355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Андрей Дмитриев » Последний Демон (СИ) » Текст книги (страница 5)
Последний Демон (СИ)
  • Текст добавлен: 25 мая 2018, 10:30

Текст книги "Последний Демон (СИ)"


Автор книги: Андрей Дмитриев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 6 страниц)

 Перед, въехавшим во внутренний двор твердыни Гроха, РокКером, выскочила табличка (все тот же кусок картона), с предложением "инициировать" локацию, под "Хаус". Костя долго не думал, и ждать себя не заставлял. А просто нажал кнопку с желтой галочкой на коричневом фоне. Ни чего особо не изменилось. Но стоило новому барону Гроха, посмотреть на одного из местных кметов, как снова появилось системное сообщение с возможностью "фракционной вербовки"... В общем если не вдаваться в подробности, весь игровой функционал Кости, с этого момента заработал.

 Бизмельд, поздравив своего "брата" с "новосельем", и стал договариваться о дальнейшем сотрудничестве и союзничестве, прямо у ворот замка. На что Костя отвечал только согласием и намерениями дальше "работать" вместе, четко обозначив само собой разумеющийся пункт договора: "До того момента, пока нам это будет выгодно". Биз только кивал с улыбкой... После этого момента, они не виделись пол года.

 Бизмельд развернул свой маленький отряд алебардистов и погнал их к себе во владения. Опять же, даже "чая не попив". Все как всегда. Договариваться можно. Доверять – нет!

 Почти весь первый месяц игры, Костя уделил на обустройство своей новой локации. Взяв пример с "брата", он везде совал свой нос, и хотел знать о любой мелочи что происходит в его локации. В этом ему сильно помогали его "три генерала". Молот, Бурдюк и Перо. Которые уже стали служить "не за монету а за совесть"... Ну не так конечно буквально.

 Как только представилась возможность, Рок сделал трем бывшим разбойникам предложение от которого нельзя было отказаться... Трем разбойникам, Рок предложил Силу и Власть. И в жизни не мечтавших о таком, они естественно согласились. И очень даже быстро вошли в роль. К "хорошему" привыкаешь быстро даже в игре... Полагаться на них во всем конечно было нельзя, но если четко определить задачи, то они не плохо справлялись. Проконтролировать-ускорить постройку здания. Согнать-разогнать кметов, с нейтральных деревень. Найти лихих ребят для "пополнения армии Хауса"... В принципе вся локация, баронства Гроха, стала землей Хауса. И в каждой ее точке можно было, к примеру "инициировать" нейтралов. И любого нейтрала можно было "инициировать". Но Рок поголовно "отбирал" пополнения в свои войска. Если каждого "зашуганного" кмета, делать "демоном", то толку будет мало. Сила демона в наглости, и яростных атаках. И слабый характер очередного НПС, мог только помешать в будущем бою. По тому для свой армии, он предпочитал производить набор лично. И главным критерием была "смелость". Или хотя бы "отсутствие всеобъемлющего страха", что среди кметов весьма было распространённым явлением. Когда, доброволец-рекрут, проходил простенькое испытание... Битву с уже инициированным демоном (несмотря на конечный результат, в 99% случаях, побеждал уже инициированный рекрут Хауса"), рекрут получал "силу", военное довольствие, и предлагающееся к этому "дело".

 "Военному искусству", рекрутов обучал нанятый за золото "мастер меча". Который при этом сам не являлся демоном. Были также марш броски, ночные тревоги и все остальные признаки (о которых слышал Костя, сам будучи неслужившим) срочной армии. Разве что на кормёжке ни экономили. Все что касалось ВСГ (Вооружённые силы Гроха), Рок контролировал лично. Ибо видел только в этом ключ к победе.

 На первой же неделе своего правления, Костя так же позаботился о создании разведки. Это оказалось не столь сложным делом. За небольшую денежку (к примеру 1 золотой за вылазку), некоторые подконтрольные ему кметы, добровольно шли в соседние области, с целью сбора информации. И надо сказать, для этой стадии игры, этого вполне хватало. К примеру то самое жирное Герцогство, на которое облизывался Биз, все еще не могло обрести "законного наследника". Как сообщил пришедший оттуда кмет, "избранников" осталось двое, и все население большой области, со смехом смотрит на их «бадания». Посмеялся и Рок. Это было хорошей новостью. Если бы уже сейчас, Герцогством управлял кто то из Игроков, то стоило ожидать скорого начало военных действий. Ибо сил армии-НПС что уже было у большого соседа, вполне бы хватило, захватить как и его землю, так и земли «брата» в придачу. А если им дать еще пару тройку недель, тех сил уже не хватит.

 Надо так же упомянуть и другой аспект игры. А именно экономический. В его мелком баронстве, было ну очень много "рукастых" мастеров. Кожевники, кузнецы, ткари и прочие ремесленники. О кметах и говорить нечего, фермеры, животноводы, пасечники и тд и тп. Ни прям все... и даже не половина. Но что то около того. Кто платил налог в казну. И чье направление можно было развивать. Строить дополнительные цеха и... хоть колхозы организовывай.  Приписывая их в "гос-производство" и получай прибыль в полном объеме (за вычетом небольшой заработной платы разумеется). Хотя, вздумай он организовать рабовладельческий строй (чем некоторые игроки так же не брезговали), то это было вполне осуществимо.

 На первых неделях своего правления, он пытался заниматься и этим направлением. Но быстро понял что везде ему не успеть. И вот совершено внезапно, один из его Генералов, а именно Перо, стал министром Финансов. Хитрый нрав и любовь к деньгам, сделали из него идеального кандидата на эту должность. После чего он сдав в арсенал связку ножей, поменял её на перо (гусиное-письменное) и чернила. Раз в неделю предоставляя отчет о проделанной работе. Рок был им доволен.

 Бурдюк был ответствен за его "прокачку". Или стал королевским "егерем". То есть его главной задачей, на первых этапах игры, было прочёсывание подвластных Року земель, в поисках "плюсовых" мобов. Если небольшой отряд его егеря мог схватить чудище живьем, и привести его в баронский замок, они делали это. К примеру  мобов фракции жизни и порядка. Из за их не особо кровожадных нравов, деревья, единороги, феи, русалки, и прочая светлая нечисть, везлась в клетках на заклание Властителем. Если же попадались особо опасные мобы (хауса и нежити), Бурдюку было дано четкое указание "людей зазря в расход не пускать" (ведь ресурс, по их временным рамкам игры, почти что не восполняемый). В таких случаях, Рок сам выезжал "на охоту" в сопровождении 10 гвардейцев (лучших из рекрутов). Где они уже по мере сил справлялись с аграми, и извлекали из них необходимые Косте "бусты".

 Сам же он, в паре с Молотом, днем и ночью занимался подготовкой новобранцев. Или скорее Рок учился сам. Управлять лихими ребятами было довольно проблематичной задачей. И привить дисциплину в таком "воинстве", оказалось ну очень сложно. Но с плетью в одной руке, и с кружкой пива в другой, это у них хоть с трудом, все же получалось.

 На момент первых военных действий непосредственно армии Рока, прошел месяц. В строй они смогли поставить чуть больше сотни бывших нейтралов (кметов и горожан, приластившихся на демонскую силу и звонкую монету). Воевать им пришлось, с той самой "северной" некроманткой, с никнеймом Ромашка.

 На то время, его "брат" Бизмельд, уже успел прихватить локацию "недалекого" демона. Чем ни сколько не удивил Рока. И усиленными темпами, насаждал как своих людей, так и вербовал новых адептов "жизни", на вражеской территории... Тут упомянем еще один момент. Что при смерти игрока, как в старых добрых фильмах, все "инициированные" им НПС снова становились "нейтральными". Ну а в случае адептов "Смерти", все зомби рассыпались пылью. И если даже игрок жил, НПС можно было "перевербовать". С его согласия разумеется.

 Итак возвращаемся к военным действиям.

 Биз прислал гонца, с просьбой в военной помощи против северной соседки. Рок тоже был в курсе происходящего, благо разведка хоть как то но справлялась с поставленными задачами. Хоть до "киношных" стандартов не доходило, с внедрением в штаб, подсадными утками, и прочими шпионскими штуками. Но с отслеживанием вражеских сил и примерным подсчётом количества личного состава, его агенты справлялись. Плюс "голубиная почта", неслабо ускаряло передачу важных сообщений... Так вот, в их "родную локацию" баронства Хар, вторгся враг. Ромашка, сама возглавляла свои войска. И под её началом было порядка трехсот плохо вооружённых "мертвяков". Но ключевое слово "вооружённых". То есть как не старайся, с их нынешними силами, и количеством противника, потери будут существенными, даже в случае "успешной операции". И притом, Ромашка еще оставила сотню живых бойцов на своей локации. Так что резерв у той был. По численному количеству армия Биза, на тот момент была примерно 200 человек. Но опять же, за месяц игры, они успели поднять только по 30 уровню. Что говорило, о неполной силе Биза. И тех же больших потерь в перспективе планомерной войны.

 Рок хоть и понимал, что это не его война. Но уж лучше начать сейчас, и не дать "смертельной чуме" распространиться по близ лежавшим территориям. Чем больше погостов она займет, тем больше будет её армия...

 Так и начались кратковременные военные действия...

 В той стычке, Рок и Биз проиграли. Оставив баронство Хара, как добычу некромантке с милым ником Ромашка. И хоть "первая война" была проиграна, но Рок в целом остался доволен своими войсками. Они показали себя достойно, и проигрыш произошел больше по вине "святого воинства" Бизмельда. Что не успели прийти на место встречи вовремя, и им пришлось отбиваться от армии мертвецов по отдельности. Потерь было немного. Все же зомби сил "смерти", были слабее относительно демонов. Но если бы Рок, продолжил военную операцию, то рисковал бы завязнуть, в сильно превосходящих силах противника. По тому, он отдал приказ к отступлению.

 Последующее два месяца игры, были самыми яркими и интересными для Кости. Это была череда его побед. Поняв что пришло время активных действий, он стал атаковать всех соседей, по нарастающей "степени сложности". То есть в первую очередь, армия демонов "съедала" слабейших. С востока от баронства Грох, были захвачены две провинции, которыми правили адепты "жизни" и "порядка". К слову, с со-фракционнистом его "братца", проблем было гораздо больше. Армия фанатиков, мало чем отличалась от армии той же самой нежити. Но вложенный месяц труда, в его войска, сполна окупились. И в купе с "демоническими" способностями самого Рока, противостоять им, армия врага не могла.

 Наконец то определился "приемник" южного герцогства. Им стал адепт "Порядка" по имени Шон. Что сразу же развел бешеную деятельность по "благоустройству" своего большого "надела", с параллельной военной компанией. Все свои силы, он бросил против Ромашки, так как та набирала очень большую силу в их регионе. И оба игрока "увязли" в долгой войне.

 Первые "тревожные звоночки" начались на третьем месяце игры. Когда вражеские "государственные-образования", стали все чаще вступать в союзы между собой. На тот момент, Рок удерживал под контролем порядка пятьи областей, и вел военные действия с шестым. Как совершенно неожиданно для него, на помощь уже практически проигравшему "адепту Смерти", пришли два соседних игрока. Причем от игроков  "Жизни" и "Порядка". Объеденные войска смогли откинуть "легион Хауса" за границы владений, адепта "Смерти". И даже личное участие в главном сражении, Рока, не смогло переломить исхода битвы... И вроде бы ни чего сверхъестественного. Договоры, союзы и альянсы, всегда были частью игры... Но все же Рок насторожился. И было с чего.

 Другие адепты "хауса" так же чувствовали себя весьма не плохо. И вели (в большинстве своем) успешные захватнические компании. Сказывалось начальное преимущество способности "перекачки" статов. Если какой либо "демон" выходил в бой лично, то при примерно равном соотношении вооруженных сил, победа была практически гарантирована адепту "Хауса". Перекачался полностью в "силу и ловкость", и ты не убиваемая (практически) "смерть-машина", "комбайн", "каток" и тд...

 Как то, людям Рока, удалось перехватить одного курьера с весьма интересным посланием. Из которого Костя понял, что начинается повсеместное гонение "демонов". Игроки других фракций, объединялись в союзы, именно против его фракции. Так как если они продолжат "соло-игру", все тридцать призовых мест достанутся "Хаусу"... Примерно такой смысл был в том письме.

 И надо сказать, думали так практически все. В том числе и сам Рок.

 На четвертом месяце игры, его "государство" было атаковано со всех сторон. Даже Ромашка с Шоном, прекратили свою нескончаемую конфронтацию, и ударили по землям Рока с запада. С востока, на него, одним фронтом пошли те самые три игрока, которых он не смог осилить, в надежде захватить локацию адепта Смерти.

 Четвертый месяц игры Рока, были самыми "горькими". Хоть под его командованием было уже больше тысячи "демонов". Под совместным напором, "фанатиков Силы и Жизни" в купе с "мертвыми ордами фракции Смерти", он "сдавал" локацию за локацией... В тех битвах где он принимал личное участие, была громкая и славная победа. Но вместе с тем, происходило еще четыре битвы в других концах его владений, где его войска проигрывали...

 На начало пятого месяца игры. Рок собрал все свои оставшиеся войска на еще подвластных ему территориях в одной из самых укреплённых крепостей... поручил руководство обороны своему прославленному генералу, Молоту... под покровом ночи, оседлал своего черного жеребца... и сбежал.

 Это решение далось ему не просто. Но потерять все войска и земли в ОРе, еще не значило проиграть в этой игре...

 Когда он ехал по ночным землям, своих бывших владений, везде виднелись зарницы пожарищ. Противники выжигали все деревни, уничтожали всех "нейтралов" этих земель. Что бы просто не дать гипотетической возможности, набрать новые войска Року... Можно было конечно во славу "цифровой жизни" и самому отправиться "на тот свет". Тогда геноцид бы прекратился... Но  таким мыслям Костя только ухмылялся. Хоть обидно, горько, и немного жаль, но все же кругом только НПС... Тоже самое сейчас происходило на всех локациях Хауса.

 И теперь, ему предстояло "залечь на дно"...

 Два последующих месяца, Рок уже не помышлял о "стратегическом" аспекте игры. Колеся в одиночку по пыльным дорогам Оуэрлона, изничтожая по возможности плюсовых мобов (пополняя запасы бустов), и ожидая пока другие игроки перегрызут друг другу глотки.

 Вот и сейчас он прибился к одному их обозов нейтралов, в компании НПС Фергуса Блора, летописца какого-то мелкого королевства, который прилип как банный лист, и все пытался что то выспрашивать. Костя был рад собеседнику. За два месяца "соло-игры", ему стало уж совсем тоскливо. По тому он и развлекался как мог, рассказывая чистую правду, внимательно слушающему НПС:

 – В общем. Оуэрлон, это онлайн игра...

Чать третья.

  Колесо телеги поскрипывало в такт к каждому обороту. Рока это особо не напрягало, но задавало некий ритм своему повествованию. Забавный НПСи, что пристал к нему с пару недель назад, внимательно слушал все его слова. А он рассказывал и объяснял... Что их мир, это всего лишь "спектакль" (развлекательное интернет шоу). Что "избранники", это самые обычные люди каждый со своими пороками и достоинствами. Что они (НПС), всего лишь код программы с Искусственным Интеллектом за место сознания. И когда останется только один "Избранник", наступит "конец света"... их сервер отключат. Победитель получит приз в какое-то количество золотых монет (понятия долларов НПС не знал), а все живущие в этом мире просто исчезнут... Фергус Блор поначалу слушавший с снисходительно-ироничной улыбкой, с каждой минутой грустнел. Слова одного из избранников, все больше и больше начинали казаться ему правдой... Колесо телеги поскрипывало в так каждому обороту, будто отсчитывая последние минуты этого мира. Серая пелена облаков, мелкий дождь и грязная дорога лишь нагнетало ощущение "тлена" и бессмысленности их бытия...

 ...Тут впереди обоза обозначилась какая-то возня. А через мгновение вся колонна телег встала на месте. Рок замолчал и всмотрелся вперед. Фергус же был рад что этот рассказ прервался. И так же привстал в стременах, пытаясь разглядеть, что послужило причиной остановки. Но колона телег остановилась, как раз на повороте дороги, и часть густого леса, перекрывала обзор на головную телегу. Слышалась только отборная брань, и виднелись мелькание каких то белых силуэтов... Рок оглянулся на лес, думая «а не слинять ли подобру и здорову в лес», но не успел.

 Из за поворота, один за другим стали выезжать вооруженные и закованные в сталь, всадники в белых балахонах. Ну ни прям белых... Накидки надетые поверх полного доспеха были отсыревшими и ближе к ногам запачканными в грязи, видать от ошметков грязи, что при езде отлетали от копыт лошадей. Но изначальный цвет все же угадывался отчетливо. Благодаря своему острому (в игре) зрению, Костя точно разглядел рисунок на белой ткани, изображающий символ фракции «Жизни». Крест в круге... Приспешники «светлой» фракции, отборно ругаясь, работая кнутами и ногами, сгоняли обоз на обочину, освобождая дорогу. Кметы вжимая головы в плечи, суетились как только могли (соскочив с телег, тянули своих кляч ближе к кромки леса. Хлестали поводьями. И ругались в свою очередь на нерасторопных тягловых кляч), пытаясь скорейшим образом выполнить приказ «святого воинства».

 Что называется попал. Если прямо сейчас броситься в лес, то непременно привлечешь к себе внимание... А так, может это какой то обычный разъезд, одной из многочисленных армий что сейчас курсируют по дорогам всего Оуэрлона. И нужно просто вести себя тихо. Надеясь сойти за «рядового» рыцаря. Костя как можно спокойней направил своего «Уголька» на обочину дороги, и чтобы лишний раз «не отсвечивать» спрыгнул с седла, взяв своего скакуна под уздцы правой рукой, а левой стал поглаживать шею занервничавшего коня. Фергус так же отъехал с дороги, но спешиваться не стал. Грязь и сырость, а на нем не особо подходящая обувь...

 Воины «Жизни» (всадников десять, что освобождали проезд), брезгливо кривя губы,  ежеминутно пускали в ход как кнуты так и крепкие выражения. Бородатые лица, покрасневшие яростные глаза, крепко сжимаемое оружие... мало напоминало «святой» люд. Но наверно святое воинство выглядело так во все времена. Разве что на картинах их облагораживали. А так, ни дать ни взять, бандиты в белых балахонах... Разъехавшись вдоль всего обоза, те подозрительно заглядывали во все телеги. Заставляя каждого встать на видном месте и держать руки так чтобы их было всегда видно. Пара воинов, углубилось в лес, и шныряли там в поисках засад и секретов... Нет, они никого не искали. Ищут по другому. С собаками, и пристрастными взглядами. Это скорее была «проверка дороги» по которой вот вот должен проехать кто то из очень важных персон... Один из «фанатиков», прогарцевал мимо Рока, и с подозрением окинув взглядом рыцаря в черных доспехах, поехал дальше. Ну так то рыцарей как он всегда хватало. Наемники, искатели приключений, те же мракоборцы. В общем на него внимание обратили, но особого значения не придали. Ведь он стоял смирно, и даже потупил взгляд в землю, чтобы не провоцировать много о себе мнящего «приспешника Жизни». Фанатики во все времена не терпели любого вызова. Даже чисто вербального...

 Точно! Везет как утопленнику... Из за поворота показалась основная колонна воинства «Жизни». По узкой лесной дороге, «комфортно» можно было ехать только по два коня в шеренгу. Но те ехали по три всадника в ряд, в «глухих» доспехах, то и дело соприкасаясь расставленными в сторону коленями. На поднятых над головами длинных копьях, реяли (точнее висели мокрыми тряпками) знамена «фракции Жизни»... Что то подсказывало Року, что это не «отдельный» разъезд основных войск. Количество воинов «Жизни», прибывало и прибывало. Арьергард колонны по три рыцаря в шеренгу, не кончался порядка пяти минут. Из за поворота появлялись все новые всадники, гордо проезжающие мимо кметов, что почтительно склонили головы, терпеливо ожидая пока проедут сильные мира сего. Не меньше пары сотен, «конной гвардии» (Костя сам для себя дал такое обозначение воинства что оказалось перед ним) двигались весьма «официально», давая понять, что они сопровождают, кого то из высокой знати... А Знать в этом мире, сейчас... да еще и «фракция Жизни». Со стопроцентной уверенностью можно было сказать, что он вот вот увидит, кого-то из 31 оставшихся «избранников богов»... А это значит, что его наверняка «спалят». Если конечно игрок будет просто смотреть по сторонам, а не спать в комфортабельной карете к примеру. Интерфейс игры, покажет и ник над головой, и уровень игрока...

 «Ну что? Наигрался? Блин! Так обидно... Можно сказать был рядом с целью... Эх!» – стал заранее расстраиваться Костя, незаметно для других, проверяя как ходит в ножнах его двуручник. Сколько «бустов» у него в распоряжении. Прикидывая какие скиллы лучше применить, если начнется общая свалка. Да и немного перекачаться в интеллект сейчас не помешает. Нужно будет бить чем то из АоЕшного разряда... В общем, если уходить из игры, то хотя бы сделать это красиво!

 РокКер, имел на данном этапе, 71 уровень. Уже не плохо конечно, но все игроки что сейчас на «Вершине», уже довольно давно как докачались до 100го. Так что в прямой конфронтации с каким либо адептом «Порядка», он скорей всего проиграет. С «Жизнью» и «Смертью» у него будет шанс, если он сможет приблизиться к игроку на расстояние удара. В арсенале «пылилось» порядка пятидесяти умений, что он успел «изучить» во время своей успешной игры. Но они нуждались в больших количествах «Бустов». А вот с ними у него беда. Максимум на одно применение, какого либо из них...

 ... Из за поворота дороги, показалась большая и крайне «дорогая» на вид карета, запряженная шестью белыми жеребцами. Да и вся карета была в светлых тонах. Вензеля, резьба, округлая крыша, шторки на окнах. Все белых цветов, с золотым цветом орнамента... Чем то эта карета напомнила, «карету из тыквы»... Хотя вряд ли разработчики вводили в игру такие заклинания. И тем больше, она впечатляла. К её днищу даже будто все окружающая грязь не прилипала. Очень дорогая... Меньше чем «королевской» её назвать было нельзя. И самое неожиданное для Кости стало что кучером на ней был... игрок!

 Широкоплечий рыцарь. В белых тяжелых доспехах, с красными гранями... Странного вида рогатый шлем... с розовой маской, изображающее толи кабана, толи просто свинью... с чем то круглым в пасти... «Да это же свинья с яблоком во рту!»– воскликнул про себя Рок, наконец рассмотрев что именно изображает хитро выкованная маска шлема. Это была именно одутловатая голова порося, каким его готовят местные повара. Ни ярости там в глазах, ни клыков торчащих из под нижней губы. Маска изображала пухленькую «хорошо-прожаренную» голову хрюшки, с яблоком во рту как украшение... «Это что? У него чувство юмора такое?»– опять же мысленно, спросил сам у себя Рок. Но все же расслабляться не стал. Огромный топор прикрепленный за спиной игрока, подразумевало что он весьма опасен. Хоть и сидит на кучерском кресле, с грустным видом понукая шестерку гордых лошадей... со свиным рылом, вместо забрала шлема... «Уж да!» – только и подумал про себя Рок.

 Он думал что его уже больше ничем не удивить... Ан нет! Второй раз он удивился, когда увидел ник кроваво-красного цвета. Цвет которого подсказывал, что перед ним «со-фкракционист»... Тоже демон! Разве их всех не изничтожили? А уровень у того был шестидесятый...  Даже меньше чем у него... Что вообще не укладывалось в Костину картину мира... Если ты едешь в сопровождении огромной армии, то ты никак не можешь быть 60го уровня. Если тебе подчиняется целое царство, то даже просто на «плюсовых мобах» можно прокачаться до 100. Хотя где воинство «Жизни» и где «адепт Хауса»?.. «Что с тобой не так Грэйнир?.» И ник знакомый..."

 Рыцарь в бело-красных доспехах, будто почуял, что о нем думают... и повел по сторонам «свиным рылом»...

 Летописец Фергус, восседавший на своей лошади в окружении понуро склонивших голову кметов, был что «тополь на Плющихе». По тому взгляд Грэйнира сначала упал на него... А после (видать заметил подсказку интерфейса) увидел рыцаря в черных доспехах с таким же кроваво-красным ником как и у него.

 – Сотник! – раздался хрипящий голос из под хитро-выкованного шлема. Близ едущий рыцарь повернул к нему голову, и моментально проследив взгляд «тяжело вооруженного кучера», также уставился на Рока. «Свинья» же, уже секунду спустя, отдал лаконичный приказ. – Взять!..

 Костя был уже готов к подобному исходу, перекачав практически все очки атрибутов в силу (став ну очень жирным и не убиваемым – относительно обычных воинов конечно. При желании и достаточном времени, расковыряют).  Ловкость оставив на минимуме, и выделив в интеллект нужное количество единиц атрибутов, которого с полна должно было хватить на заклятие «Взрыв Инферно!». АоЕ скилл, вызывающий море огня в радиусе пяти метров от «прокастера»... Осталось только подождать пока к нему подъедет побольше «сил Жизни» и «бабахать»... С боку завозилась лошадь летописца... «Блин, его же тоже зацепит, будет жаль забавного старичка!»

 – Фергус, отедь пожалуйста. – отчетливо обратился к своему спутнику РокКер, тоном не приемлющим возражения. Голову он поворачивать не стал... Главное что предупредил, дальше все уже зависит от соображалки этого НПС...

 ... Тем временем, обозначенный «свиньей» сотник уже разразился чередой приказов, и только что «походная колонна» превратилась в «линию загона». Кони разворачивались лицом к рыцарю в черных доспехах. Копья опускались на уровень груди жертвы. С лева и справа заходили чуть отъехавшие – недоехавшие гвардейцы-жизни, практически моментально беря в «полумесяц окружения» РокКера. Они бы и в кольцо его взяли, но за спиной Кости был лес.

 Воспользовавшись небольшим отрезком времени перед предстоящей схваткой, Костя направив своего «Уголька» мордой в чащу, и отпустив поводья, слегка хлопнул того по крупу, отдал ему приказ.

 – Беги Уголек. Нечего тебе здесь поджариваться. – удар для животинки получился ощутимым. И тот заржав, устремился в чащу леса... «Ну все, теперь можно и барбекю устроить». С ухмылкой про себя подумал Костя. Мысленно потянувшись к кнопке активации «Взрыва». Еще мгновение, и в диаметре 10 метров, воцарица настоящее адское пекло... «Пусть только побольше воинов подъедет, с пару десятков точно поджарю»...

 – Братец! Ты ли это?! – Раздался ну очень знакомый голос. А после резкий приказ к уже заносящим для удара копья, гвардейцам. – Отставить!

 «Биз?» подумал про себя Костя, уже практически нажав на «красную кнопку». После этого он повернул голову в сторону голоса, и увидел своего «брата»...

 Тот стоял на подножке, в полный рост, держа рукой открытую дверь своего роскошного транспорта... И выглядел он, ну просто шикарно. Белая ряса (или мантия в таком случае) все с той же золотой каймой (видать кареты была оформлена как раз под цвета одеяния хозяина). Тонкая золотая вязь, складывалась в строгие рисунки со все теми же символами «Жизни». В руках тонкий жезл, опять же из чистого золота с кругом на навершии и крестом в центре. Только голова была не покрыта, позволяя узнать в чертах лица персонажа знакомого ему игрока... И весь он будто исходил белым светом... Не навязчивым и слепящим как энергосберегающая лампочка, а будто молочно прозрачная аура, у которой нельзя было разглядеть грани где она заканчивается... В общем истинный «святоша» при жизни. Или наделенный божественной силой архиепископ какой то. Высветившийся белый ник гласил «100 Бизьмельд»...

 – Биз? – все таки вопросительно спросил Костя... больше пытаясь понять, как ему дальше себя вести. Ему то ли очень крупно повезло, встретиться на таком этапе игры со своим бывшим союзником. Толи... все остается по прежнему, и это лишь короткая отсрочка перед массовой бойней. На таком этапе игры, союзников обычно убирали, а не заводили...

 – Рок! Братишка. – улыбаясь знакомой усмешкой, говорил Биз сходя на грязную дорогу, ни коим образом не переживая что его одежда наверняка запачкается в грязи. И скорым шагом направился в сторону замершего демона. Конные гвардейцы без суеты, но довольно рьяно организовали своему хозяину живой коридор... А те что стояли напротив Рока, копья убирать не торопились. Еще краем глаза, Костя заметил, как с места кучера спрыгнул «демон со свиным рылом» и поспешил встать за спину адепта Жизни... Вот ведь тоже загадка. Это что получается? Демон на побегушках? Очень и очень на это похоже. Биз подходя ближе, не на секунду не умолкал, рассыпаясь в приветственных и радостных выражениях. – Вот уж не думал что ты до сих пор топчешь эту землю. Я по тебе даже как то раз тризну устроил, ха ха. Ну это как говорится, «Богатым будешь!» Ну что, как сам то?

 Последний вопрос он задал, уже оказавшись непосредственно в нескольких метрах от Рока. За его спиной замер Свин, с уже сжатым в руках топорищем своего оружие. Из маленьких щелей его забрала, отчетливо виднелось «красное, демонское пламя»...

 – Жив здоров как видишь. – пробасил Рок, будто не замечая десяток направленных на него копий.

 – Да я смотрю возмужал то как, – оценивающим взглядом окинул Рока с головы до ног, Биз. – И уровень неплохой, и экипировка знатная... Наверное обидно?.. – вопрос был задан с «искренним» состраданием. А в глазах билось злорадство... Рок нахмурившись (благо под шлемом этого видно не было), все так же стараясь сохранить голос спокойным, ответил:

 – Обидно. Но что ж тут поделаешь. Игра есть игра...

 – Хм. – лицо «братца» полностью разгладилось, показав полную «безмятежность». Но слегка прищуренные глаза, говорили о том, что он задумался. И спустя пару мгновений, он лишь чуть повернув голову, обратился к стоящему за спиной игроку со «свиным рылом». – Грэй, принеси мне ларец из кареты...

 Здоровый бугай, в бело-красных доспехах, все это время яростно буравящий Рока своим «демоническим» взглядом... скукожился, преломился в поясе, кланяясь воле своего... хозяина (иначе не скажешь), и совсем уж по собачьи, засеменил к роскошному средству передвижения. А Бизмельд, повернувшись к Року, со своей привычно открытой и добродушной улыбкой, произнес.

 – Знаешь братец. Я во многом благодарен тебе.

 – Да ты что? – иронично вставил Костя... И увидел разгневанный взгляд человека, который не привык что его перебивают. Потому он дальше говорить он не рискнул (ибо не дергай за усы тигра... или в этом случае игрока сотого уровня с многотысячной армией под рукой). Биз, похмурив брови, и поняв что его больше не прерывают, вздохнул и снова придал лицу «безмятежный» вид.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю