355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Андреев » Общий враг (СИ) » Текст книги (страница 15)
Общий враг (СИ)
  • Текст добавлен: 28 марта 2017, 04:00

Текст книги "Общий враг (СИ)"


Автор книги: Александр Андреев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 15 (всего у книги 15 страниц)

– Требушеты!

Новый крик за час до выхода из игры заставил меня схватиться за голову. Хоть ситуация и была критической, но мы еще кое-как держались, сейчас же надежды больше нет. Отправив дракона разобраться с возникшей проблемой, продолжал помогать удерживать ворота. Оказалось, что рыцарей, что могли нас сдерживать у противника не очень много. Как только мы их перебили, в бой шли простые воины, варвары или перевертыши, что не были для нас серьезным противником. После первого успеха в их уничтожении я еще подумал, – «Как хорошо, что их рыцари рассредоточены по всем воротам, а не бьют одним кулаком». Угу. Не один я такой умный. Следующая атака рыцарей была по северным воротам. Им удалось прорвать оборону Орлов, и ручейки врагов потекли внутрь города. На подавление этого прорыва ушло 30 минут, но результатом стала потеря контроля над сотней метров стены. Враг крепко засел на захваченных позициях, и давление на северной стене возросло многократно.

– Отправить на северную стену Дину (герой города). Приказать расчетам баллист при первой же возможности выносить рыцарей. Выполнять.

Это все что я мог сделать для северных ворот. Следующая же атака рыцарей по северным воротам вновь оказалась удачной, но подавили ее быстрее. Однако мы потеряли контроль над одной из башен. И так несколько раз подряд. Из-за боя у ворот и отвлечения части бойцов со стен, и сложилась эта критическая ситуация. Не будь рыцарей, все могло бы быть проще.

– Все, Термит, выходи. – Зашептал в приват Клещщ. – Мы продержались 16 часов, теперь в ход пойдут наши козыри.

Охватив взглядом информацию об осаде, мог только печально вздохнуть:

Город Дрорвар, принадлежащий вашему легиону Орлы, в осаде.

Время осады 15.54/24.00 часов.

Потери атакующих – 1 123 943. Потери защитников – 712 512.

За вторую смену мы потери чуть ли не в полтора раза больше бойцов, чем в первую, а убили процентов на 10% меньше противников.

Выходя из игры, видел, что северная стена уже полностью захвачена врагом и мои люди отступают к центру города, яростно огрызаясь. Остальные стены почти захвачены, но это вопрос максимум одного часа. РДД судорожно пытаются уничтожить нападающих, что теперь сражаются на лестницах и выбивают защитников из башен. А над всем этим парят крылатки, выделяя пострадавших игроков и добивая их. Дракон убил последнюю тварь и пропал. Укрепления города фактически потеряны.

Третья смена.

Сняв шлем, огляделся. Девушки уже другие, многие командиры отсутствуют. Кто-то еще не вернулся после боя, а кто-то наоборот, только зашел в игру. Быстро встав, заглянул в ближайший монитор.

Защитники отступали по всему городу. Оборотни гурьбой засели в домах. Орлы и прочие милишники построились посреди улиц. Дать следующий бой, было решено в 50 метрах от стены, чтобы осложнить жизнь вражеским рдд. Минут десять после отступления моего союза, стояла удивительная тишина. Враг перегруппировывал силы для уличных боев.

– Держать строй!

– Дер хари! Дер хари!

По всему городу раздавались воинственные кличи. Наши маги и лучники заняли позиции на крышах домов, перестреливаясь с противником и неся постоянные потери, как и враг. На улицах столкнулись пешие рати. Постепенно нас выдавливали к центру города. Проблема в том, что вражеские рдд снова сосредоточили огонь по милишникам, не обращая внимания на потери от наших магов и луков. Отступая, мы оставляли дома, где засели наши рдд. Естественно, что те гибли под ударами мечей, копий и топоров. Сдавая дом за домом, мы уже отступили на 100 метров. Еще столько же и будет главная площадь города с ратушей. В разгар боя из оставленных нами домов выскочили оборотни. Где они прятались? Понятия не имею, ведь все дома были зачищены противником! Может вообще, из игры вышли, а сейчас зашли. Началась односторонняя резня. Мы не приближались к стенам ближе, чем на 50 метров, позволив остаткам нападавших вернуться в безопасность. Первый штурм был отбит, благодаря оборотням, что снова попрятались в дома.

Снова штурм, но на этот раз по трем улицам шли только рыцари. Сколько их у них??? Эти три улицы стали местом погребения тысяч защитников. Рыцари при поддержке дальнобойных классов просто выкашивали наши ряды. Тут неожиданно от центра города полетели огненные шары! Клещщ активировал кристалл за стихии огня! Сотни сожженных рыцарей позволили нам вернуть утерянные позиции и вырезать врагов занявших наши дома.

Этот план был резервным. Если нам не удастся остановить продвижение противника вглубь города, то придется использовать кристаллы стихий. Что сейчас и произошло. Пока есть кристаллы стихий – мы неуязвимы. Только вот хватит ли их на восемь часов?

Тридцать минут спустя защитники вновь отступили на 100 метров, и тут в домах раздались звуки боя. Оборотни попали в засаду. Ну, попробовать стоило, хоть и понятно, что снаряд в одну воронку дважды не падает. На этот раз оборотни просто погибли, унеся с собой неизвестное количество врагов. Клещщу снова пришлось использовать кристалл.

Как только защитники вернули утерянные позиции, а враг пошел в наступление, Клещщ использовал кристаллы воды, исцеляющий раненных. Продвижение противника замедлилось. Теперь, чтобы пройти 100 метров они тратили не 30 минут, а 40-45. Для нас же каждая минута бесценна! С каждой минутой окончание осады все ближе и ближе. С каждой минутой растет надежда на победу. Однако сколько бы мы не тянули, враг все равно выдавливал нас, не давая времени отдохнуть. Снова огненные кристаллы стихий и снова возвращение на исходные позиции.

– Прошло всего два часа, а он уже использовал огненную стихию 3 раза. Такими темпами он сможет продержаться еще максимум пару часов, как кристаллы просто закончатся. – Произнес Тур, уже отыгравший свое время.

– А что ему еще делать? Баллисты уничтожены, после захвата стен. Хорошо еще, что герой жива. Бой в воздухе не в нашу пользу, у врага преимущество в цифрах. Бой на земле тоже. Мы лишь огрызаемся, а не воюем. – Грустно ответила Сирень, посмотрев на меня.

Тут в Зал Совещаний вошла Катя. Она играла в тоже время, что и я. Подойдя ко мне, она грустно улыбнулась, понимая сложившуюся ситуацию. Я мягко обнял ее и еле сдержался от того, чтобы не взвыть в голос. Нам нельзя проигрывать!!!

Продолжая наблюдать за боем, видел, что враг снова продавил нашу оборону и тут:

– Смотрите! Он барьер использовал! РАНО ЖЕ!

Действительно, Клещщ использовал наше главное преимущество – барьер стихии земли. Катя ойкнула от боли, и тут я понял, что слишком сильно прижал ее к себе.

– Прости, – тихо прошептал я с сожалеющими нотками в голосе. Она в ответ лишь улыбнулась своей ослепительной улыбкой.

За полчаса действия барьера, Клещщ полностью выбил противника из города и вновь занял стены, башни! У всех ворот появились Орлы.

– Он тянет время!

И это мы обсуждали на собрании. Но все равно, уверенности в победе не было. Сейчас все будет зависеть от того, сколько Клещщ продержится на занятых позициях.

Так как враг захватил стены без их уничтожения, то появившиеся новые требушеты просто простаивали без дела. Теперь же они вновь заработали, чтобы ускорить повторное взятие укреплений.

Снова бои на стенах, но на этот раз все было намного печальнее, чем раньше. Стены в проломах, половины башен уже нет. Хоть в третью смену мы и пустили самых сильных (высоких по уровню и в лучшем шмоте) игроков, но даже они при поддержке кристалла стихии воды не могли долго выдерживать давление от осаждающих. Первой была захвачена многострадальная северная стена, потом пали ворота и началось…

Вновь отступая от стен, бойцы смотрели на оставшееся время осады:

До конца осады осталось 3 часа 43 минут.

– Два часа он продержится на кристаллах, а что потом? – Не выдержав, спросила одна из девушек.

– Не беспокойся. У нас еще есть герой. – Просто ответил я.

Сливать героя ой как не хотелось, но она возродится, если город останется нашим, так что этот шаг вполне оправдан. На сколько минут она задержит противника? А ведь ей еще и мы будем помогать…

Все происходило по худшему из сценариев, что мы обсуждали на собраниях. Я хоть и не думал, что все будет просто, но не столько же хреново!!! Тех же духов предков, что я могу призвать благодаря артефакту, использовать во второй смене не стали, так как решили, что должны справиться и так. В крайнем случае, зайду в игру на пару минут и активирую артефакт в третьей. Сила духов равна игроку 25 уровня, а их количество в данный момент не больше 1000. Задержат противника максимум на 5 минут, так что толку от арта не так-то уж и много в подобном сражении.

Спустя два с половиной часа использования кристаллов огня и воды, бойцы, наконец, отошли к центру городу, так как удерживать город больше были не в силах.

До конца осады остался 1 час 24 минуты.

У ратуши появилась фигура героя. Вокруг роились ее защитники. В самой ратуше собрались НПС-защитники – последняя надежда города. Погибшие на осаде воскрешаются у ратуши, но чем меньше защитниками контролируется территории города, тем меньше игроков может воскреснуть. Так, например, сейчас из 32 тысяч игроков третьей смены воскреснуть и сражаться могут лишь 4 тысячи. Остальные просто ждут своей очереди. Зато подкрепление постоянное. Правда с каждым потерянным метром, у защитников число бойцов сокращается. В итоге, стоит врагу подойти к ратуше, как воскрешение в городе станет невозможным и все защитники появятся у одних из ворот. За час защитники должны пробиться к ратуше и сбить захват, иначе город будет потерян. Если нас выдавят от ратуши, то шансов уже не будет, но до конца осады осталось всего полтора часа, а захват ратуши длится ЧАС! Осталось продержаться лишь полчаса!!! Надо ли заходить и активировать артефакт легиона?

Лагерь захватчиков.

– КАК?!?!? Объясните мне, как они смогли столько времени защищать улицы??? ОТКУДА У ЭТОГО НЕДОСОЮЗА СТОЛЬКО КРИСТАЛЛОВ СТИХИЙ!!! ВО ВСЕМ НАШЕМ КЛАСТЕРЕ НЕТ СТОЛЬКО КРИСТАЛЛОВ! ОТКУДА ОНИ У НИХ?!? – Лидер союза играл уже на третьем персонаже с компьютера и лично следил за развитием боя. Сейчас же он просто вопил, и будь это в реальности, наверняка бы брызгал слюной на метры вперед.

– Будем продолжать сражение? – Опасливо поинтересовался один из легатов.

– ПРОДОЛЖАТЬ? ЧТО ПРОДОЛЖАТЬ??? – Немного успокоившись, лидер союза продолжил, – смысла в дальнейших расходах нет. За оставшееся время мы не успеем их выбить, убить героя и всех НПС забившихся в ратушу. Этих уродов, окажись они у ворот можно было бы просто окружить и давить, давить!!! Они больше не представляют опасности! НО НАМ НЕ ХВАТИЛО ВРЕМЕНИ!!!

– Да, неожиданный противник. – Мягко согласился другой легат.

– Неожиданный? Даже несмотря на то, что мы знали о драконах и были готовы к трудностям, мы должны были захватить город за оставшиеся 8 часов! Да какие восемь! После падения стен нам бы хватило и двух-трех часов!!! Их игроки слабы. Неужели они тратили весь доход легиона на кристаллы, игнорируя личную силу бойцов? – Лидер вновь был готов взорваться, но сдержался. – Драконы, что не дали разрушить стены в первые часы боя. Кристаллы стихий, что выиграли им время. Как ты думаешь, все это случайно??? Случайно нам предложили атаковать этот слабый союз???

– Вы думаете? – Нахмурился заместитель лидера союза. – Нет, не может быть. Ведь они победили с таким трудом! Они не могли знать наверняка, что победят. Посмотрите на них! Плюнуть и они все трупы. Все! Был бы у нас еще час-полтора и мы бы победили!

– Только вот я не уверен, что у них больше нет козырей. Ведь они отступили лишь в конце, когда смысла в сражении уже нет! Уверен, что вновь не заработают кристаллы огня и воды или даже земли???

– Но, Князевы наши давние партнеры. Им нет смысла нас подставлять. – Не согласился с лидером его заместитель.

– Посмотрим, посмотрим…

Зал Собраний.

– Они отступают? Они отступают!!! – Лица присутствующих выражали одни и те же эмоции: облегчение, радость и гордость за одержанную победу.

Я же просто закрыл глаза. Я так устал. Мы победили, но, сколько всего пришлось пережить за последние недели подготовки к этой осаде. Столько приготовлений ради этого момента! Радует, что не зря мы готовились и строили планы. Радует, что мы смогли предусмотреть почти все варианты событий. Однако до этого момента все равно слабо верилось в наш успех. Я бы даже сказал, совсем не верилось.

Стоявшая рядом Катя прижалась ко мне, и я почувствовал себя просто счастливым. Я вдруг понял, что не хочу ее потерять. Я столько времени был один, что даже такая поддержка стала для меня очень важна. Я понял, насколько одиноким был все это время и как я рад, что рядом есть девушка, с которой я чувствую себя счастливым. Меня тут же осенило, что я просто завидовал брату, у которого есть Ира, завидовал всем парам! Всегда спокойный и собранный я думал, что это и есть настоящий я! Подавлять свои желания? Легко. Чувства? Легко! Сейчас же что-то во мне изменилось. Пусть мы и знакомы с ней недолго, но она оказалась очень настойчивой и решительной, что наверно и сломало мой барьер спокойствия. С Алисой я не смог полностью преодолеть этот барьер, хоть в нем и появились мелкие трещины, с Катей же все по-другому. Как ей это удалось? Не красавица, а просто привлекательная девушка, стройная фигурка, спокойный, уравновешенный и решительный характер. Алиса – красавица, рядом с ней я чувствовал себя как-то странно, будто сомневался, достоин ли ее. Сирень имеет такой взрывной и непредсказуемый характер, что поладить с ней довольно проблематично, но подкалывать ее забавно. Катя же простая девушка, может именно этого мне и не хватало?

Я увел девушку в свой кабинет, где мы просто сидели, наслаждаясь покоем. Она участвовала на всех собраниях и подала много интересных идей, часть из которых мы использовали в этом бою. Например, она первой предложила использовать кристаллы стихий, чтобы тянуть время, а не просто для убийства противника. Она, как и я, озабочена состоянием центра и его развитием. На нее можно положиться и ей можно доверять!

День 211. 29 июня. Понедельник. После полуночи.

Полтора часа спустя я зашел в игру, чтобы оценить результаты сражения.

Внимание! Осада города Дрорвар окончена!

Поздравляем легион Орлы! Вам и вашим союзникам удалось отстоять город Дрорвар.

Потери атакующих – 1 962 311. Потери защитников – 1 232 421.

Король и население кластера приветствует победителей!

Вознаграждение:

7 300 кристаллов стихий каждого вида.

730 000 золотых монет.

Все выпавшие с игроков предметы во время осады.

В зависимости от вклада в победу всем защитникам выдана индивидуальная награда.

Город Дрорвар получает бонус: уменьшение получаемого урона защитниками +3% (на осаде города убито 1 962 311/5 000 000).

Герой Дина-лучница пережила сражение. Уровень +1.

Город Дрорвар внес вклад в развитие Столицы Кластера в размере 196 231 очков Доблести.

Тут же стал смотреть, что за индивидуальную награду мне выдали:

За время осады вы заработали 3 583 очков Доблести. Вы получаете бонус:

Бандана наездника на драконе 30 уровень. Эпическое (золотое).

Не продается (награда за достижения).

Привязывается к персонажу. Можно носить под шлемом. Дополнительный предмет.

Все характеристики + 1 за каждые 5 уровней

Урон в ПВП +0.1% за каждые 10 уровней

Цена: за каждые 5 уровней банданы 500 Очков Доблести. Возможно увеличение уровня банданы за Очки Доблести. Возможно увеличение качества банданы за Очки Доблести.

Афигеть! Мало того, что доблесть неизвестно откуда свалилась, так еще и предмет получил! Стоп! Как там она называется??? Так это мой дракон все набил! Я максимум 500 Доблести получил и то я себя переоцениваю. Ой, дракоша, ой, молодец!!!

Играть я сейчас не собирался, так что, выяснив, что хотел, тут же вышел из игры. В Зале Совещаний меня уже ждали. Катя решила пойти спать, а потому я ей не мешал. Пусть отдохнет.

– Итак, – когда все собрались, начал Студент. – Для начала поздравляю всех с победой! Что до финансов? Мы банкроты! Фиалов осталось несколько тысяч на весь союз. Денег на их покупку нет. Предметы, что мы получили после осады, уже отправлены владельцам, по заявкам. Там вообще на пару дней работы, но крыс у нас нет, так что проблем не вижу. Среди доставшихся нам вещей оказалось немало легендарок. Весь хлам с аука толкнем, но это будет не быстро. В общем, пока полная жопа с лучиком света через недельку-другую.

– Насчет города. – Тут же заговорил Листик, стоило Студенту сесть. – Расходы на восстановление стен, башен, пострадавших от требушетов домов, составят порядка 500 000 золотых.

После он сразу замолчал и сел. И это все?

– Расходки, типа еды и эликов не осталось вообще. – Хмуро произнес Клещщ, что до сих пор не мог отойти от напряженности боя. – Все сожрали и выпили. Про кристаллы стихий молчу. У нас только ветер остался, да и то тысяч 45 000. Насчет фиалов, опыт никто не слил. Вовремя стали перекидывать фиалы из других легионов в Орлы, да Зверям Войны. В общем, потери опыта зафиксировано не было, но фиалов и правда, больше нет, можно сказать.

После выступления еще нескольких человек, я просто встал и с широкой улыбкой на лице произнес:

– Сегодня мы победили и доказали, что мы будем сражаться до конца! Не смотря на то, что мы оказались в одиночестве перед общим врагом кластера, мы одержали серьезную победу! Остальные 6 городов сдались без боя, даже не попробовав объединится и дать отпор, защитив хотя бы пару своих городов. Мы же сделали это в одиночку. Я искренне надеюсь, что в следующий раз у нас будут союзники в борьбе против чужих кластеров. – Ага, ведь если их не будет, хрен мы кого одолеем без кристаллов стихий! – А насчет наших проблем, все решаемо, не стоит вешать нос. Итак, первым делом обсудим восстановление города…


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю