Текст книги "Собиратель. Том 1 (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Черепанов
Жанр:
Современная проза
сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 15 страниц)
Таким образом, я перемещался параллельно общей группе до самого вечера. Меня обуревали разные эмоции: злость, надежда, предвкушение и упадническая апатия.
– Здесь можете расслабиться, на нас точно никто не нападёт, – добил меня командир, когда мы достигли стоянки.
Я сидел возле костра и придавался самобичеванию, что если бы в начале пути я убил бы на одного монстра больше, всего лишь на одного, то уже бы закрыл задание. Хотя одновременно и понимал, что сколько бы я не убил до этого, цифра после жертвоприношения полубога была быть из четырёх девяток. Этот мерзкий голосок знал, что на обратном пути мне не найти жертву.
Спустя полчаса такого нагнетания, мой взгляд наткнулся на Лиса, мирно общающегося со Светой. Видимо мои эмоции были так сильны, что он затылком почувствовал мою злость на всё на свете и обернулся, наткнувшись на мои сузившиеся глаза. Кивнув головой, как бы взглядом спрашивая, что мне от него надо, теперь он смотрел на меня. А почему собственно нет? Так же кивнул ему в сторону, что надо поговорить за кругом, и показал взглядом на стоящее вдалеке одинокое дерево. Через пару минут мы оба соскользнули со своих мест в темноту.
– У меня к тебе странная просьба, – начал я сразу с главного. – Мне надо тебя убить.
Лис просто стоял и думал над моими словами и, видимо что-то решив, заговорил.
– Это для квеста? – киваю ему головой. – Ты же понимаешь, что из-за этого я могу не получить награду, если она будет?
Опять киваю, ведь он прав. Те, кто погибли от главного паука, не получили возможности пограбить его логово. И кто знает, что нас ждёт по прибытию. Но может и ничего не ждать, это он тоже понимал и, наверно, только поэтому продолжил разговор, а не сразу отказался.
– Что ты хочешь? Даксатан? – он не знал, на сколько мне нужно его прикончить, но, думаю, догадывался, поэтому я решил сразу обговорить вопрос цены.
– Нет, это слишком дорого для одной смерти, ты просто не знаешь его стоимости. Мне нужна от тебя точно такая же услуга, в будущем, не могу сказать когда и где это случится и случится ли вообще, и да, это тоже для квеста, – улыбнулся он моему готовому сорваться с языка вопросу.
– Но это могут быть такие условия, когда это будет не выгодно тебе, и ты не сделаешь этого, человек слаб, – пожал он плечами, а я даже не стал его переубеждать, потому что отчасти он был прав. – Поэтому я предлагаю подкрепить своё намерение вот этим.
Мне в руки полетел какой-то предмет. Поймав его и раскрыв ладонь, я увидел уже знакомый кристалл, но с другим описание.
«Модификатор Тьмы»
«Редкий»
Редкий, значит неуникальный и их таких больше чем две штуки. Интересный камушек. Сейчас им так и не нашли применение, они как ваучеры в доэкономическую эпоху, вроде ценные, но не нужны никому. Как и тогда кто-то их собирает или коллекционирует, раскрывая их ценность. Не разгадал их секрет и я, даже с помощью внешних ресурсов на общем. Но для себя решил по случаю их собирать, а не трать.
– Это слишком много за гипотетическую услугу в будущем, да ещё и ответную.
Вместо слов, Лис достал из инвентаря два кинжала. Чтобы понять, что это за оружие, мне даже не надо было их рассматривать. Нехарактерная цилиндрическая форма ножен сразу выдавала эти экземпляры. У Лиса в руках было два Jagdkommando – ножи с тройным спиралевидным лезвием, прозванные "ножом для убийства людей" и "ножом одного удара". В реальном мире они до сих пор под запретом.
– Я знаю, что это такое, и знаю, что такого оружия нет в игре. Это личка?
– Ага, – Лис был доволен произведённым эффектом. – Представляешь, ни один кузнец не хотел за них браться. Пришлось самому кузнеца качать, пока не смог с личным оружием работать, а потом на рерол. Ох, сколько я личек перевёл, – сокрушенно покачал он головой.
– Хорошие ножи, я бы даже сказал, супер отличные, – похвалил я совершенно искренне.
– У меня нет возможности задонатить на их модификацию, но мне бы очень хотелось придать им чёрный цвет, – многозначительно замолчал он и уставился на меня.
– Как узнал? – поник я, не понимая, где прокололся.
– Довольно просто, – принялся он объяснять. – Когда я начал служить, естественно я услышал байки про единичку служащую вместе с нами. Решив проверить, я и пришёл на дуэли. Я никак не мог понять, как ты это делаешь. Я же, чёрт возьми, играю уже не первый год! Даже раскачка всех характеристик до десятки не объясняло твои возможности. Ну, а когда всплыл рецепт модификации с чернением, всё стало ясно. Меня даже не смутило то, что ты уже больше месяца служишь, а рецепт появился только вот-вот. Естественно, я захотел своим малышкам такие свойства. Эх, плюс двадцать силы и десять ловкости, это же просто сказка! А вот когда я стал наблюдать тебя в кузне по выходным, у меня сложились в одну картину и внешность твоя лысо-бородатая и заманчивое предложение с бесплатной работой кузнеца на аукционе, и всё остальное.
Что ж, крыть мне нечем.
– Я сразу тебя разочарую, мои мечи получили одно усиление на двоих. Что-то мне подсказывает, что с твоими ножами будет также, – решил сразу спустить Лиса с небес.
– Хм, – задумался он. – Десять и пять тоже неплохо.
– Слушай, а не жалко отдавать кристалл? Я бы со своим точно не расстался. Или ты знаешь что-то про них? – то, что Лис знает для чего они, я даже не допускал, но вот какие-нибудь слухи – вполне.
– Не жалко, так получилось, что у моего учителя навыков было два ученик, БЫЛО, -выделил он последнее слово, – А знаю тоже что и все, то есть ничего. В Казуале они популярны, там устраивают игры на них со ставками или что-то подобное.
Казуалью он назвал локацию технологического времени. А про игры на кристаллы – это интересно.
– Мммм, ты станешь ещё быстрее, я совсем перестану побеждать тебя, – притворно расстроился я.
– Ты охренел, единичка! Первый уровень расстраивается, что не может убить седьмой, боги, куда катится этот мир! – так же картинно как и я повозмущался Лис моей наглости. – Впрочем, я могу добавить ещё информацию о том, как быстро прокачать ловкость, силу и выносливость по единичке на твоём уровне. В обмен на информацию о твоём квесте.
Естественно я согласился. Сделка у нас получилась многоуровневая и выгодная для всех сторон, классический win-win. Сейчас договорились только на убийство, а остальное уже на базе. Лис атаковал меня, чтобы я не покрасился красным и меня не завалили свои же, решив, что я свихнулся. А по моему поведению за предыдущий день они вполне могли так решить. Не сопротивляющийся Лис был убит быстро. С него упали какие-то две железки. Я, не рассматривая, закинул их в инвентарь и зашагал к костру. Меня звали прочесть себя новые служебные сообщения.
Пока никто не обращал внимание на отсутствие Лиса, хватятся его только утром. Возле костра я устроился поудобнее и открыл логи.
«Поздравляем! Вы выполнили задание посвящённое Восходу Кровавой Луны. Выберите награду»
Юху! Награду можно ещё и выбрать самому – вообще блеск! Перейдя по ссылке, мне открылся список. Но пункты выбора были недоступны и нечитаемы – что за ерунда. Я пытался выбирать разными способами, тыкал пальцем, выбирал мысленно, произносил вслух (всё равно никто не обращал внимания, такое поведение при работе с разными меня – это норма). И ничего. Единственной активной кнопкой была "Подтвердить". Я бы всё оставил так и попытался позже, но, даже достигнув на счётчике десяти тысяч, таймер не остановился и отсчитывал сейчас последние два часа. Кто знает, может, через это время что-то нажимать будет уже поздно, поэтому я рискнул ничего не получить и нажал единственную кнопку.
Одновременно с нажатием обстановка вокруг меня поменялась. Во-первых, я не лежал, а висел в пространстве, похожем на мою загрузочную область. Во-вторых, исчез костёр и, вообще, всё исчезло. Только ежедневное начало игры с подобных космических пейзажей позволило мне не потеряться, я просто стал ждать, что будет дальше. Через какое-то время прямо передо мной открылся огромный глаз с красной луной вместо зрачка.
– Какой смелый малыш, не растерялся, спокойно ждёшь, – зазвучал знакомый голос отовсюду сразу. – Молодец, справился с моим заданием, но слишком легко, поэтому твою награду я определю сама.
Едва заметное мигание окружающего пространства – и я всё так же лежу в той же позе рядом с костром, как будто ничего не было. Об обратном говорило появившееся сообщение.
«Вы выбрали Кровавое усиление»
«Каждое убийство увеличивает вашу атаку, эффект накопительный»
Вместо счётчика убийств в трее появилась шкала с делениями 10, 100, 1000 и 10000. Прочитав дополнение к каждой шкале, выяснил, что за десять убийств моя атака увеличиться на один процентов, за сто – на десять процентов и так далее. Было непонятно: важен ли уровень противников, важно ли каким оружием я убиваю, и на все ли атаки это усиление действует. Например, если шкалу я забиваю мечами, а усиление использую на молнию? Вариантов масса и все их надо будет протестировать, когда-нибудь... Потенциально очень сильная способность светит мне не скоро, десять убийств буду как раз копить за пять дней вахты. Хотя, когда накоплю сотню, можно будет вызвать кого-нибудь особо толстого на дуэль и нехило так удивить его, породив очередной слух про себя. Эх, десять тысяч процентов усиления. Долго копить, но с одного удара можно будет выносить какого-нибудь босса. Паучиху бы я с таким усиление с одного удара бы точно разрубил. Интересно, что остальной народ со смотровой площадки получил, там ведь были и воины, и маги? Явно, что-то неменее эпичное, или даже более, они то набивали фраги по-честному – все десять тысяч.
Оторвавшись от мечтаний о том, как я ультимативно караю монстров и игроков, вышел в реал. Теперь можно было расслабиться, осталось только дойти до базы в обычном игровом ритме и не засиживаться в игре больше чем трачу обычно на сон.
На следующий день Лиса, конечно, все потеряли. Когда я сказал, что он погиб – успокоились, хотя смотрели на меня очень подозрительно. Но метки на мне не было ни вчера, ни сегодня – перед законом я чист. Ну, а то, что я теперь спокойно шёл со всеми и участвовал в общении, а не бегал истерично, даже обрадовало. На обратный путь мы потратили на один день больше из-за медленно плетущихся перегруженных игроков. За эти два дня нам, кстати, попалось куча неагрессивных монстров. Этот ИИ, садист, специально так сделал, чтобы мне пришлось убить кого-то из своих, гад.
Картина игрока с двумя трупами на волокуше собрала маленький аншлаг на стенах города, когда мы проходили ворота. Ладно игроки, но даже ИИ не преминули позубоскалить надо мной. Мол, не мог оставить погибших товарищей, или, что это девушки и живыми они идти со мной не соглашались, в общем, все решили поупражняться в чувстве юмора. Коконы я сгрузил в кузне, потому что больше некуда было, не в казарму же мне их нести под кровать. Тогда бы я точно стал постоянным источником для шуток. Удивил мастер кузнец, когда их увидел.
– Отличная нить, молодец! Могу смотать в мотки, всего за двадцать пять процентов нити, – предложил он неожиданно, когда увидел коконы.
– Мастер, а зачем они вам? – мне надо было понять, можно ли из них сделать что-то путнее.
– Хорошая вещь для обмотки рукоятей, и в быту лучше любой верёвки, – расстроил он меня.
– Десять процентов, – решил я поторговаться.
– Пятнадцать, они, вообще-то, место занимают в кузнице, – многозначительно он намекнул, мол, не хочешь, то иди вместе со своими коконами и всем остальным подальше. Покидать кузню я не хотел, поэтому согласился.
На выходе встретил Лиса, отдал его лут и договорился, что займусь его кинжалами на следующие выходные. Рассказал ему, что никакой дополнительной награды по возвращению не было, и он ничего не потерял.
– А амулеты на урон по великим монстрам у вас забирали? – задал он логичный вопрос. Амулеты у нас не забирали, так же он остался и у Лиса. Сомнительная награда, а, главное, компрометирующая. Если увидит его свойство посторонний игрок, будет ли считаться, что владелец амулета раскрыл тайну и подлежит бану? С этим вопросом мы отправились к Декстеру.
– А вы посмотреть на свойства чужого амулета пробовали? – ответил он вопросом на вопрос.
Мы переглянулись и протянули друг другу свои амулет. В описании ничего не было, вообще никакого описания, даже названия, как будто просто украшение.
– При надевании амулет становится персональным, свойства и характеристики видны только хозяину, – разъяснил нам командир.
– Я с таким первый раз встречаюсь за всё время игры, – прокомментировал новую для него грань игры Лис.
– Наверно, это касается всего, что связано с тайнами и неразглашением в игре, – мне показалось это логичным и правильным.
Дальше наши дороги разошлись. Мне надо было зайти к старухе рукодельнице, может, получу что-нибудь интересное, да и закрою мозолившее мне три недели глаза задание в ежедневнике. Лис же отправился в информаторий, которым оказалась моя родная библиотека, узнавать подробности о тайнах и блокирование в игре.
Подойдя к знакомой двери в ремесленном квартале, постучал в дверь. Уже после второго удара дверь открылась и из глубины комнаты донеслось, – Заходи, ученик.
– Ну как, справился с моим заданием? – взирала на меня с сомнением мастер.
– Да, вот, как просили, – расстилаю на столе своё изделие. В полутёмной комнате и издалека моё изделие смориться даже прилично.
– Ихи-хи-хи, – залилась старушка хриплым смехом над моим изделием. Стало даже как-то обидно.
– Ладно, я пошёл, до свидания – развернулся я на выход из дома.
– Стой, обидчивый какой – раздался властный приказ. – Молодец, что справился, могу взять в ученики, если хочешь.
«Поздравляем! Вы справились с заданием Испытание на прочность»
«Рукоделие: Начинающий 100%»
– Да нет, спасибо. Мне не очень понравилось вязать, не моё это, – свою награду я только что получил, и нужно было сруливать отсюда максимально быстро.
– Не очень понравилось, говоришь... А мне вот, наоборот, понравилась твоя скатерть, у тебя явный талант. Эх, жалко будет, если мир потеряет такого мастера в будущем, – принялась причитать старушка. – Вот что мы сделаем, – с этими словами у меня всплыло служебное сообщение.
«Вам передан рецепт Многослойная поддоспешная кольчуга»
«Редкое, персональное, нельзя продать или передать»
– Ммммммм, – простонал я, опершись о косяк проёма, в который я уже собирался выходить. Вот стервозная сука, знала, куда бить, я ведь теперь реально попробую сделать эту кольчугу! "Хотя, если такие есть в продаже, то не буду заморачиваться, а просто куплю" – попытался я себя обмануть. Безуспешно, потому что понимал, что изделие по редкому персональному рецепту стоит или очень дорого, или, вообще, не найдётся дурака, который будет такое продавать.
– А ты думал, я могу только платочки да цветочки вышивать? Подберёшь хороший материал – будет тебе костюм покрепче иной брони. Хоть так заставлю тебя развиваться, одни лентяи пошли, лишь бы мечом махать, созидать никто не хочет,– заворчала она. – Вырастешь в мастерстве – приходи, есть у меня рецепты и по-интереснее, – и весело подмигнула мне.
– Спасибо Вам, мастер, – поблагодарил я обречённо. – Неожиданная награда и незаслуженная, я считаю.
– Иди уже, ученичёк, я сама буду решать, кто чего достоин. Где-то убывает, а где-то прибывает, – закончила она непонятно, на том мы и распрощались.
Что ж меня в крафт то заносит постоянно?
X . Переезд
В библиотеку надо и мне, чтобы не вляпаться по не знанию, и не потерять доступ к игре.
– Здравствуйте, – обратился я к библиотекарю, привлекая внимание.
– О, приветствую! У вас прям паломничество сегодня по одному вопросу. На паука был поход?
– Я бы хотел уточнить на счёт тайн в игре, – делаю вид, что не понимаю на счёт паука.
– Всё правильно, молодой человек, товарищ Ваш не понял подвоха и всё мне рассказал, а я всего лишь вижу Ваш медальон. Пойдёмте в отдельный кабинет, – встав, он направился в служебную часть библиотеки, где я раньше не был.
Высокие потолки с ажурными люстрами, деревянные потемневшие стены с картинами и многочисленные повороты как в лабиринте. Возле одной такой стены библиотекарь остановился и, без видимых манипуляций с его стороны, проём погрузился внутрь и отъехал в сторону. Когда мы вошли, проём закрылся обратно, отсекая нас от коридора. Эта была пустая комната с двумя креслами, всё. В одно – библиотекарь плюхнулся сам, а на второе указал мне, приглашая присоединиться.
– В ногах правды нет, да? – непонятно к чему сказал он. Когда я тоже уселся, он продолжил. – И так, маленький экскурс по институту тайн, потом зададите свои вопросы, если они останутся.
– Хорошо.
– Самое главное – проверка, на предмет того, раскрыта тайна или нет – проводится Вашим же подсознанием. Всё это, – он обвёл рукой пространство вокруг нас. – Всё это происходит у Вас в голове, в сознании и подсознании. Кроме транслирования образов, звуков, ощущений, происходит и обратный процесс. Игра считывает Ваши реакции, и подсознательные тоже. Это не чтение мыслей, так что Вам нечего опасаться. Это больше похоже на полиграф, на самый совершенный детектор правды, где спрашивающий и отвечающий в одном Вашем лице. Игра всего лишь регистрирует результат и делает вывод. Теперь при входе в игру, каждый раз Вашему подсознанию будет задаваться несколько вопросов по хранимой Вами тайне и получать даже не ответы, а реакции. И нарушили Вы условия или нет, в каком-то смысле, решаете Вы сами, – библиотекарь улыбнулся. – Про механизм определения понятно?
– Да, – пока было всё логично.
– Кроме того, ограничен будет вход и для того человека, которому Вы раскроете тайну, например, в реальности.
– Но как? – вырвался у меня удивлённый возглас.
– Это тоже тайна, хотите её узнать? – на этот раз передо мной появилось меню выбора, согласен ли я стать тайноносителем. Конечно я нажал "да".
– Что ж, – глубоко вздохнул библиотекарь, – не все соглашаются, большинству хватает и одной ноши, – да, любопытство – мой порок.
– Дело в том, что каждому человеку при входе в игру задаётся ряд вопросов, связанных с перечнем игровых тайн. Их, кстати, не так много. Закон разрешает задавать вопросы на темы только связанные с игрой, это контролируется вышестоящими управляющими контурами. Могу обрадовать, что некоторые тайны теряют свой статус и становятся общедоступными, в этом случае Вам придёт уведомление. Вопросы?
– Нет, – я пока переваривал услышанное.
– Карательные меры при нарушении окончательные. Это полный запрет на посещение игры, даже с помощью демо устройств. Вы могли не знать, но там считывается сетчатка глаз и ряд других идентификационных маркеров.
– У меня есть вопрос немного не по теме. Как приглашать в группу, если задание связанно с тайной? – это меня интересовало, если я захочу устроить "крестовый поход" на великих монстров мира.
– Отличный вопрос! Приглашение возможно только если задание, связанное с тайной, предусматривает групповое выполнение. Об этом будет указанно специально, и Вы не ошибётесь. Во всех остальных случаях – это Ваше, персональное.
– Понял, спасибо, – пока я больше не знал, что можно спросить.
– Тогда считаю Ваш инструктаж завершенным, – снова улыбнулся библиотекарь и проводил меня на выход.
В библиотеке я остался до конца сессии, читая очередную книгу. От приключений тоже накапливается усталость, оказывается. Заодно здесь и выйду из игры.
В реальности меня ждала встреча выпускников подготовительных курсов по Общему языку. Все молодые и ориентированные на игру, связывающие своё будущее с большим миром.
Чуть опоздав к началу, я застал всех оживлённо что-то обсуждающих.
– Возможно, мы с вами пересекаемся каждый день, но проходим мимо, или даже сражаемся друг с другом!
– А ты бы хотел по другому? – это вклинился уже я. – Что-то вроде "о, привет, Саня, сейчас я буду тебя убивать, до встрече на занятиях в понедельник"?
– Да нет конечно, но эта абсолютная анонимность, она смущает меня. Я могу спокойно разговаривать с человеком, а в игре он – маньяк убийца и насильник!
– Аха-ха-ха, в игре все маньяки и убийцы.
– Зато такой человек выплёскивает своё сумасшествие в игре, а не в реальности. В курсе вы или нет, но за эти двадцать лет уровень преступности не просто упал, он почти исчез, я специально проверяла, – это Лена, наш трансгуманист.
– Как вы думаете, почему нам до сих пор не открылся доступ во внешние игровые локации? – вот и самая спорная и обсуждаемая тема, сейчас начнётся.
– Я думаю, что недостаточно людей с земли получили гражданство. Нет подтверждения, что мы в, принципе, адекватны, и, что нас можно выпустить в люди.
– За двадцать лет, я думаю, гражданство получило достаточно много людей. Тут дело в чём-то другом. Может нужно купить определённый перечень технологий.
– А я считаю, что игровые события зависят только от игровых действий, – меня натолкнуло на это знакомство с механизмом тайн в игре.
– Может быть, но я нигде не встречал упоминания о таком глобальном квесте, – и я знаю почему, мой друг.
***
Сегодня я улетаю в Санкт-Петербург на учёбу. В школе я не был круглым отличником, но математика, геометрия давались мне относительно легко. И с моими выпускными оценками я могу поступить на какую-нибудь инженерную специальность на бюджетной основе в местном ВУЗе. Что в Питере, что в Москве, с моими оценками делать нечего – только на платной основе. Единственным исключением является Социальный Институт Межпланетного Сообщения, под патронажем правительства, созданный двадцать лет назад и абсолютно не пользующийся популярностью.
Вначале все думали "как круто, виртуальная реальность, будем учить в ней", но никто не хотел афишировать своего персонажа во время учёбы или после получения диплома создавать нового, тем самым теряя пять лет возможного усиления в игре. Да и зачем эта учёба? Если ты выходишь за пределы земли, тебе просто накатывают нужные знания через нейросеть. Если остаёшься – имеет смысл тратить время на настоящую профессию, или посвятить время игре и там зарабатывать себе на жизнь. Поэтому конкурса сюда не было как такового, даже наоборот. Поступающим платили хорошие стипендии, бесплатное питание, комфортные двухместные комнаты в общежитии. Хотя проходной балл нужно было набрать, и он не был как-то занижен.
В СИМСе хорошо преподавали общие предметы: математика, физика, литература, история и культура. Руководство нашей страны понимало, что рано или поздно изоляция закончится, и понадобятся опытные переговорщики, которые будут представлять интересы как земли, так и конкретно России. Много переговорщиков, поэтому основными предметами здесь были: психология, НЛП, переговоры и культура самых сильных планет и народов. Вся эта информация была взята с ретранслятора, но программу для института создавали уже на земле.
Я и не планировал покидать землю, пока, по крайней мере. Но рано или поздно прекратится игровая изоляция, и я столкнусь с игроками, которых я не буду понимать. Их жесты, специфические слова, мимику. Как влиться в сообщество, когда даже не знаешь, как в нём здороваются...
***
В игре потянулась привычная рутина недели: вахта и тренировки. Но теперь с новым убийством монстра у меня тикал счётчик усиления.
И я наконец-то мог приступить к тренировкам мечника. Ничего нового я не узнаю, это больше нужно для совсем новичков, решивших пойти по пути меча. Но, изучая приёмы в игре для галочки, я получаю их игровые усиления, которые зависят от моих характеристик. Логика здесь такая, что меч в руках у необученного человека – это просто острая палка с фиксированным уроном. Но поставленный удар может быть по-настоящему страшен, здесь и включаются характеристики игрока, сила и ловкость.
В один из дней ко мне подошёл незнакомый игрок.
– Клим, можно тебя на пару слов? – выглядел он доброжелательно и мы отошли немного в сторону, чтобы не афишировать наш разговор.
– Это правда, что ты можешь модифицировать оружие? – вот Лис, сука, ну что за трепло. – Про тебя ходит много слухов, и каждые выходные ты пропадаешь в кузнице. Один из наших заказывал модификацию на аукционе и ему всё сделали как раз в это время.
Ладно, Лис не причём, но смысла палиться я не вижу.
– Вы ошиблись, я просто качаю кузнечное дело. У многих есть свободное время только в выходные, ничего особенного в этом совпадении нет. Удачи, – махнул рукой и пошёл прочь от него.
– Стой, – догнал он меня, – Я понимаю, что ты не хочешь, чтобы об этом кто-то знал, я один догадался, что это можешь быть ты, и никому не говорил. Просто выслушай меня, – и он сунул мне что-то в руки.
«Модификатор Меча Мастера Фарна»
«Вы стали личным учеником Мастера Эрия Фарна и достойны наследия линии мастеров мечников, которые веками совершенствовали своё искусство. Существует в единственном числе»
Я с недоумением посмотрел на игрока. Как можно отдавать такой модификатор кому-то, даже если сейчас не известно для чего это. Тем более, когда он в единственном числе!
– Это не моё, моего друга. Мы были знакомы с детства и в игру начали играть вместе. Он умер от рака десять лет назад, это всё, что осталось у меня от него. Я поменял уже много персонажей и рано или поздно просто просру его память. Хочу, что бы это было у тебя. Ты на первом уровне сильнее многих здесь, рано или поздно ты будешь очень сильным игроком, каким бы мог стать Ким. Я хочу знать, что та кроха, что осталась от него, послужила кому-то. Буду смотреть, как ты выигрываешь каких-нибудь зажравшихся донатов и радоваться, что часть этой силы от моего друга, – в конце речи по его лицу беззвучно текли слёзы.
– В любом случае, это слишком много за один меч, – отказываться я передумал.
– Нас трое, три меча.
– Хорошо, подходи с оружием в пятницу вечером к кузнице, один.
Похоже, эти выходные у меня будут загружены. Три меча за камень, два кинжала от Лиса, заказы с прошлых выходных и скорее всего будут новые. Ох, тяжкая, ты доля кузнеца, все тебя хотят.
На второй день набрал десять убийств на счётчике усиления. Монстров то было больше, но не все убийства доставались мне. Набрал их с помощью лука, то есть оружия, не посвященного Кровавой Луне, это уже хорошо. Ну что, настал момент истины, буду пробовать новую способность. Дождался новой бродячей волны монстров. Выбираю своей целью самого дальнего и пускаю в него простую стрелу.
"Урон 350"
Пускаю вторую тестовую стрелу.
"Урон 349"
Теперь активирую усиление на шкале 10 и пускаю стрелу в этого же монстра, и счётчик убийств обнуляется – потрачено.
"Урон 353"
Юху! Использовать усиление также можно на любое оружие! Это супер отлично, осталось проверить идёт ли в счёт убийство игроков. Эта способность не на каждый бой, но иметь такой козырь в рукаве при пвп не помешает. Молодец Кровавая Луна, не знаю, что досталось остальным выполнившим задание, если такие были, но мне она подкинула полезную способность.
Буквально за пару дней выучил все удары мечом, которые преподавал войсковой тренер. Засечные, подплужный основной, горизонтальные и вертикальные, в общем, база. Ну, как выучил, чтобы удар был зачтён как изученный, нужно десять раз безошибочно повторить его на манекене. Удары я эти все знал, и мне нужно было только натренировать точное повторение столько раз подряд. У новичка это может занимать и месяц, и два.
Обычно как происходит, тренер даёт пару ударов, и ученик дальше тренирует их на монстрах. Можно вывести обучающий интерфейс, который показывает степень правильности удара и количество удачных попыток, что здорово облегчает процесс. Тренировал я каждый удар обеими руками, и при переходе на второй уровень мастерства меча, меня обрадовала долгожданная системка.
«Навык Мечи: 2 уровень»
«Поздравляем! Вы получили достижение Амбидекстр»
"Вам доступен Двумечный боя . Принять?"
Жму "Да".
«Навык Мечи изменён на Двумечный бой»
Не самое популярное достижение: его добиваются только мечники с парными клинками, кинжальщики, типа Лиса, и стрелки, использующие два пистолета. Для его получения нужно повысить на один уровень мастерства пять навыков или профессий. У меня это кузнечное дело, луки, магические жезлы с заклинанием молнии, вязальный крючок (будь он неладен) и наконец-то мечи. Причём, на пятый навык при достижении даётся ещё какая-нибудь способность. Вот если бы пятым навыком двумя руками я поднял вязание, то мне бы предложили какую-нибудь супер технику вязания двумя крючками. И, святой космос, занимайся я рукоделием – обязательно заморочился бы на это. Удвоить скорость этого медленного занятия бесценно!
В моём же случае, это Двумечный стиль боя. И это гораздо важнее для меня, чем Амбидекстр. Сейчас, чтобы мне изучать новые приёмы не у войскового тренера, мне нужно пойти к кому-нибудь в ученики и примыкать к определённому стилю боя, которого придерживается мастер. Но когда я нажал "Принять", я тем самым сразу получил приписку к двумечной школе и считаюсь "взрослым" мечником. Теперь я могу брать уроки и приёмы у любого мастера мечника или покупать их, если мастера будут требовать деньги. Это традиционный путь развития мечника: приходишь в какую-нибудь школу и вызываешь её мастера на поединок. Он, естественно, тебя отлупашивает, а потом учит какой-нибудь премудрости. Ну, или ты ему навешиваешь и он, встретив достойного, всё равно учит чему-нибудь. А так как оставаться надолго в Хисториле я не собираюсь, для меня это единственный путь развития меча. Учителя есть и в Казуале, и в Будущем, с присущей каждой локации спецификой.
Главная же фишка Амбидекстра в том, что для разный рук теперь разные кулдауны на всё, что я ими делаю. Если, например, использовал какой-то специальный удар правым мечом и до повторного его использования мне надо ждать десять секунд, то левым я могу использовать этот же приём сразу же. В каком-то смысле, все кулдауны с мечами для меня теперь вдвое короче. Чит? Конечно, но это не работает для приёмов из двуручного стиля боя – вот такой вот способ соблюдения баланса. Поэтому хочу собирать свою коллекцию ударов у учителей других стилей и самому связывать всё в единую систему. С опытом фехтования в реальности это вполне осуществимо. Но для начала, стоит немного прокачать новый навык. Интересно, смогу ли я конкурировать с игроками мечниками, обучившимися в игре?
Служил оставшиеся до выходных дни с чувством удовлетворения от того, что ещё одна задумка моего плана реализовалась. И набивал счётчик убийств, вдруг пригодится. Нужно догнать его хотя бы до тысячи, чтобы можно было выдать десятикратный урон при случае.
***
– Ваш билет, пожалуйста. Спасибо, проходите на посадку, – встретила и проводила меня на борт безразлично-доброжелательная стюардесса.