412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Алекс Кон » Робинзоны Эры Титанов (СИ) » Текст книги (страница 7)
Робинзоны Эры Титанов (СИ)
  • Текст добавлен: 21 июля 2025, 07:38

Текст книги "Робинзоны Эры Титанов (СИ)"


Автор книги: Алекс Кон


Жанр:

   

ЛитРПГ


сообщить о нарушении

Текущая страница: 7 (всего у книги 14 страниц)

Глава 11

Защитник.

Вышли из игры они, когда уже наступал вечер. В интернете посмотрели разные ресторанчики, что были недалеко и чтобы отзывы нормальные, там и заказали ужин. Максим выбрал по обыкновению в основном мясо и салатик, а Наташа выбрала рыбу, заявив, что и в игре уже этого мяса наелась по самое не могу. Ну и заказали десертов с запасом, они никогда лишними не будут.

Пока ждали доставку, зашли на форум Эры Титанов и, зарегистрировавшись, создали свой тред. Над названием долго не сидели, написали просто: «Робинзоны Лиан и Лиу».

Ниже добавили несколько скриншотов с видами на их могучее дерево, в корнях которого виднелся вход, поочерёдно Лиу – с венком на голове и Лиан – в пончо и дубиной на плече. Добавили пару небольших видео: на первом – выбегающий из клубов дыма Лиан, а над ним вверху виднелся огромный рой пчёл; на втором показали, как можно добыть руду без кирки, посредством колышков и камня.

Пока возились с видео, нужно было найти необходимый кусочек, лишнее отрезать и так далее, в общем, оторвались только на прозвучавший дверной звонок – приехала еда.

Поужинали, всё так же обсуждая игру, потом вернулись на форум посмотреть, что выкладывают другие выживальщики.

Новых тем было немного, но были и интересные:

Тема называлась «Гномы в степи: эпичный провал» от пользователя Старец_ФеофаК.

"День первый. Мы с другом Первачом решили, что гномы – идеальный выбор для режима Робинзон. Ну, вы знаете, природная выносливость, бонусы к крафту, врождённое чутьё на руду... Только вот появились мы в степи. СТЕПИ, КАРЛ! Ни одной горы, ни одного камня крупнее кулака. Трава выше нашего роста. Первые часы просто бродили кругами, пытаясь понять, куда идти. К вечеру нашли небольшую ложбинку, вырыли яму, накрыли травой. Так и провели ночь.

День второй. Проснулись от топота. Над нами проносилось стадо каких-то копытных. Чудом не затоптали. Весь день пытались найти хоть что-то полезное. Нашли несколько съедобных корешков, поймали пару кузнечиков. Да, мы ели кузнечиков. Не смейтесь, это белок!

День третий. Вышли в реал, отдохнули, вернулись. И тут же нос к носу столкнулись с саблезубым тигром 25 уровня. Даже убежать не успели. Я возродился в джунглях, Первач – где-то в тайге. Теперь у каждого своя история выживания.

P.S. Если кто-то думает выбрать гномов – подумайте дважды. И молитесь, чтобы не попасть в степь!"

Или вот другая:

Тема называлась «Рыбалка по-робинзонски» от пользователя Вштырлиц.

"Привет всем выживальщикам! Хочу поделиться своим методом добычи пропитания. Когда я появился в игре, рядом оказался небольшой ручей. Первый день я просто бродил вокруг, собирал ветки, пытался сделать какое-то укрытие. К вечеру жутко проголодался, а ничего съедобного найти не смог.

На второй день решил попробовать поймать рыбу. Но как? Ни удочки, ни сети... И тут меня осенило! Снял рубаху, растянул её между руками и зашёл в ручей. Стоял неподвижно минут 20, потом резко поднял рубаху. И что вы думаете? Три рыбёшки! Конечно, не пир горой, но лучше, чем ничего.

За день таким способом наловил около 15 рыбок, каждая размером с палец. Развесил их на ветках над костром, получилась вяленая рыба. Вкус так себе, но голод утоляет. Кстати, за это получил навык «Примитивная рыбалка» 1 уровня.

Вот фото моего «улова» и процесса вяления. Кто-нибудь ещё пробовал так ловить?"

Вполне неплохой способ! А вот они почему-то едят одно мясо, хотя под боком река и ручей, а также Наташа теперь травник и может определять съедобные растения! Даже горшки уже есть!

– Слушай, а ведь и правда, – заметил Максим, читая пост. – Мы как-то зациклились на мясе, а ведь можно разнообразить рацион.

– Да, завтра обязательно попробую наловить рыбы, – согласилась Наташа. – И похлёбку сварю из трав и кореньев. Я уже много полезных растений насобирала.

Потом посмотрели нарезку видео игрока-орка:

Тема называлась «Орк на дереве или как я стал птицей» от пользователя ЗелёныйКлык.

"Всем привет! Хочу рассказать о своём необычном опыте выживания. Я играю за орка, и когда появился в игре, рядом был только лес. Первым делом забрался на самое высокое дерево, чтобы осмотреться. И тут меня осенило – а почему бы не жить прямо здесь, на дереве?

Нашёл развилку между толстыми ветвями и начал строить. Сплёл из гибких веток что-то вроде гнезда (см. фото). Получилось довольно прочно! Система даже признала это «примитивным жилищем».

Питался поначалу желудями и какими-то ягодами, что собирал с соседних деревьев. Чуть не помер от отравления... На второй день заметил внизу семейство диких свиней. Набрал камней и устроил бомбардировку! Одного поросёнка удалось завалить. Подождал когда остальные ушли. Спустился, притащил тушу наверх, разделал.

И тут начался треш! Развесил мясо сушиться, а тут как налетят вороны! Огромные, наверно с барана размером! Начали жрать моё мясо. Я кидался в них ветками, орал... В итоге отбил большую часть добычи, но эти пернатые твари решили отомстить. Сбились в стаю и заклевали меня насмерть! Вот такие дела.

Возродился недалеко от того же места. Теперь планирую вернуться и усовершенствовать своё гнездо – сделать крышу и стены от этих пернатых разбойников.

P.S. Кто-нибудь сталкивался с воронами в игре? Они всегда такие агрессивные?"

На фоне их приключений становилось понятно, почему они на первом месте в рейтинге.

Максим написал Сергею Юрченко с просьбой просветить на предмет рейтинга и как его начисляют. Ответ пришёл быстро:

"Здравствуйте, Максим!

Рад, что вы интересуетесь системой рейтинга. Она довольно комплексная и учитывает множество факторов:

1. Уровень персонажей (чем выше, тем больше очков)

2. Разнообразие и уровень навыков

3. Качество жилища и его улучшения

4. Изученные технологии и созданные предметы

5. Победы над монстрами (с учётом разницы в уровнях)

6. Исследованная территория

7. Особые достижения (первое убийство определённого монстра, создание редкого предмета и т.д.)

Ваша пара лидирует в основном благодаря пунктам 2, 3 и 5. Особенно впечатляет победа над падальщиком 23 уровня! Это достижение дало вам существенный бонус к рейтингу.

Продолжайте в том же духе! Если будут ещё вопросы – обращайтесь.

С уважением,

Сергей Юрченко

Старший сотрудник службы поддержки по Эре Титанов"

По поводу родителей Максим не стал у него расспрашивать, возможно, что тот и вообще про них был не в курсе.

За окном было уже темно, на небе появились звёзды, к сожалению, небо в реальном мире не было таким красивым, как в игре, где с началом ночи оно было усыпано мириадами звёзд, и, глядя на них, ощущалась вся бесконечность мироздания.

Максим достал бутылочку вина, принёс фрукты, они посмотрели одну из старых комедий, в общем, вечер удался.

Утром, после пробежки, они съездили к деду Наташи, поболтали. Виталий Петрович поведал им, что дело Карелина о причастности к смерти родителей Максима уже закрыто. Также его обвинили в измене родине. Заседание суда было закрытым, стало только известно, что Карелин приговорён к смертной казни, а его помощники отделались большими сроками. Дед сказал, что теперь Максиму с Наташей не о чем больше беспокоиться.

В смешанных чувствах вернулись домой. С одной стороны, радовало, что кара настигла преступников, но с другой стороны, этот разговор разбередил душу, напомнив о случившемся с его родителями и с ним с Наташей.

Фитнес-клуб помог прийти в чувство, и домой вернулись с тяжестью в мышцах и облегчением в душе.

Перекусили и отправились в игру. Там всё было в норме. Ловушка цела, уголь готов, горшки из каолина высохли. Из десяти в этот раз треснули только два. За эти высохшие горшки также дали по 10 опыта.

[Получен опыт: 80]

[Текущий опыт: 240/590]

Лиан разжёг огонь в очаге и поставил горшки обжигаться. Затем взял шкурки мышей и из них и палок стал сооружать меха. И если бы он это пытался сделать в реальном мире, то, скорее всего, только испортил бы материалы. Но тут игра и свои законы, поэтому с горем пополам, через час, жалкое подобие мехов таки было готово до такой степени, что это признала система:

[Изготовлен предмет: Неказистые кузнечные меха]

[Качество мусор]

[Прочность 15/15]

[Эффективность работы: 30%]

[Требуется для разжигания огня в горне]

[Получен опыт 20]

К этому времени «поспели» горшки, и они откровенно порадовали!

[Вы создали предмет: Крепкий горшок из белой глины ×8]

[Качество необычный]

[Прочность 80/80]

[Объём: 2-3 литра]

[Может использоваться для хранения жидкостей и сыпучих материалов, приготовления пищи и плавки металлов]

[Термостойкость: высокая]

[Получен опыт: 240]

– Смотри, какие красивые получились! – показал Лиан горшки Лиу. – И прочные, и термостойкие. Как раз то, что нам нужно.

– Отлично! – обрадовалась Лиу. – Теперь я смогу готовить нормальную еду, а не просто жарить мясо на камнях.

Дальше уже можно было приступать к переплавке руды. Нужно было только достать уголь и раздробить руду.

Отправился к яме, открыл, и тут снова сообщение:

[Вы изготовили древесный уголь. 18кг]

[Качество обычный]

[Ресурс для крафта]

[Используется для плавки металлов и приготовления пищи]

[Время горения: длительное]

[Температура горения: высокая]

[Получен опыт: 90]

[Получен новый уровень]

[Текущий уровень – 9]

[Получено 5 очков характеристик]

[Текущий опыт: 0/737]

[Класс не выбран]

Прямо изобилие! Из-за изменений с получением опыта и низкого уровня кажется, что уровни очень быстро растут, но постепенно это замедлится, ведь сейчас только опыт за добычу и крафт в основном и идёт. Вот только его и дальше будут давать примерно столько же, а опыта на новый уровень нужно будет уже гораздо больше.

Забрал уголь из ямы и вернулся в землянку, планируя приступить к плавке... А там Лиу, положив в очаг между углей камни, сверху поставила желтоватый новенький горшок и что-то уже варит!

Увидев Лиана, она сразу запротестовала:

– Не-не-не, никакой кузницы из дома не устраивать! Хочешь плавить, иди на улицу! И так внутри уже не повернуться!

– Но я только... – начал было Лиан.

– Никаких «но»! – отрезала Лиу. – Я тут пытаюсь приготовить нормальную еду, а ты со своей плавкой все запахи перебьёшь. И вообще, дым, копоть... Иди, строй свою кузницу снаружи! Одни пытаются из квартир гаражи устроить, а ты вот кузницу удумал!

– Ладно-ладно, – сдался Лиан, поднимая руки в примирительном жесте. – Уже ухожу.

Делать нечего, а может, оно и лучше будет. Быстро замесил белой глины, выложил в стороне от дерева что-то похожее на очаг, только стенки сделал повыше, а снизу оставил отверстие для мехов. Всё тщательно промазал глиной, получилось вполне симпатично.

Пока импровизированный горн сох, распределил очки. А заодно, окончательно решив, выбрал класс защитник. Он больше всего не хотел, чтобы монстры могли добраться до Наташи, а это был, на его взгляд, самый простой и очевидный выход.

[Вы выбрали класс: Защитник]

[Класс Защитник специализируется на обороне и защите союзников]

[Получены базовые навыки класса:

– Стойкость (пассивный): снижает получаемый урон на 10%

– Провокация (активный): заставляет монстров атаковать вас вместо союзников

– Щитовой удар (активный): атака щитом, оглушающая противника]

[Бонусы класса:

– Здоровье +50

– Физическая защита +15%

– Эффективность блокирования щитом +20%]

– Ого! – воскликнул Лиан, изучая полученные навыки. – Теперь я настоящий танк!

Он тут же открыл описание новых навыков:

[Стойкость. Пассивный навык]

[Качество обычный]

[Текущий уровень – 1]

[Снижает получаемый урон на 10%]

[Шанс устоять после смертельного удара: 5%]

[Провокация. Активный навык]

[Качество обычный]

[Текущий уровень – 1]

[Заставляет монстров в радиусе 10 метров атаковать вас вместо других целей]

[Длительность: 30 секунд]

[Перезарядка: 2 минуты]

[Затраты маны: 20]

[Щитовой удар. Активный навык]

[Качество обычный]

[Текущий уровень – 1]

[Атака щитом, наносящая урон и оглушающая противника]

[Урон: 50% от физического урона персонажа]

[Длительность оглушения: 2 секунды]

[Перезарядка: 30 секунд]

[Затраты маны: 15]

В дальнейшем он надеялся получить ещё больше навыков провокации монстров, а пока 2 очка закинул в силу и 3 в выносливость. Проверил все характеристики и навыки ещё раз, вроде бы всё пока нормально.

[Лиан. Уровень 9]

[Опыт: 0/737]

[Здоровье 560/560]

[Бодрость 284]

[Мана 150]

[Сила 19+2]

[Ловкость 15]

[Выносливость 17+3]

[Интеллект 5]

[Харизма 1]

[Интуиция 4]

[Удача 5]

[Переносимый вес 190кг]

[Физический урон +105%]

[Защита от физических атак +100%]

[Защита от магических атак +15%]

[Шанс уклонения 15%]

[Шанс нанесения критического урона +1.5]

[Шанс обнаружения опасности 20%]

[Шанс повлиять на НПС +5%]

[Шанс выпадения дополнительного лута +25%]

Горну ещё нужно было примерно три часа до высыхания, только потом его можно будет разжигать, да и то сначала понемногу. Решив, что раз он танк, значит, нужен щит, прошёл к землянке, где в стороне у дерева лежали ещё два куска панциря устряка, один, что поменьше, был занят горкой глины... Оставался большой. Он его вертел и так и сяк, а всё не мог придумать, как из него соорудить щит... Единственное, что приходило в голову, так это окончательно добить нож новичка, просверлив им 4 дырки и продев в них полоски кожи, сделав петли с внутренней стороны. Долго примеряясь, он всё же смог отколоть приличный кусок, примерно четверть круга, каким изначально был панцирь. На вид так даже хорошо, похоже на каплевидный щит... Достал нож и принялся сверлить... Толщина панциря была около двух сантиметров, и сверлить придётся долго, главное, чтобы прочности ножа хватило.

На каждое отверстие ушло минут по 40! На последнем нож не выдержал и распался на части... Пришлось идти просить нож у девушки, пообещав в дальнейшем сделать ей ещё лучше. Когда досверлил последнее отверстие, руки буквально отваливались, это было тяжело!

Продевая подготовленные лямки, в голове как мантру повторял: «Щит! Я делаю Щит!» И то ли мантра сработала, то ли система сама догадалась, но пришло сообщение:

[Вы создали предмет: Речной щит]

[Качество обычный]

[Прочность 120/120]

[Защита: Физическая 40, Магическая 10]

[Шанс блокирования атаки: 30%]

[Снижение урона при блокировании: 60%]

[Требования: Сила 15]

[Получен опыт: 30]

[Навык ремесло уровень повышен]

[Текущий уровень – 3]

[Шанс на успешное создание предмета – 65%]

[Шанс при крафте получить предмет выше уровнем – 8%]

– Отлично! – обрадовался Лиан, примеряя щит на руку. – Теперь я настоящий защитник!

Он тут же примертл щит на руку, представляя, как будет отражать атаки монстров. Щит сидел удобно, хотя и был тяжеловат.

В это время его позвала Лиу, сказав, что приготовила суп! На деле это оказалась похлёбка из мяса, трав и кореньев, что она насобирала. За похлёбку ей повысили навык кулинария, чему она была рада. И практически нараспев зачитала:

[Приготовлено блюдо: Травяная похлёбка с мясом]

[Качество обычный]

[Восстановление сытости +35]

[Восстановление здоровья +20]

[Восстановление бодрости +15]

[Временный эффект: Регенерация здоровья +1/мин на 30 минут]

[Кулинария. Уровень повышен]

[Текущий уровень – 3]

[Шанс приготовить блюдо более высокого качества +15%]

[Скорость приготовления +30%]

[Питательность приготовленных блюд +15%]

– Да мне теперь хоть шеф-поваром в ресторан! И это я сварила без кухни, посуды... Да вообще практически ничего нет! А я молодец! – гордо задрала она носик.

– Я это тебе постоянно говорю! Ты у меня чудо! – улыбнулся Лиан.

Из посуды у них были только горшки и... горшки! Поэтому, разлив похлёбку в два других горшка, они сидели и попивали варево.

– М-м-м, объедение! – похвалил Лиан, отхлёбывая из горшка. – Что ты туда положила?

– Мясо ухана, какие-то коренья, похожие на морковь, дикий лук, который я нашла у ручья, и несколько трав для аромата, – с гордостью ответила Лиу. – Травник третьего уровня всё-таки!

– Чую сила богатырская просыпается! – скорчил «серьёзное» лицо Лиан. – И даже здоровье восстанавливается! Хоть и до этого полным было! Прямо через край шкалы выливается!

– Конечно! Это не просто еда, а лечебная похлёбка, – засмеялась Лиу. – Теперь я буду готовить разные блюда, а не только жарить мясо.

Поев, Лиан разжёг огонь в горне, сначала понемногу, а затем подкинул углей и раздул мехами. Пламя загудело, стены горна прокалились.

[Вы создали простейший горн]

[Качество обычный]

[Прочность 100/100]

[Эффективность плавки: 70%]

[Максимальная температура: высокая]

[Уровень навыка строитель повышен]

[Текущий уровень – 2]

[Прочность создаваемых строений +20%]

[Скорость строительства +20%]

[Получен опыт: 50]

Пока горн прокаливался, Лиан принёс песок, высыпал рядом, затем туда же досыпал немного глины, тщательно перемешал и утрамбовал. И уже в ровной поверхности продавил найденным камнем с на удивление ровной прямоугольной стороной углубления, в которые и предстояло заливать металл.

– Что ты делаешь? – с любопытством спросила подошедшая Лиу.

– Готовлю формы для слитков, – ответил Лиан, не отрываясь от работы. – Сейчас буду плавить руду.

– А что ты собираешься сделать из металла? – продолжала расспрашивать Лиу.

– Сначала инструменты – топор получше, нож, может быть, кирку. Потом можно будет подумать об оружии.

Начать решил с олова, его не нужно было дробить. Засыпал руду в крепкие горшки и поставил в горн. Принялся раздувать угли мехами.

Руда быстро стала как бы таять, металл стекал вниз горшка, сверху оставался шлак. Вместо клещей использовал что-то вроде щипцов из дерева, хватало их ненадолго, но дерева в округе хватало.

– Ух ты! Получается! – восхищённо воскликнула Лиу, наблюдая за процессом.

– Да, кажется, всё идёт как надо, – кивнул Лиан, вытирая пот со лба. – Только жарко очень.

Пока остывали слитки олова, которых получилось 8, примерно по килограмму каждый, он раздробил на мелкие куски медную руду, просто клал на один булыжник и бил другим. За олово дали по 15 опыта.

[Вы создали предмет: Оловянный слиток ×8]

[Качество обычный]

[Вес: 1 кг]

[Ресурс для крафта]

[Получен опыт: 120]

Приступил к плавке меди, её вышло гораздо больше – 26 слитков! Также примерно по кило каждый.

[Вы создали предмет: Медный слиток ×26]

[Качество обычный]

[Вес: 1 кг]

[Ресурс для крафта]

[Получен опыт: 390]

Но самое главное, наконец он получил то, что ожидал:

[Получен навык: Кузнечное дело]

[Кузнечное дело. Пассивный навык]

[Качество обычный]

[Текущий уровень – 1]

[Скорость обработки металлов +10%]

[Качество создаваемых металлических изделий +5%]

[Шанс создать изделие более высокого качества +5%]

[Расход металла при крафте -5%]

– Ура! – не сдержал радости Лиан. – Теперь я могу делать металлические инструменты и оружие!

– Поздравляю! – улыбнулась Лиу. – Ты теперь не только защитник, но и кузнец.

– Да, осталось только сделать наковальню и молот, – задумчиво произнёс Лиан. – Наковальню можно сделать из большого плоского камня, а вот с молотом сложнее...

– Может, для начала попробуешь сплавить медь и олово? – предложила Лиу. – Получится бронза, из неё уже можно будет сделать и молот.

– Точно! – хлопнул себя по лбу Лиан. – Сейчас этим и займусь.

Он снова разжёг горн, положил в горшок меди и олова в пропорции примерно 9 к 1 и поставил плавиться. Через некоторое время металл расплавился, и Лиан аккуратно вылил его в подготовленные формы.

[Вы создали предмет: Бронзовый слиток ×3]

[Качество необычный]

[Вес: 1 кг]

[Ресурс для крафта]

[Прочность создаваемых изделий +20% (по сравнению с медью)]

[Получен опыт: 60]

– Получилось! – обрадовался Лиан. – Теперь можно делать нормальные инструменты!

– А что будешь делать первым? – спросила Лиу.

– Думаю, топор, – ответил Лиан. – Он и как инструмент нужен, и как оружие сгодится.

День клонился к вечеру, но Лиан решил успеть сделать хотя бы один инструмент. Он нашёл подходящий камень, который мог служить наковальней, и, используя другой камень в качестве молота, принялся ковать бронзовый топор.

Работа шла медленно и трудно. Без настоящего молота и клещей приходилось импровизировать. Несколько раз он обжигал пальцы о горячий металл, но упорно продолжал работу. Наконец, после нескольких часов труда, перед ним лежал грубый, но вполне функциональный бронзовый топор.

[Вы создали предмет: Бронзовый топор]

[Качество обычный]

[Прочность 150/150]

[Урон: 25-35]

[Бонус к добыче дерева +30%]

[Требования: Сила 15]

[Получен опыт: 80]

– Вот это да! – восхитилась Лиу, рассматривая новый топор. – Выглядит гораздо лучше, чем тот медный.

– И прочнее, и урон больше, – согласился Лиан, с гордостью поглаживая своё творение. – Завтра сделаю ещё нож и, может быть, кирку. А потом можно будет подумать о бронзовом оружии.

– А мне что-нибудь сделаешь? – с надеждой спросила Лиу.

– Конечно! – улыбнулся Лиан. – Что бы ты хотела?

– Может быть, какой-нибудь нож для трав? Или маленький топорик?

– Сделаю тебе специальный нож для трав, – пообещал Лиан. – С тонким лезвием, чтобы удобно было срезать.

Уже совсем стемнело, и они решили вернуться в землянку. Внутри было тепло и уютно. Лиу зажгла несколько свечей, которые успела сделать из пчелиного воска, пока Лиан занимался металлом.

– Смотри, что я сделала! – похвасталась она. – Теперь у нас будет свет по вечерам.

– Отлично! – обрадовался Лиан. – Ты молодец! – куда делся мёд при изготовлении воска из сот он благоразумно не стал уточнять.

Они сели у очага, наслаждаясь теплом и светом. День выдался продуктивным – новый класс, щит, металлические слитки, бронзовый топор, свечи... Их маленькое убежище постепенно становилось всё более комфортным и безопасным.

– Знаешь, – задумчиво произнёс Лиан, глядя на огонь, – мы ведь действительно неплохо справляемся. Может, скоро сможем начать строить настоящее поселение.

– Да, – кивнула Лиу. – Только сначала нужно найти подходящее место. Где-нибудь на возвышенности, с хорошим обзором, рядом с водой и лесом.

– И желательно подальше от падальщиков и гигантских пчёл, – добавил Лиан с улыбкой.

– Это точно! – засмеялась Лиу. – Хотя мёд и воск нам ещё пригодятся.

Они ещё немного поговорили о планах на завтрашний день, а затем решили выйти в реальный мир. Завтра им предстояло много работы – изготовление новых инструментов, поиск подходящего места для поселения и, возможно, начало строительства первого настоящего дома.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю