Текст книги "Робинзоны Эры Титанов (СИ)"
Автор книги: Алекс Кон
Жанр:
ЛитРПГ
сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 14 страниц)
Глава 11
Защитник.
Вышли из игры они, когда уже наступал вечер. В интернете посмотрели разные ресторанчики, что были недалеко и чтобы отзывы нормальные, там и заказали ужин. Максим выбрал по обыкновению в основном мясо и салатик, а Наташа выбрала рыбу, заявив, что и в игре уже этого мяса наелась по самое не могу. Ну и заказали десертов с запасом, они никогда лишними не будут.
Пока ждали доставку, зашли на форум Эры Титанов и, зарегистрировавшись, создали свой тред. Над названием долго не сидели, написали просто: «Робинзоны Лиан и Лиу».
Ниже добавили несколько скриншотов с видами на их могучее дерево, в корнях которого виднелся вход, поочерёдно Лиу – с венком на голове и Лиан – в пончо и дубиной на плече. Добавили пару небольших видео: на первом – выбегающий из клубов дыма Лиан, а над ним вверху виднелся огромный рой пчёл; на втором показали, как можно добыть руду без кирки, посредством колышков и камня.
Пока возились с видео, нужно было найти необходимый кусочек, лишнее отрезать и так далее, в общем, оторвались только на прозвучавший дверной звонок – приехала еда.
Поужинали, всё так же обсуждая игру, потом вернулись на форум посмотреть, что выкладывают другие выживальщики.
Новых тем было немного, но были и интересные:
Тема называлась «Гномы в степи: эпичный провал» от пользователя Старец_ФеофаК.
"День первый. Мы с другом Первачом решили, что гномы – идеальный выбор для режима Робинзон. Ну, вы знаете, природная выносливость, бонусы к крафту, врождённое чутьё на руду... Только вот появились мы в степи. СТЕПИ, КАРЛ! Ни одной горы, ни одного камня крупнее кулака. Трава выше нашего роста. Первые часы просто бродили кругами, пытаясь понять, куда идти. К вечеру нашли небольшую ложбинку, вырыли яму, накрыли травой. Так и провели ночь.
День второй. Проснулись от топота. Над нами проносилось стадо каких-то копытных. Чудом не затоптали. Весь день пытались найти хоть что-то полезное. Нашли несколько съедобных корешков, поймали пару кузнечиков. Да, мы ели кузнечиков. Не смейтесь, это белок!
День третий. Вышли в реал, отдохнули, вернулись. И тут же нос к носу столкнулись с саблезубым тигром 25 уровня. Даже убежать не успели. Я возродился в джунглях, Первач – где-то в тайге. Теперь у каждого своя история выживания.
P.S. Если кто-то думает выбрать гномов – подумайте дважды. И молитесь, чтобы не попасть в степь!"
Или вот другая:
Тема называлась «Рыбалка по-робинзонски» от пользователя Вштырлиц.
"Привет всем выживальщикам! Хочу поделиться своим методом добычи пропитания. Когда я появился в игре, рядом оказался небольшой ручей. Первый день я просто бродил вокруг, собирал ветки, пытался сделать какое-то укрытие. К вечеру жутко проголодался, а ничего съедобного найти не смог.
На второй день решил попробовать поймать рыбу. Но как? Ни удочки, ни сети... И тут меня осенило! Снял рубаху, растянул её между руками и зашёл в ручей. Стоял неподвижно минут 20, потом резко поднял рубаху. И что вы думаете? Три рыбёшки! Конечно, не пир горой, но лучше, чем ничего.
За день таким способом наловил около 15 рыбок, каждая размером с палец. Развесил их на ветках над костром, получилась вяленая рыба. Вкус так себе, но голод утоляет. Кстати, за это получил навык «Примитивная рыбалка» 1 уровня.
Вот фото моего «улова» и процесса вяления. Кто-нибудь ещё пробовал так ловить?"
Вполне неплохой способ! А вот они почему-то едят одно мясо, хотя под боком река и ручей, а также Наташа теперь травник и может определять съедобные растения! Даже горшки уже есть!
– Слушай, а ведь и правда, – заметил Максим, читая пост. – Мы как-то зациклились на мясе, а ведь можно разнообразить рацион.
– Да, завтра обязательно попробую наловить рыбы, – согласилась Наташа. – И похлёбку сварю из трав и кореньев. Я уже много полезных растений насобирала.
Потом посмотрели нарезку видео игрока-орка:
Тема называлась «Орк на дереве или как я стал птицей» от пользователя ЗелёныйКлык.
"Всем привет! Хочу рассказать о своём необычном опыте выживания. Я играю за орка, и когда появился в игре, рядом был только лес. Первым делом забрался на самое высокое дерево, чтобы осмотреться. И тут меня осенило – а почему бы не жить прямо здесь, на дереве?
Нашёл развилку между толстыми ветвями и начал строить. Сплёл из гибких веток что-то вроде гнезда (см. фото). Получилось довольно прочно! Система даже признала это «примитивным жилищем».
Питался поначалу желудями и какими-то ягодами, что собирал с соседних деревьев. Чуть не помер от отравления... На второй день заметил внизу семейство диких свиней. Набрал камней и устроил бомбардировку! Одного поросёнка удалось завалить. Подождал когда остальные ушли. Спустился, притащил тушу наверх, разделал.
И тут начался треш! Развесил мясо сушиться, а тут как налетят вороны! Огромные, наверно с барана размером! Начали жрать моё мясо. Я кидался в них ветками, орал... В итоге отбил большую часть добычи, но эти пернатые твари решили отомстить. Сбились в стаю и заклевали меня насмерть! Вот такие дела.
Возродился недалеко от того же места. Теперь планирую вернуться и усовершенствовать своё гнездо – сделать крышу и стены от этих пернатых разбойников.
P.S. Кто-нибудь сталкивался с воронами в игре? Они всегда такие агрессивные?"
На фоне их приключений становилось понятно, почему они на первом месте в рейтинге.
Максим написал Сергею Юрченко с просьбой просветить на предмет рейтинга и как его начисляют. Ответ пришёл быстро:
"Здравствуйте, Максим!
Рад, что вы интересуетесь системой рейтинга. Она довольно комплексная и учитывает множество факторов:
1. Уровень персонажей (чем выше, тем больше очков)
2. Разнообразие и уровень навыков
3. Качество жилища и его улучшения
4. Изученные технологии и созданные предметы
5. Победы над монстрами (с учётом разницы в уровнях)
6. Исследованная территория
7. Особые достижения (первое убийство определённого монстра, создание редкого предмета и т.д.)
Ваша пара лидирует в основном благодаря пунктам 2, 3 и 5. Особенно впечатляет победа над падальщиком 23 уровня! Это достижение дало вам существенный бонус к рейтингу.
Продолжайте в том же духе! Если будут ещё вопросы – обращайтесь.
С уважением,
Сергей Юрченко
Старший сотрудник службы поддержки по Эре Титанов"
По поводу родителей Максим не стал у него расспрашивать, возможно, что тот и вообще про них был не в курсе.
За окном было уже темно, на небе появились звёзды, к сожалению, небо в реальном мире не было таким красивым, как в игре, где с началом ночи оно было усыпано мириадами звёзд, и, глядя на них, ощущалась вся бесконечность мироздания.
Максим достал бутылочку вина, принёс фрукты, они посмотрели одну из старых комедий, в общем, вечер удался.
Утром, после пробежки, они съездили к деду Наташи, поболтали. Виталий Петрович поведал им, что дело Карелина о причастности к смерти родителей Максима уже закрыто. Также его обвинили в измене родине. Заседание суда было закрытым, стало только известно, что Карелин приговорён к смертной казни, а его помощники отделались большими сроками. Дед сказал, что теперь Максиму с Наташей не о чем больше беспокоиться.
В смешанных чувствах вернулись домой. С одной стороны, радовало, что кара настигла преступников, но с другой стороны, этот разговор разбередил душу, напомнив о случившемся с его родителями и с ним с Наташей.
Фитнес-клуб помог прийти в чувство, и домой вернулись с тяжестью в мышцах и облегчением в душе.
Перекусили и отправились в игру. Там всё было в норме. Ловушка цела, уголь готов, горшки из каолина высохли. Из десяти в этот раз треснули только два. За эти высохшие горшки также дали по 10 опыта.
[Получен опыт: 80]
[Текущий опыт: 240/590]
Лиан разжёг огонь в очаге и поставил горшки обжигаться. Затем взял шкурки мышей и из них и палок стал сооружать меха. И если бы он это пытался сделать в реальном мире, то, скорее всего, только испортил бы материалы. Но тут игра и свои законы, поэтому с горем пополам, через час, жалкое подобие мехов таки было готово до такой степени, что это признала система:
[Изготовлен предмет: Неказистые кузнечные меха]
[Качество мусор]
[Прочность 15/15]
[Эффективность работы: 30%]
[Требуется для разжигания огня в горне]
[Получен опыт 20]
К этому времени «поспели» горшки, и они откровенно порадовали!
[Вы создали предмет: Крепкий горшок из белой глины ×8]
[Качество необычный]
[Прочность 80/80]
[Объём: 2-3 литра]
[Может использоваться для хранения жидкостей и сыпучих материалов, приготовления пищи и плавки металлов]
[Термостойкость: высокая]
[Получен опыт: 240]
– Смотри, какие красивые получились! – показал Лиан горшки Лиу. – И прочные, и термостойкие. Как раз то, что нам нужно.
– Отлично! – обрадовалась Лиу. – Теперь я смогу готовить нормальную еду, а не просто жарить мясо на камнях.
Дальше уже можно было приступать к переплавке руды. Нужно было только достать уголь и раздробить руду.
Отправился к яме, открыл, и тут снова сообщение:
[Вы изготовили древесный уголь. 18кг]
[Качество обычный]
[Ресурс для крафта]
[Используется для плавки металлов и приготовления пищи]
[Время горения: длительное]
[Температура горения: высокая]
[Получен опыт: 90]
[Получен новый уровень]
[Текущий уровень – 9]
[Получено 5 очков характеристик]
[Текущий опыт: 0/737]
[Класс не выбран]
Прямо изобилие! Из-за изменений с получением опыта и низкого уровня кажется, что уровни очень быстро растут, но постепенно это замедлится, ведь сейчас только опыт за добычу и крафт в основном и идёт. Вот только его и дальше будут давать примерно столько же, а опыта на новый уровень нужно будет уже гораздо больше.
Забрал уголь из ямы и вернулся в землянку, планируя приступить к плавке... А там Лиу, положив в очаг между углей камни, сверху поставила желтоватый новенький горшок и что-то уже варит!
Увидев Лиана, она сразу запротестовала:
– Не-не-не, никакой кузницы из дома не устраивать! Хочешь плавить, иди на улицу! И так внутри уже не повернуться!
– Но я только... – начал было Лиан.
– Никаких «но»! – отрезала Лиу. – Я тут пытаюсь приготовить нормальную еду, а ты со своей плавкой все запахи перебьёшь. И вообще, дым, копоть... Иди, строй свою кузницу снаружи! Одни пытаются из квартир гаражи устроить, а ты вот кузницу удумал!
– Ладно-ладно, – сдался Лиан, поднимая руки в примирительном жесте. – Уже ухожу.
Делать нечего, а может, оно и лучше будет. Быстро замесил белой глины, выложил в стороне от дерева что-то похожее на очаг, только стенки сделал повыше, а снизу оставил отверстие для мехов. Всё тщательно промазал глиной, получилось вполне симпатично.
Пока импровизированный горн сох, распределил очки. А заодно, окончательно решив, выбрал класс защитник. Он больше всего не хотел, чтобы монстры могли добраться до Наташи, а это был, на его взгляд, самый простой и очевидный выход.
[Вы выбрали класс: Защитник]
[Класс Защитник специализируется на обороне и защите союзников]
[Получены базовые навыки класса:
– Стойкость (пассивный): снижает получаемый урон на 10%
– Провокация (активный): заставляет монстров атаковать вас вместо союзников
– Щитовой удар (активный): атака щитом, оглушающая противника]
[Бонусы класса:
– Здоровье +50
– Физическая защита +15%
– Эффективность блокирования щитом +20%]
– Ого! – воскликнул Лиан, изучая полученные навыки. – Теперь я настоящий танк!
Он тут же открыл описание новых навыков:
[Стойкость. Пассивный навык]
[Качество обычный]
[Текущий уровень – 1]
[Снижает получаемый урон на 10%]
[Шанс устоять после смертельного удара: 5%]
[Провокация. Активный навык]
[Качество обычный]
[Текущий уровень – 1]
[Заставляет монстров в радиусе 10 метров атаковать вас вместо других целей]
[Длительность: 30 секунд]
[Перезарядка: 2 минуты]
[Затраты маны: 20]
[Щитовой удар. Активный навык]
[Качество обычный]
[Текущий уровень – 1]
[Атака щитом, наносящая урон и оглушающая противника]
[Урон: 50% от физического урона персонажа]
[Длительность оглушения: 2 секунды]
[Перезарядка: 30 секунд]
[Затраты маны: 15]
В дальнейшем он надеялся получить ещё больше навыков провокации монстров, а пока 2 очка закинул в силу и 3 в выносливость. Проверил все характеристики и навыки ещё раз, вроде бы всё пока нормально.
[Лиан. Уровень 9]
[Опыт: 0/737]
[Здоровье 560/560]
[Бодрость 284]
[Мана 150]
[Сила 19+2]
[Ловкость 15]
[Выносливость 17+3]
[Интеллект 5]
[Харизма 1]
[Интуиция 4]
[Удача 5]
[Переносимый вес 190кг]
[Физический урон +105%]
[Защита от физических атак +100%]
[Защита от магических атак +15%]
[Шанс уклонения 15%]
[Шанс нанесения критического урона +1.5]
[Шанс обнаружения опасности 20%]
[Шанс повлиять на НПС +5%]
[Шанс выпадения дополнительного лута +25%]
Горну ещё нужно было примерно три часа до высыхания, только потом его можно будет разжигать, да и то сначала понемногу. Решив, что раз он танк, значит, нужен щит, прошёл к землянке, где в стороне у дерева лежали ещё два куска панциря устряка, один, что поменьше, был занят горкой глины... Оставался большой. Он его вертел и так и сяк, а всё не мог придумать, как из него соорудить щит... Единственное, что приходило в голову, так это окончательно добить нож новичка, просверлив им 4 дырки и продев в них полоски кожи, сделав петли с внутренней стороны. Долго примеряясь, он всё же смог отколоть приличный кусок, примерно четверть круга, каким изначально был панцирь. На вид так даже хорошо, похоже на каплевидный щит... Достал нож и принялся сверлить... Толщина панциря была около двух сантиметров, и сверлить придётся долго, главное, чтобы прочности ножа хватило.
На каждое отверстие ушло минут по 40! На последнем нож не выдержал и распался на части... Пришлось идти просить нож у девушки, пообещав в дальнейшем сделать ей ещё лучше. Когда досверлил последнее отверстие, руки буквально отваливались, это было тяжело!
Продевая подготовленные лямки, в голове как мантру повторял: «Щит! Я делаю Щит!» И то ли мантра сработала, то ли система сама догадалась, но пришло сообщение:
[Вы создали предмет: Речной щит]
[Качество обычный]
[Прочность 120/120]
[Защита: Физическая 40, Магическая 10]
[Шанс блокирования атаки: 30%]
[Снижение урона при блокировании: 60%]
[Требования: Сила 15]
[Получен опыт: 30]
[Навык ремесло уровень повышен]
[Текущий уровень – 3]
[Шанс на успешное создание предмета – 65%]
[Шанс при крафте получить предмет выше уровнем – 8%]
– Отлично! – обрадовался Лиан, примеряя щит на руку. – Теперь я настоящий защитник!
Он тут же примертл щит на руку, представляя, как будет отражать атаки монстров. Щит сидел удобно, хотя и был тяжеловат.
В это время его позвала Лиу, сказав, что приготовила суп! На деле это оказалась похлёбка из мяса, трав и кореньев, что она насобирала. За похлёбку ей повысили навык кулинария, чему она была рада. И практически нараспев зачитала:
[Приготовлено блюдо: Травяная похлёбка с мясом]
[Качество обычный]
[Восстановление сытости +35]
[Восстановление здоровья +20]
[Восстановление бодрости +15]
[Временный эффект: Регенерация здоровья +1/мин на 30 минут]
[Кулинария. Уровень повышен]
[Текущий уровень – 3]
[Шанс приготовить блюдо более высокого качества +15%]
[Скорость приготовления +30%]
[Питательность приготовленных блюд +15%]
– Да мне теперь хоть шеф-поваром в ресторан! И это я сварила без кухни, посуды... Да вообще практически ничего нет! А я молодец! – гордо задрала она носик.
– Я это тебе постоянно говорю! Ты у меня чудо! – улыбнулся Лиан.
Из посуды у них были только горшки и... горшки! Поэтому, разлив похлёбку в два других горшка, они сидели и попивали варево.
– М-м-м, объедение! – похвалил Лиан, отхлёбывая из горшка. – Что ты туда положила?
– Мясо ухана, какие-то коренья, похожие на морковь, дикий лук, который я нашла у ручья, и несколько трав для аромата, – с гордостью ответила Лиу. – Травник третьего уровня всё-таки!
– Чую сила богатырская просыпается! – скорчил «серьёзное» лицо Лиан. – И даже здоровье восстанавливается! Хоть и до этого полным было! Прямо через край шкалы выливается!
– Конечно! Это не просто еда, а лечебная похлёбка, – засмеялась Лиу. – Теперь я буду готовить разные блюда, а не только жарить мясо.
Поев, Лиан разжёг огонь в горне, сначала понемногу, а затем подкинул углей и раздул мехами. Пламя загудело, стены горна прокалились.
[Вы создали простейший горн]
[Качество обычный]
[Прочность 100/100]
[Эффективность плавки: 70%]
[Максимальная температура: высокая]
[Уровень навыка строитель повышен]
[Текущий уровень – 2]
[Прочность создаваемых строений +20%]
[Скорость строительства +20%]
[Получен опыт: 50]
Пока горн прокаливался, Лиан принёс песок, высыпал рядом, затем туда же досыпал немного глины, тщательно перемешал и утрамбовал. И уже в ровной поверхности продавил найденным камнем с на удивление ровной прямоугольной стороной углубления, в которые и предстояло заливать металл.
– Что ты делаешь? – с любопытством спросила подошедшая Лиу.
– Готовлю формы для слитков, – ответил Лиан, не отрываясь от работы. – Сейчас буду плавить руду.
– А что ты собираешься сделать из металла? – продолжала расспрашивать Лиу.
– Сначала инструменты – топор получше, нож, может быть, кирку. Потом можно будет подумать об оружии.
Начать решил с олова, его не нужно было дробить. Засыпал руду в крепкие горшки и поставил в горн. Принялся раздувать угли мехами.
Руда быстро стала как бы таять, металл стекал вниз горшка, сверху оставался шлак. Вместо клещей использовал что-то вроде щипцов из дерева, хватало их ненадолго, но дерева в округе хватало.
– Ух ты! Получается! – восхищённо воскликнула Лиу, наблюдая за процессом.
– Да, кажется, всё идёт как надо, – кивнул Лиан, вытирая пот со лба. – Только жарко очень.
Пока остывали слитки олова, которых получилось 8, примерно по килограмму каждый, он раздробил на мелкие куски медную руду, просто клал на один булыжник и бил другим. За олово дали по 15 опыта.
[Вы создали предмет: Оловянный слиток ×8]
[Качество обычный]
[Вес: 1 кг]
[Ресурс для крафта]
[Получен опыт: 120]
Приступил к плавке меди, её вышло гораздо больше – 26 слитков! Также примерно по кило каждый.
[Вы создали предмет: Медный слиток ×26]
[Качество обычный]
[Вес: 1 кг]
[Ресурс для крафта]
[Получен опыт: 390]
Но самое главное, наконец он получил то, что ожидал:
[Получен навык: Кузнечное дело]
[Кузнечное дело. Пассивный навык]
[Качество обычный]
[Текущий уровень – 1]
[Скорость обработки металлов +10%]
[Качество создаваемых металлических изделий +5%]
[Шанс создать изделие более высокого качества +5%]
[Расход металла при крафте -5%]
– Ура! – не сдержал радости Лиан. – Теперь я могу делать металлические инструменты и оружие!
– Поздравляю! – улыбнулась Лиу. – Ты теперь не только защитник, но и кузнец.
– Да, осталось только сделать наковальню и молот, – задумчиво произнёс Лиан. – Наковальню можно сделать из большого плоского камня, а вот с молотом сложнее...
– Может, для начала попробуешь сплавить медь и олово? – предложила Лиу. – Получится бронза, из неё уже можно будет сделать и молот.
– Точно! – хлопнул себя по лбу Лиан. – Сейчас этим и займусь.
Он снова разжёг горн, положил в горшок меди и олова в пропорции примерно 9 к 1 и поставил плавиться. Через некоторое время металл расплавился, и Лиан аккуратно вылил его в подготовленные формы.
[Вы создали предмет: Бронзовый слиток ×3]
[Качество необычный]
[Вес: 1 кг]
[Ресурс для крафта]
[Прочность создаваемых изделий +20% (по сравнению с медью)]
[Получен опыт: 60]
– Получилось! – обрадовался Лиан. – Теперь можно делать нормальные инструменты!
– А что будешь делать первым? – спросила Лиу.
– Думаю, топор, – ответил Лиан. – Он и как инструмент нужен, и как оружие сгодится.
День клонился к вечеру, но Лиан решил успеть сделать хотя бы один инструмент. Он нашёл подходящий камень, который мог служить наковальней, и, используя другой камень в качестве молота, принялся ковать бронзовый топор.
Работа шла медленно и трудно. Без настоящего молота и клещей приходилось импровизировать. Несколько раз он обжигал пальцы о горячий металл, но упорно продолжал работу. Наконец, после нескольких часов труда, перед ним лежал грубый, но вполне функциональный бронзовый топор.
[Вы создали предмет: Бронзовый топор]
[Качество обычный]
[Прочность 150/150]
[Урон: 25-35]
[Бонус к добыче дерева +30%]
[Требования: Сила 15]
[Получен опыт: 80]
– Вот это да! – восхитилась Лиу, рассматривая новый топор. – Выглядит гораздо лучше, чем тот медный.
– И прочнее, и урон больше, – согласился Лиан, с гордостью поглаживая своё творение. – Завтра сделаю ещё нож и, может быть, кирку. А потом можно будет подумать о бронзовом оружии.
– А мне что-нибудь сделаешь? – с надеждой спросила Лиу.
– Конечно! – улыбнулся Лиан. – Что бы ты хотела?
– Может быть, какой-нибудь нож для трав? Или маленький топорик?
– Сделаю тебе специальный нож для трав, – пообещал Лиан. – С тонким лезвием, чтобы удобно было срезать.
Уже совсем стемнело, и они решили вернуться в землянку. Внутри было тепло и уютно. Лиу зажгла несколько свечей, которые успела сделать из пчелиного воска, пока Лиан занимался металлом.
– Смотри, что я сделала! – похвасталась она. – Теперь у нас будет свет по вечерам.
– Отлично! – обрадовался Лиан. – Ты молодец! – куда делся мёд при изготовлении воска из сот он благоразумно не стал уточнять.
Они сели у очага, наслаждаясь теплом и светом. День выдался продуктивным – новый класс, щит, металлические слитки, бронзовый топор, свечи... Их маленькое убежище постепенно становилось всё более комфортным и безопасным.
– Знаешь, – задумчиво произнёс Лиан, глядя на огонь, – мы ведь действительно неплохо справляемся. Может, скоро сможем начать строить настоящее поселение.
– Да, – кивнула Лиу. – Только сначала нужно найти подходящее место. Где-нибудь на возвышенности, с хорошим обзором, рядом с водой и лесом.
– И желательно подальше от падальщиков и гигантских пчёл, – добавил Лиан с улыбкой.
– Это точно! – засмеялась Лиу. – Хотя мёд и воск нам ещё пригодятся.
Они ещё немного поговорили о планах на завтрашний день, а затем решили выйти в реальный мир. Завтра им предстояло много работы – изготовление новых инструментов, поиск подходящего места для поселения и, возможно, начало строительства первого настоящего дома.






