412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Salifander » Система. Осколок Силы (СИ) » Текст книги (страница 5)
Система. Осколок Силы (СИ)
  • Текст добавлен: 1 июля 2025, 23:48

Текст книги "Система. Осколок Силы (СИ)"


Автор книги: Salifander



сообщить о нарушении

Текущая страница: 5 (всего у книги 16 страниц)

Связь с ЭВМ( L 7)… Выберите один из бонусных навыков:

– Улучшенная ловкость (пассивное, по умолчанию) ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.

– Амбидекстр (пассивное, случайное) вы одинаково хорошо управляетесь как правой, так и левой рукой.

Тут даже раздумывать нечего. У меня оружие на две руки рассчитано. Берём Амбидекстра(кем бы он не был). Левая рука стала сильно болеть, а в голове всё помутилось. Через пять минут всё прошло, и я с удовольствием подвигал своей улучшенной рукой. Теперь то я точно горы сверну.

В животе сильно заурчало. Опа. Похоже улучшение характеристик расходует много калорий, раз даже с Эффективным потреблением я захотел есть. Но проблема легко решаема. Я махнул рукой и рядом со мной появилась корзина. Подумав немного, я махнул ещё раз и рядом с корзиной очутилась бутылка вина. Ого! Да это же Schneeweiße Rose Gewürztraminer, 7915 года! Хоть прям щас свой ресторан открывай.

Может навык что-то поинтереснее сможет создать? Нет, сейчас лучше это не проверять. А то израсходую заряды и в нужный момент их не хватит. А пока приступим к трапезе.

***

Оставшееся время в личной комнате 25 минут 40 секунд

А навык-то действительно сон улучшает. Стоило мне только прилечь, как я сразу отрубился. И похмелья никакого нет. Чудеса, да и только. Хорошо хоть Вуфл научил меня системный будильник ставить, а то не хватало мне ещё время отбытия пропустить.

Так, подсоединяем ногу. Раз, два… Ыых. Намного больней, чем отсоединять. Хорошо, что нога регулируется, а то я даже не знаю, что делал бы с ней при своём возросшем, хоть и незначительно, росте. Хотя тело словно учитывало, что у меня протез, а изменения совсем не затронули крепление. Интересно. Нога же, вроде как, артефактом Системы стала. Возможно, регенерация тоже будет это учитывать. Теперь вставляем батареи и вперёд!

Я попрактиковался с кусей, пробуя на вкус обновлённое тело и приобретённою обоерукость. Координация действий существенно улучшилась, движения стали более плавными и точными, а скорость возросла. Да и передвигаться стало значительно проще. Теперь я даже хожу быстрее(!) обычного человека. Весьма неплохо. Я теперь прям как машина-убийца, хемфх.

Оставшееся время в личной комнате 10 минут 2 секунды

Ладно, посмотрим, что на этот раз мне уготовано.

Внимание! Выбор точки назначения невозможен!

Внимание! Выбор уровня сложности невозможен!

Задание №2

Тип: Разведка, захват.

Информация:

Из неисследованного сектора космоса прибыл некий энергетический объект . Он был локализован и запечатан в возведённом вокруг него Полигоне для дальнейшего изучения и определения его природы. Но влияние объекта на территорию Полигона оказалось слишком велико, и его исследователи потерпели крах. Пилигримы ! На вас возложена задача восстановить контроль над Полигоном и прилегающими к нему территориям. Завладейте таинственным объектом и усмирите его силу! Но помните! Пилигримов много, а шанс на победу лишь один.

Количество игроков: 13997 .

1) Глобальная цель:

Уровень сложности: В.

– Добраться до Центрального Сектора и завладеть Сердцем Полигона

Награда:

– Вариативно

2) Региональные цели:

Уровень сложности: С

– Установить контроль над Сектором А

– Установить контроль над Сектором В

– Установить контроль над Сектором С

Награда:

– Вариативно

3) Дополнительно (В):

– Найдите Центр Неизведанной Силы

Награда:

– Вариативно

Дополнительно ( F ):

– Доберитесь до любого терминала

Награда:

– Повышение уровня допуска

Союзники:

– Вервольф Вуфл

Соперники:

– Игроки-пилигримы

– Исследователи

Предполагаемые противники:

– Существа Системы.

– Существа, искажённые Неизведанной силой.

– Подопытные.

Личная цель:

Уровень сложности: E .

– Исследуйте и опишите 5 любых существ или объектов, находящихся на Полигоне.

– Продержитесь минимум 3 дня.

Награда:

– Вариативно

Штраф за провал:

– Существенное понижение статуса в иерархии Полигона

Глобальные задания ничуть не изменились. Думаю, с личной целью проблем не возникнет, нужно всего-то сделать пять записей в блокнот. Интересно, а насколько понизиться статус в случае провала? Обратно до Пилигрима? Или есть что-то ещё ниже. Не пойми откуда взявшиеся Подопытные, к примеру. Ладно, не буду гадать. Просто отправлюсь в путь.

...

МЕМ

Таблица персонажа №1.

Дор

Общий Номер: неизвестен.

Локальный Номер: Х-12.

Истинное имя: Доран Нейман (скрыто).

Возраст: 22 года.

Раса: человек (100%).

Пол: мужской.

Уровень 9 (38/180 Очков Системы).

Доступно: 38 ОС.

Характеристики:

Сила: 8+2=10/10

Ловкость: 5+5 =10/10

Интеллект: 6+1=7/10

Живучесть: 8+2 =10/10

Выносливость: 9+1=10/10

Восприятие: 7/10

Удача: 4/10

Расовая характеристика:

Интуиция: 5+5=10/10

Дополнительные параметры:

Известность: 1 (заблокировано)

ОЗ: 2500

Навыки Системы:

Игрок (D):

– Интуитивно понятное управление (D, 1/1) – подстраивает управление под пользователя.

– Пояснение (D, 1/1) – даёт краткое пояснение о системном объекте.

– Язык Системы (F, 1/1) – наделяет универсальным языком.

Боевые навыки:

– Владение кусаригамой (F, 2/5) – даёт возможность овладеть причудливым оружием.

Навыки E-ранга:

Блокнот (Е, 1/5) – как блокнот, только волшебный.

Дипломат(E+,1/1) – позволяет лучше взаимодействовать с другими существами.

Плоть и кровь (Е, 1/5) – создаёт хлеб и вино с заданными свойствами.

Навыки D -ранга:

Блокировка (D, 1/5) – позволяет блокировать навыки противника.

Бонусные системные:

Распознавание (Е-, 1/5) – позволяет определять свойства предметов.

Спортсмен (Е-, 1/1) – снижает накопление усталости.

Мотор (Е, 1/1) – ваше сердце мощнее природного.

Эффективное потребление (Е, 1/1) – снижает потребности в еде и воде.

Амбидекстр (Е-, 1/1) – вы теперь и правша, и левша.

Достижения и титулы:

Исследователь (55%). Вы являетесь уполномоченным представителем Системы в неизведанном мире. Один из важнейших статусов в иерархии Полигона. Даёт не только особые права, но и налагает непростые обязанности.

«Дышащий в спину». Вы старались как могли, но кто-то всё равно обошёл вас. Вы же не оставить это просто так? Или серебро вам к лицу? Особенности неизвестны.

«Враг моего врага мой друг». Вы были первым на Полигоне, кто смог договориться со своим соперником и на время отринул вражду. Достижение даёт доступ к навыку Дипломат ( E +,1/1).

Карты и артефакты:

Кусаригама непокорного (F+)– 1 штука, карта лежит в кармане рукава куртки игрока.

Цельнометаллический ножной протез с неизвестными свойствами (???) – 1 штука, заменяет левую ногу.

Энерго-накопитель с неизвестными свойствами (???) – 2 штуки, полностью заряжены, вставлены в протез, один в основное гнездо, другой в запасное.

Непосвящённый камень души – 1 штука, опасен для безопасности души, убран в сумку до выяснения обстоятельств.

Прочее:

Комплект игрока – надет на героя.

Бездонная сумка F (1/7) – 1 штука, вторая возвращена игроку Вуфл.

Фляга с кипячённой водой – 1 штука, висит на поясе.

Лишний сапог – 1 штука, занимает лишнее место в сумке.

Изорванные штаны игрока Вуфл + тряпки от этих штанов – пригодятся.

Не выпотрошенная копия Эйта – 1 штука, ещё свежий.

Шкура сребролапого зайца – 1 штука, блестит и сверкает.

Барменская униформа – 1 штука, нужно сохранить в надлежащем виде иначе Шеф точно меня уволит.

Бутылка виски «Золотые крылья» – 8 штук, нужно вернуть обратно, иначе Шеф меня не только уволит, но и 8 раз убьёт.

Деревянный ящик – 1 штука. Зачем мне его с собой таскать? Сумка намного лучше, в качестве переноски для бутылок. Хотя… Вдруг посидеть захочется? А тут хоба, ящичек есть.

Глава 6. Бегущий в лабиринте.

***

Дор. Человек (Е). Игрок ( D ). Уровень 9 (38/180 ОС)

2500 ОЗ

***

В этот раз обошлось без головокружительных падений, и я благополучно ступил на землю. Вот только это вовсе не земля, а каменный пол. Это здание? Похоже Полигон не настолько нецивилизованное место, как я думал.

Помещение представляло собой широкий каменный коридор с высоким потолком и дурно работающим освещением. Самое то для страшного замка с привидениями. Но где это место находиться? Как далеко оно от Леса Сребролапок? У меня ведь до сих пор не было ни малейшего представления о размерах Полигона.

Я прошёл дальше по коридору и наткнулся на развилку. Идти направо или налево? Думаю, это не имеет особого значения. Значит будет право.

Направо, налево, налево, снова направо. Размер здания поражал воображение. Почти час прошёл уже, а этим коридорам конца и края не видно! Видимо это и не здание вовсе, а катакомбы какие или ещё чего похуже. Лучше бы опять в лесу оказался. Там хоть небо видно, и птиц иногда слышно. А тут стены давят, и в каждом тёмном углу враг мерещится.

Наконец что-то появилось. О! Да это же дверь! Наверняка выход или, на худой конец, комната с сокровищами. Должны же мне отплатить за бесполезно потраченное время. Но надеждам не суждено было сбыться.

Внимание! Уровень допуска недостаточен!

Для повышения уровня допуска обратитесь к Терминалу!

Ясно. Придётся искать чёртов терминал. Продолжаем блуждания.

Место моего прибывания состояло не только из бесчисленных коридоров, время от времени встречались небольшие пустые комнаты и всё также закрытые двери. Чем дальше я продвигался, тем больше становилось ответвлений. В одной из комнат я вообще насчитал целых двенадцать проходов! Даже если держаться всё время одной стены, то сколько времени нужно потратить, чтобы всё это обследовать? Если так продолжится, то и сотни лет не хватит.

Через несколько часов я наткнулся на довольно просторное помещение, которое слегка отличалось от остальных. Здесь было намного темнее, чем в коридорах позади, но при этом откуда-то издали отчётливо тянуло сквозняком. Где-то впереди есть выход на поверхность? Если бы я мог, то припустил бы побыстрей к нему, но здесь было настолько темно, что был высок шанс наткнуться на что-нибудь нелицеприятное. Или, наоборот, приятное и кажущееся безобидным на вид, а на деле смертельно опасное. Как, например, сребролапые зайцы.

Я осторожно начал продвигаться вперёд. Если до этого было хоть какое-то худо-бедное освещение и можно было без проблем видеть всё помещение целиком, то теперь приходилось ориентироваться лишь по расположенным у пола чуть светящимся линиям, которые огибали все стены. По крайней мере никуда не врежусь. Кругом царила гнетущая тишина, а эхо моих шагов всё больше и больше давило на меня. В любой момент я мог столкнуться с противником, но сейчас был к этому совершенно не готов. Вдруг здесь живут бесшумные, скрывающиеся в тенях монстры, которые уже окружили меня и готовятся наброситься?

Я на секунду остановился и задержал дыхание. Ничего. Глухая тишина, в которой слышно только стук усиленного сердца. Остаётся только продолжать путь.

С каждым шагом я всё сильнее ощущал странный сквозняк. Вскоре даже стал слышен тихий звук завывающего ветра, который словно бы заманивал меня к себе поближе. Казалось вот-вот и обнаружиться его источник.

– Бам! – громкий звук прорезал тишину.

Это чья-то тупая башка врезалась в стену. Потирая ушибленное место, я, попытался осмотреть возникшее на моём пути препятствие. Странно, светящиеся линии сходятся в этом месте, что означает, что здесь есть проход. Я стал ощупывать стенку и тут…

УУУУУ!

Прямо на меня подул поток воздуха и от неожиданности я отпрыгнул в сторону, ещё раз приложившись о стену.

БАМ!

– Пресвятые боги, да сколько можно-то! – заворчал я.

Что вообще происходит? Вернувшись к стене, я продолжил её ощупывать. Ага! Здесь ровная щель. Именно из неё ветер дует. Видимо это чуть приоткрытая раздвижная дверь. Ну-ка, попробуем, кто сильней.

Я схватился за створки и попытался раздвинуть их в стороны. Не поддаются. Тогда хотя бы одну. Так давай, давай. От натуги у меня аж голова закружилась.

И, о чудо! Наконец, створка чуть скрипнула и стала медленно отодвигаться. Вскоре образовался проход, достаточно широкий, чтобы я мог протиснуться. На другой стороне оказалось не сильно светлей, зато воздух здесь был намного свежей, чем в коридорах. По-видимому, это какой-то огромный зал.

Я продолжил следовать за светящимися линиями, которых становилось всё больше и больше. И похоже, они все стремились в одно место. Вскоре линии сошлись, образовав широкий круг, в центре которого был некий объект. Что это?

Внимание! Права доступа подтверждены!

Желаете активировать Терминал С-13?

Да/Нет

Отлично. Вот и одна из моих целей. Да.

Терминал тут же засветился ровным белым светом, и я смог наконец его рассмотреть. Он представлял из себя большую плиту, испещрённую символами и сделанную из неизвестного мне металла. Не очень-то на вычислительную машину похоже. Скорее уж, это огромная волшебная скрижаль.

Внимание! Вам доступен Терминал!

Обработка… Подтверждён статус Исследователь!

Дополнительное задание ( F ) выполнено!

Уровень вашего допуска повышен!

Очков Заслуг: 2500.

Так вот где нужны Очки Заслуг. Вот только на что их тратить?

Выберите интересующий вас раздел:

Снаряжение и оружие системы.

Навыки.

База данных.

Настройки безопасной зоны.

Так это безопасная зона? Как-то не очень похоже. Настройки безопасной зоны.

Уровень допуска… подтверждён!

Желаете активировать безопасную зону С-13?

Да/Нет

Да. А то тут совсем…

Внезапно зажёгшийся свет тут же ослепил меня. Где-то вдали раздались звуки заструившейся воды, а от терминала пошёл равномерный гул, который, впрочем, через несколько секунд затих.

Внимание! Вы находитесь в условно-безопасной зоне!

Когда я наконец протёр глаза моему удивлению не было предела. Вместо потолка было небо, по которому медленно ползло солнце. Секундочку! Так я ведь в помещении нахожусь. Как такое возможно? Опять магия?

Терминал находился на небольшом возвышении и был окружён несколькими фонтанами, из которых теперь текла вода. Вдали виднелся большой провал, который ныне наполнялся водой. Деревья, трава, лавочки… Парк какой-то, а не безопасная зона. Где же дозорные вышки? Боевые авто… то есть, големы? Тут ведь заходи не хочу, любой монстр может войти и тебя сожрать. Но теперь тут хотя бы светло и никто незаметно не подкрадётся.

О! А это что?

Внимание! Вы заблокировали зону С-13!

Со всех сторон раздались звуки запирающихся дверей. Теперь существа, не имеющие особого разрешения или достаточного допуска не смогут сюда войти. По крайней мере, если верить написанному. А если это будет кто-то сильный, то у меня хотя бы будет время сбежать. Неплохо.

Пробежимся по разделам. Снаряжение и оружие системы.

Внимание! Выберите ранг оружия:

F . Стоимость: 25 ОЗ. Доступно: Неограниченно.

E . Стоимость: 100 ОЗ. Заблокировано.

D . Стоимость: 500 ОЗ. Заблокировано.

C . Стоимость: 10000 ОЗ. Заблокировано.

B . Стоимость: 1 000 000 ОЗ. Заблокировано.

A . Стоимость: 100 000 000 ОЗ. Заблокировано.

S . Стоимость: 100 000 000 000 ОЗ. Заблокировано.

Негусто. Оружие высокого ранга я приобрести не могу, а в F-ранговом нет смысла, без соответствующего навыка. Поэтому перейдём к ним. Навыки.

Внимание! Ваш уровень допуска недостаточен!

Вам доступны только стандартные боевые навыки F -ранга!

Облом, но не критический. Нам же многого не надо.

Внимание! Желаете приобрести навык Малый магический дар?

Стоимость: 100 ОЗ

***

В итоге я приобрёл Малый магический дар, Владение мечом, Владение копьём, Владение щитом, а к ним соответственно F-ранговые меч, щит и копьё (2295 ОЗ). Также я прикупил 10 F-ранговых фляг с водой и 30 таинственных пищевых пилюль (1995 ОЗ), которые в купе с недавно обретённым навыком должны были навеки решить все мои проблемы с пищей и водой.

Через Терминал можно было получить и другие интересные вещи, по типу Комплекта Новичка, в который входили все те вещи, что были получены мною на старте. Но приобретать его не было особого смысла, так как почти каждую позицию из него я мог купить отдельно. Возможно, имело смысл приобрести его ради улучшения сумки, но была высока вероятность, что нужные шесть сумок я и без лишних трат смогу получить. Если вспомнить про количество погибших в прошлую миссию игроков, то сейчас по всему Полигону должно быть раскидано свыше восьмидесяти тысяч сумок. Нужно лишь отыскать их. И это не должно быть чересчур сложной задачей. Вряд ли другие выжившие успели их все прибрать к рукам за столь короткое время.

Затем я приступил к изучению приобретённых навыков, благо безопасная зона была совершенно пустой и можно было не беспокоиться о нападении врагов. Начать я решил с довольно-таки длинного пехотного копья. С таким-то и на зайцев уже можно пойти, хех. В этот раз мне не пришлось долго выбирать подходящий стиль боя, так как получаемая информация подстроилась конкретно под моё копьё.

Через пять минут я уже вполне отчётливо понимал, что копьём надо тыкать не в себя, а в сторону врага, и держаться не за наконечник, а за древко. Для начала, сойдёт.

Затем настало время небольшого треугольного щита, сделанного из дерева, покрытого кожей и металлом. Помимо щита я взял в руки и меч, чтоб тренировка была максимально плодотворной. Хотя держать их вместе было не очень-то удобно. После щита сразу освоил и короткий меч.

Внимание! Изучение большого количества навыков подряд, может привести к негативным последствиям!

Не важно, ведь я почти закончил. С подтянутой Системой физической формой, я без проблем мог управляться со всем имеющимся у меня оружием. Теперь я мог не только изрядно рассмешить противника кусей, но и подстроиться под разные боевые ситуации.

На очереди остался последний навык. Похоже, назад пути уже нет.

Желаете изучить Малый магический дар?

Да/Нет

Да, желаю. В груди чуть кольнуло и стало тепло, словно маленькое солнышко зажглось. Через несколько секунд всё прошло.

Внимание! Разблокирован параметр мудрость (+1). Теперь вам доступна магическая энергия!

Трепещите смертные людишки, наивный маг, ступивший на скользкий и тёмный путь, уже идёт за вами. Только пока не с огнешаром, а с невероятным распознаванием. Теперь точно никто не устоит перед моей подавляющей мощью! А если серьёзно, то навык следует опробовать. Только на чём? О! У юного мага должен быть пытливый ум, жаждущий познания, а потому применю заклинание на себе. Распознавание.

В районе сердца будто что-то зашевелилось, выпуская колдовскую энергию, что стремительным потоком разошлась по всему моему телу и… Мне просто высветилась моя таблица персонажа. М-да, очень полезный навык. Секунду, а это что?

Метка «Губитель Заячьего Рода»

Вы убили прекрасное создание и должны быть наказаны.

Где бы вы не были, кара настигнет вас. Трепещите!

Позволяет Искажённому Владыке Сребролапых определять ваше местоположение.

Состояние: активна.

Быть того не может! Я же убил его! Почему Эйт до сих пор жив? Это просто немыслимо!

Хотя… нет. Это возможно. Но только при одном условии.

Этот «Владыка» тоже был двойником. Более продвинутым и мощным, но всё же поддельным. А настоящий Эйт скрывался где-нибудь в безопасном месте и, возможно, наблюдал за происходящим со стороны. Остальные же зайцы тоже не исчезли. Да-а, дела. Больше всего пугает то, что даже здесь он способен меня отследить.

Опять я поторопился с выводами, распознавание-то не такой уж и плохой навык, как я думал. Возможно, стоит при помощи него проверить ногу? А то эти непонятные знаки вопроса, мне совсем не нравятся. Распознавание.

Внимание! Распознавание провалилось!

Вы получили магическое истощение! Восстановление маны замедлено.

В отличии от прошлого применения, в этот раз в груди резко закололо, а полоска маны просела под ноль, оставив за собой болезненное чувство пустоты. М-да, магическое истощение довольно-таки неприятная вещь. Впрочем, не смотря на него, через десять секунд мана полностью восстановилась. Возможно, эффект от замедления будет заметен при большем показателе мудрости?

Либо у меня не хватает маны, либо уровня навыка недостаточно для раскрытия информации. Ну, или же глупенькая Система сама ещё не определилась со свойствами. Хоть это и странно, ведь она наверняка в состоянии воспользоваться моими знаниями о ноге.

В терминале остался последний пункт. База данных.

Внимание! В Блокнот добавлена новая карта!

Открыто местоположение других терминалов!

Желаете предоставить доступ к добытой вами информации другим Исследователям?

Да/Нет

Все, кто сейчас находится на Полигоне, за исключением Вуфла, являются моими врагами, а потому предоставлять им дополнительную информацию о возможных противниках, я не горел желанием. Не ясно, можно ли извлечь из этого хоть какую-то выгоду. Поэтому следует отложить нечто подобное до лучших времён.

В блокноте появилась карта ближайших окрестностей, и похоже ближайший ко мне терминал обещал переход в Сектор А. К нему и стоит направиться, надо же как-то задания выполнять.

Желаете покинуть терминал С-13?

Да. Дверь открылась, и я направился к своей новой цели.

После того как я активировал терминал, в коридорах стало заметно светлей. Теперь не было никаких тёмных углов, да и воздух стал менее спёртым. Мне предстоял неблизкий путь. Напрямую может и вышло бы меньше часа. Но петляя по бесконечным коридорам, этот час растягивался в несколько раз. Если будут благоволить боги то, часа за 3 дойду.

***

По началу всё было в порядке, но чем ближе я подходил к другому терминалу, тем больше появлялось странностей.

Во-первых, опять начались перебои с освещением. Казалось бы, что тут такого. Наверно следующий терминал тоже не активен. Но неужели предыдущие исследователи действительно не озаботились включением терминалов? Особенно того который открывает проход в другой сектор.

Во-вторых, несколько раз на стенах и полу я встречал какие-то странные тёмные пятна, очень похожие на следы крови. Похоже, здесь совсем недавно были игроки. Но где же тела убитых? Или кто-то просто был ранен?

Стоит быть настороже. Если они направлялись к терминалу, то почему не включили его? Не нашли? Или у них просто не хватает допуска для активации. А это значит, что впереди меня может поджидать засада. Стоит быть вдвойне настороже.

Неожиданно раздался шелестящий звук. Я замер. Впереди определённо кто-то был. Темно-то как, ни демона не видно, слишком далеко. В конце коридора раздались неторопливые шаги. Я приготовился к бою. Придётся встречать незнакомца, с тем, что есть, прятаться в прямом коридоре всё равно негде. Кажется, ко мне приближалось что-то большое и лохматое. В тени, за три метра от меня существо остановилось. Погодите-ка…

– О! Дор! Рад тебя видеть, дружище! – раздались знакомые рыки.

– Вуфл? – переспросил я.

– Конечно Вуфл, кто же ещё?

Так он тоже здесь оказался? Надо же какое удачное совпадение. Распознавание.

Вуфл. Игрок. Вервольф. Уровень 5.

Статус: пилигрим, союзник

– Да, я это, не волнуйся. Похоже в серьёзную передрягу мы попали с этим Полигоном, да? Но теперь, когда мы нашли друг друга, нам точно ничего не будет страшно.

– Да, действительно.

Блокнот.

..!

Блокировка!

Существо притворяющееся Вуфлом протяжно завопило и поплыло, сбрасывая с себя чужой облик. Проклятье!

Я мгновенно призвал кусю и метнул серп в монстра. Тот, ловко извернувшись, уклонился от него и бросился ко мне. В один прыжок сократив расстояние, существо полоснуло когтями по вовремя призванному щиту, и тут же получило укол мечом в бочину.

Завизжав, монстр отпрыгнул, держась за правый бок. Не теряя времени, я отозвал щит с мечом и призвал копьё, которым тут же сделал выпад, проткнув не ожидающую такого тварь насквозь.

Даже с проткнутым брюхом, монстр продолжил трепыхаться, и сделал несколько ударов когтистой лапой, пытаясь достать меня. Повторно призвав щит, я еле как сдержал напор твари и уже начал было сдавать позиции, но пришедшая волна удовольствия (на сей раз весьма терпимая) ознаменовала мою победу.

Внимание! Вы получили 36 ОС! (74/180)

Фух, пронесло! Неужели это правда был не Вуфл? Я же просто проверить хотел, а мои подозрения неожиданно оказались верны! Настоящему вервольфу ничего от блокировки не было бы. Её применение было лишь мерой предосторожности.

В первую очередь, меня насторожило то, что, идя ко мне, он передвигался на задних лапах, хотя сам говорил, что обычно ходит на всех четырёх. Да и шёл он как-то слишком уверенно, совершенно не опасаясь меня, стоящего впереди. Хоть мы с ним и недолго знакомы, но я уверен, что в подобной ситуации, он вёл бы себя намного осторожнее.

Далее совершенно не изменившиеся уровень, хотя за первую миссию должны были удвоить ОС. А по словам Вуфла, до нового уровня ему оставалось совсем немного. То же самое и со статусом. Уж не знаю, как работает местный рейтинг, но ему явно должны были повысить статус. Убийство Лже-Эйта назвать, иначе как совместным, язык не поворачивается.

Плюс наша встреча, кажется весьма маловероятным событием. Судя по размерам карты, мы могли до самой старости тут бродить, но так и не встретиться. И это при условии, что мы ставим целью всей жизни найти друг друга.

Но если всё это ещё можно как-то объяснить, то полное его совпадение с обликом из блокнота вызвало серьёзные опасения. Записанное изображение было основано на моих воспоминаниях и не было точным. Полного соответствия просто не могло быть! Пресвятые боги!

Я отозвал всё оружие и стал рассматривать сражённого монстра. Это было лысое худощавое существо с серым цветом кожи и длинными, острыми когтями. Его рот был полон иглообразных зубов, а вместо глаз было лишь два чёрных провала. Страхолюдина какая. Распознавание.

Мёртвый доппельгангер (51%).

Соответствие всего пятьдесят один процент. Интересно, почему? Как по мне, так очень на подражателя похож, их обычно в мифах именно так и рисуют. А может он тоже искажённый какой-нибудь, как Эйт? И правда, процент соответствия поднялся.

Мёртвый Искажённый доппельгангер (78%).

Давай-ка тебя запишем. Блокнот.

Имя неизвестно или отсутствует, искажённый доппельгангер, уровень неизвестен, получено 36 ОС за убийство. Способности: умеет принимать облик других существ, возможно читает мысли или воспоминания. Обладает крайне острыми зубами и когтями. Найден в окрестностях Терминала С-13.

Вы описали существо, искажённое таинственной силой!

Получено 100 ОЗ!

Но несмотря на диковатость при нём оказалась бездонная сумка (6/7), и, судя по весу, непустая. Я вывалил её содержимое наружу. М-да, теперь понятно куда все тела подевались. Внутри оказались трупы. Четыре неудачливых игрока: три с виду обычных человека и… Темнокожий человек-карлик?

Мёртвый гоблин (50%).

Так вот кто это. Я думал, они выглядят несколько иначе. Где же хвост и пепельно-серая кожа?* В мифах гоблины такие: хоть и выглядят нелицеприятно, но при этом очень добры и всегда помогают другим. Правда Вуфл про них совсем другое рассказывал.

Если верить словам вервольфа, то гоблиноиды уверенно занимают первое место в рейтинге худших существ вселенной, почти на голову опережая вездесущих демонов. Гоблины, в отличии от тех же демонюг, это тупые и мерзкие создания, с которыми не одна разумная раса не станет якшаться. Каждый здравомыслящий пёс, если встретит на улице гоблина, должен немедленно обнажить клыки и растерзать мерзавца.

Правда, конкретных причин подобной ненависти Вуфл мне так и не назвал. Они плохие, и всё тут. Быть может в прошлом, какому-то родовитому псу гоблины наступили на хвост, и теперь вервольфы их не любят? Сложно сказать, насколько слова волка соответствует реальности, ведь мне ещё не доводилось встречать живого гоблина лицом к лицу. Ну, поживём – увидим.

* Скорее всего, в Вендорских мифах фигурируют вовсе не гоблины, а некие иные, отдалённо похожие на них, существа.

Помимо тел в сумке лежала карта.

Чистая карта навыка

Ранг: F.

Описание:

– Позволяет записать один из имеющихся у Игрока навыков, оплатив его полную стоимость.

Насыщение:

0/10 ОС

Судя по тому, что сумка объединена с пятью другими, и её, и карту, доппелгангер получил с убитых игроков. Примечательно то, что ни с одного убитого мной зайца ни разу, ни одной карты не выпало. Вуфлу так же карт не попадалось. Он даже жаловался на невезение. Ещё бы, стал игроком, а карт выпадает как юниту. Со сверхмощных зайцев, которых он положил не один десяток, ни разу не выпало, не то, что клонирования, но и простых пустых карт. После доппелгангера тоже ничего не появилось.

С зайцами, по идее, всё понятно. Все они подделки, поэтому карты и не выпадают. С доппельгангером уже сложнее. Возможно, сейчас мне просто не повезло. Но…

Но может быть это не случайность, а закономерность? Этакая особенность Полигона. В терминале большая часть карт тоже была недоступна.

Стоп, сейчас не время для пустых размышлений. Нужно скорее идти. Если здесь ещё такие животинки водятся, то у меня большие проблемы.

Так, как же это делается? Я приложил свою сумку к найденной, и они сразу срослись между собой.

Сумка мародёра

Класс: E.

Тип: артефакт Системы.

Описание:

– Скрадывает объём. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.

– Позволяет переносить между локациями предметы Системы.

– Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию.

– Замедляет порчу хранимых внутри предметов.

– Позволяет переносить сумки рангом ниже без поглощения.

– Масштабируемый (1/7). Есть возможность повысить ранг путём объединения идентичных предметов.

Раз уж она ещё больше вес уменьшает, возьму и одежду с собой. А то штаны и куртка дырявые после разборок с зайцами, теперь хоть замена будет. Неприятно, конечно, с трупов одежду носить, но купить новый комплект, меня всё равно жаба задушила, а потому особого выбора нет. Ещё и с телами надо что-то решать.

Внезапно, где-то позади послышался еле различимый шум, который постепенно становился всё громче и громче. Кто-то бежал сюда, с той стороны откуда я пришёл. Вскоре раздался громкий хлопок, а после протяжный женский крик, который захлебнувшись, затих. Похоже, добегалась.

Я пригладил вставшие дыбом волосы и скорее направился прочь.

***

Я с максимально возможной скоростью бежал по коридору.

Где же она? Где чёртова дверь?! Судя по карте, она должна быть где-то тут. Эхо моего бега определённо было слышно на весь Полигон, но сейчас не было времени для осторожности. Ага! Вот она!

Желаете открыть проход С-90?

Да/Нет

Да. Дверь открылась, и я скорее прошёл сквозь неё. Закрыть проход!

Дверь затворилась за моей спиной, оборвав доносившийся из-за неё стук и недовольный вой. В этот раз пронесло, но нельзя останавливаться.

Как хорошо, что в блокноте была карта, без неё я бы давно пропал. Как оказалось не все закрытые двери ведут в комнаты, некоторые из них открывали переходы между коридорами. Благодаря обходным путям, до этого мне удавалось избегать самые тёмные участки и оставлять позади большую часть врагов.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю