355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Кутищев » Мультикласс "Слияние" (СИ) » Текст книги (страница 19)
Мультикласс "Слияние" (СИ)
  • Текст добавлен: 17 апреля 2020, 07:00

Текст книги "Мультикласс "Слияние" (СИ)"


Автор книги: Александр Кутищев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 19 (всего у книги 19 страниц)

Интерлюдия. Каппадок

Алстон медленно шел к городу, обдумывая, что и как рассказывать. Он помнил, как старый Бюргел говорил о людях. Глупые, жадные, лживые… да много чего, но. НО! Никогда он не говорил о людях как о возможных союзниках. Да, много лет назад они пытались наладить с ними контакт. Ну а что делать, если эти потомки обезьян расплодились по всему миру и захватили абсолютно все свободные территории? Попытались, однако после первой же проблемы люди кинули их и ушли завалив все пути.

Это было ожидаемо и в итоге чуть не привело к катастрофе, но вот сейчас он идет в Каппадок, чтобы объявить всем – монстра больше нет. Целое поколение гномов выросло под гнетом неминуемой гибели, а теперь все. Пришел человек, убил тварь и ушел, ничего не потребовав взамен.

Причем Алстон даже не мог объяснить, что именно его тревожило. Неожиданная помощь, непонятное поведение поверхностника, грядущие перемены или то, о чем рассказал ему Ворон.

Слияние! Гномы и правда были древней расой, причем свою историю они помнили до сих пор и знали о подобном феномене. Когда-то давным давно их мир также был поглощен, благодаря чему они познакомились с эльфами, орками, великанами и людьми.

Люди тогда пришли последними и были самыми слабыми. Как потешались над ними остальные! Это был период большой войны, когда остроухие почти уничтожили великанов, а орда вырезала один город гномов за другим.

На появление еще одной силы и внимания особого не обратили. Один эльфийский маг мог уничтожить их всех. Один, даже самый слабый, великан стоил десяток людишек. Механизмы гномов, мощь орочьих шаманов… да им просто нечего было противопоставить великим расам.

И к чему все пришло? Да, им повезло тогда. Орки не рассчитали силы и не добив подгорный народ ударили в спину остроухим. Да, альянс из остатков эльфов, гномов и людей смог справиться со степной угрозой, огнем и мечом выжигая некогда могучее племя. Где сейчас эльфы? Последние остатки некогда гордого народа бежали, открыв портал в иные миры, перед этим утопив столицу своих главных врагов – великанов. Те постепенно вымерли, частично ассимилировавшись в людских поселениях, но все равно исчезнув как вид. Гномы держались дольше всех, скрывшись в земные недра, но и их численность постепенно сокращалась…

Насколько знал Алстон, Каппадок был их последним городом. Последним! Что они могли сделать?

Однако сейчас Слиянию подвергался уже этот мир, а значит теперь шанс может появиться и у них. Ведь может, правда?

Главное, суметь выбраться на поверхность, найти для себя землю, заручиться поддержкой и, может быть, может…

Алстон шел в город и сам не замечал, как его руки сами собой то хватаются за бороду, то лезут в карман, то переплетаются между собой. Быть может и для них еще не все потеряно? А еще он рассматривал такую удивительную, но в то же время понятную информацию:

Имя: Алстон

Раса: Гном

Уровень: 0 (0 из 1000)

Жизнь: 33 (2*выносливость + сила)*10

Мана: 1 (интеллект + мудрость) *2

Энергия: 4 (сила+выносливость+ловкость)*2

Сила: 0,9

Выносливость: 1,2

Восприятие: 0,2

Мудрость: 0,4

Интеллект: 0,3

Ловкость: 0,3

Харизма: 0,2

Удача: 0,5



Глава № 15. Все только начинается

«Если, играя за мага, ты вдруг начинаешь разыскивать двуручную кувалду с бонусами на карманную кражу, то видимо ты накосячил с прокачкой персонажа».

Михаил Атаманов «Искажающие реальность». Книга 3


Я лежал на крыше, вливал в себя уже девятую банку пива и глядел в небо, прямо надо мной нависало огромное черное облако. Смотреть на происходящее внизу было тяжело. Во-первых, смотреть на то, как тысячи живых существ воют от боли, сгорая в огне – неприятно, а во-вторых, запах над площадью был просто ужасный. Переносить вонь горящей плоти и бензина выше моих сил.

После того, как фейерверк сработал, гости не заставили себя ждать. Вот вся толпа, что скопилась у церкви сюда и ломанулась. Дальше дело не хитрое, как только я понял, что места уже не хватает – бросил бутылку с подожженной тряпкой. Кидал навесом, чтобы ни одной глазастой уродине не пришло в голову отследить кто это в них кидается.

Кстати, местные уродцы никаким инстинктом самосохранения не страдали, то есть даже видя мучения своих товарищей, они продолжали забегать в огонь, рассчитывая, видимо, где-то там обнаружить виновника всего переполоха. Эх, как же мне не хватает интерфейса – сейчас бы обязательно какое-нибудь достижение получил, поджигатель там или пироманьяк. Мечты-мечты. Снова выглянул с крыши – действо продолжалось, причем твари продолжали прибывать.

Присмотрелся внимательнее и понял, что не все идет по плану. Огонь пылал уже не столь яростно, да и монстры горели не особенно хорошо, а вот их количество… думаю, моя авантюра помогла справиться с несколькими сотнями, может даже тысячей тварей, но их было больше, гораздо больше, причем количество только увеличивалось.

Ладно, никто меня, вроде как, не гонит, можно акцию и повторить пару раз, был бы толк. Все запасы оставил на крыше – мне сюда, похоже, еще не один раз возвращаться, снова пошел к церкви. По крайней мере, пусть все эти уродцы устанут за мной бегая.

Залп по церкви, кружной забег на площадь. Небольшая стычка с местными жителями, недовольными моими забавами, очередная порция бензина разлитая ровными слоем. Лишь бы тут респауна не было, иначе я свихнусь их раз за разом убивать, да и запасы горючки не бесконечны. Кучи недожаренных монстров облил дополнительно, раскидал разные петарды и хлопушки, глядишь внесут дополнительный ажиотаж. Только глубокой ночью усталый я, наконец, поджог многострадальный фитиль и полетел на приглянувшуюся крышу.

Снова ждать, снова бросать подожженную бутылку. На этот раз, правда, я подготовился лучше, так что кроме пива и закусок, добыл еще и плеер (думаю, любой психолог мне бы посоветовал слушать музыку, а не крики умирающих врагов, так что воспользуюсь) и несколько смоченных в воду платков – это чтобы гарью не дышать. Взял бы противогаз, но вот как через него пиво пить неясно, так что обойдусь.

После того, как я убедился, что все идет по плану, достал найденный в одном из магазинов плеер с предустановленной музыкой – надел наушники, включил какой-то популярный трек и лег на теплое покрытие. Нужно попробовать поспать.

Еще два дня мне потребовалось, чтобы практически полностью уничтожить население нашего города. Тяжелая это работа, должен сказать! Как понял, что почти всех? Да очень просто! В последний раз, когда я устраивал обстрел логова местного босса, ни одна тварь на визг не прибежала, так что я, испуганно оглядываясь, даже повторил залп, надеясь на какой-нибудь зримый эффект. Что тут скажешь – дождался. Еще последний выстрел не прозвучал, а здание уже как-то задрожало, пошло волнами, а потом, прямо из ворот, на меня вышел он – босс уровня. Как я это понял? Нет ничего проще! Прямо у него над головой так и было написано: Босс уровня. Уровень – 15.

Существо уже не напоминало человека, нет, у него также было две ноги, две руки и одна голова. Вот только размер в четыре метра и гладкое, будто обтянутое в латекс, тело – делало всякое сходство невозможным. На всем теле темными провалами выделялись два глаза и несуразно огромный рот, пересекающий все лицо.

Несмотря на мои ожидания, существо не бросилось на меня сразу, а замерла у входа, будто бы раздумывая, что тут вообще происходит. Мое удивление увеличилось еще больше, когда противник заговорил, остановив на мне взгляд. Его голос оказался неожиданно приятным – босс не кричал, а говорил вкрадчиво и не спеша, при этом его было отлично слышно, будто слова появлялись сразу внутри головы:

– Юный игрок из технологического мира, как интересно. Да еще и один, без группы товарищей… но при этом сумевший открыть почти все скрытые способности интерфейса и зачистить город! Мои поздравления, вы действительно заслуживаете награды. Например, прежде чем атаковать, обещаю правдиво ответить на один ваш вопрос. Заинтересованы?

Ха, тут даже и думать не нужно, сейчас меня интересовало лишь одно:

– Где мой питомец и вещи?

– Хм, я поражен, вы сумели задать хороший вопрос! Именно тот, что поможет стать сильнее сейчас… знаете, если вы откажетесь от него, позволю пройти на второй уровень минуя битву. Как вам?

Прости конечно, но у меня условия жесткие, так что тебя придется убить.

– Не, я к кошке привязался!

– Достойно, да. Знаете, даже жалко вас убивать, молодой человек. Ну хорошо, различное содержимое ваших карманов лежит в моих сундуках, вместе с различными моими мелочами. А по поводу предметов и существ, связанных с вашей душой, отнять их не в моих силах, но и их наличие противоречит самой сути испытания…

Босс говорил, а меня буквально переклинило еще в начале его фразы: “Связанные с душой”! Ой не просто так это было, совсем не просто. То есть Луна и доспех вроде как со мной, но при этом их вроде и нет. Что это значит?

– Поймите, игрок, суть любого испытания, а любое игровое подземелье – это испытание по сути своей, не может заключаться в том, чтобы сделать вас сильнее. Пожалуй все, это максимум подсказок, что мне положено выдать, дальше сами. Дать вам время на подумать или начнем бой?

Не обращая внимания на его слова, я в очередной раз позвал Луну. Только не как раньше – выкрикивая ее имя. В этот раз я звал ее мысленно, но стараясь изо всех сил, при этом представляя как моя кошка появляется прямо на козырьке здания, сзади Босса. Мгновение и голова Луны показалась из окна над козырьком, медленно, будто присматриваясь к окружающему миру, она вылезла вся, улегшись и как-то слившись с пространством.

Отлично, теперь доспех – я также представляю как тело покрывают предметы сэта – от сапог до шлема-черепа и наконец-то ощущаю привычную тяжесть.

– О, ты разобрался! Поздравляю… увы, но теперь нам нужно сразиться и….

Еще перед тем как противник закончил говорить, я бросился в сторону, перекатываясь через плечо и скрываясь от него за перевернутым автобусом. Угадал – в том месте где я только что стоял стояло облако пыли и виден был лишь контур, медленно встающего гиганта. Быстрый, похоже быстрее меня, но вот восприятие… есть у меня подозрение, что эту характеристику он не прокачивал. А как насчет тела? Выпускаю волшебную стрелу и вижу как оба снаряда врезаются в тело монстра.

Ладно, продолжаем двигаться и наблюдать. Похоже, что выносливость здесь тоже не на высоте, а значит со временем…

Все шло хорошо – пусть быстрые заклинания уже закончились, но благодаря им получилось нанести немаленький урон по существу. После того как заготовленные атаки подошли к концу, я стал взлетать на крышу стоящего рядом дома, хватать очередную бутылку с горючей смесью в когтях и скидывать их на беснующуюся снизу тварь. Снаряды даже не пришлось заранее поджигать, ведь в округе до сих пор оставались достаточно “горячие” участки и воспламенение происходило само собой. Уже после двух таких заходов тварь здорово шаталась и подрастеряла большую часть своей скорости и, казалось, конец испытания близок.

Уж не знаю, это я так отвлекся и ослабил внимание или просто пришло время очередной фазы… это такой термин из игр – когда очередной серьезный враг получает достаточно урона, он использует какую-нибудь серьезную особенность, заметно усложняя прохождение. Да, видимо наступила очередная фаза.

Удар приходится со спины – огромное щупальце буквально сминает хрупкое тело птицы, из-за чего та изломанной куклой падает на землю, постепенно превращаясь в слабо стонущего человека. Это чертово здание ударило меня! Как же больно!

Выплевывая кровь, я кое-как переворачиваюсь на спину, чувствуя, что мое тело сейчас больше напоминает отбивную, на лицо падает солнечный свет. Как же редко я могу позволить себе просто полежать и отдохнуть.

Свет исчезает, а передо мной возникает огромный искореженный, весь в каких-то подпалинах, дымящийся силуэт монстра.

– Хорррошо. Ты молодец, был так близок к победе, но сейчас…

Устало отворачиваюсь – сделать я уже ничего не могу, а вот не слушать этого урода – запросто. Вроде как – сделал что мог, не стыдно умирать будет. Настолько увлекся мыслями о скором конце, даже не сразу заметил, что этот самый конец все никак не наступает! Перевел взгляд на монстра – почему не нападает? Монстр катался по земле, яростно царапая свое лицо, пытаясь оторвать от себя моего питомца!

Луна, со звериной яростью полосовала обеззображенное лицо гигантского существа, выгадывая для меня дополнительные секунды. Значит и мне валяться нельзя, придется еще немного… Напрягаясь из последних сил у меня получается сесть, прислонившись к какому-то камню и начать колдовать.

Ведь только быстрых заклинаний у меня всего 5. Это те заклинания, которые я создал заранее, влив в них подходящее количество маны. И вот сейчас такое заклинание я и творю, просто в режиме реального времени, а потому гораздо медленнее.

Завершающий жест рукой и во врага несутся две сверкающие точки, врезаясь где-то в районе груди. Мало? Мало, нужно еще! И я продолжаю, кастовать одно заклинание за другим, не обращая внимания ни на что вокруг.

Вот Босс получает от меня еще два бодрящих заряда. Вот он, наконец, умудряется схватить Луну и оторвав от своего лица, с криком запустить ее куда-то в сторону, вот он с яростью оглядывается и начинает медленно приближаться ко мне.

Вот еще два снаряда – на этот раз один заходит ему точно в глаз, разрывая ее на части, а второй врезается в плечо, даря телу мощный импульс, благодаря чему Босс падает на землю.

Еще два снаряда – тело вздрагивает от попаданий, но не подает никаких признаков активности! Новый каст – снова потряхивание. Сам я еле-еле выдерживаю напряжение от протекающих по телу волн энергии, руки трясуться, лишь чудом попадая в нужные пассы. Чувствую как что-то толкает меня в бок. Оглядываюсь – Луна. Кошка вся в крови, одна лапа подогнута под себя, живая…

Кто-то выключает свет и мое сознание гаснет. Кажется мы снова победили.

Город стал медленно погружаться в туман. Здания, одно за другим, постепенно скрывались в густой дымке, будто-бы исчезая из этого мира. Туман все разрастался и разрастался, двигаясь от окраин к центру. Так продолжалось до тех пор, пока лежащий перед центральной площадью человек и крепко прижавшаяся к нему кошка не остались вдвоем, со всех сторон окруженные невесомым белым облаком. Если бы кто-нибудь смотрел на них, он бы заметил, что оба существа крепко спят, а раны на их телах подозрительно быстро затягиваются. В любом случае – продолжалось это не долго и вскоре они также исчезли, растворившись в тумане.

Пробуждение было внезапным. Вот еще секунду назад я валялся без сил, наблюдая как ко мне аккуратно приближается мой питомец, а теперь я стою перед входом в подземелье. Точнее, перед бывшим входом, так как теперь тут ничего нет. О, а вот и сообщения от системы, посмотрим, чем меня одарили:

Поздравляем, вы прошли испытание третьего уровня подземелья! Степень прохождения – 100 %. Вы зачистили более 95 % территории, одолели босса и полностью разблокировали скрытые функции интерфейса. Вы доказали, что стали частью системы и готовы к погружению в общий мир.

Вы прошли Главное подземелье гексагона в одиночку, награда увеличена. Вы прошли подземелье на 100 % – награда увеличена. Вы получаете 100 000 опыта (-20 % классовый штраф). Вы получаете пропуск в общий мир и приглашение на Турнир. Функции вашего интерфейса расширены – добавлен инвентарь на 30 ячеек, карта и справка. Вы получаете одно свободное очко характеристик. Вы получаете дополнительную жизнь.

За время прохождения Подземелья вы открыли навык Акробатика (1), Короткие мечи (1). Акробатика +5, Короткие мечи +3, Стихийная магия +1, Скрытность +5.

Ох как жирно отсыпали. Да, не получил никаких вещей, но ведь не ради этого все затевалось, верно? Уровень так и не поднял, конечно, но если не ошибаюсь – Смотритель обещал с этим разобраться. Приглашение на турнир… да, он мне что-то такое рассказывал. Характеристики пока трогать не буду, сначала пусть квестодатель мне награду выдаст, там посмотрим, что поднимать в первую очередь. А вот дополнительная жизнь – это очень интересно, хотя и непонятно. Теперь можно разок умереть? И что? Получив смертельное ранение встану как будто ничего не произошло? Воскресну в особом месте с каким-то штрафом, как было во множестве игр? А может вовсе я таким образом в какую-нибудь системную функцию превращусь? Ага, почтового ворона. Ладно, есть жизнь и есть, умирать все равно не собираюсь, а так какой-то дополнительный козырь.

Стоило об этом подумать, как за спиной раздалось покашливание. Сам не заметил, как сместился на пару метров в сторону, достал мечи и приготовился к бою.

– А, это ты… Как раз вспоминал. Привет.

– Здравствуй, Ворон. Долго тебя не было, я уже переживал. Пойдем, нам есть, что обсудить.

Смотритель был… не сказать, что грустный. Было видно, что он очень устал и хочет отдохнуть. Вот смотришь на него и буквально видишь всю ту гору ответственности, что своей тяжестью давит на плечи этого гиганта.

– Пойдем, конечно. Хочешь про подземелье расскажу? Ох что там было! Первый…

– Не здесь. Доберемся до Колизея и уже в твоей комнате ты поделишься своими приключениями. Да, а я поделюсь своими, что уж там.

Не знаю как передвигался Смотритель, я превратился в птицу и влетел в коридор ведущий к условно “моей” комнате минут через пятнадцать. В любом случае, это дитя Системы уже стоял у дверей, выжидающе посматривая на меня.

Обернувшись обратно в человека, я, будто так и должно быть, подошел к нему и махнул рукой пропуская вперед. Было заметно, что тут уже некоторое время никто не жил, однако в шкафу все еще стояло несколько бутылок с алкоголем, а в шкафу пылилась запасная одежда.

По устоявшейся традиции я сел на диван и, не откладывая, рассказал обо всем произошедшем. Про муравьев он ничего не сказал, на гномах сначала нахмурился, а после ощутимо расслабился, как оказалось – переживал, как-бы я сгоряча не вырезал вымирающий вид. А вот история третьего уровня его впечатлила, да так сильно, что он даже на ноги вскочил и начал из стороны в сторону расхаживать!

– Не понимаешь ты, Ворон, удачи своей! Ты же получается в систему прописался! Раз даже скрытые функции, типа карты и справки, открыл – значит во-первых, благоволит тебе мир, во-вторых, все у нас получилось и этот гексагон остается неизменным и люди, по праву первых, получают его в свое пользование, а это очень важно! Наконец, ты теперь намного сильнее и имеешь все шансы выиграть турнир. Ох, как здорово!

Приятно, черт возьми. Вот вроде кто мы друг другу? А поди ж ты, переживает. Хотя, я тоже не бревно бесчувственное, все понимаю. Для него это тоже шанс на какую-никакую, а жизнь.

– Давай о награде твоей поговорим. Так, я обещал, что ты получишь второй уровень специализации…

– Мага.

– Что? Ну мага, да, какая разница? Ты же маг?

– Ага. Продолжай, продолжай, это я так, уточнить просто…

– Значит второй уровень специализации мага. Подожди-ка, друг мой дорогой, а какие еще у тебя специализации есть?

Ну вот, кончилась лафа. Эх, а так здорово все шло. Ладно, теперь уже не о чем горевать.

– Маг…

Смотритель кивает, погруженный в свои мысли.

– Воин…

Он усмехается и уже открывает рот, чтобы что-то там сказать.

– Вор.

Да… жаль фотоаппарата под рукой нет, такие кадры пропадают! Ха, а ведь удалось мне его поразить, удалось. Как он сейчас воздух глотает – загляденье. Не случилось бы с ним чего.

– Ах ты читер недоделанный! А я тут всю голову себе поломал, пытаясь разобраться почему у человека опыт как в бездонную бочку льется, а результата все нет и нет! А он три класса качает, конечно ему все мало, тут один-то… И штраф значит?

– Двадцать процентов, как и говорил.

– Да уж… и как, много тебе опыта нужно до второго уровня мага?

Да кто его считал-то, так, сейчас у меня…

Маг – 1 (87711 из 225000);

Воин – 1 (87711 из 110000);

Вор – 1 (87711 из 125000).

И штраф. Чтобы маг поднялся до второго уровня, ему нужно получить сто тридцать семь тысяч двести восемьдесят девять. Умножаем на три и потом на одну целую две десятых. Итого чуть меньше полумиллиона – четыреста девяносто четыре тысячи двести сорок целых и… и четыре десятых. Чувствую, кому-то сейчас очень не понравится услышанное.

– …

– Ну а что, мне качаться нужно, а тут такая возможность. Я, конечно, понимаю, что подстава, но и ты пойми – честно мне столько никак не заработать. Я за все главное подземелье всего соточку получил.

– Молчи. Просто помолчи немного. Полмиллиона! Ну надо же… вот кто бы мог подумать, что житель мира с Системой знакомый без году неделю, сможет обдурить меня! Вот как это так, а? Почему я ни разу не потребовал от тебя открыть характеристики?

Смотритель замолчал, гневно всматриваясь мне в лицо, но через несколько мгновений все же усмехнулся.

– Красавец. Хорошо! Молодец, своего не упустишь. Вот, сначала проглоти это – мне в руки попал маленький кристалл, светящийся изнутри.

– Проглотить?

– Да глотай давай! Что ты как барышня? Выносливость больше единицы – ничего не будет.

Проглотил. По горлу камень прошел тяжело, но я запил из схваченной тут же бутылки с текилой и ничего. Сначала ничего, а потом в логах появилось:

Вы поглотили кристалл опыта (4500).

Мда, не густо. Это мне так до завтра придется глотать…

– А теперь расслабься и получай удовольствие. Заливать буду постепенно, чтобы у тебя путаницы в логах не было.

А потом понеслось:

Вы получили семьдесят пять тысяч девятьсот двадцать одно очко опыта от Смотрителя за прохождение первого уровня Подземелья.

Вы повысили уровень специализации Воин +1. Получено: +1 к силе, +0.3 к выносливости и ловкости, +2 очка навыков.

Вы получили пятьдесят четыре тысячи опыта от Смотрителя за прохождение второго уровня Подземелья.

Вы повысили уровень специализации Вор +1. Получено: +1 к ловкости, +0,3 к выносливости и интеллекту, +5 очков навыков.

Я смотрю на свой опыт и тут понимаю, что этот аттракцион неслыханной щедрости продолжается. Потому что третий уровень воина наступит раньше чем маг получит второй! Мой сегодняшний спонсор, похоже, тоже замечает этот факт и останавливается.

Маг – 1 (125000 из 225000);

Воин – 2 (125000 из 190000);

Вор – 2 (125000 из 240000).

– Вот все у тебя как-то не так, Ворон. Смотри, не прогадай. Сомневаюсь, что получится еще раз так вот проехаться по уровням.

– А что делать? Выбор уже сделан, да и опыт… опыт набрать можно. Пусть дольше, пусть тяжелее, но рано или поздно доберу. Согласись, пока что мой выбор себя оправдывает?

– Пока да. Хитрый ты. Ну да ладно, продолжим:

Вы получили двести тридцать четыре тысячи опыта от Смотрителя за прохождение третьего уровня Подземелья.

Вы повысили уровень специализации Воин +1. Получено: +1 к силе, +0.3 к выносливости и ловкости, +2 очка навыков.

Вы получили сто двадцать шесть тысяч опыта от Смотрителя за прохождение главного Подземелья гексагона.

Вы повысили уровень специализации Маг +1. +1 к интеллекту, + 0,5 к мудрости, +4 очка навыков. Получено заклинание “Идентификация”. Количество активных плетений +1.

Идентификация – маг использует свою силу, чтобы определить все свойства предмета. Шанс на опознание предмета составляет 100 %. Заклинание показывает название предмета, все его свойства, благословения и проклятия. Активация заклинания требует 5 единиц маны.

Только я хотел рассмотреть все полученное, как Смотритель протянул мне еще какие-то кристаллы – три ярко желтых, две фиолетовые и четыре ярко синии.

– Вот это тоже проглоти.

Нисколько не сомневаясь, я засунул их в рот и, залив все это дело текилой, проглотил. Сомневаюсь, что после всего произошедшего меня планируют отравить.

Вы поглотили четыре кристалла интеллекта (+1,2), три кристалла удачи (+1,7) и два кристалла мудрости (+1).

Хорошо, что сидел – из-за столь стремительных изменений, меня несколько повело, заболела голова, да еще и захотелось срочно куда-то бежать и что-то делать. Чтобы успокоиться, взглянул на характеристики. Что там, очень даже достойно! А свободную единичку, полученную в награду за подземелье, положу в харизму, а то ее бедную у меня вообще ничего не развивает. Как это все работает, интересно? Внешне я, кажется, особенно не меняюсь, так на что она влияет? Убеждение собеседников или первое впечатление? Ну, может и так, по крайней мере, не замечал пока, чтобы на меня женщины бросались как в рекламе Axe Effect…

Так постепенно сам не заметил как уснул, благо собеседник не стал меня трогать и ушел. Также я не мог видеть, что цифра уровня над головой моего собеседника опустилась до семнадцатого уровня. Мне было нужно отдохнуть, совсем немного покоя, чтобы двигаться дальше.

Смотритель шел на привычное место в центре Колизея и думал, что ему будет не хватать этого странного человека. Теперь, когда изменение гекса приостановлено, он собирался вложить значительные силы и глубоко интегрироваться в местное общество, чтобы стать своим для живущих здесь людей. Кто знает, может у него получится обрести здесь настоящий дом.

Характеристики персонажа на конец первой книги:

Имя: Ворон

Раса: Человек

Уровень: 5 (81000 из 81000) – заблокировано.

Маг – 2 (225000 из 3000000);

Воин – 3 (225000 из 260000);

Вор – 2 (225000 из 240000).

Жизнь: 68 (выносливость + 0,5 силы)*10

Мана: 80 (интеллект + мудрость +0,5 силы воли)*5

Энергия: 32 (сила+выносливость+ловкость)*2

Сила: 6,3

Выносливость: 3,7

Восприятие: 5,5

Мудрость: 6

Интеллект: 8

Сила Воли: 4

Ловкость: 6,4

Харизма: 3

Удача: 5,1

Умения:

Уйти в тень – 2

Целебная тьма – 4

Навыки:

Акробатика -6

Короткие мечи – 4

Ножевой бой – 12

Огнестрельное оружие – 10

Медитация – 2

Стихийная магия – 3

Колдовство – 2

Бытовая магия – 2

Скрытность – 9

Ловушки – 5

Взлом – 5

Воровство 1

Свободные очки навыков: 13

Ауры:

Аура незаметности – активируемая аура, которая дополнительно скрывает вас от чужих взглядов. Синергична с навыком Скрытность. Затраты: 1 эн. в пять минут.

Аура ужаса – активируемая аура, которая распространяет вокруг вас волны ужаса для всех представителей вашего вида. Радиус воздействия – 0,5X+Y метров, где X = Сила, Y = Сила Воли. Затраты: 3 эн. = волна.

Заклинания (одновременно до 6 активных плетений):

Волшебная стрела

Заморозка

Броня мага

Зеркальное отражение

Идентификация

Сопротивления:

Яд – 5%

Магия смерти – 5%

Магия ментала – 60%

Магия воздуха – 2%

Инвентарь – 30 ячеек.

Самозаполняющаяся карта.



    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю