Текст книги "Рождённый заново (СИ)"
Автор книги: Александр Сухов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 17 страниц)
Глава 3: Пет
В капсулы L-16 были помещены 40 трупов, но лишь пятеро человек смогли перейти в новый мир. Анализ данных показывает, что ни с прошедшим после смерти временем, ни с полом, ни с возрастом это не связано. Так же лишь двоих из данной группы можно отнести к характеристике «уникум», остальные же трое были стандартными, по типу жизни, людьми.
Каждый из подопытных получил уникальный класс и ранее не играбельную расу. Четверым досталась нежить, пятому же человеку выпала раса демон. У всей пятёрки сформировалась своя, до этого не существующая, механика игры.
Переход занял достаточно долгое время, от трёх до пяти суток с момента запуска капсул.
Что интересно, сразу после перехода группы, находящейся под нашим наблюдением, вышло огромное игровое дополнение, появились несколько новых классов, доступных всем желающим, со своими нюансами для каждой расы. Ни один из этих классов не был выбран нашими подопытными. Так же возникли новые локации, монстры, предметы и другие игровые объекты. Отследить же все изменения мы уже точно не способны.
На начало эксперимента уровень автономности нейро-мира составлял 0 %, за пять дней он поднялся до 63 %, при этом, за время эксперемента в данный мир, помимо наших подопытных, перешло всего лишь 3 человека, ни один из них не являлся «уникумом». Что дало такой резкий толчок, пока не понятно.
Для следующего эксперимента настоятельно советую использовать другой нейро-мир, иначе мы рискуем потерять контроль над вселенной «Fantasy – 34» полностью, что, вероятно, приведёт к потере возможности отслеживать данные напрямую и хоть как-то влиять на этот мир.
P.S. У НАС ПОЛУЧИЛОСЬ, ТВОЯ ТЕОРИЯ БЫЛА ВЕРНА!!!
Отправитель: Глава исследовательского отдела
Д.К. Ветроступов.
Вокруг стояла непроглядная темнота, лишь вдалеке была видна маленькая светящаяся точка. Я пошёл к ней. Под ногами было что-то рассыпчатое, не то пепел, не то песок, сложно сказать.
Слева увидел надпись:
Внимание! Вы находитесь в обители мёртвых, ваши способности заблокированы. Для их разблокировки улучшите отношения с хозяином места или покиньте данную локацию.
Ага, вот так вот… – Ну ладно, – сказал я вслух и пошёл дальше. Чего ж ещё мне остаётся делать. Я шёл… шел… и шёл… Точка всё не приближалась, шаг замедлялся невольно, как бы сам собой. Постепенно на меня накатило желание прилечь. Спустя несколько десятков шагов я всё-таки сел.
Уже знакомый мне голос зазвучал в голове: «Посиди, подумай, зачем тебе куда-то идти?» Ох, какой же он мягкий и тёплый… Хотелось слушать и слушать его, утопая в нём с головой, словно в омуте.
– Утопая… Утопая? Утопая, – произнёс я, как бы одновременно пробуя на вкус это слово и разжёвывая его на смыслы и понимания.
– Утопая… как же знакомо звучит…
И тут вспышка озарения с накатившим воспоминанием зажгла моё почти потухшее сознание…Оказалось, что я уже не сижу, а лежу, наполовину занесённый не то пеплом не то песком. С трудом мне всё же удалось немного приподняться, и рыхлая субстанция начала спадать с моих рёбер вниз, возвращаясь на место.
Поглощающее волю давление спало, ощущение было странно похоже на то, когда выпьешь лишнего, и после того, как тебя прополоскает, яд алкоголя на время слегка приотпускает организм.
– Ну куда же ты? – вновь зазвучал ласкающий душу голос, заменяя собой мою волю.
– Я пойду к той светящейся точке, – такая простая фраза стоила мне больших усилий. Произнёс и тут же почувствовал себя уставшим. Нет, не физически, а будто внутри что-то иссякло, что-то, что рождает интерес к жизни, творчеству, путешествиям, девушкам…
– Ну вот, ты до этого шёл и что? Где ты оказался? Столько усилий, столько преодолений, и что это тебе дало? Может быть, всё было зря? Подумай как следует… Тебе даже не удалось понять, кто ты есть…
Голос хоть и был ласков, и проникал в самое нутро, сквозя, вроде бы, теплом, но в то же время запустил столько тоски в мою душу. Нет, даже не запустил, он поднял её из всех уголков, по которым я старательно прятал это чувство в течении прошлой жизни.
Тьма говорила что-то ещё, но её голос уже не касался моего восприятия. В это время я всё думал о недавно произнесённой фразе: «Тебе даже не удалось понять, кто ты есть»… Да, это сложный вопрос, а кто я есть?
После этой мысли перед моими глазами выскочила таблица персонажа. По центру находилась трёхмерная модель скелета, а по краям были строчки с игровыми параметрами.
Имя: De-slav.
Раса: Нежить.
Класс: Мертвец.
Возраст: 0.
Оставшееся время жизни: бесконечно.
Характеристика: обычный.
Дух: 10 (-200).
Сознание: 10 (-200).
Восприятие: 10.
Физическое тело: 10.
Некрос: 0 из 1000.
Прочность: 100.
Коэффициент урона физический: 10.
Коэффициент урона магический: 0.
Я начал разглядывать параметры, и постепенно моё внимание уцепилось за два из них: Дух и Сознание. Что это за значение, минус 200, стоящее в скобочках? Может быть, это штраф, но за что?
Искра любопытства начала разжигать мой внутренний интерес.
– Открыть меню эффектов, – скомандовал я.
Незамедлительно раскрылось окно, показывая мне два наложенных эффекта.
1) Блокировка способностей.
Ну, с этим понятно, так, а что ниже.
2) Эффект малого забвения.
А вот это уже интересно… Посмотрим более подробное описание.
На вас наложен эффект малого забвения.
Штраф на параметр Дух: – 200.
Штраф на параметр Сознание: – 200.
Будьте внимательны, если штраф превысит значения ваших характеристик, вы потеряете контроль над собой и память о себе полностью. Не станьте чужой марионеткой!
И вот тут возникает странность. Оба штрафа с лихвой перекрывают значения моих характеристик, но при этом моя воля при мне. Да, явно ослабленная, но я ещё принадлежу себе, вон и рукой и ногой могу двинуть. Да и кто я такой, помню. Странно и любопытно…
Вкус к жизни вновь проснулся во мне. Холодное тело скелета будто налилось силой. Я рывком встал, поклонился в темноте. Одновременно и стряхивая с себя золу-песок и выказывая своё отношение.
– Благодарю за беседу тебя, Тьма, но мне пора. Дела, сама понимаешь…
Ответа не было, и я, довольный собой, пошагал дальше. На этот раз светящаяся точка начала наконец-то приближаться.
Внизу всплыли сообщения:
Получен перк: «Стойкость к забвению».
Отношение с Духом Тьмы улучшилось на: +10 (нейтрально).
Получено достижение: «Прогни реальность».
Получен скрытый квест: «Чудотворец».
Так, с отношением, в принципе, понятно, эдакая система рейтингов, правда, не совсем ясно почему я получил положительные, а не отрицательные очки. Вроде бы, меня хотели поглотить, а не вышло, или я что-то не понимаю?
Ладно, теперь разберёмся с перком. Для начала, почитаем подробнее. Открыл меню и увидел, что он имеет не тусклый цвет, как остальные, а насыщенный, что говорит о его активности. Странно, хм, читаю дальше.
Стойкость к забвению: Вам абсолютно всегда доступны 10 % вашего естества, не взирая ни на какие эффекты. Данный перк нельзя заблокировать никакой способностью. Он действует постоянно и в любом мире.
Источник: Личное обретение.
А вот это очень даже круто. Если я всё правильно понял, ни один из моих параметров на данный момент под любым из дебафов не опустится ниже единицы. И это хорошо…
Так, а что это за достижение.
Прогни реальность: У вас получилось сделать действие, которое по меркам игровой системы, является невозможным.
Награда: Открыт скрытый квест: «Чудотворец».
С этим в принципе тоже понятно. Так, а что там пишут о задание.
Скрытый квест: «Чудотворец».
Задание: Создайте и пройдите свой путь чудотворца.
Условия выполнения: Скрыты.
Прогресс: 1 из 10.
Награда: Скрыта.
Значит, подсказок мне не видать… Тут же вспомнил одну фразу из классики русских стримеров: «Прям как в жизни». Те классики играли ещё при помощи допотопных устройств – клавиатур и геймпадов. Закрыв все окна, я ускорил шаг и направился к точке. Вскоре стало ясно, что это костёр. На вид он был странным. Небольшая куча дров, аккуратно сложенная шалашом вокруг меча, который уходил в землю. Да, именно землю, в радиусе трёх метров от огня была как ни странно она.
Подойдя к костру, я сел рядом с ним и увидел всплывшую над огнём надпись: «Пламя жизни».
Справа вверху появился таймер.
Возрождение: 59:59.
Так, вроде бы и с этим разобрался. Пока делать нечего, а вокруг в прямом смысле мертвецкая пустота, можно, наконец, и с навыками разобраться.
Поколупался в подробном листе персонажа минут двадцать, и стало всё более – менее понятно. Основная моя активная боевая способность на данный момент – заклинание: «выпить жизнь».
Я ещё раз навёл на неё взгляд.
Выпить жизнь.
Описание: Поглощает жизненную энергию из существа и преобразовывает её в некрос.
Уровень: 1.
– Дальность действия: 10 метров.
– Поглощение: 10 единиц в секунду.
– Длительность: 3 секунды
– Откат: 5 секунд.
– Переход в некрос: 10 единиц жизненной энергии образовывается в 1 единицу некроса.
– Стоимость повышения уровня:100 единиц некроса.
Вторая способность была не боевая.
Направить некрос.
Описание: Вы можете направить некрос в нужную вам область. Пример: получить очко характеристик, повысить уровень класса, повысить навык, повысить уровень заклинания, восстановить прочность и другие операции.
Уровень: 1
– Нельзя применить в бою.
– Количество манипуляций одновременно: 1.
– Скорость: 100 единиц некроса в час.
– Стоимость повышения уровня: 100 единиц некроса.
В общем-то, ничего сложного. С помощью первого заклинания мы копим некрос, с помощью второго качаемся. Довольно просто и незатейливо.
Обе способности были из классовой ветки, первый уровень, который был открыт с самого начала. Чтобы открыть второй, необходимо вложить десять тысяч единиц некроса. К сожалению, умения, которые в итоге станут доступны, мне не были видны. А жаль, очень уж любопытно, что там находится. Наверняка ведь, та ещё вкуснятина.
Кстати! Я заметил, что мне стала доступна база данных игры. Вот это тоже интересно. Открыл её, в глазах сразу зарябило от различных ссылок.
«Расы», «Альянсы», «Правила», «Виды оружий», всё не то. И какой, спрашивается, дебил составлял логистику сайта?! Или ей попросту никто не занимался?
Ага! Вот, «параметры», перехожу по ссылке и… Я смотрел, и состояние дичайшего «атуя» росло во мне с каждой строчкой.
Сила, Ловкость, Сложение, Активность, Адаптация, Интеллект, Мышление, Воля, Реакция, Красота, Восприятие… Это был основной перечень характеристик обычного игрока. Их было одиннадцать… Одиннадцать против моих четырёх.
Полазил дальше, оказалось, все за бой получают опыт. По стандартной системе. Сравнил игровые листы персонажей, понял, что параметра «характеристика» нет ни у кого. Странно это. Хотел почитать про расу нежить, но оказалось, среди играбельных рас её ещё нет.
За тем увидел, что совсем недавно вышло новое обновление. Запустился короткий ролик с таким знакомым голосом, хотя сейчас он не имел такого уж чарующего эффекта, как ещё совсем недавно, но всё равно голос был очень приятным.
В наш мир пришли новые силы. Тёмные энергии пронизали само мироздание и изменили его. Что же вы будете с этими силами делать? Подчините себе и возьмёте власть над другими? Или же объединитесь с бывшими соперниками, дабы искоренить нависшую над миром угрозу и сохранить старый баланс сил? А может быть, вы решите перейти на новую сторону и встать под её могучие знамёна? Настало время принять решение и подготовиться, ведь скоро придётся определять судьбу мира, и лишь самые сильные и сплочённые смогут это сделать.
Бегло пробежался по списку нововведений, новые локации, новые классы, новых рас пока ещё не было. Описание гласило, что от того, как развернутся события в игре, будет зависеть играбельность тёмных сторон.
Так, ладно, я закрыл сайт, и только собрался было перейти к менюшке с навыками, как почувствовал чьё-то присутствие. Не услышал и не увидел, а именно почувствовал.
Посмотрел по сторонам, и взором выхватил из темноты стоящую вдалеке женскую фигуру. Сконцентрировался на ней и увидел надпись серого цвета «Марь», а под ней такого же цвета строчка: Плакальщица. Я поднял взор и заставил всплыть над собой буквы.
Вначале шёл мой ник De-slav, а под ним было написан мой класс – Мертвец.
– Подходи к костру, не бойся, это точка воскрешения, – сказал я.
Фигура, немного постояв, двинулась в мою сторону. Издалека в ней угадывались очень привлекательные черты, но стоило только ей зайти в зону действия костра, как тот сорвал с незнакомки всю иллюзию красоты.
Девушка села прямо на землю в истлевшем свадебном платье. Худые, покрытые мёртвой, иссохшей до серости кожей руки, с длинными костлявыми пальцами потянулись к огню, видимо, в надежде получить тепло. Пустые глазницы поглощали весь свет, от чего вместо глаз была лишь темнота. Отдёрнув руку от огня, она поправила чёрные волосы, спадающие нечёсаными космами прямо на землю.
Плакальщица, сидела и молча всхлипывала. Я посмотрел на таймер. Ещё двадцать минут до возрождения. Настроение стало спадать. Мля… Надо бы как-то поговорить с ней.
– Костя, – представился я.
Девушка посмотрела на меня, ещё раза два всхлипнула и ответила.
– Дина.
– Сколько на твоём таймере до воскрешения осталось?
Она уставилась в никуда на несколько секунд, а потом ответила, пятьдесят восемь минут.
– Ага, значит, таймер как я и предполагал, у каждого свой. Ты, если я скоро исчезну, не пугайся, я же раньше пришёл. Посиди, в своём листе поковыряйся, кстати, тут можно на сайт игры выйти и почитать о мире.
– Спасибо. Костя, а ты тоже умер? Ну, там, в старом реале?
– Да умер, утонул. А ты?
Девушка плавно повернулась к костру, помолчала некоторое время, а потом коротко ответила.
– И я умерла… Отравилась…
Вновь настала неловкая тишина. Мы услышали, как издалека донёсся разговор.
– Да не, я сам в этот эксперимент вступил, заплатил, между прочим, немалые деньги, в своё время, ещё где-то лет тринадцать назад.
– А мне просто повезло…, – этот голос был странно шипящим.
– Ну, это как посмотреть, – перебил его первый. Я-то уже в старости умер, а тебя сбила машина. Ты ведь молодой ещё, думаю, тебе лет тридцать, я угадал?
– Нет, мне тридцать три.
– Ну да, серьёзный промах, – засмеялся первый.
К костру подошли двое. Один из тех кто не давно смеялся был, стандартный на вид, такой потрёпанный зомби.
Всплывшая табличка сразу выдала подсказку:
Легион. Некростая.
– Костя.
– Дина.
Тут же представились мы.
– Семён, – ответил нам зомби.
– Вадим, – прошипел второй голос.
Над ним была надпись Неруз. А под ником подпись. Костяной змей.
Вадим был на вид самым необычным из нас, по размеру не больше собаки, как бы собранный из костей ящер, стоящий на четырёх лапах, длинным хвостом он то и дело шлёпал по пеплу-песку, слегка разбрызгивая его по сторонам.
– Ну, как я понимаю, у костра собрались покойнички, погреть свои холодные кости, – произнёс Семён, и тут же сам посмеялся над своей шуткой. А потом уселся рядом со мной.
После все стали исследовать свои листы персонажа. Оказалось, что у каждого из присутствующих были отличающиеся параметры и своя уникальная механика игры. Хотя, сейчас даже не игры, а жизни. Хм… А там, в «старом реале», разве не так было? Каждый человек взаимодействует с миром своим, лишь ему доступным способом. Только, порой, понять этот способ сложно, а вот когда доступно такое меню персонажа – совсем другое дело.
Время для моего возрождения подошло к концу.
– У меня таймер истёк, – сказал я вслух.
– Бывай, – ответил Семён и помахал мне рукой. Остальные последовали его примеру. Лишь Вадим просто смотрел на меня. А что? Парня можно понять. Его новое тело по строению сильно отличается от человеческого, видимо, он к нему привыкает ещё и сейчас просто стоит в небольшой растерянности. Ох уж этот стадный инстинкт, и махнуть рукой надо, и нет её – руки.
– Не расстраивайся, Вадим, обвыкнешься ещё, – произнёс я и нажал кнопку «воскреснуть»…
Вот только ничего не произошло.
Для самостоятельного возрождения вам не хватает сто единиц некроса.
Я стоял и смотрел на системное сообщение, поймал себя на том, что уже немного зависаю. С какого мне не хватает некроса для воскрешения? А где я его могу взять? Первая мысль, всплывшая у меня внутри, была о том, что, возможно, нам надо сразиться друг с другом, и, допустим, выпить жизни противника и получить нужное количество некроса для возрождения. Но нет, способности – то заблокированы, да и полученного некроса явно не хватит на возрождение, так в чём же дело?
– У нас проблема, – обратился я к молодым мертвецам. Все уставились на меня в ожидании пояснений.
– Мне на возрождение нужно сто единиц некроса, думаю, и вам потребуется что-то подобное.
Ещё целый час мы пытались решить возникшую проблему. К сожалению, я оказался прав. Дине нужна была ненависть, Вадиму биомасса, Семён же сказал, что ему тоже не хватает его ресурса.
А вот интересный он мужик. Уже все успели рассказать о своём основном элементе механики и своих характеристиках, кроме него. Надо бы с ним поаккуратнее.
Инфотека игры тоже никак не смогла помочь. В ней говорилось о том: что все игроки по стандарту возрождались через час, при этом с них просто списывался весь набранный за уровень опыт.
Мы уже просто сидели и смотрели друг на друга, как внезапно Дина начала светиться.
– Написано что меня призывают, – сказала она и исчезла. Мы все переглянулись. После то же самое случилось с Вадимом, вслед за ним ушёл и Семён. Я же ещё прождал где-то около часа, прежде чем наступил мой черёд.
Некромант «Нагибунька» призывает вас в своё воинство из мира мёртвых, согласны ли вы принять его предложение?
Да. Нет.
Конечно же, да! Пространство вокруг засветилось. Реальность моргнула, и вот я стою в новом мире.
Когда моё восприятие нормализовалось, то я понял, что в грудь мне упирался деревянный посох. Его сжимали щупленькие ручки высокого человека.
Нигибунька. Ур. – 10.
Раса: Человек.
Класс: Некромант.
Прочитал я. И тут до меня дошло всё происходящее. Странные характеристики, скудный набор навыков, необычный способ возрождения. Игра, да ты совсем охренела! Или я всё же ошибся?
– Подчинись мне! – завопил некромант и ударил посохом оземь.
Нет, не ошибся, всё, приплыли, я Пет…
Глава 4: Та ещё семейка
Несмотря на пропаганду и прошивку «правильными» убеждениями, всегда находились люди, которые всё равно шли своим собственным путём, создавая уникальные траектории жизни, вне зависимости от среды, в которой они росли, минуя предполагаемое для них место в обществе.
Когда-то считалось, что такие люди появляются крайне редко, один или два раза в столетие. С созданием нейро-миров стало очевидно, что это не так. Они встречаются куда чаще, но далеко не все из них стремятся к славе, ибо подобные индивиды менее зависимы от социума и прекрасно взаимодействуют с миром напрямую, воспринимая социальную среду не самим миром, а лишь его малым элементом.
Каждый раз, когда такой человек переходит в нейро-мир, то приносит с собой весомые изменения в его устроение и добавляет от 3 % до 7 % автономности. Для подобных людей мы используем термин – «Уникум».
Отрывок из книги Д.Г. Бельгиева: «Воля и человек».
На вас наложено заклинание: «Подчинение нежити» (1 ур.)
Уровень подчинения: 5 %.
Эффекты:
– Вы не можете атаковать хозяина заклинания.
Я стоял и быстро читал системные сообщения. А мне повезло, что призвавший меня человек был только начинающим некромантом. Вон рядом с ним стоит второй, более серьёзный и умелый маг.
Нагибатор Ур. – 34.
Раса: Человек.
Класс: Некромант.
Нагибунька и Нагибатор… Интересно, это прикол такой или совпадение?
Пока я изучал их таблички, они, видимо, читали мою.
– Эх, обычный, попался, – произнёс Нагибунька.
– Балда! – прикрикнул Нагибатор на своего менее прокачанного коллегу и отвесил ему подзатыльник. Какой же это тебе обычный!
– Ну как, какой? Вон буквы у него серого цвета, значит, обычный. Разве нет? – спросил младший, потирая затылок.
– Вот школота, она и есть школота… – продолжил более спокойным тоном старший. – Ты посмотри, он же именной! Да такой шанс выпадает один на дохрена раз.
– Именной?! О, дак, я крут?
– Крут, крут, как же, крут он. Ай, да ладно. Подчинение успешно легло?
– Вроде да.
– Что значит, вроде да? В логах чего пишут?
– Пишут, что заклинание частично подействовало.
– Да это я и без тебя понял, если бы совсем не прошло, то он бы уже с агрился на нас, я ведь из-за этого тут и стою. А то убьёт тебя призванный тобой же пет, и опять пол уровня заново набирать, время тратить, а его у нас и так мало. На сколько процентов он подчинён?
– В процентах не вижу.
– Хм, может у именных не видно? Знаешь, нам такая тёмная лошадка не нужна. Давай так, снимай с него метку подчинения, я его к себе привяжу.
А вот это уже совсем нехороший вариант, надо срочно брать дело в свои руки, а то возьмёт меня под ноготь более прокачанный маг и ограничит свободу действия в гораздо большем объёме.
– Владыка, каковы будут ваши указания? – Тут же бросил я крючок в сторону Нагибуньки.
– Стой тут и охраняй меня, – отозвался уверенным тоном юный некромант. А потом обратился уже к своему напарнику – Ну да, я с него метку сниму, и именной пет достанется тебе! А вот хренушки, накуся-выкуси, лысая твоя башка!
– Я… Да я… Да ты охренел что ли?!
– А чё ты мне сделаешь?
– Жопу тебе надеру!
– И как? Мы с тобой в одной фракции, на одной стороне, в одном клане. Заявку на дуэль я не приму.
– Сашка, я приеду домой и надеру тебе твою жопу, прямо как раньше.
– Я мамке скажу, что ты второго перса сделал, и не к сессии готовишься, а играешь, она махом тебе бюджет урежет.
– Ууууу!!!
Пока двое братьев спорили, я осмотрелся по сторонам. Небольшое, слегка заброшенное на вид кладбище. По нему тут и там шныряли некроманты от десятого до двадцатого уровня. А Нагибатор со своим 34 левелом выделялся из общей картины.
Раздался звук, и я увидел мигающее сообщение.
Костя, это папа. Только сейчас удалось с тобой установить связь. Дай добро на проведение видеотрансляции, мне это нужно по работе.
Ну, как всегда, – подумал я. Соглашаться на стрим не очень хочется. Тогда все будут видеть меня. С другой стороны, хотя бы не моими глазами, а от третьего лица. И это хорошо. Радует то, что не всю инфу солью о себе. В принципе, прервать трансляцию я могу в любое время.
Стрим даю, но время от времени буду отключаться. Некомфортно себя чувствую под прицелом чужих глаз. Как там мама и Даша, ты им рассказал?
Отправил я сообщение.
Тут же пришёл ответ.
Нет.
– Учти, некромантия класс очень перспективный, он появился совсем недавно, а с именным петом ты не сможешь уже просто балбеситься. Пролюбишь его, и тебя и меня рукожопами звать ещё лет пять будут, хоть персов меняй потом, – услышал я голос Нагибатора.
– Да ладно тебе, не пролюблю. Да и пролюблю, проблема прям, это же игра. – Наш Клан Лид – перешедший, для него это уже не игра, а жизнь. Да и сам я к приходу второй молодости хочу здесь всё приготовить. Будем потом с тобой не бродягами мотаться, а в своём замке жить, а для этого надо иметь мощных персов и богатый опыт, иначе не удержим.
После слов старшего младший тут же посерьезнел.
– Тогда пошли качаться, заодно и именного в бою опробуем.
Спустя минут пять мы оказались в локации под названием «Окраина королевского леса». То, что перед ними настоящий, перешедший человек, я не выдавал никак. Вот ещё… Себя на данный момент светить точно не стоит, да и парни с качем помогут. Свалить или просветить ребят о том, что перед ними не просто именной моб, всегда успею.
Вдалеке раздался вой.
– Нам туда, – сказал Нагибатор. – Ты иди впереди, а я подстрахую тебя и пета.
Мы вышли на небольшую поляну, посреди которой из стороны в сторону ходил серый волк.
Волк Ур: 5
Раса: Зверь.
Здоровье. 120120.
Тут же подсказала мне табличка. Мда, многовато у него хитов, если я всё правильно понял, мне придётся применить способность «Выпить жизнь» аж три раза. Само заклинание снесёт тридцать единиц в целом, плюс ещё десяточка доп, урона, могу и не справиться… Но вроде бы меня страховать собрались.
– А как ему дать команды? – услышал я голос за своей спиной.
– А у тебя, что, не появилось кнопки «атака миньона»? – спросил Нагибатор.
– Нет.
– Попробуй просто сказать, может, этого будет достаточно.
– В атаку, – неуверенно скомандовал Нагибунька.
Я выбрал целью волка, мысленно активировал способность «Выпить жизнь». Левая рука сама вытянулась вперёд, и из тела зверя начали вырываться светящиеся золотые искры, образуя один тонкий поток. Энергия стекалась в центр моей ладони, формируя небольшую светящуюся сферу.
– Вы нанесли 20 ед. урона.
– Вы нанесли 20 ед. урона.
– Вы нанесли 20 ед. урона.
Я смотрел на логи и радовался, получается, бонус к урону идёт за каждый тик. Вот будь это знание у меня на стадии создания персонажа, вложись я в правильный параметр, уже бы нанёс гораздо больше урона.
Сфера в моей руке резко спрессовалась до размера небольшой песчинки, в процессе сменив цвет на чёрный и тут же впиталась в руку.
– Вы получили 6 ед. некроса.
– Текущий объём 6 из 1000.
Волк уже стрелой летел в мою сторону. Когда до меня осталось метра два, то на таймере отката способности было ещё три секунды. А он быстрый… Остаётся вопрос, переживу или нет его атаку.
Тёмная пелена окутала волка, и его скорость резко снизилась. Это, видимо, Нагибунька постарался.
Кастую заклинание ещё раз, зверь падает на землю почти разложившейся тушей, а я получаю свои законные 6 единиц некроса, итого уже 12. Неплохо…
Чувство лёгкого голода наполнило меня. Хм, поесть бы чего. Но вот как? И устроение не то, скелет же, да и «спалиться», перед пацанами нет желания, ну да ладно, пока жрать хочется не сильно, можно и потерпеть.
– Видел! Не ну ты видел! У него магическая способность! Это же круто то как! – кричал Нагибунька и бегал вокруг меня.
– Ну и вонь, – ответил Нагибатор, зажимая нос и смотря на разлагающуюся тушу волка.
Хм, странно, вроде ничем не воняет, – подумалось мне, – и только потом поймал себя на том, что вообще запахов не чувствую.
– Мда, шкуру с волка не взять, это точно, но вот кости падают. Значит, подбираем, – сказал довольный младший, кстати Петь, а весь опыт перешёл мне.
– Он не порезался за пета?
– Неа, – сказал довольным голосом Нагибунька, всем своим видом показывая, что он точно не прогадал, когда отказался снимать с меня свою метку.
– Значит, ты будешь быстрее качаться, чем другие, это хорошо… – протянул старший. А затем его взгляд стал отрешённым на несколько мгновений, – У меня напоминалка сработала, мне на учёбу пора, давай дальше сам, только аккуратнее. Не сломай питомца.
– Хорошо, вечером увидимся, у меня-то каникулы, весь день задротить буду.
– Засранец, – улыбнулся старший.
– Ага, ещё какой.
Вокруг Нагибатора уже закружила тридцатисекундная аура выхода.
– Не показывайся в городе перед кланом, потусуй в деревнях, – произнёс он перед тем, как исчезнуть.
После этого младший некромант огляделся по сторонам, и убедившись, что за ним никто не смотрит, начал бегать приставным шагом вокруг меня, ритмично взмахивая посохом и напевая.
Мой скелетик именной,
У одного меня такой,
Прокачаем мы тебя,
Прокачаем мы меня.
Пусть завидуют нам все,
Мы их пустим по пиззььььью
– Ать, зараза, родительский контроль долбаный, как же он достал. Уууу. – недовольно забурчал, видимо, совсем ещё в реале молодой человек.
Хорошо, что я скелет, и мимика у меня почти отсутствует. На то, что бы сдержаться и не засмеяться моей воли хватило, но было явное ощущение того, что я лыблюсь во все свои нисколько не белые зубы.
Нагибунька, увидев мои сжатые челюсти, истолковал это по-своему.
– А, в бой рвёшься, ну пошли!
До вечера мы проходили по лесу, агря волков и расправляясь с ними. Не всегда всё проходило гладко, особенно с большими стаями. К счастью, юный некромант после пары опасных случаев определил, что в сражении со стаей, в которой больше трёх особей, мы теряем контроль над ситуаций. Хорошо, что тогда весь урон пришёлся на него.
Мы ходили по лесу и убивали волков, зайцев и прочую шушеру, проредив от мобов почему-то безлюдную нуболокацию. У меня было уже 840 единиц некроса, а Нагибунька даже апнул левел. Теперь он был 11 уровня.
Мне всё больше хотелось есть. Эх, щас бы шашлычка или мантов…
– Так, что тут у нас, – сказал вслух некромант, колупаясь в листе умений своего персонажа. – Усиление контроля над петом, не, мой и так нормально слушает, а расставаться с ним я не собираюсь.
– Может, замедло усилить или стрелу тьмы качнуть на новый уровень? Чё там у нас на форме пишут?
А ведь он прав, надо бы себя прокачать. Использую умение «Направить некрос», выбираю целью повысить заклинание «Выпить жизнь». Тут же всплыло системное сообщение.
Вы желаете повысить заклинание «Выпить жизнь» до 2 уровня? Стоимость 100 ед. некроса.
Жму Да, тело само садится поджав под себя ноги, затем по позвоночнику пошло ощущение холодка. Справа появилась строчка.
До окончания операции по переводу некроса 59:59.
Я попробовал встать, всё получилось, таймер не сбросился, и это хорошо, эх, поесть бы чего!
– Всё, решено, вкладываюсь в стрелу и интеллект! – спустя почти час произнёс Нагибунька. – Ладно, пойдём Дэслав, или Деслав? Эх, жаль я тебя переименовать не могу. Во всяком случае, пока, так бы и назвал тебя Дед Слав, – весело тараторил парень.
Ну а что, его можно понять, день – то у юного некроманта весьма неплохо идёт – и пет именной выпал, и левел только что качнул.
Чей-то крик полоснул моё сознание. Секунда, и мы уже вдвоём бежали на звук, прорываясь сквозь кусты. Влетев на поляну, я увидел, что к стволу дерева был приклеен какой-то белой волокнистой слизью ребёнок. Девочка – смог разглядеть я. К ней медленно полз огромный чёрный паук.
Кастую на него заклинание «Выпить жизнь», и вот к моей руке вырывается поток светящейся энергии прямо из тела паука.
Осквернённый лесной паук Уровень 15.
Раса: Искажённый.
Здоровье 540 /600.
Только сейчас я прочитал табличку, в этот раз буквы имели не привычный серый цвет, а насыщенный синий.
А он здоровый, – подумал я, и тут же в паука влетело заклинание замедления. Осквернённое членистоногое развернулось в мою сторону и медленно поползло.
Немного отступаю и вновь успешно отпиваю часть жизни паука. Да так мы его быстро размотаем, – и стоило мне об этом подумать, как паук присел, а затем резко выстрелил в меня каким-то шаром. Прыгаю в сторону! Не успеваю…
Земля вырвалась из-под моих ног, мгновение, и я спиной почувствовал ствол дерева.
– Получено 10 ед. урона. (90/100)
– На вас наложен эффект «обездвиживание», длительность 50 секунд.
Прочитал я в логах.
– Вот же «длядина», – вырвалось у меня.