355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Андрей Волкидир » Заброшенный рудник (СИ) » Текст книги (страница 1)
Заброшенный рудник (СИ)
  • Текст добавлен: 10 апреля 2017, 01:00

Текст книги "Заброшенный рудник (СИ)"


Автор книги: Андрей Волкидир



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 27 страниц)

Заброшенный рудник

Пролог

Старт процедуры погружения.

Тип: одностороннее.

Статус: ввод данных о заключенном.

Заключенный: Нагорский Петр Васильевич, 28 лет.

Выбор виртуальной реальности.

Статус: ожидание…….

Статус: выбор произведен.

Виртуальная реальность:

Порядковый номер: 73541

Класс: фентези.

Вид: меч и магия

Местоположение: медный рудник светлолесья.

Тип: место заключения с возможностью УДО.

Стаутс: действующая локация.

Подключение.

Тип: одноразовый ввод матрицы сознания игрока.

Статус: считывание матрицы сознания…….

Статус: ввод сознания в виртуальную реальность…….

Статус: подключение выполнено.

Корректировка.

Тип: Блокировка памяти за период с 07.07.20ХХ по 11.07.20ХХ.

Статус: Выполнено.

Ввод первичных данных о игровом персонаже заключенного

Тип: обязательное.

Статус: ввод.

Пол: Мужской.

Раса: Человек

Дополнительно: Горец – ассасин.

Класс: Поддержка.

Первичные характеристики: Стандарт, без возможности распределения.

Статус: первичные данные указаны.

Старт игровой сессии…

Статус: Сбой! Указанный персонаж не может присоединиться к выбранной реальности.

Статус: Повторный запрос.

Статус: Сбой! Указанный персонаж не может присоединиться к выбранной реальности.

Статус…

Статус: таймаут операции.

Поиск альтернативы

Статус: идет поиск.

Статус: поиск завершен.

Местоположение: рудник саагарской империи.

Тип: угасающая.

Старт игровой сессии…

Глава 1 – Старт

Темная комната без окон и дверей, примерно 2 на 2 метра и столько же в высоту, в которой я оказался, заставила меня вздрогнуть. Совсем не этого ожидаешь на следующее утро, когда ложишься в кровать. Поначалу меня будто парализовало. Хотя может так и было. Плюс, наверняка чем-то придавили эмоции. Ведь не зря же, я сейчас спокойно стою и совершенно не паникую. Хотя кричать и биться об стены, в такой ситуации было бы совершенно нормально.

Страх. Закрытое маленькое пространство. Непонимание того, как ты тут вообще оказался. Это было бы нормальным. Но, на удивление, ничего такого не было. Спокойное и холодное сознание. Да и к тому же, ко мне практически сразу пришло понимание того, где и почему я оказался. Техническая локация, эдакое преддверие будущих неприятностей. Иными словами, меня осудили и приговорили к оцифровке сознания на какой-нибудь рудник, лесопилку или еще куда-нибудь в пожизненное рабство, с малюсенькими шансом УДО и возможностью выхода в общий мир.

Возможно, другой на моем месте, уже бы стучался во все возможные инстанции, админам, технарям, или тем же юристам, если это возможно. Но когда на протяжении многих лет подспудно ожидаешь чего-то подобного, то воспринимаешь случившееся гораздо спокойнее.

Я, конечно, не помню того, как меня судили, но это не удивительно. Стандартная практика. Стирание воспоминаний о преступлении или, хотя бы, о прошедшем суде. Якобы для того, чтобы "оцифрованный", с их идеальной памятью, не мучился содеянным и не сходил с ума. Я невольно усмехнулся. Гуманисты хреновы, у нас в Русском кластере, иностранные методики все равно не работают. Не тот менталитет.

В прочем не важно. Я все равно прекрасно знаю, за что меня оцифровали. Ведь 3 кредита и 1 ипотека у одного и того же человека – это по законам особо крупная финансовая махинация. Плюс еще и отягчающие в виде моего существования. Как бы дико это не звучало, но таков уж наш мир. Как говорится докатились. 9 миллиардов человек и отсутствие нормальной зарплаты – это уже само по себе приговор. А что делать?

Я вновь улыбнулся, вспомнив великую фразу "Все как в жизни". Родителей нет. Детдом. Школа-интернат. Институт. Окончил с красным дипломом. Казалось бы, вот теперь живи и радуйся. Ан нет. Как и всем, мне пришлось после института тут же брать ипотеку и покупать маленькую каморку, недалеко от места работы. И надеяться, что через много-много лет, мой сын или дочь сделают тоже самое, ну а я, к тому времени, как раз расплачусь.

Устроиться получилось помощником на небольшой мусороперерабатывающей фабрике. Не самое плохое место на самом-то деле, да и должность не выдающаяся, но, что самое главное, с возможностью карьерного роста. Иначе фиг бы мне дали деньги на жилье.

Все рухнуло в один момент. Фабрика разорилась. И, судя по всем признакам, явно не сама. Многие остались без работы, но кого ж это волнует. Понятное дело я был в числе неудачников. Буквально пару месяцев успел поработать. Порадоваться жизни, так сказать. И присказка кончилась. Началась сказка.

5 лет я еще боролся. Искал нормальную работу по утрам. А потом бежал на бесчисленные черные подработки, зачастую лишь для того, чтобы не сомкнув глаз, на следующее утро снова искать работу. Сперва один кредит, чтоб как-то выжить и внести ежемесячные проценты за ипотеку. Потом второй, третий по подложным документам. Удавка все сильнее и сильнее стягивалась на шее. После 4 лет такой жизни пришлось продать квартиру и снимать кровать в общажке. Естественно продавать ее я, по всем законам, права не имел. Но другого выхода не было, ведь это давало шанс продержаться, тем более, наконец-то, наметилась перспектива начать работать в нормальной конторе. Пусть и с низкой зарплатой, но уже хоть что-то.

Как оказалось, это и стало моим крахом. Работодатель начал проверять меня по основным каналам. Что было дальше, я уже не помню. Но могу догадаться. Про проданную квартиру и кредиты узнали. Ну а дальше суд и как закономерный итог я тут. Очередной, в общем-то никому не нужный человек, отправленный в "цифру".

Я вновь улыбнулся. И настроение вверх пошло. Даже удивительно. "может с ума схожу?" – сам себе мысленно задал вопрос. Но нет. Просто ощущение свободы. В запертой кубической коробке. Ага.

Но с другой стороны. Все места заключения в общем-то одинаковы. Не раз и не два, в страхе просматривал статьи на эту тему. Особенно когда собирался продавать жилплощадь. Знай себе делай дневную норму, получай еду и живи себе. Никаких кредитов. Никаких презрительных взглядов всяких отдел-кадровых начальников. Никаких подработок с утра до утра, снова и снова. Все спокойно и стабильно. И плевать, что в заключении. Тем более что шанс выйти в общий мир, какой бы то ни было, есть всегда. В общем, как говорится "Гора с плеч". Я снова улыбнулся.

Внезапно перед глазами высветилась табличка.

Проверка состояния эмоциональной матрицы? 126

Статус: стабильна

Старт процедуры первичной идентификации

Уважаемый Нагорский Петр Васильевич введите ваш никнейм…

Улыбнуло. "Уважаемый". Что ж, им виднее.

– Страгор – назвал я свой форумный ник, который использовал еще во времена моей студенческой жизни.

Статус: занято. Введите другой никнейм…

Что ж, ничего удивительно. Ладно попробуем поиграть с производными. Страгор, Стратигор – и тому подобные тоже были заняты, что, в общем-то, неудивительно. Ведь в виртуальных реальностях не меньше 7 миллиардов человек. И неважно, во что ты играешь или какие вирт площадки посещаешь. Никнейм один. Уникальный. Где бы ты не проводил время. А я свой потерял в тот миг, когда меня оцифровали. Что ж придется пользоваться рандомайзером, что так приветливо мигал слева от окошка ввода.

"Страгертусарикс", "стагретумериус" и иже с ними сразу в топку.

Полчаса насилования кнопки, в конце концов выдали довольно интересный результат: "Страгор Ариман" – Не идеал, но по сравнению с остальными, хоть что-то.

Никнейм: Страгор Ариман – Подтвердить? ДаНет

Что ж тут фактически только один ответ: "да".

Статус: принято.

Внимание! Игрок Стагор Ариман в соответствии с условиями заключения вы будете направлены на рудник саагарской империи. У вас есть 30 мин на ознакомление с особенностями вашего игрового персонажа. После чего вы будете автоматически перенесены к месту заключения. Желаем приятной игры, с уважением администрация виртуального проекта "Исправление"!

Ну ладно второй раз заключенному выказывают эфемерное уважение. Это еще можно как-то понять. Но приятной игры на руднике? Юмористы. Впрочем, люди тут не причем. Всеми виртуальными реальностями заправляют ИскИны. По крайней мере, теми, что еще являются виртуальными реальностями и не перешли, в так называемое учеными, квазиживое состояние искусственно созданного мира.

Дело в том, что с момента создания первой ВР прошло уже очень много времени. И человечество столкнулось с таким понятием как "срыв". Или оцифровка, которую сейчас проделали со мной. Полный перенос человеческого сознания, разума, души, чего-то еще непознанного или эфемерного, в общем человеческого "Я", внутрь виртуальной реальности. Перенос полный и необратимый. Человек остается существовать внутри ВР, а его тело становиться лишь пустой оболочкой.

Поначалу начался хаос. Шанс второй жизни в новом мире. Идеальное тело без малейших недостатков. Старость, болезнь, врожденные пороки, неизлечимая травма? Уходи в срыв и живи в свое удовольствие. Благо как потом выяснили, в ходе экспериментов, только полноценные вирт миры были подвержены этому феномену. Всякие симуляторы танчиков, самолетиков и тому подобного, с постоянной боевкой, оказались в пролете. В том числе и фермы с тетрисами. Исключения составляли лишь крупные ВР такого типа, с большим количеством игроков и сильной социальной составляющей. Вроде таких проектов, как "Вторая мировая" или "Фермерский рай".

В общем, куда душе угодно, туда и отправляйся. Постапокалипсис? Пожалуйста. Меч и магия – на любой выбор. Социалка без войн и разрушений – милости просим. Поначалу все было замечательно. И пусть странам тех времен и не нравилось, что идет отток населения, даже запреты, на частые и долгие погружения, постоянно вводили. Но потом одумались, 90 % людей, уходивших в "срыв", были фактически мало кому нужным балластом. Как бы цинично это ни звучало. Калеки, неизлечимо больные люди, старики, просто инфантильные и неприспособленные личности, криминалитет, куда ж без него? В общем, тот слой населения, что ни одному государству по факту не нужен.

Со временем были придуманы способы оградить от срыва случайных людей. И все устаканилось. На какое-то время. Даже всплески рождаемости пошли. Жить стало намного легче. Особенно тем, кто к чему-то мог стремиться в реале.

Потом, грянул очередной взрыв. Как оказалось ИскИны, управляющие виртуальной реальностью также оказались подвержены феномену "срыва". Особенно самые продвинутые. Многочисленные божественные и прочие сущности или даже простые НПС, которыми они управляли, все больше осознавали себя, уходя в "срыв", следом за игроками. Государства переполошились. Что такое неуправляемый бог кровавых жертвоприношений, в какой-нибудь фентезийной ВР? Страх и ужас. Особенно для игроков. Но нет. Кого благодарить, бога или разработчиков ИскИнов, никто не знает. Но факт остался фактом. ИскИны полностью сливались со своей новой сущностью. Будь то бог фентези ВР или президент страны в "социалке". И соответственно продолжали следовать заложенным в них правилам, пусть и не во всем.

И на какое-то время все устаканилось. Как это обычно и бывает, снова ненадолго. Взрыв одного из дата-центров популярной ВР. И паника миллионов родственников "сорвавшихся" игроков. А следом шок, его так и прозвали потом "мировой шок".

Мир фентезийного "Грандельхейма" преспокойно продолжил свое существование. И плевать всем было на уничтоженный дата-центр. Игроки в "срыве" играют, недоумевая куда пропали остальные. Боги-ИскИны управляют. Мир развивается.

Тысячи ученых до сих пор не разгадали этой загадки, но факт остается фактом. Созданный виртуальный мир стал самостоятельным. И ничего с этим сделать больше было нельзя. Лишь открывать и закрывать двери для игроков и потенциальных "переселенцев". Этот феномен прозвали "квазиживые искусственные миры" и на этом успокоились.

Хотя конечно лет 20 еще было множество проблем. Как социальных, так и тех же политических. Но все пришло к стандартному знаменателю. "Реал" жил своей жизнью, исторгая "лишних" и "ненужных" людей в эти новые миры. Ученые пытались их познать. Военные взорвать. Политики нажиться. Все как всегда.

Понемногу численность населения земли вернулось к старому значению. Да и человечество… скажем так "омолодилось". Понемногу вставая с колен и скидывая с плеч бесчисленную биомассу, тех, кто не мог или не хотел приносить пользу.

Вот и меня отправили в один из таких "квазиживых" миров. Что ж. Не так уж и плохо. Рано или поздно выберусь с этого саагарского рудника, или как он там? И заживу спокойной жизнью. Смысла отчаиваться нет. Да и не привык. Да не повезло, но я зубами рвался вверх. И не жалею ни о чем. Чтож, посмотрим чем там меня система одарила…

– Твою ж медь!!! С… М… Какого х….?! – Спокойное и умиротворенное настроение слетело в один миг. Пусть и небольшой, но опыт игр есть уже у всех и понять, что ты на самом-то деле, оказался в полной заднице, сможет каждый.

Ник: Страгор Ариман

Раса: Человек

Дополнительно: Горец – ассасин.

Класс: Поддержка.

– Ассасин с классом поддержка?! Это что блин за….?! Вы там совсем охренели?! – на мой крик, естественно никто не ответил. Я еще пару минут возводил многоэтажные матерные конструкции, но понемногу выдохся. И приуныл.

Играть лекарем невидимкой, с возможностью накладывать бафы и имеющим бонус только на скрытность, будет мягко говоря непросто. А учитывая что за каждый уровень, который я, кстати, получать не смогу, до выхода с рудника, мне бонусом будут идти очки на ловкость и маскировку, моего персонажа можно смело называть калекой.

– Сволочи! – уже без огонька воскликнул я – Ладно хрен с редькой сладко все равно не бывает, смотрим дальше.

Перрвичные характеристики:

Сила – 3

Ловкость – 10

Интеллект – 4

Выносливость – 3

Расовый бонус за каждый уровень – 1 единица ловкости.

Жизнь: 150150

Манна: 200200

В принципе как я и думал. Если и буду "расти" в уровнях после выхода с рудника, то буду по факту становится лишь слабее. Многие навыки ассасина мне никогда не выучить, класс "поддержка" не позволит. А различные бафы и исцеления всегда будут слабы из-за недостатка интеллекта. Замечательно блин! К тому же забросят меня не куда-нибудь на ферму или рыболовную станцию, где ловкость важна. А на рудник, где в первую очередь цениться сила и выносливость. Охринительное начало, ничего не скажешь. Судя по всему с рудника я выйду ох, как не скоро.

Ладно, разберемся. Что там с остальным?

Вторичные характеристики:

Маскировка – 7

Магия чувств – 4

Магия света – 4

Угу. Маскировка от ассасина и основы магии света и чувств. Хорошо хоть у магий уровень нормальный. Хоть что-то полезное дали. Смогу выучить немало баффов и исцеляющих спелов, если они конфликтовать не будут с ассасинскими навыками. Ну и конечно если будет у кого учиться. В чем я немного сомневаюсь. Те же бафы помогли бы успешнее работать, а школа света исцелять ранения или снимать усталость.

Жаль только маскировка аж 7 единиц. Помочь она мне вряд ли чем поможет, а вот помешает здорово. Пока ее значение больше остальных, идет штраф на скорость прокачки других вторичных характеристик. Такого уж общее правило всех ВР, с незапамятных времен.

Ладно. Как говорится, будем посмотреть. Жаль бонусных – стартовых единиц первичек и вторичек не дали. Нам заключенным они не положены. Сколько там времени осталось до переноса?

Перенос на рудник саагарской империи через: 3:14. 3:13. 3:12….

Таймер продолжал тикать. Осталось немного. Что ж еще успею проверить инвентарь и оценить надетые вещи. Парадокс, но факт. Инвентарь пуст, точнее его вообще нету, книга навыков пуста. Кроме начальной одежды не было ничего. Я усмехнулся глядя на безликую "куклу" своего персонажа в окне характеристик.

Вымерший лет двадцать назад вид "бомж", подвид "алкаш". Иначе не назовешь. Могли бы хоть одежду поприличнее нарисовать. Хотя бы внешне приличнее, про статы уж не говорю. И так понятно, что в начале игры везде нули в показателях.

Внимание! Время на ознакомление с персонажем истекло! Приятной игры.

Внезапно слева в стене появилась обыкновенная деревянная дверь и буквально через секунду, после своего появления, кто-то ее открыл.

"Банальненько" – хмыкнул я про себя.

В мою камеру зашел высокий мужчина в кожаных доспехах с металлическими вставками. Оглядев обстановку и сфокусировав свой взгляд на мне, он чему то кивнул и произнес:

– Заключенный Страгор Ариман, следуйте за мной.

Пройдя вслед за "Стражем рудника", как подсказала система, я вышел в небольшую комнату обшитую деревом. Окон не было. Лишь вдоль стены стояла грубая деревянная лавка, а с противоположной стороны от моей двери находилась еще одна деревянная дверь.

– Присаживайтесь и ожидайте. Вас вызовут – Сказал страж и дождавшись, когда я усядусь на лавку, вошел в МОЮ!!! камеру и закрыл дверь. Та же, в свою очередь, видимо выполнив возложенную на себя функцию, закрылась и исчезла.

– Оригинальненько – Больше в общем-то сказать было нечего. Что ж ждать, так ждать, мы люди, народ не гордый, просят посидеть, вместо того чтоб отправлять работать, так мы это с радостью.

Первые минут 40 прошли, в общем-то, незаметно. Благо в голове было достаточно мыслей, которые стоило обдумать. И свое положение и дальнейшие перспективы, да и просто погадать – по угадывать, что будет дальше, было, в общем-то, неплохо.

А вот дальше, я поневоле начал волноваться. Как и любой нормальный человек, который, мягко говоря, не сильно любит ждать, особенно перед кабинетом какого-нибудь начальника. Поневоле возникают мысли, а не забыли ли про меня там?

Посидев еще с полчаса, я не выдержал и, постучавшись в дверь, вошел внутрь. То, что я там увидел, мягко говоря, выбило из колеи. Точнее, то чего я там НЕ увидел. Ни стола с бумагами, ни книжного шкафа, ни кресла с каким-нибудь начальником, за прошедшее время ожидания, успевшие нарисоваться в голове моим воображением. Ничего. Ни окон, ни дверей. Абсолютно пустая комната, все также обшитая деревом. Я невольно оглянулся. Сзади ничего не изменилось. Впереди все также пусто. В душу закрался страх.

Глава 2 – Первые шаги

Я обошел всю комнату по кругу, внимательно всматриваясь в стены, в надежде найти незамеченную или, хотя бы, замаскированную дверь. Даже простучал все не по одному разу. Ничего. Единственное что было в обоих комнатах, та самая лавка, на которой я сидел. Ну и дверь между ними. Лавку даже немного сдвинуть получилось, но сил на большее не хватило. Да и никакого скрытого лаза за ней все равно не нашлось.

Я поневоле запаниковал. На все крики в стиле "Эй кто-нибудь, отзовись!" ответом мне была лишь тишина. Я в бессилии опустился на пол и прислонился к спине. Как же так. Это куда ж я угодил-то? Неужели произошел сбой, и я застрял тут навсегда. Меня начинало колотить. Человеческое сознание не может обходиться без раздражителей. А в абсолютно пустых комнатах без дверей и окон человек понемногу начинает сходить с ума. Вот и я сейчас, сидя на полу, сражался с накатывающей волнами паникой и пытался найти хоть какое-то объяснение.

В конце концов, может это не сбой. Мне ведь сказали сидеть на лавке и ждать. А я сунулся в кабинет. Может система, просто пока не подключала какие-то необходимые ресурсы. Потому и кабинет гипотетического начальника пока пустой.

Придумав такое, наиболее логичное объяснение, я встал с пола, вышел в первую комнату, закрыл за собой дверь и, присев на лавку, стал ждать.

Первые часы я еще крепился, но чем дальше, тем тяжелее было держать себя в руках. Я уже изготовился снова попробовать открыть дверь в надежде, что местный начальник уже появился, созданный для меня системой, но внезапно меня привлек какой-то звук.

Прислушавшись, я уловил неясное бормотание за стеной напротив. Подорвавшись с лавки, я всем телом прильнул к стене и замер, прислушиваясь.

За стеной и впрямь кто-то разговаривал. И пусть расслышать ничего было невозможно, но судя по всему, разговаривали двое.

С криками "Спасите, помогите, я тут!", я со всех сил заколотил кулаками в стену. Голоса сперва стихли, а потом раздались гораздо ближе и, судя по всему, говорили именно мне.

– Эй, ты там? – раздалось за стеной.

– Да! – прокричал я.

– Новенький?

– Да! – снова ответил я.

– Подожди пару минут! Сейчас вытащим! – сказали с той стороны.

– Ото… о… сте… – крикнул мне что-то второй голос.

– Чего? – не успел переспросить я, как внезапно в лицо брызнуло деревянными щепками, а из досок стены проклюнулся какой-то кусок метала. От неожиданности я резко подался назад и упал на пол, больно ударившись плечом об угол лавки.

Вам нанесен урон 4 единицы – падение.

Жизнь: 146150

– Твою ж, больно блин! – пробурчал я, поднимаясь с пола, под мерные и тяжелые удары в стену. Судя по всему, били топором, с явным намерением разворотить доски, оказавшейся полностью деревянной стены, и проделать проход. Через пару минут в стене образовался небольшой пролом, в который заглянула кучерявая черноволосая голова.

– Ну, здоров болезный! – Ухмыльнулся обладатель головы – Давно тут сидишь?

– Да уж часа четыре, может пять – Облегченно выдохнул я. – Эт вообще нормально, что вы стену расковыряли?

Тот лишь хохотнул и выдал – А чего ей станется? Сама зарастет. Привыкай новичок, попал ты в очень интересное место. Такой задницы как здесь еще поискать надо. Ладно. Хорош разговоры разводить. Посиди немного, скоро тебя вытащим.

Я присел на лавку и стал ждать, наблюдая, как понемногу стена поддается усилиям мужиков. Через пол часа пролом раздолбали достаточно, чтобы я смог попытаться вылезти. Пусть и с трудом, ценой потери нескольких пунктов жизни, но выбраться я смог.

– Ну, здоров, что ли! – Ухмыльнулся кудрявый. Второй же лишь молча кивнул и пожал мне руку. – Как там тебя? – Он сосредоточил взгляд у меня над головой и, видимо прочитав подсказку системы, продолжил – Страгор Ариман, значит, а ничего так имечко, со вкусом.

– Спасибо – буркнул я, так же рассматривая их. "Монти Паталюкс" у кудрявого и "Крышатут обыкновенный" у его напарника. Монти был невысоким кряжистым мужиком с мясистым носом и грубыми чертами лица. Черные волосы, обрезанные кое-как, словно несуразная шапка курчавились на голове, выпирая во все стороны. Одет был в какие-то, то ли обноски, то ли огрызки кожаной одежды, отдаленно напоминавшие кожаный доспех. За спиной же, в специально приделанной петельке крепилась обыкновенная деревянная киянка внушающих размеров. В общем, снаряжение не очень, да и пока непонятно, для чего вообще предназначенное. Уж не для работы на руднике точно.

Напарник же его выглядел не менее экстравагантно. Короткостриженый, с теми же грубыми чертами лица, что и у Монти. Только разве что подбородок был гораздо массивнее, да нос аккуратнее. В чем-то они были даже похожи. Впрочем, ничего удивительного. Внешность система не позволяла выбирать. Лишь подгоняла стандарт под реальные черты заключенного и на этом все разнообразие и заканчивалось. Телосложение же напрямую зависело от базовых характеристик и со временем само подгонялось под наиболее комфортные игроку параметры. Крышатут, в отличие от Монти был гораздо шире в плечах, но ниже ростом, одетый в такие же "доспехи", что и его напарник. Лишь на плечах был наброшен кусок меха неизвестного животного и вместо киянки у него были два обыкновенных топора, висящие на поясе.

Я оглянулся назад и увидел, стоящий на опушке векового леса, небольшой деревянный домик на три комнаты. С двумя окнами и входной дверью блин! Это вообще как?

– Если вам несложно, может, объясните какого хрена я проторчал взаперти столько времени? – Все еще офигевая попросил я.

– Да чего тут объяснять? Это у всех так. – Ответил Монти, беззаботно махнув рукой – Кто сюда ни попадает, всегда оказывается в двух пустых комнатах. Потом их оттуда вытаскиваем. Вот как тебя. Баг такой неприятный. Один из многих тут. Всем короче досталось. У Чака вон вообще крыша потекла. Из-за мобов не смогли сразу вытащить. Почти сутки там просидел, вот и слетел с катушек. Тебе считай, еще повезло. – Хохотнул Монти.

– В смысле баг? – Не понял я.

– А блин… – махнул рукой Монти. – Долго объяснять. Пошли в поселок, там Варг тебе сам все и объяснит. – После чего как-то странно глянул в сторону леса и продолжил – Да и не стоит тут торчать, можем на неприятности нарваться.

– Какие неприятности? – Также оглянулся на лес я, но ничего особого не заметил.

– Неприятные – Грустно ухмыльнулся Монти. – пошли уже. Там тебе все объяснят. – Он немного помолчал и уже тише и как-то печальней добавил – Я когда попал сюда, тоже был немного в шоке. Потом объяснили. – Еще больше посмурнев, он развернулся и, подхватив лежавший в сторонке тюк с хворостом, потопал по едва виднеющейся тропинке в сторону поселка. Его напарник, так же молча хлопнул меня по плечу и, тоже подхватив свой тюк с древесиной, пошел следом.

Ничего не оставалось, как идти за ними. По дороге я внимательно оглядывался по сторонам. Рудник или поселок, или… хрен его пойми что это такое, располагался практически в центре небольшой долины. С трех сторон ее окружали горы и лишь с одной стороны лес. Слева виднелась небольшая горная речушка, берущая начало где-то в скалистых вершинах. Она мелкими водопадами спадала в долину и, собравшись воедино, практически сразу скрывалась в лесу. На берегу речушки, между скалами и лесом, пристроилось небольшое аккуратное здание, судя по всему, мельница. И хоть колесо отсюда и не было видно, но по тому, как речушка несколько раздавалась вширь перед зданием, можно было судить об имеющейся искусственной запруде.

Справа также высились скалы. К ним притулилось несколько обширных строений. Возможно кузницы или кухни. Пока непонятно. Но самое интересное и, пожалуй, непонятное, находилось впереди.

Честно говоря, увиденное вызывало недоумение. Но я решил пока молчать, просто осматриваясь вокруг. Домики и сараи, мимо которых мы проходили, были абсолютно пусты. Голые стены, выбитые и вырванные с мясом окна и двери, минимум утвари внутри. Было такое ощущение, что стены домов только-только возвели, с любовью побелили, накрыли их крышей с новенькой черепицей, а потом вместо того, чтобы продолжать строительство, забросали внутрь и вокруг, всяким хламом и ненужными вещами. Причем сами стены выглядели с иголочки. А окружающий хлам, словно уже не один год тут валяется.

Впереди же был деревянный форт. В принципе, если особо не присматриваться, то ничего особенного в нем не было. Форт как форт, средневековый, деревянный, частично окруженный теми самыми пустыми, хаотично разбросанными домиками и сараями и, почему-то, заросший деревьями. Но чем ближе мы подходили, тем отчетливее я видел, что собрана, это, если можно так сказать, фортификация, из всякого хлама. Стены назвать ровными и однородными язык бы не повернулся. В паре мест стен вообще не было, их заменяли собой, растущие вплотную друг к другу деревья. Кое-где вместо стен были откровенные баррикады из кусков дерева, камней, обломков деревянных окон, деверей, раздолбанной мебели, кое-как скрепленные между собой толстыми полосками кожи, смутно напоминающими сотни связанных друг с другом, обыкновенных поясов. Поверх таких баррикад лежали настилы, похоже, позволяющие передвигаться между участками стен. Самыми аккуратными выглядели те участки форта, где в роли стен выступали части каких-то сооружений, судя по всему раньше выполнявшими роль обыкновенных домов, сараев, кузниц или административных зданий. Вокруг форта был вырыт ров, с утыканными понизу кольями и небольшой насыпью земли перед ним, на которой были установлены непонятные конструкции, больше всего напоминающие детские качели. Только если у обычной детской качели – простое бревно или брус, закрепленные на станине. То здесь использовались широкие сбитые щиты, лежащие на недлинных бревнышках. Одним концом они нависали надо рвом с кольями, у другого же, лежащего на земле, к щитам крепилось что-то непонятное, но однозначно острое. На колья не похоже, но видимо именно эту функцию и выполняло.

Роль ворот этой "крепости" выполняло большое, но разбитое окно одного из домов. Тут даже какое-то подобие подъемного моста смастерили из нескольких длинных брусков, перекрытых досками. Судя по всему эта конструкция раньше была частью какой-то крыши. Этот мост был установлен на перевернутых вверх тормашками вагонетках и видимо, при необходимости, мог быть убран. Правда, не понятно, внутрь или наружу. И как потом за "стены" попадают те, кто оттащит мост, было совершенно неясно.

Возле окна… ворот… или как еще это назвать, стояли два мужика в таких же несуразных доспехах, как и мои провожатые. Разве что кое-где проглядывали металлические вставки, а из оружия были копья. Точнее палки с примотанными к ним короткими ножами. Монти и Крышатут коротко им кивнули и, подойдя, о чем-то пошептались, кидая на меня сочувственные взгляды.

Мне вся эта ситуация нравилась все меньше и меньше. Непонятно, куда я попал и, что это за средневековый, медь его, постапокалипсис вокруг. Но я, все также молча проследовал вслед за спутниками, не задавая вопросов. Смысл? В конце концов, они сами сказали, что на месте, какой-то там Варг, мне все объяснит.

Внутри все смотрелось гораздо презентабельное, нежели снаружи. В центре импровизированного форта стоял большой трехэтажный или даже четырехэтажный дом, укрепленный дополнительными стенами из огромных сложенных друг на друга камней. Судя по всему, никаким раствором их не скрепляли, но уложили и подобрали камни так, что они, цепляясь многочисленными неровностями, держались не намного хуже полноценной кладки. Перед этим импровизированным донжоном располагалась небольшая площадь, смутно напоминающая круг возрождения. Вокруг донжона и площади было достаточно широкая пустая полоса. И лишь возле стен, зачастую ими и являясь, стояли немногочисленные постройки. Всего пару десятков зданий, различного назначения. Тут была и кузня и судя по вывешенным шкурам – кожевенная мастерская, кустарно перестроенные из изначальных строений. Это было прекрасно заметно, так как одна половина половина, той же кузни была такой же чистой и идеальной, как и у зданий за пределами форта, а вторая половина представляла собой кучу навесов с верстаками под ними.

Войдя внутрь мои спутники разделились. Крышатут забрал у Монти его связку хвороста и медленно потащил куда-то направо. Монти же, оглянулся на меня и сказал: – Ну что, по глазам вижу, вопросов у тебя до фенькиного дедушки. – хохотнул он и продолжил – Эт нормально. Не переживай, скоро получишь все ответы. Пошли короче, с Варгом знакомиться будешь. Он тебе все и расскажет. – махнул рукой на донжон Монти – пошли, нам в цитаделию.

Проходя мимо очередной пары "стражников" на входе в донжон, он лишь бросил: "новенький", и прошел внутрь. Те же посмотрев на меня усмехнулись, но ничего не ответили, пропуская меня следом за спутником.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю