412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дарк Демиен » Тридевятый мир (СИ) » Текст книги (страница 7)
Тридевятый мир (СИ)
  • Текст добавлен: 17 июля 2025, 20:17

Текст книги "Тридевятый мир (СИ)"


Автор книги: Дарк Демиен



сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 18 страниц)

– Я освободился. Ну что, прогуляемся? – Позвал я Бьюти. Та встала с лавки, расположенной во дворе зачаровательницы и спешно подошла ко мне.

– Давай. – Кивнула девушка и мы, не спеша, двинулись в сторону трактира. – Как я и говорила, мне нужна твоя помощь. Марта больше не пускает меня на порог дома, а мне очень нужно приобрести у неё одно зелье. Если ты мне его купишь, я заплачу тебе 1 золотой. По рукам? – Бьюти протянула мне руку.

– Хорошо, но в чём подвох? – прищурился я. Игрок предлагает мне сотку баксов за покупку копеечного зелья. Что-то здесь не чисто.

– Подвоха нет. – Остановилась девушка. – Взгляни на мои вещи. Я оглядел губастую с ног до головы, стараясь не пялиться на её сочную грудь и бёдра, которые явно отредактированы. Всё понятно. Передо мной донатер. На Бьюти все вещи были редкого качества.

– Понятно. Кидай договор. – Внешне безмятежно сказал я, а в душе Голлум потирал ручонки и мерзко хихикал. У всех жабы и хомяки, а у меня толкиновский персонаж. Выкусите.

– Секундочку... Всё, лови.

Перед глазами появился короткий текст, который я быстро прочитал. Всё чётко и по существу. Без всяких приписок и красных шрифтов. Согласившись, меня и девушку обдало светом.

– Отлично, погнали. – Махнул я рукой в сторону дома Марты. Девушка угукнула и пристроилась с боку. – Что будешь делать с зельем обольщения? – как бы невзначай спросил я.

– Цена ответа 1 золотой. Устроит? – хитро улыбнулась Бьюти. Меня чуть не передёрнуло от этой огромной лыбы.

– Нет, спасибо. Я кажись и сам догадался. – Улыбнулся я, смотря вперёд.

– Поделишься догадками? – обогнала меня девушка и стала идти спиной. В её голубых глазах читался интерес.

– 1 золотой и поделюсь. – Ухмыльнулся я, а девушка состроила обиженную моську. Мы оба рассмеялись и я поделился догадками. Мне этого ничего не стоило. К тому же мало ли девушке ещё понадобится помощь.

– Ты хочешь выпить зелье и вытянуть из Марты квест. Я прав?

– Да, ты прав. – Горестно вздохнула Бьюти. – С выпитым зельем у меня будет достаточно харизмы, чтобы Марта относилась ко мне нейтрально. С нейтральной репутацией она мне выдаст квест. Сам понимаешь, вкидывать очки в харизму ради одной неписи это глупо. Поэтому вот такой вариант придумала. Кстати, ты прости меня, за то что так себя повела. Марта меня не на шутку взбесила своим характером.

– Да, забей. Проехали. – Махнул я рукой. – Как получишь класс отправишься дальше или останешься в деревне?

– Пока не знаю. Попробую выжать максимум из деревни и потом уже пойду дальше. Мне некуда спешить. А ты? – девушка перестала идти спиной вперёд и пристроилась рядом.

– Я скорее всего покину деревню. Есть дела за её пределами. – Ответил я, не вдаваясь в подробности.

– Понятно. – Бьюти задумалась. – Если будет желание поиграть в группе, пиши. Я скинула тебе свой контакт.

– Окей. – Кивнул я. Далее мы шли молча и через пару минуту подошли к дому Марты. Я попросил девушку подождать, а сам постучался в дверь.

– Открыто. – Услышал я приглушённый голос старушки. Зашёл внутрь и осмотрелся. В прихожей клубилась какая-то дымная завеса. Вроде бы нет. Похоже на пар, но немного темноватый. Пройдя дальше я увидел Марту, стоящую над большим котлом. Одной рукой она сыпала него какой-то порошок, а в другой держала открытую книгу.

– Здравствуйте. Извините, если отвлёк вас. Вы мне прошлый раз говорили зайти к вам. Вот я и пришёл. – Обосновал я свой приход.

– Здравствуй. Да, я помню. Сядь пока за вон тот столик, я уже почти закончила. – Старушка указала подбородком на небольшой столик в правом углу. Я кивнул и отправился в указанное место. Через пару минут Марта освободилась и принялась за уборку инвентаря. Только котёл остался на своём месте. Дымило из него уже на порядок меньше. Надеюсь я не схвачу какой-нибудь дебафф. Закончив уборку старушка присоединилась ко мне и положила морщинистые руки на стол, сцепив их в замок:

– Мне нужна твоя помощь, молодец. Нужно собрать 10 пучков чертополоха и столько же пучков лунной травы. Собрать нужно сегодня ночью, а принести завтра. Чертополох и лунную траву можно найти в Тёмном лесу. Оба этих растения светятся в темноте, поэтому ты легко сможешь их отыскать. Ну так что? Возьмёшься за задание? – уставилась на меня Марта. Взгляд её был пронзителен и немного пугающий, что ли.

– Возьмусь. – Важно ответил я и перед глазами замельтешил текст. Орнул с названия квеста и смахнул его в трей, попутно задавая интересующий меня вопрос. – Скажите, могу я у вас приобрести зелья? Слышал, вы их продаёте.

– Да, конечно. – Спохватилась старушка и быстро засеменила в комнатушку, похожую на кладовку. Открыв дверцу она спросила меня, какое зелье интересует.

– Нужно зелье обольщения. – Скромно потупил я взгляд. Марта развернулась в мою сторону и пробежалась по мне оценивающим взглядом. После усмехнулась и отвернулась к полочкам с бутыльками. Не знаю, что она там подумала, но зелье я заполучил и теперь стою на пороге дома довольный как слон. Направился к Бьюти. Деньги на зелье она мне прислала с договором, поэтому, мы быстро обменялись и разбежались каждый по своим делам. Контакт девушки я внёс в список друзей. Пусть будет. Очевидно, что девушка не так проста, как я думал вначале. Есть вероятность, что её специфический облик это лишь образ, маска, которую она отыгрывает. С такими нужно держать ухо востро.

Забежав в трактир, поднялся к себе и забрал крафтовые ингредиенты. Есть у меня одна идейка, что можно сделать с костью. Спешно отправился к портнихе. Уж больно долго я к ней иду.

– Есть у меня к тебе дело, милок. – Начала старушка, когда усадила меня за стол. – Слышала, ты уже многим помог в деревне и смотря на тебя я вижу, что ты ловок и силён. А значит с моим заданием ты точно справишься. В Тёмном лесу живут пауки-шелкопряды. Найти их можно только ночью. Если добудешь десяток паучьих желёз, я сошью тебе одёжку. Она всяко получше твоей будет. Согласен?

– Согласен! – Бодро ответил я, чуть ли не выкрикнув. Голлум в моей душе от радости затанцевал брейк-данс.

Внимание! Получено задание: «Пауков бояться – в лес не ходить». Тип задания: Обычное. Награда: Рубаха и штаны. Опыт: 500.

Смахнув надпись, я достал из инвентаря шкуру Бестии и показал Евдокии:

– Скажите, вы можете сшить какую-либо вещь из этого материала?

– Определённо, да. – Задумчиво проговорила портниха. – Очень интересная шкурка. Думаю, из неё можно пошить плащ, куртку, либо перчатки с ремнём. Для пошива нужна шёлковая нить, поэтому как только справишься с заданием, я приступлю к работе. Мне и самой интересно будет поработать с этим редким материалом. Денег не возьму, так как в ходе работы повышу своё мастерство.

– Спасибо, вам большое. – Искренне поблагодарил я старушку. – Завтра утром всё принесу.

Просидел я у портнихи ещё треть часа, попил чая, получил бафф на восприятие и расспросил про пауков. Как оказалось, не зря. Шелкопряды – крупные пауки, плюющиеся ядом. Само собой есть у них мамка. И вот по ней я хотел получить максимальную инфу, однако не вышло. Евдокия ничего о ней не знала. Да и никто из деревни тоже. Ходить ночью по Тёмному лесу, знаете ли, дураков нет. Как тогда люди узнали про пауков? Всё просто. Им рассказали охотники на монстров. Про этих самый охотников Евдокия знала столько же, сколько и про пауков. Да уж, не густо.

Попрощавшись со старушкой, я отправился к Прохору. На пороге дома его не застал, поэтому постучался в дверь. Через несколько секунд старый меня впустил и усадил на привычное место. Сам же уселся за верстак.

– С чем пожаловал, внучок? – спросил меня плотник. Сидел он ко мне спиной и что он там делает не было видно.

– Да материал вам принёс необычный. Думал, может вы мне поможете выстругать из него рогачок, на замену моему. Если не получится, то может вы придумаете, что можно ещё сотворить. – Скромно ответил я.

– Ну-ко, внучок, подь сюды. – Повернулся ко мне заинтересованный Прохор.

– Вот, пожалуйста, добыл недавно. – Положил я перед ним кость. В анатомии не разбираюсь, поэтому с какой конечностью её можно соотнести, без понятия. Главное то, что в руке она лежит удобно. Была бы она чуть массивнее и длиннее, то сгодилась бы за дубинку.

– Интересно, интересно... – Пробормотал старик, крутя в руках кость. – Рогачок, говоришь? – Прищурился он на меня. Я кивнул, а тот продолжил осмотр.

– Понимаю, что кость не похожа на рогатину, но может можно отпилить часть кости и нарастить рога? – продемонстрировал я деду свою смекалистость. Тот неопределённо хмыкнул и начал чесать свою седую бороду.

– Можно сделать так как ты говоришь, но крепить это нужно железными гвоздями. – После нескольких секунд раздумий сказал Прохор. – Интересную задачку ты мне подкинул. Ступай к кузнецу и спроси у него пару больших гвоздей. Принесёшь мне их, тогда будем дальше говорить.

– Понял. – Кивнул я и отправился на выход.

По пути к кузнецу думал, а стоит ли вообще так заморачиваться с этой костью? Остальные части рогатки качеством повыше будут. Уж не кидаюсь ли я в крайности. Это всего лишь песочница. С такими мыслями я добрался до кузницы. Постучал. Тишина. Стуков металла не было слышно. Может его нет дома? А нет, слышу тяжелые шаги. Дверь распахнулась и на меня уставился уставший мужик в кожаном фартуке. Руки его были в саже.

– Ну, чего тебе? – хмуро спросил Броня.

– Извините, уважаемый Бронислав, если отвлёк вас. Я по поручению от Прохора. Ему нужна парочка больших гвоздей для одной поделки. Сказал что вы можете с этим помочь. – Твёрдо ответил я. Да, немного схитрил, сказав что гвозди нужны не мне, а плотнику. Ну и фиг с ним, может так проще получить желаемое.

– Нету гвоздей. – Отрезал кузнец. – Железо закончилось, теперь вот сам ломаю голову, как дальше работать. Если найдёшь любой лом, приноси. Тогда получишь гвозди и всё что тебе нужно в разумных пределах.

Внимание! Получено задание: «В поисках железа». Тип задания: Обычное. Награда: Вариативна. Опыт: 500.

– Всё понял. Добуду я вам железо. Не подскажите, где его можно найти? – принял я квест.

– Поищи в Тёмном лесу, возле дорожного тракта. По этому тракту ездят торговцы с охраной и на них нередко нападают бандиты. Поищи, может удастся найти какой ржавый меч или доспех. Мёртвым они ни к чему. Хотя, всякое бывает. – Равнодушно пожал плечами кузнец.

Кивком поблагодарив Бронислава я отправился на выход. Ага, как же. Всякое бывает... Да тут за версту попахивает нежитью. Остановился и глянул время. Пара часиков есть до ужина, так что сходим в Тёмный лес и поищем нежить.

Некоторое время спустя.

Идя по лесу я внимательно всматривался в округу. Ничего примечательного не обнаружил. Парочка белок, лисий хвост, мелькнувший в зарослях и на этом всё. Шёл я, как и говорил кузнец, вдоль тракта, однако никого не заметил. Странно. Приблизившись к границе новой локации остановился. Дорога сворачивала влево, огибая эту границу. Понятно. Видимо там довольно таки опасно, чтобы прокладывать какие-либо торговые маршруты. Переступил границу и перед глазами возникла надпись:

Локация: Дремучий лес.

Внимание! Ваш уровень слишком мал для этой локации! Рекомендуется покинуть её!

Я быстро вернулся обратно. Воу-воу палехчэ, система. Мне только посмотреть. Развернулся и пошёл дальше по сгибу тракта. Через пару минут я возликовал. Ну наконец-то!

Ветхий скелет, 5 уровень.

– Иди сюда, родной. Как же я долго тебя искал. – Тепло проговорил я, приближаясь к скелету со светящимися оранжевым буркалами. Скелету моя ухмылка не понравилась и тот ломанулся ко мне. Двигался суповой набор довольно быстро, но куда ему до меня... Сблизившись со мной, скелет успел получить парочку снарядов в черепушку, прежде чем замахнулся на меня. Был он без оружия, а из брони на нём висел лишь правый наплечник. Уклонившись от кисти супчика, вдарил обухом топора ему по башке. К моему удивлению она не слетела. Оглушение так же не прошло, хотя оно и понятно. Нечему там сотрясаться внутри. Пнул по тазу скелета, отправив того на землю. Выстрел из рогатки. Второй, Третий. Черепушка противника взорвалась

Ветхий скелет, 5 уровень убит! Получен опыт: 50.

– Ну-у-у. Так не интересно. – Протянул я, лутая скелета.

Задание: «В поисках железа» обновлено! Лом: 1/10.

О как. Взглянул на наплечник:

Название: Ржавый наплечник воина. (Квестовый предмет).

Прочность: 0/100. (Восстановлению не подлежит).

– Ай! – Вскрикнул я от неожиданности. В моём боку торчало оперение стрелы. Какого хера, э! Я развернулся в сторону обидчика и чуть не схлопотал ещё одну стрелу в грудь. Вовремя увернувшись, достал свою излюбленную рогатку и начал перестрелку с новым врагом:

Ветхий скелет-лучник, 7 уровень.

Тактика с этим неприятелем оказалась простой: я прятался за стволом, выглядывал и стрелял. Скелет стрелял сразу, завидев мои подглядывания и, как только я прятался за дерево, тут же бежал к нему, немного огибая. Разумеется я не дожидался, пока он приблизится вплотную и перебегал к другому дереву. Так я его окончательно укокошил спустя минуту. Скептически осмотрел лучника. Казалось бы, чего железного можно взять со скелета, на котором только обрывки одежды, да лук с колчаном стрел? Оказалось, есть что:

Задание: «В поисках железа» обновлено! Лом: 2/10.

Название: Ржавые наконечники стрел. (Квестовый предмет).

Прочность: 0/20. (Восстановлению не подлежит).

Мысленно хлопнул себя по лбу. Про железные наконечники что-то вообще не подумал. Кстати, пару раз скелет меня всё достал, когда я перебегал дерево к дереву. Сцуко, пол ХП снял! Жаль бафф на реген ХП давно кончился, а восприятие на час ничем не поможет. Ладно, есть одна мысля. Осмотревшись по сторонам я увидел неподалёку нового врага:

Ветхий скелет-мечник, 7 уровень.

Пригнувшись, начал подкрадываться к противнику. Скелетон меня не видел и слонялся по лесу туда-сюда, по какому-то ломанному маршруту. Я двигался за ним, прячась за деревьями и приближался всё ближе. Дело дошло до того, что я начал кружил вокруг мечника в нескольких метрах от него. Как я и предполагал, оно того стоило:

Характеристика восприятие: +1.

А ещё через пару минут кружения получил долгожданное:

Скрытность (2 уровень): ловкость +1, восприятие +1.

Всё, пока хватит. Не церемонясь, выпрыгнул из-за дерева и вдарил в спину супчику фронт-кик. Выстрел в голову. Скелет упал, получил в черепушку, но продолжил вставать. Я хотел пнуть его ещё разок, но с четверенек отмахнулся мечом. Я резво отскочил. Фу-х, это было близко! Чуть по ногам не рубанул, подлец. Выстрел, выстрел, присесть под размашистым ударом меча, удар по ноге топором. Скелет припал на колено и получил фронталку в бок. Выстрел, выстрел, топором в черепушку.

Ветхий скелет-мечник, 7 уровень убит! Получен опыт: 100.

Внимание! Получен новый уровень! Текущий уровень: 9.

Супер! Пару очков в восприятие. Надо хорошо прокачать эту характеристику. Думается мне, она одна из основных характеристик плута. Забрав ржавый меч, пошёл на поиски следующих противников. Время я потратил изрядно, играя в прятки с мечником, поэтому следует ускориться.

Глава 9

Задание: «В поисках железа» выполнено! Лом: 10/10.

Фу-х, ну наконец-то. Теперь со спокойной душой можно идти сдаваться кузнецу. А пока буду идти, нужно подумать, что ещё можно у него выпросить. Жирно будет отдавать столько металла за пару гвоздей. Я, честно говоря, уже передумал обновлять рогатку. Почему мне сразу в голову не пришло, что можно из кости сделать костяной нож и тому прочее. В одном выживаче про зомби я такой не единожды крафтил. Решено, приду к кузнецу и попрошу сделать мне снаряды. Хотя, нет. Сразу к плотнику и сообщу ему что передумал. Заодно расскажу про свою новую задумку. Сказано – сделано. Спустя некоторое время я уже стучался к Прохору. Тот открыл и по пути выслушал мою просьбу.

– Ну, внучок, тут ты и сам справишься. – Усмехнулся старик и махнул в сторону верстака.

– Отлично. Я тут немного железа собрал в лесу. Вот понесу сейчас кузнецу на сдачу. Вам может нужно что-то железное выплавить для работы?

Репутация с плотником Прохором +1. Всего: 6 (Дружелюбие).

Однако. Я то думаю, почему этот старик такой добрый. А оказалось вот оно что. Кто-то с самого начала дружелюбный, кто-то злой, кто-то нейтрально настроен. С каждым неписем репутация качается по разному. Всё как в жизни – под всех не подстроишься.

– Нужно, внучок, нужно. – Одобрительно похлопал меня по плечу Прохор. Сложилось впечатление, будто я прошёл какую-то проверку на порядочность. – Лезвие для тесла нужно. Да и ножи к рубанку тоже. – Раскатал губу старый.

– Хорошо. Я передам Брониславу ваши пожелания. Не знаю, хватит ли на лезвие, но на ножи должно хватить. Если найду ещё железо, то и тесло вам будет. – Пообещал я плотнику.

Внимание! Получено задание: «Тесло или лезвие, вот в чём вопрос». Тип задания: Обычное. Награда: Вариативна. Опыт: 500.

Смахнув надпись я уселся за верстак и начал шариться по вкладкам. Как изготовить костяной нож я нашёл. Хотя, не припомню такой вкладки. Наверное, она появилась после слов деда. Окей. Кость уже находилась в ячейке, поэтому я нажал на значок. Пол минуты и готово. Заодно починил рогатку с топором. Всмотрелся в нож:

Название: Костяной нож

Урон: 5-15.

Качество: Необычное.

Прочность: 100/100.

Свойство : Есть 15% шанс нанести противнику кровоточащую рану. УВС – 5. Длительность – 5 секунд.

Урон в секунду конечно не большой, но для песочницы сойдёт. Поднялся и направился на выход. Спустя несколько минут постучался к кузнецу.

– Ну, нашёл железо? – встретил меня вопросом Броня.

– Разумеется. – Невозмутимо кивнул я, от чего кузнец довольно крякнул и махнул рукой, приглашая следовать за ним. Мы прошли в дом, а далее в небольшую кузню. Кругом порядок и чистота. Видимо кузнец давно уже не работал. Провёл генеральную уборку и на отдых, пить квас. И не упрекнёшь. Нет железа – нет работы. Мужик указал на стол и я, поняв его, начал вываливать квестовое барахло, попутно начав диалог:

– Уважаемый Бронислав, у меня есть к вам просьба. – Кузнец вопросительно приподнял бровь а я продолжил. – Гвозди более не требуются, а требуются ножи для рубанка и лезвие для тесла. Сможете изготовить что-либо из перечисленного? Прохор очень просил. Ну и мне снаряды для рогатки бы не помешали. – Опустил я глаза в пол и тяжело вздохнул. Станиславский в моей душе зааплодировал стоя, мол, верю тебе, я верю.

Кузнец призадумался и начал гладить свою чёрную бороду, прикидывая что-то в уме. Наконец, решившись, тот молвил:

– Железа хватит только на ножи и несколько десятков снарядов для твоей рогатки. Надо пояснять почему так?

– За наводку и работу вам полагается половина собранного мной железа. – Сказал я. Как по мне всё справедливо. Не будет же кузнец бесплатно работать?

– А ты смышлёный парень. – Подошёл ко мне мужик и, хлопнув меня по плечу довольно заметил. – И крепкий, как я погляжу. Через час зайдёшь за наградой, а пока можешь быть свободен.

Задание: «В поисках железа» Выполнено!

Получен опыт: 500.

Внимание! Получен новый уровень! Текущий уровень: 10. (Подробнее...)

Репутация с кузнецом Брониславом +1. Всего: 7.

Задание: «Тесло или лезвие, вот в чём вопрос» обновлено!

Временно распрощавшись с Брониславом, я отправился к трактиру, по пути вкидывая очки за уровень в телосложение и восприятие. Зайдя в комнату, плюхнулся на кровать и мысленно ткнул на кнопку. Выход.

Крышка капсулы зашипела, открыв мне путь из плена проводов. Дождавшись отключения всех функций, я выбрался наружу.

– Дорогая, я дома. – Обозначил своё присутствие я.

– Поняла, дорогой. Как дела на работе? – Подхватила мою игру девушка, а ещё мой локоток.

– Дела идут хорошо. А после ужина пойдут ещё лучше, когда я через час апну 10 уровень.

– Супер! – обрадовалась куратор. – Сейчас разогрею ужин и ты мне всё расскажешь.

– Договорились. Дорогая, а что на ужин? Сырники с джемом и латте? – Поинтересовался я.

– Да, дорогой. Сейчас всё организую. – Хихикнула девушка и вышла из бокса.

Некоторое время спустя, сытый и довольный, я откинулся на спинку дивана. В семейную парочку мы закончили играть и пришло время для серьёзных разговоров. Алиса спросила меня, что со мной происходит в игре, что её приборы сходят с ума. Я без утайки и во всех подробностях рассказал о своих эмоциональных потрясениях и вогнал девушку в ступор. По словам девушки, такого не должно было случиться и спустя пол часа я узнал почему. Если отбросить все заумные термины про миндалевидное тело и прочее, то выходит что капсула управляет эмоциями человека напрямую через мозг, не давая переступить определённый порог. Таким образом, человек со слабым сердцем не словит инфаркт и не скончается в капсуле от неизгладимых впечатлений. Это то, как я понял. А ещё я понял, что со мной этот фокус, или вернее эта фича, по каким-то непонятным причинам не работает. Да, мне ничего подобного не грозит, однако кукушечка, не сдав на права, может поехать от всех этих убийств. Девушка пообещала со всем разобраться и ушла. Хорошо что я успел ей рассказать про набег и парочку квестов в лесу. Ночью. С монстрами. Новые впечатления? Дайте два!

Повалявшись ещё несколько минут, я хотел было отправиться к капсуле, как вспомнил про бабулю. Набрал её и немного пообщался. Вкратце рассказал про свои приключения и заверил, что со мной всё супер и беспокоится обо мне не стоит. Вот теперь, выполнив квест «отчёт для бабули» я со спокойной душой отправился к капсуле. Вход.

Открыл глаза и поднялся с кровати. Сложилось впечатление, будто приснился сон, где я слепой, в другом мире, а настоящий именно этот. Как же быстро мы привыкаем к хорошему. Ладно, дела не ждут. Закрыв дверь, я быстро спустился на первый этаж и замер. Трактир был забит под завязку. Больше половины были игроками. Внимание на меня никто не обратил, поэтому я не спеша прошёл мимо столиков, прислушиваясь. Оказалось, обсуждают сегодняшний набег. Ну слушать их некогда, поэтому я ускорил шаг и направился к кузнецу. Час уже как минут 10 истёк.

Прибыв на место привычно постучался. Послышался приглашающий окрик и я вошёл внутрь. Кузнец был занят и я не стал его отвлекать. Забрал свою награду со стола и был таков. Когда уходил, Броня мне сказал, что снаряды я теперь могу делать и сам, в кузнице. Аналогично верстаку, понял я и направился к плотнику.

– Вот, держите. – Протянул я Прохору ножи. – Лезвие принесу в ближайшее время.

– Спасибо, внучок, очень выручил. – Похлопал меня старик по плечам. Глаза его подозрительно заблестели.

Репутация с плотником Прохором +1. Всего: 7 (Дружелюбие).

– Да не за что, дедуль. – Перешёл я на новый уровень общения с этим неписем. Так уж случилось, что он мне импонирует. Напоминает моего собственного деда, наверное дело в этом. – Вот, взгляните, что у меня есть. Может вам пригодится? – достал я нож грибника и протянул Прохору. Тот его взял.

Внимание! Вы выполнили скрытое задание и вернули нож его владельцу!

Характеристика харизма: +1.

Репутация с плотником Прохором +1. Всего: 8 (Дружелюбие).

– Не может быть. Я думал, что навсегда потерял его. – Пробормотал растерянный плотник, гладя свой затылок. – Спасибо, что вернул.

– Всегда пожалуйста, дедуль. Это меньшее, что я могу предложить за вашу бескорыстную помощь.

Старик ничего не ответил, лишь потрепал мои плечи и спросил, может ли он чем-нибудь мне помочь. Я сказал что не нужна и мы распрощались. Славный дед, подумалось мне. Найдя ближайшую лавку возле дома портнихи, я уселся и с предвкушением открыл интерфейс своего перса. Перед глазами замельтешило, но всё по порядку:

Внимание! Вам доступны классы: Охотник, Плут, Друид. Выбирайте класс с умом!

Фу-х. Меня прям потряхивает от происходящего. Нужно успокоиться. Глубокий вдох и медленный выдох. Пару раз повторить. Вроде полегчало, отлично. Начнём с охотника. Прочитав информацию, я понял, что у меня возникла дилемма. У одного из путей развития этого класса тоже есть навык невидимости. У другого пути вот уже и маскировку приметил. Чёрт! Нужно тщательно проштудировать всю доступную инфу. Благо у меня как раз есть на это время.

Некоторое время спустя...

Так-с. Всё понятно. Я наконец таки определился. Беру класс плута!

Внимание! Вы выбрали класс: Плут.

Доступно основное классовое умение: Невидимость.

Невидимость (1 уровень): Персонаж становится невидимым на 5 секунд. Атака из невидимости прерывает действие умения и наносит дополнительные 50 урона. Откат умения: 2 минуты.

Честно говоря, от невидимости ожидал большего, но потом подумал про губозакаточную машинку и смерился. С прокачкой длительность и урон увеличиваются, а откат уменьшается. Само умение можно улучшить на 25, далее на 50, 75, и 100 уровне. С невидимостью разобрались. Теперь моё любимое древо развития, или же путь развития. Вариантов просто тьма. Что выбрать я уже прикинул, но как и любому игроку хочется всё и сразу. Первым делом я подумал взять ветку ядов, но потом... Потом решил взял другое:

Внимание! Вы выбрали путь развития: Теневой убийца.

Доступна ультимативная способность: Теневой удар.

Теневой удар (1 уровень): Персонаж, либо его теневой двойник, перемещается противнику за спину и наносит критический удар (х2). Время действия 2 секунды. Очков действия для применения: 50.

Способность по классике, так сказать. Типичный блинк за спину. Чем выше уровень способности, тем больше модификатор критического урона, меньше время открата способности и его действия. С этим разобрались. С очками действия тоже понятно. Встречал я подобное в разных играх. Эти очки накапливаются в бою. Так, что ещё? Улучшать способность или открывать новую можно с помощью очка способностей, которое выдаётся каждые 5 уровней перса, начиная с 15-го. На этом пока всё. Получаем 15 уровень, а там будем посмотреть.

Переходим к интерфейсу. Появился новый геймерский худ, в виде всеми известных квадратиков скиллов. Слева была расположена шкала невидимости, а над скиллами кружок очков действия. На данном этапе пока что всё. Теперь глянем характеристики. Здесь тоже произошли изменения, но не значительные. Под каждой характеристикой появилась маленькая процентная полоска прогресса. Теперь стало проще отслеживать свои действия. По крайней мере на начальном этапе. На этом все видимые мной изменения – всё. Ну что, Дениска, теперь тренировка на полигоне? Шиза под именем Дениска согласно кивнула. Прямо тут, сидя на лавочке, мысленно запускаю полигон. Темнота и...

Приветствуем вас на игровом полигоне! Вам доступны следующие функции...

Прочитав всю доступную инфу я довольно хмыкнул. Теперь мне доступна тренировка не только с противниками, с которыми я уже контачил, но и смена локации. Получается, я могу сейчас схлестнуться с тем хобгоблином, только не на полянке а в Тёмном лесу. Где есть тени. Ну, погнали! В глазах привычно потемнело и обстановка изменилась. Впереди, в 30 метрах от меня стоял мой старый знакомый.

Хобгоблин, 8 уровень.

Так, уровень тот же. Не порядок. Мысленно пожелал изменить его уровень:

Хобгоблин, 10 уровень.

Вот теперь всё честно. Ну, почти... Помахал ручкой противнику. Тот никак не отреагировал. Ах да, хлопнул я себя по лбу. Мысленно приказал ему нападать и тот, презрительно, как и в тот раз, сплюнул и побежал ко мне. Я достал рогатку и начал обстрел. Выстрел, выстрел, выстрел. Хобыч подбежал ко мне вплотную и я активировал теневой удар. Секунда и в глазах темнеет, ещё секунда и я, держа костяной нож обеими руками в прыжке засаживаю его противнику промеж лопаток. Это было потрясающе, чуть не запрыгал я как маленький ребёнок от восторга. Хобыч упал на живот, а я, взяв эмоции под контроль, выстрелил тому в затылок. Труп. Н-да, почесал я затылок. Взглянул на характеристики своего оружия:

Название: Охотничья рогатка.

Качество: Необычное.

Урон: 33.

Прочность: 100/100.

Свойства : Каждое пятое натягивание тетивы не снижает прочность предмета; Есть 5% шанс, что пущенный снаряд вернётся обратно владельцу.

Сменил железный снаряд на каменный. Разница в 10 единиц урона. Понятненько. Теперь пробуем невидимость и теневого двойника. Мысленно пожелал начать бой заново и всё началось как и в прошлый раз. Вот только теперь я сразу же активировал инвиз, тобиш невидимость. Хобыч остановился и начал в непонятках вертеть головой. Рогатка была в руках и мне стоило лишь подойти ближе, прицелиться и выстрелить. Хэдшот! Гоблин, едва устояв, запрокинул голову назад и начал покачиваться. Прошло оглушение. воспользовавшись этим, применил теневой удар и воочию увидел, как моя точная копия, сотканная из тьмы появилась у противника за спиной и в прыжке засадила тому нож промеж лопаток. Выглядело это настолько эпично, что по телу побежали мурашки. Двойник исчез, а Хобыч упал на живот. Парочка выстрелов и бой окончен. Так, теперь сменим время. Хочу схватку ночью. Сказано – сделано!

Несколько позже...

Полигон – штука интересная и полезная. Прокачка конечно не идёт, да и боссов задействовать нельзя, но мне и без этого хватило. Чего я там только не придумывал. Дрался с ордой гоблинов, толпой скелетов, несколькими хобгоблинами. Участвовал в загоне по Тёмному лесу, где дичью был я сам. Драка трёх хобов, во главе со мной, против толпы скелетов. Даже устраивал королевские битвы все против всех. А ещё стрельбище организовал, ведь снаряды были бесконечные. В общем, провёл я время просто очешуенно. До сих пор всего потряхивает. Время пролетело очень быстро. Хорошо, что я поставил оповещение на 21:50. Так можно было и набег пропустить. Вернуться в мир. Темнота...

Быстро проморгавшись, встал с лавки и побрёл к воротам. Было любопытно посмотреть, что сейчас будет происходить. По пути открыл лист перса:

Имя: Ларц.

Раса: Человек.

Уровень: 10. (10/2000)

Здоровье: 100.

Выносливость: 100.

Мана: 20.

Переносимый вес (кг): 73.

Сила : 13.

Ловкость: 21.

Интеллект: 1 (+1).

Телосложение: 9.

Восприятие: 8.

Харизма: 6 (+3).

Неплохо. Получил пол сотни к инвентарю. О, шкала маны добавилась. Правда, на кой чёрт она мне? Надо будет сходить к торговцу и продать кольцо. Хотя, можно и обменяться с каким-нибудь магом. В голову пришла мысль найти Бьюти, но потом она тут же улетучилась. Уж кому-кому, а этой девушке такие кольца нафиг ни сдались. У неё фул экипировка редкого качества. Следовательно, мага надо поискать. А как его найти? Всё просто. Набег. Там и глянем, кто будет пользоваться магией. Открыл инвентарь и взял в руку новый, добавленный на 10 уровне предмет:

Название: Строительный молот.

Прочность: 100/100.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю