412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алексей Надточей » Мастер карт (СИ) » Текст книги (страница 12)
Мастер карт (СИ)
  • Текст добавлен: 1 июля 2018, 22:30

Текст книги "Мастер карт (СИ)"


Автор книги: Алексей Надточей



сообщить о нарушении

Текущая страница: 12 (всего у книги 15 страниц)

Ваш уровень повышен

Сил уже не оставалось и, закончив бой, все попадали на землю. Минут пять мы просто лежали, приходя в себя. Первым начал двигаться Пауло – душа алхимика тянулась к новым ингредиентам, не давая отдохнуть.

– Ладно, поднимаемся! Сейчас соберём добычу и пойдём наверх ужинать, там и отдохнём – сказал я. Радоваться и говорить что-то ещё сил абсолютно не было.

Пока Пауло вскрывал босса, я стал рассматривать полученную добычу. Проклятые наплечники и Уникальный лук на 50 уровень – это однозначно Карине. Она очень неплохо приоделась за время прохождения этого подземелья. Новичкам везёт, как говорится.

«Снежная ласточка»

Тип: Лук, уникальный

Урон: 150-210

Требования: 50 уровень, ловкость 160

Дополнительные свойства: Ловкость + 30, телосложение + 15, 30 % шанс проигнорировать защиту цели. Пассивное заклинание: Ледяное зачарование.

Ледяное зачарование: каждый выстрел несёт в себе магию льда, дополнительно нанося 10-20 урона холодом. Есть шанс замедлить и/или заморозить цель.

Хорошо быть первопроходцем. Качество дропа не могло не радовать. Убойная атака, неплохие дополнительные характеристики и, самое вкусное – пассивное заклинание, наделяющее все выстрелы дополнительным уроном от холода. Пусть он небольшой, но гарантированный, также есть шанс замедлить цель и даже заморозить.

Урон у луков всегда был выше чем у другого оружия. Это было связано с разной механикой действия характеристик на оружия дальнего и ближнего боя. Например – до выбора класса сила увеличивала урон на два процента для мечей, булав, кинжалов и т.п., а для луков только на пол процента. После его смены, для каждого класса были свои показатели. Например у лучников процент изменения от телосложения падал с четырёх до двух процентов, от силы увеличивался до одного процента, а прибавка к скорости, точности, шансу и силе критического удара от ловкости возрастала с четырёх до восьми процентов. При смене класса мною влияние осталось стандартным, зато часть моих характеристик стало передаваться призванным существам. Именно поэтому заклинания магов, выстрелы лучников или урон в ближнем бою воинов всегда будут выше чем у меня, что я компенсировал наличием питомцев. Цифры были примерными и рассчитанными самими игроками, администрация отказывалась делиться информацией об алгоритмах и законах по которым живёт мир Эльмстана.

– Всё, я закончил, можем выдвигаться! – проговорил Пауло и направился к нам.

– Отлично! Все с вещами на выход – дал я команду к подъему. И тут до меня дошло, что после убийства первого босса, я так спешил к этому, что забыл проверить куда ведёт второй проход, ведущий из пещеры. Надеюсь возвращаться туда не придётся. – Ребят, у прошлого босса мы забыли проверить второй выход из пещеры. Я понимаю, что все устали, но надо сделать последний рывок.

Пока Пауло потрошил босса, все успели немного отдохнуть, поэтому возражений не последовало. Через пару минут мы вышли к карнизу, который нависал над пропастью. Не ожидал увидеть под землёй что-то подобное. До другой стороны, на глаз, было больше трёхсот метров. Землю как будто разрубили ударом огромного меча, оставив с двух сторон две абсолютно гладкие вертикальные стенки. От карниза вниз вела каменная лестница, около полутора метров шириной, которая заканчивалась на площадке, примыкавшей к противоположной стене, в конце которой был виден проход дальше. Его перегораживало три монстра, патрульные пауки-ткачи, 50 уровня. Справа от нас были видны две похожие лестницы, ведущие туда же. Скорее всего, на площадку можно было попасть из любого коридора, убив хотя бы одного босса. Тут же возникал вопрос, стоило ли тратить силы на убийство последнего, если сейчас мы можем легко пройти дальше. Может быть это и был самый простой вариант, но меня смущали монстры, охранявшие проход. Вполне возможно, судя по названию, они могут привлекать сородичей. Будет очень весело, если при нападении на них, нам на головы свалиться последний живой босс. Я попытался рассмотреть дно пропасти, но ничего не увидел, только голова закружилась. Не дай бог, кого-то из нас туда столкнут. Лететь придётся долго, погибать таким образом мне совсем не улыбалось. Так что надо возвращаться обратно, отдыхать и готовиться к убийству последнего, на сегодня, босса.

– Всё что надо мы увидели, возвращаемся – дал я команду, и мы потянулись наверх, к выходу.

Осталось разобраться с книгой навыков и Тортилой. Она тоже достигла 50 уровня, но не эволюционировала. Судя по системному сообщению, которое появилось при улучшении кроля, необходимыми условиями стали рост уровней и проведённое со мной время. Паучиха провела со мной на день меньше, так что скорее всего завтра процесс запустится сам собой. После улучшения мой кроль стал намного сильнее и совсем перестал походить на своих диких сородичей. Мне не терпелось узнать, какие варианты развития будут у паучихи, но ускорить процесс я никак не мог. Значит, оставим на завтра, то что нельзя сделать сегодня.

Настало время самой ценной вещи, попавшей ко мне в руки сегодня. Как ни странно, это была именно книга, позволяющая выучить новое заклинание.

Баланс жизни: Здоровье всех членов группы в радиусе ста метров суммируется, а затем распределяется между всеми поровну. Время восстановления до повторного использования – 2 минуты.

Описание слегка запутанное, но если разобраться – это одно из самых важных и полезных заклинаний любого целителя. Например, здоровье одного из членов группы падает до 1000 хп, а у второго члена группы осталось 15000 хп, если один из них применяет баланс их здоровье суммируется (получается 16000) и делится пополам – в итоге у каждого из них остаётся по 8000 хп. Раз в две минуты оно даёт возможность вытащить любого игрока с порога смерти, восстановив ему огромное количество здоровья.

Заклинание редкое и жутко дорогое. И мне сейчас надо решить что с ним делать. Его могли использовать только определённые классы – в их число входил и паладин...

– Любава, можно вопрос? – обратился я к нашему паладину.

– К чему такие формальности, спрашивай – ответила она, забавно подняв бровь.

– Разговор просто серьёзный – вздохнул я. Что ты собираешься делать, после того как мы закончим с подземельем? Могу ли я рассчитывать на тебя в своих путешествиях в будущем? Только скажу сразу, я не отступлюсь от проблемы Чернолесья, но есть и другие темные и опасные места, куда меня может привести судьба – высказал я всё, что было на уме. Я готов отдать ей эту книгу, но у меня должна быть уверенность, что Любава не бросит меня, неожиданно решив вернуться к отцу.

– Я не настолько одержима Чернолесьем как отец. Дрим, я паладин Велины! Моя задача нести волю богини во все уголки мира, уничтожая порождения темный магии и демонов, которые оскверняют всё вокруг себя. Велина, прежде всего, богиня природы, а такие места как Чернолесье не вписываются в естественный ход вещей и противны ей. Но вокруг достаточно и других подобных мест. Чего стоят только земли нежити на севере или плато демонов на востоке. Так что я готова сопровождать тебя, достаточно я просидела ничего не делая. Ты получил ответ на свой вопрос? – ответила Любава.

– Да, и более чем им удовлетворён! Спасибо, что помогаете нам! Пауло, Любава – я очень это ценю. Это тебе – я протянул книгу паладину. – Я уверен, что это заклинание ни раз спасёт нам жизнь в будущем. А теперь быстро наверх, я ужасно проголодался. Надеюсь никто не против шашлыка, молодой картошки и салата из свежих овощей на ужин от шеф-повара Дрима?


Поднявшись на верх, все занялись своими делами. Пауло достал из рюкзака

целую гору ингредиентов и со счастливым видом принялся за расфасовку. Одну он просто складывал в отдельные коробочки, другие заливались каким-то раствором и помещались в колбы, третьи измельчались, четвёртые он смешивал с пятыми и шестыми и варил их в месте в какой-то кастрюльке, которую пристроил на уже разведённом костре. Весь процесс он возбуждённо комментировал и периодически посмеивался. Я несколько минут наблюдал за процессом, ожидая когда он начнёт бормотать «Моя прелесть». Жаль, не дождался – сходство оказалось не полным.

Любава с Кариной тем временем улеглись у родника и о чём-то беззаботно болтали, спокойно уступив бремя готовки мне. Оно и к лучшему, чем больше голодных ртов, тем быстрее будет расти профессия повара. Мои питомцы как обычно меня бросили, предпочтя компанию девочек. Тортила, и та, по-видимому простила обиду и пыталась пристроиться к Карине под бок. Та её периодически отталкивала, но было видно, что прежнего страха и отвращения она уже не испытывает. Одной проблемой меньше.

Ну а я с головой погрузился в царство кастрюлек и сковородок. Всё-таки для них я готовлю в первый раз, надо постараться не ударить в грязь лицом.





Глава 13

Поужинав и отдохнув, мы направлялись к третьему боссу. Всё было вполне съедобно, но шеф-поваром я себя назвал зря. Народ явно ожидал чего-то большего. Что поделать, с профессией первого уровня, ничего удивительного создать не получится. Ладно, будет и на нашей улице праздник, тем более что главной цели я достиг, всё-таки прокачав повара до второго уровня и увеличив свои характеристики.

– Мне кажется, этот босс будет самым сложным. Осквернённые пауки в этом коридоре достаточно сильно атаковали магией тьмы, и это ещё не самое страшное. Самую большую головную боль может доставить невидимость, особенно если босс из неё будет атаковать случайные цели – сказал я. Мне раньше попадались боссы этого типа, и самым противным было, когда они игнорировали танков и начинали вырезать магов, лучников и целителей.

– У нас с Вреднючкой повышенная защита от магии тьмы, мы будем получать минимум в два раза меньше урона – сказала Любава. Паладины естественные враги всех тёмных существ.

– С тобой всё понятно, а Вреднючка тут причём? – спросил я. Я вообще не понимал, как развивается моя супруга.

– Паладин, это не обязательно рыцарь в тяжёлых доспехах – рассмеялась Любава. В первую очередь, это воин, сражающийся с именем богини на устах, и использующий в бою силу, данную ему своим покровителем. Она такая-же как я, только с луком. Это сложно объяснить, такое происходит очень редко, но факт остаётся фактом – она уже сейчас в использовании силы Велины не намного слабее меня, а ведь Вредина только начала свой путь.

– Понял, что все запутано, но к обсуждению этого вопроса вернёмся в более спокойной обстановке. У кого есть идеи как упростить нам бой? – задал я вопрос. У меня было стойкое чувство что, без придумывания хотя бы начальной стратегии, это сражение может закончиться печально.

___

Дорога прошла без приключений. Осквернённые пауки, которые попадались нам по пути были слишком слабы, чтобы оказать достойное сопротивление. Мы вышли к огромной комнате, ничем не отличающейся от предыдущих. Ничем, кроме одного – мы не видели босса.

– И где он? – задал я глупый вопрос.

– Ты сам говорил что босс может становиться невидимым. Как ты там это называл, уходит в инвиз? – высказался Пауло.

– Я как-то ожидал, что он будет пропадать во время боя, а не до него. И как нам бороться с невидимкой? – ответил я.

– Стойте здесь, я прогуляюсь по комнате – взяла на себя инициативу Любава. И пошла вперёд.

Она дошла до противоположной стены, не встретив препятствий. Потом повернула направо и пошла вдоль стены, двигаясь в нашу сторону. Когда она поравнялась с нами, меня начали терзать смутные сомнения, что босса здесь нету вообще.

– Странно всё это! – высказался наш танк. – Ладно, пойду завершу круг почета.

– Осторожно, сверху! – закричала Карина. Любава к этому времени успела отойти буквально метра на три от нас.

Всё-таки зрение у лучников гораздо лучше, чем у игроков других классов. Я, хоть и пристально смотрел в туже сторону, смог что-то рассмотреть только после её крика. Размытый серый силуэт, как будто сотканный из теней, падал сверху на паладина. Любава дернулась, успев развернуться лицом к боссу. К сожалению, не подставить щит, не увернуться времени у неё уже не было. Страшный удар снял Любаве чуть больше двадцати процентов жизней, оглушая её на четыре секунды. Если бы он был нанесён в спину, урон бы был раза в четыре сильнее, так что спасибо скорости её реакции.

Осквернённый призрачный убийца, Гарр – рейд-босс, 50 уровень – прочитал я, только сейчас проявившуюся информацию о противнике.

– Атакуем! Только не теряйте голову, действуем как договаривались – прокричал я и использовал «Удар молнии».

– Прошёл неплохой урон, но законтролить босса к сожалению не получилось. Но такая же атака от Тайсона парализовала его на 15 секунд, так что моя неудача особо не повлияла на течение боя. За это время мы успели снять боссу восемь процентов здоровья. Мобы в этом крыле полагались на свою скорость и мощные критические удары, обладая гораздо меньшими защитой и сопротивлением к контролю, чем их сородичи – и Гарр обладал схожими свойствами.

– Аккуратнее, осталось пару процентов! Начинаем потихоньку отходить – дал я команду.

С боссом осталась только Любава, мы же отошли на максимальное расстояние с которого могли наносить урон Пауло и Вреднючка и сгруппировались вокруг них, прикрывая от возможной атаки. Гарр, не заставил себя долго ждать. Стоило его здоровью упасть до 90 %, как из его тела стала распространяться тьма, создав круг вокруг босса радиусом около 20 метров. Я начал переживать за танка, которая осталась внутри, но увидел в окне интерфейса группы, что её здоровье осталось неизменным. Значит это просто способность маскировки.

– Внимательней! Он маскируется, скорее всего уже в инвизе и в любой момент может напасть – прокричал я.

Покров тьмы продержался буквально пару секунд и развеялся. Босса нигде не было видно. Любава огляделась, использовала «Кольцо света», на секунду подсветив, размытый силуэт на огромной скорости направляющийся к нам. Огонёк и Пауло с небольшой заминкой нанесли удар по площади, но босса там уже не было. Я дал команду Тайсону активировать «Покров молнии» и приготовился блокировать босса – главное успеть.

Ещё секунда и босс появляется слева от меня, на расстоянии метра от Тайсона, выведенный из инвиза уроном от «Покрова молний» кроля. Он проскакивает в зазор между Тайсоном и Тортилой, которые стоят с той стороны и готовится нанести удар по алхимику. В этот же момент я прыгаю вперёд в сторону босса, одновременно кастуя «Удар молнии». Ещё пол секунды: Гарр наносит удар, по алхимику; в босса попадает моё заклинание, а следом я и мои питомцы; Пауло теряет половину жизней.

Все живы – успели! Прыгал я на босса, не думая о последствиях, поэтому врезавшись в него, я грохнулся на землю, больно ударившись носом. Быстро взяв себя в руки, я вскочил и снова ринулся в бой, хотя можно было особо не торопиться – сработал контроль, и босс на 7 секунд оказался парализован. За это время Любава успела подбежать к нам и переагрить босса, рдд отошли в сторону, метров на сорок, а мои питомцы сняли с Гарра ещё пять процентов здоровья. Этот момент мы пережили, но можно сказать нам просто повезло. Если бы босс не попал под «Покров молний», алхимик был бы мёртв. Атаки из невидимости наносят где-то в два раза больше урона, Пауло бы хватило. Здесь ещё нужно учесть, что мы смогли остановить импульс босса, врезавшись в него в момент атаки, поэтому удар прошёл вскользь. Скорее всего, если бы не это, он умер бы и без атаки из инвиза. Второй раз нам может так не повезти, так что придётся чуть-чуть усложнять схему.

– На 80% не переводим без моей команды. Судя по тому, что я видел, около пяти секунд после входа в инвиз, он не снимается от урона. Используйте массовые заклинания с этой задержкой – раздал я указания.

Босс убивался быстро, а благодаря контролю, который проходил почти всегда давления на танка практически не было, но из-за его невидимости, расслабиться не получалось ни на секунду, нервы были напряжены как струна.

– Не атакуем! – прокричал я, начиная кастовать «Слабость».

Заклинание прошло с третьего раза, и мы сразу же довели босса до 80%. Дальше всё пошло почти по тому же сценарию, за исключением того, что целью стал Огонёк. «Кольцо света» подсветило силуэт босса, когда тот уже проскакивал мимо меня и вывело того из инвиза. Гарр нанёс удар по элементалю, сняв только двадцать процентов здоровья – защита и здоровье всё-таки у него были повыше чем у алхимика, да и слабость понижала урон на тридцать процентов. «Удары молний» от меня и Тайсона, не дали боссу и шанса продолжить атаку, вернув бой в стабильное русло.

Попытки босса прикончить кого-то из членов моей команды на шестидесяти и семидесяти процентах также оказались неуспешными. Мы успевали вовремя вывести босса из инвиза, а без него и под слабостью Гарру просто не хватало сил убить кого-то из нас с первого удара. Дело шло к середине боя, скоро половина здоровья босса будет снято, и он наверняка приготовил к такому знаменательному событию для нас какой-то подарок – главное что-бы он не стал последним.

Как только наложилась слабость, мы атаковали босса и стали ожидать его дальнейших действий. Как ни странно, всё пошло по предыдущему сценарию – вокруг него появилось облако тьмы, через пару секунд оно также рассеялось и, конечно, Гарра к этому времени уже не было видно. Что-то должно произойти, не может быть всё так просто. Любава побежала к нам и использовала кольцо света.

– Что это? – вырвалось у меня. Заклинание паладина открыло девять боссов, окружающих нас.

Я использовал магию на ближайшей цели, Остальные сделали тоже самое, атакуя ближайших к ним врагов. Мы нанесли урон семерым врагам, которые сразу же испарились. Двое оставшихся атаковали Тортилу, забрав у неё всего 10 % здоровья.

– Это подделки! Ищите... – только начал кричать я, как сверху на Карину упал Гарр, мгновенно убивая её.

– Ах ты сука! – мне просто снесло крышу и было не до того чтобы следить за речью.

Я бросился к боссу и начал наносить беспорядочные удары, сопровождая свои действия громким матом.

– Дрим, успокойся! Она же воскреснет, просто напиши ей! – вывела меня из транса Любава, которая к этому моменту уже отводила босса в сторону.

Дрим: Карина, ты как?

Вреднючка: вишу над кругом воскрешения в деревне. Ещё пол часа тут куковать. Не отвлекайся, вы должны убить его.

Дрим: я его на лоскуты порву, напишу как закончим!

С ней, слава богу, всё было в порядке.

– Всё козёл, ты попал – проговорил я и опять бросился к боссу.


Дальше бой пошёл по старому сценарию. На сорока процентах босс просто ушёл в инвиз и попытался добраться до Пауло, но вовремя выведенный из невидимости заклинанием Любавы так и не смог ничего сделать. Босс уворачивался от половины наших атак, но как только проходил контроль, его здоровье сразу же начинало быстро опускаться.

Для сохранения своей жизни можно было полагаться или на уклонение, или на высокую защиту. У обоих были свои плюсы и минусы: при высокой защите часть урона стабильно поглощалась ей, позволяя получать меньше повреждений, но с другой стороны можно было пропустить настолько сильный удар, который убьёт тебя сразу; при ориентации на уклонение, этот удар может по тебе просто не попасть, не нанося урона вообще, но ты мог умереть от нескольких намного более слабых пропущенных атак. Особенно критичным при такой раскачке становилось попасть под действие контроля, который не давал двигаться и полностью блокировал возможность уклонения. Именно к такому типу относился паралич, который накладывали наши с Тайсоном «Удары молний», что значительно облегчало нам убийство этого босса.

Бой постепенно подходил к концу, у босса оставалось всего пятнадцать процентов здоровья. Осталось сделать последний рывок и пережить атаку Гарра после 10%. Просто он нам точно не дастся, учитывая что одного члена группы мы уже потеряли.

Начало было таким же – покров тьмы накрыл Гарра и Любаву. Мы с напряжением вглядывались в темноту, ожидая нападения босса. Как вдруг здоровье танка резко скакнула вниз и через пол секунды она вылетела из облака лицом вперёд, упала и покатилась по земле. Следом выскочил босс, нанося удар по ноге паладина и оставляя ей двадцать процентов здоровья. Она тут же откатилась в сторону и использовала баланс, сократив наши жизни и восстановив себе восемьдесят процентов здоровья.

– Любава, «Бастион»! Контрольте его – прокричал я. Мы чуть не проиграли этот бой. Если бы она не действовала так расторопно, босс бы убил её, а затем и нас.

К моему удивлению, контроль совершенно перестал действовать на босса. Если бы не «Бастион», который очень сильно снижал урон, мы бы, наверное, не выдержали. Босс бил очень больно, а физическими атаками мы по нему практически не попадали. Основной дамаг сейчас шёл от Огонька и Пауло, которые не жалея сил бомбардировали Гарра магией и зельями.

За минуту мы довели его до одного процента. Босс из последних сил пытался достать Любаву, защита которой опустилась к прежнему уровню, но времени ему забрать с собой танка уже не хватило.

Вы убили рейд-босса Гарра, 50 уровня. За первое убийство все члены вашей группы получают бонус: + 2 ко всем характеристикам, Слава + 200. За убийство рейд-босса малой группой (до 6 человек) все члены вашей группы получают: + 1 ко всем характеристикам, слава + 100.

Вами получен кинжал «Взрыв», проклятый плащ лесного рейнджера, карта: Ассасин тени (50 уровень)

Ваш уровень повышен

– Это последний на сегодня. На второй этаж пойдём завтра. Все большие молодцы – сказал я.

Дрим: Карина мы победили, дальше сегодня не пойдём.

Вреднючка: Так ему и надо! Что мне делать, идти к вам?

Дрим: ты почти двое суток в игре, предлагаю выйти и отдохнуть. Передай доче привет от папы, скажи что я её очень люблю и скучаю...

Вреднючка: хорошо, так и сделаю. Люблю тебя, до завтра. Чур, без меня не начинать)

Дрим: Куда ж мы без тебя. Целую, до завтра любимая.

Вскоре мне пришло системное сообщение, о том что Вреднючка покинула игру. Смысла ей сейчас идти к нам не было, после смерти её характеристики на четыре часа упали на пятьдесят процентов. Сейчас она точно не боец.

Пока Пауло разбирает босса на части, надо разобраться с дропом: проклятый плащ лесного рейнджера – это Карине, скорее всего последняя часть комплекта, мне просто не приходит в голову что в него ещё может входить; «Взрыв» – интересное название для кинжала, да и свойства его весьма неплохи, но у нас ими никто не пользуется, так что пойдёт на продажу; карта призыва ассасина тени – это уже интереснее (трёхзвездочный ранг, говорит о том, что внутри запечатано очень мощное элитное существо, все характеристики которого гораздо выше, чем у обычных монстров того же уровня) и в теории я скоро смогу её использовать, но мой лимит уже исчерпан, а менять кого-то из своих питомцев я пока не готов, так что пусть лежит, позже решу что с ней делать.

«Взрыв»

Тип: Кинжал, уникальный

Урон: 60-80

Требования: 50 уровень, ловкость 130, сила 100

Дополнительные свойства: Ловкость + 30, сила + 15, 10 % шанс нанести удвоенный урон. Активное заклинание: Взрыв.

Взрыв: Увеличивает урон следующей атаки на 20 % за каждый накопленный заряд заклинания. За каждые две минуты нахождения в бою вы получаете один заряд заклинания (максимум 5). При выходе из боя все заряды пропадают. Время до повторного использования 30 минут.

Снаряжение в результате досталось только Карине, но это тоже неплохой результат. Могло не выпасть вообще ничего подходящего, так тоже часто бывает. Кинжал можно продать за весомую сумму, правда очень не хотелось, чтобы он попал в руки моих потенциальных врагов, больно страшный в него встроен навык. Но других покупателей я не найду, нет у меня знакомых, которые смогли бы его купить за достойную сумму, да и в принципе никаких нету. Стоило бы начинать налаживать торговые связи, но как же я это не люблю. Да и с другой стороны он будет полезен только опытному игроку, мастерски играющему ассасинов. Максимальный заряд навык получает только если его владелец непрерывно находится в бою десять минут, а это значит, что просто отсиживаться в инвизе не получится, максимум через две минуты его выведет из боя и весь заряд сбросится. Убийцы мастера нападения именно из засад, если их цели удаётся пережить первую атаку, потом его шансы на выживание становятся гораздо меньше. Так что продаём, как вернёмся в город, выложу на аукцион – жаль конечно, что Славия на текущий момент не имеет доступа к глобальному рынку из-за изолированности, но сойдёт и так – многие топовые гильдии уже наверняка открыли здесь свои филиалы, тех же «Олигархов» я уже встречал, а среди них всегда много донатеров, готовых выложить огромные деньги за понравившуюся вещь, ну по моим меркам огромные, а для них, наверняка, копейки.

А вот полученная карта, привела меня к мысли о развитии класса. Мастеров карт в игре было очень мало, и они не спешили делиться информацией. На форумах были доступны только общие описания, да видео сражений, из которых были понятны только внешние проявления их силы, поэтому все придётся постигать практически с нуля, экспериментальным путём. Я сейчас нахожусь на начальном уровне адепта – что позволяет мне использовать карты одной или двух звёзд. Шкала опыта класса уже заполнилась, значит я могу перейти на среднюю ступень, но для этого мне необходимо посетить учителя, жутко неудобно, но без этого никак. После этого мне станут доступны для использования трёхзвездочные карты, но опять же не вижу смысла менять своих текущих питомцев, тем более с учётом того, что они могут эволюционировать. Тайсон тому яркий пример, он уже имеет две звезды и, наверняка, при выполнении определённых условий будет расти дальше. Этой информации нет в открытом доступе, да и откуда ей там взяться. Призванные монстры при выходе из игры исчезают, я, скорее всего, единственный игрок, находящийся в игре постоянно. Хотя, учитывая многообразие и сложность мира, вполне возможно есть способ сохранить питомцев, например, привязав их на время офлайна к чему-то или кому-то другому. Всё возможно, надо будет уточнить у учителя при возможности, хотя не факт что он обладает такой информацией или захочет делиться. Да и для меня она не особо актуальна в ближайшее время. На среднем уровне адепта, насколько я знаю, у меня появится возможность приручать двух питомцев в день, но вот призывать одновременно я по-прежнему смогу только троих. Так что карту с ассасином в принципе можно продать, но достойную цену я за неё на местном аукционе не получу – пусть лежит до лучших времён.

Я надеюсь в этом подземелье два этажа. Сомневаюсь, что за завтра мы пройдём больше. Награды с финального босса самые сладкие, мне бы очень хотелось убить его, пока активен увеличенный опыт и шанс выпадения вещей в подземелье. Хотя, его ещё нужно суметь победить, а то я уже начал делить шкуру неубитого медведя. Надо не забыть сказать Карине, чтобы она с утра зашла к Дэйлу и получила класс. Это должно неплохо повысить ударную силу нашего отряда. Мне бы самому не помешало посетить Пробиуса, но не факт что он будет с утра на любимой лавочке, а ждать его времени нет. После того как мы здесь закончим, Пауло в любом случае на какое-то время засядет в лаборатории, а у меня появится время заняться собой и подумать о дальнейших действиях. У меня ещё висят неоконченные квесты к учителю и Круту, после которых я наверняка получу новые задания, и новую информацию. Нормальные планы, можно будет составлять только после разговора с ними.

– Идём наверх? Как Вреднючка? – спросил Пауло.

– Всё в порядке, завтра с утра к нам присоединится – ответил я. Палатки у нас есть, еда тоже – предлагаю заночевать у подземелья. Есть возражения?

Возражений не последовало. За день все устали и не горели желанием далеко ходить. Поднявшись, мы вместе собрали хворост и соорудили большой костёр. Огонёк дотронулся до сухих ветвей, и они сразу взялись, разгораясь ярким пламенем. Элементаль замер, почти прижавшись к нему и завис, вглядываясь в родственную стихию. Неуютно ему здесь, окружающий нас пейзаж совсем не походил на привычные для Огонька места обитания, но поделать я с этим ничего не мог – в ближайших окрестностях не наблюдалось действующих вулканов и потоков лавы, выходящих на поверхность. Вопрос, откуда он вообще взялся у торговца, молодые элементали вообще попадаются крайне редко. Мне на ум вообще не приходит ни одного места, в окрестностях Эльмоса. Вполне возможно, что карта осталась ещё со времён Энийской империи, терпеливо дожидаясь пока я её куплю. Но в любом случае мне с ним очень повезло. Я уверен, Огонёк со временем превратится в страшного противника, и с нетерпением жду его эволюции.

Мы тем временем расселись с другой стороны костра, тихонько переговариваясь и не мешая размышлять элементалю. Я принялся за готовку – Любава порывалась помочь, но я отказался – если всё делать самому, профессия будет расти гораздо быстрее. Пауло, тем временем, уже нашёл себе занятие – занялся любимым делом по расфасовке полученных ингредиентов.

– Дрим, ты отличаешься от других чужеземцев. Все они могут по собственному желанию приходить и покидать наш мир. Таков порядок, установленный Демиургами. Ты же, всегда здесь. Почему так? Расскажешь? – спросила Любава. – Можешь не отвечать, если эта тема для тебя слишком болезненна. Мною движет просто любопытство, да и скучно сидеть просто так.

– Чисто теоретически я, наверное, могу покинуть сейчас Эльмстан, но ничего кроме смерти не будет ждать меня в моём мире – ответил я, спустя пару минут раздумья. – Я попал в страшную аварию и теперь в своём мире, я нахожусь на пороге смерти. Стоит мне туда вернуться и шансов на выживание уже не будет. Как бы это объяснить, в каждом мире у нас своё тело – здесь я здоров и полон сил, а там почти труп. Меня могут исцелить, но для этого я должен заработать здесь огромную сумму денег. На текущий момент это моя основная цель. У нас у всех разные посылы к борьбе: Пауло нужны ингредиенты для его экспериментов; ты сражаешься за свои идеалы и свою богиню; я зарабатываю. Хотя есть то что нас объединяет – нам всем хочется приключений. Так что, Любава, я не рыцарь на белом коне и причины у меня вполне приземлённые. У меня в моём мире остались жена и дочка, и для того чтобы к ним вернуться я готов на всё. Если когда-то я по вашему мнению переступлю черту и наши пути разойдутся, вспомните о том что я сейчас сказал, и не сильно проклинайте. Но я постараюсь не разочаровать вас, тем более за помощь добру тоже неплохо платят – высказался я, после чего разговор как-то прекратился сам собой.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю