Текст книги "Собиратель. Том 1 (СИ)"
Автор книги: Дмитрий Черепанов
Жанр:
Современная проза
сообщить о нарушении
Текущая страница: 15 (всего у книги 15 страниц)
– Что, бл%Nть? Ты за кого нас держишь, молокосос?! Мы что, должны тебя как в школу провожать на ту сторону и довольствоваться твоим "Не могу"?
– Прекрати, Пух. Ты не хуже меня знаешь, что возможно он ДЕЙСТВИТЕЛЬНО не может об этом говорить. Так? – обратился он с вопросом уже ко мне.
– Да, – кивнул я. – Мы говорим об одном и том же "не могу". Но что я могу, так это закрыть проход.
– Что тебе нужно для этого? – подумав немного, продолжил Ярый.
– Всё тоже самое, плюс максимальное кратковременное усиление урона, живучести и полчаса на подготовку.
За эти полчаса я сходил до аукциона и взял своё снаряжение. Кроме стандартного набора положил в инвентарь модификатор Меча. У меня будет отличная возможность его проверить. Брать пришлось и кольчугу с броней. Урон, прошедший в пещере, исходил от прикованного чудовища. Ему даже не нужно было двигаться, чтобы убивать всё живое вокруг себя.
– Это последняя попытка, что-либо сделать. Они активизировались и стали продвигаться гораздо быстрее. Через час они подойдут вплотную к городу. Твоё прикрытие мы замаскируем под контратаку, – объяснял мне план действий Ярый.
Как и в прошлый раз меня снабдили всем, что могло продлить мою жизни и увеличить урон. На этот раз я был в строю вместе с остальными, создавая видимость боя. Приблизившись максимально, я на ускорении повторил свой рывок и оказался в "предбаннике" перехода.
"Обнаружен модификатор Меча Мастера Фарна. Активировать?"
Чтобы это ни значило, соглашаюсь.
«Клинковое оружие +30%»
Время, пока откатывалось ускорение, я потратил, пытаясь разобраться в механизме действия модификатора, но в логах ничего не было. Количество вопросов к Администратору множится.
Не входя в пещеру, я надел Медальон Мок, который увеличивал мой урон по великим монстрам на 300 процентов. А монстр в пещере однозначно был велик. Кроме того он был пятисотого уровня, что ещё увеличивало мой урон по нему на 1500 процентов. Бафы и эликсиры вояк подняли мой урон на 23 процента. Зарядил в Простой удар из школы магического мечника коэффициенты моего единственного выученного до пятого уровня удара из школы рыцарей: Рассекающий, с коэффициентом рубящего урона 1,8. И того мой урон по монстру получиться:
110 – рубящий урон мечей, с учётом мастерского уровня
198 – используя удар Рассекающий
244 – с бафами от военых
3897 – за достижение Одиночка
15586 – с учётом медальона
20263 – благодаря непонятному пока усилению от модификатора
Чуть не забыл, я же сержант,– ещё пять процентов:
21276
Ну гулять так, гулять, усиление Кровавой Луны, за десять тысяч убийств, ещё плюс 1000 процентов:
234032 – мой предполагаемый урон с одного меча, а у меня их два. Итого:
468064 единиц урона.
Если бы какому-нибудь игроку пришло в голову вкладывать очки характеристик за получение уровней только в выносливость, повышая количество жизни. То чтобы иметь цифру здоровья сравнимую с этим уроном, он должен быть 2340 уровня. Буду надеяться, что у полубогов механизм не сильно отличается, и меня хватит на его пятисотый уровень.
Вбегаю на четверном ускорении в пещеру, запрыгиваю на монстра и наношу обоими мечами четыре удара без усилений по голове, метя чётко в одни и те же места, и заскакиваю обратно в портал. Теперь в эти раны можно бить с уверенностью, что природная броня полубога не порежет урон. За то небольшое время, что я на ускорении нанёс четыре удара, моё здоровье просело наполовину. И это с учётом запас жизни от кольчуги. Здоровье восполнил эликсиром, а вот кольчуга теперь будет восстанавливаться со скоростью моей естественно регенерации, то есть очень долго. У меня было заклинание от архивариуса, которым я мог усилить следующий удар ещё больше за счёт здоровье, но, боюсь, я тогда просто не выживу.
Момент истины. Врываюсь в пещеру, забегаю на монстра, включаю усиление Кровавой Луны и наношу удары.
Под ускорением казалось, что мечи просто коснулись монстра, и ничего не произошло. Но через несколько секунд тело монстра подо мной рассыпалось трухой, и я упал на пол пещеры. Портала уже не было, когда я посмотрел в то место, где он раньше располагался.
– Ну, ты хотел другие планеты – получите, распишитесь, – проворчал я сам себе.
Первым делом, не глядя, сгрёб в инвентарь лут и свернул полотно служебок. Выжить мне здесь не реально, но надо хотя бы увидеть как можно больше. Связи через командный чат здесь не было как в первый приход так и в этот, значит так же и у этих ребят, и у меня есть несколько секунд. Я поспешил к выходу и почти добрался, когда увидел бегущих в мою сторону врагов. Включив ускорение, я проскочил мимо чужих, и только моя голова высунулась наружу, я тут же погиб. Но перед этим большое количество субъективного времени позволило увидеть, что было снаружи. Огромный палаточный городок, простирающийся до горизонта. Многотысячные колонны воинов прямо рядом с пещерой, готовых в любой момент перейти к нам.
Таймер начал отсчитывать мои пятнадцать минут. Было жаль терять персонажа, в вероятность выжить в этом мире я не верил.
В ожидании пока пройдёт время, я висел в пустоте своего пространства. Включил отображение тела и добавил в настройках огромное кресло, которому больше подошло бы звание трона. Сидя во плоти в этом кресле, медленно кружил в нарисованном космосе, который, кстати, проецировала уже сама игра.
В событиях последних нескольких часов я действовал без адреналина, спокойно как робот. Но теперь наступил отходняк от, таким образом выразившегося, напряжения и накатила апатия. Я просто кружил и ни о чём не думал. Идеальным вариантом было провалиться сейчас в сон, но неопределённость моего персонажа в игре заставляла хотя бы узнать, где я возрожусь.
«Выберите место возрождения:»
«Текущий Мир»
«Мир доступного Модификатора»
– Фууух! – облегчённо выдохнул я. Одной проблемой меньше и одним ответом больше, пристрою тушку и можно закончить эту безумную ночь.
Выбрав возрождение по локации Модификатора, я оказался в одном из посещаемых мною городов. Почему именно в этом – не ясно. Завалившись в местную библиотеку, устроился за дальним столом и вышел из игры.
Проснувшись утром, сразу открыл новостной канал, узнать, как обстоят дела с захватчиками.
– Что?! – я не мог поверить в увиденный заголовок.
"Мировое сообщество Земли закрыло вражеский портал.
– Граница на замке. Мы полностью контролируем ситуацию.
Так прокомментировал ситуацию представитель объединённой Службы Виртуальной Безопасности."
– Ну, знаете ли, это уже наглость! – Ни слова о доблестной единичке, рискующей персонажем с пятнадцатью миллиардами на счету. Хотя чего я ожидал, сми всегда кормили одними небылицами, им главное успокоить народ.
Зайдя в игру, даже немного растерялся, столько всего было, в чём нужно разобраться. Но вначале в салон красоты. Имя менять не стал, а внешность в который раз сделал другой. Теперь у меня скандинавский типаж: скуластый, небритый и русый.
Выйдя с новой внешностью, устроился в переулке и начал просматривать логи. Убийство противника на пятьсот уровней выше себя игра прокомментировала скромно. Ну убил и убил, с кем не бывает, может, повезло. Для получения достижения нужно убить таких десять, это общеизвестная закономерность.
«Коэффициент получения опыта и награды – увеличен»
Опыт пошёл, естественно, дублю, который стал сто двадцать четвёртого уровня. Теперь я могу ускориться в сто раз на одну секунду. Не представляю, зачем мне это может понадобиться, но могу. И, кстати, об уровнях.
«Поздравляем! Вам присвоен игровой класс Бродячий мастер»
«Внимание! Класс заблокирован»
«Для разблокировки класса: достигните уровня 50/выполните условие»
«Условие досрочного открытия класса: получение уровня Мастер»
Обычно класс получают, когда игрок достигает пятидесятого уровня, но, как оказалось, уровень дубля тоже считается! Описание класса было заблокировано, хотя название звучит вроде неплохо. Судя по тому, что мой кузнечный Мастер не засчитался, нужно получать ещё один. Всё-таки прав был тот магический мечник, придётся искать учителя двумечного боя, это единственное направление, где я сейчас могу получить мастера, и где это имеет смысл.
Сразу же посмотрел, что выпало с монстра: десять миллионов кредитов – совсем не плохо, и одна вещь.
«Элемент брони Кейэрту: защита левой руки»
«Сопротивление любому урону 75%»
"Особенность: при единовременном уроне более 50000 – сопротивление 100% и полное разрушение элемента. Восстановление (8 дней 4 часа 23 минуты) "
«Слоты улучшения: 1 на комплект»
«Требования: класс Мейртау, уровень 500»
– Вертел я ваши требования, – проговорил вслух, надевая на левую руку броню вместо командирской. Мастерский уровень в кузнечном деле мне позволял не обращать внимания на такие мелочи. Разве что у тяжелой брони в требованиях есть уровень силы, которому надо соответствовать так или иначе. Эх, кто бы знал, как я не люблю всевозможные несимметричности в экипировке, перфекционист во мне негодует.
Новый элемент моей одежды выглядел странно. Надевалась броня в облипку к руке и состояла из маленьких камешков диаметром от сантиметра до двух, подвижных относительно друг друга. В местах соединения броня светилась тусклым зеленоватым светом. Защита доходила почти до плеча, а из самого плеча торчал загнутый назад рог, защищающий шею от рубящего удара
– А не плохо! – помахал я конечностью, никакого неудобства, броня совершенно не сковывала движения.
Что ж, моя левая рука почти бессмертна. Но, не смотря на кажущуюся имбовость, я уверен, что в своём мире она не пользуется популярностью. Большое сопротивление урона – это конечно хорошо. Но даже я смог нанести урон в восемь раз больше, а на высоких уровнях каждый второй будет раздавать многотысячные плюхи. Такой набор хорош для борьбы с заранее известными монстрами и для зачистки подземелий. Но в дуэли элементы будут исчезать один за одним, многие классы как раз специализируются на нанесении большого единовременного урона.
Ещё одна важная строчка логов:
«Вы принесли в жертву Красной луне Полубога»
«Вам доступно событие Пришествие, принесено жертв полубогов 2/10»
Ещё восемь вторжений и я, похоже, сам запущу подобное событие, но уже с нашей стороны. И, вообще, эти захватчики не такие уж и плохие ребята, и полубоги у них мировые парни, может, и девчата есть, с удовольствием бы познакомился...
Следующим на очереди у меня был мой Простой удар мечом. Но в описании вместо ожидаемого урона или старого описания было только:
«Нет доступа. Обратитесь к наставнику»
– Да что ж так сложно то всё?! – не сдержался я и ударил рукой о стенку выбив новой бронёй приличный кусок кладки.
Город, в который меня закинул телепорт, оказался именно тем, где располагается школа Магических мечников. Не откладывая, я решил нанести визит к мастеру и разобраться с приёмом.
Зайдя в школу и обратившись со своим вопросом к монаху, объяснил ему, что уже был у мастера, и он меня, вроде, должен ждать. Монах кивнул и попросил подождать, а через десять минут проводил в знакомый уже зал.
– Здравствуйте, мастер, – поклонился я знакомому неписю, сидящиму на том же месте.
– Зачем ты здесь? – не здороваясь, рыкнул он на меня.
– Я нанёс свой удар. Но ничего не произошло, – поклонился я ещё раз, так и стоя на пороге.
– Хм, – протянул он. – Ты решил бездарно потратить свою возможность и использовал первый удар на первом уровне. Но традиции есть традиции. Если магия не смогла определить уровень удара, то ученик должен обратиться к своему учителю, чтобы перед ним продемонстрировать свою попытку и возможно улучшить. Ты не мой ученик, но теперь каждый для тебя – Учитель. Займи позицию для атаки, у тебя будет всего один шанс.
Я встал в нескольких метрах он сидящего мастера и получил системное сообщение.
"Внимание! Активирован повтор игрового события. Выберите интервал времени для копирования условий"
В появившемся окне открылось полотно моей истории. Как я понял, нужно выделить время, когда был удар в зачёт, что я и проделал.
– Я готов, мастер, – поклонился в очередной раз. – Прошу, разрешите задать вопрос.
– Спрашивай, – кивнул он.
– Вы не защищаетесь, что если я нанесу вам урон или даже убью Вас? – чёрт, меня действительно волновал это, полубог вот скопытился, а тут всего лишь человек.
– Что?! Если у тебя получиться хотя бы дотронуться до меня, то мне не место здесь, и ты по праву займёшь это место, – раздраженно накричал он на меня. – Начинай!
Ну, непись, ты сам напросился. На тридцатикратном ускорение появляюсь возле мастера и наношу свой удар.
– Дззззннннннн, – оглушил окружающее пространство звон.
Я стою, упирая меч в неизвестно откуда взявшийся клинок мастера. Он же не сдвинулся с места, только руку с мечом выставил вертикально, уперев остриё в пол, как будто собирался опереться о него и встать. В таком положении мы находились все четыре секунды моего ускорения, я буквально видел волны дрожащего воздуха, расходившиеся от точки соприкосновения клинков. Избавившись от наваждения этого зрелища, я отпрыгнул назад.
– Возможно, ты небезнадёжен, – его меч просто исчез, а я – убрал в ножны. – Меня зовут мастер Фарн и твой удар... он неплох, да. На счёт учителя двумечного боя не передумал?
– Вы оказались правы, мастер, мне понадобится учитель, – глупо было отрицать очевидное.
– Попробуй поискать в местах, где сражаются на деньги. Специфика этого стиля требует постоянной тренировки на живых соперниках, а не отработку на манекене. Жду тебя, когда снова будешь готов.
«Вам доступен приём Простой блок мечом»
«Требование: все характеристики 20»
– Это всё. Можешь идти, – под конец мастер Фарн стал максимально лаконичен.
***
Дверь за Кимом закрылась, и прошло секунд десять, как мастер завалился на бок и застонал.
– Гадкий мальчишка! Всю руку мне отбил! Кеша! КЕША! – стал звать он громче.
– Да, учитель, что случилось? – вбежал взволнованный монах.
– Зови лекаря, этот мерзкий пацан отбил мне руку или сломал, я не знаю! Срочно беги за Клаудисом, чем быстрее он вмешается – тем лучше!
– Понял, учитель! – монах тут же испарился.
– Ууууу, – снова застонал мастер, попытавшись пошевелиться. – Чтоб тебя, только приди ко мне на защиту блока, мелкий говнюк...
***
Выйдя из школы, я сразу открыл описание удара.
«Простой удар мечом, 1»
«Урон рубящий: (Сила+Ловкость+Уровень)/10* (урон оружия) *1,1»
«Урон колющий: 0»
«Урон режущий: 0»
«Урон магический : +100%, расход маны 100%, активируемый»
Вот же злополучный баланс, не получилось хакнуть систему и получить удар-убиватор. Коэффициент как у топового удара во всех фехтовальных школах. Там разве что не полностью вкладываются Сила и Ловкость, а в разных соотношениях. Видимо, игра мне просто выдала логичный максимум для удара в принципе, и ничего сверх. Но вообще, отличный удар, с хорошей перспективой на будущее. Да и сейчас он на первом уровне выдавал рубящий урон на сотню единиц больше чем родной колющий у мечей. Я определённо доволен.
А вот магический урон не стоит своих затрат по мане, разве что на самый крайний случай. Тут система явно пожадничала, но опять же – баланс.
Ещё у меня оказывается ученический модификатор этого Магического мечника, мастера Фарна. Видимо, парень, который его получил, был очень крутым, а главное – целеустремлённым. Стать магическим мечником, да ещё и личным учеником – это сильно.
В приподнятом настроении, но с лёгкой меланхолией на тему настоящей смерти, я побрел в сторону библиотеки, в которой ночевал. Разобравшись в самом животрепещущем, можно узнать подробности о новой тайне.
Поздоровавшись с Администратором, мы прошли в точно такую же комнату для переговоров, как и в Айрнтхеле. Вот что на тему Модификаторов он мне поведал.
На каждой планете разные условия: гравитация, воздух, пища, культура. Эти отличия повторяются и в игровых мирах и создают у игроков естественные природные преимущества перед друг другом. Например, начав игру на планете с большей гравитацией, на остальных игровых планетах такой игрок будет пропорционально сильнее, чем коренное население. И наоборот, попади в такой мир обычный игрок, он будет проигрывать в силе всем окружающим.
Чтобы нивелировать этот эффект при контакте разных рас, и был создан механизм Модификаторов. При попадании в пространство межмирового перехода, любой игрок может выбрать, как усилить себя для предстоящего мира, используя мод (он же – Модификатор). Но и здесь Игра была в своём стиле, все Моды имели разные по силе эффекты. "Тот, кто упорно трудиться, всегда будет вознаграждён" – цитата Администратора.
Отсюда и многочисленные ограничения для захватчиков новых территорий – с помощью модификаторов они могут получить подавляющее преимущество. Теперь ясно, почему мы никак не могли справиться с игроками с Картиса. У их передовой группы определённо были эти сильные модификаторы.
Кроме того, активируя модификатор, при смерти можно было возродиться только в мире, где умер или откуда родом мод. Это сделано специально, чтобы ушлые игроки не могли использовать модификаторы из других миров для захвата новой территории. Возрождаясь не в родном мире, они могли и не попасть обратно, застряв там, откуда был родом модификатор.
В свете открывшихся фактов вопрос приобретения модов стал актуален и интересен. Тем более надо поспешить в Казуаль, где моды имеют хождение наравне с деньгами. Но с начала нужно запастись фрагами для Кровавой Луны. Чем я и занялся в ближайшем низкоуровневом подземелье, заодно прокачивая новый удар.
***
В реальности продолжалась учёба, и в один из обычных дней мне на браском пришло уведомление зайти к ректору. Это было странно, но надо идти, мало ли что. Я только предупредил одногруппников, чтобы не ждали меня.
– Разрешите? – постучал и открыл дверь в кабинет ректора. -Здравствуйте, – поздоровался я ректором, и с куратором моей группы, тоже находившимся в кабинете.
– Да, заходите, молодой человек, – махнул мне ректор. – Алексей Иванович, кабинет в Вашем распоряжении, – обратился он уже к подполковнику ВСБ и вышел.
– Проходи, присаживайся, – обратился ко мне куратор. – Итак, что мы имеем. Максим Юрьевич Меренков, он же Клим, он же Ким, он же... Алиса?
Конец первой книги.