412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дмитрий Герасимчук » Я не нуб – Я Дурачок! (СИ) » Текст книги (страница 3)
Я не нуб – Я Дурачок! (СИ)
  • Текст добавлен: 1 июля 2025, 21:55

Текст книги "Я не нуб – Я Дурачок! (СИ)"


Автор книги: Дмитрий Герасимчук



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 13 страниц)

Глава 6. И наберём в команду кретинов-дураков!

Николай Петрович Ивашкин смотрел отчётность по новому пси-хакеру.

– Это он что, – в горле полковника неожиданно пересохло, он отпил воды из стакана, – мутант со своего индекса сна в 5,5 до 11 единиц прыгнул?

– Так точно, – Милла перед ним на мониторе отрапортовала, вытянувшись в струнку.

"Наверное где-то накосячила, раз так себя ведёт", – подумал Николай Петрович.

– Во время боя до 11,1 прыгнул, а так по-разному. В момент добычи руды индекс сна быстро повысился до 10,4 единиц и так уверенно держался. Только когда разговаривал, то резко падал.

– Уверенно держался? – переспросил Ивашкин, глаза его азартно загорелись. – Да меня начальство обещает на урановые рудники отправить с инспекцией. Да всю такую работу до конца жизни, если моя команда на соревнованиях "Воин № 1" проиграет. Да и профессиональная гордость не позволяет потерпеть поражение от пиндосиков. В принципе никому нельзя проигрывать, но этим – в первую очередь. Если разгадаем секрет пси-хакерства Дурачка, то победа у нас в кармане.

– Фи, – потешно сморщила носик Милла, – это не спортивно. И почему просто в команду Дурака не возьмёте?

– Кое-кто, – полковник грозно сверкнул взглядом в сторону ИВИ, – ник подобрал пси-хакеру не подходящий для моей команды. Надеюсь, что он поменяет его с 5 лвл. Куда ты только смотрела, когда он Дурачка выбрал? Могла бы объяснить, сколько минусов такой ник даёт. Ты ведь умеешь уговаривать. А теперь у тех же пиндосов два игрока с индексом сна 8,3. А у меня один. Не разгадаем секрет, придётся дурачков к себе в команду набирать, идиотов и кретинов, по чьей-то милости. Но проиграть тогда совсем нельзя будет. А то игру закроют.

– Как закроют?! – Милла от удивления даже рот открыла.

– А так, – махнул рукой Николай, резко рубанув воздух.

– Как там, кстати, наш мутант? Получил камень удачи?

– Почти, – ответила ИВИ, скосив взгляд на цветочек рядом, на лужайке где она стояла. – Через полторы минуты найдёт.

– Что значит почти?! – заорал, покраснев от ярости, полковник. – Если потеряешь этого уникума, вместе со мной в урановые шахты отправишься!

– Да хоть сейчас! – Милла мгновенно переоделась в плотно облегающий комбинезон цвета хаки, на лбу фонарь электрика, в одной руке кирка, во второй сверкающий бриллиант.

– Уран не так выглядит, клоунша, – вздохнул Ивашкин.

– Да знаю я, как он выглядит, – ИВИ поднесла к своему лицу гранёный голубой алмаз, слегка прищурившись, – но так эффектнее.

– Эффектнее, – передразнил её полковник. – Да на тебе даже фуфайка эффектно смотрится.

– Хорошо, что Ваш человек так удачно оказался рядом с Дурачком, – похвалила начальника девушка-шахтёр, даже не обратив внимания на лёгкую лесть ФСБшника, но щёчки слегка покрылись румянцем. – Поможет объяснить, что светить своим читерским индексом сна не стоит.

– Николай Петрович, – тут же обратилась Милла, – когда Вы ко мне в игру придёте?

– Завтра, – устало отмахнулся Ивашкин. Не любил он в игре бегать. Конечно, здорово там дышать чистым воздухом, биться плечом к плечу с друзьями против орков и троллей. Но очень не уютно, когда знаешь, что вот эта милая девушка слышит все твои мысли.

Глава 7. Удача 107 %

После выпавшего алмаза силы, Дмитрий с большим энтузиазмом принялся долбить стену пещеры киркой. Не прошло и двух минут, как пиликнуло сообщение:

"Получен чёрный алмаз удачи на 100%".

– Обалдеть! – гном с круглыми глазами посмотрел на Димона. – Быстрей лутай его. Тогда у нас в команде везение будет на 107%. Ни у кого ещё столько не было.

– Круть! – восторженно подтвердила Искорка.

– Да здесь почти все игроки скрытные, – отмахнулся рукой Дмитрий, но всё же на надпись:

"Хотите активировать камень удачи, да – нет, нажал "да".

– Поди где-нибудь бегает пати с 200% везения или хотя бы на 150.

– Не бегает, – уверенно возразил Алмаз. Немного осторожно оглядевшись по сторонам, сказал:

– У меня друг в админах игры есть. Так он в реале за кружечкой пива после бани обмолвился, что на данный момент камень удачи находили игроки только меньше 70%. Больше не смог ничего узнать. А это было три дня назад.

Игорь не стал говорить, что он говорил с самим генеральным директором игры полковником ФСБ Ивашкиным Николаем Петровичем. Это он его в вирт-игру уговорил перейти.

– Тогда я замораживаю стену, где Дурачок камень везения нашёл, а вы вместе кирками бейте, – предложила Ира.

– Давай, – гном быстро поспешил к месту будущих магических алмазов, топазов и изумрудов.

– Все готовы? – приняв важную позу мага-лилипута спросила Искорка.

– Да, да, – нетерпеливо ответили ей друзья.

– Умбирукус, да будет звездопад магических ресурсов, – придумав шуточное заклинание, Иса заморозила стену пещеры в месте, где её немного поковырял Димон. Кирки синхронно ударили в камень, подсвеченный голубоватым льдом. И стена рухнула. Открылась огромная круглая дыра с рванными краями метров пяти в диаметре и с метр толщиной.

"Вами открыт инстанс «Беги, пока цел», – сообщила система игры голосом Миллы, – Для прохождения рекомендуется полная рейд-команда из 24 игроков 20 лвл". Дмитрий вздрогнул и поёжился от холодного воздуха сквозняком дунувшего из разлома. А может от сообщения системы. Тут же посыпались сообщения: "Убит пещерный-паук элита 22 уровня, получено 5400 опыта, убит пещерный-паук элита, получено 5400 опыта, получено ..." И так шесть раз. В довесок, как вишенка на торт: вами убит рейд-босс инстанса ЖуйНеЖуй 23 лвл, получено 30тыс. опыта.

"Вы получили 4 уровень, – сообщила Милла, – вы получили 5 уровень, вы получили..." Димон мысленно выругался.

– Сообщи итог, – потребовал он.

– Вы набрали 62400 опыта, ваш текущий уровень 21. Количество очков опыта – неизвестно. Необходимо набрать очков опыта для получения 22 лвл – неизвестно. Свободных очков характеристик 57 единиц.

Слегка обалдевший Дурачок похвастался друзьям:

– А я 21 лвл взял. Сейчас очки распределю и руду будем добывать намного быстрее.

– Да что там руда, – Алмаз 25 уровня светился от счастья, – мы рейд-босса завалили стеной пещеры, что рухнула. Теперь обалденные плюшки получим!

– Я тоже 21, но у меня не показывает система необходимый опыт для получения 22 лвл, – пожаловалась хмурая Искорка.

– И у меня тоже, – подтвердил Дима.

– У меня всё нормально система показывает, – непонимающе сдвинул брови домиком гном, почесал затылок, думая. – Вспомнил, на входе в Тамбов стражник, на веселе такой, песенку поёт…

– Я слышала, – перебила папу Ира, тут же спев её:

Я стукну гоблинов мильон,

А троллей тыщу раз,

И станет больше мне хп,

А мана в пару раз.

И станет больше мне хп,

А мана в пару раз.

Но если драться не умел

И уровень набрал,

То двадцать первый лвл стал

Последним для тебя.

То двадцать первый лвл стал

Последним для тебя.

И хоть заплачься ты тогда

И проклинай ты всех,

Не станешь круче никогда

Не воин ты в душе.

Не станешь круче никогда

Не воин ты в душе.

– А ещё в этой песенке скрытая деяшка на получение крыльев Ангела, – сообщила Иса. – Я на тайном форуме про игру читала. А через 5 минут его уже удалили: надо побить миллион гоблинов, а троллей тысячу.

– Ясно, – сказал Алмаз. – Рост ваших уровней теперь заморожен, потому что очки опыта вы вложили только в обычные параметры, такие как сила, мана. На первых лвл все так делают, обучают всё равно наставники, их ещё встретить надо. А у меня всё норм, потому что я изучил блокирование щитом стража 1 уровня и владение одноручным топором 1 уровня. А теперь изучать умения воина или мага вам бесполезно, не поможет. Да и могут отказаться наставники от обучения. У вас теперь только базовые умения останутся, что дают в самом начале игры.

– Это я теперь что, крылья Ангела не получу?! – Искорка возмущённо уставилась на гнома. – Как я на двадцать первом лвл буду миллион гоблинов набивать? И тысячу троллей?

– Я вырасту и помогу, – решил успокоить дочку Игорь.

– Деяшка на крылья считается только если сам побил, – стала объяснять Ира. – Если хоть один удар не твой – не засчитают моба. А троллей на двадцать первом лвл самой бить не возможно. Обычно вырастают до пятидесятого уровня и идут мобов на деяшку набивать. А лучше с шестидесятого или семидесятого.

– Мне не нужны бутафорные крылья в игре, – заметил Дмитрий. – Буду добывать ресурсы, как и планировал.

– Крылья настоящие! – горячо возразила Иса.

– Ну, побегаешь немного с плюшками, что здесь дадут, покрасуешься, а потом снесёшь перса и нового заведёшь, – небрежно махнул рукой гном.

– Не буду удалять, – заупрямилась Иса. – Мне моя хоббитяночка нравится. И вообще, пойдём посмотрим, какие плюшки нам дали.

– Счас, – отозвался Дима, – только очки опыта распределю.

– И я, – Ира залезла в менюшку.

– Стоп! – скомандовал Алмаз. – Никому ничего не распределять, а то дадут к примеру перчатки мага на большой плюс к мане, а чтобы одеть – 14 ловкости потребуют. А очков опыта вы больше не заработаете, одеть не сможете. Когда же вещи привязанные к персонажу падают, то хоть их нельзя продать, но зато они круче просто редких или элитных. Ещё и параметры растут с каждым уровнем персонажа. Я уж не говорю про эксклюзив.

– А Димон не потянет руду копать на 21 лвл, мобы и чёрные игроки мешать будут, – вздохнул гном. – Да и добывается на территории для персов с 21 по 30 лвл только медь, олово и свинец. Разведанные шахты в своих лапах содруги держат, а новые найти трудно и долго. Это здесь в нубятнике все ресурсы падают на 200% больше, чтобы привлечь игроков. А нас теперь с песочницы выкинет, придётся пахать, чтобы что-то заработать.

– Пошли, что ли? – спросил Дима, ему хотелось посмотреть на плюшки, что выпадут с рейд-босса, а со своим уровнем потом разберётся.

– Я первый, – гном отодвинул Димона в сторону и шагнул в проём, следом заскочила Искорка и последним зашёл Дурачок.

Внутри их встретила просторная пещера слабо освещённая разноцветными кристаллами, свисающими с потолка и стен. Каменная лестница с витиеватыми перилами спускалась глубоко вниз.

– А там внизу похоже была площадка в виде балкона, – предположил Игорь. – Да почти вся обвалилась. Видно наши камни со стены обрушили её.

После получаса топанья, что слегка надоело, Дмитрий с друзьями спустился вниз. Перед ними была гора камней с небольшой холм.

– А где сундук? – заозирался он.

– Он обычно рядом с боссом, – пояснил Алмаз. – Видно под завалом из этих камней.

– Ну, что, го? – бодро спросил гном, достав кирку. – Я с Димоном бью камни, а Ира их замораживает.

– Чего го? – не понял Дмитрий. – Камни буду долбить, а гоготать – нет. Не до смеха мне сейчас.

– Го – у игроков выражение такое, – улыбнулась Искорка, замораживая камень. – Поехали, вперёд значит.

– Поехали, – улыбнулся Дима, достал кирку и замахнулся для удара, – это по-нашему.

Гном и Димон ударили кирками со всего размаху каменные глыбы.

– Вами получено 5 кусков руды, 2 алмаза и изумруд ловкости на 2 единицы, – тут же сообщила система.

– Давайте быстрее, – поторопила их Иса. – Мне камень на манну нужен.

– Какая быстрая, – осадил её Игорь. – Нам итак на магические камни сегодня везёт.

– Вами получено 7 кусков руды, 1 алмаз, 1аметист, – тут же сообщила система.

– Давайте быстрее, – опять поторопила хоббитянка.

– Не торопи, сбиваешь с ритма, – слегка с укоризной посмотрел на дочку Игорь.

– Ладно, не буду, – пообещала Иса, с нетерпением пожирая взглядом груду камней. Ей будет очень обидно, если камушек на манну так и не упадёт, но впереди ещё ждёт сундучок с плюшками.

– Вами получен, вами получен, – достала система сообщениями. Дмитрий плюнул и отключил уведомления, стало скучно. Опять плюнул и включил всё обратно.

– Вами получен топаз стойкости на 3 единицы, – уже когда откопали сундук, уведомила система. Ещё пару ударов и не осталось никаких каменных завалов. За всё время добычи камушек на манну хоббитяночке всё-таки упал, на 2 единицы.

– Димон, сундук первым открывай, – предложил Игорь. Его дочка немного надула губки, но промолчала.

– У меня в жизни с везением по-разному, пускай лучше Искорка, – решил Дмитрий.

– У тебя самый высокий процент удачи, – возразила Иса.

– Ну, раз вы так хотите, – неуверенно согласился Дима, ему очень хотелось крутые плюшки получить. С другой стороны, если выпадет какое-нибудь барахло, то легче будет перса удалить. Поколебавшись, он открыл сундук.

Выпали Димону:

Доспехи "Цвет дракона" предмет легендарный...

– Класс.., – обрадовался Дурачок, но замолчал, увидев розовый цвет. Понял, что опять Милла подшутила. Вскипев, сжал кулаки.

– Я ей, – попробовал Дурачок придумать достойное наказание ИВИ, – я её саму в розовый цвет покрашу.

– + 13 к силе, – стала читать параметры Иса, – + 300 к жизни, +10 к стойкости, класс предмета легендарный, цвет розовый.

– Серьги "Цвет дракона", + 11 к силе, + 10 к ловкости, + 15 к стойкости, + 1000 к жизни при наличии пяти вещей из сета "Цвет дракона", увеличение всех параметров в ДВА раза при наличии сета "Цвет дракона" на семь вещей, цвет розовый, с камушком-рубином в оправе в виде сердечка – 2 штуки.

– Ой, какая прелесть, – восхитилась Искорка. – Жаль не передаётся, а то бы забрала в гардероб. Да и доспехи воина могу одеть, но не смогу и шагу ступить – тяжёлые для мага. Но из гардероба можно одёжку на себя одевать.

– Милла издевается, – помрачнел Дмитрий. – Где это видано, чтобы цвет дракона был розовый?

– Ну, это смотря какой дракон, – осторожно вставил слово гном. – Ты не выбрасывай, может потом перекрасишь. Дорого, конечно, легендарный шмот красить, но вдруг потом вот так из сундучка выпадет склянка с краской.

– Сапоги "Цвет дракона" + 14 к силе, + 300 к жизни, + 7 к мане, цвет розовый, легендарный, – продолжил хмурый Димон.

– Мантия магу, – обрадовалась хоббитянка, – цвет серый с фиолетовыми пятнами. Кто только такую гадость придумал? + 12 к мане, + 250 к жизни, + 7 к стойкости, класс элитный.

– Нормальный цвет, я бы поменялся, – проворчал Дима, читая дальше:

– Пояс-кошелёк "Цвет дракона" – на 700 ячеек, в случае смерти потеря монет – 1%. Класс – уникальный, цвет – розовый.

– Щит магу цвет – серый с фиолетовыми пятнами, + 11 к мане, + 5 к стойкости, + 7 к ловкости.

– Топор двуручный стражу, класс редкий, цвет синий с зелёными всполохами, урон – 265 ед, + 17 к стойкости.

– Перчатки стражу класс редкий, цвет синий с зелёными всполохами, пролетающими как искры; + 15 к силе, + 12 к стойкости, + 5 к ловкости.

– Кольца "Цвет дракона" + 10 к силе, + 5 к мане, + 5 ловкости, + 5 к стойкости, легендарный, цвет розовый – 2 штуки.

– Не, Димон, у тебя рука лёгкая, – довольный гном сразу схватил свой новый топор и щит. – А тебе вещи вообще улётные выпали.

– И цвет улётный, – восхищённо поддакнула Иса.

– Да уж заметил, – мрачно буркнул Дима. – Я эту розовую гадость не одену. Лучше перса снесу, сегодня же.

– Ты что, легендарный шмот выбросишь?! – Алмаз даже рот открыл, удивлённый таким варварством.

– Дурачок! – гневно прокомментировала Искорка. – Ему система такие красивые подарки делает, а он...

– Пояс-кошелёк пока одень, – посоветовал Игорь, – всё равно под кольчугой не видно, а остальное прибереги, до покраски.

– Не буду ничего одевать, – заупрямился Дмитрий. – А серёжки любого цвета не одену.

– Так это ж игра, все носят! – гном попробовал уговорить Дурачка. – Без серьг параметры ниже будут. В игрушки никогда не играл что ли?

– Играл, – вздохнул Дима, – но сейчас я бегаю, а не маленькая нарисованная картинка в мониторе. Никаких серёжек и розовых шмоток не одену – мне параметров хватит, я не буду силушкой с другими игроками мериться. Подумаешь, чуть меньше руды добуду. Переживу.

– А они тебя прям спрашивать будут, – усмехнулся гном. – Но воля ваша, дурачок.

Одел Димон рваный хорошо пожёванный доспех, что с пауков выбили, на + 5 к силе, + 3 к стойкости, 35 % прочности. Одно колечко на 3 к силе, второе Ира подарила на 4 к стойкости, да сапожки гном, немного покряхтев, достал из сумки.

– + 5 к силе, 3 к ловкости, – прочитал Дима и одел. Дубинку сменил на палицу – 82 урона.

– Пошли, – вздохнул Дурачок.

– Стой, – остановил Алмаз, – сундук не исчез, кто-то в нём что-то оставил.

– Серьги бросил, – ответил Димон, – всё равно носить не буду.

– Дурак, конечно, – гном погладил свою чёрную бороду, – но сундук надо полностью освободить. Бывает под ним какая карта или артефакт на задание лежат. А нас при выходе с инстанса выкинет из нубятника. Надо всё здесь сделать, что только можно.

– Счас сдвинем, – Дурачок ухватился за сундук, да тот не шелохнулся.

– Не так всё просто, – Игорь заулыбался.

Пришлось Дмитрию забрать серёжки, хотел сразу выбросить, да рука дрогнула, когда посмотрел на расстроенную Искорку, стоящую рядом. Сумка стала забита на 97 вещей.

Сундук медленно истаял и на его месте вырос кристалл изумруда, высотой в полметра.

– А вы чуть не ушли! – обрадовался гном, положив руку на изумруд. Тот ярко вспыхнул. А рядом в стене появилась металлическая широкая дверь, метра три в высоту.

– Это камень-телепорт привязки к данной локации, – удивлённо округлил глаза страж. – В первый раз такой вижу.

– Вами открыт новый инстанс "В пасть, на ужин", рекомендуемое прохождение полным рейдом на 24 героя не ниже 20 уровня, – раздался голос Миллы. От неожиданности Димон вздрогнул.

– Какое милое название инстанса, – скривился он. – Система, конечно, неплохо нас плюшками наградила, но нам одним здесь не пройти. Надо людей добрать.

– А что это сразу людей? – немного обиделась Искорка. – Хоббитов возьмём.

– Да хоть гномов, – почесал макушку Игорь. – Тогда за изменение состава команды, нам система плюшек урежет, а сложности прохождения подкинет.

– Значит, по домам, – решил Дурачок, – после делёжки на толпу урезанного сундука… Даже не стоит начинать.

– По домам рано ещё, – заупрямился гном. – Привязываемся здесь к камушку, тем более что телепорт в нубятник больше не работает. И выходим из инста. Подкачаем лвл, приоденемся и потом вернёмся здесь ресурсы подобывать, пока мобы лёгкие будут. А то с рудой на новой территории не очень хорошие дела. Нам кстати при разгребании завалов 748 кусков руды упало. Да раньше 513 добыли. Будем руду сейчас делить? Или продадим и деньги поделим?

– Я бы половину руды взял деньгами, – прикинул Дима, – а половину железа наплавлю, кузнеца покачаю. Или оружейника. Ещё не решил, кем буду. Камушки же все лучше продать. Впрочем, обычные лучше Искорке отдать на прокачку ювелира.

– Пока придержим на силу, ману и так далее, – строго взглянул Игорь на Димона. – Ваш уровень теперь не растёт, может самим понадобиться.

– Хорошо, – согласился Дмитрий, коснувшись кристалла. – Привязался, выходим.

– Очки опыта характеристик распределить надо, – взглянула на папу Ира.

– Ладно, – махнул тот рукой, – но по 10 единиц в запасе оставьте.

– 47 очков всего потратить можно, – задумался Димон. – 30 на силу, 10 на стойкость, 7 в ловкость брошу.

Глянул Дурачок на полученные параметры:

Сила: 93

Ловкость: 16

Манна: 5

Стойкость: 25

Жизнь: 2360

Сон: 5.5

Вздохнул бравый воин, что без легендарных вещей бегать будет и вышел из инстанса.

Глава 8. 100 гранат

– Всё! – ворвалась Милла в монитор Ивашкина, бесцеремонно и нагло закрыв своей стройной фигуркой центр экрана. – Получил Ваш дурачок 100 гранат, теперь перса удалить хочет!

– С чего бы это? – Николай Петрович, прищурившись, посмотрел на ИВИ.

– Понятия не имею, – развела руками девушка.

– Та-а-к, – полковник прочитал подробный отчёт, вот ведь электронная стерва, ведь объяснял ей о последствиях, – ты ему розовый легендарный шмот подсунула! Это как солдату розовые автоматы с розовым обмундированием выдать!

– Не я, система, – Милла невинно захлопала большими ресницами, уставившись на начальника голубыми глазками. Могла их цвет по настроению менять. Николай Ивашкин знал, что она сама может решать, какие вещи выпадут, но доказать не мог. Во только зачем ей ему пакости строить? Или этот Дурачок ей сильно чем-то насолил? Неужели её любимую расу милых кошечек как-то некрасиво обозвал?

– Ну, мы пакуем вещички для урановых шахт? – девушка в мониторе опять оделась в робу цвета хаки, за её спиной был большой туристический рюкзак, а в руках запищал счётчик Гейгера.

– Тебя совсем отключат, – буркнул Николай.

– Ну, отключат и отключат, – спокойно приняла новость Милла. – Пойду пока себе гробик красивый выберу – помирать так с музыкой. О, надо гнома Алмаза тряхнуть, чтобы мрачно-печальную песню для меня сочинил. А я ему крутой кошелёк подарю – розовый.

– Гнома не трожь! – крикнул ей вслед Петрович, но ИВИ уже исчезла с экрана. Ивашкин задумался, зачем ей закрытие игры? Бред конечно, ведь она в ней живёт. Но всё указывало на её заинтересованность в отключении суперкомпьютеров.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю