412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Аразин » Создатели реальности 4: Герой? (Первая часть) (СИ) » Текст книги (страница 11)
Создатели реальности 4: Герой? (Первая часть) (СИ)
  • Текст добавлен: 27 марта 2017, 16:30

Текст книги "Создатели реальности 4: Герой? (Первая часть) (СИ)"


Автор книги: Александр Аразин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 13 страниц)

      – Чем дольше мы сражаемся, тем больше шансов умереть – буднично сообщил кореец. – Ещё одна особенность проклятья: с каждым днём, шанс пропустить смертельный удар – повышается.

      Тишина.

      – Давайте выпьем? – предложил тёзка. – Вага уже шашлык сварганил.

      Молча разлили, не чокаясь, жахнули гномьей настойки, но никто, даже, не поморщился.

      Только через полчаса, нас начало попускать – женщины расстарались. Видя наше подавленное настроение, они пытались нас растормошить, развеселить и постепенно им это удалось. Беседа оживилась, как на небо стала наползать тёмно-сизая туча. Мигом всё померкло, замерло.

      – Сейчас ливанет – обрадовал нас Ольг и мы опрометью бросились в избу.

      Бежим, тащим снедь: жаркое, закуски, выпивку – руки заняты, а всякие тарелки, плошки, чашки и бутылки, будто специально, норовят вывалиться. И тут... как сверкнёт молния, как громыхнёт! Я едва не выронил палку колбасы и, согнувшись, ещё больше ускорился. Земля дрожит, везде гремит.

      В дом мы не вошли – влетели.  Огромная изба без всяких перегородок, у окна – стол, вдоль стен – лавки (они же – кровати), в центре хаты – открытый, обложенный камнем, очаг. Над кострищем, возвышается металлическая тренога, поддерживающая большой (литров на пятьдесят) казан.

      За окном льёт, как из ведра. Мы сидим в тепле, успокаивающе потрескивает костёр и старосту пробило на рассказ:

      – Это место не простое, – начал он загадочно и вкусно, словно открывая засаленную и затёртую множеством рук интересную книгу. – Мне говорили, что где-то в этих местах деревня была, сплошь из вампиров, упырей по-нашему. Прямо у деревни и старое кладбище расположилось, оградки в мотках пожухлой травы и мха, ворон на сухостоине – жуть. С этого кладбища в полночь и вставали эти упыри. Только те лежали и не могли встать крови попить, у кого осиновые колья в сердце были забиты. А деревенька давно заброшенная была, никто в ней не селился, боясь нежити кладбищенской. Только однажды забрели в неё два охотника, спасаясь от дождя. Натопили печку, выпили, а потом один говорит другому, мол, пойдём до дому, нельзя здесь ночевать, место дурное. Товарищ же его смеяться начал: ты, видать, сказок наслушался бабьих, трусишь как пацан малолетний. Так и остались дотемна. А в полночь послышались на мокрой дороге отчётливые шаги, мерные такие, ровные. Стук в дверь, а к окошку бледное лицо прилипло. Все бы ничего, путники запоздалые, но лицо странное, белое с синевой и красными губами, спутанные длинные волосы, а глаза из одних белков состоят, словно закатившиеся кверху. Торкается путник в окно, молча, и губы открывает с клыками под ними, пусти мол, холодно... Один из охотников не выдержал, вынес соседнее окно плечами. Так с оконной рамой и понёсся в лес. Бежал под дождём, ног не чуя, пока не добежал еле живой до настоящего жилья. Там его отогрели и выслушали. А под утро пошли в заброшенную деревню. В доме лежал труп второго охотника, белый, без крови и с открытыми глазами. Вбили ему в сердце осиновый кол и закопали мужика на том же кладбище... Так что, не простые эти места, не простые, – уже знакомо и банально заключил Ольг.

      – Квест кому-то дали? – Прагматичный азиат развеял мистическую ауру.

      – Неа.

      – Да и откуда тут вампиры? – Удивился Олег. – Люди за симбиотами в Ничейные Земли ходят. И то – не факт, что получат.

      Мы принялись обсуждать: могут или нет обитать кровососы в светлых землях. А вот девушки – напряглись, сидели тихо и задумчиво, временами оглядываясь по сторонам. Ближе к вечеру, едва начало смеркаться, дождь стал стихать.

      – Кар! – проорал за окном ворон и со всей силы двинул по стеклу клювом. – Дзинь!

      От неожиданности, я вздрогнул, а девушки вскочили и изготовились к бою.

      – Тьху на тебя – выругался староста, – проклятая птица.

      – Ребята, может, пойдём домой? – Еле слышно выдохнула Софья. – Поздно уже и дождь почти закончился.

      – Солнышко – попытался успокоить девушку Вага. – Ты чего? Сказки все это. Какие вампиры в наше время? Тут с нынешней экологией и генно-модифицированными продуктами упырь укусит, так сразу копыта в сторону от нашей кровушки-отравушки! И кола осинового не надо. Сразу кирдык на века вечные! – веселился Вага, глядя на погрустневшую Софу.

      Тем не менее, с отъездом мы не стали задерживаться. И когда уже паковали вещи, услышали мерные, хлюпающие шаги на улице. Кто-то приближался к дому. Стукнули в дверь... Затем в окне показалось бледное лицо. Губы что-то шептали, в спутанной бороде блеснули крепкие зубы... 'Холодно, пустите-е-е' – словно подвывало в трубе. Софья беззвучно открывала рот и показывала в сторону окна дрожащей рукой. Девушка не могла сказать ни единого слова. Мы тоже были словно в гипнотическом сне, как сомнамбулы. В дверь опять стукнули.

      Первым очнулся Вага. Горец выставил перед собой щит и кинулся к выходу, там загрохотало, кто-то взвыл.

      – Его укусили. Вагу, упырь... Его... – шептал староста, зачарованно придвигаясь к дверям. Его глаза остекленели. В них стояла полная луна, и отражался кровавый свет от разорванного горла Ваги. Так нам казалось... В сенях снова загрохотало.

      – Хватайте, что есть деревянное! – крикнул я. – Валим упыря! Настя, хиль.

      – Ща я этого кровососа заклинанием приложу!

      – Я тебе, мать твою!.. Ты чего лопатой...?! Какие, блин, упыри?! Сам ты упырь! Я по нужде во двор вышел, а дверь захлопнулась. Зачем, лопатой-то по башке!

      – Харальд? Ты?! – Вскоре заимка качалась от дружного смеха.

      – Так вы меня за упыря приняли?! Ха-ха-ха! – снова и снова взрывался смех в доме.

      Притихший лес освещали две луны, резкие тени от деревьев лежали на влажной, посеребрённой земле, а в окно заимки пристально вглядывался чёрный ворон.



15. Осада. Па-де-де: Антре.

Имя: Сергей (уровень 75)

Характеристики (свободных 0)

Раса: человек

Дух: 638%+16.11 талант 2

Пол: мужской

Предвидение: 521%+9.56 талант 1

Мировоззрение: светлое

Сила: 470%+7.12

Класс: монах

Выносливость: 469%+1.01

Подкласс: чатра

Ловкость: 439%+2.14



Скорость: 434%+4.07

Интеллект: 425%+2.1

Здоровье: 424%+5.01

Концентрация: 404%+2.03

Коммуникация: 378%



Навыки и Умения

Профессии

Умножение духа: 10ур. 100 (корон.)

Косторез: грандмастер

Владение посохом: 702% талант 1

Ювелир: 3ур; огранщик: 81100

Восстановление Плоти: 6ур. 35100 талант 1

Охотник: 2ур. 83100

Змея огибает справа: 6ур. 29100

Горное дело: 2ур. 11100

Рывок волка: 6ур. 21100

Травник: 1ур. 95100

Змея огибает слева: 6ур. 20100

Кулинар: 1ур. 87100

Бодающийся бык: 6ур. 19100

Рыболов: 1ур. 75100

Сокол взлетает: 6ур. 18100

Алхимик: 1ур. 61100

Ветряная мельница: 6ур. 15100

 Портной: 1ур. 54100

Прыжок кабана: 6ур. 15100



Владение духом: 603%

Владение древковым оружием: 585%

Владение дробящим оружием: 494%

Треск разряда: 4ур. 58100

Бой без оружия: 371%

Владение топором: 223%

      Я изучал меню персонажа. Дурацкая привычка, перед каким-то важным событием, открывать настройки и пялиться на свой билд, сохранилась с яслей. Тогда я при каждом удобном случае залезал в меню, что-то просчитывал и пытался, максимально выгодно, раскидать ОХ. С тех пор, распределение очков характеристик доведено до автоматизма, но... привычка изучать меню персонажа осталась.

      В принципе, тут ничего интересного нет – я уверенно расту, так сказать, над собой. Уровни и характеристики исправно апаются, разве что – 'Умножение Духа'. После того, как вложил в навык три таланта, он начал прогрессировать сумасшедшими темпами и, когда достиг десятого уровня, превратился в 'Коронный'. У этой особенности были как свои плюсы, так и минусы, проистекающие из того, что скил стал пассивным. Главный недостаток этого преобразования – теперь приходится более тщательно следить за 'Духом'. Очень уж мне не хочется в разгар боя остаться без энергии, а такая возможность существует. Достоинство же заключается в том, что сейчас я бью намного сильнее. В отличие от большинства игроков, у меня есть возможность вложить в удар сразу два скила – 'Умножение Духа' (пассивное умение), плюс, любой активный навык.

      Кажется, я понял, зачем пялюсь в меню персонажа. Рассматривание этих цифр действует на меня успокаивающе, такая себе – мантра. Системное сообщение прервало мою медитацию, заставив закрыть настройки.

       'Внимание!

      Союз 'Стальные Псы' объявил войны Вашему ордену!

      Штрафы за убийство представителей вражеского объединение не начисляются, отключена функция ПК. Учитывая разницу в уровне и рейтинге объединений, боевые действия ограничены сроком: 14 дней.

      Приятной игры и пусть победит сильнейший!'

      Практически сразу, после сообщения системы, из леса, окружающего долину, появился авангард вражеской армии. Около тысячи всадников, выстроившись полумесяцем, поскакали к деревне, основные же силы Стальных Псов неспешно шли по дороге, за пехотой пылил длинный обоз. Мы стояли на монастырских стенах и, в бессильной злобе, крепче сжимали оружие – Жаревницу пришлось сдать без боя.

      Когда Псы объявят войну, догадаться было не тяжело – сразу, как только закончится защита. К этому времени, все соорденцы были в игре и вместе со своими подразделениями заняли места, согласно разработанному плану обороны. Многие напряжённо вглядывались в марширующую армию, пытаясь сосчитать, разобрать класс врагов. Мне же достаточно было вспомнить последнее совещание и цифры, озвученные Громыхайло: ровно тринадцать тысяч – Псов и чуть больше двух тысяч – наёмников.

      На стене, под руководством полусотников, команда обеспечения раскладывала длинные, зазубренные шесты, чтобы отталкивать вражеские лестница, а сотники указывали в каких местах необходимо установить горшки с маслом. Эти двадцатилитровые керамические ёмкости были плотно закупорены и оплетены верёвками. Настроение у всех было мрачное. Без лишних слов и напоминаний воины проверяли своё оружие: точили и так острые клинки, смазывали доспехи, пересматривали каждую стрелу в колчанах, полировали посохи.

      Стальные Псы пошли в атаку.

      – Идут! ... Идут! Идут! ... – десятки раз повторилось над стеной.

      'Надо бы сказать что-то ободряющее – с огорчением подумал я, – как назло, ничего умного в голову не приходит'. Подобрать нужные слова у меня не получилось. Вместо этого я встал в бойнице и продемонстрировал атакующим неприличный жест из среднего пальца. Скорее всего, никто из противников не рассмотрел мой посыл, а вот защитники заметили и на их лицах появились улыбки.

      Первая атака была пробной – разведка боем. Вся осадная техника и неповоротливые големы остались в Жаревнице. Стальные Псы шли налегке, взяв с собой только лестницы. Тотальное численное преимущество давало надежду их командиру захватить замок с наскока, без длительной осады. Ну что же... у меня есть несколько козырей в рукаве.

      Игровая механика во многом соответствует реальному миру. Если вы находитесь на возвышенности – метательный снаряд летит дальше.

      – Товсь!!! – гаркнул во всю мощь лёгких Роман Орешек (командир наших артиллеристов). Заскрипели натягиваемые дуги баллист, катапульты приводились в боевое положение.

      – Маги!!! – а это Проф. Кому как не ему руководить колдовской братией? Волшебники воздели посохи, активировали артефакты.

      Бой в вирте, при всей схожести с реалом, имеет и свои недостатки – можно точно просчитать, когда и куда ударит артиллерия. Первый залп производится на дистанции 500 метров. Атакующие укрываются за магическими щитами, пережидают несколько секунд, деактивируют их и, пока артиллерия защитников перезаряжается, делают рывок вперёд.

      Наши маги ударили из всего что было. Фаерболы, молнии, воздушные вихри, каменные и ледяные шипы полетели в Стальных Псов. Вражеский строй окутался всполохами защитных экранов.

      Однако всё это был отвлекающий маневр.

      – Пли!!! – через несколько секунд заорал Орешек.

      Идея лежала на поверхности. Меня удивило: почему никто до этого раньше не додумался? Любой предмет можно зачаровать и превратить небольшой камень в противопехотную гранату, но никто не сообразил наложить на снаряд простую иллюзию – невидимость. Когда маги Стальных Псов, уверенные что атака закончилась, деактивировали щиты, на них обрушился град из огромных копий и ядер.

      – Да! Йо-хуу!!! – ликовали наши бойцы.

      Больше двухсот Стальных Псов отправились на перерождение... капля в море. Только результат обстрела возымел огромное психологическое значение – мы пустили врагу первую кровь, а тот даже не смог ответить!

      Вторая значимая отметка – триста метров. Артиллерия и артефакты перезаряжены, но тут вступают в бой дальники: маги, лучники, арбалетчики начинают обстрел.

      – Целься! Дай!!! – дружный залп наших волшебников и стрелков не принёс результата.

      С этого момента, маги с обеих сторон поддерживают щиты постоянно. Скорость передвижения атакующих падает, но им остаётся преодолеть совсем немного. Защиту замка обеспечивают стационарные артефакты, однако у противника слишком много волшебников и наших усилий не хватает, чтобы нанести урон.

      Сто метров – следующая отметка. С этого момента в бой вступают все. У любого милишника есть способ поразить цель на большой дистанции: метательные ножи, дротики, сюрикены или заклинания (пусть и хуже прокаченные, чем у магов) – используется всё, способное нанести урон, обездвижить и ослабить врага.

      Начало сказываться подавляющее численное преимущество Псов. Вражеский огонь был настолько массивным, что Защитные Артефакты не успевали блокировать все атаки. Стена заколебалась. У надвратной башни вспыхнули три человека, лекари быстро сбили пламя, подлечили пострадавших и отправили в госпиталь. Стрелы, выбивая искры из камня, влетали в бойницы. Люди искали укрытия, ложились на камни, прикрывали головы руками. Только артиллерия и стрелки продолжали огрызаться, обстреливая противника. Смертоносный дождь никак не прекращался.

      Полчаса продолжался обстрел – вражеские заклинания били стену и крушили щиты, калечили, убивали людей и внушали страх воинам. Внизу, подгоняемые Харальдом, сновали носильщики и переносили раненных в госпиталь. Сражение только началось, а у них уже есть работа.

      Периодически я выглядывал в бойницу, не желая пропустить момент, когда Псы полезут на стены. К сожалению, большая часть наших лучников, кроме тех, кто стоял на башнях, не рисковали высовываться в бойницы и стрелять.

      – Сотники – я обратился к командирам подразделений. – Отвести свободных дальников на Зоуфалстви. Когда Псы поднимутся к нам, стрелки смогут нас прикрыть.

      Тренировки не прошли бесследно. Организовано и быстро лучники и часть магов переместились на внутреннюю крепостную стену. В этот момент вражеский огонь прекратился – враг пошёл на штурм.

      БДАГХ!!!

      От жуткого взрыва задрожала земля. Сражение замерло. Офицеры обеих армий пытались сориентироваться в ситуации.

***

      Ольг обустроил гнездо в ветвях исполинского дуба. Полуденное солнце палило немилосердно, но густая листва лесного великана и лёгкий ветерок создавали комфортную атмосферу. Впрочем, староста (отставной полусотник егерского полка) вскарабкался на макушку дерева не ради забавы – отсюда прекрасно просматривалась вся окрестность. Впереди – тихое озеро с деревенькой на берегу; от неё вправо уходит грунтовая дорога, ныряет в лес и, тонкой просекой, тянется до горизонта; левее на пологой горе, напоминающей медвежью голову, возвышается огромный замок. Пасторальную картину портит полное отсутствие какого-либо движения в долине. Нет ни людей, ни зверей... тишина.

      Возросшая активность птиц привлекла внимание Ольга. Пернатые всегда крайне громко возмущаются, видя постороннего в своих владениях, их сердитые крики не хуже городского набата оповестят окрестности о чужаках.

      По дороге из леса выезжала кавалерия Сальных Псов. Всадники не спешили растекаться по долине, а формировали ударную группу. Когда их количество достигло необходимой численности, протрубил рог и конница перестроилась широким веером. В центре полукруга, на острие атаки выделялась сотня элитных бойцов. Ольг не догадывался, что видит одних из лучших аренщиков клана Золотые Пояса, однако качество обмундирования и оружия этих персонажей сказало бывалому воину о многом. Постепенно ускоряясь, всадники устремились к деревне... его деревне.

      Ольг соскользнул по дереву на землю и подошёл к поджидавшим его бойцам.

      – Началось – тихо сказал староста. – Выходим на позиции и ждём сигнала. Надеюсь, мисальдер не ошибся...

      – Десятник Аренд, поступаете в моё распоряжение. – Обратился к Ольгу настоятель монастыря. – Ваши командиры уже проинформированы.

      – Так точно, господин мисальдер.

      Все офицерские должности занимали чатра. Наиболее опытные, авторитетные наёмники стали десятниками, в том числе, и он – бывший полусотник егерского полка баронской дружины.

      – Ольг, для тебя есть задание. – Стоило им отойти от воинов, Инок сменил тон на дружеский и перешёл к сути. – Мне кажется, будет правильно, если этим займёшься именно ты.

      – Что нужно делать?

      – Ты знаешь, что это? – мисальдер продемонстрировал старосте глиняную табличку.

      – Взрывающийся артефакт – Ольгу хватило беглого взгляда на предмет, чтобы его опознать. Любят в баронствах воевать и подобные игрушки использует очень часто.

      – Наши враги заложили эти мины в монастыре, но мы их нашли, и я хочу устроить Псам сюрприз. Надо заложить артефакты в Жаревнице.

      – В деревне! – Староста замер.

      – Да – жёстко отрезал настоятель. – Идём на стену, там нагляднее получится объяснить.

      Поднимались в молчании. Ольг не мог поверить в желание сеньора уничтожить селение. Очень часто возрождённые герои на деле оказываются подлецами и негодяями, однако Сергей казался совсем не таким. Чатра делал всё, чтобы облегчить жизнь беженцев, нашёл им новый дом и теперь предлагает его разрушить...

      – Красиво – сказал мисальдер, когда они поднялись на стену. – И всё это может быть уничтожено.

      – Что угодно можно разломать – белее жёстко, чем планировал, ответил староста. – И почему этим заниматься должен я?!

      – А кто? – печально произнёс сеньор. – Мы много вложили в деревню и монастырь, но главное – это не дома, скот или какая-то утварь. Главное – люди. Если мы выживем, то отстроим всё краше прежнего, а если нет... Я хочу сохранить жизнь твоей жены, друзей... всех вас! и для этого пойду на любые жертвы. Потребуется взорвать посёлок – взорву, но, мне кажется, так будет нечестно. Жаревница – это твой дом и только у тебя есть право его разрушить.

      – Зачем? – со слезами в голосе спросил Ольг.

      – Смотри – мисальдер указал на деревню. – Стальные Псы войдут в долину со стороны Риницы и сразу же займут Жаревницу. Точку возрождения они поставят на центральной площади посёлка – это наиболее подходящее место. Где станет их обоз?

      – Возле трактира есть конюшня – задумался староста, – но все туда не поместятся... значит, в ближайших к площади подворьях.

      – А почему в ближайших? Не лучше ли завести обоз в сараи на окраине?

      – У них же в обозе осадная техника и инструменты? Тогда однозначно в центре – собирать баллисты, катапульты и башни лучше на широкой площади, чтобы свободного места было больше.

      – Хорошо. В каких домах остановятся их лучшие бойцы?

      Около десяти минут, они обсуждали план минирования деревни. Ольгу не нравилась перспектива уничтожения Жаревницы, но мужчина согласился с настоятелем, что так надо. Было бы глупо отказаться от возможности нанести врагу урон только из-за жалости к своему дому. Крестьяне часто делали лядо – выжигали лес, чтобы засеять получившееся поле житом, ячменём. И земля получается изумительная, плодородная. Урожаи, снимаемые с ляд, очень прибыльные, а хлеба – полновесные и чистые от всякого сора.

      Жаревница должна стать их лядом, если крестьяне хотят увидеть будущее – деревню надо взорвать.

      – Еще, Ольг, с этого момента, ты командир полусотни партизан.

      – Кого?

      – Партизаны – это практически егеря – улыбнулся настоятель. – Отряды, действующие в тылу противника. Совершайте диверсии, нападайте на вражеские патрули, обозы, но столкновений с большими подразделениями Стальных Псов избегайте. Устройте им террор, не давайте расслабиться, сделайте так, чтобы Псы боялись выйти из своего лагеря.

      – Понятно – зло прищурился опытный егерь. – Кто ещё в полусотне?

      – Людей набери сам, кого посчитаешь нужным, но! Обязательно возьми, минимум, троих чатра. Ты же знаешь, мы можем общаться друг с другом на большом расстоянии, а связь нам очень пригодится. Ещё... – мисальдер замолчал, что-то прикидывая в уме. – А почему бы и нет?! Возьмёте всех боевых питомцев. На стене от них будет мало толку, если же звери нам понадобятся – мы их отзовём.

***

      БДАГХ!!!

      Двадцать, одновременно активированных, артефактов породили мощнейший взрыв. Монастырские стены дрогнули, и защитники обители крепче вжались в камень, а я, наоборот, высунулся из бойницы. Получилось! На месте Жаревницы клубилось серое облако из пыли, мусора, земли и ещё бог весть чего. Наши партизаны смело зашли в эту грязевую тучу.

      Дима Рвузуб, единственный лекарь в отряде диверсантов, поспешил поделиться радостными новостями в чате ордена:

      – Народ, это трындец какой-то!!! Сотня их топов не пошли в первую атаку, а теперь мы их на респе держим! – эмоции переполняли парня.

      – Что там у вас? Ничего сквозь туман не видно. – Пожаловался Олег.

      – Жесть! – Обрадовано сообщил Дима. – Топы, плюс, триста игроков, кого вы успели вынести, сидели в деревне (чаи, наверно, гоняли). Тут как рвануло! – захлёбывался Рвузуб. – Их всех на респ закинуло, а шмот-то тю-тю. Они переоделись в 'сменку' и побежали за своими эпическими вещичками, а тут мы! Сюрприз, гы-гы!!!

      – Дима – я решил отрезвить соорденца. – Передай Ольгу: У вас три минуты и в деревню войдут Псы. Быстро нашли обоз и, если что-то уцелело, подожгли. У них не должно остаться осадной техники. Бегом!

      Пылевое облако рассеивалось. Вместо аккуратных, новеньких хаток, на месте Жаревницы из земли торчали обугленные, раскуроченные остовы домов. Над руинами вился дымок и вскоре во многих местах ближе к центру начали вспыхивать пожары – партизаны выполнили поставленную задачу.

      Стальные Псы, забыв о штурме замка, спешили в лагерь, чтобы спасти имущество, но было поздно. Диверсанты уже вышли из деревни и подходили к лесу, а там их никто не достанет.

