Текст книги "Рпг (си)"
Автор книги: Алекс Хван
Жанры:
Киберпанк
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 24 страниц)
– Гляди, какой я трюк освоил, – сказал Капитошка превращая воду в вино.
– Здорово. А то надоело из трактира бочки таскать, – одобрил я начинание.
– Можешь меня поздравить – завтра меня официально младшим богом объявят.
– Опять бухать будем?
– Будем. Но не у нас. Под такое дело все боги припрутся, а у нас столько места нет.
– Так ведь в прошлый раз как то поместились.
– В прошлый раз считай мелкий сабантуйчик был и всего тридцать божков пришло, а в этот, считай весь пантеон явится. Я тут живописную долинку подыскал, в Диких землях. Черпак еды подгонит, Мирена девочек приведет. Знатно погуляем. А если по пьяне пару тройку чудес сотворим или горную гряду какую поломаем, то никто и не увидит и за знамение не сочтет.
– Надеюсь, моя явка не обязательна.
– И не надейся. Ты же у нас теперь главный герой божественного тотализатора. Твоя "Охота на Пофигуэля" стала хитом квестов этого года. Ну давай за это выпьем. Сейчас я тебе моржувеловку наколдую.
– Нет. Я лучше вина. А то от этой бормотухи память обнуляется. Слушай, бог, я тебя вот что спросить хотел. Мне как то раз авторитетные люди сказали, что когда я к Миру приспосабливаюсь, то у меня квесты как таковые пропадают. А вот я на остальных бесов смотрю, а у них квесты, задания, все по полочкам расписано, да по строчкам разложено. А ведь они по уровням часто меня выше встречаются. Как ты это можешь объяснить?
– Тут не в уровне дело, а в адаптации. Вот ты здесь живешь, а они играют. Для тебя, что бес, что непись – без разницы, а они это четко различают. Они живут в реале, а ты в Мире. Ты вместо того чтоб из капсулы вылезти и девочку посимпатичнее себе подыскать, сидишь в Храме и с зубастым колобком вино глушишь.
– Вот только про девочек не надо. Вечно они тебе сердце разбивают. Вчера Милене написал, мол получила ли деньги, скучаю, хочу встретиться, а мне Сирена ответ шлет, мол Милена замуж выходит, больше не пиши, а я к маме в столицу еду, на факультет Магии слова поступать.
– Да не парься. Бабы они все такие, с глаз долой из сердца вон. А хочешь я тебе нашу Эльзу в такую куколку превращу – закачаешься.
– Ты в кого ее превращать, лучше сам с ней обсуди. А по поводу закачаешься, меня вчера такая монашка из Шаулиня убивать приходила, что я чуть в собственных слюнях не захлебнулся.
– И что, убила?
– Неа. Все пати порастеряла и сама с трудом из подземелья вышла. Ну, если честно я ей чуть—чуть помог. А Трактирщик ей потом намекнул, что его сын что то знает про секрет первосвященника, только нелюдим сыночек и девушки у него нету.
– Ну ты и пройдоха. Тебе к Локи первожрецом идти надо со своими шутками.
– У Локи свой жрец имеется, так что я теперь жрец хранителя домашнего очага. Ух ты, а за разговором и шашлычок подоспел. Давай, боженька, разливай. Теперь под закуску пойдет...
Примерно через час.
– А теперь нашу...
Да здравствует полюция.
Мещанство, трепещи...
Честно говоря, корпоративчик по поводу повышения Капитошки в должности я помню плохо. Помню – пили. Помню, как какой то божок гитару приволок. Потом хором песни пели, в основном про гусаров. Вроде бы я что то кричал, что настоящие гусары пьют коньяк и купают коней в шампанском, а потом мы за неимением коней чей то ковер—самолет вином из бутылок поливали и при этом пели – "Опять скрипит потертое седло". Тот правда все улететь пытался, но от нас далеко не уйдешь – догоним, напоим и снова догоним. А вот дальше я не помню, но судя по ощущениям было весело. Вот только на ком я сейчас лежу? Глаза открыть тяжело – солнце слишком ярко светит. В ухо кто—то подхрапывает, щекоча шею длинными волосами, а рука удобно лежит на немаленькой груди. Сзади, спину ласкают листики кокого—то куста, шевелящегося от утреннего ветерка. Делаю усилие и окончательно открываю глаза. Первое ощущение, что попал в картину Сальвадора Дали. Посреди заваленой костями, обломками мебели, осколками амфор и бутылками долине, сверкая прозрачным хрусталем, возвышается гигантский коньячный бокал, в котором посреди ореола из пузырьков шампанского плавают русалки. Опускаю глаза вниз. Красивая девушка с голубыми, слегка спутанными волосами, тяжелой грудью с нежно розовыми сосками, плоским животиком с четко очерченым пупком и... рыбьим хвостом с сапфировой чешуей. А как мы...? Осторожно отодвигаюсь и внезапно обнаруживаю, что меня обнимают зеленые руки. Это был не кустик. Темно—зеленая дриада с пучком цветущих веток на голове мило улыбаясь, томно облизнула шершавым языком коричневые от коры губы. Подавшись панике я активировал свиток телепорта.
– Господи, а что вчера было?
– А ты забыл как Мирене похвалялся, что любой доставить удовольствие можешь, будь она хоть холодной как рыба, хоть бревно бесчувственное.
– И что, доставил?
– А то ты не помнишь?
– Нет. Как корова языком слизала.
– Ну это и к лучшему. Меньше знаешь – крепче спишь.
– А что там за стакан с русалками остался?
– Это уже мы с богами перемудрили. Честно говоря я и сам не помню что создать пытались, но вышло прикольно. Надо будет под это дело какой—нибудь квест замутить, типа – "Поиски божественной чаши".
– Где то я про такой квест уже слышал. Но там он поиск святого Грааля называется.
– Нет. У нас настоящая, божественная будет. Сам посуди. Шампанское не выдыхается, а русалки не дохнут. Хотя, если честно и не трезвеют.
– А тем кто с квеста вернется, присудить пожизненное звание Святой трезвенник.
– Это еще почему?
– А ты сам подумай, что будет, когда мужик море шампанского с пьяными девками обнаружит.
Так прошло несколько дней и я заскучал. Надоело тупо бить мобов и охотиться на игроков, таскать из лесу добычу и называть трактирщика папой. Надоело лечить и дебафить. Грызлик подрос и теперь вполне самостоятельно бегал в некрополь каждый день погрызть не свежего мяса и даже нарвался пару раз на смертельную опасность в виде Эльзы, застукавшей его в создании собственной кладовки в виде закопаных про запас недоеденных кусков на заднем дворе Храма. Лютик получил звание священник и начал самостоятельно благословлять прихожан, а я получил в подарок от Капитошки новое заклинание, дающее баф всей группе на два часа сопротивление ко всему на 20%. Деревня росла и грозилась вскоре превратится в небольшой городок и дорога в нее уже не занимала так много времени, так как прибывшие ремесленники с гильдии картографов начали клепать свитки телепорта, настроенные на Капитошкино.
– Бог, а в чем смысл жизни ты знаешь? – Спросил я как то Капитошку.
– Это говорят только Триединый знает. Хотя я думаю что и он врет, – не задумываясь ответил бог.
– Один филосов сказал, что смысл жизни в процессе достижения цели. А вот когда цель уже достигнута и новая не появилась, то где искать этот смысл?
– Странно, вроде вино с одного кувшина пьем, а на философию только тебя потянуло. А я вот недавно конкурс объявил, на лучшее изображение меня как символ домашнего очага. Гляди мне вот это приглянулось.
– А ничего ты так в поварском колпаке смотришся, – похвалил я картинку. – Только вот тушка на вертеле уж больно подозрительная. Автор кто?
– Какой то Иваныч. Староста деревни "Гурманов".
– Тогда понятно. Это он меня рядом с тобой нарисовать умудрился. В принципе картинка неплохая, но вот тушку лучше на другую сменить, а то уж больно она ассоциации недомашние вызывает. Слушай, Капитошка, а все таки, может ты как бог мне что посоветуешь. А то скучно стало, надоело, понимаешь, возле храма безвылазно крутиться да на игроков охотиться. Хочется перемен в жизни. Чего—то светлого, чистого.
– Холодного и нефильтрованого, – усмехнувшись продолжил бог. – Да под раков вареных и икорку паюсную. А если честно, то я тебя не держу. Вот Лютик уже до священника дорос, может сам паству благословлять, а ты в отпуск иди. Хочешь, по данжам погуляй, или территории новые разведай. Можно это дело даже как командировку оформить, по типу паломничества или просвещения.
– А как же квест? Ну в смысле охота на Пофигуэля?
– Да не парься. Скажем, что ты на тридцатом уровне некрополя прячешься, а туда хрен дойдут. Да и вообще, скоро им не до тебя будет. Тут в верхах слухи прошли, что очередной крестовый поход собирается, так что теперь на квест мелочь одна необстрелянная пойдет. Пару раз обнулятся и сбегут...
Первыми ударили требушеты. Гигантские камни, напитанные аурой огня, взрываясь, сминали костяные башни, ломая на осколки скелетов—лучников. Атака мертвых всадников также провалилась, после того как прикрепленные маги окружив технику кольцом огня, принялись выбивать воинов из седел воздушными лезвиями и нанизывать на каменные иглы.
– Хорошо идем, – потирая руки произнес командир—паладин корпуса Святой Инквизиции – ПростоФунтик. – Вот что значит правильное планирование операции и большой запас зелья маны.
– А если вдруг личей выпустят, или скелеты—рыцари пожалуют, – спросил священник Храма Возрождения, Святой Свят7.
– Личи только в закрытых помещениях эффективны. На воздухе их отравленое облако развеять ничего не стоит. А против склетов—рыцарей у нас танки и маги владеющие плевком лавы имеются. Сейчас требушеты соберем и вперед продвинемся, начнем крепостную стену разрушать.
Перед требушетами выстроилась фаланга охранения состоящая из тяжелых воинов, ощетинившихся тяжелыми топорами. За их спинами спрятались целители и даммагеры с активированными заклинаниями наготове. Вскоре осадная техника была собрана и войско продвинулось еще на триста метров.
– В принципе мы сейчас неуязвимы, – принялся пояснять ПростоФунтик. – На таком расстоянии из дальнобойных только требушет и достает. У противника их нет, это разведка точно выяснила, а любую наземную атаку мы отразим.
– А Вы не боитесь, что какой—нибудь сильный маг подкрадется и что—нибудь убойное применит, метеоритный дождь или тот же прах смерти.
– Не волнуйтесь. У нас лучшие наблюдатели следят за окрестностями. Мышь не проскользнет, а уж мага на дистанцию поражения они точно не допустят.
Вскоре, требушеты были вновь разложены и техники принялись быстро вращать барабан, опуская плечо вниз.
– А что это воняет? – Спросил Святой Свят морща нос.
– Не знаю. Вроде как зомби пахнут, но с подветренной стороны их не видно.
– Атакуют! Нас атакуют, – послышались панические голоса.
Верхом на адских гончих сидели скелеты лучники.
– Какая глупость, – прокомментировал Фунтик. – Ведь известно, что они не умеют стрелять на ходу. Какой только идиот посадил лучников на собак.
Гончие, не добежав до развернутой фаланги, развернулись, оставив всадников с натянутыми луками. Скелеты, не медля принялись посылать стрелу за стрелой в сторону воинов. Послышался треск электрических разрядов и ругань солдат.
– Млин, они электрическими стрелами пуляют.
– Маги, сделайте что—нибудь.
– Вылечите меня.
– Сожгите лучников.
– Меня отравили, снимите дебаф.
В этот момент подошла вторая волна адских гончих и высадив лучников бросилась на дезорганизованную фалангу, среди которой начали плыть завихрения зеленоватого тумана.
– Вот в принципе и все, – сказал Попрыгунчик отходя от окна. – Еще один рейд разбит, а я получил три неповрежденных требушета.
– Подожди, – не понял я. – А почему маги не стреляли и никто не лечил? Ведь несколько десятков фаерболов и от скелетов одни воспоминания останутся.
– А там у меня с полсотни зомби и могильный червь закопаны. Когда тебя зомбяк за х... ноги схватит и конечности отгрызет – сильно не поколдуешь. Эти церковники всегда по канонам работают. Если требушет на семьсот метров бьет, то ровно на это растояние от стены его установят. Так что, просчитать место, откуда они будут стрелять, проблем не составляет. Они когда башни внешнего периметра рушили, я уже знал, где сюрприз поместить.
– Понятно. А что такое Могильный червь. Я таких раньше никогда не бил.
– Он на нижних уровнях некрополя встречается, примерно этаже на минус пятидесятом. Обладает "Неприятным запахом" и отравляет воздух своим присутствием. В принципе, моб слабый и уйти от него легко. Но когда тебя со всех сторон атакуют, дает очень полезный дебаф, если учесть еще то, что он под землей передвигается.
– Понятно. Типа передвижной химической мины многоразового использования.
– Точняк. Сам гляди...
Атакующего войска не было видно. На том месте словно вырос холм состоящий из зеленого тумана.
– Здорово. Осталось только дроп собрать да павших противников обратить.
– Ага. Там немало сильных магов полегло, может пара тройка личей получится.
– Хорошо вам – некромантам. Войско, можно сказать, на голом месте создаете. Набрали трупяков, оживили и вперед – покоряй мир.
– А вам, хранителям домашнего очага, тоже неплохо. Сиди себе да пиво у камина пей, с жаркое с вертела лопай, пока харя не треснет. А я тебя что попросить хотел. У меня поисковая группа пропала, пошла за Сердцем Некроса и не вернулась. Если найдешь – отблагодарю по божески.
– Ты своего бога имеешь в виду – Некроса?
– Ну не Капитошку же в самом деле. У тебя свой покровитель, а я своего прокачиваю. Если моих ребят выручишь, то дам два кольца Некроса. Это тебе не хреном об стол – эпик, мля...
– Эпик эпику рознь. Дай взглянуть...
Малое кольцо Некроса.
Класс – эпический.
Прочность – неразрушимый.
Некромантия +5.
Объем маны +20%.
Привязан.
– Знаешь, Попрыгунчик, ты мне сначала условия квеста огласи, а потом я тебе ответ дам. А то все вокруг да около, а вдруг не справлюсь...
– Да тут все просто. Послал я пацанов Сердце из некрополя замутить, а они вниз ринулись, а обратно ни ответа ни привета. А я им, хрен об стол, и свитков телопорта, и зелья замутил немеряно, только чтоб Сердце получить, а они...
Пришлось долго слушать и переспрашивать, была у Попрыгунчика такая тема от волнения на фене базарить, хотя в жизни он вполне нормально общался. В конце—концов понял я следующее. В некрополь, на который еще и проклятие мага наложено (восстановление маны замедлено в двадцать раз), отправил Попрыгунчик пати из верных людей что бы достать артефакт Сердце Некроса. Снабдил он людей по полной, включая свитки телепорта и зелья маны, но вот из данжа никто не вернулся. Попрыгунчик подозревал, что в этом данже телепорт просто не работал, а из—за того, что круги возрождения находились на каждом этаже, вся группа застряла и не могла самостоятельно выбраться. Моя задача минимум была выяснить, на каком этаже очутилось пати и при возможности вытащить его наружу. Еще лучше, если мы завершим поставленную задачу и добудем Сердце. За что мне полагались дополнительные бонусы. На вопрос – почему я, ведь есть бойцы и посильнее, получил целую кучу объяснений, главным из которых было то, что я первожрец и могу привязку на круг возрождения организовать в своем храме. Поэтому, при любом раскладе я из подземелья выберусь и информацию Попрыгунчику принесу. Сам он пойти не может, так как у него война и крестовый поход в придачу, а Сердце ему срочно нужно, так как костяные драконы без него далеко не летают. Потом пошли наводящие вопросы.
– Как часто обновляется данж?
– Не знаю.
– Сколько этажей?
– Не знаю.
– На каком уровне находится Сердце Некроса?
– Не знаю, но судя по тому что скелеты на поверхности регенерируют – неглубоко, не ниже тридцатого.
– Как скелеты регенерируют??!!!
Дальше пошла целая лекция на тему "Что такое некромантия" и "Кому сдалось в подземелье за Сердцем лезть". Оказалось, что Некромантия – это не просто вызови зомби и иди все круши, а наука привязки бесплотной сущности к умершему телу. В местном понимании некроманты были скорее как демонологи, которые вселяли бесплотный дух в телесную оболочку. Дух поднимал тело, выполнял все команды и постепенно разрушал свое вместилище. Продолжительность жизни поднятого существа зависела от следующих факторов: качество тела, уровня некромантии и силы призываемого духа. Камни Некроса, или как их еще называли Сердце Некроса, перечеркивали все. Создаваемая ими некроаура была настолько сильной, что духи привязывались к телу практически навсегда и не разрушали его. Вблизи камня нежить могла даже регенерировать и соответственно развиваться, поднимаясь в уровнях и навыках. Как правило, в каждом некрополе был камень Некроса, но находился он на такой глубине, что ни одно пати туда не доходило. Обычно близость сердца можно было определить по нечисти. Нечисть начинала восстанавливаться. Поэтому находка нового некрополя на поверхности которого скелеты регенерировали, заставила Попрыгунчика отправить пати, для добычи заветного камня.
– У меня один камушек уже есть, тут в замке установлен, – рассказывал некромант. – Но для дракона индивидуальный источник некроэнергии нужен, а то он летать далеко не сможет.
– Согласен, – ответил я. – Но одно кольцо отдаешь сейчас, мне еще в данж спускаться, а лишним оно не будет. Кроме того зелья маны нужны и еды побольше, а то народ там за неделю оголодал. Если принесу и камень, то не два кольца, а четыре будешь должен. Тебе Некрос новых наклепает.
К предстоящей операции я подготовился основательно. Помимо оружия и легких доспехов взял побольше ремонтных молотков и отмычек. Разорил Попрыгунчика на Большой мешок для еды (250 ячеек, пища портится в три раза медленнее, облегчение веса 50%) и в наглую поставил на него привязку на себя. Взял двадцать больших колб с зельем маны (+750) и десять здоровья (+750). Из собственных запасов прихватил малый походный набор алхимика и сотню пустых бутылок. И напоследок получил от некроманта обещанное кольцо и странный браслет.
– А это что за побрякушка, – не понял я разглядывая масивный серебряный браслет.
– "Секретник", – коротко ответил Попрыгунчик. – Без него никуда не пойдешь.
Браслет «Хранитель Тайны».
Класс – уникальный.
Неразрушимый. Не снимаемый. Привязанный.
Блокирует мировую карту.
– А на фига мне он сдался? У то у меня к таким, не снимаемым вещам жуткая аллергия возникает, особенно после рабских ошейников.
– А ты думал я тебя в секретный данж без него пущу. Одевай давай, это нормальная процедура, чтоб ты координаты данжа не узнал.
– Подождите, коллега. Я на эту тему форум полистаю, а потом ответ дам.
Форум подтвердил, что часто гильдии при наеме людей со стороны, одевали подобные браслеты, для сохранения тайны нахождения входов в данж или рудник с уникальным лутом. Браслет блокировал использование карты мира, но при этом в самом данже картография работала нормально и открывала внутреннюю карту локации. Так что дав согласие и надев браслет я с Попрыгунчиком переместился к тайному некрополю.
– Слушай, Попрыгунчик. А если об этой локи никто не знает, откуда ты на нее свитки телепорта берешь.
– Сам делаю. У меня "Ремесленник" и "Картограф" прокачаны, так что я на любое место где побывал смогу свитков наклепать.
– Так дай мне парочку. А то не дай Капитошка обнулюсь, потом добирайся сюда без карты пешкарусом.
– Облезешь. Ты ко мне в замок портанись, а оттуда я тебя сюда перекину. Ладно. Давай прощаться. За холмом вход в подземелье, ни и ни пуха ни пера.
– К черту. Бывай некромант. Если что, пиши на форум.
– Я им не пользуюсь, – смутился Попрыгунчик. – Мне как то лицом к лицу проще будет.
Попрощавшись с некромантом, я направился к некрополю. Задачка предстояла непростая. Даже не поверхности, вместо привычных слабых скелетов, между разрушенными могилками бродили скелеты—лучники и обоерукие скелеты—мечники. Маскировка не поможет, уж больно лучники глазастые. Придется танцевать, заодно и проверю насколько хорошо нежить регенерирует. Беру в одну руку серебряный клевец, а на вторую ставлю струю огня, благо на поверхности ману можно не экономить. Понеслась родимая. Первого скелета встретил огнем, потом плавным движением сместился с линии атаки, пропуская мимо себя пылающий остов, добавил по спине клевцом. Кувырок вперед, пропуская над собой стрелы, еще кувырок и огненый кулак добивает лучника. Снова уход в сторону. Сразу три мечника напирают размахивая оружием. Делаю шаг в сторону, ставя их как барьер между собой и лучниками и медленно отступаю. Есть! Тупые мобы шлют стрелы в спину мечникам, правда не причиняя им вреда, но давая мне несколько драгоценных секунд на перезарядку. Струя огня скользит сразу по трем мобам, но только один из них вспыхнул теряя очки здоровья. Продолжаю отступать. Имея прикрытие из одного пылающего и двух не поврежденных скелетов могу себе позволить пока не вступать в близкий бой. Опа, левый скелет тоже вспыхнул. Очевидно у одного из лучников стрелы с огненым ударом. С разбега перепрыгиваю через мечников и кастуя назад несколько каменных игл беру к лучникам, по ходу дела уворчиваясь от стрел. Против скелетов игла бесполезна – урон практически не наносит, но вот задержать на пару секунд способна. Подбегаю к лучнику и практически разбиваю его на осколки клевцом. Уворачиваюсь от стрел и бегу ко второму. Еще удар и еще одним врагом меньше. Оглядываюсь. Из тройки мечников остался только один – остальные сгорели. Наведенный фаербол в его сторону и бегу дальше к лучникам. Краем взгляда замечаю, что стоящие в стороне мечники обратили на меня внимание и потихоньку приближаются. Пусть побегают, у меня скорость выше. Сейчас главное лучников обнулить, а уже потом с мечниками разбираться буду. Еще одним меньше, а за спиной, слышу гремит костями толпа нежити. Не глядя пускаю фаербол, все равно в такую толпу промахнуться трудно и бегу дальше. Примерно за час я поверхность зачистил. Вниз в этот день решил не спускаться. Собрал дроп, наполнив инвентарь стрелами, сделал пару захоронок с мечами и луками, починил оружие и восстановил ману. Респаунт некрополя начался через двадцать четыре часа.
На следующий день решил так экстремально поверхность не зачищать, а поработать с умом и немного сэкономить маны. Лук, стрела с аурой огня в череп и половина хитпоинтов снесена. Прячусь от лучников за склеп и поджидаю раненого мечника. Удар клевцом и можно танцевать в сторону лучников. И так, с небольшими вариациями, выманивая мобов маленькими группами, зачистил локу. По времени получилось минут на сорок дольше, но вот маны потратил всего процентов двадцать. Пока она восстанавливалась набил мешок стрелами и снова перепрятал полученный дроп. Затарился по самое не могу. Только обычных стрел в набрал почти две тысячи штук, дальше дебафил перегруз. Ну ничего. Чувствует мое сердце, что вскоре каждая стрела и каждый молоток станут на вес золота, а про резерв маны я вобще молчу. Накинув "Маскировку" спустился в подземелье.
Первые три уровня прополз незамеченым. На третьем, обнаружил следы человеческого присутствия в виде одного вскрытого сундука и двух опустошенных тайников. Так как убитых мобов не обнаружил, то очевидно кто—то, с высоким уровнем "Маскировки" совсем недавно здесь побывал и выгреб все ценности. Осторожно спустился на четвертый уровень, где среди скелетов—рыцарей катались какие—то костяные ежики. Чем—то они напоминали противокорабельные мины времен Второй Мировой, это и заставило меня держаться от них подальше. Пятый уровень был представлен теми же скелетами—рыцарями, но уже в компании личей. А вот и первый не вскрытый тайник. Посмотрим, а это что за струна натянута? Я точно такие ловушки на охотников в своем подземелье ставил. Что тут у нас? Детонатор с какой то колбой. Значит тут алхимик бродит, магией ловушка и не пахнет. Осторожно извлекаю зелье и помещаю в мешок. На досуге разберусь, а в ячейке все равно не активируется. Медленно ползу на шестой уровень. Надо бы передохнуть, но пока рядом этот нинзя—одиночка ползает, в круге безопасности особенно не поспишь, ведь он их первым делом проверять будет. Ого. А кто это на шестом уровне обитает. Трехметровый скелет в балахоне в окружении летающих черепов. Нет, трогать таких пока не будем и ползем дальше. Мля, лучники. Пока лежу – не заметят, но стоит шевельнуться поднимут тревогу. Хотя, с другой стороны комната изолирована. Если сейчас прийму бой, то с других комнат вряд ли прибегут. Значит имеем двух лучников и трех балахонщиков. Ну понеслась. Удар в трехметрового скелета волной огня разметал кружаще вокруг черепки и практически обнулил моба. Понятно, значит огонь мы не любим. Добиваю его ударом клевца и уклоняюсь от выпущеных стрел. Мля. Остальные черепки, словно коршуны, вьются вокруг и норовят вцепиться целюстями в конечности. Штук пять разбиваю ударами клевца и кулака, но при этом пропускаю одну стрелу и несколько укусов. Некрос тебя подери, они еще и отравлением дебаф накладывают. А их хозяева уже рядом. Нифига себе удар когтями, вскользь задел, а руку чуть не оторвал. Кастую кольцо огня. Ну что, не нравится. Все скелеты горят, а уцелевшие черепки добиваются кулаками. Но мобы крутые. На пятерых в комнате семьдесят процентов маны потратил. В подземелье она дней пять востанавливаться будет. Кастую регенерацию и снятие отравления и потихоньку поползу дальше. А вот и безопаска, теперь можно и уровень слегка почистить. Хорошо, что у меня стрел немеряно. Аура огня на стрелу и из лука агрю лучника. Каламбурчик получился, но теперь ноги в руки и бегом в безопаску , гда танцую выбивая стрелков. Теперь можно и балахонщиками заняться. Спокойно стою и целюсь, выбивая зачарованными стрелами черепа один за другим. Балахонщик, без прикрытия из черепов и лучников силен, но неповоротлив. Его можно и клевцом покоцать до полного обнуления. Теперь заберем трофейные стрелы и прочий дроп, причем хозяева черепов радуют какими то странными кристаллами похожими на алмазы. Может это они и есть, но уж больно крупные. Брошу их я в инвентарь, а потом разберусь. Ну вот, безопасный проход на седьмой уровень очищен а еще пяти процентов маны как не бывало. Седьмой уровень порадовал отсутствием лучников и новым типом нежити. Внешне он был похож на скелета рыцаря, но гораздо крупнее и со щитом и топором вместо двуручника. Пользуясь тем, что "Наблюдательностью" рыцари не страдали, прополз весь уровень под
"Маскировкой" не вступая в бой. Восьмой уровень отличался от седьмого тем, что дровосеки (рыцари с топором), балахонщики и личи были примерно в равных пропорциях. Этот уровень полз несколько часов и даже вздремнул под "Маскировкой" и "Чутким Сном" в укромном уголке. На девятом уровне я познакомился с новым видом нежити – светящимся скелетом. Здоровый, полупрозрачный и сияющий в темноте словно люминисцентная лампа, вооруженный серебристым шипастым цепом на длинной рукояти. В первый момент я подумал, что он меня заметил, когда его светящиеся ноги замерли напротив моего лица. Цеп, покачиваясь на весу, шевелил волосы над ухом, вызывая чувство беспомощности. Через несколько секунд скелет развернувшись отошел в сторону, едва на наступив на вытянутую руку. "Хорошо, что в игре нет естественных выделений организма, а то бы случился конфуз", – подумалось мне после того как я начал дышать. Все то время пока надо мной стоял этот светляк, лишний раз вздохнуть было очень страшно.
Безопаска девятого уровня порадовал меня наличием шести неподвижных тушек лежавших вповалку друг на друге в центре круга. Седьмая, вполне в сознании, сидела в центре и полировала меч.
– Здорово сталкеры, – поприветствовал я их вползая в круг и тут же рестартанулся в своем храме.
Ну ни хрена себе, – подумалось мне сразу после того, как я с удивлением обнаружил себя напротив статуи Капитошке. Проверил лог. Опа, а меня цепом с одного раза обнулили, да еще электричеством ударили. А я думал, что в безопаске только из лука достать могут. Хотя, если цеп на длинной рукояти да руки у чувака под два метра, то не удивительно, что он меня в круге приложить умудрился. Теперь понятно, почему осажденные в центре круга кучкуются, чтоб раньше времени не обнулиться. Значит программу минимум выполнил, потерянную группу нашел и припасы им доставил. А как же иначе, если они при моей смерти из мешка повыпадали. (При вопросе, как могут выпасть припасы из привязанного мешка, отвечу. Привязка мешка стоит пятьдесят золотых. При этом привязывается сам предмет, а не его содержимое. Можно привязать каждую ячейку, но для одного предмета, каждая последующая привязка стоит в два раза больше предыдущей. Таким образом платим за сам мешок пятьдесят, за первую ячейку – сто, за вторую – двести и за последнюю – считайте сами. Теперь поняли насколько ценен для игроков Зеленый пояс с тремя привязанными ячейками...). Так что пати я едой, стрелами, зельями, ремонтными молотками и отмычками на первое время обеспечил. Даже малый набор алхимика оставил для общественного использования. При себе остался только весь привязаный шмот, денежный дроп и те странные кристаллы выпавшие из балахонщиков и помещенные мной как непонятный, особо ценный продукт в кармашек пояса. Не мешает на форуме проверить, что это за штуковина, а то в подземелье на чтение особо не отвлечешься...
Кристалл статики – так назывался полученный минерал который в основном использовался в артефакторике. Его особенностью было накопление рассеяной в окружающем пространстве маны, что позволяло делать самозарядные магические предметы. Популярностью кристаллы не пользовались, так как в среднем скорость пополнения маны была одна единица в десять минут, так что накопитель емкостью в пятьсот единиц заряжался примерно три с половиной дня. Несмотря на это, цена на кристаллы из—за их редкости была достаточно высокой и доходила до сотни золотых. Нашел я также и описание новых мобов, встреченых в подземелье. Балахонщик назывался скелет—лорд, а дровосек с топором – скелет—викинг. И те и другие, согласно форуму, встречались в некрополе ниже семидесятого уровня и считались черезвычайно опасным противником. По светящимся скелетам и костяным ежам я никакой инфы не нашел.
– Нашел я твое пати, – доложился я Попрыгунчику сразу после перемещения в его Костяную крепость. – Все семеро в круге возрождения на девятом уровне загорают, в окружении сияющих скелетов.
– Семеро? – Переспросил некромант. – А куда восьмой делся?
– А их в пати восемь было? То то я смотрю, что в подземелье еще кто—то ползает и следы да ловушки оставляет.
– Странно все это. Сам посуди, если восьмой член пати не заперт в безопаске и способен свободно перемещаться по подземелью и он до сих пор не выбрался на поверхность, значит его что—то там держит.
– Может он сам хочет камень Некроса достать и толкнуть на сторону.
– Вполне возможно. Или своих не хочет бросать, но тогда нафига ему ловушки ставить? Ладно, чертяка, рассказывай, как там пацаны попались и что говорят?
– Да я с ними и поговорить не успел. Меня сразу, как я их нашел – обнулили. Зато еду доставил, ну и еще кое что по мелочи. Так что давай заработанное колечко и я пойду.