Текст книги "Верная шпага короля (книга-игра)"
Автор книги: Дмитрий Браславский
Жанр:
Исторические приключения
сообщить о нарушении
Текущая страница: 5 (всего у книги 12 страниц)
188
Теперь вы знаете, как выглядит убийца вашего отца. Если захотите кого-нибудь спросить о нем, прибавьте 30к номеру параграфа, на котором будете тогда находиться. А если потребуется назвать имя герцога, прибавьте 169. Теперь остается только распрощаться с Берлье, пообещав ему отомстить за отца и поблагодарив за приют, и покинуть Каор – 141.
189
Если вы о чем-то договаривались с человеком, охраняющим заключенного, то знаете, что надо делать. Иначе же – сражайтесь.
ОХРАННИК
Ловкость 7 Сила 9
Если вы убили его за 5 раундов атаки, то 586, если нет, – 651.
190
Дом продолжает хранить молчание. Вы решаете осмотреть его и найти человека, который в нем прячется, – 75
191
Тогда придется потерять 3 СИЛЫ, а если с собой нет ничего съедобного, то еще столько же. Если же есть, то можете поужинать – 558.
192
Вы показываете письмо маркиза де Буа-Верт, и один из охранников тут же проводит вас к графу де Пертюэ, сидящему во главе стола недалеко от самого герцога Майенского. Губернатор рад получить письмо от старого друга и благодарит вас. Хотя бал в самом разгаре, но ужин еще не кончился, и граф приглашает вас к столу. Как следует подкрепившись, можете восстановить 2 СИЛЫ и решить, что теперь самое время попробовать найти графа де Дольнея – 653.
193
Прохожий, увы, не видел никого подходящего под ваше описание – 163.
194
Лицо герцога проясняется. «Вы достойны того, чтобы я оказал вам помощь. Спрашивайте». Другого выхода нет, приходится спрашивать напрямую: кто в Париже делает все возможное, чтобы склонить парламент в пользу короля Генриха. Его ответ столь же прост и бесхитростен, сколь и ваш вопрос: «У него много имен, но одна цель. Сегодня вечером вы сможете найти его в доме номер 2 по улице Августинцев». Простившись с Его сиятельством, вы с Жаком возвращаетесь домой и с нетерпением ждете вечера, когда можно будет отправиться (разумеется, одному) по указанному адресу – 181.
195
Комната пуста. Скорее всего, здесь живут слуги, но сейчас в ней никого нет. Выходите в коридор и идете по нему направо – 643.
196
Ни одна из змей не успевает вас укусить. Вы быстро выводите Арбалета из пещеры и скачете дальше – 204.
197
Не подав виду, что удивлен вашей просьбой, маркиз приказывает одному из слуг проводить вас до самой окраины города – 105.
198
Понимая, что с вами не справиться, второй монах зовет на помощь, и жители доброго старого Невера с удовольствием помогают ему убить гугенота, посмевшего поднять руку на служителей церкви…
199
«Я прекрасно знаю человека, который вас послал, – уверенно говорите вы ей и в доказательство рассказываете, как выглядел дворянин в зеленом. – Но я хочу знать, сколько он заплатил за это». «Два экю», – нерешительно отвечает женщина. Значит, вы были правы – это лигист, причем почему-то решивший сжить вас со свету. Однако и дешево же он ценит вашу жизнь! – 169.
200
Фехтуя, вы отступаете к двери дома. С последним ударом шпаги, вонзившейся прямо в горло вашему противнику, дверь открывается, впуская вас в дом, и тут же захлопывается перед растерявшимися преследователями. А вам протягивает руку старый друг отца, граф де Шеверни, которого уже много лет все считают погибшим. «Мой мальчик, – говорит он, – правосудие свершилось. Ты покарал герцога де Лавалетта, убийцу твоего отца, ближайшего помощника герцога Майенского и фанатичного католика. А теперь пойдем, нам надо спешить» – 658.
201
Не торопясь, вы переходите через овраг. До Парижа осталось совсем немного – 64.
202
Увы, это оказывается невозможно. Пока вы сражаетесь с теми, кто был по одну сторону от дороги, «крестьяне» по другую ее сторону успевают перезарядить мушкеты. На этот раз их выстрелы оказываются гораздо более точными. Вы не выполнили поручение Короля. А ведь до цели было так близко…
203
В конце коридора лестница, ведущая на первый этаж. Внимательно прислушиваетесь. Ни звука. Хотя в общем-то было бы неплохо и встретить кого-нибудь: надо бы поточнее узнать, где находится конюшня, и стоит ли в ней Арбалет. А то ведь ненароком можно попасть в руки тюремщикам. Первая ступенька лестницы ужасно скрипит под ногами. Кажется, что только мертвый может не услышать вашу изящную поступь. Но вроде бы кругом по-прежнему тихо. Что вы решили: спуститься по лестнице вниз ( 633) или вернуться обратно, пройдя по коридору прямо ( 593) или направо ( 583)?
204
Миновав Вьерзон, едете дальше по Орлеанской дороге. Но вскоре приходится почти остановиться: дорога забита обозами и повозками. Поговорив с одним из возниц, узнаете, что это арьергард армии герцога Майенского, а сам герцог, должно быть, уже в Орлеане. Можно, конечно, лезть прямо в пекло ( 362), но не лучше ли (если вы там еще не были) съездить в Тур ( 85)? Или же вернуться во Вьерзон и за 2 экю подняться по реке почти до самого Невера ( 105)?
205
Теперь дорога назад закрыта. А вот вперед надо спешить. Лига уже прочно села на хвост, почти что наступает на пятки, хотя иногда продолжает еще держаться в рамках закона. Видимо, ни один из ее руководителей пока не отдал приказ, ждать которого можно с часу на час: «Уничтожить». Такое решение принимается только в самых крайних случаях, когда враг настолько серьезен, что представляет угрозу для самого герцога Майенского и для дела всей организации. Тогда приходит в действие вся машина, начинают крутиться все маховики, и мало кто в такой ситуации имеет шанс остаться в живых. Скажем прямо: пока что это не удавалось никому – 320.
206
Когда вы приходите в себя, то чувствуете на затылке холодный компресс. Голова раскалывается (потеряйте 3 СИЛЫ). Но каково же ваше удивление, когда вы видите перед собой никого иного, как Жака, камердинера отца. Так это он все годы был хранителем дома и как мог оберегал его от злоумышленников! Конечно же, Жак и предположить не мог, что вы вернулись, и теперь радостно и виновато хлопочет вокруг. Немного полежав, пересиливаете боль и садитесь к столу. Когда ужин позади (прибавьте 2 СИЛЫ), вы решаете посоветоваться с Жаком, как лучше выполнить возложенную на вас миссию, – 82.
207
На середине реки Арбалет оступается. Вы теряете равновесие и падаете прямо на острые камни на дне. Вода на некоторое время окрашивается кровью, а затем вновь становится прозрачной…
208
«Найдется и подороже, сударь, – с уважением, но в то же время и с какой-то подозрительной заинтересованностью отвечает рыбак. – В двух шагах отсюда, «Золотой лилией» зовется». Объяснив дорогу, он, посвистывая, удаляется вдоль причала. Что-то в его словах вас насторожило. Поедете, тем не менее, в «Золотую лилию» ( 155) или попытаетесь найти другую гостиницу ( 405)?
209
Решив, что выполнить королевское поручение важнее, чем проучить какого-то пьянчугу, вы трогаете коня. Потеряйте 1 ЧЕСТЬ. Но в это время вместо дамы в окне появляется лакей, целящийся в вас из аркебузы – 538.
