355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Сухов » Рождённый заново (СИ) » Текст книги (страница 3)
Рождённый заново (СИ)
  • Текст добавлен: 17 октября 2021, 21:31

Текст книги "Рождённый заново (СИ)"


Автор книги: Александр Сухов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 17 страниц)

Сгусток тёмно-зелёной энергии вошёл в тело паука, следом еще один, и еще. Каждый раз снимая по 70 хитов. О! Да так он махом его убьёт, или нет? Юный некромант вынул из кармана синий бутылёк, и в этот момент паук опять плюнул, припечатав паутиной к дереву так и не успевшего выпить зелье мага.

С паука слетело замедление, и он довольно быстро подполз ко мне. Членистоногое вновь харкнуло, но уже не паутиной, а мутной зелёной жидкостью.

– Сработал перк: «Иммунитет к ядам». Эффект отравления заблокирован.

– Сработал перк: «Иммунитет к ядам». Эффект паралича заблокирован.

– Сработал перк: «Иммунитет к боли» Эффект потери контроля над собой заблокирован

А вот это уже хорошо, паук, видимо, посчитав меня не опасным, направился к Нагибуньке и плюнул ядом уже в него. Кожа человека зашипела от попадания жидкости и начала пузыриться. Некромант заорал, выгибаясь, а паук довольно заурчал. Он что, испытывает удовольствие от чужой боли?

Действие обездвиживания закончилось, и я легко порвал паутину, ставшую не прочнее туалетной бумаги. Ещё раз кастую на паука «Выпить жизнь».

– Вы нанесли 20 е.д. урона.

– Вы нанесли 20 е.д. урона.

– Вы нанесли 20 е.д. урона.

– Вы получили 6 ед. некроса.

У паука осталось ещё 210 хитов. Тот развернулся в мою сторону, слегка присел. «Ага, щас, сука ты хитиновая» – сказал я и нырнул за широкое дерево. Шлепок паутины размазался об прочный ствол ели.

Выбегаю из укрытия и ещё раз отпиваю жизнь у паука. У него остаётся уже 150 едениц здоровья, но, правда, сейчас он без «замедла», уже почти догнал меня, эх, не успею.

– Ваша способность «Выпить жизнь» улучшена.

– Текущий уровень: 2.

– Дальность действия: 10 метров.

– Поглощение: 20 единиц в секунду.

– Длительность: 3 секунды

– Откат: 5 секунд.

– Переход в некрос: 10 единиц жизненной энергии образовывается в 1 единицу некроса.

– Стоимость повышения:200 единиц некроса.

Прочитал на бегу я. Как же вовремя! Паук уже совсем рядом. Метра два. Ещё раз применяю «Выпить жизнь» и вынимаю из него целых 90 хитов. Осталось снести каких-то 60 единиц здоровья, и он труп. Сраный пятисекундный откат прямо берёт и выбивает победу из рук.

Дальше произошло то, что я не ожидал, паук остановился и изрыгнул на меня доброе ведро своего яда.

– Аааааа, – заорал я, хватаясь за тело и изображая, будто мне больно. Членистоногое замерло на месте, толи смакуя удовольствие, толи недоумевая от чего-то. А я тем временем свалился на колени. Дай мне ещё две секунды…

Есть! «Выпить жизнь»

– Вы нанесли 30 ед. урона.

Паук рванул с места и ударил меня жвалом в грудь, пробивая её насквозь.

– Получено 80 ед урона. (10/100).

– Заклинание «Выпить жизнь» прервано.

Всё, конец, пять секунд мне не пережить, а ведь осталось каких-то тридцать хитов, блин… Секунды не хватило, досадно…

Паук замахнулся на меня лапой и ударил. Я на старом, земном, рефлексе ушёл в сторону от опасного природного лезвия и оказался возле брюха паука.

В этот момент включились когда-то давно вбитые в саму душу знания. Холодной змеёй безжалостная воля охватила моё сознание, включив на мгновения совершенно иное восприятие мира и модель действий. Вырываю своё уже на «соплях» висящее ребро.

– Получено 5 ед. урона. (5/100)

Крепко сжимаю его и бью с низу вверх прямо под живот пауку… Удар.

– Нанесено 15 ед. урона.

Ещё удар.

– Нанесено 15 ед. урона.

Паук запищал и рухнул на землю.

– Вы убили: «Осквернённый лесной паук (15 ур)».

– Получено достижение: «Превозмогание». Награда + 5 к параметру «Физическая мощь». Убейте во много раз превосходящего вас по уровню противника.

– Получено персональное качество «Опыт мёртвых». Вы имеете 3-ёх процентный шанс на то, что в критической ситуации в вас проснутся знания умерших предков.

– Выполнена задача квеста: «Чудотворец» 2 из 10.

– Получен саморазвивающийся навык: «Универсальная система боя» 1 ур.

Я быстро прочитал сообщения и был крайне доволен результатом, ладно, с плюшками потом разберусь, надо посмотреть, что там с Нагибунькой и той девочкой.

Вернувшись к некроманту, помог ему избавиться от паутины. Его полоса здоровья, окрашенная в мутно-зелёный цвет, опустела процентов на восемьдесят и продолжала таять. Маг, корчась от боли и борясь с действием паралича, трясущимися руками достал с пояса красный пузырёк и поднёс его ко рту.

Я быстро глянул на девочку. Её полоска здоровья была почти пуста и имела такой же нездоровый цвет как у юного некроманта.

Действовать пришлось быстро, подвергая опасности свою конспирацию под тупого пета. Грубо вырвал из обожжённых кислотой рук человека спасительный пузырёк, подбежал к девочке и влил зелье ей в рот.

Полоска здоровья тут же прыгнула на тридцать процентов, вновь обрела приятный красный цвет и дальше уже медленно поползла вправо, тик за тиком закрашивая пустующее пространство.

Девочка медленно перевела взгляд с меня на Нагибуньку, который жадно глотал зелье лечения и подозрительно косился в мою сторону.

Только сейчас я заметил, что у спасённой из-за спины торчат стрекозиные крылья.

Даина Ур. 13.

Раса: Ферлит.

Класс: Разведчик.

Прочитал я.

– Благодарю вас от своего имени за спасение моё, славные Герои, – сказала она с очень большим сомнением в голосе на последних словах.

Ну а что? Некромант и мертвец могут оказаться неприятностью во много раз хуже просто паука, – подумал я и постарался сделать вид, что представляю из себя тупую нежить. Вряд ли, конечно, но всё же, вдруг прокатит…

– Мы рады были помочь тебе, но что Ферлиту делать так далеко от сердца леса? – спросил подошедший к нам Нагибунька.

– Хозяйка почувствовала странную энергию здесь, не знакомую ей. Хоть вы, люди, и считаете данное место своим, но оно, как и все леса, принадлежит моей госпоже. И она была обеспокоена тем, что ощутила в своих владениях, – гордо приподняв голову, сказала Даина, а после продолжила. – Мы с сёстрами отправились на разведку, а дальше я столкнулась с этим странным пауком. Затем подоспели вы и спасли меня, – произнесла девушка, с опаской косясь в мою сторону. И чего это она?

Блин, честно говоря, после боя есть ещё больше хочется!

– Мне нужно вернуться к госпоже и рассказать ей о случившемся – вы не против?

– Да нет, – растерянно сказал «Некромант».

– Это вам за спасение, – произнесла девочка, и передо мной в воздухе зависло кольцо, я оглянулся в сторону юного мага, перед ним висел амулет.

Я взял свою награду в руки и прочитал описание.

«Дар ферлита»

Магическая защита +5.

Активная способность: Вы можете призвать яблоко и насладиться его вкусом. (Одноразовое, после использования кольцо исчезнет).

Сразу надел его на палец.

– Вы выполнили уникальный квест «Разведчица в беде».

– Получена награда: репутация фракции «Лес» + 10. Текущее отношение – ненависть.

Появилось в логах.

Ферлит достала из сумки камень, всмотрелась в него, после чего её окутала зелёная аура, и она исчезла.

– Дед слав, ты что, разумный? – спросил меня некромант.

– Мой интеллект равен десяти, – попробовал отмазаться я.

– Да ты мне не заливай, тебе вон тоже плюшка за квест привалила, а она приходит только к тем, кого мир воспринимает как отдельного, самостоятельного игрока.

– Ладно, сдаюсь – я разумный.

– А как у тебя получилось выбрать нежить, не поделишься секретом?

– Это было ограниченное предложение, да и вряд ли тебе бы оно понравилось.

