Текст книги "Капитан Дон-Ат (СИ)"
Автор книги: Алексей Ливанцов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 17 страниц)
Это я об НПС?!! (Всё чаще замечаю за собой, что думаю о команде как о живых и вполне разумных людях).
Решив и дальше вести себя с ними как с людьми (играть так, играть) взглянул на Сильвера, который в данный момент оказался более менее свободен и вопросительно поднял бровь. НПС не подвёл и отрицательно помотал головой, мол, сами справятся.
Всё чудесатие и чудесатие! В который раз подумал я. Уселся за свободный столик и стал наблюдать за дракой.
Какой-то игрок схватился за лавку, чтобы использовать её как оружие, но я решил вмешаться и ударил по ней «Воздушным кулаком». Игрок посмотрел в мою сторону, кивнул и продолжил развлекаться врукопашную. Нормальный парень – без гнильцы, а не как некоторые.
Тем временем драка продолжалась. Моя команда проигрывала по уровням, но выигрывала в тактике, игроки же просто пёрли на пролом, понадеявшись на большие уровни и всё время атаковали, а экипаж «Катрана» держал оборону, что в механике «Друмира» (как и в жизни в прочем) рассчитывалось как один к трём.
Через минуту стало заметно, что игроки устали, а перелома в ту или другую сторону всё не наступал, и ребята явно искали достойный выход из сложившейся ситуации, не желая проигрывать более низким по уровню неписям.
Прикинув варианты, выбрал самый безобидный способ, и просто поставил между дерущимися «Воздушную стену». Побившись об неё с полминуты, обе стороны посмотрели на меня, и если в глазах большинства игроков можно было прочесть благодарность, то в глазах команды что меня поразило, читался немой укор!
Игроки, заметив на мне такую же бескозырку как на команде, направились ко мне, как было заметно не драться, а поговорить. Команда потянулась следом с явным намереньем вмешаться, если понадобится.
– Салют Кеп! Зачётная у тебя команда. Много отвалил за неё?
Начал визард с самым высоким двадцать третьим уровнем среди игроков с именем Квази.
– Здорова! Да пришлось раскошелиться но сам видишь оно того стоило.
– Кеп слушай ты с кораблём или как? А то сгонять кой-куда надо, а к неписям не советуют обращаться, типа чё не так ляпнешь так сразу агряться.
– С кораблём. Но сегодня отдыхаю, а то квест больно мудрёный был. (Ну, вот незачем им знать, что корабль в ремонте). А на неписей зря грешат: Я тут уже больше недели и никаких проблем с НПС. Видать какая ни будь школота, глупости про моряков говорить стала, и оскорблять в стиле «Вы тут все плаваете»
– А разве не так?
Удивился Квази
– Не так. Моряки ходят, а плавает это самое в проруби. Как я понял, ИскИн прописал это, как самое тяжёлое оскорбление вот на него они и агряться.
– Ну, теперь хоть будем знать.
Усмехнулся визард.
– Так как по поводу завтра на твоём кораблике сходить? Сколько запросишь?
– Цену мне, что с потолка брать?! Скажите куда сходить то, намеренны? И ещё: Тут ИскИн с тараканами, поэтому в море девушку не возьму, а то все потонем, вы уж простите.
Эльфийка лучница понурилась.
– Вот все вы мужики такие! А может у меня мечта всей жизни на корабле сплавать, а в нашей тайге морей не найти. Думала здесь в «Друмире» шанс будет и на тебе – приплыли блин!
– Ты Лаира не тушуйся так – по бухте покатаю, а вот в море извини, никак не получится. Пробовал уже, и не я один.
Попытался я утешить эльфийку.
– Лен и впрямь есть такое дело, я только сейчас вспомнил, но на форумах такой трёп был.
Подтвердил Квази.
– Лягух, а как мы без Ленки квест то вытянем? У неё же ДД самый большой из наших, да и задание там больше для лучника: Поморников местных бить.
Спросил эльф, друид с ником Морко.
– Не проблема Морок. Возразил Квази (Лягух). Как только на место прибудем я там запорталюсь, а потом групповым порталом туда все и прыгнем.
– Так вы на птичий архипелаг собрались?
Решил я сыграть в бывалого морского волка. Ходили мы на тот архипелаг в школе.
– Туда. А как догадался?
Спросил Лягух.
– Да проще простого: Только там на ваши уровни поморников и встретишь, дальше только с тридцатого уровня птички пойдут.
– Так сколько туда сплавать стоить будет?
– Сходить туда обойдется вам на всю группу в сто желтяков.
Сделал я ударение на первом слове.
– Кеп! Побойся админа! Какие сто золотых?!! Это же грабёж!!!
– А это как посчитать: двадцать пять золотых с игрока как раз и получается.
– А тебе не всё равно, сколько ты персо в повезёшь одного или четверых?
– Скажи Квази, а ты в маршрутке, когда компанией едешь тоже на всю компанию один билет берёшь?
Квази поднял руки, шутливо сдаваясь.
– Уел Кеп. Но всё же сотня для нас многовато пока: Может, скинешь до восьмидесяти?
– Пять монет скину, а двадцать многовато: Считай, зайца повезу.
В общем, сошлись на девяноста золотых завтра в час по московскому.
Игроки ушли завершать какие-то мелкие квесты, и мы с командой остались за столом одни.
– Капитан, зачем вмешался?!! Мы бы их через пять минут додавили!
Заговорил на правах старшего Лом. (Начинаю уставать удивляться поведению НПС).
– Понимаете ли: Дать возможность без позора выйти из боя достойному противнику тоже иногда полезно. Вот был бы у нас этот фрахт, если бы вы их всё-таки побили?
– Нет. Не было бы.
Почесав затылок, согласился старпом.
– А как определить какой противник достойный?
Спросил Дин.
– Ты же видел, что у всех них оружие было, кроме мага, а они им не пользовались, соблюдая не писаные правила, да и маг заклинаниями не швырялся. Дрались они честно и не желали вас убивать.
– То есть если я желаю кого-то убить и пользуюсь оружием, то я не честный противник?
– Не путай понятия «Противник» и «Враг» Дин: Противник это тот, кто дерётся в силу каких-то обстоятельств или условностей, да ради развлечения, наконец, как сейчас, а враг желает тебя уничтожить из каких-то личных побуждений. Вот тот гад что «Катрана» пожог тот враг, а эти ребята развлекались просто, как и вы впрочем.
– Значит с врагами можно и по подлому?
– Дин в бою нет понятий «Обман», «Подлость» и «Удар в спину» а есть понятия «Военная хитрость», «Неожиданный удар в уязвимую точку» и «Атака с тыла». Когда речь идёт о выживании вопросы чести неуместны.
Команда слушала меня очень внимательно. (Или это программа так их настроила) Ленд стал задумчиво потирать подбородок, Лом сузил глаза и закатал рукава как будто прямо сейчас собирался с кем – то сражаться, улыбка Ливси до того просто довольная приняла вид почти что оскала, а у Сильвера так вообще хитрый прищур появился: Ни дать ни взять каверзу, какую врагам обдумывает. (Чудны дела твои «Друмир»)
Часть третья: «На синих просторах» Глава 1
Раскинулось море широко,
И волны бушуют вдали.
Товарищ, мы едем далёко.
Подальше от милой земли.
(Д. Анищенко)
Выйдя в реал задумался: Идти до птичьего архипелага весь день и ночь и не потому что он далеко от берега, а потому что он у побережья европейского кластера. Плюшки с птичек и квестов на них сыпяться знатные, но вот добираться туда…
В школе капитанов это был крайний поход: Своего рода экзамен. Но там пока я выходил из игры заправлял капитан Талреп, а сейчас его не будет. И как мне быть? Оставлять корабль на островных стоянках пока я в офлайне, но это ещё сутки хода. Или же положится на команду и пусть они ночью, в самое опасное время навигации идут без капитана?!! Бред!
Но капсула штука упрямая и выгоняет меня каждые пять часов из игры. Что делать? (Ох уж этот второй из главных русских вопросов!) Хорошо хоть с первым всё ясно: («Срыв» едрить его в качель!)
Залез на сайты геймеров и начал искать, как избавиться от временных ограничений. После трёх часов серфинга по интернету нашёл хитрый такой сайт для тех, кто сознательно идёт на срыв. Вот там и нашёл интересный пост, где рассказывалось, как и с каких капсул можно снять временные ограничения.
Что примечательно, кампания «Другой мир» на мне сэкономила притом нехило: Капсулу мне поставили прошлого поколения, в которой эти ограничения вводились программно, а не аппаратно как на нынешних.
Моя же была даже запрещена к продажам и подлежала конфискации. (Бизнес он такой бизнес…). Тут же был выложен алгоритм снятия запрета.
Почесав в затылке, и решив, что за два дня я точно не сорвусь, так как на этом же сайте говорилось, что минимальный срок для гарантированного срыва неделя, решился на этот поступок.
Время было уже к двадцати трём часам, но у нас во дворе была круглосуточная аптека. Затарившись там капельницей и литровым пакетом раствора для внутривенного питания (глюкоза осталась в прошлом веке), приступил к операции «Ночёвка в вирте»: Как ставить капельницу с глюкозой я знал, (бабушка уходила долго и тяжело, так что пришлось научиться) а ограничение времени я снял ещё до похода в аптеку. К тому же пока бродил по сайтам наткнулся на утверждения многих игроков, что в вирте хватает всего четырёх часов сна, а завтра полдня перед рейсом априори самые тяжёлые.
Переночевал в таверне, где можно было снять комнату всего за пятьдесят серебрушек. А ровно в восемь утра (кстати, действительно не плохо выспавшись) первым делом рванул на верфь к Брину.
«Катран» был готов и сиял как солнышко. Какое же это счастье видеть своего любимца здоровым и полным сил! Я даже подарил Брину ещё десять золотых за хорошую работу. Команды ещё не было, так как ещё вчера сообщил им, что сбор будет в одиннадцать тридцать. Но мне и без команды дел хватало. Вынув из разблокированного теперь рундука все ингредиенты, я направился на рынок, где было здание аукциона. Продавать ингредиенты неписям я считал глупостью ещё в WOWке и надеялся, что в субботу утром народ в игре присутствует. Как не странно первую партию ингров купили с ходу и ещё попросили. Оказывается «акулий глаз» и «порошок из акульих зубов» вещи редкие и стоят дорого, так как нужны для очень полезного эликсира, а бить акул с берега не так-то просто. То-то я на аукционе не нашёл аналогичных лотов. Мало нас ещё моряков. (Задумался, не взять ли профу «Алхимик») Теперь решил поставить всю партию с продажей в одиннадцать утра: Авось набежит денежек.
Следующими пунктом была городская управа. Набрав там квестов моего уровня на острова птичьего архипелага пошёл, в портовую кантору получать грузы в ту же сторону. Тут меня встретил сам начальник порта:
– Доброе утро господин Дон Ат. Как я слышал ваш корабль уже готов к выходу. Пришли зарегистрировать свой вымпел или продолжите ходить под вымпелом города?
И тут я вспомнил, что пока мы ходили вместе с капитаном Талрепом каждый раз перед выходом в море он на мачте и корме «Катрана» поднимал вымпел города стилизованное изображение паруса на голубом фоне.
– Да господин Верп, но не только. Мне бы хотелось взять груз до птичьего архипелага, есть, что ни будь посильное для «Катрана».
– Конечно, господин Дон Ат, но есть некоторые условности: За груз придётся внести залог в размере его стоимости, иначе ни один купец вам ничего не доверит. С чего начнёте?
– Пожалуй, с вымпела.
При входе в контору у меня появились иконки для выбора вымпела, получения заданий и груза. Развернув первую и пролистав вымпелы, которые уже используются как игроками, так и НПС (Этакая энциклопедия «Флаги Друмира» с пояснением: кому какой принадлежит) я был удивлён что «Андреевский флаг» ни кем не используется. Были флаги почти всех стан мира как торговые, так и военные: «Юнион Джек», «Залатанный матрас», куча старых империй от Османской, до Австро-Венгерской, и даже наш торговый «Триколор» а Андреевского не было! Почему интересно? Создав в редакторе Андреевский флаг, я получил уведомление о том, что зарегистрировать данный вымпел пытались 869 раз, но по каким-то причинам отказались. Странно.
Зарегистрировав вымпел, я получил хоть какое-то объяснение:
– Что у вас неумирающих за тяга к данному вымпелу? Не один из тех, кто пробовал себя в морском деле в нашем городе не обошёл его стороной. Кстати и «Хозяин морей» как-то неровно к нему относится: Некоторых не выпускает вообще за мол, некоторых сперва выпускает, а потом из-за чего-то опять запрещает использовать.
– Дело, наверное, в том, что пока он не стал «Хозяином морей» ходил под таким же флагом не любит тех, кто его может опозорить.
Пояснил я Верпу.
– Тогда у вас есть шанс: Я не встречал ещё ни одного из ваших, кто был им отмечен не то что пять как вы, а хотя бы один раз.
Обнадёжил начальник порта.
Дальше мы перешли к фрахтам: самые вкусные обещали до ста пятидесяти золотых, но и страховка там стоила до пятисот. Моих двести пятьдесят хватало только на те, что могли принести до семидесяти золотых.
Маловато если честно, ведь были планы по закупкам оружия для команды, а им я не хотел покупать что-то простое и без статов. Ведь только я и Дин маги, а остальные-то бойцы. И спасибо пятому квесту «Морская душа» не погибнут окончательно.
Решив дождаться окончания торгов на аукционе, и по их итогам решать проблемы временно простился с Верпом и пошёл в трактир закупать провиант в дорогу. Вообще-то это дело кока, но Сильвер всё-таки непись и полного доверия у меня к нему пока нет. Будь рейд короче, непременно доверил бы ему покупки, а так предпочёл сам запостись провиантом.
С хозяином трактира Друбо младшим мы договорились быстро, и я даже взял у него профу кулинария, чтобы и сам мог приготовить хоть что, ни будь. Закупив у него продуктов на три дня как готовых, так и ингредиентов для крафта.
Время уже было без десяти одиннадцать и до конца аукциона оставалось пять минут. Дойдя до него, прежде всего, посмотрел, как идут торги: Они шли неожиданно хорошо, ибо эти ингредиенты были нужны многим а, по крайней мере, сегодня продавал их только я. Сто золотых за порцию уже набежало и боюсь, за оставшиеся три минуты не подрастут слишком уж сильно. Теперь меньше чем за восемьдесят золотых на аукцион не выставлю!
Продав в общей сложности тридцать шесть порций (недельная добыча) за сто семь золотых каждая набрал нереальную для себя сумму, в четыре тысячи с мелочью, я занялся подбором снаряжения для себя корабля и команды: Ну, первым делом щит! Обошёлся он мне в шестьсот монет. Для себя ограничился бижутерией примерно на тысячу, а вот команде пришлось искать приемлемое оружие. На то, что нужно наткнулся в разделе «крафтовое»: Короткие сабли как раз попадали в диапазон тринадцатого – шестнадцатого уровней и давали + к силе ловкости и духу, прямо то, что нужно! Нашёл так же гномий пружинный арбалет на пятнадцатый уровень и +3 к ловкости и + 5 к интеллекту и взял Лому на вырост. С оставшимися двумя тысячами пошёл в контору и взял два фрахта на птичий архипелаг по пятьсот монет каждый.
К верфи подошёл в 11:25, но команда уже была здесь. Быстро спустив «Катрана» я поставил щит и раздал сабли команде. Дин было обиделся но, увидев, что у меня тоже нет ни какого оружия, успокоился. Потом в торжественной обстановке подняли Андреевские флаги на клотик и корму. Как говорится на военном флоте: «Корабль к бою, походу готов.
Игроки как не странно тоже явились вовремя и с ефрейторским зазором в пять минут, что уже говорило в пользу этой группы: Когда-то в WOWке чтобы собрать партию в данж приходилось по часу сидеть на попе и кричать в чате, что бойцы нужны, ибо даже если с вечера договорился с игроками что завтра во столько-то там, то дай бог чтобы хоть половина к сроку подошла.
В море вышли через час, потому как пришлось выполнять обещание, данное Лаире – Ленке и покатать её по бухте. Счастья и визгу было…
Когда вышли в море поставил Ленда к баллисте, а Дина услал на клотик, акул высматривать уж больно выгодно получалось их геноцидить. Через полчаса встретили первую акулу, и тут выяснился минус школы: Прибрежные акулы были для нас уже серыми уровня до двенадцатого и опыта не давали, да и лут с них уже не так радовал. Были и другие акулы, но у берега они попадались реже, пришлось взять на пять миль мористее, и берег уже почти не был виден, а это опасно: Был больший шанс нарваться на Скайвинов – крысоголовых пиратов людоедов.
Не то чтобы их не водилось у берега, но там хоть был шанс от них уйти по мелководью, так как у них были корабли не меньше галеры все с глубокой осадкой. А на расстоянии восьми миль от берега мелководья уже не было и тут либо дерись, либо убегай что с нашим парусным вооружением почти не реально.
Эти Скайвины как говорилось в «Вики Друмира» вообще были бичом всех морей: Корабельные крысы развившиеся на одном большом архипелаге до умственного уровня гоблинов и размеров человека. Они обладали просто чудовищной прожорливостью и плодовитостью и не захватили весь мир лишь по тому, что все их самки жили только на островах их архипелага, который не могли покинуть (спасибо «Хозяину морей»!)
Где этот архипелаг, сколько в нём островов и какого они размера не знал никто, а кто узнал, тот уже никому не расскажет.
Скайвины как говорилось в Вики, шныряли по морям не только и не столько, чтобы пограбить, основная их цель звучала как: «Нам бы ням-ням бы – ням-ням бы нам бы». Они чурались рыбной ловли, что не мешало им, напав на каких ни будь, рыбаков, вместе с теми сожрать и весь их улов. По своей крысиной натуре они предпочитали нападать на более слабого противника и убегать от более сильного или равного. Любили засады и всякие подлости вроде заманивания или загона на рифы и мели. Как утверждали некоторые столкнувшиеся с ними игроки: Те совершенно не понимали ценности предметов, попадавших к ним в лапы, и в бою можно было нарваться как на вожака с совершенно мусорным мечом, так и рядового пирата с оружием класса «Редкое» или даже «Уникальное». В общем, те ещё милашки.
За три часа нам попались две акулы уже другого вида «Тигровые» более высоких уровней шестнадцатого и восемнадцатого, да и лут с них был уже поинтересней: От четырёх серебряных до золотого и при потрошении выпадали кроме глаз и зубов уже и печень с плавниками и, хотя это были ингредиенты уже не для алхимика, а для кулинара те блюда, которые с них можно было приготовить, ну очень уж радовали своими плюшками. Правда мне с моим «подмастерьем» замахиваться на такие блюда пока рано, но ведь ни в шмоте, ни в рундуке ничего не портится.
Группа игроков сначала смотрела, а потом и приняла активное участие в охоте, и с ними пришлось делиться лутом. Правда среди них оказался игрок Туран с достаточно прокаченной кулинарией, который сразу же приготовил суп из акульих плавников и поднял этим аж два пункта умения за раз и на радостях накормил нас вех своей стряпнёй. В общем, до вечера шли весело, а ближе к полуночи игроки засейвившись на корабле ушли в логаут. Мы же подошли поближе к берегу и продолжили путь.
По правилам «Друмира» игровые персонажи тоже должны были спать так что, разбив команду на вахты по два человека на два с половиной часа и оставив себе и Сильверу собачью вахту, правда, приказав будить в случае опасности, или чего-то непонятного улёгся на баке и уснул.
Ночью меня не будили, а к собачей вахте, я и сам проснулся. Было ещё темно, но горизонт на востоке уже светлел. Отправив спать Лома и Ливси, разбудил Сильвера и занял место за кормилом, ветер был почти попутным, и менять галсы нужды не было, только чуть подправить курс.
За два с половиной часа собачей вахты как раз рассвело, и остальная команда стала просыпаться, позавтракав тем, что приготовил Сильвер, (не вчерашний супчик конечно, но тоже съедобно) отошли опять мористее и стали выглядывать акул. По счислению и лагу нам оставалось пройти полдня, а игроков ещё не было, так что пока мы могли заниматься чем угодно лишь бы пришли вовремя.
До обеда поймали трёх акул и зашли на два острова, что были по пути и сдали там груз, получив заработанные и забрав страховые деньги которые я запер в рундук.
Игроки появились ровно в двенадцать и все сразу, так что с дисциплиной у них было всё в порядке. Архипелаг уже был виден на горизонте, и до него нам оставалось не больше часа хода с попутным ветром, но ребятам так не терпелось, что они предложили усесться на вёсла.
В принципе я был не против, но поставил условие: что они будут подчиняться тем же правилам обучения, что и я в школе капитанов. (Не мне же одному морской водички попробовать). Те согласились, не ожидая подвоха, а когда всё же первый раз похлебали забортной водички, попытались было соскочить, но приём «на слабо» как всегда сработал. Так что через полчаса они уже нормально гребли и наша скорость увеличилась почти вдвое – с пяти аж до восьми узлов с восемью – то гребцами вместо четырёх.
Архипелаг встретил нас птичьим гомоном и рёвом морских львов. Кстати эти львы были с гривой как африканские и являлись агрессивными хищниками с уровнями пятнадцать +. Узнав у Квази к которому из островов архипелага править, слегка поменял курс и вошёл в пролив между двумя скалами как ворота оберегающими внутренний рейд и мы все увидели большую бяку: Пиратский шлюп Скайвинов…
Глава 2.
Интер... людия?
«Малый морской вожак» Долгогрыз был не в духе: Третий день они были без нормальной добычи! Вроде бы и место удачное, не раз приносившее неплохую добычу и в команде ещё дня два будет порядок, так как только вчера один из молодых попытался оспорить его власть и теперь тихо переваривается командой. А всё равно что-то не давало вождю покоя, обещая неприятности как было уже не раз.
Долгогрыз уже год был «Малым морским вожаком» и это начинало надоедать. Нет! Вожаком быть надоесть не могло, а вот всего лишь малым быть надоело. В его планах было стать «Великим вожаком» а ещё лучше «Вожаком народа» но он реально оценивал свои силы и быстрее чем через пять лет не надеялся занять пещеру большого острова и его самку. Ещё нужно было сожрать очень много людов и других двуногих без перьев, чтобы набраться сил и подчинить себе побольше соплеменников.
Пока он осторожно и по чуть-чуть приближался к своей мечте, набираясь сил, стараясь нападать на тех, кто послабее и убегать от более сильных. Сначала пришлось научиться очень быстро бегать и искать в родном гнезде расселины поглубже и поуже, дабы не сожрали более старшие. Потом когда подкрался спящему, старшему и, загрызя его, почувствовал что стал сильнее, он понял, как надо действовать, чтобы сначала выжить, а потом стать самым сильным. Потихоньку поедая сначала молодняк из своего помёта, а потом и более старших он долго догрызал всё гнездо, за что и получил своё имя. Когда он первый раз вышел из гнезда, то заметил что стал сильнее многих взрослых на острове, и хотел было обрадоваться, но оказалось что тут были и более сильные особи. Долгогрыз было решил, что и здесь придётся прятаться, но и тут был приемлемый выход из положения: Многие более слабые чтобы выжить сбивались в малые стаи с сильным вожаком во главе. Не всех это спасало, но это был хоть какой-то выход.
Вступить в какую либо стаю Долгогрыз не захотел и за какую-то неделю сколотил свою небольшую стайку. Именно сколотил, так как по-другому не получилось бы стать вожаком: Все Скайвины понимали только силу, и надо было сразу показать будущему члену стаи, что или он слушается вожака и всегда имеет кусок добычи либо идет на корм остальным. Принцип кнута и пряника Долгогрыз нашел, интуитивно, примиряя на себя, как бы он поступил в том, или ином случае на месте другого Скайвина.
Потом были два долгих года выживания на острове, где его стая то росла, то уменьшалась, но всегда сохраняла костяк из пяти крупных особей. В эти два года он заметил одну немаловажную деталь: Если он вожак нападал на кого-то сам, то он рос в силе и ловкости, а если кто-то другой из стаи, то рос уже этот другой. Поэтому Долгогрыз в своей стае завёл закон, что он нападает всегда первым, а остальные уже добивают и пара сожранных ослушников в месяц помогала удержать стаю в подчинении. Несколько раз, победив вожаков из других стай, они не сжирали его бывших подчиненных, а принимали уцелевших к себе, что позволяло держать более менее стабильное количество бойцов, да и перебежчики случались не раз. И однажды когда стая была наиболее большой и сильной ему улыбнулась удача: Когда они напали на маленькую, но очень сильную стаю, идущую со стороны берега, где иногда причаливали большие лодки морских Скайвинов.
В этой битве от его стаи осталась едва половина но дело того стоило. Когда Долгогрыз доел голову вожака тех неудачников и поднял с земли заинтересовавший его кругляш на цепочке упавший у того с шеи он вдруг понял что теперь ему принадлежит большая лодка с парусами. И ещё он стал знать и понимать столько всякого про море, что сам удивился, как в его маленькую голову столько поместилось. Хотя и голова вроде как подросла.
И вот уже год как он пытается вырасти ещё хоть немного. И в принципе растет, но очень не хватает места на корабле, чтобы стая стала больше. Захватить корабль крупнее опасно, а такой же это значит разделить стаю на две равные часть что приведет, в конце концов, к бунту второго корабля и как следствие либо разделу стаи, либо его Долгогрыза неминуемой смерти.
Но есть выход: Надо завести второй корабль поменьше и держать его вожака в узде. Тогда получится нападать на корабли посильнее и вторая часть стаи не взбунтуется в силу своей малочисленности. Осталось найти такой корабль, и где его искать вожак знал.
И вот они уже третий день стоят на якоре в акватории этого шумного архипелага, а добычи всё нет. Пару раз сюда заглядывали корабли такого же, как у Долгогрыза размера, но на такие нападать опасно, а нужного размера пока не было, две лодки с рыбаками не в счёт. На одной из них вообще «каменные» были. Сожрать таких, к сожалению, было невозможно: Как только убьёшь такого, так вместо тела какая-то исцарапанная загогулинами каменюка падает и вещи всякие. И ладно бы полезное, что, а то ведь в основном кругляши из разного железа да тряпки и бумажки со склянками всякие. Что со всем этим делать Долгогрыз не знал, но никогда не выбрасывал так как, однажды сожрав очень сильного воина, понял, как использовать его саблю и махнуть ей так чтобы врага пополам разрубить с первого удара. Наверняка и у других предметов были свои особенности, и их надо было только узнать, а это значит ловить всяких двуногов и жрать их головы. Он даже закон в стае ввел, что голова и печень всегда достаются ему и никому другому. Скольких ослушников пришлось сожрать, прежде чем стая начала воспринимать его, правильно счёту не поддавалось, ну не было у Долгогрыза столько пальцев.
С «каменными» вообще какая – то загадка, как только их головы сожрать не пытались: И пожарить и сварить и даже живём, всё без толку, как только полоса жизни над головой такого кончалась, так сразу же на землю падал этот проклятый камень, с которого никакой пользы не было.
Размышления о странностях «каменных» прервал возмущённый писк ещё одного молодого, (что-то часто они бунтовать стали) этот был из последнего набора и к законам стаи ещё не привык. Ну что же, придется опять доказывать своё право командовать стаей. Резко поднявшись с палубы, Долгогрыз решил сегодня не доставать саблю, а загрызть бунтаря своими зубами, от этого и силы больше прибавиться и для стаи урок неплохой. Оставив саблю у штурвала, он спустился с юта на палубу, разминая мышцы и щёлкая зубами, он знал, что такое поведение лишает врагов духа, и сними становиться, легче справится.
Но тут выяснилось что этот молодой был не один а с тремя подельниками из того же набора. Все четверо были слабее Долгогрыза, но вот скопом имели шанс на победу даже над ним. Бежать обратно на ют за саблей было нельзя, так как тогда на него броситься вся стая, а это точно верная смерть: Он сам много раз испытывал страшный азарт, когда кто-то начинал убегать, а спина противника всегда манила желанием немедленно напасть и вцепится в шею зубами. Ну, ничего, трое молодых без его силы и опыта могут, конечно, его покалечить, но когда он их сожрёт, все раны заживут и сил прибавится.
Долгогрыз понял, что не рассчитал своих сил, когда вожак новой стайки стал действовать, так же как и он: То есть сначала напал первым, а потом спрятался за спины своих подельников, и только иногда покусывал с боков, да пытался зайти со спины, не позволяя сразу покончить с кем – то из своих помощников. Помощники особым умом не отличались и тупо пёрли на пролом без всяких хитростей, и справиться с ними было не сложно, но вот присутствие их вожака мешало Долгогрызу быстро с ними разделаться. Потому что как только он пытался вцепиться в глотку хоть одному из них, как этот гадёныш норовил проделать с ним то – же самое.
И таким макаром они прыгали по палубе уже довольно долго. Вся стая смотрела за этими выборами в стиле «право сильного» но вмешиваться ни на одной стороне никто бы и не стал, даже старые члены стаи не хотели этого делать. Они бы с большим удовольствием сами вцепились Долгогрызу в глотку но, помня о других неудачниках, не решались этого делать.
И Долгогрыз и новая стая пока шли на равных: Порванное плечо и бедро вожака вполне уравновешивалось выбитым глазом одного, и сломанной лапой другого противника, третьему же он вырвал когтями часть бедра на левой задней лапе, а вот молодой вожак пока был почти цел, если не считать оторванного уха в самом начале выборов. И вот наконец получилось поймать одного из молодых за сломанную лапу и резко крутнувшись вокруг своей оси выкинуть того за борт (тоже ведь подсмотрено у какого-то узкоглазого люда с восточного побережья). Молодой вожак тут же встал на его место, но теперь в его глазах вместо прошлого злорадства появилась паника и отчаянье, и наверно именно они толкнули его на опасный, но между тем способный привести к победе шаг: бросится под ноги Долгогрызу и повалить его.
И вот уже четыре Скайвинских тела катаются по палубе, отчаянно грызя, и раздирая друг, друга когтями и зубами. Примени этот приём молодой вожак в самом начале и шлюп уже сменил бы капитана, а стая вожака. А против троих вожак ещё что-то мог противопоставить. Теперь и второй помощник молодого вожака уже захлебывается кровью из перегрызенного горла. Правда досталось и Долгогрызу: Содрана шкура с левого плеча, выбит сустав правой передней лапы, а хвоста просто нет, его оторвал молодой, когда ронял вождя на палубу.
Теперь он остался один против двух и практически на равных: Долгогрыз сильнее и опытнее, но сильно изранен помощниками молодого вожака и почти обездвижен, а молодые слабее неопытнее, но практически целы и невредимы, лишь к порванному уху вожака добавилась сломанная задняя лапа, а к выбитому глазу его подельника откушенная правая кисть.