210
Всадники быстро приближаются. Когда они всего в сотне шагов от вас, видите, как, словно по команде, шпаги вылетают из ножен, а пистолет первого уже направлен в вашу сторону. Попытаетесь спастись бегством ( 406), выстрелите первым ( 325) или подождете, пока они подъедут поближе, чтобы разрядить свой пистолет наверняка и принять бой ( 89)?
211
Упрямо едете дальше, стараясь поточнее придерживаться выбранного пути. Усталый Арбалет спотыкается о коряги, да и вас начинает клонить в сон. Потеряйте 1 СИЛУ. Внезапно между деревьями мелькает какой-то огонек. Спешившись и ведя коня за узду вы подходите ближе. Это небольшая хижина, одно из окон которой ярко освещено. Приблизитесь к двери и постучите ( 8), сначала подкрадетесь к окну и заглянете в него ( 165) или вновь сядете на коня и поедете дальше ( 167)?
212
Поздним вечером вы добираетесь до Лиможа. Наконец-то можно будет отдохнуть, поесть и переночевать. Отправитесь искать трактир, чтобы плотно поужинать ( 415), гостиницу для ночлега ( 93), или сначала проедете по торговым рядам ( 156)? И, кстати, не пора ли избавиться от перстня, если он еще с вами?
213
Выехав из Бор-лез-Орга, сразу же попадаете в красивый и светлый лес. Дорога почти не петляет, настроение улучшается. Правда, до Невера еще около 50 лье, так что по пути все равно придется где-то переночевать. Вдруг вдали слышится звук охотничьего рога. Неожиданно дорогу пересекает огромный окровавленный вепрь, за которым скачет всего один охотник, – все остальные еще очень далеко. Он молнией проносится мимо, но вы успеваете разглядеть, что это не ловчий, а дворянин в довольно-таки богатой одежде. По своему опыту вы знаете, насколько трудно в одиночку справиться с разъяренным животным. Всадник явно увлекся и не думает о том, что рискует жизнью. Хотите помочь ему ( 539) или решите, что это не ваше дело, и отправитесь дальше ( 9)?
214
Подъехав ближе, видите, что всадники выстраиваются в боевом порядке навстречу вам. Теперь схватка неизбежна. Если воспользуетесь пистолетом, то – 96, если умеете стрелять сразу из двух, и они у вас есть, – 171, если же ни то, ни другое, – 339.
215
Если вы умеете плавать, то – 160; если же решите доплыть до кареты, держась за лошадь, – 13. Иначе остается только одно: попытаться спрыгнуть к экипажу с моста, а там будь что будет – 410.
216
Оставаясь в седле, вы небрежно называете лейтенанту первое пришедшее в голову имя, не забыв прибавить перед ним титул графа. Если офицер и удивлен, то, по крайней мере, виду не подает. Оставаясь столь же убийственно спокойным и вежливым, он говорит: «К сожалению, в приказе губернатора сказано, что дворяне должны собственноручно расписываться в книге регистрации напротив своего имени. Мне, право, очень неловко настаивать, но я прошу вас пройти со мной в караульное помещение». Это уже становится подозрительным, но чего только не придумают эти католики! Если вы еще не говорили лейтенанту, что у вас нет времени на ерунду, можете сказать об этом сейчас ( 407). Или последовать за ним ( 87).
217
К счастью, с вами съезжается только один всадник: другой в это время перезаряжает пистолет.
ПЕРВЫЙ ВСАДНИК
Ловкость 8 Сила 8
Если вы убили его за 4 раунда атаки, то 108, если же нет, – 492.
218
Разъяренный, вы вбегаете в дом. Хозяина нигде не видно. Подниметесь по дубовой лестнице на второй этаж ( 340) или же сначала осмотрите первый ( 420)?
219
С аппетитом поужинав, можете добавить себе 2 СИЛЫ и 1 ЧЕСТЬ за то, что не испугались этих бродяг. Они ведут себя довольно-таки мирно, явно не желая связываться с благородным, да к тому же еще и вооруженным путником. Наевшись до отвала, выходите из трактира и отправляетесь искать подходящую гостиницу – 93.
220
Вы собираетесь быстро выхватить шпагу и пригвоздить де Мишуара к дереву, но сделать это быстро не получается – больной бок сковывает движения. Шевалье успевает достать свою шпагу и приготовиться к обороне.
ШЕВАЛЬЕ ДЕ МИШУ АР
Ловкость 9 Сила 8
Во время боя вам придется уменьшать на 1 свою ЛОВКОСТЬ: недавнее падение дает о себе знать. Если вы выйдете из схватки победителем, то можете либо убить шевалье, сорвав на нем свою злость ( 290), либо когда у него останется всего 2 СИЛЫ, попытаться расспросить его ( 360).
221
Потеряйте 1 ЧЕСТЬ за то, что обрекли на верную смерть дворянина. Весь день скачете без приключений, но до наступления темноты еще не успеваете выехать из леса. Если вы сегодня ничего не ели, потеряйте 4 СИЛЫ; если же что-то съедобное есть с собой, можете поужинать. После этого поедете дальше, решив обойтись без сна ( 327), или переночуете в лесу ( 542)?
222
Вы стучите еще раз, и за дверью раздается такой звук, будто с трудом открывают ржавый засов. Вы уже готовы войти внутрь, когда сильный удар сзади валит вас с ног – 172.
223
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вы удачливы, то – 421, если же нет, – 109.
224
Лесок скрывает изгиб дороги, за которым появляется мост через небольшую речушку. Чем ближе ее берег, тем больше чувствуется какое-то странное напряжение, как будто разлитое в воздухе. Кажется, что не обычный, а волшебный лес заполучил вас в свои владения и уже больше никогда не выпустит. Так и есть, тревожное ощущение оправдалось: как по волшебству мост начинает гореть. Сначала пламя охватывает его дальнюю сторону, потом приближается к середине, и наконец он весь превращается в один большой факел, бросающий сказочные и нереальные отблески на тихо спящую природу. Но, увы, сейчас не до красот природы. Ведь не злой же волшебник, в самом деле, поджег этот мост. Тем более, что загорись он парой минут позднее, вы изжарились бы живьем. Приходится повернуть коня прочь. Лес тих, никого не видно, и невольно на память вновь приходят слышанные еще от бабушки сказки про коварного и могущественного мага Барлада Дэрта и его Зачарованный лес. Но все сказки мгновенно забываются, как только вы видите несколько черных фигур, выходящих из леса на дорогу так, чтобы отрезать вас от Перигё. Это уже не волшебники, не эльфы, а вполне реальные… дай Бог, чтоб разбойники. Но и этой надежды не остается. Первая из фигур – человек, закутанный в черный, сливающийся с ночным лесом плащ, с низко надвинутым на глаза капюшоном, – выступает вперед и протягивает руку: «Отдай нам то, что дал тебе Король, и уйдешь отсюда живым». Отдадите королевский перстень ( 493), ответите, что никакой король вам ничего не давал ( 502), или будете прорываться силой ( 46)?
225
Теперь вы можете поужинать в каком-нибудь трактире ( 415). Или же сразу попытаетесь найти гостиницу для ночлега ( 93)?
226
Вы можете либо извиниться ( 247), либо предложить искупить кровью свою ошибку ( 494). Или же решите, что перед вами никакой не граф Мортон, а один из шпионов Лиги, которая уже изрядно надоела, и постараетесь отправить его на тот свет вслед за другом ( 519)?
227
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если удачливы, – 432, если же нет, – 365.
228
За дверью вас встречает сам хозяин дома. Лицо его перекошено от страха, но в руке шпага – он готов драться.
ХОЗЯИН ДОМА
Ловкость 8 Сила 10
Если вы убили его, то 503.
229
Вы стреляете, и головорез медленно оседает на пол. Компания, оживленно болтавшая за столом, выхватывает кинжалы и приближается к вам. Теперь придется драться со всеми одновременно. Если у вас есть второй пистолет, можете убить любого из них по своему выбору и сражаться с оставшимися.
ПЕРВЫЙ БРОДЯГА
Ловкость 6 Сила 8
ВТОРОЙ БРОДЯГА
Ловкость 7 Сила 8
ТРЕТИЙ БРОДЯГА
Ловкость 7 Сила 10
Если удалось всех перебить, а самому остаться в живых, то 47.
230
Когда вы выходите из ниши наперерез дворянам, они и не собираются обороняться. «Вот что, любезный, – говорит тот, что повыше и покрупнее, – убить нас тебе вряд ли удастся, а вот если ты проводишь нас до того места, куда мы идем, денег на ужин тебе хватит». Тут вы замечаете, что его спутник на самом деле женщина, переодетая в мужскую одежду. Светлые локоны скрывают высокая тулья и широкие поля шляпы, тень от которой почти закрывает лицо. Согласитесь быть провожатым ( 495) или все же предпочтете ремесло грабителя ( 248)?
231
Вы достаете кинжал и, держа его наготове, заглядываете в окно, стараясь при этом не выпускать из виду зловещую тень за спиной. Внутри хижина больше всего напоминает разбойничий притон. Несколько человек играют в карты за столом у самого окна. Слава Богу, что не постучали в дверь: добыча сама пришла бы к ним в руки. Теперь сомнений не остается – за вашей спиной часовой. Вы отходите от окна в тень, чтобы свет не падал на лицо, и ждете пока он приблизится. Быстрое движение руки – и разбойник с глухим хрипом начинает кататься по земле, пытаясь выдернуть из горла нож. Еще несколько движений, и все кончено. У него за поясом заткнуты кинжал и пистолет. Если хотите, возьмите их себе, садитесь на коня и поезжайте дальше – 504.
232
До вечера из тюрьмы выходит только один из стражников, которого вы догоняете, объясняете ситуацию и предлагаете 4 экю. Но он и слышать не хочет о том, чтобы взяться за такое опасное дело всего за четыре золотых. Вот если бы шесть… Согласитесь на 6 экю ( 505) или оставите идею с подкупом и постараетесь силой освободить узника завтра утром ( 18)?
233
Вы въезжаете в аббатство, а монахи возвращаются в обитель вслед за вами, почти полностью заполняя монастырский двор. Настоятель выходит вас поприветствовать, но когда откидывает капюшон, то вы видите совсем не монашеские усы и бородку. Это ловушка! Остальные монахи тоже откидывают капюшоны и сбрасывают рясы. Теперь вокруг несколько десятков хорошо вооруженных и решительно настроенных дворян. Вам предлагают сдаться и отдать шпагу. Подчинитесь ( 48) или будете драться ( 433)?
234
Вслед вам звучит несколько выстрелов, один из которых попадает в цель (потеряйте 3 СИЛЫ). Рейтары не успевают еще развернуть лошадей, как вы уже скрываетесь за деревьями. Наемников слишком мало, чтобы обшарить весь лес, да и вряд ли это входит в их планы – 91.
235
Какой способ заработать деньги вас больше привлекает? Стать телохранителем ( 366) или авантюристом ( 118)?
236
Одного удара шпаги достаточно для того, чтобы пригвоздить несчастного к стене. Ну что ж, он сам виноват, надо было лучше выбирать себе хозяев. После этого вы резко открываете дверь, ведущую в следующую комнату. – 228.
237
Шатору оказывается совсем небольшим городком, и найти в нем дом графа де Ледигьера труда не составляет. Прочитав записку, граф от всего сердца благодарит вас и приглашает на обед. Можете восстановить 2 СИЛЫ. За едой вы рассказываете, что направляетесь в Орлеан. Де Ледигьер предлагает рекомендательное письмо к герцогу Майенскому, который как раз должен находиться в этом городе. Нет смысла отказываться, поэтому вы принимаете письмо. Если подвернется случай им воспользоваться, вычтите 160из номера параграфа, на котором будете находиться. Теперь в путь. Куда вы все же хотите поехать в Тур ( 85) или на Вьерзон ( 204)?
238
Вскоре вас догоняет и окружает отряд примерно из десяти рейтар. Прежде чем вы успеваете приготовиться к бою или узнать, что им надо, звучит выстрел. На сей раз Лига победила, миссия Короля осталась невыполненной.
239
Ночь спускается раньше, чем вы успеваете добраться до города. Переночуете в поле рядом с дорогой ( 434) или решите ехать всю ночь и весь день, чтобы побыстрее добраться до Тура ( 520)?
240
Незваные гости исчезают в один момент, оставив своего товарища мертвым на пороге комнаты. Денег у него нет, все что удается найти – отмычка. Ну что ж может она когда-нибудь пригодится. Придвинув к двери комод, ложитесь досыпать. Остаток ночи проходит спокойно (восстановите 1 СИЛУ). Утром, решив не тратить время на лишние разговоры с хозяином, садитесь на коня и торопитесь покинуть город – 331.
241
Видя, что вы все же собираетесь вернуться обратно, он смягчается: «Ладно уж, пошлю Марту немного прибраться, так и быть» – 49.
242
Описав страже у городских ворот виденного вами дворянина, получаете ответ, что он действительно проезжал здесь. Причём не так давно. Ну что ж, это уже о чем-то говорит – 212.
243
Видя, что его помощники мертвы, тот, кто с вами разговаривал, обнажает шпагу, вскакивая на неизвестно откуда появившегося коня. У него твердая рука, вам давно не приходилось встречать столь серьезного противника.
НЕИЗВЕСТНЫЙ
Ловкость 11 Сила 12
Если вы уменьшили его СИЛУ до 2, то 412, если же он – вашу, то можете либо воззвать к Богу ( 521), либо довести бой до конца.
244
Как это ни печально, своих сил оказывается недостаточно. Поскольку вы столь нежданно появились в их жилище, разбойники опасаются, что их могли выследить. Не развязывая, они перерезают вам горло и навсегда покидают хижину. Вы не выполнили свою миссию…
245
По какой дороге вы поедете: на Ангулем ( 163) или на Шатору ( 508)?
246
Достав шпагу, вы атакуете дикого вепря.
ВЕПРЬ
Ловкость 1 °Cила 12
Если зверя удалось победить, то 446.
247
Граф Мортон принимает ваши извинения. Можете ехать дальше в Невер – 105.
248
В ответ вы обнажаете шпагу, и мужчина без лишних слов делает то же самое. Женщина же отступает в сторону и с ужасом следит за поединком.
ДВОРЯНИН
Ловкость 9 Сила 10
Если вы победили его, то 408.
249
Увидев, что вы нападаете, двое выезжают навстречу.
ПЕРВЫЙ ВСАДНИК
Ловкость 8 Сила 9
ВТОРОЙ ВСАДНИК
Ловкость 8 Сила 8
Если вы убили их, то 436.
250
Поедете через ворота на Вандом ( 119), через ворота на Леман ( 21), через ворота на Блуа ( 61), через ворота на Вьерзон ( 367) или отправитесь на пристань ( 435)?
251
Шпага молнией сверкает в воздухе, и через несколько минут бродяга уже лежит на полу в луже собственной крови. Видя его судьбу, остальная компания не решается к вам подойти. Но вам, пожалуй, лучше побыстрее уйти из трактира, пока хозяин не позвал на помощь отряд вечерней стражи. Может быть, с ночлегом повезет больше – 93?