412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Даниил Конюченко » Рарог. Мир Теллуры (СИ) » Текст книги (страница 4)
Рарог. Мир Теллуры (СИ)
  • Текст добавлен: 3 декабря 2018, 10:30

Текст книги "Рарог. Мир Теллуры (СИ)"


Автор книги: Даниил Конюченко



сообщить о нарушении

Текущая страница: 4 (всего у книги 13 страниц)

Посох Мастера Рун

Тип: Масштабируемое

Прочность: 100

Ограничение: Рарог

Уровень: 27

Урон: 34

Свойства:

Возможно нанесение (Уровень осколка "Рунный специалист"/5 + 1) рунических формул на древесину. Дает новое свойство.

Возможно нанесение ("Ваш уровень"/3) рун на навершие. Позволяет моментально применять эти руны с увеличенной тратой маны.

Путешествие шамана: позволяет спросить совета у предков или информационного поля Теллуры (форума) за некоторую плату. Цена может варьироваться.

Активная защита: поглощает любую вражескую атаку и отражает ее в противника. Цена: (Урон/Уровень осколка "Рунный специалист")

Неплохо, даже очень, хотя "масштабирующийся" в этом случае не означает "самое крутое". И все же стоит использовать его по максимуму, поэтому я вернулся в "рунную комнату" и стал переносить магические знаки на навершие. Без раздумий добавил туда Исток, эта руна себя хорошо показала. После появился Мир, символизирующий защиту. Осталось семь рун. После некоторых раздумий, перенес руну Чернобог, прямо противоположную по значению предыдущей. Нужду, четвертую использованную мною руну, я уже применял отдельно от других и остался доволен. Леля, руна знания вне разума, интуиции, наверняка могла пригодиться. Шестым стал Перун, символ мощи и жизненной силы. На этом я перешел к скандинавским. Переход, конечно, условный, тот же Исток имел абсолютно идентичное отражение, но все же. Из них первой я взял руну Пертра, руну камня. Завершила же мое творение руна Эйваз, руна смерти и вечной жизни.

Вернувшись в основной мир, я немного просто посидел, с наслаждением вдыхая свежий лесной воздух, не забыв перенаправить всю избыточную регенерацию в счет долга дубу. Часа через пол, я с сожалением стал и вновь потянулся к интерфейсу призыва духов. Вызывать я решил Осколки тьмы. Во-первых, у меня почти не осталось денег, а во-вторых не было, потому что хватит и первого пункта.

Когда возле меня появился пятый Осколок, я понял – все, это мой предел. Что именно мне мешало призвать еще одного, я с уверенностью сказать не мог, но скорее всего моих способностей просто не хватало на контроль такого количества духов. Задумавшись на секунду – не забыл ли чего – я сел на химеру и отправился обратно в лагерь, в планах еще было получение класса.

В лагере я довольно быстро нашел нужного мне разумного, благо было у кого спросить дорогу. Наставником-петоводом, если можно так сказать – профиль его явно был много шире, чем приручение животных, оказался полудемон по имени Вемор. Тот дремал, прислонившись к стене барака. Сам же барак находился на краю площадки, на которой стояли наставники профессий, последователи которых прямого урона не наносили – всякие хилеры, баферы и нужные мне петоводы. Расизмом не страдаю, поэтому спокойно подошел к нему и объяснил, что мне от него нужно. Тот с легким интересом посмотрел на меня, потом взглянул на химеру и духов. После чего поднял бровь и спросил:

– Правильно ли я тебя понял: ты хочешь стать Погонщиком духов, так? Хм, секундочку. Ты ведь тоже дух? Тогда предлагаю тебе Повелителя – в общем, то же самое, отличие лишь в мелочах, но тебе, скорее всего, будет удобнее. Согласен?

Я, после некоторых раздумий, кивнул. Тот в ответ пожал плечами, и у меня перед глазами высветилось сообщение, предлагающее получить оговоренный класс. Э, не, мы так не договаривались! Роль отыгрывать, кто будет?! Отклоняю предложение и обращаюсь к наставнику, уже вновь успевшему задремать:

– Прошу прощения, но, по-моему, вы спите, а я вот просил меня обучить. Некрасиво это с вашей стороны.

Вемор вновь взглянул на меня, на этот раз удивленно, кивнул и предложил пройти поближе к центру площадки. Там он призвал пару огненных элементалей и сказал:

– Для начала, тебе было бы неплохо научится призывать нужных тебе духов, но подняв свой статус среди нечисти, ты и сам сможешь это делать, а пока перебьешься этими, – он кивнул в сторону осколков. – Не менее важным будет умение правильно командовать своим мини-войском. Конечно, ты можешь просто бездумно бросать их в бой, для банального отвлечения внимания, но тогда тебе лучше становиться стандартным магом и искать себе группу из разумных. Давать тебе какие-либо наработки по этой теме не буду, на мой взгляд, лучше все на примере показать.

После этих слов его элементали стремительно сблизились со мной и взяли в клещи, отправив в полет огненные шары. Среагировать я успел и убрал от греха подальше осколки – на первом уровне они от тычка помрут. Сам же я превратился в птицу, уменьшив свои размеры и увернувшись, таким образом, от атаки. Пусть у меня более чем пятидесятипроцентный резист к магическому огню, но я слишком слаб по сравнению с наставником. Отлетев в сторону, я стал вырабатывать тактику. Шансов, будь это настоящий бой, у меня бы не было, но просто сдаваться – глупо, я же сам просил о настоящем обучении. Я категорически не понимал, как мне использовать духов, а использовать их надо было, иначе смысла в этой тренировке шиш. Размышления мои прервал огненный шар, прилетевший мне в лицо. Но план, хоть и простой, был уже готов. Я сократил дистанцию и приказал химере атаковать одного из элементалей, второго же атаковал сам, спрыгнув предварительно с химеры. Наставника же отвлекли осколки – урона они особого не наносили, но и попасть по ним было достаточно проблемно. Я достал жезл и применил Исток, подстегнув элементаля к активным действиям. Тот в ответ вновь кинул в меня сгусток огня, на этот раз очень немаленьких размеров. Я успел заметить начало каста, и применил Огненное проклятие и Активную защиту на Вемора, приказав при этом духам отлететь от него. Судя по ощущениям, мана замерла на околонулевой отметке. Это сколько же урона я отразил? Более четырех тысяч? Как бы не прибить наставника ненароком. Но мои опасения оказались напрасны, ровно как и надежды, – полудемон успел среагировать и заблокировать атаку каким-то заклинанием. После чего он совершил руками какие-то манипуляции, и элементали исчезли. Потом он подошел ко мне и сказал:

– Неплохо, хоть ты и использовал как основную боевую единицу себя. А сейчас мы будем тренировать твой уровень контроля. Предел в пять низших духов и одну одержимую химеру – это что-то!

А потом началось форменное издевательство, хоть к концу тренировки я освоился. Сначала Вемор усадил меня в упрощенную позу лотоса, или, попросту, по-турецки, и приказал пробовать почувствовать всех своих "подчиненных" разом. Поначалу мозги неслабо скрипели и не хотели видеть мир более чем одной парой глаз, тем более, когда глаз как таковых и нет. Но минут через десять дело пошло, а еще через полчаса я достаточно уверенно управлял всеми духами, чувствуя их как продолжение себя. После было еще несколько разных упражнений, и все это растянулось на добрых два часа, зато результатом стало вот такое сообщение:

Класс: Повелитель духов

Текущий ранг: Умелый

Учитель: Мастер Вемор

Все характеристики Ваших духов +15%

Модификатор контроля: 1.5

Штраф за количество духов -2

Возможен контакт со старшими духами

Активные способности: Единое целое, Ментальная атака

Пассивные способности: Взаимосвязь II, Синергия, Направленное развитие

Некоторое недопонимание вызвали модификатор и штраф, но тыкнув в эти строчки, я получил пояснение. Модификатор умножался на мой уровень, получившееся же число показывало суммарный уровень существ, которых я могу контролировать. Штраф же вычитался из предыдущего показателя и увеличивался в вот такой арифметической прогрессии: a=1+2+…+n. То есть первоначально за одного духа штраф был равен единице, за двух – тройке, за трех – шести и так далее.

Способности тоже достались интересные. Единое целое, по сути, было первым упражнением, и позволяло управлять духами напрямую, видеть и слышать то, что слышат они и все в таком духе. Ментальную атаку, я, оказывается, применил во время боя с Вемором, когда приказал духам отвлекать его. Взаимосвязь позволяла передавать часть хитов, маны, выносливости и даже бафов/дебафов между мной и моими духами. Синергия давала возможность комбинировать наши атаки, но каким именно образом – не указывалось. А Направленное развитие позволяло вкладывать таланты и характеристики духам осмысленно, не полагаясь на рандом.

Попрощавшись с мастером, я задумался о дальнейших действиях. С одной стороны, сегодня я уже вряд ли успею получить последний осколок души, а с другой – невыполненный план – это нехорошо. Да и что именно мне нужно? Хотя, есть у меня одна идейка. Выйдя на окраину лагеря, уселся по-турецки на траву и использовал второе, или первое, это как посмотреть, свойство своего посоха – Путешествие шамана. Закрыв глаза, я повис в темном пространстве, не многим отличающемся от обычной черноты закрытых век. Но одно отличие было – помимо меня тут были неясные, полупрозрачные тени, одна из которых подлетела ко мне:

– Приветствую тебя, рарог. Хочешь задать мне вопрос или обратиться к инфополю Теллуры?

– Мое почтение. Хотел бы попросить совета. Я в поисках последнего осколка моей души, но я не знаю, что именно мне необходимо. Можешь ли ты мне помочь?

Дух задумался на несколько секунд, после чего сказал:

– Нет, осколок ты должен получить сам, если хочешь, чтобы все было наилучшим образом. Но я помогу тебе усилиться, причем очень неплохо, если ты выполнишь мою просьбу. Ты согласен? – он выжидающе посмотрел на меня. Я для порядка задумался и потом кивнул. – Вот и хорошо. Я уверен, что сейчас ты видишь лишь бесконечное темное пространство, но мир духов на самом деле не такой. Находиться здесь на постоянной основе не так уж и плохо, это намного лучше, чем попасть после смерти прямиком к Пустоте. Но у меня были большие амбиции при жизни, много хотелось достичь. Но я не успел. Поэтому моя просьба такова: создай для меня полноценное тело, и я помогу тебе. В твоих интересах сделать все наилучшим образом. Ах да, после создания тела тебе будет необходимо провести один ритуал. Знания я тебе дам.

Он сделал несколько пасов руками, а я почувствовал, что теперь знаю несколько больше, чем раньше. Разбираться сейчас с новой информацией не стал, вместо этого попрощался с духом и вернулся в основной мир. Времени до отбоя осталось не так уж много, поэтому я решил зайти к Гремиславу попрощаться, все-таки более полумесяца вместе играли. После этого я пошел доложиться Хаслору. Тот отметил мне на карте точку, примерно на расстоянии дневного перехода, и сказал, чтобы я даже не думал дезертировать – рано или поздно найдут и жестоко накажут. Я, в общем-то, и не собирался, поэтому спокойно сел на Гнев Предков и поскакал к месту новой дислокации.

***

Ехал я уже пару часов. Время это потерянным зря назвать было нельзя. Я пытался поднять разом ранг всех осколков и класса. Делал я это следующим образом – создавал атакующую формулу с помощью посоха и кастовал Сгусток огня, которые применял на какого-либо духа. Тот находился под моим полным контролем, и я пытался вывести его из-под удара. Другие же духи, которых я контролировал лишь краем сознания, искали всякую нежить, которой неожиданно оказались полны окрестности. Найдя таковую, они выводили ее на меня, где та и уничтожалась. Остатки же подъедались химерой, из-за чего она усиливалась, что сказывалось на соответствующем осколке. Что правда, куда девалось все сожранное, я не понимал – внешний вид моего творения ни капли не менялся.

Неожиданно налаженный конвейер дал сбой. Один за другим погасли сознания троих моих духов, что не на шутку меня насторожило. Дело в том, что те еще во время тренировки с Вемором взяли пятый уровень, сейчас же они уверенно приближалась к девятому, так как выделил я им максимально возможное количество опыта – по десять процентов на брата, за исключением химеры – она и так сильнее меня в полтора раза. А существо, или существа, способные уничтожить духов такого, пусть отнюдь не самого большого, уровня моментально, явно представляли для меня угрозу.

Все эти размышления заняли не более секунды, и я успел отдать приказ отступать ко мне выжившему духу. А потом я стал действовать сам. Пятый дух продолжал быть под моим контролем, и я со всей возможной скоростью отвел его в засаду. После я применил все подходящие случаю руны из посоха, повышая защиту, атаку и некоторые другие характеристики себе и "подчиненным". Последним штрихом стала частичная трансформация, превратившая мою левую руку (в правой был посох) и почти все тело в пламя.

В томительном ожидании прошло около половины минуты. Неожиданно почувствовав опасность, я резко ухожу в сторону. Увернуться мне удается лишь частично, и одна из двух стрел таки чиркает меня по плечу. Развернувшись в сторону, с которой меня атаковали, приказываю химере максимально быстро туда двигаться, параллельно готовясь применить Активную защиту. Примерно на полпути в меня прилетают еще две стрелы, причем совершенно синхронно. Использую свойство посоха, и из кустов раздается звук падающих тел. Вторую атаку я не переживу, маны ноль, поэтому уже почти перед целью завершаю трансформацию в форму духа и спрыгиваю вперед и вбок со спины Гнева. Наконец вижу врага и увиденное мне совсем не нравится. Два человеческих тела с немаленькими дырами напротив сердца, аки марионетки управляются темной тенью немалых размеров. Самое печальное, что эти тела явно будут сражаться, пока от них хоть что-то будет оставаться, потому что будь иначе, они бы уже умерли по несколько раз от кровопотери и банального отсутствия сердца.

Госпожа Удача все же решила помочь мне хоть в чем-то, и луки моего врага (я воспринимал как такового лишь Тень, а не контролируемые ею тела) были сломаны, но на смену им пришли метательные ножи. Ну, это мы тоже магем, вот только не поможет это мне сейчас. Пока я размышлял над дальнейшими действиями, в меня прилетели два ножа. Урон оказался не смертельным, но треть жизни мне снесло. Но идея успела оформиться. Превратившись в сипуху, я стремительно взлетел и спрятался в кустах, вместо себя отправив на передовую химеру. Как-то я забыл в начале боя, что у нее 90% сопротивляемость колющему урону. Но халявить я не собирался. Взяв под контроль духов, я стал аккуратно сближаться с врагом со стороны спины. Духи так и остались в форме шара, поэтому тактика боя ими не отличалась от моей в начале игры, разве что вместо сжигания, при контакте они заставляли предмет превращаться в тлен. Против сильных противников, вроде моего, работать должно плохо, но подконтрольные тела Тени вряд ли были хорошо защищены. Еще лучше было бы, если бы они вообще считались за неодушевленный объект, тогда тлели бы они как миленькие. Эти размышления не мешали мне продвигать духов к врагу, поэтому еще через несколько минут я был готов перейти, как я надеялся, к финальной стадии боя. Перед атакой с помощью духов, я приказал химере усилить натиск, даже в ущерб защите. Дела ее, к слову, были если не плачевными, то близки к тому – тела сменили метательные ножи на короткие мечи и усердно рубили Гнев Предков в капусту. Увидев, что мой приказ химера привела в исполнение, отправляю духов в атаку, нацелив их на руки.

Моя задумка удалась на все сто. Плечи истлели достаточно быстро, а с отвалившимися руками много не навоюёшь. Следующей целью стали головы, а потом и все тело обратилось в прах. Но сама Тень это пережила, более того, она бросилась в атаку на меня. Но непосредственного столкновения не произошло. Меня попытались взять под контроль, причем в какой-то извращенной форме:

Ваша искра подверглась атаке. Силы атакующего не хватит на ее полное развоплощение, но урон все равно будет весьма значительным. Если вы ничего не предпримите, ваш аватар с вероятностью в 90% будет подчинен, с вероятностью 70% – навсегда. Доступ в Теллуру при подчинении будет заблокирован до момента уничтожения атакующего, или не дольше чем на три месяца, но только в случае временного подчинения. Новый аватар будет иметь штраф к получаемому опыту в размере 30% в течение 2-ух месяцев.

Пока я это читал, Тень сделала первые шаги на пути к моему уничтожению, нарастающая боль в груди была тому ярким подтверждением. Что такое искра, я не знал, но догадываюсь, что это какой-то аналог души. Как сопротивляться этой атаке мне так же было неизвестно, но экстремальность ситуации заставила очень быстро соображать. Если искра – это душа, то почему бы не переместиться сознанием, а значит и душой, туда, где мне помогут, а именно в мир духов? Пересиливая все более назойливую и неприятную боль, использую Путешествие шамана. Способность сработала в штатном режиме, и мгновением позже я висел в уже знакомой мне пустоте. Единственное отличие – сейчас здесь не было духов. Надежда на то, что Тень не сможет последовать сюда за мной, не оправдалась – она уже материализовывалась передо мной. Но все же прок от моего перемещения был – теперь я видел ее атаку по моей искре, ибо я сам был этой искрой. Ко мне устремились черные жгуты с острым наконечником. Впиваясь в мое тело, они просто перекачивали его в Тень, из-за чего та становилась больше, а я, наоборот, меньше. Тут я заметил еще одну странность – вместо чистого огня (а чем еще может быть душа духа этой стихии?), я был вполне обычным человеком, лишь местами полыхающим. Не-е-е, мы так не договаривались. Усилием воли заставляю огненные участки увеличить свою площадь и сжечь ко всем чертям эти жгуты. Вначале дело продвигалось очень медленно, но потом огонь очень резво охватил все мое тело и выполнил мое желание – избавиться от жгутов. После этого я собрал огонь на ладони и отправил его в полет по направлению к врагу. Сконцентрировавшись, я попытался создать такие же жгуты, как и Тень. Это оказалось сложнее, чем предыдущая манипуляция с пламенем, но я справился, благо враг все еще приофигевал от моего удара. Но такая халява долго не продлилась, и Тень стала обрывать жгуты, параллельно создавая собственные. Вскоре она вновь стала доминировать в сражении. Сил на повторную вспышку у меня не осталось, поэтому я решил пойти на риск. Собрав оставшиеся силы, я оборвал большую часть жгутов и бросился в атаку. Подлетев к Тени, я заключил ее в объятия, пытаясь параллельно всосать ее силу всей поверхностью тела. Враг по размеру был еще меньше меня, поэтому процесс пошел. Тень пыталась вырваться, атаковать, но я терпел и продолжал поглощать ее.

Часа через пол я обессиленный вывалился в Теллуру. Развалившись на траве, приказал своим "подчиненных" охранять меня, сам же погрузился в дрему.

Глава 8. Трудности пути.

Пробуждение было не из приятных – кто-то куда-то меня волок, причем волок по земле, как будто намеренно задевая моей головой все неровности ландшафта. Учитывая, что духи и химера спокойно следовали за мной, то или этот «кто-то» друг, или сильный враг, переподчинивший моих союзников. Поэтому я решил забить на это дело и глянуть призывно мигающие системки. Первым, после информации об атаке на искру, шло достаточно странное сообщение:

Успешное слияние сущности рарога и человека. Ваша искра стала более стабильной. Защита искры от атак увеличена. Защита от любого пламени достигла 100%. Личность сохранена.

И вот каким боком здесь человек? Нет, я не отрицаю, что в реале я людь, но в Теллуре я всегда был рарогом! И что за странный пункт о сохранении личности? Оставив эту проблему на фоновое решение мозгом, перешел к следующим сообщениям:

Свойству Посоха Мастера Рун "Путешествие шамана" добавлена возможность видеть и наводить атаки на искры находящихся рядом существ.

Доступен осколок души: Магия душ

Подумал я, подумал, и таки открыл второе сообщение, а не поступил c ним так же, как с некромагией. А причиной для этого послужило то, что тут я не тревожил вечный покой ни в чем не повинных разумных, а наоборот, следуя из краткого описания, использовал лишь силы своей искры. Подробное описание сообщило об увеличении устойчивости моей искры к атаке, усилении моих собственных заклинаний магии душ или атак на ее базе, а также предупредило, что просто так использовать эту магию нехорошо, так как можно случайно или не очень, душу развоплотить вообще. Причем не чужую, а свою. Эта приписка несколько напрягла – еще один способ слить чара, но осколок я принял, бонусы перевешивали риски. Явно же необычная штука, а козырь в рукаве – это очень даже хорошо. Дальше шло сообщение о поглощении части искры Старшего Духа Одержимости. Бонусов это дало немало – усиление Магии душ, увеличение количества маны, добавление знаний этого духа, бонус к опыту. Хотя был и неприятный момент – была еще одна малопонятная приписка о возможном изменении эмоционального фона. Зато имя духа прояснило ситуацию с его уровнем – если его развитие не отличается кардинально от моего, то уровень у него будет больше пятидесятого. У меня на этом уровне открывается талант "Старшая нечисть", еще больше увеличивающий бонусы моей расы. Если суммировать мой уровень с уровнем химеры и моих духов, то победа перестает казаться столь впечатляющей. Хотя враг был явно не ниже редкого ранга, а может и вообще героического, так что можно немножко, минут пять, погордиться.

Убрав с глаз долой системки, хоть там и осталось несколько непрочитанных, стал оценивать ситуацию более детально. Извернувшись, постарался рассмотреть своего похитителя. Тот оказался мне знакомым – был это ни кто иной, как оборотень Бенрав, спасший меня от химеры. Подумав немного, решил попробовать изменить свое положение в пространстве:

– Мил человек, я того, проснулся!

Бенрав обернулся, хмыкнул и отпустил меня. Стукнувшись головой, я полежал немного на земле, потом все же не спеша встал. После так же ни куда не торопясь отряхнулся и сказал:

– Я, конечно, Бенрав, рад встрече, но куда ты меня так увлеченно волок?

– Видишь ли, парень, тот дух, которого ты уничтожил, несколько надоел местному хозяину – очень сильному лешему, к слову – и он приказал разумным найти и уничтожить его за некоторое вознаграждение. Я также его искал, но ты успел раньше. Поэтому я и тащил тебя к нему. К тому же, твоя искра явно пострадала, а в его "дворце" – последнее слово было произнесено как-то странно, то ли саркастически, то ли еще как-то, – тебе точно помогут.

– Бить меня головой о кочки было обязательно?

– Ну, должен же я был тебе как-то отомстить за то, что ты увел мою добычу? – Бенрав усмехнулся и продолжил. – Ладно, пошли дальше, ты очень вовремя очнулся – осталось недолго.

Но далеко мы не ушли. Первыми вестниками неприятностей стали системки:

Внимание! Вам доступно скрытое задание "Избавление от энвольтирования"

Штраф за провал: на вас постепенно будут накладываться все возрастающие штрафы, вплоть до удаления аватары.

Награда: +5% защиты от Темной магии

Внимание! Вам доступно скрытое задание "Избавление от проклятия некромира"

Штраф за невыполнение: -1 репутация с Серой Госпожой, -2 к репутации с демоном смерти Насу, повышение урона от всей нежити на 10%, увеличение вашей агрогенерации при сражении с нежитью на 50%. Штрафы вступят в силу через двое суток.

Награда: +1 к репутации с Серой Госпожой, – 5 к репутации с демоном смерти Насу, с вероятностью в 25% нежить не атакует первой

Особенно порадовало неизбежное снижение репутации с Насу, хоть и водить дружбу с демонами я не собирался. Неизвестным элементом оставалась Серая Госпожа, но, подозреваю, что это местная богиня смерти.

Времени на дальнейшие размышления у меня не осталось – нас атаковала собравшаяся, казалось, со всего леса, нежить. Бенрав достаточно быстро сориентировался и обратился волком, кинувшись в атаку. Мне на выработку плана действия потребовалось несколько больше времени, но решение также пришло достаточно быстро. Собрав петов в центре поляны, на которой мы сейчас находились, очертил вокруг них посохом круг, а в некотором отдалении – еще один. Внутри получившегося кольца нанес у обоих краев по рунической формуле, которые состояли из Есть, Чернобог, Исток и Нужда. Первые два были написаны друг под другом и соединялись третьей. Если расшифровывать, то, по порядку, жизнь соединена с разрушением цикла через руну льда, в некоторых толкованиях – смерти, при этом за ними идет магический запрет. То есть моя мысль была в запрете на нахождении в этом кольце для нежити. Ну а просто круг не подходил, так как моя химера тоже была в некотором смысле нежитью. Когда я закончил приготовления, высветилась системка, предлагавшая слить первые три руны в руну Не-жизни второго порядка. Эта руна была сильнее трех исходных, но было и ограничение – на своем уровне и при неких особенностях моего развития, я мог контролировать лишь две такие руны. Предупреждение было не актуально в моих условиях, поэтому я не задумываясь, согласился. Руны слились в новую, неизвестную мне. Хотя я вообще сомневаюсь, что такая когда-либо существовала в реале. Тут, правда, обнаружился еще один, вроде как радостный момент – мне сообщали, что данная руна имеет полную силу, в отличие от остальных, ибо они «не свойственны Теллуре». И в конце тонкий намек на то, что если я кое-что сделаю, то, возможно, чужие руны перестанут быть таковыми.

Но это все к делу не имеет не малейшего отношения. Затолкнув Бенрава в круг, я активировал свое творение. Усевшись по-турецки, я посвятил себя контролю над нашей защитой. Пока все было не так уж и плохо, поэтому я погрузился в размышления. То, что нам самим не прорваться, было очевидно. Единственным возможным выходом был вызов каким-либо образом подмоги, но даром телепатии я не владел, руны подходящей не знал, а отправить кого-то наружу возможности не было. Оставалась, лишь зайти в мир духов и попросить о помощи кого-то из его обитателей. Проблема была в том, что кое-кто из них попросил меня о его возвращении в Теллуру, а я еще ни на шаг не приблизился к решению этой проблемы. Да, не так давно я уже заходил туда, наплевав на это, но тогда ситуация была несколько хуже.

Когда я все же решился на этот вариант, противник предпринял попытку нас атаковать. Мана, раньше утекавшая тоненьким ручейком, теперь хлынула полноценным потоком, заставив меня покачнуться. Глянув в сторону барьера, я увидел, что атакует нас разом вся нежить, да при поддержке некого некромага за их спинами. Узнать в нем поклонника магии смерти было не тяжело – черепа, мрачная одежда, потоки темной энергии, свита из нежити – прям канон. Оценив свое состояние, понял, что хватит меня еще на минуту, максимум – на полторы. Я все еще мог обернуться совой и улететь, но бросать эльфа, спасшего меня, и петов отнюдь не хотелось. Да и что я теряю в случае смерти, что бы я ни потерял в случае побега? Процент опыта? Не так уж и страшно. Поэтому я стал перебирать возможности спасения.

Усилившееся магическое истощение подтолкнуло меня к активным действиям, поэтому я приступил к созданию атакующей формулы. Первым делом, я зашел в рунную комнату и попытался заменить руну Эйваз на Не-жизни. Мне это не удалось, но был и еще один способ. Так как и та, и другая руны связаны со смертью, только вторая явно выше по "статусу", то я попытался "апнуть" Эйваз. На этот раз удача улыбнулась мне, желанный эффект был достигнут, поэтому я вернулся в Теллуру и приступил к созданию формулы. Она состояла из трех рун: Не-жизни, Нужды и Чернобога. И вот какой смысл я в них вкладывал: Чернобог разрушал запрет (Нужда) некромага на неподчинение нежити (Не-жизнь) ему. Вообще, я очень сомневался в этой, да и не только, формуле: я толковал эти руны так, как мне было удобно, но ведь другой человек мог увидеть в них нечто иное, возможно, прямо противоположное по значению. И не известно еще, чей вариант выберет ИскИн.

Но формула сработала. Мана стремительно ухнула в ноль (что-то в последнее время зачастил с ее сливом), руны барьера погасли, но и некромаг явно утратил контроль над нежитью. Вот только ликование мое было недолгим. Да, некоторые твари набросились на своего создателя, но их быстро усмирили другие, а многие вообще были тут же подчинены обратно. Так что по результату, я лишь ускорил наше поражение. Бенрав, видя, что барьер не действует, бросился в атаку. Я хотел тоже последовать его примеру, даже вскочил на химеру, но тут некр кастанул что-то убойное, и мое сознание поплыло куда-то далеко-далеко.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю