Текст книги "Тридевятый мир (СИ)"
Автор книги: Дарк Демиен
Жанры:
Боевое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 18 страниц)
– Здорово, мужики! – громко поздоровался я.
Молодцы смерили меня заинтересованным взглядом, переглянулись и усмехнулись.
– И тебе не хворать, малёк! – пробасил левый.
– Зайди к старосте, он тебя ожидает, – проинформировал правый и махнул себе рукой за спину, – Видишь тот дом с конурой возле порога? Тебе туда.
Увидев мой утвердительный кивок мужики снова развернулись друг к другу и продолжили дискутировать на тему размеров прелестей местных барышень. Ну теперь понятно, что один из мужиков чертил в воздухе не сердце, тем самым признаваясь другому в любви, а женские округлости. Хе-х.
Внимание! Получено задание: «На поклон к старосте». Тип задания: Обычное. Опыт: 100.
Кивнув, я поблагодарил молодцев за наводку и направился в распахнутые передо мной ворота в указанном направлении. Заходить к старосте пока что не стал. Поискав взглядом лавку и найдя искомую почти напротив дома старосты, возле забора, я уселся и начал наблюдать за округой.
Солнце висело высоко. То тут, то там мелькали спины игроков. Вычислить их среди массы НПС оказалось проще простого. Не считая детворы, взрослые неписи вели себя как самые обычные люди и занимались своими делами, шли вразвалочку, никуда не спешили. Игроки же, как угорелые носились туда-сюда, туда-сюда. Только пятки сверкали.
Открыл чат. Поковырялся в фильтрах и оставил лишь две вкладки – «логи» и «поиск группы». Открыл инвентарь. Всего десяток ячеек. Не густо. Даже хламом не забить. Грузоподъёмность 10 кило, базовое значение. Единичка силы даёт +1 килограмм к переносимому весу. С этим понятно. Я почесал переносицу. М-да. Пустой инвентарь и ни одной медной монеты. Крутись, как хочешь. Не по канону, конечно, но логика тут присутствует. Я ведь появился в этом мире почти голым. Если бы не подарочная одежда от системы, было бы проблематично попасть в деревню. Те молодчики на воротах, скорее всего, сочли бы меня каким-нибудь извращенцем и вовсе не пустили бы. А то и огрели бы дубинами, чтобы не шлялся тут, да честной народ не будоражил. Я мысленно усмехнулся, представив такую картину.
Поднялся и направился к порогу дома. Обратил внимание на конуру. Пса не видно. Лишь оборванная цепь лежала рядом. Хм, попахивает квестом. Постучался в дверь и через пару секунд тишины послышался чей-то топот ног. Открыла мне полная морщинистая бабка, в цветастом платке. Смерив меня быстрым оценивающим взглядом, она кивком обозначила следовать за ней. Разглядывая разные интересные фиговины, висящие на стенах, я добрался до, скажем так, кабинета старосты. За столом сидел белёсый, усато-бородатый дед. Поверх его усталых глаз очки в тонкой оправе. Он что-то писал на листе старой бумаги, изредка окуная в чернильницу гусиное перо. Завидев нас, он отложил пишущие предметы и уставился на меня теперь уже пронзительными глазами. Я не преминул сделать так же. Поверх головы деда выскочила краткая справка:
Тихон, Староста, 25 уровень.
– Доброго здравия вам, уважаемый староста! – поздоровался я и поклонился в пояс. Нет ну а что? Можно и даже нужно «ролеплейщиком» заделаться. Меня это даже забавляет. Притом в гайде, в инфе из планшета, что дала мне Алиса, было чётко сказано, что отыгрыш роли в игре поощряется повышенными плюшками от системы. Будем посмотреть.
Репутация со старостой Тихоном +1. Всего: 6.
Староста одобрительно кивнул и усмехнулся. На его морщинистом лице появилась улыбка.
– Садись, отрок, в ногах правды нет, – сказал дед, указывая на стул, стоящий неподалёку. – Значится, так. Вот свод правил нашей деревни, ознакомься на досуге. Таков порядок для «пришлых». – Последнее слово староста особенно выделил и уставился на меня.
Я кивнул и староста продолжил:
– Нам рабочие руки нужны, хоть ты и не шибко дюж. Следуй своду правил и выгонять тебя не стану. Кстати, по поводу рабочих рук. Сходи в трактир, тут недалеко, поспра-а-ашивай, нужно ли чем помочь по хозяйству. Далее, к кузнецу и охотнику наведайся, там спроси. Суть ты уловил. Скоро стемнеет, а ты гол как сокол. Обувки и той нет. Как справишься, я за тобой пришлю. Дело будет, личное. А теперь, ступай! Жена проводит.
Я поднялся с жалобно скрипнувшего стула, отвесил ещё поклон и, смахнув лист со стола в инвентарь, ретировался. Выйдя из дома старосты, перед глазами замельтешило:
Задание: «На поклон к старосте» выполнено!
Получен опыт: 100.
Внимание! Получен новый уровень! Текущий уровень: 1.
Внимание! Получено задание: «Помощь трактирщику». Тип задания: Обычное. Награда: Вариативна. Опыт: 100. Срок выполнения: До заката.
Отлично, мой первый опыт и уровень. У-уф, пошла жара. Для поднятия 2 уровня перса требуется 200 опыта. Нормально так, если учесть, что опыта отваливают за квесты по сотке. Сверяюсь с часами в интерфейсе. А ведь действительно, прав старый. Скоро стемнеет, а ночлег не найден. Выходить из игры можно где угодно, если игрок находится в зелёной зоне, правда, он не получит бафф отдыха, дающий удвоенное восстановление выносливости. А дарует этот бафф обустроенное спальное место. Поэтому придётся всё же пробежаться сегодня по квестам. Выполню, какие успею.
Внимательно смотря под ноги, чтобы не оттоптали прохожие, направился к трактиру. Благо искать его не пришлось, на мини-карте всё отмечено. Прямо за поворотом одного из домов я столкнулся с каким-то игроком. Он что-то пробурчал себе под нос и умчался, даже не взглянув. Умчался сквозь меня. На начальном этапе игры все игроки как призраки и причинить вред или какие-либо неудобства не способны. Подходя всё ближе к двери большого трактира, услышал приглушенный гвалт голосов, звук падающих лавок и весёлый мотивчик на балалайке. Зашёл внутрь и даже не удивился. По всем канонам жанра – драка в трактире. Два здоровенных мужика мутузят друг друга. Смотреть дальше не стал, а просто, обходя столпившихся зрителей по дуге, направился к местному «бармену», который отирается за стойкой, занимаясь привычным делом – вытиранием тряпицей кружки. Тьфу, шаблон. На ходу всмотрелся:
Никон, Трактирщик, 20 уровень.
Я сел на стул и громко кашлянул, тем самым привлекая внимание полноватого мужика, с редкой сединой на висках. Он взглянул на меня, сунул кружку тряпицу под стойку и прищурился. Я так понимаю, неписи как и игроки, считывают таким образом инфу. Я начал первым:
– Добрый день, уважаемый! Меня к вам староста направил. Может, найдётся какая работа для бравого молодца?
– Добрый, – поздоровался мужик, – ну, для тако-о-ого бравого молодца что-нибудь и найдётся! – ответил он, смотря на меня хитрыми глазами.
Для НПС, я со своим первым уровнем скорее шут гороховый, чем бравый молодец. От того все и лыбятся. Ну а мне то что? Репутация капает и ладно. А насмешки от набора цифр, управляемых искусственным интеллектом (ИскИном) я УЖ КАК-НИБУДЬ стерплю. Мысленно усмехнулся.
– Буду рад помочь, уважаемый Никон. – Чуть ли не торжественно проговорил я, состроив серьёзное лицо и немного нахмурив брови. Сложно было не заржать самому, но я сдержался.
Репутация с трактирщиком Никоном +1. Всего: 6.
Трактирщик смешно крякнул и махнул рукой, мол, давай за мной. По пути он быстро заглянул в одну из дверей, всунул в проём голову и кого-то громко позвал, после чего закрыл. Смену позвал, понял я и мы зашаги по длинному коридору.
Выйдя на задний двор, я уже понял, чем займусь. Неподалёку стояли поленницы, рядом колода, а в ней торчал неказистый, весь в зазубринах топор. Мужик взял чурбак, поставил на колоду, расставил широко ноги, крепко стиснул топорище, замахнулся и вдарил, тем самым легко расколов того на две половинки. Взглянув на меня, он с усмешкой вручил топор мне. Я вчитался в характеристики:
Название: Старый топор.
Урон: 1-3.
Качество: Обычное.
Прочность: 21/100.
– Всё понял? – прервал моё созерцание этого убожества Никон, – ноги ставь широко, топорище держи крепко, бей со всей силы.
Внимание! Получен навык: Рубка древесины.
Я кивнул, смахнул надпись и спросил:
– А что делать, когда топор сломается? На ладан дышит, сами видите.
– Ничего страшного, как закончишь, я выдам новый. А пока, коли насколько хватит. И да, если сумеешь починить этот, можешь забрать себе. Мне он уже без надобности.
Внимание! Получено задание: «Колка дров». Тип задания: Обучающее. Награда: Поломанный топор. Опыт: 50. Срок выполнения: нет.
Трактирщик развернулся и направился к двери. Я покрутил в руках топор и задумался. Допустим, я смогу его починить, только вот где материал брать для починки. Да и за спасибо вряд ли кто-то согласиться помочь. М-де. «Ладно, за работу», вспомнил я допотопный мем, улыбнулся и направился к одной из поленниц. Забавно, что трактирщик ни слова не сказал про технику безопасности. Ну да, игроки ведь бессмертные, чего париться то. Ха.
Ну, что сказать…Колка дров оказалась занятием долгим, утомительным и опасным. Проклинаю те моменты, когда умудрялся получить топором по коленке. Без понятия, как так получалось. Сносило всего по единичке урона, иногда по две, только вот с моим десятком хитов это было чувствительно. Но все мучения прошли не зря. Сумел в какой-то степени разобраться с характеристиками и узнал некоторые детали по их прокачке. К примеру, при длительном физическом труде, допустим, колка дров, прокачивается сила и выносливость. Я это узнал, когда перед глазами выскочили строчки:
Характеристика сила: +1.
Характеристика телосложение: +1.
Я всмотрелся в свои характеристики и увидел дополнительную шкалу прогресса к каждой. Но, была и ложка дёгтя. На начальном уровне характеристика прокачать не проблема. Растут как на дрожжах. Но с каждым разом прирост постепенно замедляется. После часа издевательства над бедным топором, я поднял ещё по единичке силы и телосложения. Прогресс остановился на 67%, когда топор решил скончаться. А жаль. Ещё бы пол часика и поднял бы ещё по единичке. Я кажись, понял, почему игроки постоянно носятся. Если логически подумать, то бег точно качает выносливость. А может и ещё что. Так-с. Ещё у меня стартовые 6 очков + 2 за уровень в кармане. Нужно и их грамотно распределить. Залез в краткую справку перса и увидел изменения:
Имя: Ларц.
Раса: Человек.
Уровень: 1. (0/200)
Здоровье: 20.
Выносливость: 20.
Переносимый вес (кг): 11.
Ну вот, уже получше. А что у нас с характеристиками?
Сила : 1.
Ловкость: 0.
Интеллект: 0.
Телосложение: 1.
Восприятие: 0.
Харизма: 0.
Ясно, понятно. В теории, если я залезу на дерево, то смогу прокачать силу, ловкость и телосложение. Представим ветку как турник и мне нужно сделать выход на две. Чтобы рывком забросить своё тело наверх, сила нужна однозначно. Ещё нужна координация, правильная техника выполнения и стальные связки всего тела. Но это в реале. Здесь же, это всё заменяет характеристика ловкость. А вот как качать интеллект, восприятие и харизму? Книжки читать, находить спрятанные вещи и показывать характер? Логика у меня своя. В голову первыми пришли именно эти мысли. Хотя, с книгами может и выгореть.
– Ты там не уснул, малёк? – Прервал мои размышления голос за спиной.
Я обернулся на голос трактирщика, державший в руке топор.
– Нет, что вы, уважаемый Никон. Вот, топор почти сломался. Думаю, как чинить потом буду. – Нагло соврал я.
Перед глазами возникла простыня текста:
Задание: «Колка дров» выполнено!
Получена награда: Никудышный топор.
Получен опыт: 50.
– Дело твоё, малёк, но я бы на твоём месте сам не чинил. Если плохо починишь, топор во время замаха может слететь с топорища и пришибить кого-нибудь. Мы не бессмертные, в отличие от вас, «пришлых». – Предупредил меня мужик, отчётливо выделяя последнее слово.
– Понял, буду осторожен. Скажите, вам нужна ещё моя помощь с колкой дров? – спросил я, заранее зная ответ.
Репутация с трактирщиком Никоном +1. Всего: 7.
– Да, конечно! – громко обрадовался трактирщик, – твоя помощь будет кстати. Ваш брат тут долго не задерживается. Все получают от меня наставление по колке дров и уходят. После колоть дрова кроме меня и некому. А у меня есть и другие дела. В общем, давай так, с меня ужин и кров, с тебя полная поленница дров. Идёт? – мужик протянул мне руку.
Подозреваю, меня сейчас разводят. Уж больно хитрые глаза у трактирщика. Прищур вроде у всех неписей, они так нас считывают. Но вот этот блеск в глазах, эта хитринка… Да и судя по его словам, игроки здесь не задерживаются, получают навык, опыт, характеристик в довесок и сваливают. А сваливают они… К кузнецу и охотнику. А там что? Получат тоже самое? Так, ладно, гадать не буду. Сам всё гляну. Я ответил на рукопожатие.
Внимание! Получено задание: «Колка дров». Тип задания: Ежедневное. Опыт: 50. Срок выполнения: До заката.
Трактирщик вручил мне новый топор, одобрительно похлопал по плечу и был таков. А я понял, что попал. Пару единиц характеристик будут не лишними, но мне кажется, что я теряю время. За несколько часов до заката, можно было бы выполнить минимум задание от кузнеца и ещё кого-нибудь. Залез в краткую справку персонажа. Под уровнем появилась шкала опыта, 50/200. Второй уровень не за горами, если выполню основное задание от старосты и ежедневное от трактирщика. Ладно, буду справляться. Взглянув на топор, отметил, новое описание:
Название: Деревенский топор.
Урон: 1-5.
Качество: Обычное.
Прочность: 100/100.
Всё, теперь я понял круговорот жизни топора. Этот новенький топор после меня и ещё нескольких игроков, превратится в точно такой же сломанный и бесполезный, что у меня в инвентаре. Трактирщик вручит новёхонький топор, а старый отдаст в награду. Принцип понятен. Ну что ж, пожалуй, приступим к колке. Сдаётся мне, это будут самые тяжелые трудовые часы в моей жизни. Я поставил очередной чурбак на колоду, встал в стойку и замахнулся топором.
Некоторое время спустя...
Я сверился с таймером в интерфейсе. До заката оставалось ровно 25 минут. Сидя на земле и, прислонившись спиной к колоде, я тяжело дышал и думу думал. Знатно так лоханулся, конечно, но мне пока что простительно так тупить. Мой мозг в шоке от поступающей в него зрительной информации, от того и тормозит. Утешение так себе, но надеюсь что это так. Что тут у нас с характеристиками?
Сила : 2.
Ловкость: 1.
Интеллект: 0.
Телосложение: 2.
Восприятие: 0.
Харизма: 0.
Да-да. Поднял помимо силы и выносливости, ещё и единичку ловкости. Всё дело было в правильной технике колки дров. Не всегда, конечно, но удавалось всё делать правильно, как учил Никон. Я специально уделял внимание технике выполнения, чтобы справиться пораньше и не покалечить себя. И теперь, мои старания окупились. Я был вполне доволен.
– Устал, малёк? – донёсся мне в спину приближающийся голос трактирщика.
Это было так неожиданно, что все мои мысли разбежались по закоулкам сознания и, я не смог ничего путного придумать, что ответить мужику, лишь покачал головой в отрицательном жесте. Нужно блюсти реноме, так сказать. Бравого молодца не сломить какой-то там тяжёлой работой. Я поднялся, как мог, отряхнулся и выпрямился перед подошедшим мужиком.
– Уважаемый Никон, я справился с этой нелёгкой работой благодаря вашему наставлению. Спасибо вам! – поблагодарил я и почтительно поклонился.
Задание: «Колка дров» выполнено!
Получен опыт: 50.
Репутация с трактирщиком Никоном +1. Всего: 8.
Характеристика харизма: +1.
Я смахнул простыню текста и с благодарностью уставился на мужика.
– Ты славно потрудился, молодец, – похвалил меня мужик с улыбкой на лице, – работы не чураешься и слово держишь. Учтив и трудолюбив. Я одним глазком понаблюдал за тобой. По больше бы таких справных молодцев. Пойдём, ужин стынет. И вот ещё, – трактирщик остановился и опустил взгляд на мои босые ноги, – подыщем тебе какую обувку. Негоже быть босым.
Мы направились прочь со двора. Я мысленно потирал руки, так как всё же смог справиться с квестом от старосты. Зачтут его, скорее всего, как получу обувь. И кстати, мужик больше не зовёт меня «мальком». Репутация творит чудеса. Глядишь, при репе в сотку будет звать меня «уважаемый».
Трактирщик отвёл меня в какую-то коморку, усадил за миниатюрный столик и вручил неказистые лапти в комплекте с онучами, после чего вышел, но обещал вернуться. Вернуться с моим ужином, хе-хе. Всмотрелся в обувь:
Название: Поношенные лапти с онучами.
Качество: Обычное.
Прочность: 4/10.
М-да. Одежда с характеристиками наверняка будет качеством повыше. Было бы неплохо сейчас приобрести такую, чтобы хотя бы единичку к характеристике давала. Надо узнать, где такую одежду можно прикупить. У НПС не спросишь, так как они не реагируют на подобные вопросы, да и вообще, не видят никаких характеристик.
Через пару минут скрипнула дверь и на пороге появился трактирщик. В руке он держал небольшой поднос, на поверхности которого находилась миска с мясным рагу, кусок хлеба и кружка пива. Как только мужик поставил на стол нехитрую снедь, перед глазами тут же выскочили сообщения:
Задание: «Помощь трактирщику» выполнено!
Получена награда: 1 медная монета. Еда, кров и обувь.
Получен опыт: 100.
Внимание! Получен новый уровень! Текущий уровень: 2.
Репутация со старостой Тихоном +1. Всего: 7.
– Вот, позавтракаешь, как проснёшься, – трактирщик положил монетку на стол, – за работой подойди к Фёдору, завтра он будет за стойкой. Скажешь от меня.
Я благодарно кивнул и поблагодарил мужика, после чего тот развернулся и ушёл. За пару минут умял ужин, который ничем не отличался от реального. Разве что в игре почти вся еда даёт баффы. Поразмышлял, как это вообще возможно, чувствовать вкус в игре. Прикинул пару вариантов и забил. Не вижу смысла забивать мой многострадальный мозг подобной информацией. Это игра и тут возможно всё. Я встал из-за стола, нашёл взглядом небольшую кровать в углу коморки и направился к ней. Плюхнулся, от чего та жалобно скрипнула, и решил на сегодня закончить игру. Вывел перед глазами окно интерфейса. Мельком глянул на уровень и расплылся в улыбке. Неплохой бонус к моему первому рабочему дню. Ну что же, до завтра, Тридевятый мир. Выход.
Глава 3
И снова тьма... Дожидаюсь, пока техника избавит меня от своих пут.
– С возвращением! – Немного торжественно встретила меня Алиса. – Как самочувствие?
Я выбрался из капсулы и сел на её борт, свесив ноги. Подняв лицо к потолку, зажмурился, как под ослепительным солнцем. Просто нереальный коктейль ярких эмоций и удовольствия.
– Это! Просто! Офигенно! – Чётко, разделяя слова, ответил я, от чего девушка засмеялась.
– Вас поняла. Ну что же. У вас всё хорошо, на приборной панели всё отлично. На этом мои полномочия на сегодня всё. Будут вопросы, звоните. Голосовые команды знаете. Вот ваша трость, осваивайтесь. – Куратор вручила мне мою «Люсиль». Шучу. У моей трости нет имени. А сериал, кстати, был зачётным. Люблю тематику постапокалипсиса.
– Благодарю. Я так понимаю, спать можно и в капсуле? – Поинтересовался я, хотя и знал ответ.
– Да, конечно. В капсуле для этого всё предусмотрено. Ложитесь на ложемент и говорите команду «Сон». Ну всё, я побежала, не скучайте. До завтра, Денис!
– До завтра, Алиса! – Крикнул я вслед убегающей девушке.
Посидев ещё немного и окончательно придя в себя, начал разведку территории. В первую очередь санузел. Там всё цивильно и просто. Ничего лишнего. Да и зацепиться или сломать ничего не выйдет. Я всё проверил. На ощупь. Через четверть часика выбрался назад в комнату. Всё обстучал, ощупал и чуть ли не обнюхал. Цокнул языком. Всё продумали, для моего комфорта. С этим разобрались. Что ещё? Ах да, одеться. Ещё? Прислушиваюсь к себе. Да, не мешало бы перекусить на ночь. Что-нибудь лёгкое. Сказано – сделано. Вызвал с помощью голосовой команды ресепшн своего этажа, как ранее это сделала Алиса. Незамедлительно мне ответила девушка с приятным голосом и записала мои пожелания. Через 5 минут ко мне вкатили столик с едой и пожелали приятного аппетита. Я поблагодарил Лидию Семёновну, так она мне представилась, и, надев наушники, решил ещё разок прогнать гайд по игре.
Спустя некоторое время, довольный и сытый я откинулся на диване. Эх, сказка. Готовят изумительно, на уровне моей бабули. Вновь вызвал ресепшн. За столиком вернулись и укатили, а я, раздевшись, направился в санузел, на пред сонные процедуры. Сегодня сплю в капсуле, решил я. Не понравится, расположусь на диване. Вышел из санузла и отправился к своему кокону. Забрался в него и, удобно устроившись, лёг.
– Сон. – Сказал я в пустоту.
– Принято. – Ответил электронный женский голос, очень схожий с голосом Алисы.
Далее ничего нового не происходило. Все те же манипуляции что и при входе в игру. Крышка капсулы закрывается и я начинаю медленно проваливаться в темноту.
Утро следующего дня...
Проснувшись, я первым делом отправился в санузел. Покончив с процедурами, вышел и спросил в пространство:
– Время?
– 8:39. – Лаконично отвечает ИскИн бокса.
– Набрать Алису.
В комнате слышатся гудки. Спустя несколько секунд в комнате раздаётся голос весёлой девушки:
– Доброго утречка, сударь. Как спалось? Ничего не беспокоит?
– Доброго, сударыня. У меня всё в отлично. – Я усмехнулся. – Заказываю завтрак и жду вас.
– Лечу на крыльях ветра. Через 15 минут буду. – Смеялась куратор.
Звонок прерывается, а я улыбаюсь. Вот умеет заряжать позитивом. Такой чудный смех у девушки. В одного его можно влюбиться. А ещё запах её духов... Так. Стоп. Не о том думаю. Завтрак. Звоню на ресепшн. Завтра наше всё. Кто бы там что не говорил со всеми своими кето и прочими диетами. Спустя некоторое время встретил Алису, сидя на диване у столика с едой.
– А вот и я. Как настрой? – С ходу спрашивает Алиса, входя в бокс.
– Отличный! – Бодро ответил я.
– Вы уже позавтракали?
– Ага. – Я встал с дивана и начал скидывать одежду.
– Хорошо. Напоминаю, с сегодняшнего дня я буду вести запись вашего игрового процесса. Вчерашнее видео смонтируем с сегодняшним. Для начальства всё равно не нужны видео с 8-ми часовым игровым процессом. Нужна лишь нарезка самых важных и интересных моментов в игре. Ну вы поняли.
Я кивнул. Этот пункт в договоре меня полностью устраивал. Хорошо, что стримить не нужно. Нет у меня таких навыков общения с невидимыми зрителями. Все эти комментарии, пояснения действий. Не моё это.
– Вас понял, сударыня. Сделаю всё по красоте. – Пообещал я девушке, направляясь к капсуле.
– Не сомневаюсь, сударь. Ну что, погнали? – Спросила меня Алиса, когда я удобно расположился на ложементе.
– Погнали!
Вход.
С возвращением, Ларц!
Я открыл глаза, смахнул приветствие системы и уставился в деревянный потолок. Надеюсь моя крышечка не потечёт от всех этих зрительных перепадов. То слепой, то зрячий. Бедный мой мозг. Ладненько, хорош разлёживаться. Всё серьёзно. Работаем, Дениска. Пора нагнуть этот мир. Я встал и направился к двери. Насколько помню, нужно найти сменщика Фёдора и поговорить с ним. Сказано – сделано. Нашёл этого бородатого дядьку и обо всём с ним договорился. Через 5 минут я уже сидел за столом и уплетал омлет. Сейчас доем и пойду наколю дров. Далее что? А далее проверю ту фишку с подтягиванием на ветке, хе-х. Ну и конечно, наведаюсь к кузнецу.
Час спустя...
Задание: «Колка дров» выполнено!
Получена награда: 1 медная монета.
Получен опыт: 50.
Успешно сдав квест Фёдору, я направился на поиски дерева с низкими и более ровными ветвями. Нашёл я такое вблизи леса, спустя пару минут. Хорошо, что лес близко. Попробовал подтянутся. Фиг там. Чертыхаясь, сумел едва дотронутся подбородком. С большим рывком. М-да. Так дело не пойдёт. Заглянул в характеристики. Почти добил прогресс ловкости и силы. Совсем чутка не хватает. Ладно. Принял упор лёжа и несколько раз, со скрипом, отжался.
Характеристика сила: +1.
Отлично. Подпрыгнул и уцепился за ветку. Раскачавшись, я спрыгнул и сделал кувырок вперёд. Сработало. Прогресс пошёл. Ещё пару раз повторив, я получил свою +1 к ловкости. Кстати, заметил, что с каждым разом прокачка характеристик становится всё медленнее. Ну это логично. Так можно было бы выйти через месяц другой полубогом и идти валить руками лес. Утрирую конечно, но примерно так бы и было. Окей. Всего у меня скопилось 10 очков нераспределённых характеристик. По уму, их можно было бы оставить на потом, но тут механика своеобразная: при гибели перса нераспределённые очки сгорают. Поэтому, не вижу смысла их держать при себе, так как скоро пойду бить мобов. А там мало ли что. Распределю прямо сейчас. И сделаю это по хитрому. Распределил следующим образом:
Сила : 5.
Ловкость: 7.
Интеллект: 0.
Телосложение: 3.
Восприятие: 1.
Харизма: 3.
Ну, как то так. Хитрость заключалась в том, что я по единице характеристик добавлял каждый раз, пока пытался подтянутся. Как итог, у меня всё получилось! Теперь, дело за малым. Сделал выход на две, кувырок вперёд, повис и, раскачавшись, приземлился на ноги и сразу же ушёл в кувырок, как какой-нибудь стрит-трейсер. Встал и замер. Пока ничего. Продолжил. На четвёртой попытке перед глазами возникла надпись:
Внимание! Получен навык: Акробатика.
Отлично! В гайде говорилось, что это самый простой способ заиметь этот полезный навык. Хотя и были случаи, когда игрок делал бёрпи и тоже открывал навык. Великий рандом? Не знаю. Но то, что характеристики в этом как-то замешаны уверен. Развернул справку по новому навыку:
Акробатика (1 уровень): сила +1, ловкость +1, телосложение +1.
Я улыбнулся. Ой хоро-о-ош. Понимаю, почему его в начале игры все поголовно открывают. Даже маги. На начальном этапе игры + к статам никогда не помешает. Ладненько, попробуем прокачать этот навык до 2 уровня.
Спустя полтора часа я откинулся на травку, тяжело дыша и начал думы думать. Как оказалось, не всё так просто. Навык не так уж и быстро прокачивается, как я рассчитывал. Много времени уходит из-за того, что бодрость быстро заканчивается. Может делаю что-то не так или. Хотя может хорошо прокачивается в бою... В общем, не знаю. Свои + к характеристикам я получил. Считай что навык поднял. Но всё это как-то медленно. Такая прокачка мне не по душе. Слишком долго. Надо идти кошмарить мобов, закрывать квесты, получать уровни. Кто там у нас квестодатели? Кузнец и охотник? Окей, погнали!
Прогуливаясь по деревне, я любовался округой. Не забыл присматриваться к НПС. Бабулька, сидящая на лавке с поникшим взглядом меня заинтересовала. Наверняка случилось что-то и нужна помощь. Но пока что не до тебя, божий одуванчик. Сперва квест старосты надо закончить. По пути усмотрел дедка, ещё одного предполагаемого квестодателя. Судя по тому, как он у себя во дворе работал по дереву рубанком, его главная профессия... Нет, не повар. Наверняка местный плотник. Кстати, сделал зарубку в памяти. Есть у меня одна задумка...
Подойдя к кузнице я остановился у порога и прислушался. Стуков молота не доносилось. А дома ли он вообще? Я поколотил в дверь кулаком.
– Заходи давай! – басисто донеслось за дверью.
– Здравия вам, уважаемый! – Поздоровался я, слегка поклонившись.
– Чего тебе, малой? – С усмешкой поинтересовался здоровенный бородатый мужик в кузнечном фартуке. Он сидел за столом и медленно прихлёбывал с кружки пенное, блаженно щурясь. Пиво что ли глушит сутра пораньше? Хотя нет, квас наверное.
– Я от уважаемого старосты. Пришёл спросить, нужно ли в чём подсобить? – Отрапортовал я по существу. Хм, даже в рифму. Умирает во мне поэт, ха-х.
– Есть одно задание, да. – Мужик повернулся ко мне в пол оборота, причмокнул и пригладил рукой большую чернявую бороду. – У меня почти закончился песок. Наноси песка в бадью, что возле порога, слева. Ведро возьми там же. Как управишься, приходи. Может ещё найдётся какая работа. А теперь, ступай. – Мужик потерял ко мне всяческий интерес и отвернулся.
Я молча вышел из кузни и перед глазами возник тест нового задания. Ничего сложного, сходить к реке и принести десяток вёдер речного песка. Пф-ф. Ноу проблем, так по началу думал я, пока не глянул расположение реки на карте. Не то, чтобы далеко, но...Ладно. Постараюсь сделать всё по быстрому. Я взял ведро и направился к речке. На выходе из деревни разминулся с толпой женщин, которые несли в руках тазы с постиранной одеждой. При виде меня, некоторые молодые барышни переглядывались, хихикали в ладошки и оборачивались мне в след. Я тоже оборачивался и махал рукой им вслед, улыбаясь. Бонус за реальную внешность в действии, так сказать.
Час спустя...
Характеристика сила: +1.
Характеристика телосложение: +1.
– Фу-ух. – Вытер я далеко не воображаемый пот со лба и поставил пустое ведро на место. Игровая механика пота предусмотрена, но эффект кратковременный. Минута, не больше. Потным и благоухающим на всю округу не походишь. Другое дело, если окунутся в болото. Там уже вешается дебафф. Кстати, следить за своим внешним видом нужно обязательно, так как при встрече с неписями срезается репутация, а также временно понижается харизма. Справлять нужду в игре не нужно. И на этом спасибо. С такими размышлениями я вновь забарабанил в дверь кузни.
– Да входи уже! – Недовольно рявкнул кузнец.
Да какая собака его укусила? Вот только недавно был блаженным. Я вошёл внутрь и осмотрелся. Стол, перевёрнутый стул на полу, конверт от письма и само письмо там же. Мужик стоял возле ведра с водой, вытирал тряпицей подкову и хмурился.
– Задание выполнено. – Проговорил я и уставился на кузнеца. Забыл считать инфу в первый раз. Не порядок.
Бронислав, Кузнец, 25 уровень.
– Хорошо. На сегодня работы больше нет. Можешь приходить завтра. Ступай. – Пробурчал себе в бороду Бронислав. Перед моими глазами замельтешил текст, но я его смахнул и чутка приблизился к кузнецу. Хотел спросить, что произошло, но тот отвернулся, дав понять, что разговор окончен. Ну окей, не настаиваю. Мало ли, ещё репу срежет.
Я вышел из кузни и направился к охотнику. Его дом был недалеко. Открыл свёрнутую инфу по выполненному квесту и закрыл. Сотка опыта и +1 к репе с кузнецом и старостой. Вот и всё. Даже с учётом моего стартового бонуса за расу, Броня не захотел со мной разговаривать. Значит не хватает репутации. А ведь там квест наклёвывается, зуб даю.
– Доброго дня, уважаемый! – Поздоровался я с мужиком, Робином Гудом местного разлива. Разлива, потому что лицо у него было слегка опухшее. Сидел он на пороге дома и вяло чиркал ножичком по деревянной заготовке. Вырезал что-то или кого-то. Всмотрелся в НПС:
Зоран, Охотник, 23 уровень.
– Доброго. Чего тебе, малой? – Буркнул охотник, всё так же продолжая своё занятие. Даже не взглянул на меня.
– Я от уважаемого старосты. У вас найдётся какая работёнка для бравого молодца? – Поинтересовался я.








