миссия Короля так и не будет выполнена…
445
Утром вы отправляетесь дальше и, не задерживаясь в Пуатье, скачете вперед. Примерно полпути позади, так почему бы не поспешить и не добраться до Парижа – 3.
446
Вепрь мертв, и, протянув дворянину руку, вы помогаете ему подняться с земли. Охотник говорит, что его зовут маркиз де Буа-Верт, его замок неподалеку, а теперь он вам обязан жизнью. В это время ловчие нагоняют своего господина, подводят ему свежую лошадь. Прибавьте себе 1 ЧЕСТЬ за смелый поступок. Маркиз предлагает вам переночевать в его замке. Согласитесь ( 375) или ответите, что, к сожалению, дела торопят, и, вернувшись на дорогу, отправитесь дальше – 9?
447
Меткость вам не изменяет, на дороге остается два трупа – 243.
448
Вы платите деньги и расстаетесь со стражником. Завтра, когда начнется бой, не забудьте вычесть 110из номера параграфа, на котором будете тогда находиться, и узнаете, сдержал ли тюремщик свое слово – 18.
449
Больше до утра никто не появляется. Потеряйте 4 СИЛЫ от голода и холода. Теперь вы можете либо уехать из Тура в надежде встретиться с курьером в Орлеане ( 250), либо попытайтесь разбогатеть по-другому ( 533).
450
До Каора вы добираетесь без дальнейших осложнений, надеясь, что теперь шпионы Лиги не узнают о вашем поручении – 287.
451
Волки атакуют, не давая вам времени передумать.
ВОЛК
Ловкость 7 Сила 10
ВОЛЧИЦА
Ловкость 6 Сила 8
Если вам удалось их убить, то 184.
452
Скорее всего, стража действительно еще не предупреждена. Вы спокойно покидаете город, едете около часа по вандомской дороге, а потом располагаетесь на ночлег неподалеку от нее. Сон восстановит вам 1 СИЛУ, однако, если вы сегодня ничего не ели и нечем восполнить этот пробел, придется их потерять – 652.
453
Если хотите купить пистолет, то он обойдется вам в 3 экю, лошадь – в 5, кинжал или пули и порох на 4 выстрела – в 2. Покупайте все, что хотите, после чего можете либо заглянуть в трактир и подкрепиться ( 391), либо покинуть город ( 141).
454
Подъехав к дому на улице Пьер-о-Реаль, вы внимательно осматриваетесь, ожидая любого подвоха. Но все кажется тихим и спокойным, окна дома ярко освещены. Остается только подойти к двери и постучать, что вы и делаете. Дверь открывает пожилой лакей. «Скажи, я могу видеть господина де Перигю?» Во взгляде лакея мелькнуло подозрение. «А какое у вас к нему дело?» Скажете, что вас послал к нему Король Генрих ( 269), покажете перстень, если он еще с вами ( 595) или ответите, что согласны выслушивать вопросы только от самого господина де Перигю ( 635)?
455
В стоимость номера входит и ужин. К утру можете восстановить 3 СИЛЫ. Часов в десять вновь стучите в дверь тринадцатого номера, но опять никто не открывает. Спускаетесь к хозяину, но на этот раз его приветливость как рукой сняло. «Граф де Дольней арестован ночью в Ратуше как изменник вере и Франции», – холодно отвечает он. Пожалуй, лучше всего будет поскорее уехать из города, пока Лига не добралась и до вас – 179.
456
Вы не ошиблись: всадник и в самом деле предупредил стражу о вашем появлении. Одна створка ворот уже открыта, и вы уже решаете, что все в порядке, когда около двадцати солдат окружают Арбалета. Если хотите погибнуть в бою, то 654, если сдадитесь, то 67.
457
Коридор заканчивается развилкой. Куда вы пойдете теперь – направо ( 393) или налево ( 268)?
458
Вы открываете дверь и делаете несколько шагов, когда сильный удар сзади валит вас с ног – 206.
459
Если вы еще живы, то, объехав по полям странный монастырь, останавливаетесь перед выбором: либо вернуться на ту же дорогу, по которой вы ехали ( 428), либо продолжать скакать прямо с тем, чтобы выбраться на другую – между Орлеаном и Шартром ( 636).
460
Из Блуа ведут две дороги: одна на Шатоден ( 477), другая – на Орлеан ( 596). Но есть и еще один вариант – подняться до Орлеана вверх по Луаре – это, конечно, обойдется в 2 экю, но зато сэкономит силы, а, быть может, и убережет от нежелательных встреч ( 606).
461
Пять су – не такие деньги, чтобы хозяин кабачка постоянно присматривал за вами. Поэтому вы незаметно выходите, садитесь на коня и исчезаете в ночи – 250.
462
Если у вас есть письмо к кому-нибудь из тех, кто находится на балу, то лучше всего показать его и потребовать, чтобы вас пропустили. Но если нет, – придется отвечать на неприятный вопрос, кто вы такой. Если скажете, что вы – граф де Монлюк, бывший приближенный Генриха III, то 394, если назоветесь шевалье де Рево, католиком и лигистом из Беарна, то 637, если же представитесь виконтом де Тессе из Парижа, то 270.
463
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вы удачливы, то 647, если же вам не повезло, – 207.
464
Неожиданно для самого себя, слышите свой голос раньше, чем успеваете понять, что происходит. «Герцог де Лавалетт, убийца моего отца, я вызываю тебя на поединок». Герцог отшатывается как от удара, опускает шпагу, но, понимая, что пощады не будет, вновь поднимает ее и идет вперед. Он дерется механически, как бы сам не сознавая, что делает, и вы без труда парируете неуверенные удары.
ГЕРЦОГ ДЕ ЛАВАЛЕТТ
Ловкость 6 Сила 14
Если вы убили его, то 318.
465
Несколько секунд колебаний, но спасенная женщина все же признается, что она протестантка. Теперь вы можете принять ладанку. Добавьте себе 1 ЧЕСТЬ – 597.
466
Дверь со скрипом, от которого кажется проснулась вся округа, открывается. Перед вами темный холл, а сразу же по ту сторону порога в лунном свете ясно видны несколько совсем свежих капель воска. Вы не ошиблись: несколько минут назад кто-то в самом деле стоял здесь со свечой и разглядывал незваного гостя, но не пожелал открыть. Но кто это был: друг или враг? Вы осторожно входите в дом и закрываете дверь за собой. Что же дальше? Громко позовете мельника Жозефа ( 190) или обойдете дом ( 75)?
467
«Проезжал, проезжал здесь такой, – отвечает крестьянин. – Часа два, пожалуй, тому назад» – 563.
468
Дворянин делает свите знак не приближаться и говорит: «Я друг законного Короля, а значит и ваш друг. Конечно, никто не знает, что я вот уже три года как обратился в истинную веру и с тех пор помогаю по мере сил и возможностей Генриху Наваррскому. Теперь же я должен передать вам то, что мне вчера сообщили из Парижа. Ни в коем случае нельзя ходить на улицу Ваннери. Поезжайте сразу же на улицу Августинцев, дом номер 2. Граф де Ноайль будет ждать вас там. Вот и все. Прощайте, и да поможет вам Господь!» Он разворачивает лошадь и вместе со свитой скрывается в замке. Вы же едете в Монтаржи. Когда будете в Париже и захотите отправиться к графу де Ноайлю, прибавьте 51к номеру параграфа, на котором будете находиться – 598.
469
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вы удачливы, то 648, если нет, – 311.
470
Уже почти стемнело, но никакого подходящего для ночлега селения поблизости не видно. Придется опять плащу послужить вам постелью. Сон прибавит 1 СИЛУ, но если у вас за весь день маковой росинки во рту не было, а с собой нет ничего съедобного, 3 СИЛЫ придется потерять. Утром вновь пускаетесь в путь, и к полудню перед вами Вьерзон – 204.
471
Сзади звучит отрывистая команда: солдаты открывают огонь. Вы, наверно, забыли, что они вооружены не только шпагами, но и мушкетами. Однако трудно требовать и от них такой же забывчивости…
472
Как ни странно, они видели дворянина, которого вы им описываете, причем не так давно. А это значит, что в Невере могут быть уже предупреждены о вашем приезде. Поедете в город ( 105) или за 2 экю спуститесь по реке до Вьерзона, а оттуда уже продолжите сухопутное путешествие ( 204)?
473
Готовясь к бою, смело несетесь навстречу облаку пыли, которое оказывается… стадом коров. Пастух с удивлением смотрит на дворянина, который летит во весь опор, положив руку на эфес шпаги, как будто готовится сразиться с неведомым опасным врагом. Оставшийся путь до Орлеана проходит без приключений – 362.
474
Вы не учли того, что Арбалет устал, а у преследователей свежие лошади. Понимая, что от погони не уйти, разворачиваете коня – 56.
475
Коридор еще раз поворачивает направо, и снова на углу видна дверь. Войдете в нее ( 506) или свернете ( 565)?
476
У ворот Арбалета окружают солдаты, посланные губернатором. Сопротивление бесполезно. Если вы уже были в тюрьме, то 615, если нет – 307.
477
Близость Парижа заставляет вас торопить коня. Почти все большие города уже позади, остается одно: только вперед – 320.
478
Вот вы и снова в той комнате, откуда так неудачно пытались бежать! Неужели можно так заблудиться в самом обычном доме? Дверь открывается, и несколько тюремщиков входят, чтобы унести тело товарища. Увидев вас, они хватаются за кинжалы и зовут на помощь. И помощь приходит вовремя…
479
Арбалет носится по полю, как молния, и один за другим враги падают мертвыми. Но один из них все-таки успевает перезарядить аркебузу. Киньте кубик и вычтите у себя столько СИЛ, сколько на нем выпало. Если остались живы, добавьте себе 1 ЧЕСТЬ и отправляйтесь дальше. Вскоре Шартр уже перед вами. Направитесь в город переночевать ( 260) или объедете его и поторопитесь в Париж ( 191)?
480
Выехав за город, находите подходящее место и ложитесь спать, отпустив коня попастись. Если сегодня еще ничего не ели, но что-то с собой осталось, воспользуйтесь старыми запасами. Если же дорожная сумка пуста, придется 4 СИЛЫ потерять, правда 2 из них вам вернет сон. С рассветом вы возвращаетесь в город и направляетесь к тюрьме – 343.
481
Вы заходите на постоялый двор и за полэкю получаете ключи от комнаты. Но в ней все вверх дном. Белье раскидано по полу, кровать прислонена к стене, шкаф валяется на полу, а окно разбито. Возмутитесь и потребуете деньги обратно ( 32) или немного приведете комнату в порядок и расположитесь в ней на ночлег ( 516)?
482
Стараясь продержаться в седле целый день и при этом не загнать коня, вы без устали едете по дороге (потеряйте 1 СИЛУ) – 212.
483
Странно, кому это пришло в голову так глупо шутить прямо посреди леса. Спешившись, вы подходите поближе – 350.
484
После вашего «вежливого» ответа, на лице бродяги появляется свирепое выражение, не предвещающее ничего хорошего. Ни слова не говоря, он разворачивается, хватает ближайший стол и обрушивает вам на голову. Едва успев увернуться, вы все же получаете весьма чувствительный удар по левому плечу, чудо еще, что не сломана ключица (потеряйте 3 СИЛЫ). Выстрелите в негодяя ( 229) или постараетесь достать его шпагой ( 344)?
485
Тогда выход один: стрелять. Если у вас есть с собой заряженный пистолет, то 33, если нет, – 377.
486
Солдаты завязывают вам глаза, ведут по каким-то лестницам и коридорам. Когда повязку снимают, вы оказываетесь в совершенно темной комнате. Выхода из нее нет, поэтому, с трудом нащупав что-то похожее на кровать, ложитесь спать – 352.
487
Достав шпагу, быстро разворачиваетесь в сторону тени. И в ту же секунду звучит выстрел – 378.
488
Объехав хижину так, чтобы держаться подальше от непонятной тени, вы продолжаете свой путь – 504.
489
Вот и она. А вот и тот самый кабачок «У Франсуа», прилепился неподалеку к городской стене. Внутри шумно, грязно и людно. Выбрав столик почище, закажите себе либо стакан вина за пару су, либо настоящий ужин. Если выбрали ужин, восстановите 2 СИЛЫ. Вскоре к столу подходит какой-то человек, по виду буржуа, и обращается к вам вполголоса: «Если вы тот, кого я ищу, покажите мне то, что дал вам Король». Конечно же, он имеет в виду перстень. Если перстень все еще с вами, то можете либо показать его незнакомцу ( 345), либо сказать, что не понимаете, о чем идет речь ( 34). Если же перстня у вас нет, то тогда возможно либо ответить то же самое, либо постараться объяснить, что вы тот, кого он ищет, только без опознавательного знака ( 136).
490
Вы достаете из-за пояса пистолет и направляете его на хозяина трактира. Тот понимает, что с оружием вы умеете обращаться гораздо лучше, чем он, и опускает мушкет. К тому же тот оказывается незаряженным. Приставив пистолет к его груди, говорите, чтобы он приказал поварам бросить кинжалы. Он повинуется, и те кидают оба кинжала к вашим ногам. В этот момент на дороге слышится стук копыт, и мимо трактира на полном скаку проезжает какой-то всадник, одетый в темно-зеленый камзол. Серый в яблоках конь под ним, как это не обидно сознавать, смотрится совсем не хуже Арбалета. А вдруг он послан вашими врагами, чтобы предупредить впереди на дороге людей Лиги? Так или иначе, осторожность не помешает. Если в будущем захотите кого-нибудь расспросить об этом всаднике, прибавьте 30к номеру параграфа, на котором будете находиться и, если повезет, получите ответ. А пока что трактирщик с полным недоумением отвечает на все вопросы. Какая еще веревка, когда он и так еле-еле успевает обслуживать посетителей? Кажется, он и впрямь не знает, о чем идет речь. Но вы так его напугали, что завтраком вас кормят бесплатно (можете восстановить 2 СИЛЫ). После завтрака де Мишуар предлагает составить вам компанию до Бержерака. Согласитесь ( 41) или откажетесь ( 346)?
491
Монах настаивает. Они, дескать, никак не могли ошибиться, уж слишком точно настоятель вас описал. Описал? Что-то в этом слове заставляет насторожиться. Ведь это означает, что ждут в самом деле именно вас, но вряд ли друзья подготовили пышную встречу в католическом монастыре. Значит, враги. Но тогда надо быть настороже и не дать застать себя врасплох. Въедете в аббатство, приготовившись к бою ( 233), или попытаетесь прорваться через навязчивых монахов ( 145)?
492
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вы удачливы, то 108, если нет, – 35.
493
Трясущейся рукой достаете перстень и отдаете его таинственному незнакомцу. Фигуры растворяются во мраке ночи – 379.
494
Итак, дуэль. Вы отходите в сторону от дороги и встаете в позицию. Граф, наверняка, достаточно сильный противник, но ведь вы сами виноваты в том, что произошло.
ГРАФ МОРТОН
Ловкость 1 °Cила 12
Если у графа останется 2 СИЛЫ, то можете либо сохранить ему жизнь ( 347), либо прикончить свидетеля вашей глупой ошибки ( 384). Если же у вас осталось 2 СИЛЫ или меньше, то 36.
495
Вы доводите странную пару до одного из домов в получасе ходьбы от того места, где чуть было не состоялся ваш дебют в качестве грабителя. Напоследок дворянин благодарит вас и отдает мешочек с деньгами, после чего вместе со своей спутницей скрывается в доме. Развязав мешочек, высыпаете на ладонь его содержимое. 10 экю! Да с такими деньгами можно добраться не только до Парижа, а до самой Индии! – 137.
496
Уже почти в пригороде навстречу вам попадается первый путник. Это крестьянин, задумчиво идущий по дороге со своей котомкой за плечами. Миновав его, вы въезжаете в город – 380.
497
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вы удачливы, то 85, если же Удача отвернулась от вас, то 348.
498
Дело идет к полудню, дорога сужается и уходит в красивый сосновый лес. Дышится легко, и на какое-то короткое время путешествие начинает казаться просто прогулкой. Внезапно ваше внимание привлекает тонкая веревка натянутая поперек дороги на высоте груди лошади. Неужели кто-то мог всерьез понадеяться на то, что вы среди белого дня ее не заметите? Если уже встречались с подобным трюком, то 548, а если нет, – 483.
499
Вам повезло: остались живы и, в конце концов, скрыться удалось. Ну, в самом деле, кто же всего за 2 экю будет рисковать своим местом? Гораздо проще тут же пойти к начальнику тюрьмы и получить втрое больше за раскрытие подготовленного побега. Если у вас с собой две лошади, то вторую все равно не спасти: в неразберихе она убегает прочь и, наверно, достанется более удачливому хозяину. А теперь давайте посчитаем, во что вам обошлась попытка принять бой. Киньте кубик дважды и вычтите сумму выпавших чисел из своей СИЛЫ. Именно столько крови потеряно от ран, полученных в бою. Если ваша СИЛА стала равна нулю или даже еще меньше, то вы от них и скончались, если же жизнь еще теплится в вашем теле, то поторопитесь покинуть Ангулем: трудно представить себе, чтобы вас не искали ( 37). Или хотите все же попробовать освободить своего единоверца на следующий день ( 480)?