– Поче… договорить он не успел.

Вырвавшиеся из земли корни в мгновение оплели и меня и Нагибуньку. А перед нами взмыл вихрь листьев и разлетелся в стороны. На поляне возникла высокая женщина.

Альрианна. Ур -94.

Раса: Дриада.

Класс: Заклинательница.

Ого, кто нас почтил своим присутствием. Видимо, нам теперь точно на респ, а жаль, вон там что-то с паука выпало и светится, эх, только сейчас увидел.

– Саша, ты что думал, создал нового персонажа и я не замечу, что ты играешь?

– Мама, я это…Вы ошиблись женщина, – затараторил сбивчиво парень.

– Я тебе сейчас ошибусь! Мы с тобой договорились как? Ты оканчиваешь четверть хорошо – ты играешь все каникулы, плохо – ты сидишь и учишь.

– Мама, я это… учил.

– Знаю, как ты учил, ну посмотри на себя! Кого ты создал? Человека, да ещё и некроманта, ты знаешь, как наша фракция к тебе будет относиться. Что, не мог в дриады податься, как все нормальные люди?

– Мама, ну за дриад только девчонки играть могут!

– Всегда найдёшь оправдание, – зашипела женщина. В её руке начала образовываться жужжащая сфера из пчёл.

А хорошо, что у меня иммунитет к боли, – подумал я.

– Мама, я тортик испёк тебе, приходи домой скорее.

– С шоколадом? – тут же переменилась в лице женщина.

– Да, с шоколадом.

– Ладно, на сегодня прощаю, – сказала дриада, и корни, обвивающие нас, ослабли и вернулись обратно в землю. После поднялся вихрь из листьев вокруг женщины, и она исчезла.

– Пронесло, – сказал вслух парень, – она у меня вспыльчивая, но такая же отходчивая, ну и на сладкое падкая.

Я медленно приходил в себя, ну и семейка. Блин, как есть хочется! А он ещё со своим тортиком.

– Ты бы хитовку восстановил, – посоветовал мне Нагибунька.

Ага. Так, а как это сделать? – подумал я.

– Саш, а у тебя в листе персонажа такая способность, как регенерация, указана?

– Конечно, от сложения и адаптации идёт. А у тебя разве не так?

– Нет, – ответил я. Догадка, как восстанавливать хиты, озарила меня.

Так, сейчас у меня 5 пунктов "здоровья" из 150-ти. Некроса 776 очков. Использую заклинание: «Направить некрос», выбираю целью свою прочность.

Вы желаете перевести 100 ед. некроса в 100 ед. прочности? Да. Нет.

Жму Да, и некрос начал медленно переваливать в мои очки прочности.

От же досада, получается, мне придётся лечиться за мой основной ресурс прокачки? Накладно выходит… И медленно…

– Пойдём, посмотрим, что там из паука выпало – сказал Нагибунька.

Над трупом членистоногого висела красная сфера. Я взял её в руки и прочитал надпись.

Малая демоническая сфера искажения.

Тип предмета: Квестовый.

Желаете принять задание? Да. Нет.

Глава 5. Мырвуки

Благодаря нашему новому движку «Творец 13» разработчикам достаточно прописать мир в точке запуска, всё предшествующее данному отрезку времени: события до, эволюцию, родословную, развитие рас, становление культур и прочие элементы движок создаст сам. За разработчиками остаётся возможность в ручную корректировать историю вплоть до момента первого перешедшего в нейро-мир игрока.

Из выступления главы компании «BLIZZZ.A.R.S.» Д.К. Конора.

2245 год.

Доступно задание: «Странная находка».

Желаете принять задание? Да. Нет.

Естественно, желаю и жму да.

Вы нашли малую демоническую сферу, отнесите её в одну из гильдий магов и передайте для изучения.

Прочитал я.

– Саша, где ближайшая гильдия магов?

– Я, это, ну, м… в городе, – замялся некромант.

– Там живут люди?

– Да.

Так, а вот интересно, как меня воспримут местные жители, сунься я туда в одиночку?

Открываю окно с репутацией, что тут у нас?

Фракция «Люди»: Отношение: -100 (Недоверие).

Плохо… Навожу взгляд на подсказку.

Вам закрыт доступ в верхние кварталы всех городов и столицу людей. Приличные торговцы не станут с вами иметь дел, а все остальные удвоят для вас стоимость предметов и услуг. Отношение людей к вам нейтрально-враждебное.

М-да, плоховато. Видимо, всё дело в моей расе. Надо бы как-то репутацию поднять.

– А как мне улучшить отношение к себе? – спросил я у некроманта.

– Что, совсем плохо?

– Минус сто.

– Эм… Ну можно по деревням походить, квесты поискать. В город лучше не суйся, заданий тебе не дадут, поторговать толком тоже не сможешь, сейчас тебе там не «чо» делать. Да и к свободно гуляющей нежити пока ещё не привыкли. Ты ведь первый такой.

– Может, прикупить одёжку, балахон какой-нибудь, штаны, сапоги, перчатки с маской?

– Это можно, но твою расу видно всё равно будет. Нужно полог покупать, для скрытия личности.

– Где его можно взять?

– У магов, это свиток заклинания. Про цену не скажу, никогда не пользовался.

– Ты сегодня долго ещё играть будешь?

– Минут сорок, потом мамка придёт, ещё прибраться надо.

– Тогда пошли в сторону деревни, есть одна идея! – сказал я, и мы двинулись…

– Господин некромант! Господин некромант! А «ёон» точно не укусит? – спросил пузатый мужик мага, опасливо косясь на меня.

– Да не укусит он! Он же не тупая нежить. Объясняю ещё раз… – раздражённо ответил Саша, затем глубоко вздохнул и продолжил. – Это мой давно почивший дядя, я его душу ещё в юности запихал в кристалл, а сейчас вот поднял скелета и вселил в него его сознание. Он человек.

– А точно не опасен? – пуская вот уже четвёртый раз разговор по кругу, задал вопрос местный староста.

– Если вы не нападёте, то и я атаковать вас не стану.

Староста потёр ладонью все свои три подбородка.

– Значится, вы хотите его «покамись» здесь оставить?

– Не просто оставить, а сдать в аренду на пару дней, и прошу за это тридцать медяков, – прищурившись, сказал некромант.

А вот об этом мы с ним не договаривались… Маленькая месть? Но за что? Я уж думал возмутиться, но Нагибунька продолжил.

– Он, видимо, долго в забвении был, не чувствует правил, не знает, что квестовый лут идёт лидеру отряда, что вещи делить надо, да много от чего он отвык, сейчас за пару дней придёт в себя.

Так вот оно что, понял я. Всё дело в демонической сфере. Ну ладно, это мы ещё переиграем, юный некромант.

– Тридцать медных? – отхлебнув пиво, задумчиво произнёс староста, – а чё он делать-то умеет?

– Он, – начал Нагибунька, но я его перебил.

– Мне не надо предоплаты. Я могу выполнять различные поручения и за них получать плату. У местных жителей наверняка найдётся для меня работа.

– Найдётся, – согласился староста, – но они не станут с тобой общаться. Очень уж ты на нежить похож, а мы «яё» «боимься».

– И как мне быть? – немного растерялся я.

Староста, ещё раз отхлебнул из кружки, немного подумал, и, наконец, приняв решение, продолжил.

– В деревне и правда много проблем накопилось, сам понимаешь, окраина, она и есть окраина. Вы, бессмертные, уходите из этих мест, став чуть сильнее. Несётесь в крупные города и вступаете в гильдии, а в гильдии обращаться стало очень дорого. Время щас неспокойное, говорят, война на носу. Да ещё и эти, вона, появились, ну, то есть, вы, некроманты, чернокнижники и прочие тёмные маги, – он залпом допил содержимое, немного пролив на грудь и слегка запачкав рубаху.

– В общем, так, возьми «етот» перстень, покажи его людям и они поймут, что ты от меня, больше доверия тебе будет, ну а с ночёвкой и едой сам решай – сказал староста, выкладывая на стол ювелирное изделие.

Я взял его и прочитал описание.

Перстень Старомира.

Тип предмета: Квестовый.

Отношение: + 100 в деревне Черноступово.

Этот перстень вам выдал староста деревни, он даст знать местным жителям о том, что вам можно доверять.

Тут же надел его на палец.

Репутация + 100 в деревне Черноступово. (Нейтрально)

– Ладно, мне пора, оставляю его вам, – обратился некромант к старосте и активировал выход из игры.

– И мне пора, – поднимаясь из-за стола, сказал я и вышел во двор. Хозяин не стал провожать меня.

Сумерки лишь начали подниматься из-под земли. Со спины раздался скрип засова. Если подумать, разумное решение.

Я направился прямиком в трактир. Денег, к сожалению, нет, а кушать очень уж хочется. В таверну уже стеклись местные неписи. Моё появление вызвало просто взрыв тишины в шумном помещении. Куча глаз упёрлась в меня. Я почувствовал себя неловко. Вроде бы неписи, но разницы между ними и реальными людьми мне не было видно.

– Я пришёл от старосты, – и показал присутствующим одетое на указательный палец кольцо Старомира. Вздох облегчения прошёлся волной по людям, и они слегка успокоились. Кроме меня игроков здесь не было.

В одном краю таверны стояли широкоплечие парни кружком и что-то обсуждали. В углу за большим столом сидел полноватый купец в расшитом камзоле и уплетал с наслаждением какую-то запечённую птицу.

В основном за широкими и грубыми столами отдыхали простые работники, они пили брагу и ели мясо.

Я прошёл за барную стойку. Широкоплечий хозяин заведения деловито протирал кружки.

– Гм… – привлёк я внимание трактирщика. Над его табличкой с именем горел восклицательный знак.

– Чего заказывать будешь? – обратился он ко мне, почёсывая короткую бороду.

– Тут такое дело, у меня совсем нет денег. Может, договоримся, работа есть какая?

– Есть, – кивнул трактирщик, – Мырвуки всю деревню достали!

– Мырвуки?

– Ага, паразиты «ето» грёбаные. Быстрые и хитрые, а само «главно», хрен ты их поймаешь! Во… Тока почуют человека и всё. Мы ужо всё перепробовали. И к страже обращались, и к наёмникам. Героев приходило – тьма… Ни один не смог справиться с ними. Чують их эти твари и тихорятся, не выходят из своих укрытий и всё.

– И как решили задачу?

– А никак! Эти паразиты ночами шныряют, мы в это время караулим их на поле по переменке. По двое человек ходим, но «сёравно», нет-нет, да не усмотрим.

– А чем я могу помочь?

– Вот если бы ты, скелет, взялся охранять мои поля по ночам, то я бы тебя кормил и поил за свой счёт каждый день.

Вам доступно задание: «Охрана полей». Желаете принять его? Да. Нет.

Жму нет, я не собираюсь ночами поля охранять.

– Ну, как знаешь, – расстроено пожал плечами трактирщик. – Но ты учти, за так я те ничё не дам.

– А есть задание на уничтожение этих самых мырвуков?

Трактирщик удивлённо вытаращился на меня.

– Есть-то есть, но оно давно уже есть, тока пока никто не справился, ты бы не спешил его брать, скелет, толку-то?

– А что по награде?

– Староста сказал, что ужо накоплено на «ето» дело 15 серебряных.

– А как выглядят мырвуки?

– Не знаю, не видал никогда, никто не видал… Тать ещё та «ето»! Скрытная сволочь…И прожорливая!!!

– Я возьмусь за задание.

– Как хочешь, токмо вряд ли ты справишься. Ещё никто не справился.

Вам доступно задание: «Тать полей» желаете принять его? Да. Нет.

Принимаю квест и выхожу на улицу. Так, нужно сначала восполнить хитовку. Сажусь прямо на земле и вкидываю в прочность 45 единиц некроса. Справа внизу всплыл таймер.

До окончания операции по переводу некроса: 26:59.

Затем я встал и отправился к отмеченной на услужливо всплывшей мини карте области, находящейся за деревней. Маленькая речка-переплюйка, через которую был брошен аккуратный и узенький мостик, отделяла сельхозугодья от поселения людей.

Я прошёлся вдоль длинных рядов неизвестных мне корнеплодов, и, выбрав небольшой холмик для наблюдения, уселся на него, привалившись спиной к стоящему там дереву. Вытянул перед собой ноги и притворился просто декорацией. Скелет у дерева, вполне экзотично и в жанре фэнтези.

Через некоторое время совсем стемнело, и моё восприятие изменилось. Теперь я видел в чёрно-белом спектре. Это, судя по всему, включилась моя пассивная способность «Ночное зрение» – догадался я.

Таймер, отсчитывающий переток некроса, истёк, и пришло время для следующей потраты накопленных очков этой своеобразной энергии. По-хорошему бы, конечно, нужно вкладываться в ветку класса и открывать умения второго уровня, но, чувствую, что цены на прокачку того, что есть там, кусаются с медвежьей силой.

Всё-таки лучше вложусь в «Поглощение жизни». И урона больше будет, и свой основной ресурс накапливать стану быстрее. Применяю способность «Направить некрос» на умение «Выпить жизнь».

Вы желаете повысить заклинание выпить жизнь до 3 уровня? Стоимость 200 ед. Некроса. Да. Нет.

Подтверждаю операцию, и вновь тело само принимает правильную позу. Таймер заботливо сообщил о том, что на этот раз на действие уйдёт целых два часа. Нет, надо всё-таки и умение переводить некрос в нужные мне плюшки тоже развивать, иначе, в итоге, буду ждать неделями улучшения заклинаний.

Я просидел добрых сорок минут, наблюдая за полем. Голод сбивал умиротворённое состояние. Когда я уже хотел встать и подойти к ряду с корнеплодами, то увидел, как кусты, растущие за оградой, зашевелились и поднялись.

На поле, протискиваясь между жердями, медленно вылезали небольшие, размером примерно с козла, существа. На спинах у них торчали ветки.

Таблички с их именами сразу сообщили мне, что это и есть те самые мырвуки. Ничего сверхсложного, простые существа с первого по пятый уровень.

Я сидел не шевелясь и продолжал наблюдать за ними.

Они дошли до ухоженных рядов и начали вырывать из земли будущий урожай. Раздался звук жадного чавканья. Существ было несколько групп, но в каждой около десятка мырвуков. Ночные воры довольно быстро опустошали край поля. Мне явно с ними не справиться. Сейчас не справиться.

Вдалеке на мосту заплясали огоньки факелов, и мырвуки, издав звук, похожий на мурчание кошки, тут же ринулись с поля в сторону забора, легко его перепрыгнули и вновь вкопались. Нет, не вкопались, а будто бы вросли в землю.

Двое пришедших крестьян начали обходить сельхоз угодья, а когда наткнулись на место недавнего пиршества громко заругались.

– Опять ети твари урожай попортили, уууу, – сказал усатый мужик.

– Будет завтра делов! Припозднились мы с тобой сёдне… – произнёс второй крестьянин и потёр пивное брюшко.

– А я те говорил, давай пиво с собой возьмём, а ты – посидим ещё, посидим ещё!

– Это я тебя звал, наша очередь была караулить, а ты всё на свою Ингу зенки лупил. Нравится девка, дак подходить надобно к ней, а не зыркать, словно чудо како увидел. Прям как молокосос, а не добрый мужик.

– Она молодая… А я вон ужо какой, – со вздохом ответил усатый.

– Да ладно, так и скажи обмочил портки перед бабой.

– Ничё я не обмочил! И вообще, ещё раз так скажешь, в ухо тебе дам.

Оба замолчали.

– Фома сказал, что сегодня на мырвуков заказ принял тот скелет.

– Ууу, страшилище, блин, никода раньше скелеты не ходили по нашим краям, во всяком случае, без некромантов.

– Это да, но етот скелет явно не простой, не зря ж ему Старомир дал свой перстень.

– Ладно, давай пройдёмся, пошукаем по полю, ты иди вон туды, а я туды. – Взмахнув руками в противоположные стороны, сказал усатый.

Две фигуры разбрелись.

Хм, подожду до утра, а затем займусь отловом этих самых мырвуков.

Наконец-то операция по переводу некроса закончилась, и я довольный прочитал логи.

Ваша способность «Выпить жизнь» улучшена.

– Текущий уровень 3.

– Дальность действия 15 метров.

– Поглощение 40 ед. в секунду.

– Длительность 3 секунды.

– Откат 5 секунд.

– Переход в некрос: 10 единиц жизненной энергии образовываются в 1 единицу некроса.

– Стоимость повышения: 300 единиц некроса.

На данный момент была только глубина ночи, и времени ещё было полно. Мужики лениво ходили по полю, иногда встречались, обсуждали сплетни, а затем снова расходились.

Так, теперь можно прокачать и характеристики. Попытался направить некрос сразу в параметр дух. Всплыло системное сообщение.

Для того, чтобы поднять значение атрибутов, используйте очки характеристик. Получить очки характеристик вы можете, потратив на них единицы некроса. Желаете узнать, сколько у вас очков характеристик? Да. Нет.

Нажимаю да, и тут же открывается окно с листом персонажа. Под основными параметрами появилась новая строчка: Очки характеристик.

Раньше её точно не было. Система что ли себя достраивает? Это было нормальным явлением для нейро-миров.

Направляю некрос в очки характеристик.

Сколько очков вы желаете получить? (Доступно 4).

Трачу практически весь оставшийся некрос на параметры.

Появился таймер.

До окончания операции по переводу некроса: 3:59:59.

Долго, но я и не тороплюсь.

К утру, когда зрение вновь вернуло краски, у меня было четыре очка характеристик. Тратить их очень приятное действие. Открываю меню персонажа и нажимаю на любимейший плюсик четыре раза и вгоняю всё в дух. Теперь он равен был четырнадцати.

Голод немного приотпустил, заметил я. Не исчез, а стал менее навязчивым.

Дождавшись, когда двое крестьян ушли, я легко встал и бодро пошёл по полю. Целую ночь просидевшее в одном положение тело не затекло и не устало. Сознание тоже было в полном порядке. А может зря я не пошёл по пути воина? Бесконечная выносливость очень перспективно смотрится с этой позиции.

Подойдя к забору и выбрав в свой прицел внимания растущий куст, я увидел табличку.

Неизвестное растение.

Надпись была простой, серого цвета буквы выводили сообщение.

Ладно, попробую, использую на замаскированном мырвуке своё улучшенное заклинание: «Выпить жизнь».

– Вы нанесли 54 ед. урона.

– Вы нанесли 54 ед. урона.

– Вы нанесли 12 ед. урона.

– Получено 12 ед. некроса.

Куст сразу после активации заклинания зашевелился, вырвался из почвы, сделал два шага и обрушился трухой на землю. Другие мырвуки, несмотря на мои опасения, остались на месте, обеспечивая меня неплохим запасом некроса. Голод слегка усилился, и догадка озарила своей вспышкой моё сознание.

Я подошёл к следующему псевдо кусту и повторил действие. Но в этот раз большую часть моего внимания я направил на свои собственные ощущения. В момент вытягивания жизненной энергии и поглощения некроса возникало чувство насыщения. Но после этого, есть захотелось сильнее.

«Вечный голод». Вы находитесь всё время в состоянии голода, кроме тех моментов, когда насыщаетесь. Будьте аккуратны и не дайте голоду затмить ваш разум.

Прочитал я описание перка в листе персонажа. Хм, надо быть внимательнее к себе. Не очень-то хочется превратиться в безумное создание, стремящееся опустошить всё на своём пути, лишь для того чтобы на некоторое время избавится от чувства голода.

Такая опасная яма на пути собственного могущества не радовала меня. Всё, хватит жевать сопли, разберёмся с этой проблемой позже, – подумал я и продолжил зачистку.

По окончании моего труда вдоль невысокого деревянного забора тянулась широкая, местами прерывающаяся полоса сгнившей трухи, ветра не было, и она оставалась на месте.

Некроса, включая предыдущий остаток, было 540 единиц. Неплохо, можно и квест сдавать, хотя нет, нужно будет ещё сегодня ночью всё проверить.

Чтобы не терять времени, сразу начну перегонять некрос в что-нибудь полезное. Тем более, я уже точно знал, что хочу улучшить.

Сажусь на землю, использую умение «Направить некрос» на него же. Подтверждаю операцию, сам собой запустился отсчёт таймера. Минус сто единиц важнейшего для меня ресурса.

Что теперь? Идти к трактирщику или старосте? Или же пройти дальше в лес на поиск мобов? Хотя… Возникла идея.

За оградой метрах в ста начинался Густой хвойный лес. Я подбежал к нему, выбрал целью ближайшее большое дерево.

Ель.

Тут же подсказала табличка.

Активирую заклинание «Выпить жизнь». И энергия послушно вытягивается из растения.

– Вы нанесли 54 ед. урона

– Вы нанесли 54 ед. урона.

– Вы нанесли 54 ед. урона.

– Получено 16 ед. некроса.

Получилось! – обрадовался я. У дерева в табличке появилось значение хитов. 838/1500 ед жизни.

А ведь в лесу деревьев много! А помимо них есть и кусты, и травы, да это же целые залежи некроса. Я активно начал сосать из дерева жизненную силу. Вначале его ветви слегка поникли, затем слетела хвоя, а после, издав нечеловеческий, едва уловимый звук страдания, оно осыпалось трухой.

Я стал почти на 150 единиц некроса богаче, но триумф от удачно придуманной идеи сменился грустью, затем печалью, а после тревогой.

Там, где недавно стояло высокое, могучее и красивое дерево, была труха и чёрная, будто выжженная, земля. Сгнившая пустота – вот результат моего действия. А что, если окажется, что я такой не один? И игроки со временем прознают про такую фишку и начнут вытягивать жизнь из природы… Как изменится мир? Сколько страданий в него придёт, и сколько прекрасного от него останется? Дерево в конце явно завыло, мне точно не показалось. Не буду больше так делать.

– Вам нанесена 1 ед. урона

Прочитал я и огляделся по сторонам. Никого не было. Может быть, дело в моих переживаниях? – не понял я. Я ещё раз внимательно осмотрелся медленно повернувшись вокруг себя, – ничего не происходило.

– Вам нанесена 1 ед. урона.

Снова прочитал я, и сразу всё понял. Яркий дневной свет! Вчера небо было затянуто облаками, и моё тело было укрыто от прямых солнечных лучей, а сегодня нет. Я бегом бросился в трактир… Мне не хотелось понапрасну сливать некрос на собственный реген.

Пока я добежал, с меня слетело ещё 8 хитов. Дорога была не совсем близкой. Но благо, плывущее по небу облако на время укрыло меня от палящих лучей солнца Я забежал и задёрнул занавески.

– Деслав, что случилось? – подал голос трактирщик.

– Свет жжётся, – бросил я.

Корчмарь, услышав мой ответ, недовольно сдвинул брови.

– Заказывать что-нибудь будешь? – поинтересовался он.

– Нет, – ответил я, и, не дав трактирщику отреагировать, сразу продолжил, – я по делу.

– Отказаться от задания решил? – прищурясь улыбнулся хозяин заведения.

– Да нет, я его уже выполнил.

– Выполнил? – приподнял бровь мужик.

– Почти, – ответил я – сегодня ещё раз всё проверю, вдруг где-то остались недобитки.

Трактирщик удивлённо сел на стул.

– А как тебе удалось их, ну ето, поймать?

– Профессиональная тайна.

– А ты точно не врёшь?

– Не вру, ты только сегодня с людьми поговори. Скажи им, чтоб на поле в эту ночь не ходили, моей охоте не мешали, а то вчера мужики пришли, всё дело перепортили. Пришлось с утра по раньше вылавливать спрятавшихся мырвуков.

– Дела… – протянул корчмарь, – А ты молодец, коли правду говоришь.

– А вы, крестьяне, это скоро проверите, – ответил я, – и готовьте деньги.

– А чего их готовить, есть они.

Я просидел в трактире до вечера. Уровень заклинания «Направить некрос» вырос.

– Ваша способность «Направить некрос» улучшена.

– Текущий уровень: 2.

– Нельзя применить в бою.

– Количество манипуляций одновременно: 1.

– Скорость: 200 единиц некроса в час.

– Стоимость повышения уровня: 200 единиц некроса.

После окончания операции я сразу восстановил недостающие очки прочности. Так же спустил ещё одну сотню некроса на характеристики и увеличил параметр духа. Теперь он был равен 15. А неплохо.

Оставшиеся почти полтысячи очков я оставил на потом, пусть копятся.

Наконец-то наступили сумерки, и мне открылась возможность выйти на улицу и заняться своими делами. В первую очередь, я разыскал старосту и договорился за квест уже с ним, и ещё раз предупредил о том, чтоб никто не мешал мне сегодня ночью.

Затем я отправился на уже знакомое мне поле, но в этот раз не стал садиться под деревом, а вместо этого влез на него, и уже сверху начал нести свой караул.

Несмотря на то, что я был на самой макушке, и мне приходилось буквально впиваться в гнущийся ствол дерева, за пару часов наблюдения усталости не было. Ночь прошла спокойно, крестьян, как и самих ночных воров, так и не появилось.

Наутро, довольный результатом, я пошёл за своими деньгами…


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю