Текст книги "Инициализация (СИ)"
Автор книги: Vector
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 18 страниц)
Глава 13
Тушу и заново зажигаю огненный шар. Вроде работает, шкала энергии слегка уменьшилась, да и тепло ощущается. Значит, дело не в нем. Но тогда в чем? Думай, думай! Цокот все ближе и ближе.
Убираю огненный шар и накидываю на себя кокон. Мне нужно как-то видеть, что происходит вокруг, в слепую я много не на сражаюсь. Цокот все ближе, кажется, что он раздается совсем рядом с мной.
Точно, сканер! Быстро использую умение и у меня перед глазами появляется схематическая карта, на которой яркой красной точкой обозначалось живое существо прямо передо мной. Не раздумывая, выхватываю копье и бью перед собой. Копье воткнулось во что-то и дернулось, пытаясь вырываться из рук. Крепко сжимаю древко и посылаю через него молнию. Миг, и копье замерло, а в нос ударил запах паленной шерсти и мяса.
Осторожно делаю шаг вперед и натыкаюсь на лежащую у ног тушу. Упираюсь в нее ногой и выдергиваю свое копье. Продолжаю проверять окружающее пространство сканером. Жалко, что радиус действия не сильно большой, но хоть что-то.
Судя по нему, я оказался в каком-то коридоре или туннеле. Приседаю и провожу рукой внизу. Камни. Палец натыкается на стык. Каменные плиты. Поднимаюсь и делаю несколько шагов в сторону, выставив перед собой руку. Та упирается в гладкую стенку. Тоже камни.
Так, осмотрелся, точнее ощупался. Нужно двигаться дальше, толку стоять на месте все равно нету, локацию нужно проходить. Перехватываю двумя руками копье и медленно движусь дальше, каждую секунду используя сканер.
Эй, это не смешно! Замираю на развилке. И куда мне идти дальше? Врагов пока не встретил, это хорошо, а то ничего не видя, неудобно сражаться. Ладно, пойду налево.
Несколько десятков метров по каменному коридору, и я опять оказываюсь у развилки. Блин, только не лабиринт, терпеть не могу лабиринты! Выбираю опять левый коридор и иду дальше.
Еще несколько развилок, и я неожиданно оказываюсь в большом помещении, сканер недостает до его стен. Замираю на месте и внимательно прислушиваюсь. Где-то что-то шуршит по камням, но цокота нету. Отмираю и медленно шагаю дальше. Пока никто не атакует.
Когда оказываюсь где-то примерно на середине помещения к шороху добавляется цокот. И он начинает быстро приближаться ко мне. Сканер. На карте перед глазами появляются несколько точек, которые приближаются ко мне.
Срываюсь в сторону одной из них и бью копьем, выпуская одновременно из него молнию. Миг, и точка пропала. Оборачиваюсь. Одна точка на сканере резко ускорилась. Бью копьем ей на встречу. Мгновение, и на него что-то нанизалось, начав дергаться. Посылаю по копью молнию и резким движением пытаюсь освободить его, но оно крепко засело.
Еще одна точка совсем рядом. Наотмашь бью копьем, словно палкой. Секунда, и я кого-то сшибаю ударом, отправляя в полет. О, копье стало значительно легче, наконец-то труп слетел.
Замечаю на сканере совсем близко со мной очередную точку, обозначающую живое существо. Оборачиваюсь и бью копьем, но то лишь разрезает воздух, ни в кого не попав. А в следующий миг, меня с ног что-то сбивает. Замечаю, что индикатор магической энергии пополз вниз.
Переворачиваюсь и сбрасываю с себя какое-то не очень крупное, но довольно тяжелое существо. Укол копьем и наконечник во что-то вонзается, а по ушам бьет громкий визг. Добиваю противника молнией и быстро выдергиваю копье.
Плохо дело. На сканере ко мне быстро приближается десяток существ. Ничего не видя, я замучаюсь с ними сражаться. Нужно что-то придумать. Перебираю в уме свои умения.
Точно! Аура молний. Врубаю ее и вливаю половину энергии. Несколько секунд, и ближайшие точки на сканере начали исчезать, а по ушам ударил визг и запах паленного мяса.
Бросаю взгляд на индикатор энергии, тот стремительно восстанавливается, иногда немного проседая, это похоже аура по ком-то бьет.Надо узнать кто меня атакует. Использую идентификацию, но не точечно, а по площади прямо перед собой.
Охотник подземелья, 13 уровень.
Мертв
Мне это не много сказало, но хоть теперь знаю уровень противников. Наконец-то, визг стих. Проверяю окружающее пространство сканером. Чисто. Поворачиваюсь назад и медленно иду в ту сторону, где по идее, должна быть стена.
Эх, ничего интересного, просто огромный зал. Замираю перед проходом дальше. Замечаю, что оттуда тянет свежим воздухом. Блин, так не охота идти дальше. Сражаться в слепую мне совершенно не нравится. Хорошо хоть сканер есть, хоть что-то. Ладно, стоя на месте, я локацию не пройду.
Медленно бреду по коридору, смотря на карту, выдаваемую сканером. Что-то длинный коридор, я по нему уже минут десять иду. И ни одного ответвления или комнатки. Смещаюсь в сторону и провожу рукой по стене. Все тот же камень, ничего нового.
Внезапно, где-то впереди что-то скрипнуло. Замираю на месте и прислушиваюсь, сканер же ничего нового не показывает. Несколько секунд тишины, и скрип повторился, только раздался он в этот раз уже сзади. Не понял.
Неожиданно улавливаю какую-то дрожь, создается впечатление что пол под ногами дрожит. Приседаю и трогаю его рукой. Дрожит. И что это значит? Дрожь же с каждой секундой усиливается.
Поднимаюсь и прислушиваюсь. Ничего нового. Хотя … появился какой-то странный гул. Не нравится он мне. Вперед или назад? Мгновение подумав, срываюсь вперед. За спиной же начал нарастать грохот.
Чувствую, что пол под ногами начал исчезать. Использую рывок. Миг, и я опять оказываюсь на устойчивом полу, но гул за спиной все так же приближается. Через несколько секунд бега понимаю, что не успеваю, пол под ногами опять начал исчезать.
Опять использую рывок, а при выходе из него телепорт, указывая конечную точку по прямой на максимальном удалении. Миг, и я во что-то врезался со всего размаху. Похоже это стена. Медленно сползаю по ней и использую на себе лечение, так-то я не слабо приложился, треть здоровья сняло.
Восстановившись, прислушиваюсь, но вокруг стоит абсолютная тишина. Использую сканер. Если верить карте, то я сейчас в небольшой комнатке, дальше идет коридор, а пути назад больше нет, сканер показывает завал.
Поднимаюсь на ноги и подхожу к проему, ведущему дальше. Ну, похоже длинного коридора больше не будет, карта показывает, что коридор почти сразу поворачивает в сторону.
Собираюсь с духом и делаю шаг в коридор. Ничего не произошло, потолок не обвалился, а стены не схлопнулись, пока. Выдыхаю воздух, оказалось, что я задержал дыхание, и медленно иду дальше.
Поворот, еще одни поворот. Если прошлый коридор был абсолютно прямым, то этот наоборот одни сплошные повороты. Неожиданно, после очередного поворота, в стене раздался громкий щелчок, а индикатор магической энергии просел на половину. Меня же лишь слегка шатнуло. Похоже, что-то ударило в защитный кокон. Кстати, надо ослабить ауру, а то мало ли вдруг зацепит что не то. Уменьшаю ауру молний, оставляя ее по размеру защитного кокона.
Секунд двадцать стою на одном месте и жду, когда энергия окончательно восстановится, а то мне что-то не хочется улететь на возрождение из-за того, что я поленился постоять немного.
Отмираю и начинаю медленно двигаться дальше. А может лучше быстро? Не, так влечу в одну ловушку, если они еще тут есть, а если быстро, то могу сразу в несколько вляпаться, а тогда моего запаса энергии может не хватить и кокон исчезнет.
Где-то вдалеке раздался щелчок. Быстро пригибаюсь, оказываясь почти у самого пола, а над головой что-то прошелестело и звонко ударилось об стену позади. Поднимаюсь на ноги. Не успеваю сделать шаг, как меня что-то сносит с ног и вгоняет энергию почти в ноль. Еще чуть-чуть и кокон бы исчез. Я, пожалуй, пока полежу, подожду.
Примерно минуту полежав с закрытыми глазами, а толку их открывать, все равно ничего не видно, осторожно поднимаюсь на ноги. Вроде все спокойно, во всяком случае, меня не снесло опять с ног.
Эх. Медленно иду дальше, активно используя сканер, но что-то я сомневаюсь, что он мне сильно поможет с ловушками. Где-то впереди раздался опять щелчок. Падаю на пол, а над головой что-то пролетает. Только собираюсь подняться, как понимаю, что пол начинает исчезать подо мной.
С места прыгаю вперед. Миг, и я оказываюсь на устойчивом полу, наверно. Стоило мне приземлиться, как в стене опять раздались щелчки. Секунда, и в защитный кокон что-то несколько раз врезалось. Замечаю, что индикатор энергии уже почти на нуле. Нужно подождать.
Внезапно, в полу подо мной раздался хруст, и он начал разъезжаться в разные стороны. Да чтоб вас! Опять прыгаю вперед. Еще в полете слышу несколько щелчков раздавшихся от стен. Несколько секунд, и что-то больно вонзилось мне в плечо. Кокон пропал!
Приземляюсь на пол и сразу же слышу опять щелчки. Падаю вниз, но не успеваю, что-то вонзается в руку, которую я выставил, закрывая лицо.
–Ы-ы – вырвался стон из меня, после того как я дернул раненной рукой.
Над головой же продолжает что-то летать. Щелчки уже не раздаются, но я чувствую, как воздух рассекается чем-то, проносящимся прямо надо мной. Что делать? Индикатор жизни замер на месте и перестал уменьшаться. Хоть это хорошо.
Неожиданно в полу подо мной раздался щелчок, а в следующий миг он исчез. Эй! Мгновение, и я понесся куда-то вниз. Пытаюсь растопыриться и как-то затормозить, но стенки узкого колодца, по которому я стремительно несусь вниз, слишком скользкие.
Достаю копье из инвентаря и пытаюсь им как-то затормозить. Ничего не выходит. Разворачиваю его и ставлю поперек. Миг, и я повис в воздухе держась за копье. То же начало медленно съезжать вниз. Нет, нет! Секунда, и одна из его сторон соскочила вниз.
–А-а! – кричу, летя вниз.
Наклон колодца увеличился, став почти вертикальным. Прячу копье обратно в инвентарь. Опять пытаюсь затормозить, цепляясь рукой за стенку, но ничего не выходит.
Несколько секунд полета, и колодец, внезапно, стал почти горизонтальным.
–Су-ка! – вырвалось из меня, после удара об стенку раненной рукой.
Миг, и я оказался в открытом воздухе, вылетев из колодца. Секунда свободного полета, и надо мной сомкнулась вода. Выныриваю и стараюсь остаться на плаву, раненная рука почти не слушается меня. Использую сканер, пытаясь найти сушу. Тот же показывает сплошную водную гладь.
Медленно гребу вперед. Наконец-то, сканер показал изменения в ландшафте. Начинаю грести усерднее. Минута борьбы с водой, и я оказался около каменного бортика. Хватаюсь за него здоровой рукой и переваливаюсь через него.
–У-у! – от боли в раненной руке из глаз брызнули слезы.
Оказавшись на твердой поверхности использую сканер. Так, пока никого не видно. Осторожно ощупываю раненную руку и плечо. Нащупываю торчащие древка стрел и оперение. Блин, как там правильно нужно выдергивать их?
Ай! Хватаюсь за стрелу в плече и со всей силы дергаю на себя.
–А-а! – такое чувство, что я вместе со стрелой выдрал половину плеча. Хочется сразу использовать лечение, но нельзя, думаю, что нельзя. Нужно сначала руку избавить от инородных тел, а то мало ли, вдруг врастут еще. Хватаюсь за одну из стрел в руке и дергаю со всей силы. По руке проходит волна боли и стрела оказывается в кулаке.
Отбрасываю ее в сторону и берусь за следующую. Да я так мазохистом скоро стану! Рывок, вспышка боли и стрела извлечена. Перевожу дыхание, осталась последняя. Пытаюсь схватиться за нее, но рука соскальзывает, почти все древко обломалось.
Достаю нож из инвентаря. Закусываю кожаный воротник брони и вонзаю нож себе в руку, вырезая стрелу.
–Гра-а! – рычу сквозь зубы.
Цепляю стрелу и резким движение вырываю ее из себя. Устало откидываюсь на каменный бортик и использую лечение на все тело. Миг, и боль начинает стихать, сменяясь приятным теплом. Убираю нож обратно в инвентарь. Прибить бы тех, кто придумал эту локацию.
Неожиданно тишину разорвал приближающийся цокот. Да идите вы нахрен! Медленно поднимаюсь на ноги. Сканером проверяю пространство. Ко мне быстро приближается множество живых существ. И они уже совсем близко!
–Задолбали! Задолбала эта дурацкая локация – зло шепчу себе под нос, смотря на карту, выдаваемую сканером.
Когда до врагов остается несколько метров, включаю ауру молний и сливаю в нее весь запас энергии, максимально расширяя ее. Миг, и красные точки на сканере начали исчезать. Срываюсь на бег и несусь сквозь ряды врагов. За мной же остается пустой коридор, если верить сканеру.
Несколько минут бега по прямой, и я замираю полностью окруженный врагами. Подойти они уже боятся, кружат вокруг. На карте вижу проход дальше, узкий коридор. Надоели, надо избавиться от них как-то.
Вливаю всю восстановившуюся энергию в ауру молний и желаю, чтобы та разошлась в разные стороны словно волна воздуха от взрыва. Мгновение, и красные точки на сканере начали быстро исчезать. Несколько секунд, и никого вокруг не осталось. И чего я раньше не додумался до такого?
Стою на месте минуту, ожидая пока восстановятся запасы энергии. Накладываю на себя защитный кокон и прохожу в коридор, ведущий дальше. Ради интереса щупаю рукой стенку. Все тот же камень.
На мгновение замираю в конце коридора, за ним, судя по сканеру, какое-то большое помещение. Вот точно же будет там какая-нибудь жопа. Решаюсь, и выхожу из коридора. Секунда, и по глазам ударил яркий свет, причиняя боль. Причем боль эта ввинчивается в мозг, полностью вырубая.
Падаю на колени и прижимаю руки к глазам, используя лечение. Секунды тянуться медленно, но постепенно становится легче, боль стихает. Прислушиваюсь к окружающему пространству, но ничего подозрительного не слышно.
Поднимаюсь на ноги и осторожно открываю глаза. Я вижу! Как же это прекрасно – видеть. Пробегаюсь взглядом по помещению, в котором оказался. Это огромный полуразрушенный зал: огромные каменные колонны, барельефы, статуи, а в потолке пролом через который сюда попадает свет. Еще раз, но уже более внимательно, осматриваю зал.
Никого. Замечаю, что углах клубится странная темнота, похожая на дым какой-то. Оборачиваюсь назад и смотрю на коридор из которого пришел. Сплошная черная стена, через которую ничего не видно. Быстро швыряю огненный шар в нее. Но стоило ему влететь в стену как он бесследно пропал, ни одного проблеска.
Не, идти обратно совсем не хочется. Разворачиваюсь и еще раз пробегаюсь взглядом по помещению. Все спокойно. Медленно иду к центру зала, крутя головой в разные стороны и пытаясь угадать откуда появится опасность, но пока все тихо.
Оказавшись в центре помещения замираю, внимательно смотря перед собой. Там на постаменте лежит большой металлический шар. И зачем он там лежит? Замечаю, что пролом в потолке прямо над ним. Оглядываюсь, но вокруг ничего нового, да и другого выхода не видно.
Может стоит обойти по стене? Бросаю взгляд туда – там клубится темнота. Что-то у меня совершенно нет желания туда влезать. Ну что ж, раз нет другого выхода, то иду вперед.
Когда до постамента остался всего лишь метр, шар неожиданно взмыл в воздух и начал вращаться. Отскакиваю назад и ныряю за колонну. Проходит секунда, но вокруг тихо. Осторожно выглядываю. Шар вращается все быстрее и быстрее. В какой-то момент к нему устремляются темные потоки, с каждой секундой становясь все насыщеннее. И что мне делать?
Несколько секунд, и шар уже скрылся в центре темного облака. Не нравится мне это. Еще миг, и облако резко расширилось, приобретая контуры какого-то зверя. Мгновение, и его голова посмотрела в мою сторону светящимися красным светом глазами.
Не раздумывая, прыгаю в сторону, а зверь срывается в мою сторону, размываясь и становясь не четким. Приземляюсь на ноги и поворачиваюсь к противнику. Вижу, как тот обтек колонну и возник там, где я был секунду назад. Взмахиваю руками и к нему устремляется две молнии. Миг, и они врезаются в тело противника и … спокойно проходят через него, ударяясь в стену позади. Ну супер!
Отскакиваю в сторону, и бью воздушным ударом на встречу несущемуся ко мне врагу. Мгновение, и тело врага потеряло четкость, расплывшись на бесформенное облако и обнажив мерцающий шар в глубине.
Ё-ё! В последний момент успеваю уйти рывком, а на том месте где я был возник противник и нанес мощный удар, который раздробил каменный плиты на полу. Так, пора узнать кто ты вообще такой. Быстро проверяю его идентификацией.
Страж, 30 уровень
Как обычно очень информативно, ну хоть уровень теперь знаю. Достаю копье из инвентаря и проваливаюсь в боевой транс. Страж уже близко, несется прямо на меня. Смещаюсь в сторону и бью копьем так, чтобы распороть ему бок. Выхожу из транса и время ускоряется. Мгновение, и зверь пронесся мимо, а копье просто прошло сквозь его тело, не встретив сопротивления. Весело!
Телепортом разрываю дистанцию со Стражем. Убираю копье и сразу же выстреливаю во врага серией огненных шаров, прямо ему на встречу. Миг, и шары сталкиваются с телом противника. Почти все проходят сквозь него, но один во что-то врезался и ярко вспыхнул, разрывая тело врага на части. Замечаю, что металлический шар в центре ярко сияет. Хм-м, остается только одно – бить по шару, телу я ничего не могу сделать.
Но проходит секунда, и враг опять несется ко мне. Ну что ж, пора потанцевать. Когда между нами остается несколько метров, а тело Стража начинает размываться, когда тот еще больше ускоряется чтобы достать меня, бью ему на встречу воздушным ударом. Миг, и его тело разлетается, обнажая железный шар, выбрасываю руки вперед и посылаю молнии максимально быстро. Секунда, и тело врага обратно собралось. Он уже совсем близко ко мне. Телепорт, и я оказываюсь сзади него.
Быстро оборачиваюсь и вижу, что Страж замер на месте, а всего его как-то корежит, внутри дыма видны проблески молний. Моментально начинаю посылать молнию за молнией, сливая запас энергии в ноль.
Что-то не нравится мне это. Тело врага уже, наверно, процентов на девяносто состоит из молний, которые с каждой секундой все усиливаются и усиливаются. Миг, и по глазам ударила яркая вспышка, а следом за ней с ног сбила мощная воздушная волна.
–Ар-р! – что-то больно вонзилось в ногу.
Промаргиваюсь и пытаюсь подняться на ноги, но стоило мне стать на левую ногу, как ее тут же пронзила боль. Опускаю взгляд и вижу, как из ноги торчит большой металлический обломок. Что-то везет мне в этот раз на получение инородных предметов в свое тело.
Опускаюсь обратно на каменный пол за упавшей колонной и хватаюсь рукой за торчащий обломок. Рывок, и он отлетает в сторону. Сразу же прикладываю руки и использую лечение. Нога окутывается насыщенным зеленым сиянием, которое стекает в рану. Хм-м, а раньше сияние было бледнее.
Убедившись, что рана заросла, осторожно выглядываю из-за колонны. А как я вообще сюда попал? Вокруг все тихо, врага не видно. Поднимаюсь в полный рост и перелажу через преграду. Оглядываюсь, пытаясь понять в какой части зала я оказался и где должен быть враг. Ага, понятно.
Поворачиваюсь в нужную сторону и медленно иду туда где должен быть враг. Эм, и где он? Стража нигде не видно. Хотя, кажется я понял. Еще раз осматриваюсь. Да, шар взорвался, все колонны, да и вообще какие-либо препятствия усеяны вонзившимися в них металлическими обломками, а на месте где был сам шар небольшая воронка.
Похоже с ним все покончено. Надеюсь он не соберётся из обломков обратно. Только сейчас замечаю, что темноты по углам и краям комнаты стало значительно меньше. Опять осматриваю комнату, в этот раз ища выход из нее. Обратно в коридор мне возвращаться не хочется, там все еще стоит черная стена, поглощающая свет.
Замечаю в конце зала какой-то сияющий овал. Опа, это что-то новенькое. Быстро иду в ту сторону. Останавливаюсь в метре от большого сияющего овала прямо в стене. Ну и что это? Первое что приходит на ум – портал.
Другого выхода не вижу. Значит только вперед.Быстро шагаю вперед и вхожу прямо в сияющий овал, пока не передумал. Несколько секунд невесомости и я оказался в абсолютной темноте.
Хотя нет, прошла пара секунд, и я понял, что нахожусь в своем подъезде, просто под лестницу слабо попадает свет от ламп. Стоп! Ламп? Быстро открываю дверь и выхожу на улицу, там темно. Неужели игра заняла столько времени? Похоже, на вечеринку я уже опоздал.
Глава 14
Быстро проверяю время на часах. Три часа ночи. М-да, неплохо поиграл. Блин, тут хрен поймешь сколько игра займет времени!
Поздравляем, вы успешно прошли локацию « »
Вы успешно выполнили поставленные перед вами цели.
Награда: повышение вашего уровня на два пункта; Пять малых сфер развития, десять средних сфер развития.
Закрываю окошко с текстом. Вот нахрена мне дали малые сферы, все равно их уже нельзя использовать? Только собираюсь начать подниматься по лестнице домой, все равно на вечеринку безнадежно опоздал, как обзор опять перекрывает сообщение системы.
Внимание, посещение новой локации возможно только через 5 часов 58 минут 12 секунд.
Да отстань ты! Смахиваю сообщение и продолжаю подниматься по лестнице. В голове же бьется одна мысль – может не стоило так спешить и нужно было проверить там все на тайники? Эх, что уж теперь, все равно поздно.
Поднявшись на свой этаж, удивленно замирю. Около моей двери на полу сидит Серж. Это чего он тут делает? Не успеваю додумать мысль, как он уже вскочил на ноги.
–Ты где был? Почему не пришел на вечеринку? Я тебе звонил, ты не отвечал – налетел он ураганом на меня. – Инесса рассердилась. Она ждала, похоже, тебя. Когда ты не пришел и к двенадцати ночи, она всех разогнала.
– Я был занят – успеваю вставить слово.
–Это чем же таким, что даже не отвечал на звонки? – поинтересовался он, подозрительно сузив глаза.
–Да и вообще, со мной тут такое произошло! Я шел к себе домой, и тут бац все погасло перед глазами. А когда очнулся то написало, что я в игре. Ты представляешь, как в книжках! У меня перед глазами игровой интерфейс, тут можно играть, ходить в локации, прокачиваться! – продолжал он быстро говорить словно пулемет.
Обхожу его и начинаю открывать входные двери, нечего в подъезде торчать.
–Там такое …! В начале надо сходить в тренировочную локацию, я уже был там! – продолжал он воодушевлённо рассказывать. По нему видно – нужно срочно с кем-то поделиться.
–Я уже третий уровень! – гордо произнес он.
Оборачиваюсь и смотрю на него. Он же замер на лестничной площадке и пустым взглядом смотрит на меня. Уже собираюсь выйти из квартиры и потрусить его, чтобы привести в чувство, как он отмирает.
–Ты тоже в игре! – обвинительно произнес он – и ты все это время молчал!
–Эм-м – даже и не знаю, что ответить на это – я тебе говорил, вообще-то.
–Когда?!
–В тренажерном зале, когда монстр исчез. Меня тогда активировало. Помнишь, я у тебя спрашивал про интерфейс? Ты ответил, что у тебя ничего подобного нету. Что мне нужно было делать? Настаивать на своем, чтобы ты подумал, что я того … перекачался?
Серж же как-то сдулся после моих слов.
–Помню – растерянно произнес он.
–Ты заходишь или как?
В ответ Серж быстро прошмыгнул в открытую дверь.
–Ты уже какой уровень?
Оборачиваюсь и вижу воодушевленный блеск в его глазах. Блин, это надолго.
–Семнадцатый.
–Ого … Хотя, что-то маленький. Я там глянул, есть те, кто за тридцатый уже перевалили. Какой у тебя класс?
–Класс? – удивленно переспрашиваю.
–Класс. Его дают после прохождения тренировочной локации. Можно посмотреть в панели персонажа.
Недоуменно пожимаю плечами. У меня никакого класса нету.
–Мне художника дали.
Удивленно вскидываю бровь.
–Ну да, класс художник. Могу баффать, дебаффать, убивать. А у тебя какой класс?
–Да нету у меня класса.
–Этого не может быть! Проверь, может не туда смотрел. Он пишется под строкой с уровнем.
Тяжело вздыхаю и открываю панель персонажа. Натыкаюсь взглядом на новую строчку с моим классом. Не понял, ее же не было раньше!
–Универсал
–Ну вот, а говорил, что нету. Ты как качаешься?
–Как все, хожу в локации.
–Не, я про то, в кого. Ближний бой, магия или стрелок? Или вообще что-то другое? По твоему классу сложно понять.
–В неведомую хрень – слегка раздраженно отвечаю. Вот же ж пристал.
–Эй, так нельзя, нужно выбрать направление и качаться в него! – возмутился Серж.
–Пусть будет маг – отмахиваюсь.
–Ладно, прими в друзья – сдался Серж и направился к двери.
Принять в друзья? Так мы вроде и так друзья.
–Да в игре – произнес Серж, заметив мой задумчивый взгляд.
Замечаю мигающую иконку на границе зрения. Тыкаю на нее и перед глазами сразу же появляется окно с сообщением.
Игрок Художник желает добавить вас в друзья.
Эм, и что мне нужно ответить? Мысленно соглашаюсь и сообщение моментально исчезает. Но почти сразу же вылезает новое.
Игрок Шнырь желает добавить вас в друзья.
Шнырь? Это кто? А, вспомнил, тот парень из тренажерного зала. Соглашаюсь, и сообщение пропадает. Вроде все, больше ничего не вылезло.
–Художник значит?
–Ага – слегка смущенно ответил Серж. –Ха, Студент.
Усмехаюсь в ответ. Серж же открывает дверь и выходит в подъезд.
–Ты куда?
–Качаться пойду. Как раз откат на посещение локации закончился. – ответил тот и быстро понесся по лестнице.
–Подожди, какой откат, ты же только обучение прошел? – кричу ему вслед перевесившись через перила.
–Я уже успел пройти одну игру – услышал я его крик, а потом хлопнула входная дверь.
Что-то быстро у него откат закончился. Он успел пройти и тренировку и одну локацию. У меня, блин, откат чуть ли не по полдня! Возвращаюсь домой и закрываю за собой дверь. Достаю телефон и проверяю. Да-а, десять пропущенных от Сержа. Кидаю телефон на полку и начинаю раздеваться, сейчас в душ и спать.
Замираю напротив зеркала, сняв кофту. Руку украшают уродливые рваные шрамы. Ну охренеть! Быстро снимаю футболку и смотрю на плечо. То тоже украшено жутким шрамом. Шикарно просто! И это счастье на всю жизнь или со временем исчезнет? А то через пару лет на игроках может не остаться живого места. В зеркало лучше пока не смотреться, во всяком случае без одежды.
Быстро приняв душ, заваливаюсь в кровать и моментально проваливаюсь в сон, день был тяжелым.
Из сна меня вырвал противный писк. Открываю глаза и ошеломленно обшариваю пространство, но потом откидываюсь на подушку. Ну да, я же забыл отключить оповещалку об окончании отката на посещение локаций, вот эта зараз и пищит. Быстро нахожу взглядом мигающую иконку, стилизованную под будильник, и тыкаю в нее. Писк сразу же пропал.
Встать или поваляться еще? Сложный вопрос. Эх, ладно, надо вставать. Быстро одеваюсь, умываюсь и вспоминаю, что у меня вещи не стираны после тренировки. Блин! Запустить стиралку или ручками? Ай, влом. Закидываю вещи и запускаю машинку трудиться. А меня ждет завтрак!
Доедаю завтрак и размышляю над тем откуда у меня взялся класс универсал. Вот не было, точно! Да и почему универсал? Хотя, вспоминается, что после тренировочной локации я получил одноименное достижение, наверно из-за этого.
Закончив есть, делаю большую чашку чая, не забыв бухнуть дольку лимона, раз он сейчас есть, и иду в свое любимое кресло. Надо раскидать полученные плюшки, да и вообще посмотреть, что нового.
В коридоре замираю напротив зеркала. Хм-м, кажется, шрамы стали меньше. Подношу руку к глазам и внимательно рассматриваю. Да, шрамы немного рассосались. Хух, это хорошо, значит такая прелесть не на всегда.
Падаю в кресло и прикладываюсь к кружке с чаем. С чего начать? Так, пойдем по порядку. Открываю панель персонажа, посмотрим на изменения там. Первым делом смотрю на основные характеристики.
Сила-119
Ловкость-110
Выносливость– 125
Интеллект– 153
Воля– 124
Пробегаюсь по ним взглядом. Так, если мне не изменяет память, то они все подросли, но больше всех выносливость. Ладно, смотрим дальше. А дальше у нас сопротивления.
Общее сопротивление магии – 0.01%
Сопротивление магии огня – 0.002%
Общее сопротивление физ. урону – 1.40%
Сопротивление урону от животных – 1%
Общее сопротивление урону от холодного оружия – 0.025%
Сопротивление морозухолоду – 5%
Сопротивление высоким температурам внешней среды – 3%
М-да, чтобы я еще помнил, что у меня было раньше. Вроде подросло сопротивление физическому урону, и не слабо подросло, аж на целый процент. Наверно, что-то еще подросло, но хоть убейте меня, не помню. Ну и ладно.
Переключаюсь на панель умений, это сейчас самое интригующее для меня. Интересно, баффы подросли в уровнях? Проверяю активные умения.
Добивающий удар – 2 уровень
Колющий удар – 5 уровень (мастерство)
Блок – 2 уровень.
Дробящий удар – 2 уровень.
Идентификация – 9 уровень. (по площади)
Лечение – 11 уровень (экономия, усиление)
Защитный кокон – 12 уровень. (прочность, отражение)
Молния – 24 уровень. (цепная молния, экономия, усиление, защитная аура)
Боевой транс – 4 уровень.
Воздушный удар – 6 уровень (форма)
Телепорт – 9й уровень(экономия)
Рывок – 6й уровень (нематериальность)
Сканер – 5й уровень(движение)
Малое усиление – 4 уровень
Восстановление – 4 уровень
Ускорение -4 уровень
Огненный шар – 3 уровень (+1)
Рунный щит – 4 уровень
Уф, сколько всего и все в куче. Так, а можно ли здесь как-то разбить по группам? Пытаюсь мысленно выбрать несколько умений и объединить их в одну группу с названием. Как ни странно, все получается. Где-то минута усилий и теперь передо мной висит более читаемый список. Единственная заминка возникла, когда думал куда же засунуть боевой транс, в итоге решил вообще его отдельно оставить.
Холодное оружие:
Добивающий удар – 2 уровень
Колющий удар – 5 уровень (мастерство)
Дробящий удар – 2 уровень.
Блок – 2 уровень.
Атакующая магия:
Молния – 24 уровень. (цепная молния, экономия, усиление, защитная аура)
Воздушный удар – 6 уровень (форма)
Огненный шар – 3 уровень (+1)
Защитная магия:
Защитный кокон – 12 уровень. (прочность, отражение)
Рунный щит – 4 уровень
Лечение:
Лечение – 11 уровень (экономия, усиление)
Баффы:
Малое усиление – 4 уровень
Восстановление – 4 уровень
Ускорение -4 уровень
Обнаружениеопознание:
Идентификация – 9 уровень. (по площади)
Сканер – 5й уровень(движение)
Перемещение:
Телепорт – 9й уровень(экономия)
Рывок – 6й уровень (нематериальность)
Остальное:
Боевой транс – 4 уровень.
Вот теперь нормально, удобно хоть читать. А баффы не плохо качнулись, я конечно надеялся на большее, но если учесть, что они сами на фоне качаются, то и это хороший результат. Замечаю, что сканер получил пятый уровень и прошел эволюцию. Эй, опять без меня! Мысленно нажимаю на умение, посмотрим, что там добавилось нового.
Сканер – 5 уровень.
Движение – сканер теперь помечает объекты, которые с течением времени меняют свое положение в пространстве.
Ну, не сказать, что супер, но … выбора то у меня все равно нету. А так, теперь по идее умение должно отмечать и неживых противников. Удобно, наверно. Так, а что в пассивных умениях? Хм-м, их тоже что ли разбить по группам? Не, не буду, их пока не так уж и много, и так нормально читаются.