Текст книги "Тридевятый мир (СИ)"
Автор книги: Дарк Демиен
Жанры:
Боевое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 18 страниц)
Annotation
Незрячему молодому парню Денису выпал шанс вновь стать зрячим. Правда, не в реальном мире, а виртуальном... Ну да какая разница? Для человека, который пробыл десяток лет жизни во тьме, этот шанс является той самой соломинкой.
Тридевятый мир
Глава 1
Глава 2
Глава 3
Интерлюдия 1
Глава 4
Глава 5
Глава 6
Интерлюдия 2
Глава 7
Глава 8
Глава 9
Интерлюдия 3
Глава 10
Глава 11
Глава 12
Интерлюдия 4
Глава 13
Глава 14
Глава 15
Интерлюдия 5
Глава 16
Глава 17
Глава 18
Глава 19
Глава 20
Глава 21
Глава 22
Глава 23
Тридевятый мир
Глава 1
– Ну вот, я же говорила, что пройдёте? – прошептала Алиса, плотно закрыв за мной дверь кабинета моего новоиспечённого начальства.
– Говорили. – Так же шёпотом подтвердил я и улыбнулся.
– Вот то тоже. – Довольно прошептала девушка и, взяв меня под руку, повела в сторону лифта.
Мы двигались молча, каждый думая о своём. Я думал об успешном прохождении тестирования. Не найти на свете слона, который был бы довольнее меня. Такой шанс выпадает лишь раз в жизни и я им в полной мере воспользуюсь. Вот пройду испытательный срок и... Мои размышления прервало жалобное бурчание живота. Но не моего.
– Утром успела только кофе хлебнуть. – Ничуть не смутившись пожаловалась девушка. – Может, перекусим по дороге? Тут недалеко, прямо в здании есть кафешка.
– Да, давайте. – Согласился я и мы направились трапезничать. Через пару минут мы уже усаживались за стол и девушка попутно подозвала официанта.
– Добрый день. Чего изволите? – услышал я приятный мужской голос.
– Привет, Олежка, мне как обычно. – Сказала Алиса.
– Зелёный чай, пожалуйста. – Опередил я вопрос в свой адрес.
– Олежка, ты всё слышал. Мы ждём-с.
– Будет исполнено, сударыня. – Отрапортовал официант и удалился.
Сидящую напротив меня девушку звали Алисой. Корпорация назначила её моим личным куратором, чему я был искренне рад. Знаком я с ней всего несколько дней, а складывается впечатление, что не меньше месяца. В обязанности Алисы входило многое. Проще сказать что НЕ входило. Всё своё рабочее время девушка должна быть рядом, помогать и наставлять. Дело в том, что я – незрячий. Слеп как крот. В возрасте 15-ти лет у меня начала прогрессировать болезнь, из-за которой я начал постепенно терять зрение. К 17-ти годам, школу я оканчивал уже будучи абсолютно незрячим. Сейчас мне 27 и я уже ко всему привык.
Я решил начать диалог с девушкой, так как терпеть не могу сидеть в тишине. Мало того что не видишь собеседника, так ещё и не слышишь. В общем, меня такие ситуации немного напрягают. Чувствую себя, словно не в своей тарелке. Человек я не робкий. Так почему бы не поболтать с девушкой? Олежки то пока не видать. Хе-хе. Начал я с интересующего меня вопроса:
– Скажите, Алиса, а помимо меня, кто-нибудь ещё прошёл тестирование?
– Насколько я слышала, да. Парень и девушка. Оба чуть младше вас. – Задумчиво проговорила куратор, тем самым подтвердив мои опасения. Я всё же надеялся, как говорится, в одно лицо затащить катку. А тут на тебе. Конкуренты...
– Но знаете что? – продолжила девушка. – Я ни капли не сомневаюсь, что именно у вас получится первым справиться с поставленной задачей. Просмотрев всю доступную информацию о вас и вашем тестировании, я сразу же это поняла. Болею за вас, Денис.
– Благодарю, сударыня! Не подведу! – бодро, как бравый гусар, отрапортовал я.
– Ой, и вы туда же? – мило рассмеялась Алиса.
Так, шутя и переговариваясь, мы дождались официанта. Расставив заказы Олежка отчалил и мы далее сидели молча. Алиса уничтожала что-то сладкое, судя по ванильному запаху, а я, присёрбывая чай, мысленно возвращался к своим прерванным думам. Если подумать, зря я раскатал губу. Не один я весь такой «избранный». Как оказалось, есть и другие, успешно прошедшие тестирование. И им, как и мне, корпорация «Тридевятый Мир» возложила на плечи стать лицом новой рекламной компании, суть которой заключается в следующем: привести иждивенцев государства, в лице стариков, тяжело больных, инвалидов и прочих в виртуальный мир. Государство выкатило очень годную для экономики страны программу. Вместо того, чтобы высасывать деньги из казны, иждивенцы будут их вносить, работая и радуясь жизни в новом мире. Ведь в новом мире больной становиться здоровым, слепой зрячим и т.д. Самый успешный из нас, кто справится с поставленной задачей, получит приз – новейшую ВИРТ-капсулу нового поколения. А ещё, есть возможность получить работу тестировщика в корпорации. Это моя мечта и основная цель. Раньше думал, что работа мне постольку-поскольку. Живу с бабушкой в деревне, в приличном домике. Сад, огородик, животина. Получаю своё пособие, бабуля пенсию и ничего, справляемся. Но с годами я начал понимать, что мой единственный родной человек не вечен. Да и тяжело ей одной почти со всем справляться. Когда-нибудь я останусь один и что тогда? Вот то-то же. Есть, конечно, запасной план, если ничего не выгорит с корпорацией, но я всё же постараюсь обойтись без него. Ох, скоро я наконец-таки смогу видеть. Не в реале конечно, а в игре, но всё же лучше так, чем никак. По телу пробежало стадо мурашек. Как же не терпится уже начать играть.
После того, как мы покончили с кафешкой и поблагодарили Олежку, Алиса взяла меня под руку и повела в сторону лифтов. Придя на место, ещё с минуту подождали, пока металлический ящик соизволит спуститься, после чего вошли внутрь. По пути наверх мы несколько раз останавливались. Одна остановка мне больше всего запомнилась. Сложилось впечатление, что остановился лифт на этаже с брокерами из фильма «Волк с Уолл-стрит». Было очень шумно от всей этой какофонии голосов. Несколько связных предложений для себя я сумел вычленить из всей той сумбурности «брокеров»: один из сильнейших кланов сумел первым скрафтить некий мифический щит. В связи с этим рейд наконец-таки готов к новой попытке и уже совсем скоро отправится карать рейд-босса Кощея. Ну как-то так. Мысленно пожелал им всем удачи.
Через минуту лифт выпустил нас и девушка повела меня к моему рабочему боксу. Через пару десятков шагов мы остановились. Прибыли, понял я. Не так уж далеко от лифта. Снизу послышался негромкий писк и мы вошли внутрь хорошо проветренного помещения. Пахло в моём боксе какими-то цветами и фруктами. Алиса усадила меня в мягкий диван и вручила планшет с наушниками. Вот так сразу. По словам девушки, мне не помешало бы ознакомиться с краткой но полезной общедоступной информацией по игре. С краткой выжимкой, так сказать. Я поблагодарил девушку и, надев наушники, начал слушать и вникать.
Спустя некоторое время, я закончил впитывать информацию. Про игру много чего слышал от моих немногочисленных друзей, но там всё было как-то поверхностно. И я понял, почему друганы были не столь многословны. Всё дело в конфиденциальности. Но об этом чуть позже. Для начала, вот что я узнал про эту поистине гениальную игру. Тридевятый мир – ММОРПГ на славянский манер, со щепоткой выживача, с нашим фольклором ну и с элементами DD, чтобы никого не обидеть. Теперь о мире. Он поделён на множество со своими климатическими условиями биомов, каждый из которых, в свою очередь, разделён на две локации. Первая локация обычная и не требует от игрока каких-то сверх действий. Играй себе в удовольствие и не особо парься. Вторая же локация куда сложнее, чем первая и считается хардкорной. Мобы там сильнее и опаснее, плюшки за квесты жирнее, материалы и ингредиенты дороже. Напролом такую локу пройти можно и в соло, проявив должную смекалку, но большинство предпочитает собирать сильное и сбалансированное пати. Так проще и вероятность пройти локу куда выше. Всё зависит от доверия игроков. Доверять людям сложно, а игрокам тем более. Большинство из них не играют по фану, а приходят в игру зарабатывать деньги. А там, где деньги, да ещё и огромные – там борьба за власть, насилие, подлость и жестокость. Само собой, за каждым кустом не подстерегает ПКашер, грезящий обобрать тебя до набедренной повязки. Просто в самый неподходящий момент, твой соратник подставит тебя, если это попросту будет выгодно. И вот что самое обидное: подстава может быть сделана игровыми методами, в последствии которых злодей останется безнаказанным, а ты у разбитого корыта. Такие дела.
Ещё с четверть часа я болтал с освободившейся Алисой, уточняя некоторые детали по игре. Девушка хорошо разбиралась во всём этом и по секрету призналась, что сама время от времени играет. Более подробную информацию из неё вытянуть не смог. Не хочет говорить, значит на то есть причина.
– Так-с, вроде всё обсудили, – куратор встала с дивана, – а теперь, раздевайтесь, голубчик, будем настраивать капсулу под ваши параметры. – Профессорским тоном бросила куратор. – Одежду бросайте на диван.
– А вы, может, отвернётесь? – спросил я с усмешкой, вставая вслед за девушкой и начав стягивать толстовку. Никогда не был робким перед девушками, особенно перед девушками-медиками.
– Да, да, конечно. Отвернулась. – Спешно проговорила та.
Быстро разобравшись с одеждой и оставшись в одних боксерах, я с наигранным укором спросил девушку:
– Вы ведь и не отворачивались?
– Неа. – С задорчиком ответила девушка и продолжила с интересом. – Всё хотела спросить, вы в тренажёрку ходите?
– Нет. Просто с гантелями дома упражняюсь. Турник и брусья во дворе тоже способствуют. А что?
– Ну-у-у, – протянула девушка, – у вас отличная форма для слепого человека. Вы молодец. Ну, скоро сами увидите.
Улыбка стала ещё шире, а по телу пробежала орда мурашек. «Увидите». Какое замечательное слово. Я поблагодарил Алису за комплимент в адрес моего тела и мы направились к моему «кокону». Когда остановились, девушка потянула мою кисть вниз, где я нащупал борт капсулы. Провёл рукой сначала по краю, потом ложементу, ну а после ловко забрался в нутро и вытянулся в струнку.
– Ну что, готовы? – спросила куратор.
– Конечно. – Попытался бодро ответить я, но голос мой дрогнул.
– Только держите себя в руках, Денис. Не хотелось бы экстренно выводить вас из игры. – Весело проговорила Алиса.
Я заверил, что всё будет чики-пуки, после чего приготовился. Девушка забегала ноготками по приборной панели и, отовсюду послышалось едва слышимое гудение. Ложемент слегка завибрировал.
– Сейчас капсула будет заполняться специальным гелем. Не шевелитесь и постарайтесь расслабиться. – Успокаивающим тоном проговорила куратор.
Я почувствовал, как со всех сторон начала поступать тёплая тягучая жидкость. Ощущение было необычное, приятное, поэтому решил последовать совету девушки и расслабиться. Когда уровень жидкости едва достиг подбородка, на моё лицо, судя по ощущениям, опустилась маска, что-то вроде респиратора, а на тело датчики-присоски.
– Удачи на полигоне, Денис. – Услышал я приглушённый через крышку капсулы голос девушки, когда моё сознание стало медленно погружаться во тьму.
Я резко распахнул глаза. Было по прежнему темно. Что-то пошло не так? Неужели не получилось? Хотя...Сто-о-оп! Я вдруг осознал себя в пространстве. Осознал, что нахожусь в вертикальном состоянии. Я же только вот лежал, а уже стою. Додумать мысль мне не дали, так как перед глазами возникла золотистая помигивающая надпись:
Производится калибровка...Ожидайте...
Если бы в этот момент у меня была задница, я бы больно шлёпнулся на неё, отбив копчик. Слова? Я вижу? Я ВИЖУ! Сердце от радости грозилось пробить мою грудную клетку, как тот инопланетный детёныш в старом фильме, и скандировать вместе со мной эти два слова. Эмоции нахлынули и я хотел закричать в окружающее меня тёмное пространство, но ничего не вышло. Я же дух. Так, стоп! Меня это действие немного привело в чувство. Спокойно, Дениска, спокойно. Вдо-о-ох. Вы-ы-ыдох. Стоп! Я дышу? Ой, всё, хорош загоняться. Мысленно дал себе леща. Собрался. Алиса предупреждала, что может экстренно вывести из игры. Этого мне нужно. Думай, Дениска, думай. Всё получилось, я вновь зрячий. Сейчас произведётся калибровка и всё пойдёт как по накатанной. И будто подслушав мои мысли, надпись пропала, а на её месте возникла новая:
Калибровка произведена. Приготовьтесь!
Я был готов к такому повороту. Так думал я, пока окружающее меня темное пространство не пошло рябью. Темнота начала светлеть и сначала вырисовываться в черно-белый, а после и в цветной пейзаж природы. Но он был какой-то размытый, будто за запотевшим стеклом. Спустя мгновение картинка начало приобретать резкость. В уши полились звуки природы, а в нос потянулись её запахи. Всё это было так завораживающе...Будто воображаемый звукооператор надавил пальцами на ползунки пульта управления, каждый ползунок которого отвечал за один из органов чувств и начал медленно выводить их вверх. Я смотрел на всё это и вспоминал как выглядит дом за городом, где я живу. Чувства вновь нахлынули. В глазах предательски защипало и я рухнул на колени, прямо в сочную зелёную траву, закрыв лицо ладонями. В последний раз я плакал, когда хоронил деда, который заменил мне отца. Мне было чертовски больно в душе из-за потери очень дорого мне человека. Но ещё больнее было ощущать боль от утраты моей бабули. В тот день, если бы не я, то бабуля скорее всего ушла бы вслед за стариком. А ведь в тот момент я уже был слеп и не видел его. Чёртова болезнь! Я вскочил. В душе возникла злоба, напрочь вытиснившая горечь, обиду и тому прочее. Хватит ныть! Всё! Соберись, тряпка! Что тут у нас? Ага, новая надпись:
Приветствуем вас на игровом полигоне! Игровой полигон – это место для адаптации новых игроков. Желаете начать прохождение игрового полигона сейчас?
Я прислушался к ощущениям. Лёгкий, тёплый ветерок гулял по поляне, изредка касаясь моего тела. Поднял голову и прищурился. Яркое солнце, синее небо, белые облака. Если присмотреться, ни единого пикселя не видно. Великолепную работу проделали разработчики. Снимаю шляпу, господа. Опустив взгляд, я начал осматривать себя. Неплохо, неплохо. Теперь понятно, о чём говорила Алиса. Рельефное тело, кубики пресса. Я довольно цокнул языком. Получается, капсула скопировала параметры моего нынешнего тела. Круто. Из одежды на мне лишь набедренная повязка. А вот это не круто. Попробовал снять её. Фиг там. Будто приросла. Ладненько, потом разберёмся. Подпрыгнул. Присел. Помахал руками. С моторикой всё отлично. Ущипнул себя. А вот боли не почувствовал. Окей. И с этим разберёмся. Только чуть позже. Начнём, пожалуй.
Сосредотачиваюсь на надписи и мысленно подтверждаю. Всё получилось и надпись сменилась. Хорошо, что не нужно всё проговаривать вслух.
Вызовите игровой интерфейс и настройте его под себя. Для вызова интерфейса достаточно мысленной команды «интерфейс».
Вызвал. Настроил всё как старых добрых ММОРПГ: здоровье и выносливость перса в левый верхний угол, мини карту в верхний правый. Что ещё? Ах, да. Окошко с чатами в левый нижний угол. Сделаем чуть прозрачнее. Готово! С этим разобрались. Что дальше?
Вызовите инвентарь и оденьте персонажа. Для вызова инвентаря достаточно мысленной команды «инвентарь».
Сказано – сделано! Перед глазами возникло окошко с десятком ячеек. Две первые ячейки были заняты нужными мне вещами. Фокус на одну шмотку, мысленно даю команду «надеть». Так же повторяю с другой. Вуаля! Вещи на мне, как влитые. В реале бы так. Спешно закрываю инвентарь и любуюсь собой красивым. Потрогал ткань рубахи и штанов. Тактильные ощущения как настоящие. Штаны и рубаха... Эм, а обувь мне, видимо, не нужна? Ну да, ну да, пошел я на фиг. Мысленно сделал зарубку в памяти. На выходе уточню у Алисы, как так выходит, что боли не чувствую, а холодок земли, сыпучесть песка и прочее явно ощущаю ступнями ног.
Задание 1. Координация. Пройдите полосу препятствий.
Я вздохнул и смахнул надпись. Курс молодого новичка какой-то начинается. Надеюсь, нормативы сдавать и марш-бросок бегать не заставят? Что за бред? Хочу стрелять огненными шарами, сосульками и пускать молнии из рук.
Картинка перед глазами слегка поплыла, но тут же вернулась. Только вот были некоторые изменения: впереди просматривалась полоса из примятой травы, посыпанная песочком. По краям были хаотично разбросаны деревянные кругляши. Прыжки значит... Вроде ничего сложного. Ну-с, погнали!
Час спустя...
Крышка капсулы с шипением отъехала. Я открыл глаза и...Темнота... Жаль. Было бы круто, если бы я вдруг прозрел. Выбравшись наружу, отметил, что полностью чист и сух. Интересный этот гель. О ещё и держит тело в тонусе. Никакой отёчности мышц. Ладно. Где куратор? Нужно уточнить некоторые детали.
– Алиса? – позвал я девушку.
– Тут я, тут. – Отозвалась та со стороны дивана. Послышалось спешное присёрбывание и звон посуды. Хомячит уже что-то. Через несколько секунд девушка приблизилась ко мне.
– Я заказала нам еды в бокс. Ну и со скуки, так сказать, немного подсократила вкусняшек. Кстати, вы как себя чувствуете? Судя по показателям приборной панели, вы очень сильно нервничали, как подключились. Всё в порядке? – В тоне девушки послышались нотки беспокойства.
– В полном, – ответил я и постарался улыбнуться. – Это было захватывающе, Алиса! – я изобразил мужика с картины «Охотники на привале». Того, что как ситх, пускает невидимые молнии с растопыренных пальцев. Девушка усмехнулась, а я продолжил:
– Думал, сердце выпрыгнет в открытый космос. Но всё же сумел взять себя в руки и успокоиться...Кстати, а вы случаем не сладкоежка? – решил я поинтересоваться, так как вновь чуял запах сладостей.
– Агась. Ем и не толстею. А ещё хожу в тренажёрку. – Усмехнулась куратор.
Мы ещё с пол часика болтали на тему фитнеса, о том, о сём. Я ещё поделился впечатлениями по увиденному на полигоне. Вспомнил про набедренную повязку и не преминул задать девушке вопрос по этому поводу. Алиса пояснила, что повязку снять можно, но только в определённых местах, при согласии двух сторон. 18+ все дела. И вообще, виртуальный секс это отдельная тема, со множеством нюансов. Расспрашивать далее девушку не стал. Уточнил на последок про боль в игре. Как оказалось, боль в игре есть. Называется порогом боли и появляется этот параметр после входа непосредственно в игру. Чем выше боль, тем больше плюшек отвалит игровая система. Настраивается порог боли вначале игры автоматически, на 10%. Убрать боль полностью нельзя. Такова политика корпорации. Кому что-то не нравится – не играйте. А вот поднять порог, всегда пожалуйста. Правда, лишь до 50%, но многим хватает и этого. Для совсем уж мазохистов порог боли можно поднять выше 50% только с рекомендацией врача. Какого врача не уточняется. Скорее всего психиатра. Ха-ха.
– Скажите, Алиса, а когда я могу войти в игру? – задал я самый важный для себя вопрос.
– Войти в игру вы можете и прямо сейчас, но я бы посоветовала вам всё же плотно пообедать перед погружением, – ответила девушка менторским тоном, – выйти из игры вы можете в любое время. По договору, вы обязаны проводить в игре не менее 8 часов. Как на обычной работе. Отыграв рабочее время, вы можете продолжить играть уже в своё удовольствие, но не более 8-ми часов. Помните, что каждые 4 часа следует делать перерыв на отдых. Это табу. Система игры оповестит вас об этом. Что ещё... Спать можно в капсуле. Ну-у-у, вроде бы всё. Ещё вопросы будут?
– Да. А что на обед? – я улыбнулся.
– Не терпится войти в игру? – поняла меня куратор и усмехнулась. – Пойдёмте, сейчас всё вам расскажу.
15 минут спустя...
Я лёг на ложемент капсулы и крышка с шипением закрылась. Гель, маска, датчики и слова напутствия Алисы. Всё как и в прошлый раз. Разве что, сейчас я меньше мандражирую. Ну что же, держись, Тридевятый Мир, я иду! Вход.
Глава 2
Тридевятый Мир приветствует вас, игрок! Желаете кратко ознакомиться с миром?
Перед глазами высветилась уже привычная мне по цвету золотистая надпись. Мысленно отказываюсь. Надпись истаяла и появилась новая:
Выберите расу.
Перед глазами развернулся карточный ряд с нарисованными расами и их расовыми бонусами. Все, кроме человеческой, были заблокированы. Оно и понятно. На стандартном деревянном аккаунте играю. Так было прописано в моём договоре с корпорацией. Всего типов аккаунтов 5: дерево, бронза, серебро, золото и алмаз. Чем круче аккаунт, тем больше открывается рас. А открывается всё это разнообразие рас с бронзы.
Настройте внешность (по желанию).
Выплыло окно с миниатюркой почти голого меня в вальяжной стойке на деревянном круглом постаменте. В правой стороне настройки параметров. Начал проворачивать себя на все 360, отдалять и приближать, всячески рассматривать. Любопытно же. Я ведь изменился, стал старше. В памяти лишь смутный образ самого себя. Приблизил лицо и обалдел. Не красавец с глянцевой обложки, конечно, но довольно симпатичное лицо. Все знакомые люди говорят, что никак на свои 27 не выгляжу. На лет 20 максимум. Ну я бы так не сказал. Ну да ладно, им виднее. Ладненько, пропускаем настройку. Всё тот же договор. Я ведь в перспективе должен стать лицом программы от корпорации. Реальная личность и внешность, без подстав и прочего. Кстати, если мне не изменяет память, а она не изменяет, потому как верная, за выставление реальной внешности в игре полагаются бонусы, +5 к репутации с противоположным полом.
Введите имя.
Ввёл и система отозвалась:
Принято. Пожалуйста, ожидайте…
Генерация персонажа прошла успешно!
Добро пожаловать, Ларц ! Тридевятый Мир ждёт вас!
Картинка пошла рябью и перед моими глазами медленно начал проявляться мир. Всё так же, как и на полигоне, только пейзаж другой. По телу побежали мурашки. Я ещё долго буду к этому привыкать. Как только все чувства пришли в норму, я поднял лицо к солнцу и зажмурился. Эх, идиллия... Спустя мгновение перед глазами медленно всплыло сообщение системы:
Внимание, у вас (1) непрочитанное письмо. Желаете открыть?
Я встрепенулся от неожиданности и уставился на текст сообщения, который маячит перед глазами даже с закрытыми веками:
Приветствуем вас, Ларц! Администрация игры дарит вам небольшой подарок и желает удачной игры!
К письму было прикреплено вложение, которое я незамедлительно взял. Будто отовсюду негромко звякнуло. Я полез в инвентарь и пристально всмотрелся в предмет, занявший одну из ячеек:
Название: Стартовый набор новичка.
Количество предметов: 2.
Мысленно открываю набор. Снова звякнуло и в моём пустом инвентаре оказались две вещи:
Название: Льняная рубаха новичка.
Качество: Обычное.
Название: Льняные штаны новичка.
Качество: Обычное.
Мысленно выдаю команду «одеть» и через секунду вещи на мне, как влитые. В реале бы так. Осмотрел себя и глянул на мою миниатюрку в главном меню интерфейса. Внешний вид прямо как в старых сказках у крестьян. Славянских орнаментов только не хватает, ха. Пошевелил пальцами на босых ногах. Для полного образа могли бы и лапти с онучами подогнать, мысленно проворчал я и направился в сторону деревни, огороженной высоким забором.
Решил немного прогуляться и обойти деревню по кругу, попутно осмотреться и провести небольшую разведку. Начальство разрешило начать осваиваться в игре уже сегодня, чему я искренне обрадовался. Такой, неофициальный бонус от корпорации. Грех им не воспользоваться. Официально, мой испытательный срок начнётся только завтра, поэтому сегодня я по максимуму должен подготовиться, продумать тактику и прочее. А и не мешало бы разобраться с интерфейсом. Пожалуй, с него и начну. Перевожу взгляд на иконку моей физиономии в левом верхнем углу интерфейса. Перед глазами всплывает краткая справка о персонаже:
Имя: Ларц.
Раса: Человек.
Уровень: 0. (0/100).
Здоровье: 10.
Выносливость: 10.
Переносимый вес (кг): 10.
Развернув справку полностью, перед моим взором раскрылось большое окно с подробной инфой по персонажу. К моей расе в скобках появилась приписка – +5 к репе с нейтральными НПС людьми. Окей. Слева и справа от миниатюрки меня по шесть слотов-ячеек для экипировки. Два слота соответственно уже заняты. Это что касаемо левой части окна. В правой части находились вкладки с вездесущими характеристиками, навыками и заклинаниями. В двух последних вкладках пустота. Тут всё очевидно. Во вкладке характеристик насчитываю всего 6 основных характеристик персонажа. Вчитываюсь в их описание:
Сила: отвечает за физическую мощь атаки и переносимый вес персонажа. (В случае перегрузки, скорость персонажа существенно падает, а шкала выносливости расходуется. При нулевой шкале выносливости персонаж падает без сил).
Ловкость: влияет на координацию персонажа, точность удара, шанс уклонения, шанс критического удара и скорость передвижения.
Интеллект: увеличивает магическую силу заклинаний, количество манны и её восстановление, а так же влияет на шанс критического удара заклинанием.
Телосложение: влияет на количество очков здоровья и выносливости, а так же их восстановление.
Восприятие: усиливает органы чувств персонажа, а так же позволяет лучше находить скрытое от глаз.
Харизма: влияет на силу личности персонажа, убедительность, лидерские качества и физическую привлекательность.
И так, с описанием характеристик понятно. На данный момент у меня всё по нулям. Нераспределённых очков характеристик доступно 6. Окей, но вкидывать пока рано. Тут стоит хорошенько всё обдумать. Для начала, нужно определиться, кем я хочу быть и с каким оружием дружить. «Хилом»? Точно нет. Всегда и во всё виноват именно он. Никогда не прельщала эта скучная роль ходячей аптечки. «Танком»? Роль груши для битья тоже не для меня. «Дамагером»? О, да! В разных ролеплейках я всегда брал на себя роль «ДД» ближнего боя, с уклоном в физический урон: рога, плут, убийца, ассасин, вор и т.д. Название классов разное но суть одна: подкрасться к противнику со спины с помощью невидимости или маскировки и быстро нарезать его на кебаб, а после свалить по-английски. Противник если и выживал после смертоносных комбо клинков в спину, то только для того, чтобы спустя некоторое время умереть от долго тикающего дота – кровотечения или отравления. Бить в спину не красиво и подло? Ничего личного. Просто игровой момент. Хе-хе. Бывало, не брезговал и за лучника покатать. Но это было очень редко.
Что касаемо опыта в жанре ММОРПГ... Его не так много, как у моих школьных друзей, но всё же он есть и я не совсем уж валенок. По 4 часа в день стабильно отдавал себя всего играм. Игровой жаргон, магия, расы, уровни, прокачка и прочее. Всё это как сейчас помню. Накрепко отложилось в памяти. С некоторыми нюансами игры я, благодаря Алисе и её планшету ознакомился, с остальным разберусь по ходу.
Открыл карту и присвистнул. Мир был огромен! Нет, не так. ОГРОМЕН! Я немного покрутил ползунки масштаба. На данный момент открыто около 55% всех территорий. Остальные 45% скрыты туманом войны и не изведаны. М-да. Как-то медленно продвигаются игроки. Игре вроде лет 5 уже. Ладно, видимо чего-то я не знаю. Так, что ещё-то? Вроде бы всё глянул, со всем разобрался. Остальная часть иконок серая. Откроется позже, понял я.
Начал осмотр округи. Берёзовая роща, какой-то лес вдали, небольшие полянки, большое колосистое поле, озерцо. Интересно, прямо всё в доступности и всё так расположено удобно. Так, а это у нас что такое?
Чуть вдалеке я увидел какое-то незнакомое ветвистое дерево, которое немного нависало над каменным кругом. Там ещё стояли 3 камня разного размера. Подойдя поближе, я всмотрелся в дерево, которое, почему-то подсветилось вместе с кругом, и перед глазами появился текст:
Внимание! Вам доступна ваша первая точка возрождения: Древо Жизни. Деревня Росинка. (Войдите в круг, чтобы закрепиться).
Привязка к точке возрождения это первое, что нужно сделать, когда начинаешь свой игровой процесс. Я встал в круг и по моему телу пробежалось множество белых искорок, от чего волоски на теле встали дыбом.
Внимание! Точка возрождения закреплена. Древо Жизни. Деревня Росинка.
Прикольный спецэффект. Вроде бы даже ощутил исходящее от этих искорок тепло. Н-да. Разработчики постарались на славу. Я смахнул надпись и полез в интерфейс. Пошарив глазами, сумел отыскать новое изменение. Слева от мини карты расположился новый значок, в виде зелёного дерева, вписанного в зелёный кружок. Вгляделся в него и получил краткую справку, в которой говорилось, что при смерти персонажа я возрожусь здесь, а чтобы сменить точку возрождения, нужно встать на любой другой аналогичный этому каменный круг. Всё просто и понятно. Знать бы, сколько тут всего этих точек возрождения.
Поблуждав еще с пол часика по округе, я понаблюдал за игроками, яростно расправляющимися с зайцами, на одной из полянок. Особенно позабавило зрелище, где трое игроков 1 уровня колотили дубинками зайца 3 уровня и громко матерились, когда тот кусал их по очереди за голень. Думаю, у них есть шанс вальнуть ушастого. Агро моба переходило по очереди, поэтому загрызть кого-то одного заяц попросту не успеет. Так и случилось. Через 30 секунд от начала сражения заяц пал смертью храбрых и растворился в белой дымке, оставив после себя кучку лута. У всех мужиков полоски здоровья мигали насыщенно красным цветом. По одиночке бы не справились. Как и вдвоём. Наверное. А вообще странно, что и урона им хватило и хитов, чтобы не отлететь от моба 3 уровня. В силу и телосложение вложились походу.
В моей душе разгорелся азарт. Захотелось вспомнить былое, тряхнуть так сказать стариной. О, это чувство, когда поднимаешь новый уровень, становясь сильнее. Надеваешь самые элитные шмотки и идёшь на сильнейшего врага. Начинается замес и ты вывозишь всё «на тоненького»… Так, стоп! Что-то меня уже понесло. Всё успеется ещё. Следует наведаться в деревню сейчас, пока не стемнело. Уже далеко не полдень, судя по часам в интерфейсе. Пообщаюсь с местными, наберу квестов. Может даже выполню некоторые из них. Ну а завтра... А завтра поучаствую в харассменте ушастых и прочей животины.
Оглядевшись, заприметил ворота входа в деревню. Ну или это был выход. Направился по дуге сразу к ним. Нехило я так отдалился, чтобы понаблюдать за схватками игроков с зайцами. По пути бы кто не схарчил. Я внимательнее начал смотреть вокруг да и под ноги. Трава луговая, высокая, по колено. Пну ещё притаившегося в гуще ушастого и всё. Крышечка мне. Хотя, может руками и ногами отобьюсь. Ну или в крайнем случае сбегу. От зайца...Сбегу...Я усмехнулся своей наивности. Так, размышляя и осматриваясь, я целым и невредимым притопал к воротам, где меня уже ждали. Ждали двое бравых молодцев, местных «секьюрити». Оба опёрлись на дубины и лицом к лицу о чём-то спорили, махали руками и демонстрировали разные геометрические фигуры. Когда я подошёл ближе, они оба замолкли, развернулись ко мне, положив «опоры» себе на плечи.








