Текст книги "Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор 8 (СИ)"
Автор книги: Алексей Манцуров
сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 12 страниц)
*БАХ! БАХ! БАХ!*
Три выстрела, три хэдшота, три взорвавшихся черепа и три столпа искр. Что ж, по хп они не слишком отличаются от обычного Скелета, так что это было ожидаемо. Кстати, с одного из них на земле осталось что-то крупное. Я направился вперёд…
И тут я краем глаза заметил в стороне какое-то копошение. Решив не рисковать, я сразу прикрылся щитом.
*ДЗИНЬ!*
Ух, не зря прикрылся. По щиту ударило что-то металлическое. Выглянув из-за щита, я заметил в стороне скелета с луком в руках и тряпичной повязкой на голове. Вот и Скелет-Лучник нашёлся.

Мертвяк не стал терять время и сразу зарядил в меня следующую стрелу. Её я уже блокировал увереннее. Летели его стрелы не слишком быстро, да и силой похвастаться не могли. Рука даже отдачи не чувствовала. Прежде, чем скелет успел зарядить следующую стрелу, я навёл на него револьвер и выстрелил.
*БАХ!*
Череп скелета разлетелся, и он сдох также, как три его солдатских собрата.
Несмотря на стандартные 250 урона с выстрела, критическое попадание сносит больше 1650 дамага. Круто, ничего не скажешь. Одним выстрелом монстра 50го лвла. Шварцвальт гордится своим оружием не на пустом месте. Рад за них. И за себя тоже. Это означает, что мне не придётся бегать туда-сюда за лучниками с мечом.
Итак, что там выпало с одного из солдатов? Ага… это уже интересно! Довольно большой кинжал с длинным и тонким лезвием. Я видел такие в магазинах. Это Стилет. И цена его около 20 тысяч. Забираю, без вопросов. Получилось даже запихать его в один из свободных слотов сумки. Вошёл он не полностью, так что не исчез, но и так сойдёт.
После этого я перезарядил револьвер и направился дальше. По пути я спокойно вырезал встречающую меня нежить. Когда их было много, я отстреливал лишних солдат, после чего добивал мечом. Постепенно отбивать их удары кинжалами у меня получалось всё лучше и лучше, чему я не мог не порадоваться. Если же наплевать на защиту, то можно их вышибать Башами сколько угодно. Их кинжалы очень плохо пробивают мою броню, но криты никто не отменял. Без ущерба для себя получалось принимать троих.
Шагая дальше, ориентируясь по жаровням, в один момент я уловил какой-то странный стрекочущий звук из следующего прохода. Добравшись до его источника, я даже не сразу понял, что я вижу. Передо мной было… яйцо. Ага, яйцо. Здоровенное, шагающее яйцо, высотой мне по грудь. Причём, оно было разделено пополам, и эти две половины, будучи пустыми внутри, висели друг над дружкой. Их края были даже подрезаны в форме зубов. А стрекочущий звук издавался когда эти половины соприкасались. Я и не думал, насколько глупо в реале выглядит Эггира.

Будет упущением не проверить возможности таких существ во вполне комфортной обстановке. Проверив, нет ли поблизости нежити, я встал перед Эггирой с нейтральным ХДГ. Начнём истязание… то есть, испытание.
Я нанёс первый удар и удивился ощущениям. Несмотря на твёрдый корпус монстра, у меня возникло такое ощущение, что я ударил подушку. Словно меч провалился в поверхность. Впрочем, без последствий удар не прошёл, по корпусу пошла небольшая трещина.
В следующий момент монстр попытался меня укусить… ну или прищемить между двумя своими половинами. Попытка была не плохой, да и сила удара была раза в два выше, чем от ударов Скелетов-Солдат, но подобная тактика была у Мегалодона, так что не проканает. Отбив попытку укуса, я ударил мечом ему по зубам. Опять ощущение мягкости и лишь мелкая трещина. Он пошёл дальше кусаться, а я его бью в ответ. Потом ещё раз и ещё раз. Затем ещё раз открыл пасть…
*СВЕРК!*
Тут из пасти монстра вырвался яркий свет, из-за чего меня ослепило. Зараза, это и есть скилл Ослепление? Неприятно, но полностью меня ослепить не удалось. Разве что яркое пятно в глазах образовалось. Монстра я вижу, а вот стены пещеры зайчиком в глазах перекрываются. В ближнем бою это не слишком мне помешает. Наношу ещё раз удар…
*ТРЕНЬК!*
АЙ! А вот это уже было больно! Удар получился таким, будто я стальную плиту ударил. Рука чуть не отнялась, а на месте удара ни царапины. Плюс, в момент удара возникла какая-то синяя вспышка, которая мне по игре была очень знакома.
Скилл Автозащита. Он с определённым шансом полностью блокирует физический удар, даже если бьют Ударом Азуры. Это любимый скилл Крестоносцев, которые всегда самодовольно ржали, если в него улетает Азура на ГВ. Я точно ржал.
Продолжил бить Эггиру я уже с большей осторожностью. И не зря. Автозащита продолжала срабатывать, нивелируя дамаг. Мы продолжали обмен ударами. Несколько укусов Эггиры даже прошли сквозь щит, но это было терпимо. Счёт пошёл уже на второй десяток ударов. И вот на 26й удар…
*ТРЕСК!*
От моего удара Эггира рассыпался словно стеклянная игрушка, после чего осколки монстра исчезли в искрах. Я же просто грохнулся на землю и стал переводить дыхание. Капец, блин. Обе руки болят до костей и брюхо ноет. Это был ужасный бой в своём исполнении. Но теперь я понимаю, что из себя представляют призраки. У них словно нестабильная структура бытия, будто ты с дымом сражаешься. У него всего 1676 хп, но, учитывая сколько я ударов нанёс… он впитал около 6500 потенциального урона. И больше всего бесил автогвард. Этот скилл в реале такой же бесящий, как и в игре.
Посидев пару минут и схрумкав яблоко, я почувствовал, что тело пришло в норму и пошёл дальше. Прикончив по пути ещё несколько скелетов, я снова нарвался на Эггиру. Не став маяться фигнёй, я убрал основной ХДГ в ножны и трансформировал браслет в ХДГ Льда.
– { Провокация! }
Как только я кинул Провокацию для снижения защиты у монстра, Эггира тут же помчался на меня. И как только он оказался в пределах досягаемости удара…
– { Баш! }
Усиленный удар вошёл как надо. Почти всё тело Эггиры покрылось трещинами. Но он всё равно попытался укусить меня, и получилось даже больнее, чем у предыдущего. Но это ожидаемо, учитывая, что Провокация как снижает деф цели, так и повышает её атаку.
– { Баш! }
Второй усиленный удар достигает цели, и Эггира разлетается на мелкие осколки. Вот и всё. Два удара без какого-либо напряга. Вот тебе и разница в элементе, которую в этом мире ни в коем случае нельзя игнорировать. На земле от Эггиры остался кусок его корпуса. Это что, яичная скорлупа? Вот ведь яйцо-переросток. Ладно, теперь у меня много слотов в сумке, прихвачу с собой.
Дальше путь пошёл по отработанной схеме. С солдатами дуэлюсь, лучники получают пулю в лоб, а Эггиры ловят два ледяных Баша. В какой-то момент я ощутил всплеск силы в теле. Это апнулся 41й джоб. Бонусных статов не прибавилось, а из скиллов я качнул 4ю Стойкость. Продолжая двигаться по направлению синих меток от жаровен, я в какой-то момент оказался перед двумя огромными жаровнями. Это означало только одно. Я дошёл до своей целевой, третьей зоны.
Тут я решил остановиться и перекусить. Довольно долгий путь получился до сюда. Часы уже показывали четвёртый час дня. Впрочем, я сам виноват, что пошёл окольным путём. Но было весело, так что жаловаться не на что.
Что меня больше всего напрягло, так это число пуль, указанных на руне в сумке. 732 штуки. Я потратил больше четверти боезапаса всего лишь по пути сюда. Похоже, мне придётся экономить пули, чтобы не остаться без них раньше времени.
Подкрепившись, я направился дальше. В третьей зоне живут Скелеты-Солдаты, Скелеты-Лучники, Попоринги, Мандрагоры, Гидры, Бон Ганы и Мунаки. Набор действительно жёсткий, так что нужно быть осторожным.
И тут же, когда я дошёл до первого поворота, на меня что-то прыгнуло. Прикрывшись щитом, я ощутил мощный удар, от которого меня протащило по земле на пару метров. Болезненно, но не критично. Выглянув из-за щита, я увидел перед собой парня в синем китайском костюме и шляпе с талисманом. Вот и Бон Ган.

В руках у него ничего не было. Выходит, это он меня так долбанул в рукопашную. Вот уж с кем я действительно не хотел бы выяснять отношения в подворотне. Только я хотел броситься на него с мечом, как вдруг к нему подпрыгнула ещё одна фигура. Костюм был такой же, но красного цвета, да и фигура была женской. Это была Мунак.

– Мы с Тамарой ходим парой, да? – спросил я.
Разумеется, нежить мне не ответила. Вместо этого они вместе бросились на меня. Бон Ган слева и Мунак справа, и каждому нужно вломить по 3 Баша. Первой я решил убрать Мунак, раз она зашла со стороны меча. Я заблокировал сначала удар парня, а потом её, после чего ударил башем. От удара девица аж согнулась, что дало возможность ударить ещё раз. Поднимаю меч и…
*БДЫЩЬ!*
Удар в щит пришёлся с такой силой, что меня отбросило и впечатало в стену. Чёртов Толчок Копьём. Вот это уже было… реально больно. Я поднял взгляд и заметил Бон Гана, который стоял перед своей подругой с безэмоциональным лицом.
– Продолжаешь защищать любимую даже после смерти? Уважаю, – сказал я, сплюнув кровь.
Смена приоритета. Первым нужно грохнуть парня.
Я побежал на него, а он прыгнул на меня. Отбив удар, я нанёс ему удар Башем. От удара его развернуло, но на импульсе он нанёс удар ногой с разворота. Приняв удар на щит, меня снова ненамного протащило по земле. Нельзя затягивать такой бой, а то они мне руки переломают.
Пара нежити вновь одновременно ринулась на меня. Я ушёл влево, прикрывшись от Мунак телом Бон Гана. Тот нанёс ещё один удар, а я ему Башем в ответ. На этот раз я успел отскочить от его удара ноги с разворота. Следом в атаку пошла Мунак. Заблокировав пару быстрых её ударов, я решил и ей между делом Башем вломить, раз Бан Ган чуть отстал.
После второго Баша по Мунак парень вновь накинулся на меня. Но удар вскользь по щиту сделал своё дело, и от оступился, после чего получил от меня третий Баш. Меч прошёл сквозь его тело, разрезав пополам. В следующий момент, прежде чем я успел спохватиться, Мунак подскочила, провела удар ногой с разворота, отбила этим мой щит в сторону, и затем нанесла прямой удар в грудь.
От этого удара меня не только отбросило, но ещё и вышибло весь воздух из лёгких. Я едва устоял на ногах. Но нежити на это было плевать. Она ещё раз прыгнула на меня.
– { Стойкость! }
Отключив болевые ощущения, я резко подскочил, пропустил её мимо себя, и всадил ей с размаху третий Баш. Теперь и её перерубило мечом, после чего она упала на землю и исчезла в искрах, как и её парень.
Нихрена себе они дают. Ни разу не бился с такими жёсткими рукопашниками. Это было неожиданно, но приспособиться вполне можно.
Только я собирался потянуться за выпавшим лутом, как из-за угла послышались ещё звуки прыжков. На этот раз мне на встречу выпрыгнуло аж три Бон Гана и две Мунак. И эти пять безэмоциональных тел сейчас собирались переломать мне все кости.
– Видимо, лёгкого кача у меня сегодня не будет, – произнёс я и выхватил револьвер.
Глава 159. Пещеры Пайона (3)
– Ха-а... ха-а... сраные китайские культиваторы... что б вы себе дяньтянь отдрочили... – жаловался я, сидя у стены пещеры и заливая в себя белое зелье.
Пять каратистов-зомбаков – это перебор, даже с револьверами в руках. Из той пятёрки пристрелить удалось только двоих. Прыгающие зомби оказались очень неприятными противниками для точечной стрельбы. Это был первый раз, когда мне пришлось стрелять в трёхмерном режиме, а не двухмерном. То есть, пришлось ещё и переводить прицел вверх и вниз. Это оказалось для меня неожиданностью, в результате чего я промахнулся 4 раза. Давно я не промахивался. По крайней мере, хэдшоты и их выносят с одного попадания.
С остальными тремя... ну, кое как справился. Хотя под конец уже бился под Стойкостью. Они обеспечили мне, как минимум, шесть переломов. Нежить, дерущаяся в рукопашную – это капец какая дичь. Они не знают боли, поэтому без малейших сомнений лупят со всей дури и по стальному щиту, и по металлической кольчуге. Самое дикое, что я не заметил травм на их руках. Последующие удары наносились не переломанными руками. На кольчуге даже вмятины остались.
В общем, первое знакомство выдалось самым неудачным за всю мою смертоносную практику. Рейдовую не в счёт. Надо разбираться, как эффективно бить рукопашников. В будущем будут и более мощные подобные монстры, так что сегодня очень важно научиться правильно валить этих попрыгунчиков. И не менее важно собирать с них лут. С этих вот падали… волосы. Заплетённые в косы волосы. Ну, это не так стрёмно, как ногти мертвецов, так что пофиг.
Так началась моя охота на каратистов. Я пробовал разные тактики борьбы с ними. К новому стилю стрельбы я быстро приноровился, ловя их в момент приземления. Правило невозможности смены направления прыжка никто не отменял. При борьбе с мечом я пробовал по-разному их ловить: сбивать в прыжке, отрубать руки, прессовать щитом и подобное. Где-то через полчаса у меня наметился прорыв. Но не тот, на который я рассчитывал.
– Фуф… наверное, это самый безрадостный ап за всё время, – пожаловался я вслух, рассматривая статус.
====================================
Имя: Алексей Смирнов
Возраст: 22 года, 5 месяцев, 19 дней
Профессия: Мечник
Уровень: 56
Уровень профессии: 41
Сила: 18 + 4 » 3
Ловкость: 11 + 1 » 3
Живучесть: 41 + 3 » 6
Интеллект: 47 + 3 » 6
Сноровка: 33 + 3 » 5
Удача: 3 + 3 » 2
Очки характеристик: 18
====================================
Навыки Мечника ( доступно очков: 0 )
Владение Одноручным Мечом – 10
Владение Двуручным Мечом – 0
Восстановление Очков Жизни – 10
Баш – 10
Удар Магмы – 1
Провокация – 5
Стойкость – 4
====================================
18 очков. Что ж, как и собирался, вливаю 3 дексы по 5 очков. Теперь у меня 36+3 дексы. Чуть-чуть не хватило до сороковника.
Пол дела сделано, осталось взять ещё один уровень. Что же касается борьбы с нежитью… подвижек почти нет. Точнее, я привык к их ударам, и на каждое моё движение у них свои меры, которые я запомнил. Но именно эффективной тактики я не нашёл.
Кто бы мог подумать, что у меня, человека в кольчуге, с мечом, с щитом, с револьвером, возникнут проблемы с безоружными каратистами! Капец! Даже попытки отрубать им руки не принесли успеха! Полностью отрубить руку не выходит, они вовремя реагируют и смягчают дамаг. Иногда получается срезать им мясо до костей, но нежити на это наплевать! А иногда они вообще меч отбивают ладонью!
В общем, если бы не реген и большое количество хп, я бы тут долго не продержался. Чел с первого этажа был прав, это довольно опасная и злобная нежить. И на моих жертв они пока никак не тянут. Единственное, что приходит в голову – это надыбать ХДГ Огня. В этом случае им будет очень больно от каждого прикосновения к клинку, но для этого мне надо больше полумиллиона. Чёрт.
Ладно, буду продолжать так. Просто вовремя реагировать на действия противника. Самый тухлый из вариантов, но ничего не поделаешь. К тому же, надо стабилизировать эти три дексы. А потом, после 57го апа ещё одну, чтобы кратность заработала.
Продолжая охотиться и двигаться из прохода в проход, я начал находить изменения в окружении. В третьей зоне начали попадаться разрушенные дома. Точнее, маленькие домики в китайском стиле, на пару комнат. Не знаю, зачем они нужны. В деревне дома и то побольше строят. Хотя, где тут разойтись в пещере.
Заглянув в один из них, я не нашёл ничего интересного. Полная разруха из гнилой древесины, которая непонятно каким чудом ещё держится. В брошюрке упоминалось, что раньше Пайон был целым государством, значит жилые площади располагались даже тут. Хотя… внутри горы, где нет ни следов инфраструктуры, ни солнечного света… сдаётся мне, что тут были трущобы, а не облагороженные жилые площади. В таком случае, мелочность построек имеет смысл, ведь такие и я бы построил своими руками.
Интересно другое. Какой именно могущественный демон положил конец их стране? Это явно не Мунлайт. Пайон в нынешнем виде существует уже давно, а монстры начали полномасштабную войну 80… вернее, 84 года назад. Но они именно начали войну в том виде, который я сейчас застал, а сами по себе они уже давно были. Значит, к началу войны Пайон уже был новый.
Что эта информация мне даёт?
Ничего. Это просто интересный факт.
*БАХ!*
Минус Лучник. В запасе осталось 511 пули. Если продолжать стрелять в том же духе, то мне хватит до следующего апа. Но так экономить боеприпасы мне не нравится. Если соберусь сюда ещё раз, то прихвачу 2 тысячи пуль. Вот только их перекладывать – та ещё морока. Надо будет спросить у Гаррисона, есть ли более быстрый способ перекладывания.
Двигаясь дальше, я забрёл в большой грот, как в первой зоне. Большой каменный столб и водоём вокруг него. Кстати, я помню это место из игры. Там только одно такое было. Моё любимое, прям. Я сюда часто с головой прыгал и… и… ИИИИИИИИИИИИ!!!!!!!
Вспомнив, зачем я это делал, меня перекосило от ужаса, после чего я резко влетел в самую дальнюю от водоёма стену, прикрылся щитом и наставил револьвер на воду.
Так я стоял и держал водоём на прицеле. Стоял и целился. Стоял и целился, под громкий стук сердцебиения в ушах.
Спустя несколько минут я не увидел со стороны воды никаких изменений, и меня начало понемногу опускать. Ужас отступил, нервы расслабились, но револьвер я не убрал, всё также держа воду на прицеле.
К этому моменту в мою голову уже закралась мысль, не напутал ли я чего. Водоём спокойный, никакой живности тут не видно. Может, это не то место? Это вполне возможно, но рисковать не хочу. Стоит проверить. Очень аккуратно проверить. Но сперва…
– { Благословение! }, { Повышение Ловкости! }
Вытащив и активировав свитки, которые я теперь таскаю всё время с собой по три штуки, я стал двигаться с максимально обострёнными чувствами. Все органы чувств максимально сфокусировались на воде. Медленным шагом я продолжал подходить к воде. Шаг за шагом. Шаг за шагом. Пока не оказался у самой воды. До сих пор не видно никаких изменений.
Может ошибся? Не уверен. Нужна дополнительная проверка. Нагнувшись и взяв камень с земли, я замахнулся и кинул его в воду, после чего сильно топнул по земле. Всплеск воды и грохот от топота отлично известил этот грот о моём присутствии. Даже если меня не заметили, то сейчас…
*ШУРХ!*
Услышав шуршание земли, я с максимально возможным ускорением и силой отпрыгнул назад. Подо мной аж земля вздыбилась, а сам я улетел метров на 10 назад. На ногах не удержался и кубарем покатился по земле, но быстро спохватился и поднялся. А затем прицелился в то, что вылезло из-под земли и открыл огонь.
*БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ!*
Я выпустил весь барабан по извивающимся тентаклям. Пару раз даже попал. Но те быстро поняли, что добыча ушла и тут же ушли под воду, вздыбив землю, под которой тихо подползли. Не тратя время на перезарядку, я сменил револьвер на запасной и вновь взял воду на прицел.
Я не ошибся! Они там!
Это место в игре было заполнено Гидрами. В водоёме респалось около 20 или 30 штук, поэтому я любил это место, ведь в такой куче шанс выбить карту резко повышался. В игре я резво прыгал сюда и вырезал нубомобов, которые почти не наносили дамаг высокоуровневому персу.
Но сейчас ситуация иная! Эти твари там, в воде! И их целая толпа! Мало того, ещё и непонятно, какая глубина у этого водоёма! Я даже на сверхвысоких уровнях не рискну прыгнуть в гнездо тентаклей! Я не какая-то там похотливая девочка-волшебница!
Фух… ладно, ситуация ясна. По крайней мере, их радиус атаки остаётся прежним, и атаковать они могут только у воды. Главное не подходить к воде, и меня не утащат. Кинув презрительный взгляд в сторону водоёма, я перезарядил пустой револьвер и пошёл дальше.
Почти сразу мне встретились два Бон Гана, которых я сразу пристрелил с неестественной лёгкостью. А, ну да. Блес ещё работает. Пока стабилизировалась только одна декса, так что сейчас у меня 34+13 дексы. Так стрелять гораздо приятнее, да и рука крепче держит револьвер. Если подумать, тут довольно ровный ландшафт, много мобов, и все хорошо бьются святым элементом. Отличное место для адового гринда! Надо будет найти приста и с ним тут побегать. Получится довольно быстро набрать 60й лвл.
Что же касается Гидр… вода отлично пропускает электричество. Потом гляну, есть ли в продаже свитки молнии или им подобные.
Так я и продолжил охоту, продолжая рубить и отстреливать нежить вместе с иногда встречающимися Попорингами. Мангдрагоры не попадались. Видимо, тоже сидят в каком-то отдельном месте. Везло мне не всегда, и я ловил увесистые удары. Некоторое время спустя мои кольчуга и шлем стали выглядеть так, будто я в них прошёл какую-нибудь войну. В некоторых местах металл даже дырами обзавёлся. Страшно представить, что будет, если таких каратистов выпустить в город, где живут гражданские, у которых уровень ниже десятого.
Спустя три часа я добился своего. 57й лвл был взят, благодаря чему я накинул себе ещё 1 дексу и 2 инты, доведя количество очков характеристик до нуля. Осталось сделать только одно: стабилизировать эту взятую дексу. И для этого у меня осталось… 87 пуль. Мда, маловато. Но должно хватить.
Я продолжил бродить по пещере, раздавая хэдшоты нежити. Это продолжалось, пока у меня не осталось 50 пуль, а декса ещё не стабилизировалась. Ну, в случае чего, у меня есть запасной вариант. Просто попрошу Наставника о внеочередном спарринге. Будет больновато, но цели я своей добьюсь.
И вот, в один момент я увидел кое-что неожиданное. Огромные ворота, которые украшали проход в очередную пещеру. А около них стояли здоровенные жаровни.
Вход в четвёртую зону.
И тут я подвис. Посмотреть или нет? Нет необходимости рисковать, раз я собрался сюда в воскресенье, но… очень любопытно посмотреть, что там! К тому же, я уже проверял местных монстров. Они для меня не смертельны. Да и пострелять там есть в кого.
Решено! Иду!
Я прошёл через ворота и оказался в четвёртой зоне. И вот она уже заметно отличалась от прошлых зон. Здесь гораздо больше построек. Они выглядят старыми и заброшенными, но тут их слегка подлатали, чтобы они выглядели хотя бы древними руинами, а не кучей мусора. Ещё тут стояли резные тотемы. Довольно высокие, чуть ли не под самый потолок.
Осмотрев местные жаровни, я повернул направо и пошёл дальше. Пока не видно никаких монстров. Только следы некогда жившей тут цивилизации и тотемы, которые я рассматривал по пути.
И тут внезапно один из тотемов посмотрел на меня!
БЛЯ!
Под ним вспыхнул магический круг, и в следующую секунду в меня вонзился выросший из земли шип! Изуродованная кольчуга с трудом выдержала такой внезапный удар, но укол в брюхо я получил. Сжав зубы от боли, я отскочил назад, подальше от монстра. Не ожидал, что они маскируются под неподвижные столбы. Это тот самый моб, Великий Генерал, на которого я не хотел охотиться.

Из пробитого живота шла кровь. Пришлось пить зелье. Теперь их осталось 8. Отдышавшись и придя в норму после магической атаки, я присмотрелся к монстру. Большой тотем с руками, огромной рожей и глупой улыбкой на ней с огромными зубами. И эта падла продолжала стоять, не издавая ни звука. А в игре они всегда качались и скрипели. Видимо, тут они поумнели.
Приведя себя в порядок, я встал на ноги, вытащил револьвер и прицелился в тотем.
*БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ! БАХ!*
Я выпустил весь барабан. При каждом попадании от тотема отлетал крупный кусок древесины, но он всё ещё стоял. Чёрт. Сколько раз в него надо выстрелить, чтобы завалить? Я не рассчитывал идти в 4ю зону, поэтому статы местных мобов не записывал. По крайней мере, они за мной не гоняются. Перезарядив револьвер, я вновь открыл огонь.
*БАХ! БАХ! БАХ! БАХ!*
После четвёртого попадания тотем развалился на куски. Значит, 10 выстрелов. Крепкая тварь, на пару с Эггирой. Теперь у меня осталось 40 патронов. Идти в рукопашную на этих гадов я не буду. Надеюсь, их мне по пути много не попадётся.
Шагая дальше, меня встретила длинная стена с двумя проходами. У левого прохода стояли жаровни, указывая путь через них. Туда я и пошёл…
*Вууу!*
…Пока не услышал за спиной гулкий звук, словно ветер дует через железную трубу. Этот звук я помню. Резко развернувшись, я прикрылся щитом. Сзади никого не было, но я знал, что это не так.
*БАЦ!*
В щит из ниоткуда прилетел сильный удар. В следующую секунду из воздуха материализовалось классическое приведение в виде летающей простыни. Монстр-призрак, Виспер.

– { Баш! }
Я нанёс удар, но меч прошёл сквозь монстра словно того тут не было. Зато последовавший после этого удар чётко дал понять, что монстр тут очень даже есть.
– Чёрт… – ругнулся я, после чего убрал основной ХДГ в ножны и материализовал ХДГ Льда. – { Баш! }
Этот удар с синей вспышкой чётко вошёл в приведение. Но одного удара ему было мало.
– { Баш! }
Ещё один удар, и монстра, словно старую простыню, разорвало прямо в воздухе. Увы, из него ничего не выпало.
Да, весёлый моб. Причём, очень памятный для меня. Когда я только начинал играть в РО, я не уделял внимания элементам. Зачем подбирать правильное оружие под монстра? Пару лишних ударов нанесу и нормально. Если оказанное насилие не принесло нужного эффекта, надо просто причинить больше насилия, верно? Это классическая схема в играх, и она всегда работала.
До моей первой встречи с Виспером. Монстром, который неуязвим для нейтрального дамага, ха-ха.
Ты можешь хоть вечность бить его, но ноль дамага – это всегда ноль дамага, сколько бы усилий ты не приложил. Тогда у меня уже был прилично раскачанный перс, но мне пришлось позорно убегать от моба, которого можно завалить двумя Башами.
Эх, ностальгия… кто бы мог подумать, что мне будет оказана честь встретить такое существо в живую…
Ладно, идём дальше. Пройдя дальше, я оказался в некоем поселении. Тут стояли домики, и даже были установлены заборы. Всё было таким же прогнившим, но не настолько, чтобы считать это место разрухой. Это место явно облагородили, чтобы по пути не казалось, что идёшь в какую-то помойку.
О, и самое главное. Эти домики жилые. Рядом с домами в воздухе парили женские фигуры в просторных одеждах. Женщины были с длинными синими волосами, но серой кожей, которая выдавала их нечеловеческое происхождение. Глаза были белёсые и будто бы смотрели в никуда. Довольно жуткое впечатление. По крайней мере, демоницы Сохи – пассивные монстры, и не нападают первыми.

Проходя мимо них, Сохи не обратили на меня никакого внимания. Ну раз так, то и я не стал их беспокоить. Я пошёл дальше по дороге, разделявшая местные дома. Это место уже было очень похоже на жилую улицу, пусть и призрачного, но поселения. Конкретно эта пещера была очень большой, раз тут удалось всё это разместить.
Кстати говоря, я в своей полуразбитой броне, отлично вписываюсь в местный антураж. Мог бы легко сойти за своего.
Я шёл до самого конца улицы… и остановился. Впереди, по обе стороны дороги, стояли два улыбающихся тотема. Зачётно реснулись. Они бы ещё лапками помахали для полного счастья.
Осмотревшись, я решил, что не буду их обходить. Можно обойти их подворотнями, перепрыгивая через заборы, но это… как-то… как-то… в общем, не хочу. Поэтому я достал револьвер и начал стрелять. На эти два зубастых пня я потратил 20 пуль. И это было очень не зря. Я ощутил в теле резкий скачок силы. Апнулся 42й джоб!
Проверив статус, я заметил, что джоб добавил одну вит. Теперь у меня их +4. А ещё до кучи стабилизировалась декса. А на новое очко скиллов я взял 5ю Стойкость. Во привалило счастья за раз! В общем, все сегодняшние цели достигнуты! Ура!
Осталась… последняя. Дополнительная.
Такая мысль мне пришла в голову, когда мой взгляд устремился в конец улицы. Там, прямо в стене, была вырезана гигантская голова демона с открытой пастью. Его пасть была проходом в следующее помещение, которое являлось моим местом назначения.
Это был вход в пятую зону. В Храм.
Глава 160. Храм и подготовка
И вот, стою я перед этим входом, ощущая себя тем самым идиотом, который лезет в щиток, на котором написано «Не влезай, убьёт!». Стоит того этот риск? Определённо, нет.
Но мне всё равно хочется!
Эх. Стоило бы пресекать в себе такие хотелки. Но, с другой стороны, я именно этим занимался прошлую жизнь. Что мне это дало? Без комментариев.
Думаю, если гляну что там одним глазком, меня за это не грохнут. Надеюсь.
Итак, что лучше всего подготовить? Вид у меня… совершенно непрезентабельный. Первое впечатление всегда очень важно, так что сегодня никаких знакомств. Но и издалека не хочется выглядеть плохо. Поэтому первый меч в ножны, второй меч в браслет, щит на спину, а в руку крыло бабочки. Годится. Вдох, выдох, пошёл.
Несколько шагов, и я вошёл в пасть демона. Несмотря на дизайн, проход тут окультурен даже лучше, чем на входе в гору. Всё аккуратно, а на земле даже пыли нет, словно тут подметали. Да уж, странно.
Я продолжал двигаться вперёд, всматриваясь в окружение, будучи готовым сразу же выхватить щит. Идти с ним за спиной на территории равных себе по уровню агрессивных монстров, не самая здравая идея. Будет очень обидно, если в этом проходе на меня выскочит Бон Ган или Мунак.
Однако, мои опасения не сбывались. В проходе к Храму было чисто и спокойно во всех смыслах. Только вот он был довольно длинным, из-за чего моя настороженность слегка притупилась. Но, долго это продолжаться не могло, и вскоре я увидел свет в конце тоннеля. Буквально. Такое ощущение, словно впереди была не пещера, а открытое пространство. И чем ближе я подходил к свету, тем сильнее мне так казалось, поскольку даже затхлый пещерный воздух оставался позади.
В конце стояли красные П-образные безстворковые врата. Я их знаю. Тории. Они ещё считаются метками начала земель синтоистских святилищ. Интересно, совпадение ли то, что в двух разных мирах святые места отмечены такими символическими строениями? Сейчас я уже без раздумий поверю, что тут поработала какая-то сущность извне.
Не знаю, специально ли так было сделано, но оформление выхода из прохода было выше всяких похвал. Свет ложился так, что засвечивал зрение, словно ты идёшь на свет в другой мир. Ещё несколько шагов, и я миновал Тории. Зрение пришло в норму, и там я увидел…
Увидел…
Ох тыж мать моя женщина…
Да… понимаю…
Теперь понимаю, почему это место называют святым…
Передо мной открылось величественное зрелище. Абсолютно не то, что было в игре. Я даже шлем снял, чтобы лучше было видно.
Сама пещера была уникальной. В потолке была огромная круглая дыра, через которую проникал солнечный свет. Вокруг этой дыры и вдоль стен росли огромные синие кристаллы, которые невероятно красиво переливались от света закатного солнца, словно заливали всё вокруг золотом.
И под этим великолепием был построен Храм. Он был огорожен стенами, поэтому внутренние дворы не было видно. Но над ними возвышалось главное строение, которое вполне можно было бы спутать с императорским дворцом. Оно располагалось чётко по центру пещеры и дыры в потолке. Четырёх или пятиэтажное здание с резными крышами. Оно было светло-древесного цвета, украшенное в красных и золотых тонах. Очень стильно и в меру, не бьёт по глазам.








