355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Денис Андрюхин » Взмах меча (СИ) » Текст книги (страница 4)
Взмах меча (СИ)
  • Текст добавлен: 2 ноября 2019, 04:00

Текст книги "Взмах меча (СИ)"


Автор книги: Денис Андрюхин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 18 страниц)

Глава – 7

«Двадцать четвёртое июля… год… две тысячи пятидесятый. Ровно месяц со смерти Инны… моей младшей сестры…».

Внутренние часы давно заведёны пробуждать Василису ровно в три утра заставили её ворочаться в постели. Она пыталась уснуть во второй раз, но безуспешно. Потратив полчаса на попытки отправиться в страну сладких и горьких снов, она, наконец, откинула одеяло из овечьей шерсти, оно было тонким, как раз для лета. Встала с кровати, протирая левый глаз правой рукой. Зевнув во весь рот, размяла мышцы шеи. Потом встала с постели и сделала разминку. С отключением поглотителя боли тело аватара ощущалось как реальное, которое, наверное, с начала игры перевезли из дома в больничную палату. Она это точно знала, так как в первый день после возвращения из западного леса упала на глазах «Ru-ry-17» потеряв сознание. Его не могло вызвать переутомление, хоть и чувствуется усталость от длительного обхождения без сна. Да и с Рури произошло подобное, только часом позже.

Сон в сложившейся ситуации был необходим, как не смотри. Если игрок продолжительное время не отдыхал, то зрение становилось мутным. Доходило вплоть до потери сознания. В свой первый день, Василиса не могла свалиться с ног по этой причине. Точно. Ей как-то пришлось провести три бессонные ночи, из которых она и узнала о пользе сна в этом мире. Оптимальным вариантом было три часа сна в сутки, но от недосыпа в первые два-три часа чувствуешь усталость, но слабее, чем перед сном. Василисе удалось построить такой график, позволяющий рано утром, когда ещё темно, покидать стартовый город и отправляться в места, где обитают монстры. До ночи ею зачищалось, по меньшей мере, десять объектов. Вклиниться в подобный режим мало кто мог. Для этого требовались не характеристики или высокоуровневые навыки, или же заколдованное снаряжение, нет. Для этого нужно было иметь силу воли. Только она и желание, стремление к определённой цели, придавали силы.

Ключ в замочной скважине проскрипел два оборота.

В реальном мире утром захотелось бы по нужде. Такая функция в игре отсутствовала. Только представить, сколько неловких случаев произошло бы в первые дни игры на выживание.

Пожалуй, без душа даже в этом мире не обойтись. Не то чтобы испачканное грязью и пылью тело источало сильно неприятный запашок или имелись последствия в виде заболеваний. Нет. Грязь на теле кроме некрасивой внешности более за собой не несла. Душ можно было принять в дорогих заведениях, или в личном доме, что стоили не очень-то дёшево. В таверне «Уголок сони», управляемой NPC, имелась общая умывальня, схожая с баней. Прошлым вечером Василиса просидела там около часа. Тёплая вода, ни одной живой души, блаженное местечко среди всего стартового города. Вода во «Взмах меча» была реализована на великолепном уровне. Отличий от принятия здешней бани по сравнению с реальной баней у Василисы не возникло.

Экипировав на себя платье зелёного цвета с железным нагрудником, кожаные митенки и эльфийские сапоги, а за спину поместив серые ножны, в которых находился улучшенный «Длинный эльфийский меч», она покинула таверну.

Идя по улице, она экипировала поверх одежды плащ с капюшоном цвета хаки. Он полностью скрыл её личность, разве что никнейм остался виден. Использовать маскировочный плащ она начала недавно. Десять дней, может меньше, прошло, когда Василиса приобрела в одном торговом магазинчике в северной части стартового города «Плащ лесника». Он не имел защитных характеристик. Единственным его плюсом была активация повышенной скрытности после полуминутного бездействия хозяина. Полезная способность при исследовании новых мест. При совместном использовании плаща-маскировки и лука можно было долгое время находиться в состоянии невидимки, постреливая по противникам. Практически беспрерывно. Только вот, невидимость, это слегка преувеличено, просто «Плащ лесника» становился прозрачным, и делал прозрачным своего владельца. Даже просто одетый во время движения плащ делал хозяина менее заметным с дальних расстояний.

Достигнув, уже пройдя через, западные ворота «Южной зори», Василиса ускорилась настолько, насколько позволяли системные ограничения. Продолжительный бег увеличивал усталость. За раз ей удавалось преодолеть тридцать километров, потом она делала перерыв, буквально на пять минут, чтобы попить воды, и снова тридцать километров будет позади. Чтобы добраться до западного донжона у неё уходило около часа. То же расстояние на коне преодолевалось за тридцать минут. Кони обладали бесконечной выносливостью.

Если наблюдать за бегущим изо всех ног, или скачущим на верху лошади, игроком, то человек со слабым вестибулярным аппаратом почувствует головокружение. У Василисы сильно кружилась голова после своих первых сорока километров беспрерывного бега. Сейчас же она могла пробежать и сотню за один заход, но для такой скорости, особенно на лошади, нужно обладать отличной реакцией и внимательностью. Неудачный поворот и ты в лепёшку. В лучшем случае переломы и потеря огромного количества HP. Если на коне, то гибель животного. Но это лишь полбеды. На месте аварии могут находиться враждебные NPC. А они с удовольствием воспользуются неудачей марафонца.

Маршрут до западного донжона, чтобы достигнуть его без трудностей и задержек, был выработанный Василисой за несколько дней. Она могла бы воспользоваться телепортом в стартовом городе и оказаться в двадцати километрах от западного донжона «Лабиринт Минотавра», в маленьком городке «Кривые рога». Но длительная пробежка рано утром, заменяла ей зарядку. Почти всегда по пути встречалось две-три стаи волков. Василиса частенько пробегала сквозь их ряды, попутно забирая одну-три, а иногда до пяти, жизней виртуальных хищников, санитаров леса.

Позади уже начинали показываться первые утренние лучи восходящего на горизонте солнца.

Ветерок подул в спину, колыхая подол плаща цвета хаки, когда эльфийка остановилась перед лабиринтом Минотавра. Название западного донжона «Лабиринт Минотавра» говорило о том, что его обитатели, в своём большинстве, минотавры, и, вероятно, босс тоже минотавр. Впрочем, то, что данное место заселяли минотавры, Василиса узнала, войдя в него десять дней назад. С того дня она к обеду доходила к вратам ведущим в комнату с боссом. Но к самому боссу не заходила. Не из-за чувства страха, хоть и оно имело место быть. А из-за нежелания. По информации, полученной по данному донжону, босс «Свирепый воин минотавров» был вооружён двумя большими стальными секирами. Учитывая всё, что Василиса знала о нём, победить его группе из тридцати игроков не составит труда. Но стиль использования двух оружий этим боссом внушал в большинство игроков страх.

Почему же к нему не направить сегодняшний рейд, что идёт на северный донжон? Последний донжон был важен в плане близости к центральному храму правителя материка Аломона. Если пойти через западный проход, то игроки потратят лишнее время. Только по северному направлению надо пройти десять локаций, и как минимум десять боссов. На освоение новой локации будет уходить месяц, может два, то есть на один путь к центральной, финальной, территории уйдёт год-два, в лучшем случае. В худшем, прохождение игры растянется на несколько лет. И кто знает, сколько в таком случае протянут реальные тела игроков-узников.

Часы в левом верхнем углу поля зрения показывали ровно десять часов утра. В реальном мире сейчас было десять часов ночи.

Глаза цвета молодой травы смотрели на врата в комнату с боссом. Две массивные двери, высеченные из серого гранита, излучали боевую ауру. За ними «Свирепый воин минотавров»…

– Хм….

Она взглянула на время.

«10:03».

Отряд для рейда на серебряного рыцаря начнёт собираться в двенадцать часов ровно.

– … Должна успеть.

Прежде чем отворить врата в покои босса, Василиса хорошо подумала, взвесила мысли.

Безрассудство ли это? Или же отсутствие страха? Если она в одиночку зачищала донжон за пару часов, то у неё есть все шансы, чтобы одолеть и босса этого донжона один на один. Но погибни она в бою с ним, второй жизни игра ей не выдаст.

Резкий звук скрежета гранитных врат заполонил коридор позади игрока, уходя далеко в левый и правый коридоры.

В противоположной стороне комнаты стояла фигура в три раза габаритнее хрупкой эльфийки. В полутьме виднелись два костных отростка, что торчали из бычьей головы. В носу поблескивало толстое кольцо из чистого железа. По бокам громадины в каменный пол были воткнуты по одной секире.

Если достать лук и начать стрелять по боссу из коридора, то невидимая стена в проёме врат сразу бы начала препятствовать стрелам. Тоже касалось атакующих, нет, всех заклинаний. Единственный вариант: войти в покои босса, одному, двум, группе из тридцати, более уже не могло пройти, и сразиться с ним.

Ноздри выпустили жаркий пар. Налитые кровью глаза устремились на сомневающуюся эльфийку. Существо не вставало, а ожидало – точно боясь спугнуть добычу – когда ноги игрока окажутся на полу его комнаты.

Их взгляды встретились. Они пронзили друг друга гневом, словно пылающими стрелами…

***

Портал, перемещающий игроков между такими же устройствами, засиял. В центре круглого выложенного разноцветной мозаикой строения возникла фигура. Это была девушка. Яркий свет угас и её светло-зелёные волосы, доходящие до живота, заколыхало.

Когда ослепительный свет исчез, Василиса осмотрелась.

Город «Вишнёво», граничивший с северным донжоном «Руины великих рыцарей», по площади был равен пяти километрам квадратных. Телепорт стоял чуть западнее центральной площади, где уже собрался отряд для прохождения босса «Серебряный рыцарь» и толпы других игроков, зевак. То там, то тут мелькали различные аватары с разными никами.

Пройдя по узкой улочке, она вышла на центральную площадь.

– Фу…

Сделав выдох облегчения, Василиса приблизилась к отряду окружённым игроками-зеваками. С трудом протиснувшись через толпу восхищённых речью командира игроков, она вышла к своему отряду.

Часы показывали «11:55» времени.

«Успела», – мысленно прошептала она.

Командир, собранного накануне отряда из игроков не ниже пятнадцатого уровня, держал в правой руке книжечку, и что-то говорил. Его речь была обращена к игрокам в центре площади. Их было, не считая командира и только что подоспевшую Василису, двадцать восемь. Всего, с нею и командиром, тридцать голов. Именно тридцать игроков, не более, таковым был лимит для прохождения босса, установленный системой игры.

Командир отряда, а заодно основатель гильдии «Рыцари лилового меча», был человеком высокого роста. «Солдаты Империи», кажется, так называлась раса его аватара. Игрок под ником «Varlag» (Варлаг) был экипирован полным набором стальной брони: шлем, кираса, поножи, сапоги, перчатки. Всё блестело как новенькое. На поясе с лева висели ножны со стальным мечом «Закалённый стальной меч». Наносимый этим оружием урон составлял тридцать пять единиц. На шее парня висел кулон «Кровь предков», серебристая цепочка, на которой крепился треугольник с тремя гранатами, по одному на угол. Украшение давало прибавку к здоровью в размере тридцати единиц.

Варлаг в правой руке держал книжку небольшого переплёта красно-зелёного цвета обложки. Это была энциклопедия, составленная, и дополняющаяся бета-тестерами и игроками, что исследовали игровое пространство. В ней было много полезной для новичка информации. Василиса часто изучала её содержимое, когда выдавалось свободное время. По большей части она ещё жива благодаря ей.

Четыре парня стоявшие впереди отряда тоже были облачены в полные наборы стальной брони. У всех рыцарей и их командира цвет брони отличался от стандартной расцветки стальных доспехов. Они были выкрашены в лиловый цвет, того же цвета были и мечи. Тем самым они полностью соответствовали названию своей гильдии «Рыцари лилового меча».

Один из стоящих рядом с Василисой игроков обратился шёпотом к ней:

– Я думал, что ты струсила, – проговорил он, не отрывая взгляда от оратора в лиловых доспехах.

– Э?.. Я? Нет, я дала слово, я его сдержу.

– О. Это хорошо. Если я умру, то умру счастливым, – сказал парень, и улыбнулся краем рта.

– Что?.. Что такое ты говоришь? – Василису насторожили слова её знакомого. А взгляд карих глаз смутил её, когда парень соизволил обратить своё внимание на её персону.

– Ну, – парень улыбнулся, почёсывая затылок, продолжил, – Я буду счастлив, когда прикрою собою тебя, тем самым спася тебя от неминуемой смерти. Даже, если ты в реале парень, – он понял, что это попахивает голубизной, но он прекрасно знал, что игрок-девушка или игрок-парень есть теми, кто они есть в реале. То есть девушка это девушка, а парень это парень. Поэтому он смело пошутил на эту тему.

Василиса шутки не поняла.

– Если ты не был в курсе, то знай. Во «Взмах меча» залогиниться под противоположным полом было невозможно. Так что если аватар игрока девушка, то этот игрок в реале тоже девушка.

– Да? – парень продолжал чесать затылок и улыбаться, как будто и вправду не знал этой информации, – А я и не знал. Как я ещё дожил до сегодняшнего дня с такими знаниями? – протянул он.

– Угу. Сама в шоке, – и снова Василиса не поняла, что её знакомый знает о половой привязанности аккаунтов.

– Э?!

Её резкий ответ заставил молодого человека опустить руки и сгорбить спину, при этом его глаза цвета сосновой коры расширились, а улыбка сменилась открытым ртом.

– Скажи лучше, о чём речь шла? В двенадцать ведь выдвигаемся? – сказала Василиса, переведя взгляд на лилового рыцаря.

– А?.. А, ну, да. Глава отряда рассказывал о боссе «Серебряный рыцарь». Информации о нём достаточно, чтобы ни кто не погиб во время сражения с ним.

– Но такого исхода тоже не стоит откидывать в сторону.

– Какого исхода? – он был то ли слабоумным, то ли притворялся.

– Есть вероятность того, что кто-то, да погибнет.

– Ааа. В принципе… такая вероятность есть. И это самое страшное.

– Согласна.

Из 14375 игроков со дня запуска игры за первый месяц погибло более трёх тысяч. Больше половины осталось в безопасных местах. Другие, рискую жизнями, прокачивались для продвижения по материку Аломон. Тех, кто выходил за пределы безопасных городов называли никак иначе как героями. Тех же игроков, которые не рисковали жизнями, сдерживал не страх смерти, хотя он тоже преобладал, а мучительная боль перед нею. Самоубийц тоже было предостаточно. Несколько сотен игроков были убиты тимкиллерами, игроками которые жаждали не крови бездушных NPC, а аватаров, в которых были заключены, такие же живые люди как и они.

– Игрок «Vasilisa» прибыла? – спросил командир, захлопнув книжку-энциклопедию.

Василисин напарник хотел было ответить за неё, но она ловко остановила его. Просто закрыла ему рот правой ладонью. Левую руку она подняла вверх. И пока тот мычал и задыхался в её ладони, ответила:

– Прибыла. Прошу прощения за опоздание. О боссе я всё узнала из энциклопедии, так что в курсе о его характеристиках и способностях.

– Ясно… Отправляемся в путь. Отряд, за мною!

Началось массовое движение.

От городка «Вишнёво» до северного донжона «Руины великих рыцарей» было всего два километра и пару сотен метров. Под гул доспехов отряд прошёл лесную чащу и оказался возле высеченного в скале прохода. Арка в виде двух скрещенных мечей возвышалась на пяти метрах над землёй. В коридоре за нею горели факела, по правой стене, и по левой стене. Далеко во тьме прохода ходили две еле различимые, расплывчатые в тусклом свете первобытных светильников, фигуры. От их доспехов из чистого железа отблескивал оранжевый свет.

«Рыцарь железа». Так звали существ, ростом два метра, одетых в железные доспехи и вооружённых железными мечами и щитами. Слабые противники для игроков из отряда, в котором находилась Василиса. Поэтому, по приказу командира, двое из трёх хорошо сложенных телом орков выдвинулись вперёд всех. Им было поручено разобраться с первыми в этом донжоне противниками. Ростом два метра и семь-восемь сантиметров орки были с цветом кожи как у крапивы. На телах из брони были лишь железные перчатки, нагрудник, сапоги. В левой руке они держали «Прочный орочий щит», редкий для стартовой локации предмет. В правой руке каждый из них сжимал большой боевой топор. Удар таким оружием наносит сорок единиц урона, но топоры проигрывали в скорости мечам, а мечи кинжалам.

Когда Василиса наблюдала за боем два на два, рыцари против орков, она поняла, что троица зелёнокожих будет танковать урон босса. Танковать, значит принимать на себя атаки врага, блокировать их. Логично, у орков больше здоровья, чем у других рас. При большом уровне аватара они будут лучшим щитом для всего отряда.

Лезвие толстого сияющего в оранжевом свете факела топора пробило тусклую броню на груди рыцаря. Брызги крови в сопровождении скрежета металла утихли, так и толком не прозвучав. «-40» появилась отметка справа от светло-красной полоски над шлемом рыцаря. Опустевшая полоска исчезла подобно миражу, к которому приблизились, как и перечёркнутое крест-накрест имя противника. Такая же ситуация произошла и с напарником рыцаря.

Не успели игроки достичь двух орков, а тела павших на пол из белого камня рыцарей испепелились и развеялись. Выпавшие предметы подобрали орки. Командир заранее условился, кто побеждает противника, тот забирает вещи выпавшие из него. Добычу с босса должен будет распределить между всеми игроками отряда его командир.

Тридцать, столько минут времени ушло на зачистку донжона. В бои со следующими рыцарями вступали каждый раз новые игроки. Наверное, Варлаг хотел таким образом увидеть подготовку игроков, из которых собрал отряд для рейда на босса. Себя показали все, и в лучшем, или более-менее, свете. Вот дошла очередь до Василисы и игрока с ником «Serious D». Это был её хороший знакомый, с которым они повстречались в одном городе. Тогда к Василисе пристала группка шпаны, видимо, бывших гопников в реале. Они предлагали смазливой эльфийке неприличные предложения. И тогда-то Ди вступился за Василису, хотя… она сама уже начинала разминать костяшки кулаков. В общем, он поговорил с пареньками, и объяснил им, куда они могут засунуть свои предложения о перепихоне. Василиса была приятно удивлена, что кто-то встал на её защиту, хотя она уже с самого начала игры на выживание в одиночку противостояла и побеждала таких монстров, по сравнению с которыми четверо пареньков были вялой разминкой перед боем с виртуальными монстрами. С того дня Василиса начала общаться с Серьёзным Ди. Иногда они ходили в совместные походы.

– Последние два рыцаря… Которого берёшь на себя? – парень, что нёс ахинею на центральной площади города «Вишнёво», вынул из ножен стальной меч. Шшшик. Меч блеснул, ожидая своего часа.

Василиса, молча, извлекла свой «Длинный эльфийский меч», у него был урон «15» на старте игры. Сейчас с учётом улучшений в кузницах у него был урон «35». Золотисто-зелёное лезвие рассекло воздух по направлению к левому рыцарю.

– Твой правый! – крикнула она, несясь к противнику в железных доспехах.

– Э?.. Э?! – Серьёзный Ди был в изумлении. Он, наверное, подумал, – «Какого чёрта она отвечает, когда уже на полпути к врагу?».

Парень, на котором был облегчённый вариант стальных доспехов, за исключением шлема, он отсутствовал, побежал по правой стороне, занеся меч за спину.

Бдзынь! Два клинка, серого цвета и золотисто-зелёного, скрестились. Красные, оранжевые искры полетели, разжигая полумрак руин. «Рыцарь железа» отчаянно сопротивлялся, но его уровень был намного ниже Василисиного, по всем параметрам. Железный меч, дрожа, отходил назад на миллиметр в половину секунды. Фффшшш. Воздух ударил в правую щеку, а следом за ним треугольной формы щит протаранил эльфийку в правый бок.

Серьёзный Ди в разговорах был не таким уж и серьёзным, как хотелось бы, но в бою был куда лучше. Занесённый за спину стальной меч прочертил дугу, рассекая воздух, и обрушился на выставленный перед рыцарем железный щит. Дзынь! Щит отклонился влево. Ди немного пошатнулся назад, но быстро вернув равновесие, переместился в правый фланг врага, который ещё был ошеломлён его атакой.

– Аааа!

Удар. Кончик, нет, половина меча исчезла в боку рыцаря. Полоска светло-красного цвета сократилась, рядом с нею показались отрицательные значения «-40». Полностью улучшенный стальной меч имел урон равный тридцати единицам. Остальные десять единиц были добавочным уроном от навыка. Но от какого, Василисе не было известно. Меч начал двигаться и вылетел из спины противника, лишив его ещё сотни HP. Здоровье «Рыцарь железа» убыло к средней отметке.

Пока её товарищ по оружию сокращал полоску над головой рыцаря, отнимая с каждым ударом меча десятки хит-поинтов в сопровождении струй крови, Василиса, пошатываясь от сильного удара щитом, чудом парировала выпад рыцаря следующий за ним. Отбив атаку, извергнувшую от клинков очередной пучок искр, она подпрыгнула.

– Хя!

Лезвие цвета золота слитого с весенней листвой вонзилось в шлем. Немного беловатых искр, а потом взбрызнул фонтан алой жидкости. «-150» HP Василисе удалось достичь благодаря системе повреждений жизненно важных органов. Если удар приходился по голове или в сердце, то мог быть нанесён более критический урон, чем по руке или иной важной части тела. Он напрямую зависел от урона оружия и силы атаки, и некоторых других моментов.

Она вынула меч, и, не успев достичь ногами поверхности пола, сделала резкую молниеносную дугу слева направо.

Туп, туп. Ноги коснулись пола из белого камня. У некоторых, стоявших на приличном расстоянии, игроков вырвались слова возмущения, когда она вернула клинок в ножны. И повернувшись к врагу спиной, стала возвращаться к командиру, стоявшего впереди отряда. Лишь он, улыбнувшись, стоял спокойнее скульптуры.

– Э? – кто-то протянул из толпы.

– Это и всё?! – кто-то грубым голосом возмутился.

– Она его даже не добила… – простонал один из магов.

– Да он сейчас её прикончит! О чём она дума… – и выкрикивающий эти слова парень резко заткнулся.

Недовольные выкрики прекратились. В тот миг, когда наступила тишина, причиной, которой стал неистовый фонтан крови, как будто вулкан извергался, из обезглавленного тела рыцаря. Упали меч и щит, следом их владелец. У половины отряда на лицах читалось выражение «Чего?! За два удара?!».

Сказать, что часть игроков была в шоке, означало, ни сказать ничего. Они не могли поверить в увиденное секундами ранее. У напарника Василисы ушло вдвое больше времени, чтобы одолеть своего противника. Правда, ему удалось одержать победу без единой царапины. Она же слегка потеряла HP от «поцелуя» со щитом.

– Ты меня удивила, – сказал Варлаг, протянув ей свою правую руку для рукопожатия.

– Ничего особенного, – они пожали руки, – Простое знание уязвимых мест человекоподобных мобом. Голова и сердце, куда бить, решать надо в зависимости от защищённости каждого из этих участков тела.

– Я об этом знал, но чтобы так искусно расправиться с противником… Когда он ударил тебя щитом, я уже подумал вмешаться. Но ты быстро исправила ситуацию в свою пользу.

– Фуф!

Этот выдох сделал вспотевший Ди. Он положил руку на плечо эльфийки, и, переводя дыхание, начал её отчитывать:

– Эй! Предупреждай, перед тем как действовать! Я, знаешь ли, растерялся!

– Постараюсь в следующий раз уведомить тебя о своих действиях до начала их исполнения, – девушка пожала плечами.

– В который раз слышу эту фразу… – пробубнил Серьёзный Ди, убирая руку с плеча напарницы. Потом он размял шею.

– Ладно. Командир, что дальше? К боссу? – спросил один из людей Варлага.

– Да, но сначала привал на десять минут, – ответил командир.

– Все слышали! Привал на десять минут, а потом в покои босса! – прокричал человек Варлага.

В тускло-освещённом коридоре одни игроки открыли окна своих инвентарей, что-то изменяя из своей текущей брони, оружия никто не менял. Другие, прислонившись спинами к каменным стенам, то дремали, то с хмурыми выражениями лиц наблюдали за третьими. Третьи игроки обсуждали босса. Кто-то перекусил, попил воды, а некоторые даже читали молитвы. Страх витал между игроками в отряде.

Сидя, скрестив ноги, Василиса думала о своей роли в битве против босса «Серебряный рыцарь». Троица орков со щитами явно будет танковать. Более ловкие игроки, по логике, должны будут заходить с флангов и тыла. Стрелки, которых было трое, могли лишь понемногу снимать HP боссу. Но стрелять по движущейся цели очень сложно. Магов было на два больше чем стрелков. Они точно будут в тылу отряда. Их цель лечение раненных игроков. Как огневую единицу Василиса бы не стала их использовать. Потому, что атакующие заклинания имеют малую скорость полёта и на них требовалось много манны, хоть они и имели весомый урон.

Ход мыслей прервал голос Серьёзного Ди:

– Эй, – он жевал кусок буханки, – Тебя попросят выступить на передовой. Я уверен. Ты ведь лучшая из всего отряда! – не переставая жевать, говорил тот.

– Да? – Василиса даже покраснела.

– Очевидно же… – парень закончил жевать хлеб, проглотил его, и продолжил, – Орки больше подходят для блокирования атак босса. Ну, а ты, те, кто пошустрее, наверное, будут атаковать с флангов. Ну, это лишь мои догадки.

Он пожал плечами.

– Время подошло! – громко сказал Варлаг.

Все собрались перед вратами в комнату с боссом. Игроки шептались, но командир вежливо попросил всем замолкнуть.

– Друзья, сегодня мы одолеем серебряного рыцаря, тем самым открыв путь на новую локацию, и приблизившись к Центральному Храму Правителя Материка Аломона, а значит к возвращению в реальный мир!

– Ура! Ура! Ура!

Боевые возгласы вырвались, по меньшей мере, из двадцати ртов. Аплодисменты эхом разлетелись по пустому донжону.

– План действий таков… – Варлаг лизнул взглядом по лицам аватаров, – На передней линии будет группа игроков из трёх орков, они будут выступать в роли танков. Десять игроков, по пять на фланг, атакуют босса, пока тот будет отвлечён на танки. Как только он попытается атаковать вас, отходите и ждите, когда он вновь заинтересуется танками. Трое магов будут на достаточном для применения целебных заклинаний расстоянии позади орков, и должны их подлечивать. Остальные игроки, которые потеряют более половины своих хит-поинтов отходят в тыл отряда, где оставшиеся двое магов их исцелят. Стрелки, от вас беспрерывная огневая поддержка. Цельтесь точно в голову. И будьте осторожны, не попадите в своим. Временно выведенные из боя игроки будут заменяться из резерва по моему приказу. Так…

Командир назвал ники тех, кто будет атаковать босса с флангов. Василису и ещё нескольких игроков отправили в резерв. Её напарнику, Серьёзному Ди, выпала честь быть в группе в правом фланге.

«Почему меня в резерв?! Я же справилась с последним из двух рыцарей за два удара!» – девушка обиделась, нахмурила брови.

Если сравнивать её и Серьёзного Ди, то она была куда сильнее его. Хоть он и мог постоять за себя не хуже, чем она за себя.

– Вперёд! К победе!

– УРА!!!

Все без исключения, и Василиса, подняли свои клинки, топоры, кинжалы, посохи и луки одной рукой к верху.

Рука командира в стальной перчатке лилового цвета коснулась врат из белого камня. Скрежет, клубы пыли. Они отворились вовнутрь комнаты.

Из образовавшегося проёма хлынул яркий свет.

Когда последний игрок из отряда вошёл в прекрасную внешне комнату врата позади медленно закрылись. Пути назад уже не было. Бой мог завершиться только смертью одного или тридцатью других…

Яркое помещение было обставлено не факелами с их ограниченностью в освещении, а их аналогами. Каменный держатель, к которому крепился с помощью верёвочек ярко-голубой кристалл. Такие устройства располагались по стене слева, и стене справа, два было по бокам врат, из которых игроки-проходчики попали сюда, и два по бокам врат перед которыми стояла высокая, три, нет, четыре метра, фигура с широкими плечами.

Василисин взгляд прополз по полированному полу и достиг его. Босс северного донжона «Руины великих рыцарей», «Серебряный рыцарь» собственной персоной. Полоса здоровья над его головой была не просто светло-красной, как у обычных мобов, а обрамлена тёмно-красным. Сама полоска была больше, как и название босса по сравнению с теми же, второстепенными врагами.

В проёме для глаз шлема шестнадцатого века называемого грандбацинет сверкнула искорка вражды. Из забрала усеянного десятками мелких отверстий, для дыхания, с характерным шипением вывалился горячий воздух. На рыцаре были доспехи серебряного цвета, и, наверное, состава. Они обладали повышенным сопротивлением к магии. Так что маги в этой битве могли лишь лечить раненых, в плане атакующей силы они были бесполезны. Свет отражался от серебряной поверхности щита высотой в три метра и шириной до двух. Им легко сбить с ног любого из отряда, даже орков. Меч, как не странно, из серебра, сиял элегантностью. Навершие в виде кольца, в центре которого располагался символ солнца. Рукоять из чистого серебра перемотанная светло-серой кожей. Гарда подобна двум скрестившимся мечам, а рикассо выполнено в стиле полумесяца. Глубокий дол простирался от самого рикассо до кончика клинка. Создавалось впечатление, что это два клинка соединённых воедино.

Рыцарь выпустил ещё один пучок воздуха из горящей пламенем жажды убийств груди. Он рдел жаждой сражения. Ни кто в течение месяца к нему не приходил, а тут сразу тридцать противников. Босс сделал первый шаг, скрежет доспехов разрушил тишь, царящую в комнате минуту, если не две…

Неудивительно, что все застыли в ожидании чего-то… А чего? И это «чего-то» началось… Началось приближение самого сильного противника из ранее встречаемых монстров на стартовой локации. Босс «Серебряный рыцарь» сокращал дистанцию с каждым шагом на метр с половиной.

Лишь когда босс достигнул середины комнаты, командир отряда прокричал во всё горло команду:

– Трио орков к боссу!

Трое хорошо сложенных телом зелёнокожих вырвались навстречу противнику.

Серебряный меч прочертил горизонтальную дугу. Клинок встретился с первым щитом, далее со вторым, и царапнул третий. Первые два орка пошатнулись назад, но лишь на пару сантиметров.

Вууууухххх!

Остриё серебряного клинка врезалось в орочий щит, что был в середине. Искры ярко-белого цвета переплелись с искрами оранжевого оттенка.

– Сейчас! Группы с флангов!

Не многословный приказ, но пять игроков слева, и пятёрка справа покорно ринулись в бой.

Некоторая пауза пройдёт, прежде чем серебряный рыцарь проанализирует ситуацию, и предпримет контрдействия.

Клинки из чистой стали, а так же из её сплавов, один за другим резали, рубили и просто-напросто кромсали бока босса, пока тот пытался пробить щит орка-игрока колющим выпадом. Полоска здоровья, обрамлена тёмно-красным, сократилась на одну десятую. В идеале десять таких наскоков и босс пройден.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю