355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Андрей Волкидир » Заброшенный рудник (СИ) » Текст книги (страница 16)
Заброшенный рудник (СИ)
  • Текст добавлен: 10 апреля 2017, 01:00

Текст книги "Заброшенный рудник (СИ)"


Автор книги: Андрей Волкидир



сообщить о нарушении

Текущая страница: 16 (всего у книги 27 страниц)

Несмотря на их уверения, все равно мне было несколько неприятно и я клятвенно пообещал себе, что следующие дни буду узнавать сперва, когда моя вахта и только потом, выставив будильник, ложится спать.

Кажется, моя решимость не осталась незамеченной, по крайней мере, усмешки и ухмылки на лицах окружающих, это только подтвердили. Да и ну их, мысленно отмахнулся я, оглядываясь вокруг. Вчера было как-то не до любования местным убранством.

А оно, убранство, явно не блистало. В принципе а чего еще ожидать от схрона? Простой домик на дереве, примерно 3 на 3 метра, скрытый в ветвях дерева. Внутри грубые, трёхъярусные кровати, больше похожие на корабельные гамаки. По центру – ствол дерева, пронизывающий домик.

Стены, частично из досок, частично из перевитых между собой прутьев и палок. Вокруг стен, небольшой балкончик и в трех местах мостки, установленные поверх горизонтальных ветвей и позволяющие добраться к специальным стрелковым гнездам. Видимо, в случае необходимости, оттуда можно, словно из башен вести огонь по монстрам внизу. Причем огонь, безнаказанный, потому что забраться в схрон у мобов не выйдет. До первых ветвей было не меньше трех-четырех метров и попасть внутрь схрона можно было только по веревочной лестнице. К слову сказать, нам и самим вчера было довольно проблематично попасть внутрь. Одному из бойцов пришлось закидывать наверх веревку с кошкой и забираться наверх. Только после этого остальные смогли попасть внутрь.

Вдруг, повеяло чем-то вкусным, я невольно слюни пустил. Где-то кто-то снаружи явно готовил завтрак. Забыв обо всех своих душевных терзаниях я с интересом выглянул в одно из смотровых окошек. Но никого ни внизу, ни где-то на балконе или стрелковых гнездах не увидел.

Как оказалось, запах шел сверху. Вся крыша домика представляла из себя нагромождение ветвей и кусков коры и лишь в одном месте, на очередной горизонтальной ветви был закреплен маленький настил, на котором из камней и металлической пластины было сооружено некое подобие очага, на котором и готовили сейчас завтрак.

Вообще все дерево, как потом рассказал Фарг, было частично искусственным. Когда еще был жив второй друид, охотники настояли на том, чтобы взять его в одну из экспедиций и он, в заранее выбранных местах видоизменил некоторые деревья, позволив сделать из них, вот такие вот схроны, которыми охотники с благодарностью пользуются по сей день.

Тем более, что и места были выбраны довольно удобные и покрывали сетью схронов, практически всю территорию леса, что уже не раз и не два спасало экспедиции от крупных неприятностей.

Позавтракав и обсудив примерный план действий, большая часть группы отправилась на запад, там росли редкие деревья, с очень крепкой древесиной. Эту древесину потом использовали в местных доспехах. Из нее вырезали тонкие пластинки, которые обрабатывались специальным эликсиром. Такие пластинки, после обработки, по своей прочности, зачастую не уступали, даже металлу.

Кроме древесины, партия должна была еще, по возможности, собирать другие, не такие редкие ресурсы. Да и мобов, встреченных фармить.

Вчера-то группа, встреч с мобами избегала. Задача была дойти сперва сюда, а уже обосновавшись тут, высылать партии за ресурсами. Так было безопаснее, ведь всегда есть куда отступить.

За древесиной отправились 15 человек из 20, под руководством заместителя Сенгана. Они должны были вернутся только к вечеру. Еще 4 человека, останутся тут, на страже. Мы же, я, Сенган и Фарг, с которым я успел немного пообщаться, отправимся в другую сторону. Исключительно за моими достижениями, как я сперва подумал. Сенган говорил, что тут в лесу водятся какие-то черепахи 35-го уровня и как противник, они наиболее простые из всех местных мобов, а значит и достижение двадцатку, мне будет проще всего получить именно завалив такую черепаху.

– Я конечно понимаю, что местами нуб – Заявил я Сенгану. – Но может ты мне объяснишь, что в ЛЕСУ делают черепахи?

– Увидишь – Лишь усмехнулся охотник.

И я действительно увидел. Действительно в лесу. Действительно черепахи. На деревьях листочки подъедали. Черепахи, на деревьях, ага.

Впрочем, мой ступор и офигевшее лицо, никого особо не волновали. Ни Сенгана, ни Фарга, ни уж, тем более, этих неправильных черепах.

Тем более, что они, несмотря на свою неуместность в лесу, вполне тут прижились. Спокойно передвигались по деревьям, цепляясь за стволы и ветви длинными когтями, а иногда и перепрыгивая с ветки на ветку, отталкиваясь сильными задними ногами.

– В общем так – Тихо сказал Сенган, когда впереди замелькали первые панцирные животинки. – Черепахи, противники легкие, если по одиночке. Но вот если их будет несколько, это может стать проблемой. Передвигаться они могут быстро, кусаются больно. Да и когти передние у них ядовиты, так что под удар лучше не попадать. Поэтому, постараемся выманить одну-две штуки и аккуратно их оттащить подальше. Если все сделаем правильно, оставим тебе одну черепашку и будешь с ней танцевать. Ты ведь скоростной боец, так? – Уточнил у меня Сенган.

Я кивнул.

– Тогда тем более, для тебя не должно быть особых проблем. Для начала постарайся ее перевернуть. Зацепи своей плеткой за панцирь и хорошенько дерни, а потом просто не давай ей перевернутся, этого должно быть достаточно, чтобы справится с черепахой. Как перевернешь, бей в основание хвоста или в район головы. По лапам можешь даже не пытаться бить. Бесполезно, там шкура очень прочная. Все понял?

– Да. – Снова кивнул я

– Хорошо – Ухмыльнулся Сенган. – Будем считать, что ты уже не нуб и справишся.

"Сволочь" – мысленно возмутился я, глядя в след уползающему Сенгану.

Охотник подобрался поближе и укрывшись за стволом дерева, начал выбирать себе цель.

Вот честно, я ждал чего-то эдакого. Какой-то хитрой охотничьей мудрости-премудрости. Разочарован. Хотя, тут как сказать. Догадаться просто кинуть камень, тоже надо.

Черепашка, получившая под хвост камнем, недовольно фыркнула и заозиралась. Сенган же, на секунду показался из-за дерева и, под звук, толи вопля, толи воя, тут же побежал обратно к нам. За ним увязались три черепашки, ловко спрыгнувшие с дерева на землю и припустившие в нашу сторону.

Никогда б не подумал, что черепахи умеют бегать так быстро, да еще и, фактически, на задних лапах. Но, удивляться было некогда. Сенган, пробежав мимо нас резко развернулся и выхватив копье встал на изготовку. Мы же с Фаргом, спрятались за деревьями, между которыми только что пробежал, завлекающий черепашек охотник.

Как только мимо пронесся первый моб, фарг выскочил и ударом копья, тут же переманил на себя остальных, спрятавшись за щитом. Я же, дождавшись, этого момента, подскочил к атакующим Фарга мобам и ударом плетки, вытянул на себя одну из черепашек. После чего, отступил немного назад, чтобы мы с Фаргом друг другу не мешали. За него и за Сенгана, я не переживал, мужики опытные, справятся, да и у меня была своя задача и своя личная черепашка. Давно о таком мечтал. Я даже улыбнулся этой милахе. Столько ярости и ненависти в маленьких глазках. Правда зубки и коготочки великоваты, но это ничего, сейчас укоротим.

Как и предрекал Сенган, никаких сложностей у меня с ней не возникло. Стоило мобы на меня кинуться, я тут же отпрыгнул с пути черепашки и нанес удар плеткой, с расчетом захлестнуть панцирь с противоположной стороны и резким рывком опрокинуть черепашку.

С первого раза, конечно не получилось. Не учел я в свои расчетах, что черепашка то бегает на задних лапах. И не важно, что видел это только что. Непривычно, вот и получилось, что первая попытка опрокинуть ее не удалась. Плетка просто соскользнула с панциря. А черепашка, тут же, упав на четыре лапы, начала разворачиваться в мою сторону. А с этим, как оказалось у нее было все нормально. Тоесть медленно, как и положено черепахе. Так что, я воспользовался столь любезно предоставленной мне возможностью и как только черепашка оказалась ко мне боком, снова ударил плеткой и на этот раз смог ее рывком опрокинуть.

Дальше было не интересно. Я просто бегал вокруг нее и бил плеткой по лапам, когда она пыталась перевернутся и охаживал ее по голове, понемногу опуская здоровье в ноль.

Когда черепашка издохла, мне даже как-то обидно стало. Слишком просто и легко все получилось.

"Ну а что я ожидал?" – Мысленно спросил я – "Не зря ж Сенган повел меня именно сюда. Наверняка у местных кач на достижениях давно отработан до мелочей".

Впрочем, унывал я недолго. Ровно до момента появления системки:

Внимание! Вы в одиночку убили противника, превосходящего вас по уровню, более чем в 20 раз. Вы получаете награду: 6 ед. характеристики «Интеллект».

"Интеллект, это отлично!" – обрадовался я. Ведь именно эта характеристика сильно отставала от остальных, а теперь даже догнала ловкость.

Кстати я заметил интересную закономерность, в достижениях за убийство сильных, но обычных мобов. В прошлый раз мне дали 2 и 4 единицы "силы", в этот раз 6 "интеллекта". Видимо эти достижения увеличивают одну из наиболее слабых характеристик и судя по всему, за следующее достижение с обычного пятидесятника мне дадут 8 единиц в "силу" или "ловкость".

А вот за элиток давали бонус на все характеристики сразу. Причем зависимость там, я так и не понял. Но то, что перепадает на все характеристики сразу, это точно. Хотя там вроде еще и от типа моба зависит. Ведь с того же "друку" мне в интеллект перепало очень мало. В общем, будем посмотреть.

Фарг и Сенган, что не удивительно, уже давно разобрались со своими противниками и спокойно стояли в сторонке, ожидая окончания моей схватки с черепахой.

Когда же я закончил бой, мне выдали целую массу "ценных указаний", общий смысл которых сводился к пожеланию, "шевелить копытами", потому что нам этих черепах бить, еще несколько часов и не хотелось бы с этим затягивать.

Я удивился, вполне логично поинтересовавшись, а зачем, в общем-то? На что был выдан вполне логичный ответ, шоб жешь было. Ну а если серьезно, теперь нам предстояло таким методом, понемногу выманивать черепах с ближайших деревьев и очищать себе путь, в глубь места их обитания. Ведь как раз там можно найти и элитную черепашку-патриарха. Шанс мал, не в каждой стае такая есть, но был. Да и экспедиционные задачи по добыче материала, никто не отменял. А на панцири черепашек, как раз и поступил заказ, от мастера Бролина. Он хочет попробовать делать доспехи моего образца, используя не панцири редких броненосцев, а панцири вот таких вот черепашек. Тем более что по прочности, они мало чем отличаются.

Следующие четыре часа, мы, испытанным методом, уничтожали поголовье черепашек, понемногу продвигаясь в глубь, их ареала обитания. Благо они в основном держались группками до 5 штук, так что больших проблем с этим не было. Разве что дикая скука и понемногу накапливающееся раздражение. Никогда не был сторонником тупого фарма. А тут, как раз и приходилось этим заниматься. Раз за разом повторяя одни и те же действия ради медленного продвижения вперед и лута. Тех самых панцирей и, изредка, когтей или еще чего-нибудь из алхимии. Вроде пузырька с кровью, мочевого пузыря или вытекшего глаза. Такую гадость, никто даже не подбирал. Свойства уже давно изучены и особо ценными, эти алхимки не были.

Под конец 4-го часа, я уже проклинал все и вся. Надоело. Словно конвейер, на котором тебе отводится роль пробко-закручивателя или, еще, чего подобного. Выманили группку. Перехватил одну черепашку. Убил. Снова выманили группку, снова перехватил и т. д.

Но все когда-нибудь заканчивается. Закончился и этот нудный конвейер. Впереди на широком одиноко стоящем и разлапистом дереве восседал большой черепах. По другому его не назовешь. Раза в два крупнее обычных черепашек. И если обычные черепашки доставали мне едва до пояса, когда вставали на задние конечности, то этот, с легкостью мог бы похлопать меня по плечу. Дружески, коготочками, да с разбегу. Тем более, что, как объяснил Сенган, для этого патриарха, проделать такое, раз плюнуть. Бой с ним очень сильно будет отличаться, от боя с остальными черепашками. Пытаться опрокинуть его, заранее бесполезная затея. Во первых, это очень тяжело, а во вторых, подняться он потом сможет очень и очень проворно. Лапы у него значительно длиннее, чем у остальных и позволяют с легкостью отталкиваться от земли из любого положения. Но это же, как оказалось и его слабость. Если повредить хотя бы две лапы, можно считать что победа у тебя в руках. Главное суметь это сделать.

Еще одной неприятной способностью этой элитки, был навык, наподобие рейд-боссов, позволяющей периодически вызывать к себе на помощь часть окружающей его мелочи. Так что, нам еще два часа пришлось кружить вокруг дерева с патриархом, вырезая окружающую мелочь, чтобы обезопасить себя в этом вопросе. Полностью нивелировать эту его способность мы конечно не сможем, но вот значительно ослабить эффект, вполне.

Когда мы зачистили окружающие деревья от черепашек настала, наконец, очередь главного черепаха. После тщательного инструктажа, как действовать с этой элиткой, Фарг и Сенган, разбежались в разные стороны, примерно на 50 метров в стороны от полянки с деревом. Их задачей будет, как только начнется бой, кружить вокруг и контролировать подступы к месту боя, чтобы не дать прорваться к нам обычным черепашкам. Единственное, меня еще попросили, по возможности бой не затягивать. Ведь чем дольше он длится, тем шире радиус действия способности элитки, призывающей мелочь. Так что, черепашек будет прибегать с каждым применением все больше и больше.

Тактика боя описанная мне Сенганом, ничем особым не блистала. Сперва, нужно повредить ей опорные лапы, а затем забить как мамонта в пещере. Ничего сложного.

Глава 24 – Королевский муаргар

Не знаю, кому-как, но «ничем сложным», мне этот бой не показался. Нет, поначалу все происходило, примерно так, как описывал Сенган. Как только я вышел на полянку с деревом, патриарх тут же крикнул, созывая мелочь и спрыгнул вниз, грузно приземлившись на четыре лапы. Мелочи, понятное дело, на его крик не появилось. В начале боя радиус его абилки довольно низкий. Так что, за это я пока не волновался. Переживать заставило другое. По идеи, с описания Сенгана, этот черепах, должен был после приземления, сразу же кинуться на меня, а я, уворачиваясь, должен был достать своей плеткой его лапы и обездвижить.

Однако, с первых же секунд все пошло не по плану. Во первых, никуда и ни на кого, эта большая черепаха не кинулась. Вместо этого моб опустил голову к земле и широко раскрыв пасть, начал быстрыми темпами поглощать обычную землю.

Ни Фарга, ни Сенгана рядом не было, так что объяснить происходящее было некому. И вот тут, я догадался, наконец, сделать то, что должен был сделать с самого начала. Раньше из-за расстояния, этого сделать было нельзя, а вот теперь, вполне возможно. Увиденное, не вдохновило. Совсем не вдохновило, если не сказать хуже.

Королевский муаргар.

37 уровень, мест босс.

Способности: Рывок, призыв сородичей, неизвестно, неизвестно.

Эта черепашка оказалась не простой элиткой, а мест боссом. Сенган говорил, что тут они тоже встречаются. Но на то, чтобы их найти уходит очень много времени, ведь моб этот, редкий и далеко не в каждой стае тварей встречается. Так что, чтобы найти такого моба, надо обладать очень большой удачей, ну, или ангельским терпением.

В общем, мне повезло. Убить бы кого-нибудь за такое везение. И что теперь делать? Бежать бесполезно, да и некуда. Там, где мы прошли, уже скорее всего начали возрождаться мобы. Свободен только круг, радиусом метров 100, не больше. Можно попытаться кинуться в сторону того же Сенгана. Охотник по любому придумает, как выкрутится из этой ситуации. Вот только, как бы от этого, только хуже не стало. Побежит за мной босс, к краю очищенного пространства. Крикнет "призывом" и прибегут штук 20–30 черепашек. И что тогда делать?

Остается разве что кричать, "спасите помогите", в надежде быть услышанным товарищами? Так вроде не хочется, что я барышня какая? И пусть босс, это очень серьезный противник, но и если убить получится, плюшек должно отсыпать знатно. А именно за плюшками я сюда и пришел. В общем, единственный вариант, сразиться с этим "муаргаром", который царь-царевич, король-королевич.

К тому же, пусть даже, противник незапланированный и гораздо сильнее, но это все-таки, все та же черепашка. А уж этих ребят я за последние шесть часов перебил немало. Жаль только мои баффы тут в пролете. Даже на обычных черепашек ничего повесить так и не смог. А уж на босса тем более ничего не ляжет. Ну да и ладно. Справлюсь, иначе нельзя!

Подбодрив себя, такими незамысловатыми мыслями, я изготовился к бою и накинул на себя все свои усиления. Босс же, тем временем, все также, неторопливо жевал землю, совершенно не собираясь на меня нападать. Сам я на него кидаться не стал. По опыту знаю, что подловить черепах, проще всего, аккурат после их рывка, в тот момент, когда они начинают разворачиваться. Так что я просто ждал и наблюдал. Да и любовь моба к поеданию земельки, тоже наверняка неспроста. Какая-то способность или что-то в этом духе.

Наконец, муаргар оторвался от своего занятия и двинулся в мою сторону. А вот это было неправильно. Обычные черепашки, без раздумий кидались рывком. Этот же, спокойно и вперевалочку приближался ко мне.

Я насторожился, готовясь к возможным неожиданностям. Даже ноги чуть-чуть согнул, чтобы, в случае чего, мгновенно отпрыгнуть. Именно это меня и спасло. Черепах оказался с сюрпризом. Не зря он земельку жрал все это время. Не знаю, где у него там гаубица во рту расположена, но вылетевший из пасти шарик земли, спрессованный до каменного состояния, лишь за малым не угодил мне в голову, просвистев на бешенной скорости в паре сантиметров над головой.

И ведь на этом все не закончилось. Черепах остановившись, снова открыл пасть и мне резко расхотелось стоять на одном месте. А вылетающие из пасти, раз в две-три секунды, шары, придали нужное ускорение. Приблизиться, возможности не было. Пара попыток, результатом которых стали болезненные удары и немного просевшее ХП, сразу отбили любое желание приближаться к боссу. Отбили, в прямом смысле этого слова.

Отступить с полянки и спрятаться за деревьями, тоже оказалось не лучшей идеей. Стоило мне так сделать, как босс тут же направился следом за мной, загребая пастью землю и видимо пополняя тем самым боезапас. Пришлось возвращаться обратно на поляну. В лесу я конечно смогу подобраться к боссу. Но деревья не одному мне дадут преимущество. Те же обычные черепашки частенько во время рывка хватались лапами за дерево и меняли траекторию своего бега. А мне надо босса именно на рывке подловить. Иначе никак я к нему не подберусь.

– Гаубица доморощенная – Матернулся я, в очередной раз, не успев вовремя отпрыгнуть в сторону и потирая ушибленное плечо. Хорошо хоть, удар был частично заблокирован наплечником. Но все равно, шар ударил довольно чувствительно.

Сильно напрягал тот момент, что я уже минут пять тут зайца изображаю, а черепах не успокаивается, все также, словно метроном обстреливая меня шарами, раз в две с половиной секунды. По идеи, боезапас у него уже должен был кончится, но ему видимо, об этом забыли сообщить.

Очередное попадание шара, вскользь задевшего меня по ноге и снявшего десятку ХП, окончательно убедило меня, что дальше изображать бешеного зайчика, бесполезно. Надо что-то предпринять.

Увернувшись от следующего шара, я рванул к черепахе и как только босс снова выстрелил, резко сменил направление, воспользовавшись впившейся в землю плеткой. С трудом, но уклонится получилось. Так что, до следующего выстрела я вполне успевал добежать до черепахи и ударить ее. Я планировал ударом плетки или прервать очередной выстрел или сбить прицел твари, но босс мне, такой возможности не дал. Он вообще перестал стрелять.

Вместо этого, он резко прыгнул прямо на меня. Уклонится шанса не было. И в следующую секунду меня снесло обратно таранным ударом широкого лба твари. Хп отняло мало, гораздо хуже то, что как только меня отшвырнуло в сторону, босс тут же возобновил обстрел. Подняться сразу, я не смог. Дебафф "дезориентация", не позволил. Так что три чистых попадания по мне, очень сильно просадили бар здоровья, который вплотную приблизился к оранжевой зоне.

А вот это уже плохо. Я боссу не успел еще ни процента снять, а сам уже потерял почти половину ХП. А не поторопился ли я, в погоне за плюшками, связываться с таким противником?

Игра в зайчика и автомат возобновилась. Я же, прыгая из стороны в сторону, судорожно размышлял, что же мне делать. По всему выходило, что надо, все-таки, звать на помощь. Подобраться к нему я не могу. А таким обстрелом, он меня, рано или поздно, прикончит.

Занятый этими мыслями и на автомате продолжая прыгать в разные стороны, я даже не сразу заметил, что босс прекратил свой обстрел. Осознав это, я застыл, не сразу сообразив, что у того, просто-напросто закончился, наконец-то, боезапас.

Я уже было обрадовался, однако босса эта неприятность расстроила не сильно. Снова крикнув, на этот раз, гораздо сильнее, он спокойно и меланхолично начал пополнять опустевшие резервы. Благо земельки вокруг хватало.

– Э нет! Хрен тебе золотая рыбка! – Крикнул я, бросаясь к боссу.

Тот, вполне ожидаемо, как только я приблизился, попытался снова отфутболить меня обратно. Также как и в прошлый раз, босс прыгнул вперед, наклонив голову и выставив лоб для удара. Однако, к чему-то подобному я был готов. Так что у него ничего не получилось.

Уйдя перекатом в сторону и избежав удара, я оказался сбоку от твари и начал хлестать ее по лапам плеткой. Особого урона не нанес, но парой порезов отметился. Боссу это не понравилось. Очень не понравилось. Взревев, он тут же ушел в рывок.

– Э! Куда? – возмутился я, бросаясь следом за убегающим мобом.

Это я так подумал, что босс убегает. Вот только, я совершенно зря забыл, про четвертую способность босса. И если "рывок", "призыв сородичей" и "таранный удар", я уже видел, то вот продемонстрированный мне "резкий разворот", босс применил впервые. На полной скорости, он опустил корпус вниз и левой передней лапой, уперся в землю. В результате чего, его сильно, с заносом, развернуло почти на сто восемьдесят градусов. А в следующую секунду, он снова прыгнул, целясь лбом, для очередного "таранного удара". Не знаю, каким чудом мне удалось увернуться, но, все равно, чисто сделать это не удалось. Правая лапа монстра все-таки зацепила меня по спине. Так что аккуратно завершить перекат и сразу атаковать тварь, у меня не вышло. А моб, сразу после промаха, опять унесся рывком вперед.

От серьезных повреждений, меня спасла броня. И пусть ХП, все равно просело от удара, но когти, до тела, слава богу, не добрались. Лишь нагрудник потерял в прочности и довольно сильно.

Моб же, точно также, развернувшись, тут же открыл пасть и выстрелил в меня, очередным каменным шаром. Кажется тактика у этого босса, хоть и довольно хитрая, но вполне однообразная. Отбежать или откинуть в сторону и расстрелять.

Убил бы того разработчика, который программировал, когда-то, эту черепашку. Что курила эта сволочь, придумывая такую изуверскую систему навыков?!

Хорошо только то, что боезапаса хватило лишь на четыре выстрела, после чего черепах снова принялся жрать землю. Теперь, уже, было понятно, что количество выстрелов напрямую зависит, от того сколько земли съест босс. Да и немного времени на формирование из нее шаров, тоже должно пройти. Так что, у меня, наконец, появилась возможность избавится от надоевшего обстрела. Надо просто, постоянно быть возле босса. В идеале у него за спиной.

Бросившись к нему, я на ходу подвесил ему перед мордой "светляка". Пусть без "кошачьего глаза" толку от него мало, но немного будет ему мешать. Пользу от этого действия я ощутил сразу. Сперва босс замешкался и таранный удар прошел в холостую, позволив мне еще несколько раз огреть лапы босса.

Да и после очередного "рывка" и "разворота", он не сразу прыгнул на меня. Дав, тем самым, пару мгновений, чтобы успеть добежать до него.

Практически весь дальнейший бой слился в бесконечную беготню за боссом. Здоровья у монстра было выше крыше. Физическая защита на высоте. Мне только под конец боя удалось повредить ему лапу, хотя ударов по ним я сделал немало. Правда толку от этого особого не было. Просто босс потерял возможность разворачиваться после рывка в правую сторону.

Серьезный перелом в бою, наступил в тот момент, когда я смог повредить ему вторую переднюю лапу. Только после этого, я наконец начал наносить боссу серьезный урон, просто из-за того, что он не успевал разворачиваться.

Лишь под конец боя, эта зараза сумела меня удивить. Как только его ХП вошли в красную зону, он издал очередной призывной крик. И на этот раз, он был такой силы, что меня оглушило на пару минут и навесило трехсекундную "дезориентацию". Чем этот гад и воспользовался, успев развернуться и врезать "таранным ударом". Последовавшие за этим два выстрела, тоже здоровья не добавили, опустив ХП, в точно такую же, как у босса, красную зону. Благо, из-за механики ВР или долгого отката, повторить такой маневр он больше не смог. Так что, мне оставалось его просто добить.

Наконец, после пары десятков минут мучений, я, все-таки, завалил этого гада, под конец, умудрившись критануть ударом по морде. Издав пронзительный обиженный вопль, черепах сделал пару неверных шагов и грузно опустившись на брюхо, замолк.

"Все! Победа!" – Мысленно выдохнул я, опускаясь на землю, там же где стоял. Сил не хватало даже на то, чтобы посмотреть, что мне отвесила система за этот бой. Потом. Все потом.

Я лежал на земле и бездумно пялился в небо. Кажется меня накрыло своеобразным откатом от "азарта". Саму характеристику и навык, я смог удержать в узде. Но полностью избавится от проблем с ними, не вышло. Отпускало неохотно. Дебаффов и иных гадостей не было. Навык "сосредоточенность", ведь, так и не активировался. Но слабое подобие его отрицательных эффектов, я все-таки ощутил. Чем еще объяснить дикую смесь из удовольствия и безразличия к жизни?

Впрочем, уже через пару минут я начал приходить в себя. Проснулось любопытство. Я заглянул в логи, надо ж знать, ради чего мучался.

Внимание! Вы в одиночку убили мест-босса, превосходящего вас по уровню, более чем в 20 раз. Вы получаете награду: 3 ед. каждой характеристики.

Внимание! Вы в одиночку убили мест-босса локации. «Королевский муаргар» мертв. Как победителю вам доступна особая награда на выбор:

1) Случайная характеристика (Зависит от типа поверженного противника)

2) Случайный навыкумениезаклинание (Зависит от типа поверженного противника)

3) Случайный предмет (Любой, не ниже редкого)

4) Повышение качества материалов и лута, выпавшего с босса (Доступно до первого прикосновения к телу босса)

Ого! Неслабо отсыпали. 12 ед. характеристик плюс особая награда. Я задумался. И что выбрать? Характеристику, сразу в топку. Я их по идеи и так подниму. Предмет, тем более. Выпадет еще какой-нибудь экскалибур короля Артура, а я его или не увижу вообще, или полюбуюсь ровно полсекунды, после чего он тут же сгорит. Материалы? Неплохо конечно, тот же панцирь, если снять получится, будет неслабо усиленный. Из него, к примеру, можно сделать новую броню, которая будет гораздо крепче моей нынешней. Но времени на крафт у меня в ближайшем будущем точно не появится. Так что, выберу второй вариант.

Вами изучено умение:

Рывок

Тип: Силовые приемы

Уровень 1, 00 %

Вы можете совершить резкий рывок вперед, ускорившись в четыре раза.

Внимание! Эффект умения снижен на 50 % до изучения или самостоятельного открытия соответствующей ему характеристики.

Хм. А что? Совсем неплохо. Непрофильное умение – штука редкая. Их или добывать, вот таким тяжким способом или самому открывать, как было в бою с "Друку", но и там, не все так просто. Об этом мне рассказал еще Карт, после очередного тренировочного боя на площадке. Мне здорово повезло тогда открыть "травмирование". Умение-то не для меня, а для воинского класса, так что, сам бы я его никогда не выучил. А то, что он сам открылся, это мне очень сильно повезло.

И вот теперь у меня есть очередной навык, тоже кстати под воинский класс. Для тех же "защитников" или "воителей". И хоть он, как и травмирование ослаблен вдвое, но и возможность резко ускориться в два раза – дорогого стоит. Да и шанс есть, что прокачавшись до 10-тки, умение эволюционирует. В общем неплохо.

Я залез в список доступных мне способностей и еще раз перечитал описание умения. Каких-то ограничителей у него не было. По идеи, я могу хоть до бесконечности рывок применять. Это если в теории. Но вот на практике, наверняка не получится. Ведь бег сам по себе требует усилий, а ускоренный в два раза, будет требовать их на столько же больше. Даже подозреваю, что сил будет тратится не в два, а во все 4 раза больше.

Решив сразу же прояснить этот момент, я мысленно вжал иконку умения. Угу. Продолжая лежать на земле. Нет умение-то сработало вполне штатно, придав мне ускорение, по направлению моего взгляда. То есть вверх. Но вот дальше, наступил вполне закономерный итог. Тот метр, на который переместило мое тело умением, давая начальный импульс для ускоренного движения, я прочувствовал всей своей спиной, шмякнувшись обратно на землю. Было не больно, но неприятно.

Чертыхнувшись, я встал с земли и приняв спринтерскую позу, сделал рывок. Пробежать я смог всего десяток метров, до ближайших деревьев, но вымотался так, будто пробежал стометровку.

Эффект мне понравился, действительно получилось очень быстро преодолеть эти 10 метров. Правда и сил ушло гораздо больше, но это уже мелочи. Если потренироваться в использовании, то, по идеи, смогу привыкнуть. В общем, я остался доволен.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю