Текст книги "Свободные миры. Власть Игры (СИ)"
Автор книги: Анатолий Арсеньев
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 5 (всего у книги 23 страниц) [доступный отрывок для чтения: 9 страниц]
Ловкость: 40.
Удача: 5.
Интуиция: 5.
Выносливость: 40.
Интеллект: 5.
Мудрость: 5.
Воля: 15.
Вера: 5.
Слава: +100.
Уровень жизни: 420/830.
Мана: 50.
Урон: 40–52.
Внимание!
Получено 1 очко специализации!
Потратить / Накопить?
Выбора особо не было, так что скилл Маг Тени второго левела был выбран.
Неплохо, очень неплохо, подумал Сергей про себя. Игра ему начинает не просто нравиться, а прямо доставлять! Одна спустя секунду его щенячий восторг угас – схлынула горячка боя и вернулись все запахи. Зомби вонял, сцули так же не добавляли радости. Так, а квест‑то не закончен, сообщения нету о выполнении нет, спохватился Сергей. Он глянул на секиру: 49–61 урона. Очень хорошая штука.
Надо лезть дальше, но эта мысль не внушила никакой радости. Страх‑то был самый что ни на и есть настоящий. Не спеша, прислушиваясь ко всему, Сергей дошёл до ответвления, глянул в темень. Ничего. Тут его внимание привлёк небольшой рубильник. Хмыкнув, он повернул его. Спустя мгновение, наверху тускло загорелись какие‑то светильники. Явно магического происхождения, подумалось Сергею. Он углубился в этот рукав катакомб. Пока он не торопясь шёл, по пути попадались какие‑то обглоданные кости и трупы людей, тоже обглоданные. Он с большим трудом сдержал призыв организма порыгать. В один момент он увидел какой‑то выход. Подошёл к нему. Посмотрел вниз, небольшая лесенка, а внизу точно перекрёсток сходящихся дорог. Спустя минуту из рукава вышла какая‑то фигура. Она подняла голову и Сергей ощутил направленную на него волну неожиданной ненависти. Он отступил вглубь коридора. И не зря – спустя мгновение сгусток тьмы ударил в стену наверху, высыпав часть камней.
Внимание!
Квест «Разведка Катакомб» завершён!
Доложите о результате Кириллу и получите награду!
Угу, ну и отлично, думал он, убегая от неведомого колдуна. На выходе с облегчением увидел, что зомби лежит, как и лежал. Выбежав, закрыл дверь, задвинул засов, укрепил, как и было до этого. После, облегчённо вздохнув, двинулся дальше. Только теперь он обратил внимание, что рана на груди затянулась, остался небольшой шрам. Интересно, он пропадёт или нет? Его встретила та же самая ребятня. Правда, стала морщить нос – видать, запах впитался в его небогатую одежду. Рыкнув для острастки, и с удовольствием посмотрел, как те бросились в рассыпную, он двинулся дальше. Идя назад тем же путём, он не обращал внимания на старающихся убраться с его пути горожан. Пару раз его пытались окрикнуть какие‑то герои первого левела, но он на них даже не обращал внимания, и его оставили в покое.
– Эй, милок, погодь, – услышал он чей‑то голос. Не обращая внимания, он шёл дальше.
– Милый, воин, погодь. Орк! Услужи старой Пелагее! – учитывая, что он был здесь единственным орком, кого встретил на дороге, пришлось остановиться. Оглянувшись, он увидел возле старого, покосившегося забора, сгорбленную старушку. Одета она была бедно, но чисто.
– Да мать? – спросил он, стараясь говорить тихо, но та всё равно вздрогнула.
– Помоги, герой, у меня в подвале крысы завелись. Кот мой, Рыжик, в угол забился, боится. Подсоби, а я уже о смелом таком воине расскажу всему народу. – проговорила она, а Сергею предложили квест.
Внимание!
Доступен квест «Проверка подвала»!
Награда: Слава + 100!
Награда: Уровень отношений с жителями Беранеса +200!
Штраф: Нет.
Принять?
Да/Нет
– Конечно мать, почему бы и не помочь? – отозвался Счастливчик. Награда хорошая, да и сама игра плюс выбранная роль доставляли огромное удовольствие.
Одним прыжком перепрыгнув заборчик, знававший гораздо лучшие времена, он двинулся за старушкой. Та развила невероятную прыть, и Сергею даже пришлось ускорить шаг. Дом, спрятавшийся за парой деревьев, выглядел довольно добротно, хотя воин приметил и облезшую краску. На подворье куры искали что‑то в траве, поклёвывая. Собака, ровесница бабули, лениво смотрела из будки.
– Сюды! – поманила его старушка, показывая спуск в подвал.
– Иду, – отозвался Счастливчик.
Подойдя ближе, он увидел, что дверь была деревянная, да ещё и с дырой на боку. М – дааа, туда и медведь бы пролез.
– Ты дверь подлатай, мать, – он показал на дыру.
Та всплеснула руками:
– Как быть‑то, денег совсем нет?
– Яиц куриных продай, соседей попроси, за детьми малыми погляди чьими, работа должна быть, – сказал Сергей. – Другого пути нет, я сам тебе помочь ничем не могу.
Та пригорюнилась, но кивнула. Сергей ощутил горечь в сердце и дал себе зарок припахать Кирилла к этому делу.
– Подсоблю бабуль, – сказал он, стараясь подпустить в голос доброты. – Найду тебе работников, бесплатно всё сделают.
Та принялась бормотать спасибо, на глазах выступили слёзы. Сергей про себя выругался. Почему при виде одиноких стариков на сердце так погано?
Вздохнув, он стал спускаться вниз.
Прислушался. Вроде тихо. Рывком потянул дверь на себя и рванулся вперёд. И не зря, на него мигом бросилось несколько крыс. Игнорируя системные сообщения, он рубил их своим чудо – оружием, убивая тех с одного удара. В конце концов, потеряв около 150 здоровья, он разобрался со всеми, и только тогда обвёл подвал взглядом. Пара ящиков, пустые мешки, стол. И тут в углу он заметил несколько маленьких крысят. Подойдя поближе, он увидел, как они смешно принюхивались. Испытывая противоречивые чувства, он добил их. Поднимался наверх он с тяжёлым сердцем.
– Готово! – сказал он.
Та, увидев его раны, запричитала, но он её успокоил:
– Всё в порядке, только подвал надо прибрать.
– Приберу милок, приберу! Спасибо тебе! А крысиные хвосты продам. Алхимик наш купит, деньжат подзаработаю, – засуетилась Пелагея.
Кивнув, герой двинулся опять на улицу. Квест принят, надо только статы раскидать. Он получил тысячу сто опыта, вот и новый левел.
Характеристики:
Сила: 45.
Ловкость: 40.
Удача: 5.
Интуиция: 5.
Выносливость: 45.
Интеллект: 5.
Мудрость: 5.
Воля: 15.
Вера: 5.
Слава: +200.
Уровень жизни: 370/930.
Мана: 50.
Урон: 45–59.
Хмыкнув, и гордясь собой, он двинулся дальше по улице. На улице появилось гораздо больше испуганных лиц, люди закрывали ставни, он видел пару мужиков с вилами и очень напряжёнными взглядами. Ничего не понимая, игрок двигался дальше, пока наконец‑то не дошёл до дома Кирилла. Войдя, он двинулся к дому, хозяин был на месте, но явно чем‑то обеспокоен.
– Я закончил, – хмуро начал Сергей. – Там был зомби. Я его прихлопнул, правда пришлось попотеть. Затем проверил катакомбы, но там меня чуть не убил какой‑то маг, пульнув чёрным шаром. Мне пришлось убежать.
– Молодец, – одобрил Кирилл. – Ты справился. Я буду тебя учить. А про малефика сыну скажу, пусть дальше сами разбираются.
Сергей с удовлетворением увидел загоревшееся окошко с выполнением квеста. Это радовало.
– Надо Пелагее помочь, дверь в подвал починить, – продолжил Сергей. – А то сломалась и крысы завелись. С ними разобрался, но бабуля совсем плоха.
Тот в ответ лишь от удивления поднял брови, рот раскрылся. После минуты подобного состояния, во время которого Сергею было чуть неуютно, тот пришёл сюда. С лязганьем закрыл рот, покачал головой, точно отгоняя какие‑то мысли. После чего уставился на героя, пытаясь что‑то разглядеть.
– Пелагея умерла уже добрый десяток лет, – медленно проговорил он.
– Куясе, – только и выругался Счастливчик.
– В том доме живёт только её внучка, – продолжил старик. – Одна, мужа нет, на рынке стоит. Что там случилось?
– Да ничего, – отозвался орк. – Окликнула, попросила помочь. Зашёл, там двор – куры, собака. Позвала к подвалу, там крысы. Прикончил, на этом и попрощались, дверь только починить осталось.
– Делаааа, – протянул тот. – Но это потом. Беда большая в городе приключилась. Поможешь?
– А в чём дело‑то? – спросил Сергей. Вместо беспокойства он испытывал предвкушение.
– Герои взбунтовались, – выпалил тот. – Нападают на жителей, буянят, хотят прорваться к совету, замку стражи, мне швея Мила рассказала. Ей бабка Люда рассказала.
– Почему бы и не помочь, что делать надо? – ответил Сергей. – Кстати, а одежда?
Сплюнув, старик ломанулся в дом, принеся одежду. Счастливчик пригляделся. Никаких бонусов, только что полуголый бегать не будет. Перешита из нескольких вещей, слишком уж крупным был его перс, тем не менее, одевшись, он стал чувствовать себя получше.
– Надо идти на помощь страже, мой сын даст тебе место для работы, подкинет обмундирования, награда может какая потом будет, – сказал старик.
Внимание!
Доступен квест «Устранение бунта»!
Награда: Слава +50!
Награда: Уровень отношений с жителями города +500!
Награда: Штраф за ПК будет отменён на 24 часа!
Награда: Что‑то может перепасть из вооружения, и золотца авось отсыплют!
Штраф: Скрыто.
Принять?
Да/Нет
Не раздумывая, Серега выбрал да, намереваясь как следует повеселиться. 24 часа открывают интересные перспективы, ники тех игроков в Изначальном месте он запомнил…
Кирилл, после принятия Счастливчиком квеста, быстрым шагом пошёл в сторону "большого города". Он уже не бежал, действительно устал, но шёл быстро. Мелькали какие‑то переулки, заблудиться в которых было легче лёгкого. Они перескакивали чьи‑то огороды, распугивая вездесущих кур, один раз пришлось пнуть какую‑то собаку, ретиво охраняющую дом, пару раз пришлось прикрикнуть на кого‑то, недовольного вторжением к себе в огород. На это Кирилл огрызался:
– Вас, дурней, спасаем!
– Пошёл вон!
Именно таким или схожим было содержание разговоров. У Сергея появилось сомнение в необходимости спасать подобных жителей.
Поплутав ещё некоторое время, они выскочили из небольшой улочки прямо к большим воротам. Полузакрытым, одни огромные створки были раскрыты. Там стояло пятеро мужчин.
– Сынок, я привёл подмогу, – крикнул Кирилл.
– Отец! – отозвался молодой мужчина.
– Вот славный герой, поможет, – сказал Кирилл, подходя.
– Как звать‑то? – коротко осведомился страж.
– Счастливчик, – отозвался герой.
– Отлично, Андрей, неси оружие и доспехи, – распорядился тот.
– Да, Добрыня, сейчас! – отозвался названный Андреем.
– Оружия не надо, – встрял в разговор Счастливчик. – Своё есть, а доспехи нужны.
Счастливчик подошёл поближе и тут увидел ещё одного игрока, тот опирался на створки ворот, и лениво глядел на стоящую толпу. Перед игроком была невысокая импровизированная баррикада. Перед ней – разлито масло и смола. Он увидел ник игрока, левел и мысленно присвистнул. Человек, ник "Разящий", 16 левел. Фигасе, как же он успел так быстро качнуться? Да и шмотки неплохие. Плащ цвета неба, светлый посох с навершием в виде облака. Пальцы рук усеяны кольцами с голубыми камнями. На шее – куча амулетов. Хорош, хорош, Сергей даже покачал головой.
– Шакалы, – бросил Разящий, посохом указав на толпу. – Презираю таких. Пустоголовое быдло, повелось на дебильные лозунги, да ещё и бесчинства творят.
Сергей обратил внимание, что мага буквально трясёт от бешенства.
– В чём дело? – уточнил орк.
– Ублюдкам не понравилось, что после обнуления всё изменилось, НИПы себя ведут по – другому, да и игра словно изменилась, – точно выплёвывал слова тот. – И после этого они стали громить лавки, убивать жителей, становясь ПКшерами. Нескольких девушек игроков изнасиловали.
Сергей содрогнулся, настроение упало ниже плинтуса, ему уже не хотелось проверять, как в игре обозначен секс – ответ получен. Внутри него стала подниматься волна схожей ненависти, он сам никогда не страдал от недостатка женского внимания и ласки, и дело не только в его деньгах. Точно – ублюдки, убить всех до единого ещё мало будет, надо постоянно на перерождение отправлять.
– Я вижу, наш молодой адепт просветил тебя по поводу происходящего, не так ли? – раздался голос сзади.
– Адепт? – переспросил Сергей.
– Да, его приняли в Университет Высшего Волшебства, он один прошёл необходимый тест, – ответил Добрыня, держа в руках доспехи. За ним стоял тот же самый Андрей.
– Понятно, – косясь взглядом на невозмутимого мага, сказал Счастливчик.
– Одевайся, – кивнув на одежду, сказал сотник. – Да скорее, я вижу толпа волнуется.
Сергей, не мешкая одел огромные сапоги, невесть как пришедшиеся ему впору. Огромные боевые перчатки так же были очень ничего. Он присвистнул. Сапоги и перчатки увеличивали удар на +30. Броня давала 20 единиц защиты. Что означало снижение урона на 20 единиц. Уровень жизни подрос на +400, совсем неплохо. Вес немаленький, но никаких особых затруднений не вызывал. Правда, прочность была 200. Интересно, много это или мало? Секира – тo совсем другая.
– А ты неплох, – наблюдая за толпой, которая всё больше указывала на них пальцами, продолжил Разящий. – Хорошее оружие и уровень поднял до десятого шустро. Пришлось попотеть?
– Угу, – отозвался Сергей. – Реализм вообще зашкаливает. У меня за жизнь ничего похожего не было.
– Зачем тогда воина брал? – хмыкнул тот.
– Испытание, анкета и рандомный перс, – сказал Сергей. Он решил поделиться информацией с этим, без сомнения, очень крутым геймером. Дело было не в левеле и шмотках, а манере держаться. Для него вся это толпа – отбросы. Овцы, а он волк.
– У меня тоже самое, – отозвался маг. – Подтверждай.
Внимание!
Игрок «Разящий» предлагает Вам дружбу!
Вы сможете видеть его он – лайн!
Принять?
Да/Нет
Не густое описание. Максимум реализма, мля.
– Будем держать связь, – продолжил толкать речь маг. – Одиночке в этой игре ничего не добиться, только кланы и команды. Но это будет непросто. Я уже порылся в новых правилах. Это будет жесть.
– Понятно, – сказал Сергей. И когда этот геймер всё успел?
– Сюда пошло отребье, те, кто посмелее, полезли на замок и здание Верховного Совета, – улыбнулся маг. – Там их ждут совсем другие бойцы. Я их видел. У игроков нет никаких шансов. Даже поддержки магов не потребуется. Но, я так думаю, маги ввяжутся, Совет им этого не простит.
– Мдааа, фигасе тут политика крутится, – покачал головой Сергей. – Я так думал отдохну, а тут…
– Ничего, привыкай. Какая бы не была реальность, основные законы общества и взаимоотношений никто не изменит, – отозвался Разящий.
Тем временем, бурление говен в толпе достигло некоей критической точки. С улюлюканьем, толпа бросилась к воротам.
– Держать строй, – проорал Добрыня. Он и ещё двое встали рядом с барьером. Другие двое обступили Счастливчика.
А тут уже вступил в бой и Разящий. Шаровая молния разметала нескольких игроков, превращая их в пепел, это отрезвило некоторых, но из‑за напора сзади их смяли и затоптали. Отвратительное зрелище. Тем временем, маг поймал кураж. Из посоха стали сыпаться разряды молний. Они прямо прокашивали ряды игроков, но тех было слишком много. Секунд тридцать, и Сергей видит, что Разящий уже 25 левела, а бунтующие уже подбираются к баррикаде. Минута и молний больше нет, сотник и его бойцы защищаются. Опомнившись и заорав, Счастливчик подключился к ним, сделав себе небольшой пятачок пространства. Первый удар:
Внимание!
Вы нанесли урон – 120! (-20/100)
Враг «Зака Забияка» убит!
Получен опыт: 100 (6100 / 6600)
Опыта дали, как за крысу, что очень справедливо. Вскоре он убил ещё десятерых, перед ними образовалось свободное пространство. Многие из игроков мешали друг другу, создавая ненужную давку, что лишь действовало на руку оборонявшимся. Со смехом, Сергей увидел, что и между самими бунтовщиками возникали драки. Дебилы, честное слово, подумалось ему.
В защитников ворот полетели камни. Один из воинов метнулся за ворота, вернувшись с щитами. А после чего убежал ещё раз, вернувшись с арбалетами. Посыпались выстрелы, Счастливчик наблюдал, как стрелы прошивают игроков, но никакой жалости не испытывал. Пользуясь передышкой, он поднял ловкость до 45, другие статы с 5 до 6.
Характеристики:
Сила: 45.
Ловкость: 45.
Удача: 6.
Интуиция: 6.
Выносливость: 45.
Интеллект: 6.
Мудрость: 6.
Воля: 15.
Вера: 6.
Слава: +200.
Уровень жизни: 370/1330.
Мана: 60.
Урон: 45–59.
Он пропустил момент, когда оклемался маг – видать, было что‑то для регена магии. Он раскидал оставшихся игроков, и те откатились куда‑то. Их осталось не так уж и много. Плохая организация и, наверняка, трусость сыграли с ними плохую шутку.
Время летело незаметно, они следили за ситуацией. Небольшая патовая ситуация. Кто‑то из жителей принёс им перекусить. Хлеб, курица, зелень, вода. В один момент откуда‑то из другого переулка выкатилось около сотни новых игроков. Однако Счастливчику не удалось помахать своим топором. Молнии мага и несколько выстрелов из арбалетов сделали своё дело, те укатили куда‑то ещё, не пожелав вступить в схватку.
– Крысы, – сплюнул Добрыня. Остальные вторили ему.
Вечерело. Вскоре подоспела и тяжёлая артиллерия. Это была группа из закованных в латы воинов, окружавших мага. Сергей увидел ещё одну сторону магии. Зелёное облако окутало всех игроков, после чего все упали на землю, корчась в ужасных муках. Воины подходили к каждому и короткими, скупыми движениями, добивали. Маг помахал сотнику, мол, всё окей, тот хлопнул сжатым кулаком себе по груди, остальные воины повторили этот жест. Разящий лишь кивнул.
Вскоре к ним подъехал какой‑то всадник, дав команду расходиться и нести службу как и раньше.
– Ну что же, приятно было познакомиться, – сказал маг. – Ты теперь куда? Кстати, прости, что украл весь опыт.
– К отцу сотника, меня приютили, – отозвался Сергей. – А насчёт опыта – сочтёмся.
– А я в кампус. Он в самом центре. Если что, подходи, сообразим пати на двоих, если будет нужна моя поддержка, ты и сам неплох, – предложил маг.
Сергей кивнул, принимая похвалу.
– Идём, провожу, – сказал Добрыня. – Заодно отца проведаю, не бережёт он себя. Да и волнуется.
– Есть такое, – согласился Сергей, топая вслед за сотником.
– Оставь себе доспехи, – сказал Добрыня. – Это достойная награда, работа гномов. Прочные и надёжные.
Тут активировалось окно с выполнением квеста. Отличное завершение дня.
Назад к дому Кирилла они шли окружным путём. Горожане были приветливы, видать, были в курсе новостей. Благодарили, женщины сунули пирожки в руки. Сергей с удовольствием съел штук пять. Горячие, мягкие, потрясающе вкусные, с разной начинкой – это был праздник живота. Несколько торговцев сунули им пару копчёных колбас. Одну Сергей умял на ходу, наслаждаясь вкусом.
И лишь при входе в дом к старику Кириллу, до него дошёл смысл того, зачем сотник выбрал окружный путь. Показать, что у стражи всё под контролем. А усыпанный доспехами могучий орк наверняка служил более чем солидным доказательством тому.
– Заррраза, – подумал про себя Сергей. Нет, нужно явно следовать тому, как и в жизни. Решено!
Внутри Кирилл встретил их. Отец с сыном сдержанно обнялись:
– Сынок, накрой на стол, – сказал Кирилл. Нет да нет, а ласка пробивалась в его голосе. – А я пока герою покажу его комнату.
– Спасибо! – с чувством сказал Счастливчик в ответ.
Хозяин повёл его в небольшую комнату. Кровати не было, лишь несколько матрасов. Стол, пара стульев, небольшой шкаф и сундук. Он с удовольствием снял доспехи. Его будущий наставник показал где хранится вода, и он с удовольствием сполоснулся. А после этого они двинулись ужинать.
Стол был накрыт просто, но со вкусом. Овощи, фрукты, жареная курица. Кувшин с, как оказалось, вином.
– Как тебе мой герой, Добрыня? – начал разговор Кирилл. – Буду учить его.
– Молодцом он, – вгрызаясь в куриную лытку, сказал сын. – Далеко пойдёт, хорошо держался. Наградил как следует.
Сергей вежливо молчал, положив себе еды.
– Может к нам в стражу подашься? – спросил Добрыня. – Неплохие деньги, дополнительное обучение. Хороший старт.
– Помочь разок – другой не откажусь, – ответил Сергей. – Но за награду. Мне свобода нужна.
Кирилл прям поперхнулся.
– Какая свобода? – в его глазах светилось недоумение. По его состоянию было несложно определить – разрыв шаблона.
– Свобода для своих дел, нужно собственное дело, – пояснил герой. – Например, отряд наёмников. Чтобы вставать не тогда, когда нужно на службу, а когда сам захочешь. Ну, в основном.
Повисло неловкое молчание.
– Тогда… – задумчиво сказал Кирилл. – Всё равно в стражу надо. За тем, у кого нет опыта службы никто не пойдёт. И тот, кто сам не служил, не сможет командовать. Людей правильных подобрать сможешь тогда. А то отребья можно набраться, иные отряды в разбойников превращались, а затем та же стража их и ловила.
Добрыня согласно кивнул и продолжил:
– Да и наёмники, которые хотят прославиться и просто выжить, обычно привязаны к городам. Как "Церберы Беранеса", например. Тогда они знают, где их дом и семьи. Что там их ждут, помогут. Город заодно прославляют, а город помогает потихоньку. Кооперация на благо себя и страны.
– Я справлюсь и так, – невозмутимо отозвался Счастливчик. – Опыт есть. Огляжусь, поучусь, разберусь.
– А опыт откуда‑то? – удивился сотник. – Ваши герои дохли пачками, как тараканы.
– Возродятся, мы же бессмертны, – ответил орк.
Кирилл поперхнулся вином, Добрыне пришлось похлопать того по спине, чтобы прокашляться. Сергею не хотелось стучать самому, авось ещё и зашибёт.
– Делааа, – покачал головой стражник. – Я думал это враки, а вон как всё поворачивается. Завтра такая же буча будет?
– Думаю нет, – задумался Сергей. – Боги покарают.
Добрыня кивнул, принимая ответ.
Закончив трапезу, сын с отцом попрощались, напоследок сказав мне приходить к ним в сторожку после занятий с отцом. Поговорить, авось и подсобить чем. Сергей кивнул и пошёл ложиться спать. Добравшись до матрасов, которые показались ему мягчайшим пухом, он спрятал секиру в котомку и скомандовал выход из игры.
*****
Он с трудом вылез из капсулы. Тело затекло. Пока он об этом задумался, мозг засигнализировал, что ему пора в туалет. Всерьёз и надолго. Быстро включив на полную громкость "Djuro" и слушая его "Trumpsta", Счастливчик с удовольствием отдыхал, сидя в туалете. Закончив дела природные, он и далее слушая нехитрую музыку того же самого исполнителя, налил себе вина, и с удовольствием сделал себе бутербродов, особенно налегая на копчёную колбаску. Реальная колбаса не уступала виртуальной, но в игре всё было как‑то, гм, по – настоящему.
Глянув на телефон и увидев около сотни пропущенных звонков, он бегло просмотрел лист звонивших. Ничего критичного. Он сел за комп, решив залезть на форум, почитать отзывы о происшедшем дне.
На форуме было царство хаоса. Темы, восхваляющие гениальную игру, чередовались с обвинениями в адрес администрации. Правда, корректными, некорректных сразу банили. Одна тема привлекла его внимание – девушка игрок сказала, что подаст иск на Корпорацию. Её изнасиловали в игре, и теперь она требовала справедливой компенсации и наказания. Сергей пролистал тему, видя ужасающее количество забаненных людей. Его чуть удивил, но и рассмешил ответ "Endless Entertainment" – компания напоминала, что игроки полностью принимают реализм игры и всё, происходящее в игре не имеет никаких правовых последствий, исключая финансовые махинации. А она сама в любой момент могла выйти из игры…
Поржав, но испытавая стойкое желание придушить тех псевдо – людей, он закрыл эту тему.
Другая основная тема – бунт игроков. Как оказалось, горожане сами себя защитили. К негодованию некоторых идиотов, стража дошла до Изначального места и отправляла очень многих на перерождение. Но не сразу, некоторым не давали умирать и их тащили в тюрягу, где их ждала "весёлая" жизнь. Многие жаловались на пытки, грозили уходом. Веселуха для дураков.
Решив, что на сегодня с него хватит, Сергей закрыл комп и позвонил своей "штатной" массажистке, с предложением совместного приятного вечера. На что та, поломавшись пару минут для приличия, согласилась.
Это был очень хороший день…