      Даже в километре от пепелища, мы слышали ор, поднявшийся в лагере захватчиков. По деревне бегали игроки, размахивали руками, обвиняли друг друга во всех смертных грехах и немудрено – потери Псов фантастические. Война только началась, а они уже лишились всей осадной техники, их топы (сотня профи-аренщиков), остались без дорогой экипировки. Золотые Пояса постараются компенсировать потери и подарят бойцам хорошие вещи, но... это как пересесть со спортивно 'Porshe' на 'Жигули'. Вроде бы и то, и то – автомобили, только не говорите, это владельцу спорт-кара, в лучшем случае – рассмеётся вам в лицо, а в худшем... отхватите люлей.

      – Выходим из игры – я обратился к соорденцам в чате. – Остаются только дежурные, смена согласно расписанию.

      – Как выходим?

      – Всё же только началось!

      – Сегодня они уже не полезут. – Я уверенно отмёл все возражения. – Сейчас будут несколько часов искать крайнего, потом успокоятся и начнут планировать завтрашнюю атаку. Ну а мы отдохнём, сбросим счётчик, только будьте готовы зайти в игру в любой момент.

      – Сотня 'Браничь'! В расположение, шагом-марш!

      – Сотня 'Тауруз'! В расположение!

      – Сотня... – командиры уводили подразделения со стены.

      От дежурств меня освободили, но в игру я вернулся, спустя шесть часов.  Нет, никто не собирался нас атаковать, просто в реале никаких дел не было, а сидеть, словно на иголках и ничего не делать я не мог.

      В вирте царила глубокая ночь.  Обе луны зависли в центре небосвода и освещали мир загадочными, мистически-серебристыми бликами. Звезды отражались в спокойной, казавшейся чёрной, воде озера, а на берегу алели сотни костров. Красиво и... жутко, когда знаешь, кто развёл эти огни и зачем они сюда пришли.

      Первым делом: открыл меню организации, как я и думал – половина соорденцев в игре.

      – Значит так, мальчики и девочки, разбежались все по домам. – Я решил шугануть союзников и поспешил пояснить свои резкие слова: – Ребята, мне очень не хочется, чтобы, когда начнётся атака, вас выкинуло из игры, из-за лимита времени.

      Ноги сами собой вынесли меня на крепостную стену. Вообще-то я собирался заняться крафтом, но раз уж оказался тут, не буду бегать. Инструменты и материалы были при мне и, устроившись на полу, в пятне света отбрасываемом факелом, принялся наносить гравировку на посох. Администрация на диво оперативно отреагировала на моё предложение и утвердила новые чертежи. Вот я и творил – казалось, вдоль моего посоха извивается змея, на самом деле – это сотни мелких, крошечных изображений, сплетённых между собой в причудливый узор.

      – Всех разогнал, а сам остался – Хадо незаметно подошёл ко мне. У корейца сейчас дежурство и он имеет полное право находиться в игре.

      – Да вот, решил крафтом заняться, через полчаса ухожу. – Прозвучало, будто я оправдываюсь перед азиатом. – Кстати, тебе гравировку сделать? Есть северные и восточноевропейские чертежи.

      – Скинь в личку – оживился Хадо и, быстро просмотрев скрины, со вздохом сказал: – Эх, жаль, азиатских нет. Вот эта вот птица, с женской головой, она бонус к Духу даёт?

      – Какая именно? Их там три: Сирин, Гамаюн и Алконост – каждая, кроме Духа, даёт свои бонусы.

      – Та, что с грудью.

      – Гамаюн – пояснил я. – Что ещё?

      – Вязь из дубовых листьев на Силу... – начал перечислять азиат, а я себя почувствовал мастером в тату-салоне. Пришёл клиент и делает заказ кольщику: жар-птица, смерть, сварог, крест, звезда...

      – Хорошо, только я ничего не запомнил. Ты запиши или выдели нужные рисунки на скрине и сбрось мне.

      – Не вопрос – азиат провёл все манипуляции и отправил мне файл. – Повезло что у нас столько нпс, а не как у Псов, можем спокойно выходить из игры, пока они сторожат.

      – Что?

      – Я говорю: можно на неписей охрану монастыря оставлять, а Псам приходится самим дежурить.

      – Нет, не то. Ты сказал, что у них почти нет нпс.

      – Ну-у, да.

      – Ха-ха-ха-ха – меня распирал смех.

      Понятия не имею, сколько бы я ещё ржал, если бы не споткнулся о задумчивый взгляд азиата. Знает, иногда друзья так на меня смотрят, словно решая для себя: Он окончательно слетел с катушек или своевременное медикаментозное вмешательство может спасти пациента?

      – Хадо, ты – гений. – Ещё больше удивил я азиата своим умозаключением. – Однажды, Сен Чжи мне сказал: 'Хочешь выжить – атакуй!'

      – Ты предлагаешь... – лицо корейца приняло ошарашенное выражение, брови поползли вверх. – Атаковать?!

      – Да! Подожди секунду. – 'Так, кто там у нас онлайн из отряда партизан?'

      – Дима – в игре был прист. – Псы как-то свой лагерь укрепили?

      – Без понятия – ответил лекарь.

      – Рвузуб, не тормози, ноги в руки и быстро разведали обстановку. – Хороший он парень, честный, храбрый, верный, только... пофигист.

      – Лагерь не укреплён – через несколько минут, докладывал Дима. – Дальних караулов нет, в деревне около трёх тысяч бойцов.

      – Молодец – похвалил я соорденца, прежде всего за то, что сообразил привлечь к разведке кого-то из егерей. – Буди партизан, скоро будет весело.

      – Ну что? – Приплясывающий от нетерпения, кореец вопросительно уставился на меня.

      – Тревога – с улыбкой, абсолютно не соответствующей ситуации, ответил я. – Поднимаем сотни и тихо, без лишнего шума выдвигаемся на дальнюю стену. Хадо, проконтролируй, не дай Бог! какой-то идиот ударит в набат.

      Ночь... лунный свет причудливо играет с тенями... тишина... на траве начинает собираться росса... туман над озером ширится и расползается в стороны... полторы тысячи человек крадутся к полусонному лагерю.

      – Окружайте посёлок – отдаю команду в чате. – Ударим одновременно со всех сторон.

      Постепенно сотники начинают докладывать о выходе на позиции.

      – Все на месте? Начинаем по сигналу. – И больше не таясь, я заорал что было сил:

      – Чатра!!!

      – ЧАТРААА!!! – вырвалось из сотен глоток соорденцев и наёмников.

      'Внимание!

      Активирована способность 'Классовый Клич' – все характеристики +5%'

      Да, врагов в два раза больше, но они расслабились, кроме того, на нашей стороне неожиданность и, главное – монолитный строй. К сожалению, для меня места в рядах воинов не нашлось. Наши сотни – это единый, спаянный организм в котором я – чужеродный элемент. Пришлось, сцепив зубы, наблюдать за сражением с галёрки.

      Первая часть боя прошла успешно. Стальным катком, сотни прошли по деревне и вытеснили врагов в центр, к точке возрождения. Однако выбить захватчиков окончательно не получалось – скорость респа Псов не уступала темпам их уничтожения... Патовая ситуация.

      Дзинь.

      Меня вызывал Потап. 'Надо же – подумал я. – Наш мэр не спит, не отдыхает от трудов праведных, а вместе со всеми поднялся по тревоге. Хотя, официально, он не входит в орден. Уважуха'.

      – Серёга, – начал Рубило без долгих предисловий. – В Ринице, возле станции телепортации, Псы формируют ударный отряд кавалерии. Уже собралось около двух тысяч игроков. Через полтора часа будут у вас в долине.

      – Спасибо, – ответил я и разорвал связь.

      'Фигово, очень фигово. – Панические мысли метались в моей голове. – Тут мы продавить их не можем, а когда ударят нам в тыл... будет очень, очень больно. Что делать? Начнём отступление – нас так просто не отпустят. Обязательно начнут преследование, будут сдерживать, пока не подойдёт конница. Блин!!! Похоже, я как полный придурок, привёл армию в ловушку! Сам! Своими руками! Идиот и о чем я только думал! Тоже мне, гениальный стратег! С*ка, что делать?!

      Для начала – успокоится. Как сделать, чтобы Псы не преследовали? Выставить заградотряд из нескольких сотен, а остальными силами отойти, пока их будут убивать. Подло, низко, но... результативно. Думать ещё. Думать! Оставить в заградотряде только игроков – потеряем шмот, зато нпс спокойно отойдут в замок. Уже лучше, однако должны быть ещё варианты'.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю