355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Райкар » Проект Альверон (СИ) » Текст книги (страница 8)
Проект Альверон (СИ)
  • Текст добавлен: 9 октября 2016, 05:12

Текст книги "Проект Альверон (СИ)"


Автор книги: Райкар


Жанры:

   

ЛитРПГ

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 8 (всего у книги 26 страниц)

  Банши

  Уровень: 10

  Жизнь: 5400

  Описание: Не упокоенная душа убитого насильственной смертью человека может обратиться одним из нематериальных монстров. Банши среди них одна из самых опасных, встретившись лицом к лицу с таким противником вам предстоит испытать отчаянье и страх, чувства столь сильные, которые вам не доводилось чувствовать прежде, вам предстоит на себе познать каково это быть бесплотной тварью, обреченной на вечное одиночество и неистерпимый холод потустороннего мира. Стенания этого духа сломают вашу волю и попытки сопротивления. Баньши неуязвимы к обычному оружию, лишь освященные клинки, либо улучшенные силой Талакатов или Ридарнов способны повредить её нематериальную сущность и малое количество классов способны противостоять такому противнику. Бойся не легендарного крика банши смельчак, решившийся стать на пути у этого монстра, бойся касания этого существа, ведь вместе с его прикосновением ты потеряешь свою душу.

  Классовые навыки:

  'Бесплотный дух' – данный навык дает защиту от оружия, усиленного духом и снижает урон от улучшенного либо освященного оружия. (7/10) (Блокировано).

  'Стенания духа' – данный навык ослабляет и усыпляет жертву. (6/10) (Блокировано).

  Боевые навыки:

  'Крик' – призрак издает звуковую волну, попадающие под этот навык живые существа могут получить увечье и серьезный урон (10/10)

  (Откат умения: 300 секунд)

   (Понижено на 50%).

  'Потустороннее касание' – прикоснувшись к своей жертве, банши выпивает из своего противника всю его жизнь, восполняя свою (10/10)

  (Откат умения: 300 секунд)

  (Понижено на 50%)

  К моменту, когда я закончил читать я уже пятился от почти приблизившегося монстра, протягивающего ко мне подобия рук.

  – Бьет звуком и не дайте ей себя коснуться у нее вампиризм – проорал я, активно отступая от призрака – можно бить улучшенным оружием.

  Сбоку налетел Миха и полоснул призрачную плоть отливающим синевой клинком. Призрак мгновенно повернулся к нему и в следующею секунду, мы попадали на землю закрывая ладонями уши, адская боль появилась в голове и сквозь крепко прижатые ладони полилась теплая жидкость.

  Внимание! Вам нанесено увечье, урон по вам будет повышен.

  Внимание вы парализованы совершенствуемым навыком, вы обездвижены.

  С ужасом наблюдая склоняющееся ко мне чудовище, не в силах пошевелиться я попытался из последних сил предупредить ребят.

  – Откат триста – а потом стало холодно. Внутри меня появился быстро разрастающийся комок льда, и я больше не мог думать ни о чем. Холод и странный плачущий звук заглушали боль от умирающих органов. Холодно, как же холодно, на секунду холод стал слабее и в теле вспышкой расцвел комок боли и ужас смыл последние остатки моей воли и непереносимый холод заставил исторгнуть меня вопль чудовищного отчаянья. Обжигающая боль в районе шеи, и я умер.

  Свидание с ненавистным ничто прошло блекло на фоне пережитого мной и спазм от боли слишком большого глотка воздуха остался мной практически незамеченным. Сжавшись кольцом на грязном полу сторожки, я продолжал сотрясаться от холода, никак не желавшего оставить мою вымороженную насквозь душу. Хрустели суставы от сведенных в спазме конечностей, а я даже не мог уловить хотя бы частичку тепла. Огонь, мне нужен огонь. Вокруг меня царила какая-то суета, кто-то бегал что-то кричал. Огонь нужно согреться. Масло, масло в инвентаре, надо облиться и поджечь его, тогда я смогу согреться. Да правильно надо только разжать окоченевшие конечности. С трудом развел вцепившееся в плечи пальцы и в руке мгновенно появилась столь желанная склянка, но что-то мешало мне выдернуть тряпичную пробку. 'Да держите же его идиоты он же спалит себя' прокричал кто-то возле меня. Зачем, зачем вы мешаете мне, не ужели вы не видите, как мне холодно. 'Мать! Он вырывается', 'Навалитесь на него, не давайте пошевелиться', 'Слава еб твою мать да держи же его'. Как же холодно. 'Зубы, я не могу залить ему водку', 'Выбивай их нахуй, да держите же вы его'. Вспышка боли и внутрь меня полилась горькая обжигающая жидкость, что-то застряло в горле и мешало живительно жидкости попасть внутрь меня. 'Давай еще одну', 'Да у него эта горлом идет, зубы в глотке застряли', 'Попробуй достать пальцами', 'Ты долбанутый!? У него же судороги, я без пальцев останусь '. Мое сознание медленно утекало во тьму и наконец окружающий мир погас, оставив меня наконец в покое.

  Через некоторое время я очнулся вновь, ужасный холод ушел, оставив после себя зябкую пустоту. Я лежал в углу сторожки, осторожно опираясь на дрожавшие руки я занял сидячее положение, опершись спиной о стену. Вместе с моими движениями в комнате воцарилась тишина. Девять настороженных взглядов следили за моими движениями. Подняв трясущуюся руку, я помахал им. По сторожке прокатился слитный вздох облегчения. Возле меня присел Михаил.

  – Ты как?

  – Вро– де в н– норме, все еще н-немного холо – дна – из за стучавших зубов слова получались рывками.

  – Ну и напугал ты нас. Когда тварь склонилась над тобой ты так кричал что у меня волосы на голове зашевелились. У тебя руки светились, и ты намертво вцепился в тварь, а она в тебя. Мы начали её кромсать, она пыталась вырваться, но ты её не отпускал. Но твой крик был такой, в общем люди так не кричат, живые не должны так кричать. Олег копьем пробил тебе шею и отправил на перерождение.

  – Уб-били тварь?

  – Убили, после твоей смерти она протянула лишь пару мгновений.

  – Хор-рошо.

  – А потом мы снова услышали твой крик из сторожки, и мы понеслись сюда. Когда ворвались в помещение ты свернулся на полу и кричал, твои руки ломали твои же плечи. Мы пару мгновений вообще не могли тронутся с места от страха, а потом у тебя в руке появилась склянка с маслом.

  – Я хот-тел обли-ть с-себя чтоб-бы согре-ться. А п-потом вы выб-били мне з-зубы и н-накачал-ли вод-дкой. Я вс-се помню М-Мих. Сп-пасибо за то ч-то не д-дали спал-лить себ-бя.

  – Не за что, ты Олегу теперь два пальца торчишь. У тебя зубы в глотку попали и перекрыли дыхалку, а он пальцами тебе в рот полез. Так ты умудрился деснами и остатками зубов их отхватить.

  – П-Псих, б-буду дол-лжен. От-расли?

  – Конечно, как и твои зубы. – хмыкнул Миха – новости слушать будешь?

  – Рас-сказывай.

  – В деревню караван пришел. Пять фургонов под охраной сильного отряда воинов в шестнадцать человек. Все под тридцатый уровень. В охране все с серьезными ранами, трое жмуры, один вроде останется калекой, ему какая-то тварь ногу отхватила. Рану залечили с помощью зелья, правда конечность оно отрастить ему не смогло. Нужен сильный маг для такой процедуры с соответствующей специализацией. Это им еще повезло что они предупреждение заметили и смогли отбиться без потерь и лишних ран от волколака. Теперь их выхаживают в деревне. Появилось много новых товаров и зелья. Правда тех что давали нам за тесты в наличии нет. Есть только повышающие на немного регенеративные функции организма и различные заживляющие от слабых ран. Куча противоядий. Оружие и броня. И так различная бытовуха. Неплохо продались ингредиенты с монстров, только с них выручили десяток золотых риалов, в одном золотом двадцать серебряных. Еще с полсотни выручили за мелкие кристаллы. На вырученные деньги купили две бочки горючего масла и припасов. Оставшиеся трофеи оставили Турину на продажу отобрав то что может понадобиться самим. Гном говорит за вещи с типом редкое можно выручить приличные деньги. Новички, увидев кровь присмирели и кажется начали понимать все радужные перспективы существования в этом мире. Но вроде они держатся и даже помогают понемногу ухаживать за раненными, местным. Ходил я и разведчики, твари у дороги не было, видимо зализывает полученные раны. Завтра снова пойду, вроде бы один из торговцев очень нами интересовался, Олегу удалось подслушать часть разговора торгаша со старостой. Там была фраза 'Такие же'. Возможно где-то неподалеку отсюда есть еще одна группа. Вот и все новости.

  – Ясно – за время его рассказа мои челюсти вроде прекратили попытки сплясать чечётку, и я смог нормально говорить, правда ощущение слабого холода все равно не пропадало – ты там случаем одеяло не купил?

  – Такого товара не было, зато есть волчьи шкуры, дать?

  – Давай, я пожалуй еще посплю немного – закутавшись в теплые шкуры, резко пахнувшие псиной я попытался согреться.

  – Давай до завтра – Миха поднялся и пошел к тихо переговаривающимся мужикам, через некоторое время мне удалось согреться, и я снова вырубился.

  День 7.

  Утро седьмого дня, солнца по-прежнему не видно за плотными облаками, снова заморосил осточертевший дождь. Началась очередная попытка зачистки. Вчерашний день оказался весьма плодотворен если не учитывать пережитое. Поднялась сила, ловкость и жизнь система в полной мере оценила мои салки от монстров, вызванных на аутодафе. От банши мне досталось 'Самоконтроль' в четыре единицы, 'Психоконтроль' в одну единицу и 'Сопротивление к холоду' тоже в одну единицу. Значит тварь действительно меня замораживала. Поднял познание еще на две единицы.

  До обеда выдергивал только скелетов воинов, с ним мы уже более-менее наловчились справляться. Без ран конечно не обошлось, но Рус оперативно нас отлечивал. Теперь вся группа была в железной броне. Доукомплектовали группу кольцами и амулетами и даже еще остались. Несмотря на то что костяки были минимум пятнадцатого уровня особо серьезных проблем они не доставляли и опыт за них шел хороший. Даже соучастникам капало по тысяче, две опыта. Когда косяки кончились в пределах досягаемости моей способности, дернули зомби двенадцатого в экипировке и с оружием.

  Тварь успела прикончить Саню, Илью и сунувшегося к ней Олега. Миху откачали. Сделали перерыв чтобы дождаться улетевших на возрождение мужиков. Теперь стали заметно ощутимы отличия классов. Наибольшее сопротивление твари лучше всего получалось оказать мне и Лехе, по крайней мере урон шел по нам значительно ниже. С зомби кроме обычного лута, упал лук со статами к ловкости и колчан со стрелами. Олег был рад и кинулся осваивать новое оружие. Теперь, из-за наших спин летала мерцающая синим цветом оперенная смерть. Олег безбожно мазал, зато его комбо выстрел всегда попадал в цель и наносил хороший урон, из-за эффекта, позволяющего игнорировать защиту противника. Слава тут же стал называть его 'Лаговазом', не уставая прикалываться на тему меткости своего друга. Олег стоически терпел и лишь изредка грозился пристрелить болтливого убивца. Слава в ответ говорил, что оружие не 'табельное' и что мент не имеет право на подобные действия. Смотря на этих двоих казалось, что становилось легче. Нет, нет, да и проскакивали улыбки даже у раненных.

  Как бы то ни было к вечеру мы прикончили вставших на нашем пути зомбаков. Не хватало стрел для Олега, с каждого зомбака падало с десяток стрел. И разведка с Михой побежала в деревню пополнять запасы и положить трофеи в сундук. В сторожке застучал стакан с костями. Дим качал починку на изношенной нами броне. Мы с Симом дополняли бестиарий и начали гайд по игре. За что группе сразу прилетело сотня 'Славы' за первый в этом мире гайд. Лично нам с Симом зачислили достижение 'Хронист' и дали по двадцать пять очков 'Славы'. Сим к этому моменту уже тринадцатый, сразу поднял магию и грозился устроить завтра 'Кузькину мать' опостылевшим мертвякам. На силу его угомонили. Докачал волю, в копилке осталось двадцать семь очков на навыки.

  Вернулись мужики из деревни. Миха смог разговорить охранников и узнал, что в трех дневных переходах от нас есть небольшой острог, в котором обосновалась небольшая группа игроков в пять человек. Больше никакой инфы узнать не удалось. Новичков привязали к точке и отправили под опекой Турина в прецепторию. Правда был один нюанс. Лера, та женщина из новичков наотрез отказалась оставлять в деревне покалеченного воина из охраны каравана. Она помогала выхаживать его. По сути вопрос с этим воином был не простым. Назад он не поедет, в его ситуации это самоубийство. В деревне он тоже особо никому не нужен, хотя староста вроде обещал подыскать для калеки какое-нибудь занятие. Миха пообщался с его сослуживцами, а потом и с самим воином, и в результате калека теперь с нами. Оправившись он станет нашим тренером, по крайней мере расскажет, как правильно держать меч в руках и как правильно использовать его в бою. Учитывая, что выбирать нам не приходится, это был правильный поступок.

  Подготовили и проверили снаряжение, у кого были новые уровни раскинули статы и легли спать.

  День 8.

  'Кузькина мать' действительно оказалась впечатляющей, магия в этой игре оказалась страшной штукой. Первый фаербол выпущенный Симом не оставил равнодушным никого. Шар огня стал чуть больше и летал гораздо быстрее, но самое страшное было последствия от попадания этого шарика. Ближайший аналог это взрыв от РГД-5 виденный мной в армии. На месте взрыва оставалась небольшая воронка, монстры же, попадающие под него, не просто отшвыривались в сторону, но и получали серьезные увечья. Прокачанный на всю фаербол снимал минимум тысячу хп даже с зомби. Порыв ветра был фишкой, позволяющей отбросить врага, скелеты воины отлетали от резкого порыва шквального ветра метров на пять, зомби на два. Гули же вообще били все возможные рекорды и это только пять единиц навыка в этом умении. Ледяные иглы – по бокам от Сима появлялись по три ледяных сосульки сантиметра три толщиной и длинной в локоть, после чего они быстро улетали в сторону врага нанося колотые раны, мертвякам урон шел небольшой, но может это потому что в навыке была всего тройка. Топь оказалась очень полезной фишкой, враг попавший в двухметровую зону заклинания по колено погружался в вязкую грязь и ему приходилось прилагать серьезные усилия что бы выбраться оттуда. Молния – вспышка в небе, режущий глаза свет от ветвящегося разряда и грохот напоминающий гром, в результате обозленный монстр с дымящейся шкурой, пока это заклятье эффективно только против гулей. В одночасье наш студент и балагур стал грозным тузом в нашей колоде. Правда маны ему хватало на пять фаерболов и Миха клял себя за то, что не додумался закупить больше повышающих генерацию маны зелья в деревне у торговцев.

  Раздавались взрывы и громкие звуки от ударов чередуемые с отборным матом. Чадным черным и вонючим дымом, подымающимся к вечно хмурым небесам, истлевали в огне тела гулей и зомби. Казалось, что мы были в аду. Тварь за тварью мы пробивались к центру кладбища. В любой локации должен быть свой босс и мы неустанно пробивались к нему. Я догадывался что ждало нас там, следы трансформации на телах зомби красноречиво говорили о том, кто будет ждать нас. Я предупредил Миху о своих догадках и оказалось, что я был прав.

  В центре кладбища находился шикарно отделанный огромный склеп, стоящий на возвышении по отношению к остальным и там на ступенях стоял новый противник с двуручным клинком, святящимся мертвенно синим цветом и в целой броне. С виду он напоминал обычного скелета воина, но описание четко говорило, что это не так.

   Восставший Драугр

  Тип: Элитный

  Статус: Босс локации

  Уровень: 20

  Жизнь: 30000

  Описание: Зомби набравший достаточное количество плоти для перерождения может превратиться в один из двух видов нежити – Мясника или Драугра. И оба эти вида чрезвычайно опасны. Но спросите любого бывалого ветерана, и он скажет вам: 'Я бы лучше дважды повстречался с мясником, чем один раз встретился с драугром'. Кости этого существа после трансформации становятся крепче железа, его тело приобретает вес, словно монстр откован из стали целиком. Эта тварь разумна и всегда стремится уничтожать самых опасных противников, учитывая, что боевые навыки и владение оружием у нее развиты максимально, а также его физическую мощь, это ему легко удается. Драугры прирожденные воины, и только увидев на что способен этот монстр, ты поймешь всю силу и мощь этого класса. Данный класс также способен к перерождению, сокрушите монстра пока его еще можно остановить. Останки монстра соберите и раздробите в пыль, после чего утопите прах в море, иначе монстр снова возродится.

  Совершенствуемые навыки:

  'Мастер клинка' – оружие в руках этого монстра, также опасно, как и его хозяин. Данный навык повышает урон от оружия и позволяет использовать особые финты и приемы боя на мечах. (10/10)

  Открывает умения:

  'Таран' – данный навык очень похож на 'Натиск' воина, но по силе многократно превосходит его, бывали случаи что драугр пробивал полностью экипированного противника насквозь, обычным ударом руки. А апперкот в исполнении твари может пробивать даже легкие каменные стены. (Откат: 200 секунд). (10/10)

  'Рассекая пустоту' – данный навык повышает шанс проигнорировать броню и классовые способности противника монстра. (Откат: 120 секунд). (10/10)

  Классовые навыки:

  'Неуязвимый' – данный навык повышает защиту и дает иммунитет от многих видов урона. (10/10)

  Открывает умения:

  'Джаггернаут' – Данный навык значительно повышает характеристики монстра, делая его совершенной машиной разрушения. (10/10)

  'Неотвратимая смерть' – данный навык значительно повышает скорость движения монстра, помогая преодолеть собственный вес. (10/10)

  Боевые умения:

  'Поступь Сокрушителя' – тварь взмывает в воздух и приземляясь на ноги создает мощную ударную волну, наносящую огромный урон и увечья окружающим его противникам. (Откат: 400 секунд). (10/10)

   'Поющий клинок' – закружившись вихрем, монстр наносит мощный урон по кругу, уничтожая все что находится в радиусе его клинка. (Откат: 240 секунд). (10/10)

  Иммунитет к оружию:

  Колющее: 100%

  Рубящее: 80%

  Дробящее: 80%

  Магия огня: 80%

  Магия воды: 60%

  Магия воздуха: 90%

  Магия земли: 60%

  Свитой для этой твари были две бродящие неподалеку банши семнадцатого уровня.

  – Ну что там Дэн?

  – Это жопа Миха.

  – Неужели все так плохо?

  – Боюсь это самая глубокая жопа, которая только встречалась на нашем пути – я зачитал описание твари.

  Народ малость был в шоке узнав описание. Учитывая еще двух банши как валить подобную тварь, никто не представлял.

  – Обходим по краю и зачищаем более слабую нежить – сказал Миха немного посовещавшись с остальными – Этих оставляем напоследок.

  Мы сделали круг и продолжили зачистку оставшейся территории. К вечеру закончили и осторожно обойдя центр отправились к сторожке. Настроение было подавленным. Единственным нашим вариантом было отступление, мы не готовы к сражению с подобным монстром. Но тут было одно но, в описании было сказано что тварь может переродиться и стать еще опаснее. И это серьезно пугало. На обратном пути нашли еще пару скелетов, скрывающихся в склепах. Слава получил достижение 'Грабитель гробниц'. За стыренные вещички из уцелевших склепов. Наказание не последовало, и мы продолжили обшаривать склепы. Набрали много интересных вещей, половину не идентифицировали. Не хватило свитков. Теперь практически вся снаряга на нас была с типом редкое. В деревню отправилось пятеро, Миха что-то задумал и взял собой самых сильных из нас. Остальные в их отсутствие занимались своими делами. Дим неплохо качнул работу с железом и теперь мог немного повышать прочность изношенной железной брони. Для серьезного ремонта ему нужен был специальный стол.

  Когда мужики вернулись Миха рассказал свой план. Они притащили из деревни две тридцатилитровые бочки с маслом и небольшой мешок килограммов на пять с красным противно воняющим порошком. Оказалось, это алхимический реагент значительно повышающий горючесть веществ. Банши будем валить обычным методом по одиночке, в этот раз мужики пообещали постараться не подпустить тварь ко мне. Я сильно сомневался в их обещании, но содрогаясь про себя согласился. Далее часть два: часть группы отвлекает Драугра а я проскакиваю внутрь склепа после чего притягиваю тварь к себе. Как только Драугр войдет в склеп, Сим будет замедлять тварь 'топью'. Остальные ставят бочки и высыпают реагент после чего сваливают со всех ног из склепа. Моя задача не сдохнуть до момента подрыва. Учитывая урон от огня и от дробящего эффекта взрывной волны, тварь должно очень хорошо потрепать, а если повезет так и вообще привалить после чего её будут добивать.

  Мы психи, да?

  Мало того, что нам неизвестно будет ли тут вообще взрыв, так и еще сама перспектива стать добровольным шахидом. Просто отступить мне не позволяла злость внутри меня, злость на свою беспомощность и злость на систему, создающую условия для нашего саморазрушения. Кто бы знал с какими мыслями я пытался уснуть этой ночью.

  День 9.

  Первую банши удалось прикончить без потерь, а вот со второй такой номер не прокатил. Тварь игнорировала всех кроме меня и её полупрозрачные руки снова коснулись меня. Я больше не орал от отчаянья и холода, полученные пассивки позволяли мне хотя как-то сопротивляться твари. А там усиленное камнями оружие быстро оборвало жизнь этого порождения больной фантазии программистов, создавших этот мир. Или возможно бога. Холод снова поселившись внутри меня стремительно сжимал свои крючья. Я знал, что этот холод лишь порождение моего разума, но это знание не приносило мне облегчения. Ничего, сейчас согреюсь.

  Вылетевший из инвиза Слава полоснул Драугра по броне и еле успел увернуться от двуручника твари. В этот же момент тварь подпрыгнула и обрушилась на землю у соседнего склепа за который рванул Слава. Раздался грохот, и стена строения по которой зазмеились крупные трещины начала заваливаться внутрь. Я проскочил внутрь склепа, Сим остался у входа и стал метать в тварь фаерболы. Колоны и искусные статуи и массивный саркофаг из темного камня с разломанной крышкой, времени осматриваться не было, и я рванул к саркофагу. Перескочив через него, я прижался к стене и мой напряженный взгляд зашарил по открытому входу. Нужно чтобы тварь показалась, я не могу активировать судилище не видя монстра. Ну же Сим не подведи. Вот он пробежал мимо прохода что-то метая себе за спину. Где же тварь?

  Есть!!! Череп монстра показался в проеме дверей. Иди сюда гнида. Жест вызова и что-то проскрипевший Драугр начал идти ко мне.

  Граница очерчивающая судилище была от меня ровно на середине зала, просто отлично, места вполне достаточно. Вошедший в склеп монстр остановился. Горящие глазницы твари нашли меня и тварь быстро двинулась ко мне. Есть, перешел границу.

  – Давайте горючку – что есть сил закричал я. В зал забежал Миха с Саньком и стали ставить бочки в шаге от границы судилища. Начали выбивать крышки.

  – Тебе тоже холодно? – тварь озадаченно остановилась, услышав мой вопрос – Мне вот очень холодно. Тебе наверно тоже, конечно ведь у тебя только кости и совсем нет плоти, тебе должно быть очень холодно. Сейчас мои друзья нас с тобой согреют.

  Драугр резко развернулся и заметил бочки и суетящихся у них мужиков. Издав противный визг тварь в одно мгновение оказалась у границы и уперлась в нее не в силах преодолеть преграду. Масло в бочках приобрело коричневый цвет и стало пенится. Грязная жижа потекла по бокам деревянных бочек. Миха бросил зажженный факел возле одного из бочонков и отсалютовав мне побежал за Саней на выход. Драугр обрушил на невидимую преграду свой меч, безрезультатно.

  – Ну зачем же так? Мы же в игре, а в любой игре есть правила, которые нельзя нарушать. – Драугр повернулся ко мне и в туже секунду взвился в воздух.

  Активировав кару, я прыгнул в сторону за одну из колон, тварь запрыгнувшая на саркофаг разнесла его вдребезги. Каменные осколки барабанили по броне на спине, а я несся поближе к бочкам. Остановившись у границы напротив них, я повернулся к надвигающейся на меня твари, занесшей меч для удара. Странное шипение за спиной, тело окатила опаляющая волна и мир потонул во всепоглощающей вспышке.

  Снова ненавистное ощущение словно тебя нет и столь желанный глоток воздуха. Перед моими глазами был потолок сторожки, в теле была слабость. Перед глазами мелькали какие-то системки, но я не хотел читать их, глаза медленно шарили по потолку, замечая крошечные трещинки на нем. Было тихо и спокойно. Хорошо.

  Через некоторое время в помещение влетел Миха, что-то радостно говоря.

  – Дэн? Ден? Слышишь? Мы сделали эту тварь, мы её прикончили.

  – Хорошо.

  А потом мы просто смеялись, хохотали как безумные, не в силах остановится. В сторожку заглянул Санек и озадаченно уставился на нас. Стало еще смешнее. Тяжелая пощечина вроде сбила с меня эйфорию, но все равно из меня продолжали вырываться смешки. Санек замахнулся еще раз, я протестующе выставил руки.

  – Все, все я нормально – вырвавшийся смешок доказывал обратное, но Саня руку опустил и пошел приводить в чувство Миху.

  Поднялся и пошел на выход, слабость еще не прошла и меня немного качало. Выйдя из сторожки, я огляделся, в центре кладбища подымался большой столб черного дыма. Надо идти смотреть что мы натворили.

  А натворили мы изрядно. От центрального склепа остался лишь фундамент, немного стен и куски колон и разбитых статуй. Склеп еще местами горел. Возле одной из поваленных колон суетились мужики, присмотревшись я заметил торчащую из-под колоны слабо тлеющую руку драугра. Теперь предстоит собрать останки монстра, надеюсь его не разорвало на части.

  Не разорвало. Но проблема была в том, что общий вес останков был за двести кг и Диму пришлось очень постараться чтобы разделить останки на куски поменьше. Еще раз обыскав руины главного склепа, группа потянулась на выход из кладбища.

  Мы зачистили локацию. Система порадовала сотней 'Славы', упавшей в общую копилку. Выдала очень приличное количество опыта, многие сразу взяли новый уровень. Под тем местом где был саркофаг нашли тайник с отборным лутом.

  Я покидал кладбище одним из последних. У меня появилось новое достижение 'Камикадзе', за которое мне упал полтинник славы. Ах да, надо добавить, что я очередной раз изменился, на этот раз внешне. Теперь я альбинос, в смысле у меня теперь поседевшие волосы, бледноватый цвет лица и выцветшие глаза. Не знаю исправит ли это система при следующем перерождения, но я думаю вряд ли, ведь я таким возродился после подрыва. Как сказал Слава, вкупе с моими шрамами я теперь могу своей рожей пугать окрестных монстров. В руках я нес меч драугра, клинок оказался уником с собственной историей и к тому же был проклят. Так что трофей мне отдали без разговоров. Но все это слабо волновало меня. Мы одержали первую серьезную победу в этом мире и это на данный момент было главным. Четырехдневный ад закончился победой над превосходящим нас силой противником. Народ шутил и вспоминал самые смешные моменты нашего мини рейда. Еще какие-то пару часов, и мы будем дома. Идя рядом с чему-то улыбающимся Олегом, я открыл и до распределил свободные характеристики.

  Информация о персонаже:

  Имя: Дэн

  Класс: Инквизитор

  Подкласс: Библиотекарь

  Раса: Человек (Выбрано системой)

  Уровень: 17

  Очки опыта: 974300/1573100

  Сила 61 (52 +3 +2 +4)

  Интеллект 32 (18 +2 +3 +2 +7) (мана = 320)

  Ловкость 28 (20 +3 +2 +3)

  Дух 74 (66 +3 +3 +2)

  Телосложение 48 (хиты = 4800)

  Защита: 730

  Удача 4 (Пассивная)

  'Видеть скрытое' 4 (Пассивное)

  'Самоконтроль' 7 (Пассивное)

  'Психозащита' 3 (Пассивное)

  'Сопротивление холоду' 2 (Пассивное)

  'Сопротивление огню' 1 (Пассивное)

  Совершенствуемые навыки:

  'Познание Зла' – (7/10)

  'Каллиграфия' – (6/10)

  Классовые навыки:

  'Аутодафе' – (10/10)

  'Духовная мощь' -(10/10)

  'Жесткая воля' – (10/10)

  'Древние языки' – (10/10)

  'Мастер головоломок' – (10/10)

  Боевые навыки:

  'Кара' – (10/10)

  Доступно 0/34 единиц характеристик и 0/34 единиц навыков.

  День 10.

  Просыпаться в нормальной кровати и не ощущать затекшее тело. Что может быть лучше этого ощущения? Сегодня у нас праздник в честь вчерашнего возвращения домой. Вчера было слишком много дел чтобы праздновать нашу победу. Искренне радующемуся нашему возвращению Турину пришлось прилично поработать, до самой ночи дробя своим молотом кости Драугра. Прах тщательно собрали и поместили в специально выкованную емкость которую позже поместили в тайник. Когда-нибудь мы доберемся до моря и дух мертвяка упокоится в соленых водах этого мира. В замке было множество изменений, но из-за усталости не было сил как следует все осмотреть. Плотники сделали мебель и замок наконец приобрел жилой вид. Теперь мы спали каждый в своей келье. Кровать с матрасом набитым сеном и подушкой, несколько звериных шкур сшитых вместе в виде аналога одеял. Небольшой сундук для личных вещей. Вот и вся обстановка которую я успел заметить, падая на мягкий матрас.

  В жилом помещении было пусто все уже встали и разбрелись. Сложив одеяло и убрав часть экипировки в сундук, я пошел вниз. На стенах появились крепления под светильники и свечи. Ворота донжона были открыты и со двора доносился шум. Пламя Дани Уважения весело потрескивало крохотными искорками. Чаша была налита практически до краев. Выйдя во двор, я улыбнулся хмурому небу и осмотрел изменившийся до неузнаваемости двор. Теперь возле часовни под стеной появилась настоящая спортивная площадка с турниками и брусьями и небольшой тренировочной площадкой на которое сейчас замерли Миха с Саней, внимательно слушавших что-то говорящего сидящего у края площадки немолодого мужика. Присмотревшись я заметил у табуретки на которой сидел незнакомец пару грубых костылей. Видимо это и есть тот калека из охраны каравана. Быстро же он оправился.

  На брусьях качался Олег, Слава стоял рядом и что-то втолковывал другу, рядом с ними стоял еще один незнакомец изредка вставляющий свои реплики. Это, наверное, новый игрок вчера, когда Турин открыл ворота я прошел мимо них даже не обратив внимания. Надеюсь Миха представит их по новой за обедом для особо невнимательных.

  Из кузни курился дымок и слышались удары молота. Я направился к кузне планируя немного озадачить Турина. В кузне тоже были изменения. Часть ящиков с углем исчезла и на освободившемся месте за столом, напоминающим слесарный сидел что-то вырезающий из кожи Дим. Турин отковывал раскаленный прут.

  – Я по делу – опередил я раскрывшего рот гнома, тот хмыкнул и с интересом уставился на меня. – сможешь перековать их в обычные латные перчатки? А то у меня оглобля мечом называющееся появилась, надо привыкать.

  – Слышал я про эту оглоблю и твои похождения – покрутив в руках мои наручи, гном отложил их в сторону – и у меня есть стойкое желание положить твою пустую башку на наковальню и хорошенько постучать по ней, авось что отвалится и будет за место мозгов.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю