Текст книги "Мастер карт (СИ)"
Автор книги: Алексей Надточей
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 13 (всего у книги 15 страниц)
Для объяснения ситуация надо было очень тщательно подбирать слова. Такие мощные ИИ как у моих спутников, были где-то у десяти процентов местных жителей, остальные в большинстве ситуаций не были способны на настолько разумные рассуждения. В особо критичных ситуациях, обычно связанных с настырными приставаниями игроков, к ним подключались дополнительные вычислительные мощности, помогающие её решить. А вот мои товарищи, насколько я вижу практически ничем не отличались от живых людей. Но было одно очень существенное отличие, ни один местный житель не воспринимает информацию о том, что этот мир нереален – они её просто игнорируют. По их мнение существует множество миров, который создали (или создал – тут точно неизвестно) демиурги, изначальные творцы всего сущего. Жители моего мира имеют возможность перемещаться в Эльмстан и покидать его по собственному желанию – это дар, полученный от творца. Местные же обитатели, такой возможностью обделены, но я как-то слышал разговор, в котором они философствовали о том, что возможно и они когда-то смогут перемещаться между мирами по своему желанию, для этого просто необходимо что-то сделать. Так что, объясняя им мою ситуацию, надо было учитывать некоторые особенности собеседников, но мне, наверное, самому был нужен этот разговор – очень хотелось с кем-то поделиться своими проблемами.
– Вполне нормальная цель, у меня мама вон пост главы ордена паладинов покинула из-за отца, а тут всего-то чутка деньжат заработать. Сколько кстати? – прервал тишину Пауло.
– Да всего ничего, где-то миллион – усмехнувшись, ответил я.
– Ничего себе! – поперхнувшись, отреагировала Любава.
– Дрим, ну это если только нашего князя ограбить, и то не факт что хватит. Может так и сделаем? – выдал алхимик гениальную идею.
– Пауло, у него конечно есть недостатки, но он всё-таки правитель этого княжества. Нельзя так! – не поддержала его Любава.
– Недостатки? Да козёл он у нас! Весь Эльмос его ищейки заполонили. Всё бродят, вынюхивают, заговоры ищут. Честные люди так себя не ведут! Я почти уверен, что у всего княжеского рода такие скелеты в шкафу, что если бы народ узнал, их давно бы свергли! – не отступал Пауло.
– Ребят, давайте пока отложим этот разговор, вернёмся – если дела будут идти совсем плохо. Грабить я пока никого не собираюсь, да и не по силам нам это. А вообще, судя по тому, что я слышал о вашем княжеском семействе, ведут они себя действительно странно, но нас это пока не касается – прервал я своих товарищей. – Ладно, скоро будет готово. Сейчас будем есть и отдыхать, завтра тяжелый день.
Глава 14
Карина зашла в игру очень рано, мы только успели проснуться и начали завтракать. Я объяснил ей как найти дом мастера Дэйла и направил учиться. Мне в деревне особо было нечего делать, её уровень позволял передвигаться по лесу, не опасаясь нападения, да и скорость у неё гораздо выше моей, поэтому мы решили что до подземелья она доберётся самостоятельно.
Спустя час Вредина уже была с нами. Она получила свой первый класс, правда вместо обычного, она стала святым лучником. Только моё солнце может умудриться отхватить себе редкий класс, на каждого бога может быть только один игрок им владеющий, ничего для этого толком не сделав. Поговорила по душам с НПС в начальной локации, помогла чуть-чуть, и всё, а другие для его получения проходят эпические цветочки квестов, в которых частенько задействованы все ресурсы огромных кланов.
Эльмстан меня поражал всё больше и больше, если бы персонажей здесь можно было продавать, мы свой миллион наверняка бы уже заработали. Жаль что персонажи чётко привязаны к конкретному игроку, я бы с удовольствием провернул эту сделку. Не зря в рекламных роликах компании часто проскакивает слоган «Шанс есть у всех, надо просто почаще смотреть по сторонам». В принципе так оно и есть, на форуме часто появляются темы о найденных игроками кладах и тайниках в самых неожиданных местах, с разным содержимым – от золота и драгоценных камней, до легендарных и эпических предметов экипировки. Мне правда так ни разу и не повезло, но учитывая сколько человек играет в Эльмстан, шансы их найти примерно такие же как выиграть в лотерею, если не меньше. Хотя, с другой стороны, те квесты которые взяты у меня сейчас, тоже просто так не получишь, и награды, которые я в итоге могу за них получить, если конечно смогу справиться, должны быть выше, чем содержимое откопанного где-нибудь сундука или найденного на старом пыльном чердаке тайника, спившегося на старости лет какого-нибудь купца, спрятавшего там от наследников часть своего богатства. Здесь я конечно утрирую, но многие из них именно так и возникают.
Что-то я опять занялся пространственными размышлениями на отвлечённые темы. Хотя сейчас особо заняться было и нечем. Мы продвигались по центральному коридору ко входу на второй этаж подземелья. Шли быстро, но не бежали, чтоб сэкономить силы, так что самое время подумать.
Карина выучила несколько стандартных защитных навыков, которыми может овладеть любой лучник – «Отскок» и «Обращение в камень». С помощью первого она могла разорвать дистанцию с врагом, отпрыгнув на 4 метра, и с неплохим шансом оглушить всех, кто находился в радиусе метра от неё. При использовании второго она на три секунды становится неуязвимой к любому внешнему воздействию. Но опять же не обошлось без сюрпризов, её навыки немного отличались от стандартных в лучшую сторону – «Отскок», при применении, наносил урон магией природы всем в радиусе одного метра, а «Обращение в камень» снимало все отрицательные эффекты и восстанавливало пятнадцать процентов здоровья за каждую секунду, проведённую под действием навыка. Преимущества класса на лицо.
Из атакующих навыков огненная и ледяная стрела (те же навыки, которые у неё были до получения класса, но как я понял усиленные), и «Вихрь стрел» – атака по площади, наносящая помимо физического урона, еще и урон магией.
Арсенал навыков поддержки также усилился, помимо аур и лечения с очищением, которыми она владела до получения класса, появилось массовое лечение и «Благословление Велины» – навык поднимал все характеристики Карины на тридцать секунд, позволяя или нанести существенный урон, или спасти жизнь в опасной ситуации. Откат до повторного применения, как и для всех навыков, способных изменить ход боя, был достаточно долгим, и составлял тридцать минут. Но, в принципе, если сравнивать с часом, который был необходим «Бастиону» Любавы на восстановление, не так и долго.
Был еще один навык, который поставил меня в тупик, назывался он «Молитва» – раз в сутки вы можете воззвать к Богине и попросить помощи в борьбе со злом, вполне возможно она откликнется. И как это понимать? С каким злом, как поможет или почему не поможет? Больше вопросов, чем ответов, надеюсь в будущем что-то прояснится – помощь богини нам точно не помешает. В любом случае Карина стала гораздо сильнее, что будет большим подспорьем нашему небольшому отряду в будущем.
Спустя какое-то время мы вышли на карниз, который располагался правее и выше того, на котором мы были в прошлый раз. Больше никаких отличий не наблюдалось – вниз вела каменная дорога, оканчивающаяся на площадке, на которой по-прежнему стояло три ткача, неся свою стражу.
Мы с Любавой бросились в бой первыми, остальные двигались в плотную за нами. Я побоялся оставлять кого-то сзади у края платформы – слишком высоко лететь, а с этими мобами мы встречаемся впервые, вдруг у них есть возможность как-то отбрасывать противников.
– Бьём по площади – дал я команду, как только мы врезались во врагов.
Они в это время вели себя странно, застыли подняв руки вверх и открыв пасти, как будто что-то крича изо всех сил, вот только при этом не издавали не звука. Всё-таки я был прав в своих предположениях – наверняка вызывают подмогу, а звук есть, просто на недоступных нам частотах.
В это время в пауков полетели заклинания Огонька и Тайсона и взрывные зелья от Пауло. Воздух сразу наполнился канонадой уже привычных мне звуков, а потом сзади меня что-то дико заревело, вызывая огромное желание упасть на землю и закрыть голову руками. Судя по лицам моих товарищей, такое желание было не только у меня. Огромный снаряд врезался в ткачей и взорвался, оставляя в земле воронку, платформа содрогнулась, а меня и всех кто стоял рядом обдало остатками бедных монстров, которых только что, по моему, накрыло ударом тяжелой артиллерии.
– Что это было? – наконец спросил я, чуть-чуть отойдя от шока. – По-моему я себя не слышу. Вас я тоже не слышу! – сказал я, заметив как мои товарищи пытаются мне что-то сказать.
Я обернулся: Огонёк выглядел как обычно, без интереса смотря вперёд – впрочем, это его обычное состояние, единственный раз я видел проявление эмоций у элементаля, когда он с грустью наблюдал за огнём костра; Пауло сидел на земле, вытянув ноги вперёд, и со слезами на глазах смотрел на взрывное зелье в своей руке, изредка он переводил свой взгляд на воронку от взрыва, и его глаза наполнялись фанатичным блеском и восхищением, картину дополняло его бормотание – после того как слух вернулся я смог разобрать невнятное «Бум! Маленький бум. Большой бум», и всё в том же духе – по-моему я нашёл себе в компаньоны пироманьяка, не удивлюсь, если в следующий раз он предложит не только ограбить князя, но и разнести его дворец, подложив побольше взрывчатки; Вреднючка стояла с гордо поднятой головой, выставив грудь вперёд, картину дополняла беззаботная улыбка, как у ребёнка, который открыл для себя что-то новое и удивительное.
– Карин?! – проговорил я, вытирая с лица слизь и вынимая из волос кусок мяса. Выглядел я явно не лучшим образом, да и Любава, Тортила и Тайсон от меня не особо отличались. Душ бы нам сейчас точно не помешал.
– Да, что? – ответила она.
– Что, что?! Что это было? – проговорил я, чувствуя как начинаю закипать.
– Это? Мой новый навык, я когда плащ одела, открылся бонус комплекта. Дали много характеристик и его – «Метеоритная стрела» называется. Круто, да?! – сказала Карина и опять заулыбалась. Потом посмотрела на наши хмурые лица и улыбаться перестала.
– Очень круто! То есть вот это падение баллистической ракеты было обычным навыком, который ты получила собрав набора брони? И как часто ты можешь его использовать? – спросил я.
– Ну да! Могу использовать раз в полчаса, точнее сам навык раз в пятнадцать минут, а вот «Благословление Велины» откатывается полчаса. Без него, наверное, точно также не получится – ответила Карина и захлопала глазами.
И как на неё после этого злиться, тем более сам виноват. Плащ передавала Любава, а я потом просто забыл спросить об изменениях. Я, как лидер группы, никаких указаний по этому поводу не давал, а значит можно использовать по своему усмотрению. Да и кому не будет интересно испытать побыстрее новый навык.
– Ты чего застыл? А чего вы смеётесь? – спросила супруга с недоумением, тряся меня за плечо и выводя из транса.
Только сейчас я заметил, что Пауло схватился за голову, дрожа и тихонько всхлипывая, а сзади раздаётся громкий смех нашего танка.
– Благословение значит, неудивительно что так бабахнуло! – наконец проговорила Любава сквозь слёзы. – Я его ещё не скоро смогу использовать, дай бог после сотого уровня, но я слышала, что наставница на пике силы, пока оно действовало, могла в крепостной стене новые ворота пробить.
– Не знаю насчёт стен, но лично видел как мама каменную дверь в щепки деревянной дубиной разбивает – присоединился к разговору Пауло. У отца погреб был, где он хранил результаты своих экспериментов. Однажды он толи как-то не так посмотрел на нашу соседку, толи какой-то комплимент ей сделал, точно не знаю, но матери не понравилось, и она устроила ему взбучку. Папа, недолго думая, заскочил в свой погрею и изнутри заперся, на отрез отказываясь выходить. Мама разок по ней ударила, реакции никакой, потом разозлилась, благословилась и как даст – дверь разлетелась на куски. Часть из них внутрь залетела, побив часть запасов, а один папеньке в голову так угодил, что мы его потом час откачать не могли. В итоге мама его простила, а дверь менять пришлось.
После этой истории, смеяться начали уже все.
– Понял, сам виноват. Любимая, в следующий раз прежде чем использовать новые навыки, посоветуйся со мной. Хорошо? А то слишком неожиданно было. А эти используй только по команде, когда мы играем в группе, у других хоть время подготовиться будет – сказал я, решив закончить обсуждение. – Пойдёмте спускаться.
– Хорошо, только может вы сначала умоетесь, а то выглядите не очень, да и пахните также – невинно проговорило моё солнышко.
Обмывшись водой из фляжек, которой, слава богу, мы набрали с запасом, наша дружная команда продолжила покорение подземелья.
Поздравляем! Вы добрались до второго этажа подземелья, но будьте осторожней, дальше будет сложнее. Уровень монстров в локации находится в диапазоне от 50 до 60. Повелитель подземелья жив – хорошо подумайте, стоит ли бросать ему вызов?!
Забавное системное сообщение. Они в Эльмстане вообще редко бывают стандартными, и, такое ощущение, что генерируются прямо на ходу. В любом случае из него можно извлечь много полезной информации. Уровень монстров на втором этаже резко подскочил, хотя ничего другого я не ожидал. Также сообщение системы уведомило нас о повелителе подземелья, значит он находится на этом этаже, и их в данже всего два. Хорошо что так, иначе на третьем нас бы ждали противники до 70 уровня, с которыми мы могли бы не справиться. Осталось до этого повелителя дойти, а затем его убить. Жаль что всё это надо успеть сделать сегодня, ведь завтра прибыль за успешный проход будет гораздо меньше. Так что у нас всего одна попытка.
Коридор ведущий вниз стал гораздо шире, метров десять в диаметре. Мы шли не нарушая боевого построения – Любава впереди, потом мои питомцы, Пауло и Огонёк, а я шёл сзади на случай неожиданного нападения. Невидимки нам уже попадались, и заметить их до начала атаки, к сожалению, не получалось. Но опасался я зря, до первой комнаты нам не попалось ни одного соперника. Зато там их было не меньше пары сотен. Противоположная стена находилась метрах в пятистах от меня, и всё это огромное пространство было заполнено осквернёнными ткачами от 60 до 65 уровня. Здесь были как привычные нам убийцы, защитники и воины, так и ранее не встречавшиеся чародеи и стрелки. Логично, к бойцам ближнего боя, присоединились дальнего. Первые будут атаковать магией, скорее всего тьмы, а вторые чем-то в нас стрелять. С этим мы должны справиться, проблема в количестве монстров в комнате. Если на нас кинуться одновременно все, атаку мы не переживём. Так что основной вопрос – какой у них радиус агрессии? К сожалению ответа на него у меня не было, а единственный способ проверить, начать атаку.
– Любава занимай место в середине коридора, за пару метров до начала комнаты, остальные за ней. Я начну. Если дам команду убегать, разворачиваемся и со всех ног бежим к выходу, не задавая лишних вопросов – раздал я указания.
Монстры не стояли на месте по чуть-чуть передвигаясь. Пару минут я просто стоял, ожидая подходящего момента. Наконец, один ткач-воин отошёл на метр от основной группы в нашу сторону. Я сразу же использовал «Удар молнии», парализуя цель, и бросился к своим. Обернувшись, я увидел, как за мной сорвался десяток мобов – остальные продолжили заниматься своими делами, абсолютно не обращая на меня внимания.
– Приготовились, как только основная толпа приблизиться на расстояние удара, атакуем по площади и отбегаем дальше по коридору – прокричал я, занимая место чуть в стороне от паладина.
Бежали мобы достаточно плотной толпой, представляя собой отличную мишень. Стоило только монстрам приблизиться на тридцать пять метров, как сразу же их накрыл град ударов. Здоровье противников резко поползло вниз, а Тайсон ещё и парализовал их на целых 25 секунд своим «Ударом молнии» – идеальное развитие событий.
Враги достаточно далеко отбежали от основной группы, поэтому Любава смело бросилась вперёд, чтобы максимально быстро переагрить их на себя. В этот момент что-то пошло не так – моё тело неожиданно пронзила резкая боль, краем глаза я заметил системные сообщения о получении урона физикой и тьмой, и рядом со мной появилось три паука ткача, один спереди и двое по бокам, которые уже готовились к следующей атаке. Я попытался что-то сделать, но тело слушалось с трудом, и они повторно атаковали – здоровье упало до тридцати процентов, и меня пронзила ещё одна волна боли. Спасла Любава, которая сообразив, что что-то пошло не так, применила «Кольцо света», нанеся урон всем нашим противникам и переключив их внимание на себя. Трое убийц оставили меня в покое и бросились к ней, а я трясущимися руками достал зелье здоровья, надеясь что оно поможет мне отойти от болевого шока.
Пока я приходил в себя, мои друзья закончили уничтожать группу пауков. Огромную роль сыграл Тайсон, который, включив «Покров молний», наносил огромный урон плотно сбившимся в одну кучу мобам. А учитывая, что этот навык продлевал время действия контроля, у них не было шансов выжить.
Бой конечно прошёл не лучшим образом. Ещё чуть-чуть и я бы умер, запоров поход, ещё не успев начать. Всю дорогу опасался инвизеров, а в итоге в первом же бою упустил их из вида. Когда я обернулся посмотреть сколько сагрил монстров, они уже ушли в инвиз, а так как скорость у них гораздо выше, чем у остальных, то они значительно оторвались от основной группы, и во время массового удара, они уже были почти около меня. Ситуацию можно было просчитать, она вполне логична, но я этого не сделал. По-быстрому составил план и поспешил реализовывать. Вывод? Стал слишком самоуверен, а это может плохо кончиться!
– Любава, при следующей атаке, сразу идёшь мне на встречу, когда монстры оторвутся от основной толпы метров на двадцать, сразу же кидай «Кольцо света», если бы их было четверо я бы умер. Так надёжней будет – скорректировал я наши действия и направился за следующей партией.
Комнату мы зачистили за час. Били бы дольше, но когда оставалось где-то треть мобов, при очередной атаке, я сагрил их всех одновременно. Дело в том, что в толпе оказался ткач-патрульный, который своим беззвучным криком и натравил на меня всю комнату.
Я бежал к своим, а за мной неслась огромная толпа монстров. Наверное, надо было давать команду на отступление, но увидев патрульного, я понял, что шанс у нас есть и неплохой, так что попробуем справиться.
– Любава, перехватывай всех и сразу включай «Бастион»! Карина, переда началом атаки активируй «Благословление Велины», потом вместе со всеми «Вихрь стрел» и, после того как все используют массовые атаки, накроешь их «Метеоритной стрелой». Сделаем это, поехали! – я быстро изложил свой план, со всех ног мчась к своей группе.
Ребята не подвели. Любава, пролетев мимо меня, сразу же использовала «Кольцо света», нанося урон и срывая на себя всех мобов. Она вывела из инвиза около десяти убийц, которые уже были в метре от меня и готовились атаковать. Они сразу же развернулись и помчались к танку, полностью перестав обращать внимание на мою персону. Хорошо, всё-таки, что она с нами – без Любавы этот поход был обречён на провал. Хотя, не только без неё, все вносят огромный вклад в общее дело – одиночке в этой игре делать нечего.
Монстров накрыл шквал массовых атак, а затем Карина запустила свой адский навык – «Стрела метеора» ударила в самый центр скопления мобов, мгновенно уничтожая большую часть из них. Не хотел бы я оказаться на месте Любавы – урон от атак союзников не проходит, но вот эффекты вполне действуют. Ударной волной её отбросило в сторону, протянув по земле пару метров, и видно опять ударило по ушам – после падения она еще секунд пятнадцать лежала и трясла головой, пытаясь прийти в себя. Хорошо что состояние оставшихся в живых мобов, тоже оставляло желать лучшего. Да и осталось их немного – убийцы, которые не успели попасть под основной шквал атак, и защитники, у которых просто хватило здоровья пережить полученный урон. Если бы они все были целы, мы бы врядли справились, но большую часть здоровья мы уже сняли, да и травм на телах монстров хватало. Взрывом их сильно покорёжило, лишив части конечностей и понизив боеспособность, так что добили мы их за пару минут, расчистив себе дорогу глубже в подземелье.
До комнаты с боссом мы добрались только через шесть часов, очистив от монстров еще три комнаты. В каждой последующей увеличивалось количество патрульных, и очень часто нам приходилось убегать, после того как один из них в очередной раз привлекал к нам внимание всех окрестных мобов. «Бастион» у Любавы восстанавливался целый час, а без него наш танк просто не пережила бы нападение такого огромного количества врагов.
Больше всего времени мы потратили на последнюю комнату, в которой все монстры поголовно были шестидесятого уровня, и так быстро уже не умирали. Но в любом случае мы справились, неплохо прокачав свои уровни и заработав. Мой инвентарь ломился от собранных вещей, не говоря уже об ингредиентах. Не сказал бы, что шанс выпадения был очень большой, но учитывая их количество, практически после каждого боя, нам доставался какой-нибудь предмет экипировки, а то и не один. Они были хуже того, что выпадало с боссов, но на аукционе, в любом случае разойдутся как горячие пирожки, принося мне дополнительную прибыль и приближая к цели. Уникальных вещей конечно не было, но иногда попадались редкие – мы даже смогли собрать Карине набор бижутерии – хуже моей, но гораздо лучше того что носит большинство игроков нашего уровня.
Учитывая, что даже редкие вещи стоили от тридцати золотых, большая часть экипировки обычных геймеров, играющих в одиночку, не вливающих в игру реальные деньги и не состоящих в крупных кланах, состояла из простых вещей на свой уровень, и только где-то к сотому уровню они собирали себе редкий комплект, а потом постепенно улучшали его.
Мне в этом плане было гораздо проще, полагаясь на мощь своих питомцев, и помощь Любавы с Пауло, я развивался гораздо быстрее, чем своим предыдущим персонажем. У нас была очень сильная группа игроков, каждый из которых был мастером своего класса, про слаженность и работу в команде и говорить нечего – провели мы вместе не один год, всегда находясь в топе любой игры, в какую-бы не играли, но и то к сотому уровню мы собрали уникальный комплект экипировки только для нашего танка. И только после этого, стали подтягивать на его уровень всех остальных членов команды. Интересно, как они без меня? Надо как-то придумать способ дать им знать что я жив, не нарушая требований администрации. В будущем мне наверняка понадобиться помощь, и иметь за спиной мощную поддержку не помешает.
Но об этом я подумаю потом, а сейчас надо сосредоточиться на финальном боссе, находящемся в комнате перед нами. Не знаю чего от него ожидать, но бой явно будет сложнейшим, и малейшая ошибка может привести к провалу.
Повелительница пауков, Загария, рейд-босс 60 уровень. При одном взгляде на неё возникало ненавязчивое желание убежать куда-нибудь подальше. Огромная паучиха была истинным властелином этого подземелья: минимум в три раза больше любой встреченной нами особи, её тело было около двенадцати метров в длину, одними своими размерами отбивая всякое желание атаковать; голова с мощными жвалами, с которых на пол периодически капала слюна, разъедающая пол, находилась в четырёх метрах от пола – я её смогу достать только с прыжка, усиленного снаряжением, или магией; мощные лапы, больше напоминали каменные колонны, чем конечности живого существа; тело покрывала густая рыжая шерсть, которая, я почти уверен, будет защищать не хуже любого доспеха.
– И как мы это будет убивать? – озвучила мою мысль Карина. – Её слюна плавит даже пол, попадёт на нас – мало не покажется, это уже не говоря про размеры противника.
– Пока не знаю – дал я правдивый ответ. Помимо самого босса меня очень смущало его окружение – вся комната была усеяна паучьими яйцами, каждое не меньше метра в высоту, а за боссом я смутно смог рассмотреть что-то смутно напоминающее чёрное тонированное стекло, огромных размеров. – Можешь рассмотреть, что за вещь чернеет у дальнего конца комнаты? Мне дальности обзора не хватает.
– Осквернённое зеркало власти – вслух прочитала Вреднючка. Дополнительной информации нет, но присутствует шкала здоровья.
– Ясно, что дело темно. Кому-нибудь раньше попадалось что-то подобное? – задал я вопрос Пауло и Любаве, на что те отрицательно замотали головами. – Почему-то меня это не удивляет, чувствую не спроста оно тут висит. Если заметите какие-то изменения сразу говорите.
– Идеи по стратегии появились или будем импровизировать? Постараюсь чаще уворачиваться и не попадать под прямой удар. Я надеюсь скоростью она не отличается. Мне начинать? – наш танк просто рвался в бой.
– Из коконов наверняка кто-то полезет, готовьтесь быстро убивать. Больше мне сказать нечего, поехали! – отправил я бойцов в атаку, а сам продолжил оглядываться. Не нравится мне всё это, но почерпнуть нужную информацию неоткуда.
К моему удивлению бой начался достаточно спокойно и проходил легко. Босс на самом деле оказался медлительным. От большей части атак Любава уклонялась, а те что изредка проходили не были смертельными, и мы легко восстанавливали танку здоровье до максимума. Загария в основном атаковала своими передними лапами, нанося размашистые удары перед собой. Изредка она наклонялась вперёд, пытаясь ухватить паладина зубами, но каждый раз наш танк отпрыгивала в сторону, лишая противника такого удовольствия, а у меня, с Тайсоном и Тортилой, появлялась хорошая возможность нанести несколько ударов по наглой физиономии врага – в остальное время она была слишком высоко, а атаки по лапам практически не наносили урона.
Через пять минут и три процента снятого здоровье боссу, по-видимому, надоело получать односторонний урон, и она резко подпрыгнула вверх метров на пятьдесят, на секунду зависла в верхней точке, поджав лапы, и на нас понеслась огромная туша. Мы как мальки, прыснули в стороны, пытаясь уйти из зоны падения. Против такого лома, приёма у нас точно нету, только и остаётся что бежать со всех ног. С оглушительным грохотом, подняв в воздух тучи пыли, Загария упала на землю. Вокруг ничего не было видно, но судя по здоровью членов группы, никто не пострадал. Этой атаки мы успешно избежали, но надо быть внимательней – в следующий раз нам может ни так повезти, а попадание под эту тушу никто, кроме пожалуй Любавы, не переживёт.
Стоило чуть-чуть улечься пыли, мы увидели, что босс не шевелится и продолжает лежать на земле, лишившись двух процентов здоровья. Для неё падение не прошло даром, хотя оно и не удивительно, учитывая с каким грохотом она упала. Судя по её панели эффектов, на ней висит оглушение, которое продлится ещё десять секунд, чем мы не постеснялись воспользоваться. На Загарию обрушился град ударов и магии. Здоровье босса медленно поползло вниз, но самое главное что сработал контроль, который до этого ею полностью игнорировался.
– Пауло, шоковое зелье на последних секундах моего паралича. Попробуем подержать её подольше, вдруг получится – дал я команду алхимику.
Получилось, при чём не только у алхимика, но и у Тайсона. Ещё минуту Загария была абсолютно беспомощна. Ей оставалось только безропотно лежать на земле и принимать удары. Вообще, финального босса подземелья она напоминала только количеством здоровья. Бой проходил слишком легко, и это меня пугало всё больше и больше. Ещё и зеркало это, может оно и есть финальный босс, а Загария так, разминка.
От раздумий меня оторвал хруст, исходящий со стороны яиц. Тоже ничего нового, сейчас полезут мелкие паучки. К моему удивлению, из яиц стали появляться не пауки, а совсем уж непонятные существа: часть из них катилось к нам с бешеной скоростью, как будто готовясь взять на таран; пара десятков тварей подползла и начала стрелять какими-то иглами; примерно столько же взлетело и занялось тем же самым; а все оставшиеся потянулись друг к другу и начали соединяться во что-то непонятное, но здоровое. Логично, в любом сообществе насекомых, их королева, это еще и особь, отвечающая за рождение потомства, правда на родственников они совсем не походили.
Я дал команду, и массовые атаки накрыли основной рой насекомых. Практически все катящиеся шары взорвались на месте, успело проскочить только две особи, которые врезались в Любаву и тоже детонировали, отбросив нашего паладина на пару метров и сняв пятнадцать процентов здоровья. Если бы докатились все камикадзе, мы бы потеряли танка. Загария сразу же добавила ей лапой, отбрасывая ещё дальше и спасая от града игл, которые в неё запустили оставшиеся монстры. С ними надо срочно что-то делать, если попадут все сразу – Любаве наверняка мало не покажется.
– Карина давай «Стрелу метеора»! Мы сняли всего четверть здоровья, по-другому их быстро убить не получится! – дал я добро на активацию одной из наших козырных карт, здраво рассудив, что уничтожить их быстро предпочтительней, чем увеличение защиты танка, да и «Бастион» откатывается в два раза дольше, чем стрела с благословлением.
Всех мелких разорвало сразу, в живых осталась самая здоровая тварь. У меня наконец-то появилась возможность рассмотреть её поближе, до этого мешала копошащаяся вокруг неё мелочь – ростом около двух с половиной метров, абсолютно чёрного цвета; она перемещалась на толстом, подобном змеиному хвосте; передние лапы представляли собой две огромные косы, направленные лезвиями вниз; на морде, напоминающей формой обтянутый кожей череп человека, был только огромный рот, усеянный острыми зубами – глаз или других органов чувств видно не было, но это не мешало ей чётко двигаться в сторону Любавы. Жуткая тварь, которая уже добралась до паладина и с огромной скоростью размахивала лапами, нанося приличный урон, а если учесть, что с другой стороны на неё наседал рейд-босс, ситуация стала достаточно опасной. Точнее стала бы, если бы не Карина, на которой до сих пор висело «Благословление Велины». За тридцать секунд действия, навыка она не только сняла оставшиеся пятьдесят процентов жизни монстра, но и довела Загарию до первой десятипроцентной границы.
Первую минуту ничего не происходило – босс также неуклюже атаковал Любаву, а мы по мере возможности били его. Вдруг, зеркало налилось чёрным светом, и от него к боссу начала тянуться пуповина из энергии. Мы попытались атаковать её, но все наши атаки как физические, так и магические проходили мимо. Загария застыла, и её здоровье быстро поползло вверх. Десяток секунд, и перед нами опять целый босс, полный сил и готовый продолжать бой. Мало того, что здоровье восстановилось – на ней еще и повис баф «Сила тьмы», увеличивающий все характеристики на два процента – пока не страшно, но перспектива вырисовывалась совсем не радужная.








