355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дмитрий Черепанов » Собиратель. Том 1 (СИ) » Текст книги (страница 7)
Собиратель. Том 1 (СИ)
  • Текст добавлен: 23 февраля 2018, 13:30

Текст книги "Собиратель. Том 1 (СИ)"


Автор книги: Дмитрий Черепанов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 15 страниц)

Оставшиеся два дня перед походом решил потратить на вязание, даже задержусь в игре подольше. Может получится добить скатерть и получить плюс к ловкости как раз к тому моменту, когда она понадобиться, не просто так же подбирали участников именно по этому критерию. Но как же это скучно! Чтобы хоть как-то разбавить тягомотину однообразных движений руками, пошел в библиотеку. Вот уж универсальное место для всего. Когда вязал на вахте, привык удерживать внимание на участке территории, за которую я отвечал. Красивее от этого моё изделие не становилось, а совсем даже наоборот, но и в квесте нигде не сказано что должен получиться шедевр. Точно так же сидя за столом я читал какой-то справочник по магическим заклинаниям и параллельно активно наяривал руками под столешницей.

Справочник выбрал не специально, я так же придерживался правила брать книги в порядке в котором они стоят на полках. Но информация в нём была интересная. Кроме мифологизированной истории источника магии и её развития, тут были описаны некоторые заклинания. Конечно самых крутых боевых здесь не было. Меня заинтересовали так называемые бытовые. Когда я готовился к игре, то просмотрел этот раздел лишь мельком, так как этот вид магии не наносил урона ни в каком виде ни при каком способе использования, т.е. заклинания разжигания огня не нанесёт вреда ни единички, ни игроку, ни монстру. Но мне стало интересно, если создать бытовое зеркало магией и направить им солнечный зайчик игроку в глаза, будет ли ослепление? Или подскользнётся ли он на ледяной корке, полученной бытовым замораживанием бытовой воды? Это довольно интересное поле для исследований, и я бы не доверился той информации по этому поводу, что есть в реальности. Такое надо проверять самому. Поэтому, закончив с книжкой, я сходил в башню магов и купил все возможные бытовые заклинания. Вышло, кстати, не так уж и дёшево. Уверен, что почти все их можно получить с помощью квестов бесплатно, но это явно не мой вариант.

Перед походом всех собрали на почему-то пустынной казарменной площади – круг, мощёный неровным камнем со штандартами флагов по периметру и трибуной на одном крае. Если обычно она была проходным местом и своеобразной точкой сбора желающих пообщаться и подуэлиться, то сейчас, кроме тех, кто идёт в поход и нпс, никого не было. Нас было пятнадцать. Выделялись: я с Лисом как самые низкоуровневые, закованный в латы воин тридцатого уровня (как он сюда попал) и маг с жезлом, больше похожим на палицу. На трибуне стоял командир третьего отряда. Выглядел он торжественно, как будто перед ним толпа в сто тысяч бойцов, а не жалкие пятнадцать волонтёров. И поход нам предстоит, ни много ни мало, на соседнее баронство, которое угрожает нашим полным уничтожением. А мы – последние герои на пути зла.

– Меня зовут командир Даркфайсш. Кто-то из вас меня знает, а кто-то видит второй раз в жизни, – его голос не выделялся особой мужественностью, но говорил он очень уверенно. – Нам предстоит нелёгкий поход. И вы можете спросить меня: зачем нужно уничтожать каких-то монстров, которые даже не добираются до города? Разве нет постоянных набегов бродячих волколаков? Или каменные слизни перестали разрушать наши стены? Сейчас я вам открою величайшую тайну. Каждый город этого мира возник не случайно и расположен не просто так. Города охраняют по одному из великих чудовищ этого мира. И, услышав это, вы автоматически становитесь тайноносителем, – с этими словами Декстера (не, реально, как можно произносить его настоящее имя?) появилось системное сообщение.

"Внима ние! Вы узнали одну из тайн Колыбели . Если вы раскроете её кому-либо, в игре или в реальности, то будете навсегда заблокированы. Более подробную информацию вы можете узнать в информатории. Спасибо за понимание!"

Вот это неожиданность! Сам факт наличия такой механики удивлял и, наверно, радовал. Не всё можно купить, не всё можно просчитать как я, и игра всё ещё остаётся игрой, с вероятностями, случайностями и разными линиями развития. Только ради этого стоило записаться в этот поход!

– Спасибо! – сказал шепотом Лису, стоящему рядом.

– Сам охреневаю, – голос Лиса лучился довольством и выглядел он, пожалуй, так же радостно как и я. Окинув взглядом окружающих, только на лице лучницы почему-то увидел недовольство.

Дождавшись пока мы проникнемся ответственностью момента и прочитаем свои сообщения, Декстер продолжил.

– На заре времён Богами были установлены правила одинаковые и для монстров, и для людей. Одним из таких правил является неуничтожение. Нельзя убить навсегда, все вы испытали это на своей шкуре, – он мотнул головой в сторону площадки возрождения. – Поэтому, чтобы держать чудовищ в узде, мы должны уничтожать каждое из них раз за разом, снова и снова. Для этого наша служба, а не чтобы отгонять мух от стен города или разнимать подравшихся детей. Обычно это делают такие как вы, бегущие в своём развитие авантюристы, готовые сражаться со всем подряд. Боги дают им задание и приводят в место обитания чудовища, даруя за победу великие награды. Но если таких не находится, – он повысил голос и почти выкрикнул это. – Приходим мы! Последний рубеж, – а ведь я почти угадал, чёрт возьми, – те, кто, убив монстра, не получит ничего. Ни наград, ни известности, ни славы. Только свою честь, даже если вы не хотите этого. Теперь выбора у вас нет, – помолчав пять минут, рассматривая нас, завершил свою речь. – Выступаем через пять минут.

Вот это поворот! Убить легендарного монстра и ничего за это не получить. Легендарный эпик фэйл. Ну хотя бы посмотрю, что это за живность. Кстати, действительно, никакого задания на поход так и не появилось, как будто просто идём на обычную вахту.

Наш путь лежал через степь к виднеющимся вдалеке горам. Желтая земля под ногами поднималась лёгкими облачками пыли при каждом шаге. Декстер не требовал от нас какого-то специального построения, но мы, не сговариваясь, шли компактной группой, каждый посматривая в свою сторону. На заставах этой местности побывали все.

Первое нападение произошло через два часа, когда последняя сторожевая башня исчезла с горизонта. Света, как игрок с самым прокаченным восприятием, первая заметила несущееся на нас стадо. Это были обычные по форме быки, но вместо шерсти покрытые жесткими роговыми пластинами фиолетового цвета, с огромной зубастой пастью. Рога, естественно, тоже наличествовали. Между надвигающимися животными и нами встали Декстер с игроком в латах. Отлично, они будут выполнять роль танков. Остальные пока не наносили урон, мол, вдруг пронесёт и это не по нашу душу. Не пронесло – когда нас разделяло десять метров, все дружно открыли огонь дальнобойным оружием и заклинаниями. Вожака мы снесли с первого залпа, я свой вклад внёс жезлом молний. Дальше тоже никаких сложностей не возникло. Стадо с гибелью вожака немного притормозило и мы, по команде Декстера, по очереди сосредотачивали свои атаки на быках, не давая им приблизиться к нам меньше чем на пять метров. Чистые ближники скучали. Лис, кстати, тоже достал жезл, чёрный как сама ночь, и колдовал не с общими залпами, а вразнобой, замедляя самых ретивых животных. В общем, мы справились показательно на отлично, месяцы на вахте и сражения в команде на заставах дают свой результат. Жалко только, что мечи мои ещё не прошли посвящение, и смерти не пошли в зачёт Кровавой Луне. На это мне нужна ночь.

В течение дневного перехода мы ещё четырежды отражали атаки разных монстров, один раз даже летающих. Со всеми нападениями справились без потерь в личном составе. Умирать никому не хотелось, ведь смерть автоматически означала прекращение похода для этого игрока.

Привал устроили, когда уже почти стемнело. По моим ощущениям из опыта реальной жизни, прошли мы километров пятьдесят. Место стоянки представляло собой развалины, по которым уже нельзя было понять, чем они были раньше. Просто каменные остовы и одиноко торчащие потрескавшиеся колонны.

Декстер в своей скоростной манере обошёл-оббежал руины по периметру, что-то втыкая в стены и известил нас, что теперь тут безопасно и можно ложиться спать, то бишь выходить в реал. Но никто не спешил покидать игру. Дружно прогулявшись по окрестностям в пределах видимости и набрав сухих веток от кустов, разожгли костёр в центре площадки в уже видавшем виды кострище. В пользу теории о частой посещаемости этого места говорило и множество импровизированных сидушек вокруг кострища. Было приятно сидеть в темноте вокруг постреливающего искрами костра. Это медитативное удовольствие было доступно даже в игре и не менее приятно. Наверное, какая-то человеческая магия.

– А вы знаете про отряд мирового правительства? – нарушил молчание один из наших напарников, воин в лёгкой броне.

– Да не, враньё, сказки для школьников. Если бы что-то такое было, то об этом было бы известно, – скептически кто-то отозвался с противоположного конца площадки.

– После сегодняшнего, вполне допускаю наличие такого отряда и с запретом на разглашение, – вступил в разговор воин в тяжелых доспехах.

– Один знакомый моего знакомого, ну вы поняли, так вот, у него есть старший брат, и он этому знакомому, вроде как, помогал и рассказывал, как лучше качать и, вообще, много рассказывал по игре. Сам он был в топ десять тысяч по уровню. И, вообще, как-то он удачно прокачал свой билд и был очень сильным игроком. Так вот, в какой-то момент он перестал что-либо говорить по игре. Вообще, просто для него эта тема перестала существовать. Я вот думаю, что попал он на такую же тайну, только масштабом побольше.

– Слушайте, а что за отряд мирового правительства? – я, конечно, знал эти истории, но решил спросить, вдруг кто-то расскажет что-то новое.

– Ходят байки, что кто-то собирает под своё крыло самых сильных игроков. Для чего – не известно. Играет такой игрок в крупном клане, получает зарплату неплохую, а после какого-то квеста раз – и пропадает. Но иногда, в каких-нибудь глобальных квестах, когда вот-вот уже сливали бой, появлялась группа игроков, которая вытаскивала ситуацию и бесследно исчезала, не беря даже лут! – после его слов все задумались о чём-то своём и разговор утих. Игроки один за одним покидали игру. Мне выходить было необязательно, домашних я предупредил, что задержусь в игре. У меня на эту игровую ночь много планов.

Возле кострища остались мы с нпс командиром. Я, не смущаясь достал своё вязание и принялся за дело, остались мне последние сантиметры, и сегодня я точно закончу и получу свою единичку ловкости.

Наконец-то вышла луна и можно отвлечься от рукоделия. Уходить далеко не стал. Декстер сидел, прислонившись к стене с закрытыми глазами, и дела ему до меня не было. Достал мечи, уколол кончиком острия палец и оставил аккуратный кровавый кружочек на лезвии возле гарды. То же самое проделал со вторым лезвием. Взяв мечи по боевому, повернулся к луне и вскинул их вверх.

– О, великая мать Луна! Прими эти мечи как своё орудие, как длани карающие и забирающие жизни в твои чертоги. Пусть напоят они тебя и вернут в этот мир Восход Кровавой Луны! Чтобы царствовала на небосклоне мира ты вечность! – текст мог быть произвольным, но, отыгрывать роль – так на полную катушку, кричал я от души.

–Я услышала тебя, бессмертный...– порыв ветра коснулся моего уха едва слышимым шепотом.

– БлNть! – не сдержался я от испуга, спина покрылась натуральными мурашками, это было неожиданно и страшно. Внизу в левом углу появились цифры "0/10000"

Командир так и сидел, лишь одним открытым глазом поглядывая на меня. Ну а я что, я ничего. Мечи за спину, крючок и пряжу в руки, сижу мирно вяжу скатерть, люблю, знаете ли, повязать скатерти по среди пустыни возле костра в компании нпс инопланетянина.

Ещё три часа вязания и у меня в руках была отвратительная белая кружевная скатерть. А в системных логах увеличение ловкости на плюс один. Из принципа пойду и отдам её старой перечнице, пусть поплачет кровавыми слезами от моего детища. Спрятав всё в инвентарь, пошёл на выход. Надо поесть в реальности, чувство голода меня мучило эти последние часы, но мне очень хотелось завершить эту надоевшую вязку.

Новый день в игре продолжился нашим походом. Теперь ориентир нашего конечного места назначения понимали все – белоснежные шапки гор. Надеюсь, нам не придётся по горам взбираться, наш командир, и он же проводник, по этому поводу отмалчивается. Чем ближе мы подходили к горам, тем чаще попадались зелёные островки растительности. Агрессивная живность тоже поменялась, стала более юркая и мелкая. По площади жахать потеряло всякий смысл, а с мелочью мы справлялись, даже не останавливаясь. Мелкие пупырчатые жабо-собаки не могли нам причинить вред своими острыми языками, выстреливающими до двух метров. Хотя сбить с ног иногда им удавалось, оплетая языком вокруг щиколоток. Эти необычные монстры позволили мне поднять мой кровавый счётчик до 53. Никто не понимал, чего я бегаю за этими уродцами и убиваю, ведь опыта мы все всё равно не получаем, поэтому беспрепятственно отдавали своих подранков. Может подумали, что единичка дорвалась до хоть какой-то активности (и это отчасти было так), и во второй половине перехода уже специально оставляли для меня монстров, придерживая их и не убивая. Хорошая команда у нас подобралась, даже не ожидал такого.

К вечеру мы уже были у подножья гор, представляющего собой начало густого хвойного леса. Даже характерный смолянистый запах появился в воздухе. Мой счётчик был 248.

– Заночуем здесь. Пещера от нашей цели недалеко, поэтому сразу с утра приступаем к операции. Безопасного места здесь нет, но я организую небольшой участок, где вы можете уснуть. Костёр не разводим, не шумим. Сейчас можете обойти и осмотреть окрестности. В округе водятся дикие лесные кошки, каждый из вас сможет с ними справиться один на один, – ехидно улыбнулся Декстер и улегся в центре утоптанной полянки, повесив на шею пульсирующий амулет. Все-таки нпс – иногда действительно нпс: нарубил фраз по квесту как дрова и отключился.

Народ пока выходить в реальность не спешил, если тебе намекают прогуляться в лес, значит надо это сделать. У меня для этого были свои резоны, поэтому я предложил скооперироваться Лису и вдвоём разведать территорию. Он согласился. Не смотря ни на что, мы были самыми картонными среди всей компании и лучше подстраховывать друг друга. Уйдя в другую сторону от остальных, решивших прогуляться, чтобы не мешать и не пересекаться, мы углубились в лес.

И я, и Лис шли с оружием наготове. Мои короткие клинки и его ножи лучше всего подходили для этой местности. Частые кусты и ветки деревьев, через которые приходилось продираться, не дали бы нормально помахать полноценным мечом. Разве что просеку им прорубать. Метров через двести мы услышали отдалённые звуки, похожие на работу робота уборщика. В направлении шума мы пошли, стараясь не выдать своего положения и двигаясь максимально тихо. Пройдя таким образом ещё пять метров, мы подошли к границе небольшой просеки, где происходило действо, которое было источником звука. Животное, явно кошачье, похожее на пантеру или пуму, что-то грызло и рыло в земле.

Выглядело оно не сильно страшно и вполне даже красиво. Я бы хотел себе такое животное, большое (мне по пояс), ласковое и грациозное. В душе я всё-таки кошатник. И тем печальнее было делать то, что надо было делать. Остановил уже собирающегося спугнуть кошку Лиса. Прав был Декстер, нам этого монстра ловкости не убить, оно просто убежит от нас – командир ясно дал это понять. А мне очень нужен её труп. Жестами, как мог, минут пять объяснял Лису, что от него хочу, а именно чтобы он достал свой чёрный жезл и поработал им над этой кошечкой. В смысле, навесил не неё по максимуму останавливающих и замедляющих проклятий. С горем пополам он меня понял, достал оружие и показал, что готов действовать. Я тоже приготовился: выпил зелье, увеличивающее мою скорость и достал клинки.

Показываю Лису пальцами: три, два, вперёд. С последним жестом одновременно с заклятием из жезла срываюсь к животному. Силы останавливающего проклятия хватает, чтобы я успел добежать до кошки и воткнуть в неё свои мечи. Правый вошёл между бедрами животного. Пробил его насквозь – теперь, даже если спадёт проклятие, животное точно никуда не бежит. Место удара левого клинка пришлось между лопатками, фиксируя уже передние лапы. Ещё секунда мне понадобилась, чтобы пустить между мечами разряд. Судорожные конвульсии тела говорили, что монстр ещё жив и я по откату кастовал молнию снова и снова, не давая кошке прийти в себя. В этом мне помогал Лис, снова и снова бросая на цель проклятия. На девятом касте животное затихло и больше не подавало признаков жизни, не было даже положенных пост смертных судорог мёртвого тела под электричеством.

Но рано расслабляться, следовало сразу сделать то, ради чего мною затевалось это нападение. Вынув меч из лопаток зверя (второй оставил, мало ли) и взяв голову за загривок, чтобы приподнять, отшатнулся и завалился на землю, отпустив и животное, и меч.

В обрамлении тёмной шерсти на меня смотрело абсолютно человеческое лицо молодой девушки. Мертвецки бледное лицо с гримасой ужаса, боли и страдания.

Ко мне подошёл Лис. Увидев то же, что и я, положил мне на плечо руку в попытке поддержать.

– Надеюсь оно того стоило, да и, вообще, это же всего лишь игровой монстр, – удивительно правильно понимая мои чувства, приободрил он меня, делая вид, что так считает на самом деле.

– Да, ты прав, всего лишь игровой монстр, – механически повторил за ним и тоже сделал вид, что это всё ерунда.

"Джанатма, 40" – вчитался я в описание монстра, но ничего кроме имени и уровня там не было. Садисты разработчики, могли бы написать, что это монстр людоед, на много проще было бы. А может для того и сделали, чтобы испытывал какие-то эмоции игрок и не просто рубил нарисованные картинки. Поняв эту вещь, мне стало немного легче, и я принялся за дело. Подняв голову монстра, отвернув лицо от себя, принялся пилить его шею. Мне нужна была голова, рубящий урон моих мечей на много ниже чем режущий, поэтому позвоночник было быстрее именно перепилить.

Получив голову, спрятал её в инвентарь и уже собирался уходить, но меня остановил Лис: – А облутать?

На протяжении всего пути ни с одного убитого монстра ничего не выпало. Это правильно и логично, если ты волонтёр и находишься на службе. Но может Лис и прав: странный необычный монстр, которого мы смогли убить только благодаря проклятьям Лиса, мог быть странен и в этом. Пожав плечами, протянул руку раскрытой ладонью в тело монстра, проходя его насквозь. Безголовые останки брызнули рассыпающимися искрами, оставив на траве чёрное матовое колечко. Приподняв бровь, посмотрел на напарника, и встретил его насмешливый взгляд.

"Перстень Амала, Ловкость +3"

Мда, название ещё такое, чтобы совесть мучила подольше, и напоминало каждый раз, как его получил. Жесть. Перекидываю колечко лису.

– Без тебя я бы не справился, – колечко было не столько ценным, сколько редким.

– Мммм, – покрутил он кольцо в руках, рассматривая и вчитываясь, и перекинул мне обратно. – Вещь, конечно, интересная, но нет, не хочу, чтобы её мордашка мне снилась по ночам. К тому же, завтра оно будет гораздо полезнее у тебя на пальце, я бы его просто продал.

Что ж, альтруизм это хорошо, особенно когда его применяют ко мне. Хотя не думаю, что он пожертвовал доходом с его продажи просто так. Я был рад и самому кольцу, но ещё мне стали любопытны мотивы напарника и возможности дальнейшего развития этой истории с Лисом. Любопытство, говорят кошку сгубило... Кстати, о ней самой.

– Как думаешь, что она копала там? Не с голоду же корешки выкапывала, чтобы поесть.

Мы подошли к небольшой лунке и тоже стали в ней копаться, рассматривая всё, что попадается в руки, в том числе и простую землю. Как оказалось, делали мы это не зря: рассматривая очередной мелкий камешек, Лис возбуждённо вскочил.

– Оно! – с жаром протянул он мне камень и уже я всматривался в его свойства.

"Даксатан, минерал, 5 грамм"

– И? – я не понимал его радости, потому что мне ничего не говорило это название. Но что-то с названием – уже прогресс, это да.

– Как ты можешь догадаться, мой низкоуровневый друг, я немного прокачиваю ловкость, – ну да, было бы сложно НЕ догадаться об этом. – Так вот, среди многочисленных способов увеличения ловкости есть такие, которые связаны с неким минералом... Сказать его название?

– Хм, – я всё понял и с энтузиазмом ринулся к раскопкам, через некоторое время повезло и мне. Решил тут же провести эксперимент: отгрыз кусочек и проглотил. Не почувствовав никаких специфических ощущений, полез в логи. "Ловкость увеличена на 0,0001%"

– Это только им и питаться надо всё время, чтобы хоть что-то прокачать, – пожаловался я результатом Лису. – И жить, обрастая мехом.

– Ну так есть же концентрация, преобразования, и, вообще, это алхимический реагент. Вас только вон, – улыбаясь, мотнул он головой в сторону, где раньше лежало тело, – двое, кто ест его просто так. Кстати, ты заметил таймер рядом с улучшением характеристики?

А вот таймера я и не заметил, не было его там, где обычно он появляется после употребления какого-либо зелья.

– Ты хочешь, сказать... – не договорил я, не веря фантастическому факту.

– Именно. Причём Ловкость увеличится даже у тех, кто выше твоего уровня. Стоит оно соответственно, – намекнул Лис на свою недавнюю жертву.

Всё складывалось логично: гора с залежами Даксатана, увеличивающего ловкость, и соответствующие монстры, которые его жрут, в том числе и великий. Надо бы набрать минерала в всё свободное место инвентаря, но для этого нужно его вначале выкопать. В наступающей темноте много не накопаешь, а огонь привлечёт местную шуструю живность, и нас быстро съедят.

– Надо запомнить место и дорогу к нему, и после финальной битвы уделить ему максимум возможного времени, – озвучил Лису свои доводы. На том и порешили.

Прикрыв карликовое месторождение ветками и присыпав землёй, отправились обратно к месту стоянки.

К поляне мы подошли последние, многие нас встречали вопросительными взглядами.

– Заблудились? – пошутил кто-то, и народ вяло захихикал над незамысловатой шуткой.

Но все моментально смолкли, когда я достал голову девушки-кошки, поставив её лицом к остальным. Ничего не отвечая, мы уселись на свободные места. Сейчас будет небольшое представление для всех, в том числе и для Лиса. Пока мы шли, я выпил три обезболивающих эликсира. Подействовал уже первый, но мне было как-то не по себе и два следующих были уже на всякий случай.

– Больной ублюдок, – тихо выразила своё мнение обо мне Света.

– У тебя, случайно, нет какого-нибудь самого обычного ножа или кинжала? – обратился к сидящему рядом Лису, игнорируя высказывание лучницы.

– Ты знаешь, – ответил Лис, заинтересовавшись что будет дальше, – совершенно случайно такой у меня оказался, – материализовал он из инвентаря на вид самый обычный нож и передал его мне. Я всмотрелся в его свойства: чисто, ничего дополнительного, только урон.

Наколдовав разученным бытовым заклинанием зеркало, привлёк внимание уже абсолютно всех присутствующих. Подлевитировав зеркало поближе к себе, молниеносным движением воткнул нож себе в глаз и, провернув лезвие, вырезал глазное яблоко. Кровь залила половину лица и продолжала течь, но выпитые эликсиры справлялись, я почти ничего не чувствовал. Следующим действием, но уже аккуратно, вырезал один глаз из головы кошки, стараясь не повредить само глазное яблоко. Прямо пальцами расчистил свою пустую глазница от ошмётков и крови и вставил туда донорский глаз. Со вторым глазом надо было действовать по другому. Вначале, пока есть зрение, высвободил второе глазное яблоко из отрубленной головы и, держа его наготове, варварски опустошил свою вторую глазницу и сразу вставил новый глаз. Сижу, кастую по очереди на глаза своё слабенькое лечебное заклинание.

Глядя на меня народ не спешил расходиться, ожидая продолжения шоу. А я так и сидел, с ничего невидящими глазами, лицом ко всем, со стекающими из глазниц струйками крови. Здоровье снижаться уже перестало и застыло на отметке 83 процента. Интересно, почему так много сняли за глаза, может потому что без зрения в этом мире ты фактически уже мёртв, или из-за близости раны с мозгом, но скорее всего по причине источника постоянной кровопотери. Пить эликсиры не хотел, чтобы не рисковать потерять эффект, ведь на чёрном фоне перед мои внутренним взором была желанная надпись:

«Вы получили достижение Вивисектор»

«Возможность приживлять органы других живых существ. Вероятность получить свойство донора навсегда 0.01%»

«Вы приживили себе глаза Разумной Божественной Кошки, полученные свойства: зрение в темноте, взгляд сути. Время действия 24 часа.»

Чёрт, это была фактически разумный нпс. Жаль очень жаль, что пришлось её убить, наверное, зная это, я бы не убивал её. Чёрт! Ну хотя бы получил своё грёбанное достижение. Отличная стратегия у меня, убивай разумных – прокачивай себя, я так до скотского состояния скачусь: на всех плевать, любые средства ради моих целей, и не важно, оправдываются они или нет. Я вот сейчас себя не оправдывал. На рейтинг моей адекватности это, конечно, не повлияет, кошка всё же была монстром.

Достижение это я мог получить и потом, сейчас просто был удачный момент. Вообще, некоторые достижения можно получить только на первом уровне, но зато их очень много, чуть ли не сотни тысяч. Сейчас их даже никто особо и не публикует, не всегда удаётся повторить условия для получения другим человеком, слишком сложны закономерности. Зато каждый игрок – это уникальное сочетание разных достижений и умений, повторить сложный и эффективный билд почти невозможно. Это делает развитие и игру в целом очень интересной. Увлекает сам непредсказуемый процесс развития, а схватки между игроками всегда с неизвестным исходом. Ведь есть ещё столько же разных достижений, которые можно получить уже на высоких уровнях. И чем дальше, тем сильнее различие между, например, двумя одинаково качавшими магами одной и той же стихии.

Что же касается "Вивисектора", то это одно из немногих стабильных первоуровневых достижений, т.е. делай определённые действия и скорее всего ты получишь ожидаемый результат. Но его считают бесполезным. На первый взгляд кажется, что это супер способность, получить желаемое свойство от монстра. Но условий там многое множество. Например, монстр должен быть выше уровнем. А вероятность в одну сотую процента для постоянного закрепления потребует столько убийств, что пока этот процент сработает – уже получишь пару десятков уровней. Иногда, конечно, выручает временное получение какого-либо свойства. Но это, опять же, должно повезти с нужным монстром, не будешь же таскать с собой пэта как донора для нужных органов и раз в сутки его потрошить. Жуть, хотя уверен, что где-то есть и такая стратегия у игроков. Зато, если всё-таки прокачивать Вивисектор, то появится возможность имплантировать органы монстров другим игрокам, а на самом высоком уровне забирать органы у игроков! Вот это уже круто и открывает простор для извращённой фантазии. Поймал выносливого высокоуровневого воина, вырезал его сердце, вставил себе и получил супер выносливость на двадцать четыре часа. Кстати, уверен, что он на это же время получит нехилый дэбав на эту выносливость. Не понятно только, что вырезать для получения высокого интеллекта... Что ж, думаю поразвлекал я народ достаточно и можно на выход, следующая сессия будет с новыми глазами.

– Вход, – кричу в безбрежную пустоту загрузочного интерфейса. Такие обои я выбрал сам, что-то в этом есть – очутиться одному, висящим в космической пустоте. Хорошо разграничивает: вот – игра, а вот – реальность.

Почти все были на месте, не хватало ещё пары тройки человек. Игроки были сосредоточены, ведь сегодня мы наконец-то пойдём в бой с великим монстром. Рассказать об этом нельзя и ничего мы не получим с этой победы, но сам факт причастности – уже награда! Для меня так уж точно. Никто не обращал сегодня на меня внимания – это игра и все чудили как могли. Я и сам вспомнил о процедуре, только когда заметил, что рядом с именем у каждого игрока появился значок в виде спирали и он был активным, т.е. я мог его активировать удалённо, не обращаясь игроку. Попробовал это сделать на Свете – я ей и так не нравлюсь, если что-то случится, хуже она ко мне относиться не станет, ибо некуда. После нажатия, рядом с лучницей появилось квадратное информационное окно, которое было привязано к её телу. Подойдя чуть поближе, смог рассмотреть, что там были отображены её характеристики. Здорово! Это определённо благодаря новым глазам. В принципе, для боёв с игроками это полезная информация. Посмотрим как это покажет себя в борьбе с монстрами. Хотя в любом случае, этой способности мне осталось около двенадцати часов. Кстати, как я выгляжу со стороны то? Отошёл от общего скопления народа и колданул маленькое зеркало. А смотрится не плохо! Большой кошачий зрачок, расширенный, но не чёрный, а матово серебренный. В каком-то старом фильме видел подобное.

– Да, красавчик, красавчик, – напугал меня Лис, подкравшийся как всегда бесшумно и незаметно.

– А то! – развеяв зеркало, с бравадой уставился на него. – Кстати, я вижу твои характеристики.

От моих слов Лис напрягся и весь собрался, размышляя над тем как реагировать на мои слова.

– Да расслабься! Только характеристики и только на ближайшие двенадцать часов. Но это между нами, – постарался я успокоить его возникшую паранойю. – Возможно, нам это пригодиться сегодня, – я примиряюще улыбнулся и потащил его обратно к команде.

– Отлично, все собрались, – осматривал нашу команду Декстер. – Сейчас выступаем, нам нужно пройти полчаса до спуска в расщелину. Там уже начинается опасная территория, – командир двинулся в одному ему известном направлении, а мы все потрусили за ним как утята за мамой уткой.

Понадобилось нам точно полчаса, чтобы дойти до отвесного как обрубок колбасы провала. Через пятьсот метров, на другом берегу этой реки пустоты, заструился зелёным одеялом завораживающий хвойный лес. Сам зев расщелины уходил вправо и влево на сколько хватало глаз. Было непонятно, что делать дальше, как перебраться на ту сторону я не представлял. Видимо, тоже самое думали и все остальные, потому что стояли и молча смотрели то на провал, то на друг друга. Наш приплюснутый командир взирал на это с издёвкой, которую было сложно заподозрить в нпс инопланетянине. Наконец, насладившись нашей беспомощностью, он подошёл на самый край расщелины и начал объяснения.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю