355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Андреев » Рассвет.Закат (СИ) » Текст книги (страница 6)
Рассвет.Закат (СИ)
  • Текст добавлен: 17 апреля 2020, 13:30

Текст книги "Рассвет.Закат (СИ)"


Автор книги: Александр Андреев


Соавторы: Александр Андреев
сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 18 страниц)

Глава 7. Подготовка

Оказавшись снаружи, у входа в дандж, я, наконец, смог облегченно выдохнуть. Этот кошмар кончился! Я свободен! И тут же пришли сообщения о поднятии уровня, о улучшении умений и заклинаний в общем получилось:

Раса – Лесной Эльф Имя – Слон 13–ой уровень

Физ защита(хп) – 450 Маг защита(мп) – 45

Здоровье – 790 Мана – 360

Физ атака – 28.6–35.6 Маг атака – 10

Характеристики:

Выносливость – 67 Сила – 48

Ловкость – 21

Интеллект -25 Энергия – 20

Переносимый вес – 21.3

Пассивные умения:

Живучий – восприимчивость к исцелению +1%

Лесной эльф +25 % к маскировке в лесу

Сила леса 7 – сила заклинаний природы +7%

Душа леса 8 – Концентрация +8%

Акробат 9 – урон при падении -9%

Душа волка 6 – возможность предугадать действия противника – волка +6%

Профессии:

Травник 6 (энергия +6)

Алхимик 8 (интеллект +8)

Достижение:

Ученик 2 – получаемый опыт увеличен на 2%

СМ (смерть волкам) 3 – урон по волкам увеличен на 3%

Герой Зала Рыцарей 0 (прогресс 1/10)

Чаще зачищайте эту обитель предательства и будете вознаграждены.

Так теперь, я регеню себе по 50–65 здоровья в 3 сек. Дамажу тоже сильнее. Ого, в окне персонажа, наконец, появились параметры защиты. И я по итогу данджа стал богаче. Теперь у меня на руках 18.01 золотых!

Ладно, надо пойти в город и докупить хоть какие‑то ботинки, наплечники и шлем. Перевоплотился в барса и побежал. И зачем мне конь, если я в теле кошака бегаю быстро и чувствую себя абсолютно комфортно!

В городе я нашел кузнеца, на аукционе цены не то чтобы кусались, они были готовы оторвать руки и ноги. Сторговал себе недостающих мне латных вещей белого цвета без бонусов параметров, но зато стал толще на 150 физ дефа и 15 маг дефа. Правда потратить полтора золотых на это пришлось, хоть и было жалко. А теперь можно и в реал.

Выход.

В холле, у автоматов с напитками, меня окликнул Атом. Я взял себе яблочный сок и, попивая из стаканчика, подошел к нему.

– Слушай Слон, это про тебя тут болтают что, мол идиот полный, поперся в дандж голый! Но дандж прошли, благодаря героизму остальных. – Он лукаво посмотрел на меня.

Ого, уже успели рассказать обо мне, наверно Жабер постарался.

– Ну да. Было такое. Вы меня настолько алхимией заманали, что я, забыв про шмот, поперся в дандж. Хотя сам виноват.

– Хаха, да ладно. Там девчонка ездового пета же выбила, так представь, это всего девятнадцатый пет с данджа в нашем клане со всех секторов. Так что вам повезло, да и ты говорят, приоделся. Ладно, это все фигня. Че позвал то, ты же у нас Дёревня, новости не читаешь, одеться и то забываешь, – он ухмыльнулся – ладно, ладно, – сказал он, видя мое хмурое лицо – так вот, турнир в воскресенье будет в столице один на один. За участие платят золотой, награда говорят, будет очень хорошей. Так что смотри, если хочешь, можешь попробовать. Турнир этот пробный, так что когда будет следующий неизвестно.

– Да я же танк! Что мне делать на этой арене? Да и уровень всего тринадцать.

– Нуууу. А почему я говорю тебе в этом в понедельник? Как думаешь? Ты и прокачать себя успеешь. Там же, как в данджах, подбор по уровню. Ты попадешь на 10–20 уровни. Если конечно двадцать первый не апнешь. Зелья, еда, все разрешено – главное победа. Понял? Раз двадцать в дандж, если нормально, по откату будешь ходить, успеешь. А за эти заходы и клан бонус получит небольшой, и ты оттуда сет добьешь, а может и пуху выбьешь, или еще что. Да и уровень двадцатый поднимешь, скорее всего. Конечно, если кроме данджа нигде качаться не станешь. Все, я сказал, ты принял. Побег я, давай голый Слоник. – И он, похохатывая, направился в свою комнату.

Я вернулся к себе, зашел в интернет и стал читать про турнир. В принципе все, как и говорил Атом. Никаких ограничений кроме как по уровню – нет. Особо одеться еще никто не успел, а остальное доступно абсолютно всем. Ну, шансы есть, конечно, но их не много. Все‑таки я танк, а не дамагер. Хотя, если апну двадцатый, то… да что гадать. Я даже не знаю, какие умения появятся.

Вход.

Я снова написал в клан чате, что танк, тринадцатый уровень, пойдет в дандж. И как ни странно, приняли меня сразу. Естественно это была другая группа. И мы довольно комфортно, за половину игрового дня, произвели полную зачистку Рыцарей. Благодаря шмоту, я перестал так проседать по здоровью, и наш лекарь, как и все остальные, был в восторге. Латных доспехов не упало, зато, я, как и все обогатился еще на пару голды. До выхода осталось половина игрового дня, и я спокойно пошел в лес собирать гербарий на алхимию, а возможно и опохмел.

Выход.

И так монотонно потекли день за днем. Каждый день ходил с новой группой в дандж, но знакомые ники стали попадаться все чаще и чаще. Меня стали узнавать. И уже сами при моем входе в игру интересовались, пойду ли я на промысел несчастных Рыцарей. После данджа, прогулка по лесу и тонны сена, которое я складировал в свой ячейке банка. И вот настал момент, которого я так долго ждал и ради которого надрывался все неделю. АПнул двадцатый уровень. За это время полностью собрал сет Рыцарей из данджа, состоящий из семи вещей и поменял свои старые когти на:

Когти боевого питомца Рыцаря.

Качество – редкий.

Урон 25–30. шанс нанести кровотечение 11 %.

И стал, судя по их описанию, боевым питомцем рыцарей.

Лишние, ненужные латные шмотки, сдавались мной в клан банк, и мне начисляли очки ДКП за каждую из них. Система ДКП в клане оказалась проста. Сдавай вещь и получай ДКП, и на эти очки сможешь взять более нужные тебе вещи из банка клана. Главное, чтобы хватило очков. Так же сдавать ресурсы, зелья и все что необходимо клану, можно было как за ДКП, так и за голду. Но вещи только за ДКП.

Еще на пятнадцатом уровне я сходил к наставнику, и он обучил меня всего трем новым классовым умениям:

Рев – Доступен в форме медведя. Провоцирует всех врагов в радиусе 15 метров на агрессию по отношению к вам, и заставляет атаковать вас в течении 5 сек. Откат 20 сек.

Серая шерсть – Доступен в форме медведя. Ваша шерсть приобретает серый оттенок, и уменьшает получаемый вами урон на 40 процентов в течении 12 сек. Ваша скорость передвижения во время действия умения уменьшается на 25 процентов. Откат 10 минут

Таран — вы бежите на противника, сбивая его с ног и нанося дамаг. Урон зависит от успешности тарана. Ваша скорость увеличивается на 100 % в течении 10 сек. Откат 12 сек.

После выхода из юбилейного данджа, в котором апнул двадцатый уровень и собрал последнюю печать, я посмотрел на свой внешний вид. Мощная медвежья туша, облаченная в латный доспех, и лишь в некоторых местах шерсть выглядывает из сочленений брони. Крупные когти сантиметров двадцать на передних лапах. Почему – то на ум пришло сравнение с маленьким бронированным вагончиком.

Посмотрел на прогресс умений. Странно в некоторых из них, которые достигли десятого уровня, строчки прогресса, пропали, надо будет уточнить и я сразу отправился к учителю друидов.

– Приветствую тебя, познавший лес, прими этот дар как награду за твои усилия. – Огорошил Друид меня, стоило только подойти к нему.

Вы получили татуировку *Аура Леса*:

Регенерация Здоровья и Манны увеличены на 5 в 3 сек.

Сопротивляемость магии природы +25 %.

Физическая и магическая защита увеличиваются на 1 %.

Доступно только при выполнении условий – Душа леса 10, Сила Леса 10.

Что стало возможным благодаря постоянным прогулкам по лесу и сбору сена.

Ну ничего себе! Оказывается, татуировки можно получить, добившись определенных успехов! Если так, то надо уделять этому больше внимания! Я снял с себя верхнюю одежду и посмотрел на новенький, зеленый листик на груди – мою татуировку. Красота. Говорят, татуировки сложно получить, так как они серьезно влияют на баланс. В основном они даются за какие‑то действия или редкие задания. Их обладатели не очень распространяются на этот счет, потому и информации мало.

– Спасибо! А есть ли еще что‑то, что я могу изучить? – Одевшись, спросил я, с трудом сохраняя спокойствие, это такая плюха, которая поможет стать мне намного сильнее как танку! Хотя конечно бонусы и небольшие, но по зернышку…

– Да конечно, более того ты выбрал путь оборотней. И теперь когда ты смог доказать, что будешь идти по нему я могу тебе рассказать о них чуть больше. Каждые десять уровней ты сможешь улучшать одно из свойств своих перевоплощений. Каждый раз по одной мутации. Так что выбирай, какому перевоплощению ты хочешь провести мутацию.

Ого, так значит, умение перевоплощения можно улучшить, но только каждые десять уровней… занятно. Но жаль что только одному из них… но я все‑таки танк, так что выбор очевиден.

– Медведь, я хочу усилить медведя. – Друид кивнул.

Внимание. Умение Перевоплощение в медведя изменено:

Хп +10 %.

Сила увеличивается на 10 %.

Физ защита +10 %, магическая зашита + 5 %.

Регенерация здоровья повышается на 2 ед в сек.

– Теперь, ты получил бонус к магической защите. Так же тебе доступны для изучения шесть умений, берешь?

– Конечно!

Вы изучили умения:

Взмах Уверенности – поддерживаемый. Доступен в форме Совы.

пока активно умение физическая и магическая защита союзников увеличиваются на 300 в радиусе 15 метров. Одновременно может быть активно только 3 взмаха.

Совиный мудрец – пассивное умение. Доступно в форме совы.

Ваш Интеллект и Энергия увеличиваются на 10 единиц.

Умение объединено с перевоплощением:

Перевоплощение в Сову.

В этом состоянии вам доступны усиливающие союзных персонажей умения.

Интеллект и Энергия увеличиваются на 10 единиц.

Взгляд совы – пассивное умение.

Радиус действия взмахов увеличивается на 5 метров

Умение объединено с Перевоплощением:

Перевоплощение в Сову.

В этом состоянии вам доступны усиливающие союзных персонажей умения.

Интеллект и Энергия увеличиваются на 10 единиц.

Радиус действия взмахов увеличивается на 5 метров.

Заклинание Малое лечение достигло 10–го уровня. И преобразуется в заклинание:

Природная длань — Восстанавливает здоровье в размере 75–100 в течении 3 сек.

Каждые 10 единиц силы заклинаний увеличивают эффект исцеления на 1 %.

Затраты манны 75 откат 15 сек.

Заклинание Удар когтем достигло 10–ого уровня и преобразуется в заклинание:

Лезвие – коготь — Наносит физический урон 60–70, шанс нанести кровотечение 10 %. Откат 5 сек.

Заклинание призыв летучей мыши достигло 10–ого уровня и преобразуется в заклинание:

Мышь – вампир — Урон существа 20–30, можно призывать только в темное время суток, либо в помещениях, данджах. Видит невидимых противников.

Доп. умение – может поглощать жизнь противника, преобразуя его в свое здоровье

Так вот в чем дело! Умения, достигнув десятого уровня, улучшаются у наставника в более мощные. Ну что ж, это радует и очень. Особенно радует Природная длань до ста единиц здоровья!! Правда, откат в пятнадцать секунд остался, но все равно. Был бы я друидом, и кидал все в интеллект – это была бы отличная лечилка, но для меня этот процент почти бесполезен, по крайне мере сейчас.

– С тебя за обычные заклинания по два золотых и за улучшенные по три золота. Итого пятнадцать золотых. – Он улыбнулся.

За умения на пятнадцатом уровне я отдал всего три золотых по одному за каждое, тут цены, что в прогрессии растут??? Заработал за время похода в данджи всего около двадцати золотых, еще оставались пятнадцать золотых после покупки прошлых умений. Получилось, что если бы я в дандже ничего не получил, то сейчас был бы на мели, а так деньги, слава богу, еще есть – полученные в дандже двадцать золотых.

Отсчитав деньги, я пошел в банк гномов, чтобы забрать ресурсы из ячейки на крафт зелий. Заодно сдам задание на печати.

Встретил меня незнакомый гном, и, услышав, для чего я пришел, сразу отвел к Чарону.

– Ты выполнил мое поручение? – Услышал я, как только переступил порог комнаты, в которую меня привел гном.

– Да. – Я не знаю, как к нему обращаться, поэтому ответил односложно. Подошел к столу, за которым в кресле сидел Чарон, и выложил все сто печатей.

– Отлично, твоя награда… – он задумался и вдруг спросил, – у тебя есть призванный пет, так? – Я кивнул и вызвал Радара. Увидев мышь, гном произнес – да, твоей наградой будет шлем для этого существа. Держи.

Вы получили предмет – Шлем света.

Ограничение – подходит только для существ, не переносящих дневной свет.

Позволяет призывать существо в любое время суток.

– И следующим твоим заданием станет собрать две сотни Сердец зомби. Нужные тебе обитают в Залах Смерти. Иди, у меня теперь будет много работы, и не затягивай с этим заданием.

Вы получили задание Сердце Зомби.

Награда – неизвестно

Соберите 200 сердец зомби и отнесите их Чарону.

Я вышел, и давешний гном проводил меня к личной ячейке. Забрав все необходимое и одев Радару Шлем, покинул Банк, направившись к алхимикам. У меня есть пара игровых суток, чтобы наделать зелий перед турниром и поднять интеллект еще немного, за счет роста алхимии.

Глава 8. Арена

Раса – Лесной Эльф Имя – Слон 20–ой уровень

Физ защита – 808 Маг защита – 80.8

Здоровье(хп) – 1250 Мана(мп) – 480

Физ атака – 39.2–44.2 Маг атака – 10

Характеристики:

Выносливость – 104 Сила – 71

Ловкость – 28

Интеллект – 27 Энергия – 21

Переносимый вес – 29.6

Пассивные умения:

Живучий – восприимчивость к исцелению +1%

Лесной эльф +25 % к маскировке в лесу

Сила леса 10 – сила заклинаний природы +10%

Душа леса 10 – концентрация +10%

Акробат 10 – урон при падении -10%

Душа волка 6 – возможность предугадать действия противника – волка +6%

Профессии:

Травник 8 (энергия +8)

Алхимик 9 (интеллект +9)

Достижение:

Ученик 3 – получаемый опыт +3 %.

СМ (смерть волкам) 3 – урон по волкам увеличен на 3 %.

Герой Зала Рыцарей 2 – урон и шанс дропа в дандже увеличены на 2 %.

В полном сете рыцаря, с новыми когтями, правда кольца, серьги и ожерелья отсутствовали в принципе до двадцать первого уровня, я смотрелся уже не так убого, как при своем первом походе в дандж. Вес тяжелых доспехов был ощутим не только в форме медведя. Только сейчас заметил, что находясь в форме человека мне из тридцати килограмм доступно лишь пятнадцать! Остальное занимала тяжелая броня, хоть на мне ее в форме человека не было. Огорчился сильно. Думал, что раз броня пропадает вместе с формой, то и ее вес тоже!

До регистрации на турнир остался еще часик, и я решил подойти к арене, чтобы узнать все возможное о нем более подробно.

Оказалось, что сейчас будет проходить турнир нашего сектора, победители которого занявшие первые три места получат возможность участвовать в Арене Кластера. Как и сказал Атом использовать можно все. Зелья, петов и так далее. Всего пять арен, на каждой из которых будут происходить бои, вплоть до полуфинала. После определения четверки лучших, бои будут проходить по очереди, и транслироваться иллюзиями на все пять арен. Так же в каждой гостинице и таверне столицы будут установлены специальные мониторы, на которых можно будет наблюдать за происходящим на арене, так как трибуны арен просто физически не уместят всех желающих.

Первые десять боев станут отборочными, для того чтобы отсеять наиболее слабых. В зачет ясное дело они не идут, и только после них начнется арена.

Так же банк гномов предлагает делать ставки перед началом боев, на одного из участников. То есть один человек может сделать только одну ставку. И в зависимости как далеко пройдет претендент будет выплачена награда. Но если претендент проиграет первые три боя, то банк забирает все поставленные на него деньги себе. За выигранный четвертый бой банк предлагает удвоенный выигрыш, за выигранный пятый бой утроенный. Если же претендент займет третье место, то ставившие на него получат в пять раз больше суммы ставки. За второе место в десять раз, и первое в двадцать раз больше чем ставка. То есть, поставив на бойца, если он выиграет четвертый бой, но проиграет пятый, получишь деньги за четвертый.

При этом во время прохождения арены будут скрыты ники бойцов и уровень. Остается открытым только класс и внешний вид. Знакомые игрока могут легко узнать своего товарища по классу и внешнему виду. Остальные же опираются на удачу.

Я решил рискнуть и в банке сделал ставку на себя в двадцать золотых, оставив в запасе всего один. Я не был так уверен в победе, но до четвертого боя я собирался пройти точно. Подойдя же к арене, я отдал последний золотой, и мое имя оказалось в списках. Все, теперь осталось только дойти до четвертого боя.

Через несколько часов регистрации, всех участников развели в пять разных дверей. Пройдя до конца коридора, я и еще человек триста оказались в общей комнате ожидания. Больше всего она напоминала зал кинотеатра, только здесь было светло. Впереди экран, по которому будут транслировать идущие бои, игроки же расположились на скамейках, разбросанных в странном порядке по всему залу. Начались отборочные бои.

Первые десять боев были нереально легкими. Если такие противники будут и дальше, то возможно я смогу даже победить! Меня переносило на песок арены. Круглая площадь радиусом в двадцать метров приблизительно. По краям круга стены высотой метров пять, и за ними расположились на скамейках зрители. Я сразу вспомнил Колизей. Видимо никто не стал придумывать велосипед, и трибуны были один в один как в исторических фильмах про гладиаторов. Начинался отсчет и бой, скоротечный и легкий. Для меня. Все‑таки не зря я столько времени варил зелья. Затарился всем, и зельями на здоровье, и зельями на увеличение параметров.

Оказавшись в комнате ожидания снова, заметил, что игроков осталось немного, всего‑то человек двадцать.

Внимание! Игровое событие Сектора Питер 3 – Арена, стартует через 10 минут.

Пожалуйста, займите свои места на трибунах, бойцам просьба быть готовыми.

И тут игроки стали выходить на арену. Через время кто‑то возвращался. Остальные пропадали. Я получил сигнал о своем бое. Съел всю расходку[45]45
  Расходка – усиливающие персонажа одноразовые предметы: зелья, настои, еда и так далее.


[Закрыть]
и вышел на песок арены.

Первым противником оказался син[46]46
  Син – убийца, рога.


[Закрыть]
. Ну, урон у них частый, но небольшой, так что думаю проблем не предвидеться.

3

2

1

Он сразу ушел в инвиз[47]47
  Инвиз – невидимость, скрытность. Умение убийц, позволяющее им стать невидимым на определенное время.


[Закрыть]
. Я же вызвал летучую мышь, она его моментально спалила. Сзади! Обернувшись, я увидел удивленные глаза и странную позу – одна нога на земле, вторая зависла в воздухе, в руках по кинжалу. Настолько потешного вида я еще в игре не видел и рассмеялся, не забыв при этом кинуть ему Лозу. Лоза зарутала[48]48
  Рут – обездвиживание. Обычно любой нанесенный урон по обездвиженной цели снимает этот эффект.


[Закрыть]
противника, и я сократил расстояние до него тараном, ударив его в грудь, сразу после этого лезвие – коготь, и удар лапой станом на три сек. Пока противник находится в стане, он не может ни уклониться, ни хоть как‑то защититься от урона, поэтому и появилась возможность не мазать. И стал бить его автоатакой. Син очнувшись от стана, прыгнул мне за спину, повесив стан уже мне, и стал колоть меня ножичками в оба полушария попы. Как только я смог двигаться, обернулся и стал снова бить его автоатакой. Ну как бить, махал лапами, если попадал каждый пятый раз, и то это было удачей. Использовать умения было бы глупо, лучше дождаться отката лозы, и уже под ней провести серию, чтобы не мазать. Урон убийцы оказался не сильный, но частый и мне хватало просто использовать на себя длань, чтобы восстановиться, через две лозы и серий после нее я оказался победителем. Бой занял три минуты, фуухх. Ненавижу синов.

Покинув арену и вернувшись в общую комнату, увидел, что народу стало еще меньше. Бои идут на пяти аренах одновременно, и потерпевшие поражение покидают ее, отправляясь в ближайшую гостиницу, где и следят за боями, с кружечкой пива или чего покрепче.

На второй бой против меня вышел маг огня. Неприятно. После начала боя я сразу кинулся сокращать дистанцию, нельзя давать ему время сделать что‑нибудь. Преодолев половину пути, увидел перед собой огненную стену, и чуть не влетел в нее. Остановился лишь благодаря смещению центра тяжести тела в пятую точку. То бишь, просто сел на попу и проехал пару метров. И тут маг стал кастовать[49]49
  Каст, кастовать – время необходимое для применения умения. Движение во время каста прерывает его.


[Закрыть]
что‑то неприятное для меня. Я вскочил и побежал налево параллельно стене, стараясь ее обогнуть. Маг улыбнулся, и это меня остановило. Развернувшись, помчался в другую сторону. Досада отразилось на лице огневика, и я понял, что поступил правильно. Видимо подсознательное желание пойти налево он просчитал и кастовал туда какую‑то убойную хрень. Он начал читать это же заклинание, прервав каст предыдущего. Я снова остановился. Он сплюнул и прервал каст. И тут упала огненная стена. И я помчался напрямик к нему. Пробежав пару метров, заметил, что вражина кинула в меня огненный шар, от которого я уклонился с помощью тарана, а следующий шар попал мне в загривок, и снес сразу 300 здоровья. Если бы я не прижал морду к земле, чувствую попадание было бы критическим. Но я сократил дистанцию, и снес противника, попав в грудь.

Вы нанесли противнику травму – перелом ребра.

Сразу после этого коготь и лапа, и маг склеил ласты. Хотя в данном случае наверно потух.

Судя по тому, что я смог избежать попадания огненного шара, маги, как и лучники в этом мире ограничены его физикой. Я могу бить только впереди себя, ударов задними лапами у меня, к сожалению, нет! Даже лягнуть не могу!!! Да, я пытался раньше, но не выходит. Вот и получается, куда послал лук или маг свою стрелу, заряд, туда они и летят. А если цель смещается, то нет такого чтобы стрелы или огненные шары гонялись за ней. Просто промах. Хотя есть специальные умения, преследующие цель. Я видел их у некоторых классов, когда ходил в инст, но не придавал этому значения.

Вернувшись в общую комнату, с удивлением обнаружил всего десять человек в ней. Хотя комнат было так же пять, как и арен, но быстро же эти игроки выносят противника.

На третий бой шел, чувствуя тревогу. Что‑то необычное было в бойцах в общей комнате, но что?

Противником оказался эльф – лучник. После окончания отсчета он сразу стал посылать в меня, нет, не проклятья, а стрелы! Притом с такой скоростью, что я понял, если бой не закончить, за минуту стану дикобразом. Мертвым. И вот он неожиданно напрягся, и начал медленно натягивать тетиву. Стрела засветилась. Ох еее, таран и вот я мчусь вперед, стрела пролетает слева от меня задевает левую переднюю лапу, и меня бросает в дрейф. Пытаюсь восстановить равновесие, но при такой скорости бега, какая появляется при использовании тарана – это оказалось невозможно. Лапы заплетаются, еле успеваю переставлять их, чтобы не упасть. Одно хорошо – эльф ни разу не попал за меня в это время, видимо мои кульбиты привели его в восторг. Итогом моих стараний стало, что я и эльф столкнулись. При этом все произошло неожиданно для нас обоих. А все было просто. Я споткнулся. И каким‑то образом, видимо благодаря прокаченной акробатике, перелетел через свою голову, и настрадавшейся сегодня пятой точкой приземлился прямо перед охреневшим эльфом. При этом моя передняя часть тела, по инерции приданной задней, полетела вперед, и все что я успел сделать – активировать лапу, а после коготь. Удар был страшен. Попал я ему в плечо. Поймав оба удара – первый отправил его в стан, а второй нанес критический урон, эльф отлетел от меня. Ему удалось сделать пару сальто, но приземление явно было неудачным…

Вы победили, пройдите в зал ожиданий.

Чего??? Я стал смотреть логи[50]50
  Логи – Системная информация. Туда входят наносимый и нанесенный урон, отхил, полученный опыт, достижения и многое другое. Возможно изменение в настройках игры.


[Закрыть]
боя. Оказалось, остроухий при приземлении просто сломал себе шею. Служащие арены, видя мое пассивное состояние, выволокли меня с арены вместе с эльфом. Так я снова оказался в общем зале.

Пока рассматривал бойцов, и пытался понять, что же меня насторожило, прозвучал новый вызов на арену. Встал и пошел.

И снова против меня стоял убийца. Да чтож такое??

После начала боя я вызвал Радара. Нашел сина и ударил лозой, таран, коготь и лапа. Автоатакой я не попал ни разу. Убийца же после выхода из стана выпил зелье здоровья, прыгнул мне за спину и провел серию ударов, пока я был в стане, которая сняла мне 300 здоровья! Я же снес ему всего 200. Кинув на себя Длань и проглотив зелья, я стал молотить лапами воздух, надеясь, что хоть один раз смогу попасть до отката лозы. Надежды не оправдались. После использования лозы, снова провел серию, и смог повесить ему кровотечение, он же, совершив прыжок мне за спину, вызвал у меня такую ярость тыканьем кинжалов в мой зад, что после выхода из стана я обернулся и нанес автоатакой критический удар! В итоге через шесть минут и потраченных мной пяти зелий здоровья победа осталась за мной. Мое количество здоровья и длань позволили мне, ну почти спокойно, пережить все его атаки.

Не успел дойти до скамейки, на которой сидел в общем зале, как пришел вызов на бой. Быстро же.

И опять против меня был убийца. Да б…, они что делением размножаются что ли?

С этим противником мне пришлось возиться десять минут. В итоге с арены вышел с десятью процентами здоровья. Мое поражение было очень близко.

Внимание. Вы вышли в полуфинал.

Сейчас ваш бой. Он будет транслироваться на всех пяти аренах. Следующий бой будет второй пары полуфинала. В случае вашей победы, вы сразитесь через два боя ваших оппонентов, с победителем за первое или второе место, в случае поражения, через один бой вы сразитесь за третье место. Желаем удачи.

Это сообщение не вызвало у меня бурной радости. Я так вымотался за последние два боя, что уже было все равно. И тут сигнал о выходе на арену.

Я осмотрелся и заметил своего противника. Им оказался УБИЙЦА. Да сколько можно???

Он ушел в инвиз, я вызвал Радара, и тут же заметил ухмыляющегося гада, чего это он? Здоровье Радара упало до половины. Ах ты ж су… я отправил пета в противоположную сторону от сина, но он успел кинуть еще один нож. Радар ушел с десяткой здоровья, я же кинув на злодея лозу, повторил серию, которая не раз сегодня помогала мне победить. И в этот раз все пошло по тому сценарию, только после выхода из стана, он съел зелье на здоровье и ушел в инвиз, отбежав от меня. Я же сразу отозвал пета, так как боялся, что его сейчас просто добьют. В итоге стоял и ждал, пока враг нападет. Прошла минута. Видимо он ждал отката зелья, так как, появившись снова, выпил его, и напал. Серию он провел мне на 400 здоровья. Я кинул на себя Длань, съел зелья и так же провел серию по нему на 350 единиц. У него оказались мечи. Теперь ясно, откуда такой бешенный дамаг по мне. Мечи обладают более высоким уроном, чем кинжалы, и хоть в минуту выдают меньше дпс, но при использовании умений в бронированную цель урон возрастает. Вот и тут такая же ситуация. Повторив наши серии еще по два раза, он снова ушел в инвиз всего с 100 единицами здоровья и стал ждать отката прыжка. Я же, со своими 300, использовал длань и съел зелье, которое успело откатиться. Следующая стычка станет решающей. Либо ему повезет на криты, когда он выпрыгнет, либо мне повезет, что ему не повезет, причем последний вариант вероятней… а если?

Я вызвал Летучего зверька, и увидел противника. Кинул ему лозу, таран, серия… и он погибает. Да это было неожиданно. Да может быть подло. Но я победил. Ухахахах. Нечего было пытаться убить моего Радарчика. Мое настроение стремительно поползло вверх. И я отправился в общую комнату, смотреть следующие два боя в одиночестве.

Во второй паре сошлись воин с двумя топорами и убийца. Кто бы сомневался. И тут я понял, что меня насторожило в комнате, когда тут было еще много людей. Больше половины из них были в коже и с мечами или кинжалами! Да тут рассадник этой гадости. Их выращивают на арене. Они тут, мать их, размножаются!!! А остальные классы служат им кормом. Я разгадал тайну арены! Я понял, для чего провели этот турнир. Выбрать матку убийц, тьфу короля.

Внимание! Если вы хотите получить достижение Безумец, то не останавливайтесь. В противном случае вам стоит успокоиться.

Моя голова мигом очистилась от всех мыслей после этой фразы. Будто по голове ударили чем‑то тяжелым. Безумец, интересно, что за достижение, и идет ли оно в копилку клана? Безумный Рассвет – я так и представил себе новое название клана. Нервный смешок вырвался из моего рта. Но я смог сосредоточить внимание на арене и стал смотреть.

А бой уже подходил к концу. Оба бойца были сильны, воин с топором хоть и промахивался, но при каждом попадании сносил противнику по 10–20 процентов здоровья, син же наносил частые, но несильные удары, и в итоге уже довел здоровье противника до красной зоны, при этом сам, оставаясь в желтой. Выиграл естественно син. Да мне повезло.

Чтож, посмотрим бой за третье место. В бою сошлись побежденный мною убийца и этот воин. Все было почти идентично прошлому бою воина, кроме одного момента. Воин победил! Молодец! Я искренне ему поаплодировал, хотя никто и не мог этого видеть.

Сигнал. Выхожу, выхожу. Последний бой он трудный самый. Да уж.

И вот теперь я должен победить этого сина. Если мне удастся то займу первое, если же нет… второе место то же почетно. Начался бой.

Инвиз противника не оказался неожиданностью. Я стал ждать, придержав Радара до подходящего момента. Стан серия ударов, враг, прыгнувший мне за спину, снес мне за эти секунды 500 здоровья! Зелье жизни и длань, и уже противник ловит лозу, таран, коготь и стан от лапы. Я смог нанести всего 300 урона. И это было половиной его жизни! Но он съел банку, став кромсать меня своими мечами. Я же только и мог, что впустую молотить воздух вокруг него лапами. И вот у него откатился стан и он провел еще одну серию, у меня осталось 250 ед. здоровья, и отхилившись дланью я понял, что следующая серия станет для меня последней, я же оставил убийце 100 единиц здоровья, проведя свою серию. И тут мы продолжили бить друг друга автоатакой и мое здоровье стремительно ползло вниз. Ударив в очередной раз, я попал по нему! Снес 40 единиц, повесив кровотечение. Он умрет от него!! До отката моей серии осталось буквально 3 секунды, и тут он прыгнул снова. Уже получая смертельный удар, мое здоровье падало в ноль, я заметил, что в этот же момент кровотечение на сине дало последний тик, и он откинул копыта. Урон прошел одновременно и два тела упали на песок арены.

Ни я, ни мой противник не слышали, возбужденных неожиданным исходом боя, зрителей. Зрители, следившие за ходом боя с трибун арен, в тавернах и гостиницах, уже вовсю обсуждали последний бой. Делавшие ставки, на победу одного из участников спорили о том, кто победил. Но разом везде воцарилась тишина, так как на всех аренах появились иллюзия человека. И послушались шепотки:

– Судья! Сейчас все станет известно.

Дорогие зрители. Все вы стали свидетелями последнего боя сильнейших участников нашего сектора. Сказать, что бой окончился неожиданным для всех образом, все равно, что если я скажу что у эльфов длинные уши! Как вам известно, мы должны предоставить трех победителей на Бои нашего Кластера. Поэтому, решили распределить награды так. Внимание! Результат!


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю