412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Дарк Демиен » Тридевятый мир (СИ) » Текст книги (страница 3)
Тридевятый мир (СИ)
  • Текст добавлен: 17 июля 2025, 20:17

Текст книги "Тридевятый мир (СИ)"


Автор книги: Дарк Демиен



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 18 страниц)

– Работёнка? Ну, допустим. – Зоран взглянул на меня и прищурился. – Для такого ловкача найдётся.

Я мысленно усмехнулся. Считал меня и даже не сыронизировал на «бравого молодца». Прогресс. Глядишь и малым скоро перестанут называть. Малька я перерос уже. Хе-хе.

– Принеси-ка мне десяток беличьих шкурок, для начала. – Продолжил охотник. – А там и поглядим, может что ещё подкину. – Закончил он и вернулся взглядом к заготовке. Перед глазами побежали строчки текста:

Внимание! Получено задание: «Чьи в лесу шишки?». Тип задания: Обычное. Награда: 2 медные монеты. Опыт: 200.

Я принял квест, попрощался с Зораном и направился в сторону леса. По пути размышлял, каким образом мне валить белок. Шишками закидывать? Не поэтому ли охотник лыбу давил? Ой разочарую я его. Ещё в деревне приметил один интересный предмет в руке одного из сорванцов. Попробую сейчас белок на зубок, в переносном смысле конечно, потом уже разберусь, как быть дальше. Приблизился к опушке. Через десяток метров начинался лес, судя по карте, а также область обитания мобов. Я ступил и перед глазами возник текст о смене локации. Хвойный лес значит... Лады. Не спешно ступая, начал огибать деревья и всматриваться в их кроны. Под ногами отчётливо хрустели ветки, шишки и иголки. Пройдя пару метров вперёд, остановился. Вот она, родная! Я увидел первую белку. Сидит рыжая на ветке сосны и моет лапками мордочку. Меня не замечает, что странно. Буквально в двух метрах над моей головой сидит. Я всмотрелся в моба.

Белка, 1 уровень.

Подобрав с земли сосновую шишку, благо их тут было много, я чутка отошёл от дерева и зарядил в хвостатую. Попал! Хотя чего удивляться. С 11 очками в ловкости было бы странно не попасть с пары метров. Да и уровень у меня повыше. Белка сагрилась и... Запустила в меня обраточку! Тоже шишкой. Я легко уклонился, подобрал новый снаряд и ухмыльнулся. Судя по бару хитов белки в 5 очков, ещё 4 попадания и та превратится в шкурку. Шишка сносит по 1 ХП. Запустил новый снаряд. Хвостатая успела отскочить, прыгнула на другую ветку с шишками и начала методично меня забрасывать. Я хмыкнул. Не ожидал, что моб будет уворачиваться. Вот тот ушастый, которого лупцевала троица игроков на поляне, точно не отпрыгивал. Сам видел. Запустил очередной снаряд. Крит! Белка пошатнулась и начала покачиваться. Оглушил? Похоже на то. В голову ведь попал. Прицелившись, я запулил ещё шишку и снова не промахнулся. Белка пришла в себя и попыталась отпрыгнуть, но я был быстрее. Последний снаряд поставил точку в нашем противостоянии. Получив 5 единиц опыта, я подошёл к упавшему с ветки трупику хвостатой и дотронулся, чтобы собрать лут. Ну вот, 1 из 10 шкурок есть. Идём дальше.

Прошёл ещё с десяток шагов и увидел очередную жертву харассмента. Набрав в руки сосновых снарядов я приблизился и запулил. Белка словила мой подарочек и начала со мной перестрелку. Через минуту я стал богаче ещё на 5 опыта и рыжую шкурку. А неплохо так, подумалось мне. Полтинник опыта + наградной за квест и вуаля – 3 уровень перса. Это я удачно зашёл.

15 минут спустя...

– Вот чёрт! – Крикнул я, когда на меня начала надвигаться целая орда рыжих бестий. Я дал по газам. Опасная ситуёвина вырисовывается. Меня до смерти забросают шишками, если не уберусь отсюда. А ведь так хорошо всё начиналось. Грёбаная белка 3 уровня... Кто ж знал, что попав по ней, я сагрю пол леса. Поверил в себя блин. Уже начал на мобов выше себя уровнем кидаться. Ох уж этот азарт...

– Ой. – Вырвалось у меня, когда я чуть не распластался на земле, словив затылком снаряд. Офигеть! Да меня чуть не оглушило! Лишь на секунду дезориентировало но и этого почти хватило. Если бы упал, то меня бы тут же шишками припорошили. 43...35...26... Мои хиты таяли на глазах. Такое ощущение, будто меня из пулемёта в спину расстреливают.

На четырёх хит поинтах я вывалился из леса и пробежав ещё пару метров, развернулся. Белки остановились на окраине, побуравили меня злобными глазками и начали разбегаться. Я пригрозил им вслед кулаком. Самая крупная белка, с более тёмной шёрсткой, та самая 3 уровня, пригрозила мне в ответ и, махнув хвостом, упрыгала. На моём лице от такого действа хвостатой растянулась придурковатая улыбка. Ну, погоди, я ещё вернусь, пообещал я мысленно и направился в сторону деревни. Квест выполнил, теперь можно идти сдаваться охотнику.

– Уважаемый Зоран, я выполнил ваше задание! – Отрапортовал я всё там же сидящему на пороге дома охотнику. В руках его уже красовалась почти вырезанная фигурка белки. Улыбки на его лице больше не было.

– Молодец. – Скупо похвалил меня мужик и поднялся. – Пойдём в дом, есть разговор.

Я направился вслед за охотником. Перед глазами зарябило. Смахнув текст, я запер за собой дверь и уставился на мужика. Тот сел за стол и жестом пригласил сесть напротив.

– И так. Слушай внимательно. Вчера, поздно вечером, возвращаясь с охоты, я наткнулся на небольшую стаю волков. То, что с ней что-то не так я увидел издали. Движения животных были дёргаными, с пастей обильно стекала слюна, а глаза были красными. Решил обойти их по дуге, но не удалось. Из кустов на меня выпрыгнул один и сорвал с шеи цепочку, на которой висело кольцо. Когда я прикончил волка на шум прибежала стая. На поиски времени не было и мне пришлось уносить ноги. С трудом, но стаю я зачистил. К тому времени в лесу стало темно и я решил не рисковать. Вернулся домой. Утром прочесал те окрестности и нашёл лишь цепочку. Кольца на месте не было. Если сумеешь его отыскать, век благодарен буду, да и наградой не обижу. Берёшься? – Мужик уставился на меня.

– Берусь. – Кивнул я и пожал протянутую мне руку.

– Лес сам по себе тёмный, поэтому вечером туда не иди. Мало ли, там ещё какая бешеная животина ходит. – Напутствовал Зоран, выпроваживая меня из дома. Когда дверь за мной закрылась, я смахнул новый квест и открыл всю свёрнутую простыню текста в трее интерфейса:

Задание: «Чьи в лесу шишки?» выполнено!

Получена награда: 2 медные монеты.

Получен опыт: 200.

Внимание! Получен новый уровень! Текущий уровень: 3.

Репутация с охотником Зораном +1. Всего: 6.

Репутация со старостой Тихоном +1. Всего: 9.

Внимание! Получено задание: «В гости к старосте». Тип задания: Обычное. Опыт: 100.

Внимание! Получено задание: «Так чьи в лесу шишки?». Тип задания: Обычное. Награда: Вариативна. Опыт: 500.

Ну что же. Пока всё складывается неплохо. Система до 10 уровня будет «вести меня за ручку», а дальше я уже сам. Выберу класс персонажа и отправлюсь в путешествие, как тот хоббит. Ладненько. Открыл карту и слегка напрягся. Судя по ней, мне предстоит вернуться к тем белкам. Объект поиска находится в той области. Пока что, мне там делать нечего. Сейчас нужно заглянуть в старосте. Сказано – сделано. Через пару минут стучусь в дверь и меня приглашают внутрь.

– Садись, отрок. – Пригласил меня за свой рабочий стол староста. Хотя какой он рабочий. На столе стояли самовар, плетёная хлебница с баранками и чашки. Тихон неспешно разлил горячий напиток по чашкам и пододвинул ко мне хлебницу. – Угощайся.

– Благодарю. – Принял я угощение и захрумкал. Перед глазами возникла надпись:

Получен положительный эффект! +1 к выносливости, +1 к восстановлению здоровья. Время действия: 1 час.

Сориентировался я быстро. Вкинул 2 очка характеристик, те, что получил за уровень, в харизму.

– М-м-м... Вкусно. – Протянул я и слегка покачал головой. Даже слегка зажмурился. Пантомима 80 уровня, не иначе.

– Да-а. – Согласился со мной старый и улыбнулся. – Жена моя, Марфа, та ещё кудесница.

Я покивал в знак согласия и далее мы пили чай молча. Тихон изредка поглядывал то на меня, то в окно. Постукивал пальцами по столу и, судя по выражению лица, думу думал. Чашки были маленькие, поэтому чаепитие не продлилось долго. Посуда была отставлена, а взгляд старосты устремился на меня.

– Помимо готовки, Марфа является травницей, причём не самой последней. – Продолжил прошлую тему староста, подняв указательный палец вверх. – Так вот. Как я говорил ранее, есть у меня к тебе дело. И это дело как раз таки связано с травами. Охотник рассказал тебе про стаю бешенных волков? – Я кивнул. – Зорану немного подрали ногу. Пришлось спешно варить зелье, дабы залечить ему раны. Трав осталось ещё на несколько пузырьков, поэтому следует пополнить запасы. Мы с Марфой пока заняты и просим тебя сходить в лес, к одной старушке и попросить трав. Где она живёт я укажу на карте. Идти следует днём. Ну ты и сам понимаешь, охотник наверняка тебя предупредил про особенность наших лесов. – Я снова кивнул. – Ну так что скажешь, внучок? Поможешь старикам? – Староста весело прищурился.

– Помогу! – Залихватски махнул я рукой.

– Вот и ладно. Держи список трав. – Староста с улыбкой протянул мне листок.

Задание: «В гости к старосте» выполнено!

Получен опыт: 100.

Репутация со старостой Тихоном +1. Всего: 10 (дружелюбие).

Внимание! Получено задание: «Божий одуванчик». Тип задания: Необычное. Опыт: 500.

– Вот, возьми на дорожку. – Отвлёк меня староста, протянул мне хлебницу и прищурился. Проверка на жадность? Окей, дедуль, я не разочарую.

– Благодарю, уважаемый Тихон. – Я скромно взял одну баранку.

Репутация со старостой Тихоном +1. Всего: 11 (дружелюбие).

Староста довольно хмыкнул. Как я и думал, эта была проверка. Интересно, если бы я сгрёб все баранки, мне бы срезали репу со стариком? Любопытно, но проверять не хочется.

– Да бери уже все, внучок. Марфа ещё испечёт. – Благодушно проговорил дед.

Я благодарно кивнул и сгрёб всё в инвентарь. Староста проводил меня к двери и мы попрощались. На этом, решил прервать игровую сессию. Пора сделать перерыв. Я подошёл к близстоящей лавке, сел и нажал кнопку. Выход.

Интерлюдия 1

Долина Вечной Мерзлоты. Замок Кощея.

– Бафф, хил! – громко скомандовал Лаэрон, рейд-лидер и, по совместительству, глава одного из топовых кланов «Златые». После непродолжительной люминесцентной дискотеки толпа игроков выстроилась в боевой порядок и уставилась на лидера.

– Вперёд, братья и сёстры! Накажем супостата! – выкрикнул глава клана улыбаясь. Рейд, негромко посмеиваясь, двинулся к массивным дверям в тронный зал, по пути пересекая голубоватую линию. Как только последний игрок пересёк её, началась кат-сцена, которую каждый из присутствующих видел уже не в первый раз.

Ворота открылись и камера приблизилась к высокому ледяному трону, на котором восседал мега-босс Кощей. Броня босса была эффектной и немного смахивала на броню Короля-лича из старой игры. Левая его рука лежала на подлокотнике, а правая на рукояти воткнутого двуручного меча.

– Глупцы! Жаждите смерти? – пророкотал мегабосс, медленно поднимаясь с трона во весь свой трёхметровый рост. – Отлично! Я пополню свою коллекцию вашими черепами! – Продолжил басить тот и воздел меч к потолку. – Сюда рабы! – Кощей резко опустил и выдвинул меч вперёд. Камера приблизилась к его рогатому шлему и тот эффектно закончил:

– Убить их!

Босс вальяжно опустился на трон и кат-сцена закончилась.

– До мурашек. – Произнёс тихий девичий голос.

– Ага. – Согласились с ней остальные игроки.

– Круг! – крикнул рейд-лидер в голосовом чате. Порядок выстроился и вокруг рейда быстро сформировалась снежная воронка. Видимость за её пределами пропала и со всех сторон начала выпрыгивать нежить. Первая фаза была простой и всегда проходилась рейдом налегке. Иногда над случайным игроком появлялась мигающая красная стрелка. Если игрок находился далеко от соратников, ему наносился огромный урон. Если же находился вблизи, урон равномерно распределялся между соратниками, нанося незначительный урон. Из-за чёткой сыгранности ни один из игроков не подставился и, спустя десять минут, фаза закончилась, а кружащая воронка развеялась.

Началась следующая кат-сцена, в которой босс, вонзив меч в пол перед собой, призвал костяного дракона. Так как тронный зал был огромен, дракон запросто выбирался из каменно-ледяного плена, оставляя за собой огромную дыру в полу. Вторая фаза была чуть посложнее. Дракон имел неприятную замораживающую абилку. Под игроками периодически появлялись красные круги-зоны. Если игрок не успевал отпрыгнуть в сторону, его заключало в ледяную клеть. Если вовремя не разбить эту клеть, то игрок умирал окончательно, без возможности воскрешения соратниками. Фаза прошла буднично, без косяков. Дракон пал и началась третья финальная фаза.

– Довольно, жалки смертные! Я сам прикончу вас! – проорал в бешенстве Кощей, подорвавшись с трона. Закинув меч на плечо, он начал спускаться, выкрикивая проклятия в адрес игроков. Дыра, оставленная драконом по среди зала начала затягиваться, пока и вовсе не пропала. Босс встал в центре, а над его головой возникла фиолетовая надпись:

Кощей, Рыцарь смерти, 200 уровень.

Кат-сцена закончилась и Лаэрон скомандовал всем приготовиться. Рейд выстроился в боевой порядок конкретно для финального босса и вперёд вышел мейн-танк клана, орк 95 уровня под ником Брут, также являющийся заместителем главы клана. Пройдя несколько метров Брут остановился. Оставив рейд чуть позади и сбоку, чтобы после тарана босса не стать шаром для боулинга, где тиммейты будут в роли кеглей, мейн танк воткнул огромный мифический щит, стоимостью четверть казны клана, сделал упор и, выкрикнув агр-абилку в босса, стиснул зубы.

Мега-босс не заставил себя ждать. Как бронепоезд влетел плечом в щит танка. Рейд ахнул. Брут, в полной тишине пробороздил несколько метров назад, выпрямился, пнул горку крошева под ногами и ощерился. Игроки перевели взгляд на босса. Тот лишь хмыкнул и начал приближаться к рейду.

– Мочи урода! – крикнул кто-то из игроков и мейн-танк, как по команде, используя свою абилку, влетел тараном щита в босса, продляя на себе агро. Схватка началась. Впервые у клана Златых появился шанс первыми пройти дандж и открыть портал в неизведанные земли.

– Трэш! – крикнул в голосовой чат Лаэрон. Это слово означало, что 10% ХП босса сняты и он позовёт подкрепление. Так и случилось. Кощей громко рыкнул и по сторонам тронного зала, слева и справа, открылось 4 портала, из которых хлынула разнообразная нежить. 4 из 5 танков, оставив мейн-танка один на один с боссом, заняли каждый свой портал и начали сдерживать волны. Босс размашистыми ударами вбивал мейн-танка в пол, но тот держался и изредка матерился. Каждый второй удар Кощея сопровождался дебаффом. Дебафф снижал сопротивляемость урону игрока и накладывал дот, с каждым тиком которого увеличивался урон в секунду. При 10 стаках (максимум) игрок получал двойной урон и 10% от максимального ХП в секунду. На Бруте висело уже 5 стаков и тут начались проблемы. Целитель не успевал восстанавливать ХП. Дот перекрывал чуть ли не в 2 раза отхил. Остальные целители были заняты. На 7 стаке мейн-танк поменялся местами с ближайшим танком. Сменщик, перехватив агро, получил первый удар босса и присел, едва не выронив щит. Послышался слабенький треск. Мифический щит был лишь в одиночном экземпляре, поэтому, чтобы не потерять легендарный щит, танк отхватил от босса ещё несколько плюх и обратно махнулся местами с мейном. Так, с чередующимися танками, рейд снял 25% ХП босса и Кощей призвал ещё парочку порталов за спинами игроков. В ход пошли свитки призыва. Призванные существа с трудом, но сдерживали волны монстров. Однако 1 из 3 свитков всеобщего исцеления был использован.

Проблемы и первые смерти начались после 50% жизни босса. Кощей начал бить по площади. Каждые 5 секунд меч Кощея ярко вспыхивал и при круговом ударе от него расходилась широкая волна морозной энергии, которая задевала игроков и наносила критический урон. Мало того, что увернутся от этой волны было невозможно, так ещё призванные питомцы получали повышенный урон и погибали после десятка волн, с учётом исцеления. После этого рейдовый урон ощутимо снижался, а бой затягивался в пользу босса, ведь тот продолжал сыпать волну за волной. Первыми падали «тряпки», так называемые целители, маги и прочие. А без хила уже падали все без исключения. Итог? Вайп рейда.

– Мид! – проорал рейд-лидер. Игроки начали стягивать трэш в центр, прямо к боссу. Таким образом, монстры выстраивались полукругом и как только кучка во главе с боссом сформировывалась, маги использовали заклинания по площади. Так продолжалось ещё пару минут, пока один танк не подставился, близко подойдя к боссу. Урон от попадания меча по нескольким целям не смазывался, поэтому неосторожный танк, получив в бочину сплэш-удар, отлетел и на пол приземлился трупом. Свиток воскрешения был потрачен и танк поднялся, однако, агро монстров переключилось на ближайших игроков и рисунок боя изменился. Пока танк вернулся в строй и перехватил нежить, та успела быстро схарчить рогу, который до этого полосовал им спины. В ход пошёл ещё один свиток воскрешения. После воскрешения на игрока вешался дебафф, срезающий ХП и урон. Таким образом, накосячивший танк стал слабее, а агро начали срывать дамагеры, перебивая урон танка. Рейд начал нервничать. В ход пошёл второй свиток исцеления. Нежить начала давить. Так как слабого танка под босса подставлять нельзя, количество стаков дебаффа на остальных танках стал увеличиваться. Целители начали паниковать.

– Свитки! – гаркнул в чат Лаэрон. Глава понял, что дальше нужно идти ва-банк. Маги быстро достали дорогущие свитки с разрушительными заклинаниями и сломали печати. Как только свитки рассыпались в труху, на голову босса посыпались ветвистые молнии, каменный град, звездопад, световые лучи, в общем, начался полный армагеддон. Хиты Кощея быстро поползли вниз и на отметке в 25% мега-босс взревел, отшвырнув от себя всех игроков невидимой волной.

Началась последняя, ранее никому невиданная кат-сцена.

– Мелкая тля-я-я! Сейчас! Вы! Сдохните! А-ха-ха-ха-а-а! – Взорвался Кощей и начал хохотать как умалишённый. Сам босс увеличился в размере. Цвет его доспехов, дымки из глаз и от меча сменился багровым. Порталы все схлопнулись.

Кат-сцена закончилась.

– Мля-я...

– Ну нахер.

– Писец...– Слышалось из толпы игроков.

– Фул уро-о-о-н! – заорал глава клана Златых, увидев энрейдж босса. Все игроки похватали свитки с заклинаниями, какие были и начали ломать печати. Кощей влетел в Брута. Мейн-танк едва успел активировать свою главную абилку, благодаря которой превращался в каменное изваяние, с 90% резистом почти к любому урону на 5 секунд. Босс начал молотить по щиту Брута, по три удара в секунду. Каждый удар сопровождался волной. Глаза игроков полезли на лоб. У рейд-лидера задёргался глаз. Меч больше не дебаффил, но волны начали конкретно так срезать хиты окружающим.

– Купол! – закричал Лаэрон, а сам достал божественный свиток. Один из магов сломал печать на свитке и от него ударила фиолетовая волна, которая пройдя через тело игрока, окутывала того фиолетовым коконом. Через пару секунд защита спала. В ход пошёл третий и последний свиток всеобщего исцеления. Нежить закончилась и рейд остался один на один с боссом. В ход пошли зелья, да и вообще всё, что могло продлить себе жизнь. Но это не спасало. Через десяток секунд тряпки упали. Все, кроме Лаэрона. Глава использовал главную свою абилку, бамбл. Суть её заключалась в том, что персонаж на 5 секунд становится неуязвимым к любому урону. Через 2 секунды погибли все остальные, кроме Брута. Рейд-лидер сломал печать на божественном свитке и сверху на поле битвы ударил широкий столб золотого света. Все погибшие, включая питомцев воскресли, с полными хитами и без дебаффа после смерти. Бой продолжился. Брут умер, но был воскрешён свитком.

– Сука, сука, сука! – начал быстро тараторить Лаэрон, просматривая инвентарь. В его загашнике остался лишь один предмет. Предмет божественного класса, одноразовый. Глава достал рог и дунул. По тронному залу пронёсся гул и Кощею на голову с грохотом опустился огроменный призрачный молот. Кощей остановился и начал покачиваться, тряся головой.

– Ста-а-ан! – завопил Лаэрон. Оглушение длилось всего 5 секунд. Игроки вгрызлись в супостата и хиты босса стремительно поползли вниз. Когда стан спал, босс продолжил избиение. Игроки умирали, воскресали, давились зельями, но тщетно. Под дебаффом складывались с двух сплэш-ударов. Один за одним, иконки персонажей в клановом чате начали гаснуть. Урон снизился, как и хиты босса. 3%...2%...1%...

– Ну же, ну давай! – кричал рейд-лидер. На ногах осталось несколько игроков. Каждому осталось умерь лишь раз, чтобы не воскреснуть. И тут, снова ударила невидима волна, сбив всех с ног. Кощей отшатнулся и припал на одно колено.

Началась новая кат-сцена.

– Нет, не-е-т! Всё не может так закончиться! Нет, это ещё не конец! – Рычал босс, на глазах покрываясь толстой коркой льда. Трон начал рушиться. Спустя несколько секунд на месте трона стоял высокий ледяной дуб, на ветке которого, покачивался на цепях ларец. С каждой секундой одна из удерживающих цепей лопалась и когда лопнула последняя, ларец полетел вниз. Глухой стук, треск, заячий писк. Кат-сцена закончилась.

– Брут! – крикнул глава, но тот уже и сам всё понял. Врубив абилку, мейн-танк врубился тараном в бедного зайца. К удивлению всех, урон по ушастому не прошёл, но стан тот словил. Послышался хлопок и позади игроков открылся портал, в отражении которого можно было рассмотреть зелёные луга. Заяц, не долго думая, помчался к нему. Но добежать ему было не суждено. На пол пути в зайца прилетела ветвистая молния, затем ещё один стан. Игроки сразу смекнули, что по зайцу физический урон не проходит и принялись бомбить косого магическим уроном. Долго это не продлилось и заяц, словно пиньята, лопнул, разбрасывая по округе клочки меха. На его месте возникла утка, которая стремительно взлетела и так же направилась к порталу. Стан и замедление не подействовали. Утка с весёлым кряканьем на остатках хитов влетела в портал и тот схлопнулся. Со всех сторон прогремел низкий удар колокола и перед глазами всех игроков Тридевятого мира возникла надпись, сообщающая о начале ивента.

– Сук-а-а! – заорал Лаэрон в пустое пространство, где пару секунд назад была утка. – Куда? Куда ведёт портал? – начал он лихорадочно трясти рядом стоящего мага. Игроки были ошарашены поведением главы. Никто и никогда его таким не видел.

– Песочница. Вот только не ясно, какая именно. Луга распложены возле каждой деревни. – Ответил ошарашенный человек, чернокнижник 89 уровня под ником Дариус.

– Чёрт! Дот от метки добьёт утку?

– Думаю, да.

– Затем метка исчезнет, выпадет яйцо, игла... – Начал вслух рассуждал Лаэрон, прохаживая туда сюда и попутно успокаиваясь. – Поднимай всех на поиски яйца или иглы. Луга и водоёмы в первую очередь. Брут, ты знаешь что делать. Тот кивнул.

– Метка пропала, босс. – Сказал Дариус и развёл руки. – Следопыты уже выдвинулись.

– Твою ж... – Прошипел рейд-лидер и скомандовал. – Поднимаем лут с убитых, у кого что выпало и уходим в замок.

Народ засуетился, а Лаэрон подошёл к ледяному монолиту, с заточённым внутри Кощеем.

– Да, ты прав. Это ещё не конец. Скоро увидимся, ублюдок. – Злобно процедил Лаэрон и, развернувшись, направился к открытому соклановцами порталу. Никто, кроме казначея клана, не знал, что этот рейд спонсировался с личного кармана главы.

Глава 4

Крышка с шипением отъехала и я выбрался из капсулы. В помещении было тихо, что странно. Алисы не слышно, а слышно только мой бурчащий желудок. Да и мочевой дал о себе знать. Ух ё. Как быстро накатило. Я бодренько направился в санузел. Выйдя, услышал знакомый звук вкатываемого столика.

– А вот и я, – объявила себя Алиса, – я тут на 5 минут отбежала, прикатила нам обед.

На последнем слове мой желудок так жалобно пробурчал, что мне стало даже как-то не ловко. Так это громко получилось.

– У-у-у, – протянула девушка, – быстрее падайте сюда, батенька. Будем вас спасать. – Девушка пощёлкала пальцами.

Я быстро приблизился к дивану и сел. Даже руки потёр в предвкушении. Разве что не облизнулся. Рядом опустилась куратор.

– Знакомый запах, – проговорил я, – неужели это то, что я думаю?

– О да. Это самое. Ну что, приступим?

– Приступим. – Дал добро я и после звяка крышки в нос мне шибанул умопомрачительный запах жареной картошечки с лучком, укропом и шкварками. Так же отдельно сбоку расположился свиной гуляш. Его я вилкой нащупал. Словами не передать, как же это было божественно.

Быстро справившись с обедом, я ещё немного поболтал с Алисой, а после направился к капсуле. Думаю, 8 часами я не ограничусь. Буду задротить по максимуму. Теперь я понимаю, почему люди сравнивают игру с сильным наркотиком. В моём случае так тем более подсядешь. Погнали. Вход.

С возвращением, Ларц!

Смахнул надпись и огляделся. На улице нет ни одного игрока. Хотя их и так маловато. Кто на работе, кто на учёбе. Так, а это что? На периферии замигал какой-то значок в виде золотого колокола, отвечающий, насколько я помню, за глобальные оповещения. Стоило на него мысленно кликнуть, как перед глазами развернулась большая золотая фреска с текстом, а в ушах зазвенели фанфары.

Внимание! Старт глобального задания: «Иголка в стоге сена»! Отыщите Кощееву «смерть» и закончите начатое! (Подробности)...

Развернув надпись и прочитав, я скептически хмыкнул. Подсказка кроется в названии задания. Ну здесь всё просто, как по мне. Сено является кормом для животных, которые пасутся на пастбище. Луг как пастбище вполне подходит. Теперь понятно, почему в деревне почти нет игроков. Видимо, все подумали также и свалили на луг, искать иголку. Я даже представить себе не могу, как и откуда на лугу может появится этот, несомненно, мифический предмет. Ну бред же. Мысленно пожелав всем удачи, я направился к плотнику. Пора мне воплотить задумку, которая возникла ещё вначале игры. Прибыв на место дислокации деда, я первым делом считал его инфу и поздоровался, слегка поклонившись:

– Здравствуйте, уважаемый Прохор. Могу ли я обратиться к вам с просьбой?

– Здравствуй, внучок. Изложи суть, а я уж помогу чем смогу. – С улыбкой ответил усатый дедок 22 уровня, в серой шапочке. Он сидел на пороге дома и курил трубку. Взгляд его был устремлён куда-то вдаль.

– Могу я попросить вас сделать мне рогачок для охотничьей рогатки? В долгу не останусь, уважаемый Прохор. Готов выполнить любое ваше задание, по мере моих сил, разумеется. – Размерено проговорил я и уставился на плотника.

Дедок задумался, пригладил усы и, что-то решив, утвердительно кивнул.

– Есть у меня задание для тебя, внучок. Как раз по мере твоих сил. Для начала, принеси мне орешник под твою заготовку. Растёт он недалеко, у нас в лесу, в самом его начале. Как принесёшь орешник, я займусь рогачком и скажу, какое задание тебе нужно выполнить для меня.

Я кивнул. Дедок потерял ко мне интерес, а его взгляд улетел куда-то вдаль. Ну что же, опять в лес. Слишком часто меня туда посылают. Открыл интерфейс. Квест мне дедок не выдал, так как рогатка нужна мне, а не ему. Понятненько. Кстати, с рогаткой это я ловко придумал. В детстве дед учил меня стрелять как раз из рогатки. Ох и сколько банок было сбито, не сосчитать. Правда, я тогда был зрячим да и давно это было. Эх, ладно, как-нибудь пристреляюсь. Параметр ловкости мне с меткостью должен помочь. Писец вам, рыжие.

С такими злорадными мыслями я зашёл в лес. Осмотревшись, увидел в метрах в 50-ти искомый орешник. Аккуратно срубив заготовку, я метнулся обратно. По времени всё заняло 20 минут. Хорошо, когда лес рядом.

– Вот, держите, уважаемый Прохор. – Я протянул у-образную заготовку. Дедок взял её, цокнул языком, рассматривая и кивнул.

– Хорошо, внучок, слушай моё задание, – дед сел на порог дома, – принеси мне десяток заячьих тушек, а шкурки сдай охотнику. Скажи что шкурки от меня, он поймёт. Зайцев выбирай покрупнее. Это всё, ступай.

Смахнув текст, я направился на полянку, где наблюдал избиение ушастого тремя игроками. Кажись, именно таких мне и предстоит мочить. Так, а чем мочить то? Открыл инвентарь и прикинул, что топором будет вполне даже. Взял топор в руку и пошёл на поиски. Нашёл зайца 3 уровня я быстро, правда он был не один, а в компании свиты, состоящей из двух зайцев 1 уровня. Ну да ладно. Подбежал к мелкому и от души опустил ему на голову топор. Ваншот, детка! Кританул знатно. Двое других быстро сориентировались и прыгнули на меня, делая кусь. Не почувствовав особой боли, я вдарил второму мелкому. Тот жалобно пискнул и, словив мой второй удар, отбросил лапки. Я переключился на крупного. Ударил раз, потом второй и на третий оглушил ушастого. Тот начал покачиваться, опустив мордочку, а я, как заправский палач, рубанул ему по загривку. Ожидал фаталити, башка с плеч, все дела, но увы – не судьба. Такого не произошло и заяц, словив ещё пару ударов и крит, отправился в цифровой рай. Неприятностей ушастые мне особо не доставили, поэтому, закончив их геноцид, я через пол часа стоял на пороге дома охотника. Постучал и... Тишина. Постучал ещё раз. Тот же результат. Хотел постучать в третий раз, но меня внезапно одёрнул голос позади:

– Ну, чего тебе, молодой? Нашёл кольцо? – Поинтересовался охотник. Я вздрогнул, едва не ругнувшись, развернулся к собеседнику и натянул на лицо улыбку. Мужик что, по воздуху ходит? Надо чекнуть этот момент. Вдруг научит так же бесшумно ходить.

– В процессе, уважаемый Зоран. Я к вам по другому делу. – Ответил я невозмутимо. – Уважаемый Прохор просил передать вам десяток заячьих шкур. Сказал что вы поймёте. – Я достал упомянутое и протянул охотнику. Тот почесал переносицу, уставившись немигающим взглядом на шкуры и через пару секунд хлопнул себя по лбу и улыбнулся.

– Давай сюда. – Сгрёб рулон шкур Зоран и направился к двери, приглашающе махнув мне рукой. Через минуту мы сидели за столом и пили квас. Я рассказал про свою задумку – охотничью рогатку. Охотник внимательно выслушал, одобрительно покивал, выслушав мой план про месть рыжим, и даже подсказал где найти тяги с кожетком. Оказывается, раз в неделю приезжает торговец, у которого можно приобрести товары, недоступные в нашем захолустье. Приезжает он сегодня вечером. Совпадение? Думаю, да. Не будет же система подстраиваться под одного меня.

– Уважаемый Зоран, а торговец всегда во вторник вечером приезжает? – решил уточнить я.

– Всё верно. Только не советую идти к нему вечером. После долгой дороги торговец будет уставшим, сам понимаешь. – Я кивнул, а мужик встал, нырнул в коморку, расположенную позади себя и продолжил вещать оттуда, изредка звеня стеклом. – НО, если ты передашь ему от меня вот ЭТО, – через несколько секунд охотник выудил на свет небольшую бутыль с мутной жидкостью, – то, возможно, торговец примет тебя сегодня. – Закончил Зоран, довольно скалясь.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю